Guida a Conflict: Desert Storm Versione 1.0.1 Copyright(c) 2003 Anno di uscita: 2002 Piattaforma: PS2 XBox PC Genere : Azione/Strategia Sviluppo: Pivotal Games Pubblicazione: Gotham Games SCI Giocatori: 1-4 Lingua: Italiano "Conoscendo gli altri e conoscendo se stessi, in cento battaglie non si correranno rischi; non conoscendo gli altri ,ma conoscendo se stessi, una volta si vincerà ed una volta si perderà; non conoscendo né gli altri né se stessi, s i sarà inevitabilmente in pericolo ad ogni scontro." L'arte della Guerra (Bingfa) - Sun Tzu VI sec.a.C. -Introduzione -Controlli Tabella PS2 Tabella PC Tabella XBOX -Personaggi -Armi -Mezzi -Training 1 -Training 2 -Training 3 -Indicazioni Generali -Schermata Statistiche -Mappa -Missione 1: Rescue -Missione 2: Safe Passage -Missione 3: Special Delivery -Missione 4: Desert Watch -Missione 5: SCUD Boulevard SCUD Alley -Missione 6: Crash and Burn -Missione 7: Patriotic Defense -Missione 8: No Retreat -Missione 9: Cavalry Charge -Missione 11:Human Shield -Missione 12:On The Brink Ground Zero -Missione 13:Counter Attack Lights Out -Tips -Cheats -Links -Giochi Simili -Ringraziamenti -Credits INTRODUZIONE Gioco bello ed interessante che coniuga molto bene le caratteristiche degli strategici con l'azione pura (in 1a e 3a persona). La grafica(un po' datata –tipo GTA III), i dettagli e l'ambiente sono molto curati; inoltre le IA degli avversari gestiti dalla CPU sono abbastanza evolute da darvi noia. I controlli sono inizialmente un po' macchinosi, il motore di gioco non perfetto ma lo standard è alto..il realismo dell'azione poi è fin troppo curato.(ha partecipato alla realizzazione un ex-SAS come consulente)La longevità è un punto dolente, ed i bonus sembrano assenti. CONTROLLI ========================================================================= TABELLA CONTROLLI PS2 ========================================================================= Azione Controller Playstation2 Obiettivi di missione Select Cambio soldato Pulsanti direzionali Pausa Start Corri D-Pad sinistro Cammina D-Pad sinistro (meno) Cambio Bersaglio R2, L2 Zoom L3 Ruota destra/sin, Guarda su/giù D-Pad destro Modalità Puntameto R3 Fuoco R1 Inventario Triangolo Azione X Cambia Postura Cerchio Buttati a terra Tieni premuto Cerchio Ordini L1 premuto poi premi.. Fuoco a volontà /stai giù Quadrato Cambia Postura squadra R1 Vai a... Cerchio .. e guarda (direzionea scelta) Pad destro Segui/alt a squadra R2 Halt (Solo Individuale) triangolo Segui (Solo Individuale) X CHEATS MENU CHEAT quadrato (2 volte), cerchio (2 volte), L1 (2 volte), R1 (2 volte), L2 (2 volte), R2 (2 volte) nel menu principale Le seguenti cheats necessitano di tastiera USB Abilita/disabilita danni Premete K durante il gioco per abilitare/disabilitare i danni. Visualizza la posizione di debug e la rotazione Premete L durante il gioco per visualizzare la vostra posizione e rotazione. Mira inversa Premete Y durante il gioco. Mettere in pausa il gioco Premi X per fermarti. Premi Start per riprendere. Visualizzare il menu Premete \ per abilitare o disabilitare il menu MENU Controller Playstation 2 Selezione nel Menu Opzioni Direzionali su giù Confermi una Selezione X Modifica Valori di Menu Dir.destra sin Ritorna Menu Precedente Triangolo CONTROLLI DI GIOCO Pausa/Apri Menu Opzioni Start Pulsante di azione (Testo lamp) X CONTROLLI DI ARMA Fuoco con Arma Selezionata R1 Muovi croce di puntameto laser/ MLRS Pad analogico destro Zoomata su Obiettivo L3 Designatore laser/ MLRS veloce R1 + X SOLDATI* Soldato 1-4 Direzionali su giù Muovi /Cammini Pad analog sinistro Mitragliamento Sinistra/ Destra R1 + pad destro Ruota Pad destro In piedi/ acquattato Cerchio Sdraiato Prono Cerchio premuto Controlli di squadra Prossimo Soldato Dir giù Soldato Precedente Dir su Tutti i soldati fuoco a volontà/state giù Quadrato Menu ordini L1 premuto poi premi.. Tutti i soldati Proni/In piedi (on off) Cerchio Tutti i Soldati Convergono su Me/tieni Posizione (on off) R2 Ordine a 1 Soldato di Seguirti X Ordine a 1 Soldato Tenere Posizione Triangolo Ordine ad un Soldato fuoco a volontà/stai giù Quadrato (on:icona bersaglio) Ordine a 1 Soldato di Avanzare ad una Posizione Cerchio (pad destro) CONTROLLI MAPPA & VISUALI * Vista Prima Persona/Terza Persona (on/off) R3 Zoom in/out (in prima persona) L3(solo in 1a persona) Vedi Obbettivi/Mappa Missione (on off) Select Zooma sull'obbiettivo X MENU INVENTARIO Selezione Su Dir su Selezione giù Dir giu Selettore di Fuoco Triangolo + R1 Usa Oggetti Inventario R1 Chiudi Inventario Lascia triangolo MENU GIVE Trasferisci Arma / Oggetto Premi x poi R1 quando appare la scritta GIVE MENU TAKE Trasferisci Arma / Oggetto Premi x poi R1 quando appare la scritta TAKE Guarisci R1 quando appare la scritta HEAL * Nota: quando il soldato che non stai controllando sarà impegnato in combattimento Avrà la sua icona lampeggiante. **Le notazioni dei soldati sulla mappa sono dei (non quello attivo che è 1 freccia) punti gialli, ma se impegnati in combattimento, avranno l'oggetto ostile segnalato come punto rosso. NB: la bussola ti indicherà sempre l'obbiettivo vicino con freccia gialla. ====================================================================== TABELLA CONTROLLI PC ====================================================================== Azione TASTIERA PC Obiettivi di missione F1 Cambio soldato 1,2,3,4 pag.su/giu Pausa Esc Muovere W,S,A,D Cambio Bersaglio Zoom Rotella del Mouse o tast.Num.-/+ Ruota destra/sin, Guarda su/giù Mouse Modalità Puntameto mouse Fuoco Tasto sin. Mouse Inventario Shift Sin. premuto Azione R Ordini Alt sin.premuto Fuoco a volontà /acquattato Alt G Cambia Postura Barra spazio Stare Sdraiati proni Tieni premuta barra spazio Cambia Postura squadra Alt C Segui/alt a squadra Alt D Vai a... Alt A Segui (Solo Individuale) Alt..(n°soldato) MENU Selezione nel Menu Opzioni tasti Cursore o mouse Confermi una Selezione Invio/tasto sin Mouse Modifica Valori di Menu tasti Cursore/ tasto destro o sinistro del Mouse Ritorna Menu Precedente Esc CONTROLLI DI GIOCO Pausa/Apri Menu Opzioni Esc Pulsante di azione (Testo Lampeggiante) R CONTROLLI DI ARMA Fuoco con Arma Selezionata Tatso sin Mouse Muovi croce di puntameto laser/ MLRS Mouse Zoomata su Obiettivo Rotella Mouse o tast.Num.-/+ SOLDATI Soldato 1-4 Tasti 1-4 Muovi In avanti W Cammini In avanti CTRL W Muovi indietro S Cammini indietro Ctrl S Mitragliamento Sinistra A Mitragliamento Destra D Ruota Mouse In piedi/ acquattati Barra spazio Sdraiato Prono Tieni premuta barra spazio Controlli di squadra Prossimo Soldato Pagina SU Soldato Precedente Pagina GIU Tutti i Soldati agli ordini(on/off) Tieni premuta barra spazio Menu ordini Alt Sin Premuto Muovi Cursore SU Pannello Controllo Soldati Alt W Muovi Cursore GIU Pannello Controllo Soldati Alt S Tutti i soldati Proni/In piedi (on off) Alt C Tutti i Soldati Convergono su Me/tieni Posizione (on off) Alt D Ordine a 1 Soldato di Seguirti Alt F Ordine a 1 Soldato Tenere Posizione Alt H Ordine ad un Soldato fuoco a volontà/stai giù Alt G Ordine a 1 Soldato di Avanzare ad una Posizione Alt A Ordine a Soldato (n° soldato) ferma/Seguimi(on off) Alt..(n°soldato) CONTROLLI MAPPA & VISUALI Vista Prima Persona/Terza Persona (on/off) Tasto Destro MOUSE Zoom in/out (in proima persona) Rotella del Mouse o tast.Num.-/+ Vedi Obbettivi/Mappa Missione (on off) F1 MENU INVENTARIO Shift Sin premuto Selezione Su Shift W o Rotella Mouse su Selezione giù Shift S o Rotella Mouse giù Selettore di Fuoco a Sinistra Shift A Selettore di Fuoco a Destra Shift D Usa Oggetti Inventario Shift sin/tasto sin Mouse Chiudi Inventario Rilasciare Shift Menu Give Inventory Trasferisci Arma: "." Trasferisci Oggetto: "." Apri Menu Give Inventory: Sta' in piedi accanto al soldato cui si desidera dare l'oggetto,e premi tasto R Quando la scritta sullo schermo lampeggia. Menu Take Inventory Trasferisci Arma: "." Trasferisci Oggetto: "." Apri Menu Take Inventory: Sta' in piedi accanto al soldato cui si desidera dare l'oggetto,e premi tasto R Quando la scritta sullo schermo lampeggia. Guarisci (HEAL) premi tasto R Quando la scritta sullo schermo lampeggia MENU CHEAT Accesso al MENU CHEAT Tieni premuto il tasto [Shift di sinistra] e scrivi "desertwatch" Quindi va in opzioni di gioco e il menu dei codici sarà sbloccato ===================================================================== TABELLA CONTROLLI XBOX ===================================================================== Azione Controller XBox Obiettivi di missione Pulsante Back Cambio soldato Pulsanti direzionali Pausa Start Muovere Pad sinistro Cambio Bersaglio Premi grill. Sinistro Zoom Premi Stick Sinistro Ruota destra/sin, Guarda su/giù Stick Destro Modalità Puntameto Premi Stick Destro Fuoco grilletto Destro(R) Inventario Y Azione /ricarica A (tutti) Fuoco a volontà /acquattati X Cambia Postura B Buttati Sdraiato prono Tieni premuto B Ordini grilletto sinistro premuto e.. Fuoco a volontà /stai giu X Cambia Postura squadra Bianco Segui/alt a squadra Nero Vai a...guarda a.. B .... stick destro Segui (Solo Individuale) A ferma (Solo Individuale) Y CHEATS MENU CHEAT X,Y,premi stick sinistro,premi stick destro,L,R. MENU Selezione nel Menu Opzioni dir su/ giu Confermi una Selezione A Modifica Valori di Menu dir sin/des Ritorna Menu Precedente Y CONTROLLI DI GIOCO Pausa/Apri Menu Opzioni start Pulsante di azione (Testo Lampeggiante) A CONTROLLI DI ARMA Fuoco con Arma Selezionata grilletto Destro(R) Muovi croce di puntameto laser/ MLRS stick destro Zoomata su Obiettivo premi stick sinistro SOLDATI Soldato 1-4 dir su giu Muovi/Cammini stick sin Mitragliamento Sinistra Destra Stick destro + grill.destro Ruota stick destro In piedi/ acquattati B Sdraiato Prono B premuto Controlli di squadra Tieni premuto L Prossimo Soldato dir giu Soldato Precedente dir su Menu ordini Tutti i soldati Proni/In piedi (on off) Bianco Tutti i