Le voyage dans le temps doit tenir compte du déplacement de la terre dans l'espace. Après quelques tâtonnements, une découverte tout à fait inattendue, liée a ce principe, fut faite. En effet, grâce à de nombreux calculs, on a pu faire déplacer des objets non seulement dans le temps, mais également dans l'espace. Imaginez : pouvoir se rendre au Japon depuis la France, aussi rapidement qu'en franchissant une simple porte. Voire même, aller cueillir des fleurs sur Mars. Le seul problème fut la puissance de calcul nécessaire. Après les tests avec les processeurs vectoriels, puis quantique, la seule solution efficace fut l'utilisation des processeurs de carte graphiques (les fameux GPU), grâce à leur grande souplesse d'utilisation et la possibilité d'effectuer des calculs massifs de manière parallèle. Au final, les perdants furent les compagnies aériennes, qui ont du, pour continuer d'exister, se convertir en agence de voyage. Les gamers furent également les grands perdants, à cause de la hausse brutale de l'un des composants essentiel pour leurs machines. Les gagnants furent les compagnies d'électricité et les fondeurs de puces graphique. Les gamers également, où ils découvrirent rapidement que pour le prix d'une carte graphique, ils pouvaient se rendre plus de deux cent fois au Japon, pour jouer sur les bornes d'arcade. #MercrediFiction .