Soldati Convergono su Me/tieni Posizione (on off) Nero Ordine a 1 Soldato di Seguirti A Ordine a 1 Soldato Tenere Posizione Y Ordine ad un Soldato fuoco a volontà/stai giù X Ordine a 1 Soldato di Avanzare ad una Posizione B......Stick destro Ordine a Soldato Seguimi A CONTROLLI MAPPA & VISUALI Vista Prima Persona/Terza Persona (on/off) premi stick destro Zoom in/out (in prima persona) premi stick sinistro Vedi Obbettivi/Mappa (on off) Back MENU INVENTARIO Selezione Su/ giù dir Selettore di Fuoco Y + R Usa Oggetti Inventario Chiudi Inventario lascia Y MENU GIVE INVENTORY Trasferisci Arma/ Oggetto quando appare "give" A + R MENU TAKE INVENTORY Trasferisci Arma/ Oggetto A + R Guarisci R quando appare "heal" PERSONAGGI In questo gioco,ci saranno 4 soldati principali nella tua squadra. Controllerai anche altri personaggi in alcuni livelli,sia facenti parte della tua squadra sia come obbiettivi della tua operazione, ma solo indirettamente tramite gli ordini. (Emiro del Kuwait) Nota 1: nell'edizione inglese i soldati avranno pronunce differenti, se usati come SAS da quella dei Delta Force. Nota 2: Potrete scambiare le armi/oggetti trai membri della squadra come vorrete, tutte eccetto il coltello ed il visore notturno. ______________________________________________________________________ BRADLEY: Come U.K SAS: Fuciliere - * * * Pistola - * * Medico - * Come USA Delta Force: Fuciliere - * * * Pistola - * * Geniere - * John Bradley: soldato iniziale. Abile con molte armi dalle pistole ai lanciarazzi. Tutto ciò che devi fare è dargli un fucile d'assalto, e lui sarà pronto a distruggere. È il primo personaggio che controlli. Bradley diverrà il leader della squadra. È specializzato in combattimento ravvicinato ed a medio raggio, traversando rapidamente un'area tra le difese. Bradley è il soldato nella squadra che saprà usare aggeggi avanzati, come il Set Comunicazioni PCP319ed il Laser Designator (per gli F117). Ogni missione Bradley comincia con i seguenti articoli: Assalti Fucile (Colt M16A2) Pistola (SIG P228) Granate Fum (M18) Granate Frag (M67) Coltello MediKit Ed in alcuni casi: Designatore laser, PCP319 Cuffia Comunicazioni, e Colt M-16 Silenziato _______________________________________________________________________ FOLEY: Come UK SAS: Cecchino - * * * Pistola - * * Medico - * Come USA Delta Force: Cecchino - * * * Fuciliere - * * Pistola - * Foley: Foley è il cecchino del gruppo. È il migliore col fucile da cecchino. Si può usarlo in combattimento ravvicinato e da lontano. Un tiratore competente, Foley usa il suo fucile per prendere abilmente il nemico da lontano. Allo stesso modo di tutti i soldati nel gioco, il suo procedere attraverso il gioco lo porterà a divenire più preciso, e molto più facile da usare. Foley è grande per avere una copertura a distanza sicura in caso di ritirata, x altri soldati. Ogni missione che Foley comincia usa gli articoli seguenti: Fucile da cecchino (PSG1, M82A1 L96A1) Pistola (Beretta Modello 92) Granate Fumogene (M18) Granate Frammentazione (M67) Coltello MediKit _______________________________________________________________________ CONNORS: Come SAS: Mitragliatrice - * * * Anti-tank - * * Medico - * Come Delta Force: Anti-tank - * * * Mitragliatrice - * * Pistola - * Connors: è il soldato che ama armi pesanti. È grande con mitragliatrici pesanti e con l'anti-tank e il lanciatore contraereo. Ottimo per un fuoco di copertura. Connors è lo specialista d'arma pesante della squadra: mitragliatrice, razzi, e granate. Quindi, se c'è un tank vicino, è la scelta ottimale. Ogni missione che Connors comincia ha: Mitragliatrice (M60E3; M249 Saw) Lanciarazzo (LAW-66, RPG-7) Pistola (Desert Eagle) Granate Fumogene (M18) Granate Frammentazione (M67) Coltello Da Combattimento MediKit _______________________________________________________________________ JONES: Come SAS: Geniere - * * * Fuciliere - * * Medico - * Come Delta Force: Medico - * * * Geniere - * * Fuciliere - * Jones: è il dottore e il geniere nella squadra. Si occupa del C4 e mine anti-carro. Preferisce le mitragliette. Jones è l'esperto di demolizioni della squadra. È esperto nel mettere C4, così come nell'assalto ravvicinato. Usi Jones ogni qualvolta si ha bisogno di un oggetto stazionario distrutto. È anche buono quando si tentano approcci stealth. Usa il MP-5SD e colpisci alla testa. Ogni missione Jones comincia coi seguenti articoli: Mitraglietta (MP5-SD) Fucile a pompa (Remington 870, Franchi Terme-12) Granate Fumogene (M18) Granate Frag (M67) Esplosivo Plastico C4 Mine anti-tank Coltello Da Combattimento MediKit _______________________________________________________________________ Dott. FRANKLIN Si unisce alla squadra come 4° membro verso la fine del gioco. È un esperto di testate di vettori per armi non convenzionali. Non potrete controllarlo direttamente, ma sarà ai vostri ordini. ARMI _______________________________________________________________________ FUCILI D'ASSALTO Nome: Colt M16A2 (M203) Origine: U.S.A Pallottole: 5.56 x 45mm Nato Granate: 3x 40mm Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo,raffiche di 3 colpi, granate Nome: AK-47 Kalashnikov Origine: Russia Pallottole: 7.62 x 39mm Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico Nome: AK-74 Kalashnikov Originee: Russia Pallottole: 5.45 x 39.5mm Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico _______________________________________________________________________ MITRAGLIETTE Nome: Colt Commando M16 Silenziato Origine: U.S.A Pallottole: 5.56 x 45 Nato Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico Nome: AKSU-74 Origine: Russia Pallottole: 7.62 x 39mm Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico Nome: Heckler & Koch MP-5 SD silenziato Origine: Germania Pallottole: 9 x 19mm Parabellum Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico ,raffica Nome: Skorpion Origine: Cecoslovacchia, Yugoslavia Pallottole: 7.65 Browning (.32 ACP) Caricatore: a 30-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico _______________________________________________________________________ FUCILI DA CECCHINO Nome: Accuracy International L96A1 Origine: U.K. Pallottole: 7.62 x 51mm NATO Caricatore: scatola amovibile 10-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo Nome: Heckler & Koch PSG-1 Origine: Germania Pallottole: 7.62 x 51mm NATO Caricatore: scatola amovibile 5-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo Nome: SVD Dragunov Origine: Russia (esercito Iraq) Pallottole: 7.62 x 54R Caricatore: scatola amovibile 10-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo Nome: Barrett 'Light Fifty' M82A1 Origine: U.S.A. Pallottole: 12.7 x 99 (.50 Browning) Caricatore: scatola amovibile 11-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo _______________________________________________________________________ PISTOLE Nome: Desert Eagle Origine: Israele Pallottole: .50 Action Express Caricatore: 9-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo Nome: Beretta Modello 92 Origine: Italia Pallottole: 9mm Parabellum Caricatore: 15 cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo Nome: Makarov Origine: Russia Pallottole: 9mm Makrov Caricatore: 8 cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo Nome: SIG-Sauer P-228 (socom?) Origine: Svizzera Pallottole: 9 x 19mm Parabellum Caricatore: caricatore 13-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo silenziata _______________________________________________________________________ FUCILI A POMPA Nome: Franchi Spas12 Origine: Italia Pallottole: 12 mm Caricatore: 8 cartucce Modalità di fuoco: azione a Pompa, semi automatico Nome: Remington 870 Origine: U.S.A. Pallottole: 12 mm Caricatore: 8 cartucce Modalità di fuoco: azione a Pompa, semi automatico _______________________________________________________________________ MITRAGLIATRICI LEGGERE Nome: US Machine Gun M60E3 Origine: U.S.A. Pallottole: 7.62 x 51 mm NATO Caricatore: 100- dirompenti Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico Nome: M249 Saw (Squad Automatic Weapon) Origine: U.S.A. Pallottole: 5.56 x 45mm NATO Caricatore: 100- dirompenti Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico Nome: RPK-74 Origine: Russia Pallottole: 5.45 x 39mm Soviet Caricatore: scatola amovibile a 45-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico Nome: PK Origine: Russia Pallottole: 7.62 x 54R Soviet Caricatore: scatola amovibile a 30-cartucce Modalità di fuoco: colpo singolo, completamente automatico _______________________________________________________________________ LANCIARAZZI ANTI-TANK Nome: Law 66 Origine: U.S.A. Testate: razzi Anti-Carro Ad alto potenziale Caricatore: Alloggio per razzo singolo Modalità: singolo Nome: Law 80 Origine: U.S.A. Testate: razzi Anti-Carro Ad alto potenziale Caricatore: Alloggio per razzo singolo Modalità: singolo Nome: 40-MM RPG 7 Origine: Russia Testate: razzi Anti-Carro Ad alto potenziale (stabilizzate) Caricatore: Alloggio per razzo singolo Modalità: singolo _______________________________________________________________________ LANCIARAZZI CONTRAEREI Nome: Stinger FIM-92 Origine: U.S.A. Testate: missile FIM-92 a guida IR Caricatore: Colpo singolo/ missile anti-aereo Modalità: singolo Nome: SA-7 Grail Origine: Russia Testate: missile SA-7 a guida IR Caricatore: Colpo singolo/ missile anti-aereo Modalità: singolo _______________________________________________________________________ ESPLOSIVI Nome: Mine Anti-Tank Origine: U.S.A. Esplosivo: 10kg alto potenziale Nome: Carica Esplosiva C4 Origine: U.S.A. Esplosivo: (plastico) 0.5 kg alto potenziale Nome: M67 Granata a Frammentazione Origine: U.S.A. Esplosivo: 4 kg alto potenziale Nome: M18 Granata Fumogena Origine: U.S.A. Esplosivo: no _______________________________________________________________________ PUNTAMENTO Designatore Laser Il Designatore Laser è usato per bombardamento aereo. ( le bombe intelligenti – vedi F117A – necessitano di un militare sul campo che agganci con laser i bersagli) Per usarlo, zooma sul bersaglio ed aspettare finché l'obbietivo non è localizzato. Dopo questo, riceverete un suono a conferma del fatto. E poi premere X per chiamare un attacco aereo. Set Comunicazioni PRC319 Usato nello stesso modo del puntatore Laser, il Set Comunicazioni permette individuare bersagli per colpi d'artiglieria mediante MLRS. (Multiple Launch Rocket Systems) _______________________________________________________________________ ALTRI OGGETTI Coltello da combattimento L'arma d'elezione x azioni silenziose; puoi eliminare soldati nemici senza far rumore. Binocolo Utile per avere un'idea precisa di obbiettivi lontani. Un'alternativa al telescopio montato sul fucile di precisione. Lo porta Bradley. Visore Notturno Passivo Buono se si ha difficoltà al buio, i Night Vision Goggles (intensificatori di luminanaza) permettono chiara visione di notte o in aree scarsamente illuminate. Vi sono modelli che sfruttano la radiazione IR. MediKit Utilisimo in Conflict: Desert Storm. Ne avrai bisogno spesso nelle situazioni difficili. Poi usarlo per te stesso o per menbri del team, anche su soldati non coscienti. MEZZI NB: Non tutti i veicoli elencati sono disponibili alla guida. _______________________________________________________________________ CARRI ARMATI Nome: Miai Abrahms Origine: U.S.A. Equipaggio: Conducente, artigliere, comandante, passeggero Arma: cannone 120mm, mitragliatrice pesante cal. .50 Velocità: 72km all'ora Nome: T-72 Origine: Russia Equipaggio: Conducente, artigliere, comandante, passeggero Arma: cannone 125mm a canna liscia, mitragliatrice pesante NSV Velocità: 60km/h Nome: T-62 Origine: Russia Equipaggio: Conducente, artigliere, comandante, passeggero Arma: cannone 115mm a canna liscia, mitragliatrice pesante NSV Velocità: 50km /h _______________________________________________________________________ APC: VEICOLI DA TRASPORTO BLINDATI Nome: M2 Bradley APC Origine: U.S.A. Equipaggio: il Conducente, Rimorchi artigliere, comandante, passeggero Armi: 25mm a nastro, sistema missile anti-carro TOW Velocità: 66km / h Nome: BMP-1 Origine: Russia Equipaggio: Conducente, artigliere, comandante, passeggero Arma: 73-mm Velocità: 80km / h Nome: BMP-2 Origine: Russia Equipaggio: Conducente, artigliere, comandante, passeggero Arma: cannoncino 73-mm Velocità: 80km /h Nome: Command BMP Origine: Russia Equipaggio: Conducente, artigliere, comandante, passeggero Arma: cannoncino 73-mm Velocità: 80km / h _______________________________________________________________________ VEICOLI LEGGERI Nome: Corazzato 4x4 Origine: U.S.A. Equipaggio: Conducente, artigliere TOW, artigliere di macchina pesante, passeggero Armi: sistema missili AT ToW, mitragliatrice pesante calibro .50 Range: 580km Nome: autocarro Ural-375 6x6 Origine: Russia Range: 600km Nome: autocarro M35/44 6x6 Origine: U.S.A. Range: 480km _______________________________________________________________________ MISSILI Nome: MLRS Origine: U.S.A. Vettore: 227mm Range: 30-40km (secondo il missile) Nome: SS-1 'Scud' Origine: Russia Testate: 1000kg conventionali / nucleari Range: 280km HE per convenzionali oppure 180km per nucleari Nome: AGM-86 ALCM Testate: Testate convenzionali Range: 2500km _______________________________________________________________________ VEICOLI CONTRAEREI Nome: ZSU-23-4 "Shilka" - Semovente Origine: Russia Arma: cannoni 4x23mm Nome: ZSU-23 - Statico Origine: Russia Weapons: cannoni 2x23mm Nome: SA-8 "Gecko" Origine: Russia Weapons: 6x missili terra – aria semi attivi o IR guidati _______________________________________________________________________ ELICOTTERI DA CACCIA Nome: AH-64 Apache Origine: U.S.A. Armi: 16x missili Hellfire anti-tank M230, 30mm mitragliatrice a nastro Velocità Max: 297 km/h Nome: Mil MI-24 "Hind" Origine: Russia Arma: 2x razzi UV-32-57, mitragl. 12.7mm Max Velocità: 294 km/h _______________________________________________________________________ ELICOTTERI DA TRASPORTO Nome: CH-47 Chinook Origine: U.S.A. Max Velocità: 255 km/h Nome: UH60 Blackhawk Origine: U.S.A. Max Velocità: 185km/h _______________________________________________________________________ CACCIA X ATTACCO A TERRA Nome: Panavia Tornado GR.MK1 Origine: UK Armi: missili Paveway a guida laser Raggio Combattimento: 1390km Nome: MIG-27 "Flogger-J" Origine: Russia Armi: 2-4 missili di aria- aria Raggio Combattimento: 390km Nome: A10 Thunderbolt Origine: U.S.A. Arma: mitragl.30-mm Raggio Combattimento: 463km _______________________________________________________________________ CACCIABOMBARDIERI Nome: F117A Stealth Origine: U.S.A. Armi: GBU-28 "Bunker Buster" bombe a guida laser Raggio:? Nome: MIG29 "Fulcrum" Origine: Russia Arma: 4-6 missili aria -aria Raggio Combatt.: 2300km Nome: F15 'Eagle' Origine: U.S.A. Arma: 8 missili aria- aria Raggio Combatt.: 5750km TRAINING 1 In questo addestramento, si imparerà la base, come muoversi e usare armi da fuoco. Il tuo istruttore vedrà sei hai la stoffa, così fa qualunque cosa ti dica. Dovrai colpire,ruotare, acquattarti, e strisciare. Una volta eseguiti questi compiti, una porta ti sarà aperta, mentre permettendo di fare pratica di fuoco. Quando entri, ascolta l'istruttore e cerca di muoverti. Nella prima parte, si deve strisciare. Corri in avanti, vai prono, muoviti spedito dal principio alla fine. Dovrai superare ostacoli. Vai sul ponte e corri al tavolato di legno. Non usare colpisca, aggiralo solo. Scala la torre. Una volta sei là, è fatta. Almeno con questa sezione. Un'ultima cosa. Si incontri avanti con l'edificio e prendi la tua prima pistola, fucile d'assalto, ed il fucile da cecchino. Affronta il battesimo del fuoco, e segui I comandi dell'istruttore. Si dominerà l'arte di sparare, saprai come sparare, designare un bersaglio, e cambiare arma. Quando spari, fai pratica Muovendoii intorno agevolmente. Avraifinito primo addestramento quando avrai colpito l'ultimo bersaglio. Là. Non era facile? TRAINING 2 In quest'addestramento, farai pratica di nuovo con le armi, di guida, bombardamento di aria e d'artiglieria. Prima, sarai spedito da equipaggiarti da un uomo che ti darà degli obiettivi da colpire. Ricorda usare cambia bersaglio (R2,L2) per cambiare bersaglio rapidamente. Poi , si userà armi pesanti, come razzi anticarro. Questa parte di L'addestramento è estremamente importante così fai attenzione e lavora. I tank sono i più mortali di tutte le armi.Hanno una blindatura massiccia, così sono duri da distruggere. Il miglior modo di distruggere un carro è colpirlo dal retro con missili. Ora la parte di guida. Scendi il corridoio ed salta nell'autocarro. Qui ti impratichisci ed arrivi all'uso dei controlli per guidare, perché lo si farà molto a lungo. Quando si arriva alla fine della strada, bisogna uscire dall'autocarro ed entrre nel bunker. Ora si giocherà con gli esplosivi. Avrai accesso sia al set di comunicazione che del designator laser. Sono entrambi letatìli, ma possibili solamente per obiettivi designati solamente, enon arbitrariamente. Dopo che si finisce il bombardamento, è finita anche questa parte. TRAINING 3 Ora si deve controllare altri soldati. Sei è un caposquadra devi sapere dare ordini per completare le missioni. Segui gli ordini dell'istruttore. Vai nell'area di addestramento fino alla bandiera blu. Scegli "segui di gruppo" così gli altri due soldati verranno Alla bandiera. Poi fai un alt di gruppo e vai alla bandiera rossa. Una volta alla bandiera rossa, dai un comando a solo uno dei Soldati(segui), poi un singolo "tieni posizione" e finalmente, usa un ordine singolo per mandarne uno alla bandiera verde. Una volta fatto, vai alla Bandiera gialla. Devi imparare come usare medikit su te stesso e sugli altri per salvare Loro la vita. Questo è molto importante. Ordini Ordini: Usa questa capacità bene perché se non lo fai, sarai distrutto in un secondo. Usa i Pulsanti direzionali per selezionare un soldato che deve ricevere l'ordine, o usa ordini di gruppo per comandare la squadra intera. Tutti i membri della squadra possono dare ordini. Fuoco a volontà/sta giù: per l'intero gruppo o per il soldato selezionato; si spara a tutti i bersagli a tiro o si spara solo per difendersi. "Stai giù "può essere usato quando si è in una missione e si deve assaltare. In ogni livello, i soldati cominceranno con Stai giù. Postura di gruppo: la squadra intera s'inginocchierà /sdraierà prona. Segui/alt di gruppo: tutti verranno verso di te e ti seguiranno o cesseranno di muoversi dalla loro posizione corrente.Nota che adotteranno sempre la postura che stai utilizzando tu. Vai A: ordini ad un soldato di andare ad una specifica ubicazione. Può anche specificare quale da quale parte guardare.(con il pad sinistro) Segui: ordina ad un solo soldato di seguirti o di venire alla tua postazione. Alt: ferma un solo personaggio. Poi vai all'area finale per fare pratica d'obiettivo di gruppo. L'istruttore insegnerà come cambiare personaggio tra i tuoi uomini, così potrai provare ogni tipo d'arma. Ci sono un fucile d'assalto regolare, una Mitragliatrice, un fucile da cecchino ed un fucile mitragliatore. La pratica finale comporterà un comando di aprire il fuoco di gruppo per distruggere Tutti gli obiettivi che capitano. Una volta che tutti gli obiettivi sono andati, la missione è finita. Fuoco a volontà/stai giù: Con questo comando x un solo soldato (l1+ quadrato)o intero gruppo (quadrato solo)spari subito a tutti i bersagli a tiro o non si spara affatto; anzi, ci si difende se attaccati, per essere preciso. In ogni livello, i soldati cominceranno con Stai giù, così bisogna ordinare loro Fuoco o è probabile siano uccisi. Go Go Go! SOLUZIONE: INDICAZIONI GENERALI Ho utilizzato la versione del gioco per PS2, in modalità EASY e NORMAL; ma non vi sono grandi differenze nelle versioni per altre piattaforme. La modalità difficile non diminuisce i rifornimenti, ma aumenta di molto l'abilità del nemico. Nota che le seguenti indicazioni non forniranno l'esatto percorso da seguire, ma solo un modo dei tanti possibili, infatti, una delle caratteristiche migliori di questo gioco è la varietà delle strategie possibili. Uniche limitazioni sono, in alcuni punti, la consequenzialità degli obiettivi, che dovrebbero essere rispettati (cfr. livello con Connors). Puoi completare la missione anche con un solo membro della squadra,purché l'obbiettivo non preveda diversamente. (cfr. livello 1,11) SCHERMATA STATISTICHE Finiti i livelli apparirà una schermata di status, con indicazioni dei gli avanzamenti di grado, esperienza, le medaglie ottenute (ce ne sono sette tipi) da ogni membro della squadra partecipante alla missione. - il massimo ottenuto con Connors: eroe,Maggiore,armi al massimo,tutte le medaglie eccetto l'ultima. Ricorda che per aumentare l'esperienza in una determinata arma,la devi usare spesso, e deve essere compresa nelle caratteristiche del personaggio in questione. Per esempio fare usare un fucile da cecchino a Jones può esserti utile nel gioco, ma non incrementerà nulla nel personaggio. Nota che se perdi troppo tempo o perdi mezzi compagni etc. non avrai incrementi. Per incrementare l'abilità di un'arma devi usare l'arma in questione... Se un soldato muore non verrà presentato nella schermata statistiche, e perderà punti. MAPPA Bussola = N indica sempre il nord Freccia gialla = vi dà la posizione dell'obiettivo più vicino. Nella mappa il nord sarà sempre in alto Freccia verde = soldato attivo Cerchio blu = obiettivo (x per zoomare) Punto giallo = Soldati della squadra Punto rosso = Soldati della squadra / scontro a fuoco* * - il soldato che sta combattendo avrà un'icona lampeggiante - se non viene colpito mortalmente, utilizzerà medikit da solo MISSIONE 1: RESCUE Il 24 Luglio 1990, le forze dell'Iraq si cominciarono ad ammassare sul confine di Kuwait. Appena si ruppero i negoziati, per intervento delle Nazioni Unite furono inviate Squadre Speciale in Medio Oriente.Il 2 Agosto, l'Iraq invase il Kuwait. Appena i Tank Iracheni attraversarono il confine, le Forze Speciali sono passate ad azione. Paul Foley, uno dei nostri migliori cecchini è stato catturato mentre tentava distruggere uno dei ponti lungo il confine Kuwait-Iraq. Questo ponte deve essere distrutto per rallentare l'avanzata Irachena. Noi non possiamo inviare uomini per un assalto in piena regola, ma per un solo uomo dovrebbe essere possibile penetrare le difese, localizzare e liberare Foley, distruggere il ponte. DATA : 2 AGOSTO 1990 ORDINI: LIBERARE FOLEY LOCALIZZARE IL C4 DEMOLIRE IL PONTE RAGGIUNGERE IL PUNTO DI RECUPERO CON ENTRAMBI Questa è la tua prima missione, ed è piuttosto semplice. Tutto ciò che si deve fare è portare un prigioniero dell'area. Dopo liberato Foley, arriva al ponte e distruggilo con del C4. Poi dirigiti verso LZ per uscire. Ci sarà della resistenza blanda pur di non avvicinarsi al ponte di fronte. Questa missione è come un addestramento, perché si fa pratica gettando Granate, sparando col fucile d'assalto, usando medikit, e impartendo ordini ecc. Segui il percorso avanti ed a destra, poi acquattati sull'orlo e Vedi un A10 che bombarda gli autocarri che si muovono lungo la pista, ed alcuni soldati che stanno proteggendo un piccolo ponte. Bisogna eliminare i Soldati: scendi, ed entri nella capanna vicino agli autocarri distrutti per trovare un MEDIKIT. Vai sul piccolo ponte, poi segui il sentiero sulla destra, (se non si vuole morire) non a sinistra. Segui lo uadi ed elimini un paio di soldati per la strada sino ad arrivare al fiume asciutto sotto il ponte. Da qui, vai verso la sponda settentrionale, poi ad ovest. Puoi sparare alcuni colpi alle guardie sul ponte vicino, forse è meglio così ti togli il pensiero, perché l'allarme cesserà presto, giacché il BMP pattuglia il fiume. Attendi che arrivi alla fine del percorso, alla tua destra, e torni indietro, l'avrai a bersaglio sul retro per tutto il fiume. Eliminalo con un solo colpo del tuo LAW ed esci dall'alveo (guardie alla tua destra..). Corri sulla rampa, e controlla l'angolo nordovest sulla tua mappa. Ci sarà un Piccolo eliminalo col coltello..l'approccio stealth ti darà dei bonus in più. Ora vai ad est dove si vedrà la strada che da a sud verso un ponte. Insieme c'è una rampa che sale a sporgenza da cui si controlla il ponte. Spari all'unica guardia dietro ad un masso, sulla salita, e attacca quelle che ti vengono incontro; attenzione alle spalle... Sono sei o sette se scatta l'allarme. (nota che, se sei in soggettiva, il puntamento NON è automatico, regolati!) Vi sarà un numero diverso di guardie a seconda che siano o no in allarme. Nel piccolo campo vicino a FOLEY, ci sono una guardia nell'edificio, una a sinistra ed un'altra sulla destra. Si può tentare con la furtività, buttando una granata fumogena x copertura, ma puoi sparare al nemico anche da una certa distanza. Puoi buttarti a capofitto dietro al camion che sta arrivando e coprirti con quello. (c'è anche un elicottero ma non ho compreso bene cosa c'entri, forse lo si può abbattere, con qualche bonus, provate..) Quando tutti sono morti, vai nell'edificio e libera FOLEY. La chiave sarà su una tavola con le armi. Una volta libero FOLEY, dirigiti al declivio sopra il ponte, per verificare cosa ti aspetta. Prima, prendi chiunque Metti fuori la testa usando il cecchino. Scendi a sud della strada verso il ponte ed entra nell'edificio sul lato nord. Se il campo è libero puoi buttarti giù dalla cengia rapidamente, prendere posizione, e chiamare a te Foley. Il C4 necessario a distruggere il ponte è là. C'è anche una postazione con mitragliatrice e sacchi di sabbia lì vicino, come nella missione d'addestramento. Metti uno dei tuoi all'arma, e l'altro a piazzare il C4 al centro del ponte. Nemici accorreranno mentre si colloca il C4, ma finché si ha una postazione armata sotto controllo,non c'è problema. Distruggi il nemico appena lo scorgi. Una volta distrutto, bisogna tornare al punto di recupero. MISSIONE 2: SAFE PASSAGE L'esercito Iracheno ha invaso Kuwait City. La tua squadra deve localizzare l'Emiro del Kuwait e trarlo in salvo fuori della città. Connors, specialista in armi pesanti, è stato inviato per liberare la strada attraverso la città. Incontrati con lui, poi vai al punto di prelievo. DATA : 3 AGOSTO 1990 ORDINI: LIBERA L'EMIRO DISTRUGGI OGNI BLINDATO RENDEZVOUS CON CONNORS GIUNGI AL PUNTO DI RECUPERO. Sfortunatamente, l'emiro del Kuwait è stato vittima di un agguato, tentando di fuggire dalla città. Tu e Foley dovete incontrarvi con Connors, e scortare l'emiro fuori della città in salvo. Si possono usare medikit su di lui, ma meglio tenerlo fuori della linea di fuoco. Puoi usare il comando L1 + Cerchio /L1 +Triangolo per tenerlo dove si vuole. Non uccidere civili. Corri a SUD lungo la strada con Foley che ti segue. Incontrerai la limousine devastata, insieme all'emiro. Distruggi i nemici e vai a prendere l'emiro, prima di proseguire. Una buona tattica è dividere la squadra; Foley con l'emiro in un posto sicuro, ad esempio una delle case dove troverai le armi, nella piazza. Se Foley protegge la scala o la finestra sarai al sicuro. Bradley può occuparsi del blindato nella piazza (magari usando i fumogeni), se fai in fretta lo puoi prendere di spalle quando affronta la discesa. Verso SE ci sarà un'arcata con due RPG ed una scala che ti porta alla piazza. Controlla gli edifici presso la piazza. Uno nell'angolo SUD-EST della piazza ed un altro ad OVEST. Troverai un AK-47, un po' di munizioni, due medikit, RPG-7S, ed un DRAGUNOV che dovrebbe essere dato a Foley. Vai poi a NORD lungo la discesa, da Connors. Vai EST lungo la strada, spara alla fanteria, e va a SUD lungo la strada. Giungerai a Connors. Una volta s'incontra con Connors, distruggi chiunque che ti si oppone, e dai ascolto al suo avvertimento sul T-62 davanti. Un bel colpo sul retro dell'armatura e lo distruggi. Puoi avanzare solo con Connors o coi due uomini. Vai lungo la strada, distruggendo i nemici. Fare attenzione perché c'è un cecchino sull'edificio di fronte, e nemici sotto. Spedisci uno al cavalcavia armato con qualche genere d'arma pesante, E distruggi il T-62. Spedendo un uomo solo, la tua squadra intera non sarà distrutta in caso in cui il tank trovi un colpo fortunato. Puoi sapere esattamente DOVE è il tank senza guardare: giacché è il tuo obiettivo, sarà segnalato dalla freccia gialla. Dopo che il tank è distrutto, segui il cavalcavia verso il punto 'estrazione.. Presta attenzione ai cecchini sulla sinistra. Quando arriva al ponte rotto, Ci saranno molti nemici, così li distruggi. Questo sarà facile con Connors al tuo fianco. Quando l'elicottero arriva,R2 ed a casa. MISSIONE 3: Special Delivery Il termine massimo delle Nazioni Unite per l'Iraq di lasciare il Kuwait scadde a Mezzanotte del 16 gennaio. L'ONU ed i suoi alleati furono autorizzati per usare tutti i mezzi a disposizione per costringere l'Iraq fuori del Kuwait. Missili Cruise furono lanciati da Portaerei nel Golfo per segnalare l'inizio dell'Operazione Tempesta del Deserto. La tua squadra di Forze Speciali ha ordini di distruggere i Primi Radar d'Avvistamento in Iraq. Prima che l'attacco via aria inizi, è essenziale che le più vicine installazioni di radar lungo il confine tra Iraq e Arabia Saudita siano distrutte. Quest'attacco sarà supportato da un bombardamento di F-15 contro il locale centro di comando contraereo d'An-Nagaf. Questo attacco combinato inibirà le capacità dell'Iraq di lanciare intercettori contro gli aerei alleati, assicurando la supremazia in aria della Coalizione sull'Iraq. Una della installazioni chiave è localizzata nella locale Base dell'aeronautica militare Irachena vicino An-Nagaf. La tua squadra sarà avio-trasportata vicino la base nemica. Ti infiltri nella base inosservato, e distruggi o disabiliti a collocazioni SAM che proteggono la base da un attacco aereo. Una volta fatto questo, "Apache A21" volerà nell'area e distruggerà l'installazione radar. La seconda fase di questa missione è recuperare dati sulle capacità di lancio di SCUD dell'Iraq. Cerca queste informazioni all'interno della base. È probabile che la sicurezza dei computer in Iraq sia lassa, recuperare così i dati non deve essere un problema. Il Comando autorizza anche la distruzione di tutti gli obiettivi come MIG o edifici d'approvvigionamento. Il quarto membro della tua squadra vi raggiunge in questa missione. Jones è un esperto di demolizioni ed uno specialista di combattimento ravvicinato. Suggerimento tattico: Invece di distruggere le collocazioni di SAM con C4 e allertare la base verso la tua posizione, t'infiltri nella base inosservato, e distruggi il generatore col C4. Questo dovrebbe tagliare le gambe al Radar, e rendere le postazioni di SAM inutili. Tieni presente che c'è una fornitissima armeria: la chiave è in cima alla torre di controllo aereo. DATA : 17 GENNAIO 1991 ORDINI: NEUTRALIZZA UN CAMPO NEMICO DISTRUGGI POSTAZIONI DI SAM LOCALIZZI I DATI SUGLI SCUD DISTRUGGI CACCIA MIG NEMICI GIUNGI AL PUNTO D'ESTRAZIONE In questa missione, troverai Jones nella tua squadra che è il medico del gruppo e anche l'esperto di demolizioni. Devi assaltare una base di MIG in questa missione, ed alcuni siti SAM (missili terra aria), ed acquisire dati sull'ubicazione delle postazioni di lancio di SCUD. La prima parte della missione è piuttosto semplice. Tutto ciò che si deve fare è andare alla Base. Ci sarà resistenza leggera ma non dovrebbe essere un problema. Una volta che si arriva presso la base, prendi l'ingresso sul retro e si dovrebbe completare l'obiettivo facilmente. Inizialmente, vi è un pastore di capre, vicino il suo punto iniziale. Se lo allertate, manderà a chiamare le guardie e si farà più dura la missione. Si può uccidere facilmente, ma ci sarà una penalità perché è un civile. Oltre di lui vi è un campo che bisogna distruggere. Dividi i membri della squadra, ed usa il fuoco incrociato per prendere due guardie quando arriveranno nello uadi. Poi controlla personalmente Foley, e vai a caccia degli uomini alle postazioni d'armi pesanti, che è esattamente di fronte all'acceso alla valle successiva. Una volta che sono tutti morti, nella postazione ci sono un RPK-74, munizioni, ed un medikit. Una volta liberato il campo, si può superare le valli. Metti un uomo alla mitragliatrice pesante per un piccolo autocarro x un'imboscata da parte di truppe del nemico, che si presenterà al tuo ingresso nella valle. Si arriverà (e farà buio) di fronte alla base che ha un paio di bunker ed alcuni soldati che attaccheranno. Cerca di colpirli dal canyon, non arrivare subito lì vicino, usa le pietre come copertura. Uccidi i soldati e fai il cecchino sui bunker con Foley. Ora vai all'uscita posteriore. Rivolgiti ad est, segui lo stretto passaggio lungo l'orlo della rupe all'estremo nord, poi dirigiti ad ovest al retro della base. Ci sono guardie, così attenzione. Spara alle guardie sulle torri per evitare il fuoco nemico. Vedrai decollare un MIG, se riesci ad abbatterlo con un lanciarazzi o mitra, credo ci siano dei bonus. Entra nella base e vai nell'edificio di nord-est. Recupera i dati sull'ubicazione degli SCUD. Sono al primo piano. Gira un po' intorno per trovare un medikit. Continua andando ad ovest, passati due edifici, giungi al primo MIG. Apri la porta e distruggi il serbatoio di combustibile per fare esplodere l'intero edificio. Tieni i tuoi uomini lontani dall'ingresso dell'hangar o moriranno nell'esplosione. Il generatore è a Sudest, è preferibile distruggere questo. Negli alloggi militari ci sono dei Kalashnikov.Come già detto vi è una grossa armeria, e la chiave è nella torre di controllo. La centrale per il SAM è localizzata in un edificio ad ovest. Spedisci Jones a mettere del C4. Può farli esplodere adesso per permettere il bombardamento aereo o si può aspettare e mettere altro C4 al deposito carburante a sud della base. L'ultimo MIG è in un hangar nella zona meridionale degli edifici. È nel l'estremità ovest. Lo distruggi nello stesso modo in cui si è distrutto il primo. Ora bisogna solo piazzare C4 al deposito carburante e farlo saltare. Una volta che è distrutto, Tornare al punto di prelievo. Giungere al punto d'estrazione è semplice. Vai ai cancelli principali ed aprili. Poi corri attraverso il campo verso l'elicottero. Questo livello è abbastanza complesso, specie la parte finale, dosa bene le forze, e dividi la squadra, presidia i tetti e stai giù. MISSIONE 4: DESERT WATCH L'analisi dell'intelligence dei dati presi dalla base ha mostrato che un grande numero di trasporti con SCUD sta agendo a nord-ovest dell'Autostrada 10 vicino ad Al-Qaim nell'Iraq settentrionale. Si crede che questi SCUD saranno lanciati contro Israele in un tentativo di coinvolgerli nella guerra. La squadra sarà portata in elicottero ad un DOP (drop off point) a sud dell'Autostrada 10. La tua missione è infiltrarti in questa area inosservato, e monitorare l'Autostrada 10 per segnalare l'attività SCUD. Questo territorio è stato designato " SCUD Boulevard ". Distruggi ogni SCUD nell'area prima che loro possono essere lanciato contro Israele. HQ ha dato il via libera x distruggere il sistema d'amplificazione di segnale locale che potenzia le linee di comunicazioni degli Iracheni. Questo landline corre parallelo al MSR (rotta d'approvvigionamento principale). L'amplificatore di segnale è situato in un piccolo bunker di cemento vicino al MSR. Una carica di C4 messa sul sistema d'elevatore di segnale interromperà La capacità di Bagdad di comunicare con le loro forze nell'area Al-Qaim. Una volta tutti gli obiettivi di missione sono stati completati, procedi al LZ per prelievo con elicottero. DATA : 19 Gennaio 1991 ORDINI: DISTRUGGI TUTTE LE POSTAZIONI DI LANCIO DI MISSILI SCUD DISTRUGGI TUTTI VEICOLI DI SUPPORTO X SCUD DISTRUGGI TUTTI I VEICOLI CONTRAEREI DISTRUGGI LA CENTRALE DEL SISTEMA D'AMPLIFICAZIONE SEGNALI VAI AL PUNTO LZ D'ESTRAZIONE Questo è una missione speciale di demolizione. Devi distruggere molte cose. Si deve superare il deserto ed eliminare molti veicoli. Fondamentalmente, bisogna andare da ovest verso est. Devi distruggere ogni veicolo che incontri. Ci sono molte armi/munizioni, perciò non dovresti rimanere a corto, la difficoltà principale è che sarai spesso in campo aperto e di giorno, quindi senza nessuna protezione contro i tank. Il primo obiettivo è localizzato in una valle lunga su verso nord. Se ti dirigi intorno alle pietre incontrerai alcuni soldati di fanteria vicini da eliminare prima di attaccare gli SCUD. Quando arrivi vicino alla parte settentrionale della valle, vai al lato destro ad un pendio che domina l'area settentrionale.Da qui si può colpire un AA mobile col fucile da cecchino di Foley. Punta per il piatto del radar sulla cima del mezzo e colpisci un paio di volte per distruggere il veicolo. Prima di distruggere lo SCUD, si deve distruggere un veicolo BMP con un missile. Poi Jones corre rapidamente per distruggere lo SCUD prima del lancio. Ora che la valle occidentale è sicura, vai ad est nell'area del canyon centrale. Si dovrebbero trovare un AK-47 ed un paio di RPG-7 lungo la strada. Prima prendi la strada meridionale perché devi intercettare un convoglio di Lanciatori SCUD scortati da un BMP dal tunnel centrale sud. Distruggi Il BMP con un missile, bloccando gli SCUD sul posto. Colloca i tuoi tre uomini di sentinella a controllare le entrate nord, mentre spedisci Jones con il C4. Attenzione alla via alle spalle perché ci trovo sempre un blindato. Distrutto il convoglio, si deve andare alla centrale di comunicazioni nel Centro della valle e demolire tutto. Arriva qua dalla sinistra e uccidi le guardia all'interno. Raccogli gli RPG-7 ed il MEDIKIT che sono fuori. Distruggi il centro di comunicazioni, con una granata o C4. Ora guarda dal bordo dell'altura con RPG verso est. Ci sarà un altro AA. Colpiscilo. Ora guardi dal bordo con Foley e colpisci la guardia sull'edificio sul Lato settentrionale della valle.Si può far esplodere il serbatoio di carburante lì vicino se vuoi. (NB: su questo tetto e dentro questo edificio ci sono un sacco d'armi/ammo) Prendi la strada ad est del centro di comunicazioni e guarda ad est dalla Sporgenza. Può vedere l'ultimo AA. Distruggilo col lanciarazzi poi a nord. Vai al lato nord della valle lungo la strada e distruggi il tank. Meglio spedire un solo uomo armato con dei missili. Controlla nell'edificio vicino il veicolo trovare del materiale. Puoi ottenere un AKSU SMG ed una mitragliatrice leggera PK. Poi cerca sulla cima un altro paio di RPG-7. L'ultimo obiettivo è nella parte orientale della valle. Vai ad est, poi a voltati a sud x l'ultimo missile SCUD. Si incontreranno alcuni soldati ma senza i veicoli che li appoggiano, questo non sarà un problema. Puoi beccare tutti dall'alto se vuoi. RaccogliRPG-7 di fronte alla postazione di lancio dello SCUD se ne hai bisogno. Poi distruggi l'ultimo obiettivo. Dopo che tutti i veicoli sono distrutti e il Centro comunicazioni è inutile, bisogna andare al punto LZ. Verso Nord, in una piccola conca non distante, un elicottero sarà là a prenderti. MISSIONE 5: SCUD BOULEVARD Con la riuscita distruzione delle postazioni di lancio degli SCUD che operano vicino ad Al-Qaim, gli attacchi contro Israele sono cessati. C'è ancora in ogni modo, un grande numero di lanciatori di SCUD operativi nell'area più lontana a nord. Noi dobbiamo porre fine una volta e per sempre alla minaccia degli SCUD. Se l'Iraq ha successo nel trascinare nella guerra Israele, è probabile che la coalizione araba crolli. La notte scorsa, un immagine satellitare individuò molte fonti di calore (postazioni SCUD mobili) in 2 aree a nord della vostra posizione. Queste 2 aree sono vicino al confine d'Iraq/Siria, e bene all'interno della loro portata x colpire Israele. Questa missione è in due parti: completata la prima, non sarai rifornito prima della prossima missione come il solito, così controlla le munizioni. Prima parte: La squadra è diretta all'Area 1, " SCUD Boulevard ". Distruggi tutti gli SCUD prima che siano lanciati verso Tel Aviv. Seconda parte: Una volta fatto questo, riunisci la squadra e passa alla seconda area, " SCUD Alley ". Si ha permesso di prendere obiettivi come opportuno. DATA : 21 GENNAIO 1991 ORDINI: DISTRUGGI OGNI POSTAZIONE DI LANCIO DI SCUD PUNTO D'USCITA TI PORTA A SCUD ALLEY. Nel deserto, una tempesta di sabbia nasconde la tua ubicazione, questo ti rende la vita facile. Sali verso il lato destro, poi in giù ed a sinistra, si distruggerà ogni obiettivo. Potrai procedere al SCUD Alley una volta che tutti gli obiettivi della prima parte sono distrutti. Per precauzione, seleziona colpo singolo per ogni arma; (Triangolo + R1 su arma selezionata) è più difficile ti finiscano i colpi in questo modo. Vai nord sulla strada. Vedrai (?) soldati su una cresta alla tua sinistra. Se continui avanti, vedrai un ponte distrutto, vai a sinistra. Quando la strada divide, prendi il percorso destro. Sarai il tuo primo obiettivo. Uccidi le guardie dietro ai sacchi di sabbia sulla sinistra, poi usali tu come protezione. Ora su a destra uccidi i soldati nel campo base. C'è vicino un BMP, fai attenzione ed eliminalo appena possibile con un razzo, colpisci pure Il trasporto SCUD con fucile o mitragliatore, ma stai lontano, o la squadra avrà molto danno. Dopo di ciò, cerca per il campo base 3 RPG-7, un paio di MEDIKITS, ed un paio d'AK-47. (vicino alle capre) Vai avanti a nord lungo il percorso. Ti scontrerai con alcuni soldati, poi vai intorno alla grande collina x trovare la seconda postazione di SCUD. Si può distruggere il secondo SCUD con C4 o mitragliatrice.Puoi tentare un uccisione con coltello con la guardia lì vicino. Vai verso il punto d'uscita. Uccidi le guardie che incontri prima di arrivare in un piccolo villaggio a Sud. Quando si arriva al villaggio, ci sarà un BMP che lo protegge, arrivi di soppiatto e lo distruggi. Ora, Cerca l'edificio NORD EST per il terzo SCUD vicino al serbatoio di combustibile, puoi usare anche un solo C4. Attraversa il villaggio per uccidere alcuni soldati. Poi controlla l'edificio a sud-est. C'è una piccola armeria,ti serviranno armi per il prossimo livello. Ci sono un AKSU, un PK mitragliatrice leggero, due RPG-7s Due AK-47, ed un fucile da cecchino DRAGUNOV, MEDIKITS. Vai a Sud del villaggio per arrivare all'ultimo SCUD. È solo un affioramento roccioso, ma è protetto da alcuni soldati nella valle attenzione ai cecchini sulle colline (uno per lato). Distruggi l'ultima postazione di SCUD per poi andare a SCUD ALLEY. MISSIONE 5: SCUD ALLEY Devi distruggere tutti i lanciatori di SCUD nell'Area 2, designata SCUD ALLEY. L'intelligence indica che i lanciatori di SCUD sono protetti pesantemente da fanteria ed unità blindate. Una volta quest'area è stata ripulita da SCUD, fai rotta x bordo sud della valle per il prelievo in elicottero. DATA : 22 Gennaio 1991 ORDINI: DISTRUGGI TUTTE LEPOSTAZIONI SCUD RAGGIUNGI PUNTO D'EVACUAZIONE La seconda metà della missione SCUD continua attraverso la tempesta.Hai solamente gli approvvigionamenti rimasti dalla missione precedente, ne troverai in ogni modo nel campo sotto di te. La maggior parte dei lanciatori di SCUD è localizzata lungo la metà occidentale di questa larga valle, ma lungo il lato ci sono T-62 e T-72. Si può sparare ai carri dal retro (raccomandato) o può sacrificare Connors ed attaccare i tank con C4. Fai molta attenzione ai tank, specie l'ultimo, sono molto bastardi..in questi casi è sempre meglio dividersi in due squadre: se spari contro un carro e ti ritiri (in fretta), per un poco attirerai su di te il fuoco, e con magari qualche fumogeno puoi avvicinarti o andargli sul retro..a scelta. Ad inizio livello c'è un tank. Si può terminare l'artigliere con Foley. corri rapidamente con Jones al tank e posizioni C4 vicino. Oppure..qui c'è una bell'altura sulla destra, tutti su lì e poi cerca di impossessarti della postazione di mitragliatrice (prima un bel colpo al tank..è consigliato) Nota: quando sei sulla cengia e non ti hanno avvistato, se uccidi con arma silenziata avrai dei bei bonus/stealth. 1) Il primo SCUD è oltre il tank, ma ha bisogna uccidere alcuni soldati prima di arrivarci. C'è un nemico collocato in cima alla collina ad ovest di una torretta armata. Usa Foley. Vai nel campo dietro al tank per avere rifornimenti. Ci sono due MEDIKITS, un AK-47, due SA-7 e due RPG-7. Accorreranno molti nemici, perciò studia una saggia tattica e posizioni sicure per i tuoi uomini. Quando i soldati sono uccisi, vai allo SCUD e distruggilo. 2) Dirigiti poi a nordovest x trovare il secondo SCUD. c'è lì vicino un tank, così presta attenzione. Potresti mandare un uomo solo a distruggerlo, dopodiché sei libero di occuparti del razzo. Poi vai a sud. 3) Incontrerai un elicottero Hind qui, lo devi distruggere con l'SA7 - Grail, colpiscilo quando si ferma: hai tutto il tempo. (magari dai uno stinger a testa a due uomini, invece che ad uno solo) Continua poi dirigendoti a sud x trovare il terzo SCUD. Distruggi anche questo e sempre verso sud finché si giunge ad un terrapieno su cui puoi fermare i tuoi uomini. 4) Da qui dovrebbe essere capace di vedere il quarto SCUD a sud. c'è anche un altro tank T-72; in più ci saranno anche molti soldati così stai pronto. Posiziona i tuoi uomini come fuoco di copertura e vai con Connors a distruggere l'ultimo SCUD. Usa il tuo mitragliatore e poi punta a sud-est di verso il punto di recupero. MISSIONE 6: CRASH AND BURN Rapporto sulla situazione: il tuo elicottero di recupero è stato colpito da un SAM Iracheno. Ingenti forze nemiche stanno convergendo in massa sulla tua posizione. Queste consistono in fanteria sostenuta da cinque o sei BMP, più due Elicotteri da caccia HIND. Squadre di recupero della Coalizione sono in viaggio per la tua posizione. Tieni l'altopiano finché arrivano. Suggerimento tattico: disponi tua squadra attraverso la lunghezza dell'altopiano con angoli di fuoco sovrapposti. È cruciale che alcuni obiettivi blindati siano rapidamente distrutti prima che possano trovare una buona posizione sull'altopiano. Una volta che l'Elicottero di recupero arriva, proteggilo fino a che l'intera squadra e l'equipaggio dell'elicottero sono al sicuro. DATA : 26 GENNAIO 1991 ORDINI: DIFENDI L'ALTOPIANO PROTEGGI IL SECONDO PILOTA E L'ARTIGLIERE NON PERMETTERE CHE L'ELICOTTERO SIA DISTRUTTO. Questa missione è piuttosto semplice (uno sparatutto) ma è pericolosa. Devi difendere il luogo fino a che arriva un elicottero di salvataggio. Affronterai molte ondate di soldati provenienti da nord, ma se ti posizioni bene, usi le quattro buche e guarisci i tuoi uomini, sarà abbastanza facile. Disponi SUBITO i tuoi uomini. Porta Foley nel centro, Connors sulla sinistra e Bradley sulla destra. Metti Jones a raccogliere i lanciarazzi LAW vicini al punto iniziale ed aspetta i soldati per arrivare.Magari distribuisci i razzi tra i 4. Una volta che i soldati arrivano, ascolta attentamente. Sentirai da quale canyon il nemico sta arrivando, e può anche Trasporti la tua riserva circa sostenere come necessitato. Se qualcuno si è fatto male, corri a guarirlo dopo avere sventato la minaccia immediata. Appena un tank entra nella valle, lo distruggi prima che possa muoversi verso i soldati. Usi Jones coi lanciarazzi per fermarli, o Connors che ha due armi dall'inizio.Più soldati arriveranno, ma coi tuoi uomini messi al posto gusto, non avrai problema. Solo presta attenzione per un altro tank. Lo distruggi appena appare. Controlla la mappa... Sarai attaccato due volte da un HIND ? usa lo STINGER. Dopo che il secondo HIND arriva, il tuo elicottero d'evacuazione arriverà, ma così anche i carri nemici. Arretra d'alcuni metri se non hai abbastanza munizioni. Dopo che ti viene comunicato obiettivo completato,corri in salvo nell'elicottero ed il livello è finito. MISSIONE 7: PATRIOTIC DEFENSE Elementi della 5a Divisione Meccanizzata Irachena ha attraversato il Confine Kuwait/Saudita ed occupato la città di confine di Al-Khafji. La tua squadra è tagliata fuori di rinforzi, e deve tentare di distruggere quante più forze d'occupazione possibile. Ad un MLRS (Sistemi Lancio Multiplo di Razzi) è stato ordinato per assistervi. Questi bombardamenti con razzi a lunga gittata sono capaci di sconfiggere obiettivi blindati così come concentrazioni di fanteria. I MLRS stanno mettendosi attualmente in posizione x l'operazione. Finché non sono schierati, hai l'uso del LAW anti-carro contro gli invasori. Non possiamo permettere all'Iraq di trovare posizione sicura in Arabia Saudita. Respingi la 5° Divisione meccanizzata indietro attraverso il confine. DATA : 31 GENNAIO 1991 ORDINI: ELIMINA OGNI FANTE DISTRUGGI OGNI BLINDATO Nota: ho fatto tre volte questo livello, e mi è sempre venuto completamente diverso tutte e tre le volte. Nota: i due RPG che si vedono su di un balcone di fronte a dove recuperi l'AK47, si raggiungono da una porta un po' nascosta dell'albergo.. Nota tattica: se hai finito i lanciarazzi, uccidi tutta la fanteria poi tenta un approccio ai carri armati dai due lati, con i fumogeni ed il C4. Se poi ti avvicini con un mitra e spari (L1+Quadrato) al carro , bloccando il movimento del cannone,non riuscirà più a muoverlo,sarai libero di fare ciò che devi. Usa le strade strette a tuo vantaggio. Ci sono molti tunnel e edifici Che possono nasconderti dai tank. Ci sono anche molte munizioni, ed un numero imprecisato di modi come uscire. Questa volt la sabbia è tuo sfavore ,perché devi avere una buona visibilità per i bombardamenti Quando la missione comincia, usa Connors. Tira fuori il tuo LAW (o prendi i due RPG a SE dell'emiro, sotto un'arcata con scala che scende) e corri alla piccola Piazza a nordovest. Distruggi il BMP che sta venendoti incontro. Una volta distrutto, chiama i tuoi uomini su e posizionali per respingere I soldati che avanzano. Dopo che sono tutti morti, corri avanti con Jones con del C4 per distruggere un tank, a nordovest oltre il BMP distrutto. Se ti muovi rapidamente, non sarà capace di beccarti. Distruggi il tank. Vai in giù x la strada dietro il tank ed uccidi i soldati. Ci sono dei gradini che portano ad est e ad un'altra piazza. Andrai di là più tardi. Per ora, ritorna alla tua posizione iniziale e vai ad est sulla strada. Distruggi Il BMP che troverai là con un altro LAW. Ora vai nell'edificio accanto sul tetto. Uccidi la guardia là e raccogli le granate, un medikit ed un Ak-47. Guarda in giù a nord del vicolo. Si può usare questa posizione come cecchino. Scendi di nuovo i gradini. Vai a nord. Ci sono due cecchini sul balcone: falli fuori. Ora dirigiti sui gradini nel vicolo dove hai ucciso i due cecchini. Alla fine di questo, poco prima della piazza troverai un RPG-7. Entri la piazza con Bradley. Vai a sinistra ed uccidi il soldato. Ora controlla nord e a destra. C'è un BMP e lo distruggi. Dopo che il BMP è distrutto, dirigiti a nord. Porta i tuoi uomini con te e attestati a difesa bene. L'intersecazione a T al bordo nord della mappa è la tua meta. Aspetta là fino a che i soldati nemici cessano di arrivare. Poi spedisci un uomo solo con un missile alla sinistra perché c'è un BMP da eliminare. C'è anche un soldato che è attestato in una postazione. Vai alla postazione. Ci sono un MEDIKIT ed un RPG-7. Se poi risali la La piazza e controlli vicino i gradini che conducono in giù alla strada ovest, trovi un secondo RPG-7. Entri nell'albergo subito ad est della piazza centrale e sali. Arrivi alla terrazza che da' sulla piazza orientale, raccogli l'AK-47, MUNIZIONI, ed un MEDIKIT, ed uccidi i cecchini sull'edificio ad est. Si può prendere una di tre uscite dalla terrazza: A nord, da dove sei arrivato Ad ovest, andrai dove c'erano i cecchini (DRAGUNOV, GRANATE, RPG7) A sud, scendi i gradini ed un passaggio a volta che esce nella piazza orientale, ed un'hall ad ovest. Prendi la sala occidentale, seguila. Sarà alla piccola sporgenza da cui si vede un BMP sul lato lontano meridionale della strada est. Lo distruggi con un lanciarazzi, e poi risali la piazza ad est. Lascia i tuoi uomini nelle sale dell'albergo. Mandi Bradley colla sua attrezzatura di comunicazione a chiamare l'artiglieria per il bombardamento sui tank ed i T-72, a nord- ovest della grande piazza quadrata. Ora ripulisci dai soldati nemici le parti nordorientali e orientali della Piazza. Porta tutti e preparati delle traiettorie di fuoco efficaci. Se uccidi tutti, sarà finito il livello. Se ancora non hai finito, vai un po' intorno e assicurati di avere distrutto i due BMP ed il tank vicini l'inizio. Anche altri due BMP nell'area centrale e cinque tank ad est. MISSIONE 8: NO RETREAT Dopo l'ultimatum del Presidente Bush per il ritiro di tutte le forze dell'Iraq dal Kuwait, l'offensiva Alleata di terra comincia. L'Operazione Sciabola del Deserto è lanciata dai confini nord dall'Arabia Saudita e dal Kuwait verso l'Iraq meridionale. La tua squadra di Forze Speciali ha ordine di preparare la via per l'attacco. Con la maggior parte della forza d'occupazione Irachena che si ritira verso il confine, la Guardia Repubblicana rimane una minaccia. Immagini satellitari hanno mostrato elementi della " Divisione di Tawalkana " che entra un grande di sistema di canyon a sud di Bassora. Questo canyon conduce alle linee del fronte Iracheno. Per passare attraverso il canyon, bisogna attraversare un ponte difeso da tre postazioni di SAM statiche ed un numero di SA-8 GECKO di postazioni SAM mobili. Entra nel sistema di canyon. Localizzi e distruggi le postazioni SAM. Una volta fatto, col designatore laser guida un bombardamento sul ponte. La distruzione del ponte impedirà alla Divisione della Guardia Repubblicana di ritirarsi, e permetterà 1a e 2a Brigata Corazzata degli Stati Uniti di intrappolarli con un attacco mediante carri. Se il tuo veicolo è distrutto continua a piedi la missione. DATA : 24 FEBBRAIO 1991 ORDINI: DISTRUGGI TUTTE LE LOCAZIONI DEI SAM DISTRUGGI TUTTI I VEICOLI CONTRAEREI DISTRUGGI OGNI BLINDATO FAi ESPLODERE IL PONTE Ritirati VERSO NORD ATTRAVERSO IL PONTE Questa è la prima missione con veicoli. Guidi un mezzo blindato 4x4 armato con una Mitragliatrice pesante cal .50, e 2 lanciarazzi anti-tank. Se lo si usa bene, questo livello sarà piuttosto facile. Se perdi il tuo veicolo, (facilissimo) non è la fine del mondo, ma tenta di tenerlo. Più veicoli distruggi, il più facile questa missione sarà. In questa missione, devi andare ad est sotto il ponte, poi verso sud alla Base in cima all'altura (angolo SE della mappa), ad ovest ad un campo base più piccolo (Angolo SW), e poi attraversare il ponte e distruggerlo. In ogni caso usa le armi del veicolo finché puoi, ti semplificheranno molto la vita; non avanzare subito con la Jeep, aspetta i nemici alla partenza e spara... All'inizio, puoi aspettare l'HIND ed il BMP girare da dietro una curva, ma fai attenzione ai colpi del BMP. Se invece vuoi più azione, avanza subito col 4x4. Guida verso est attraverso il canyon. Alcuni soldati attaccheranno; passagli sopra, spara, o ignorali perché non contano. Là ci sarà un bmp ed un SAM che bisogna distruggere. Quando si arriva all'orlo orientale del canyon, distruggi il bmp (sud) Ed il SAM su una sporgenza ad est. Ci sono almeno 2 rotte che si può prendere x andare a sud. Sinistra o destra. Vai destra. Arrivi alla base. Porti Foley e vai a caccia di postazioni Irachene. (3 mi pare siano a sud-ovest della collina) Elimina qualsiasi soldato cerchi di attaccarti. Se vedi i SAM dalla sporgenza, li distruggi. (usa i fucili prec.) Se il tuo veicolo ancora funzionante, guida ? sud verso la base e prendi il T-62. Quando si arriva al cancello principale, esci dal veicolo e spara alle guardie. Distruggi il veicolo AA vicino il cancello e dirigiti nel campo base. Ci sono 3 SAM situati nella base. Distruggili tutti i tre e la stazione di controllo. Poi vai al garage. Troverai una chiave agli alloggi chiusi. Usala, e penetra negli alloggi. Ci sarà qualcuno di guardia: uccidili. Ci sono qui molti MEDIKITS, così non esitare a prenderli. Inoltre, troverai due RPG-7,8 GRANATE, due AK-47, una mitragliatrice leggera PK, molte munizioni. Quando hai fatto tutto nella base, vai al campo ad ovest più piccolo. Spara ai Soldati da una distanza sicura e distruggi il SAM etc. Vai nel campo a trovare un RPG-7, un AK-47, ed un MEDIKIT, nascosti in un piccolo bunker. Vai nord e poi ad ovest. Troverà altri BMP e SAM e li distruggi. Poi ti dirigerai ad est verso il centro dove può distruggere l'ultima postazione di SAM. Attraversa il ponte e distruggi l'ultimo tank. Poi col designatore laser mira al ponte per un bombardamento coi Tornado. Una volta distrutto,e puoi ritirati verso nord nel deserto a missione compiuta. MISSIONE 9: CAVALRY CHARGE Con tutte le unità regolari dell'esercito Iracheno che si ritirano in Iraq, il Q.G. della Coalizione ha ordinato al 1° e 2° Cavalleria degli Stati Uniti (Mezzi Corazzati) di attaccare la Divisione d'élite della Guardia Repubblicana arroccata a sud di Bassora. Con la distruzione dell'unico ponte dietro di loro, la Guardia Repubblicana non ha più nessun luogo dove andare. In ogni caso, prima che il 2° Cavalleria possa approntarsi in posizione d'attacco, bisogna fare una corsa infida attraverso i canyon a sud. Elementi di retro-guardia della Divisione Corazzata " Tawalkana " sono trincerati nel canyon. I tuoi ordini sono di prendere contatto col 2° Cavalleria per venire impiegati in ricognizione per il percorso attraverso il canyon. La tua squadra è stata approvvigionata con un M2 Bradley IFV. Questo dà protezione alla tua squadra contro il fuoco di armi leggere, ma è vulnerabile ad armi anti-carro. Aerei A-10 Thunderbolt volano nell'attesa di distruggere ogni T -72 che designerai col laser, ma i T-72 sono protetti da piattaforme mobili contraeree " SHILKA " (AA). DEVI eliminare queste difese,o gli A-10 saranno incapaci di attaccare in sicurezza. Eventualmente il tuo mezzo ha con un piccolo approvvigionamento di TOW anticarro che dovrebbe essere capace sconfiggere la blindatura dei tank. La Guardia Repubblicana ha preparato sbarramenti/campi minati con Tank e fortificazioni in tutto il sistema di canyon. Usare il C4 x distruggere i cavalli di frigia. In caso il veicolo sia distrutto continuare a piedi la missione. DATA : 26 FEBBRAIO 1991 ORDINI: DISTRUGGI OGNI BLINDATO DISTRUGGI TUTTI I VEICOLI AA ELIMINA OGNI IMBOSCATA DAL PERCORSO Questa è una missione con veicolo abbastanza impegnativa,ci sarà una lunga strada tortuosa da seguire, piena di imboscate. La cosa migliore è conservare il blindato M2: sfortunatamente, avrai contro missili AA, Tank, mine, soldati, e blocchi stradali. Ricordati di usare le granate per distruggere (3 mi pare) i campi minati. Usando Mitragliatori pesanti o fucili da cecchino si distruggeranno i veicoli AA. Colpendoli al piatto del radar - anche NON di fronte. L'inizio della missione è duro. Guidi x un po' e ti trovi in un'imboscata con tank. Stai lontano da loro, eventualmente usa subito un missile. Esci dalla macchina con Foley sul ciglio a destra, spara ai soldati sotto e lontano su sulla parete nord orientale, si può solo intravedere un veicolo di AA a nord-est - colpisci il piatto dell'antenna radar fino a che esplode. Stai lì, arriveranno altri soldati dal canyon e potrai fermarli tutti; vai con Jones verso l'altura di fronte (troverai AKSU & RPG) poi verso gli sbarramenti,per eliminarli con il C4. Fa attenzione quando raggiungi le alture, sei scoperto alle cannonate dei tank più avanti. Ora guida in avanti il tuo veicolo. Arriverai ad un altro sbarramento. Esci subito, e manda Jones con Foley a coprirlo dall'alto, o richiamalo. Puoi vedere un Veicolo AA, ma colpisci subito il piatto del radar x distruggerlo. Prendi i tuoi uomini e sali sull'altopiano ad est, che guarda sul versante settentrionale. Uccidi le guardie e trovi una mitragliatrice leggera, RPG-7 ed il PK. C'è Un tank a nord dell'altopiano: manda qualcuno con un'arma pesante per distruggerlo. Vai sul tuo veicolo e manda Jones diretto a porre del C4 ancora allo sbarramento (ce ne sono cinque o sei..). Ci saranno ancora soldati,così tieni gli altri vicino a Jones,per fuoco di copertura. Guida ad est attraverso il pianoro, poi a sud lungo la strada. Vedrai una rampa sopra la rupe ad est, che da sulla valle centrale. Con Foley sali lì sopra, per usarlo come cecchino e distruggere il veicolo AA. Poi ritorni al Bradley e vai verso sud del percorso. Non andare vicino all'orlo della strada meridionale per andare ad est. Spedisci Jones vicino al T-72. Piazza del C4 e fallo strisciare via. Demolisci il tank. Ora guida attraverso la valle centrale, ma stai attento. Parte della strada è minata. Manda un uomo a sminare con granate. Poi Jones col C4 ai due tank finali per completare l'obiettivo. Controlla il bunker a nordovest della valle. (AK-74, MEDIKIT, RPG-7) Guida fuori della valle centrale ai canyon orientali. Ci sono molti Campi minati che bisogna distruggere. Guida ad est attraverso la valle stretta che è a nord dell'ultima piana orientale. C'è un campo minato enorme nel mezzo, ma con un paio di granate puoi risolvere il problema. Una volta attraversato, ci sarà un altro veicolo AA: fallo fuori. Ora che puoi utilizzare il bombardamento aereo, si può distruggere gli ultimi veicoli sul versante Orientale. Devi utilizzare il Designatore sul veicolo che si vuole distruggere. Ce ne sono un loro paio sulla parte occidentale del pianoro. Puoi entrare in trincea per fare rifornimento, ma non ce n'è molto bisogno a meno di un'emergenza. MISSIONE 10: HUMAN SHIELD Quando forze Arabo-Americane hanno ripreso Kuwait City, le forze principali USA penetrano per 120 miglia (220 km) oltre il confine attaccare le riserve dell'Iraq alle spalle. Nel frattempo, la squadra è penetrata all'Iraq per un'importante operazione segreta. Una delle nostre fonti d'intelligence all'interno di Bagdad ha individuato un campo dove sono tenuti alcuni prigionieri di guerra della Coalizione. Il QG ha dato il via libera per un'operazione d'infiltrazione per liberare i prigionieri. Questa missione di recupero è stata calcolata per coincidere con bombardamenti di Caccia Stealth e Missili Cruise su Bagdad. Il Comando spera che, nel che, nel caos che seguirà, la tua squadra può penetrare con successo nel complesso, localizzare e liberare i prigionieri, e dirigersi al punto LZ, dove un camion sta aspettando x portare tutti al sicuro. Suggerimenti tattici: non intestarditevi coi silenziatori, tanto l'allarme scatterà in ogni caso.Utilizzate i tre cannoni contraerei del nemico, ci saranno anche delle armi lì vicine. DATA : 27 FEBBRAIO 1991 ORDINI: INFILTRATI NEL CAMPO DI PRIGIONIA LIBERA I POWS PROTEGGI LA FUGA DEI POWS Questo è una missione d'infiltrazione e recupero. Se uccidi ogni soldato che vedi, sarà più facile recuperare i prigionieri. Prenditi il tempo necessario in ogni area. All'inizio, dirigiti sotto al cavalcavia e colpisci tutte le torrette antiaeree che vedi, meglio se usi Foley perché sono lontane. (2 a sinistra ed 1 a destra) Fa attenzione al soldato che sbucherà alla tua destra. Poi manda Foley sul cavalcavia per fare cecchinaggio. Va a raccogliere l'RPG-7 addizionale. Ora vai a nord per la strada. Uccidi le guardie che vedi ed elimina con il cecchino la terza torretta di AA sulla sinistra, molto in fondo, spara subito anche ai nemici sulla passatoia di fronte. Lì vicino, manda Jones su una torretta con Connors e Bradley da lui. Ci saranno molti soldati che scendono uno scalone sul lato est, uccidi tutti. Corri a sud con Foley per trovare un RPG-7 ed un MEDIKIT vicino ad un Furgone, dalla parte opposta altre armi, usa "vai a.." se non sai come salire. Ritorna alla squadra. Ora vai est e sui gradini da dove sono apparsi i soldati. Entra nell'edificio E segui tutte le sale fino in fondo. Prima del cortiletto esterno c'è una scala che sale, manda Foley/Connors su al primo piano. Ci sarà una breccia nel muro che permette colpire ambo le torri di guardia nel complesso est,sui tank, e sul posto di guardia a terra. Guarda bene se non c'è altro che si può eliminare poi ritorna al primo piano. Fatto ciò, esci verso sud. Colpisci tutti i soldati che vedi. Una piccola area esterna ti conduce ad una sala nel quale esce nel piazzale. Manda qualcuno con un missile per distruggere il BMP, se non lo hai fatto dall'alto. Vai nord nel piazzale e distruggi il secondo BMP. È vicino al posto di guardia, all'entrata principale. S'incontreranno molte guardie. Ci sono due entrate: una ad ovest una a sud. La prima volta ho provato ad entrare da sud,subito di fronte allo sbocco delle stanze; è un po' più facile, ma non sembra ci siano poi molte differenze. Eventualmente arriverai all'ingresso ovest del complesso. Distruggi le guardie con la torretta AA alla tua sinistra, poi usalo ed uccidi i soldati che ti verranno addosso da nord. Ora controlla a nord del complesso per uno stretto passaggio che porta ad est. Questo È l'ingresso posteriore al complesso. È pesantemente minato così procedi con calma. Si può farle saltare tutto con una granata, rendendo la tua vita molto facile. Ora bisogna che Foley vada verso nord per distruggere una torretta AA. Guarda la mappa... Ci sono tre edifici di POW in un triangolo nell'angolo sud-ovest della base. Vai all'edificio più a nord dei POW. È a più piani, e si deve uccidere alcuni soldati per giungere alla cima. Troverai un AKSU-74, MUNIZIONI, ed un MEDIKIT. Libera il POW, e seguilo fuori. Egli andrà fuori verso un'uscita meridionale ed aspetterà in un vicolo che tu porti là gli altri due POW,dopodiché fuggiranno insieme per un cunicolo che da' sul cavalcavia. Dopo che il primo è al sicuro, vai e est dell'uscita meridionale,ripulisci le baracche. Controlla per un altro AKSU-74 ed un po' di MUNIZIONI. Entra nell'ed.orientale dei due rimanenti. Becca la guardia e trovi un AKSU-74, MUNIZIONI, ed un MEDIKIT. Libera il POW e scortalo fuori. C'è un'altra guardia nell'ultimo edificio. Vai nord ad una finestra x Sparare attraverso quella. Dopo uccisa la guardia, (AKSU-74, MUNIZIONI, MEDIKIT) scorta l'ultimo POW. Una volta insieme, correranno al veicolo di recupero, seguili subito. Infatti, vicino al cavalcavia, troverai delle guardie. Una volta morte queste, hai completato la missione. MISSIONE 11: ON THE BRINK DATA : 28 FEBBRAIO 1991 ORDINI: TROVA L'INGRESSO ATTRAVERSO LE FOGNE PROTEGGI IL DOTT. FRANKLIN La guerra è quasi finita, ma la CIA ha prove che l'Iraq produce armi di distruzione di massa. Un missile nucleare sta x essere preparato al lancio in una fabbrica appena fuori Bagdad. La fabbrica è stata sbarrata dalle truppe Irachene. c'è però il sistema di fognature che può essere usato. Al posto di Jones c'è il dott. Franklin, un esperto in testate nucleari, si deve fare irruzione nella fabbrica e disinnescare l'arma. Ci saranno molti soldati. Si entra in un complesso urbano con molti cecchini. Si deve a tutti i costi proteggere il dott. Franklin che è disarmato ed indifeso. Queste ultime due missioni sono entrambi divise in due livelli, quindi non sprecare colpi,anche se avrai molti rifornimenti. Essenzialmente devi girare intorno a tutta la fabbrica e raggiungere il lato opposto con tutta la squadra. Ci sono due modi di procedere: cauto o a testa bassa, basta che eviti le strade principali, potrai usarli entrambi. Vi sono dei punti in cui ti potrai fermare a rifiatare, uno è il tetto di una moschea in fondo alla prima strada, l'altro una viuzza laterale vicino al punto di arrivo. Spedisci avanti Foley oltre l'angolo per eliminare i soldati che proteggono le strade,e dota Connors di un LAW e distruggi il tank a fine strada. C'e' 1 cecchino dietro al tank. Colpiscilo. Raduna insieme la squadra una volta distrutti tank e cecchino e Vai avanti in una piccola area. Qui si troverà un RPG-7 ed un MEDIKIT prezioso. Ritorna fuori nella strada principale. S'incontreranno molti soldati ad ogni angolo, all'erta. Svolta a destra ad un vicolo, e vai avanti lungo la strada. Una volta i soldati sono uccisi, prendi Foley e gira la seconda a sinistra, ed uccidi le due guardie sugli edifici di fronte. Portati in un vicolo parallelo alla strada principale. Continua percorrendo questo vicolo ed uccidi i soldati che vedi. Arriva all'angolo sud- est e guarisci chiunque abbia bisogno di un medikit. Ferma la squadra. Devi avere un uomo avanti per incontrare i soldati. Una volta che l'ultimo nemico è andato, manda Connors all'angolo a distruggere il tank. (o aspetta di essere in cima all'edificio) Vai x il vicolo finché si arriva ad una scala, sei arrivato alla moschea. Stai sul fondo ed uccidi i soldati appena scendono; manda un uomo con un lanciarazzi e distruggi il tank che vedrai nell'edificio di fronte. Controlla i tetti per eventuali munizioni. Puoi lasciare Foley con il dottore ed avanzare con gli altri due, tieni la destra. Segui la rampa di scalini ed avanza. Spedisci avanti Foley ad uccidere la guardia in cima. Là si troveranno dei cecchini sui tetti degli edifici vicini. Prendi l'AK-74 per terra e passa nella discesa alla tua destra. Connors deve andare avanti con un LAW, e distruggere Il tank che avanzerà, ma se poi t'infili nel vicolo potrai avere meno danni. (puoi anche portare qui il dottore coprendolo sempre con Foley) Uccidi altri soldati e segui in avanti la strada. Prendi poi a destra fino infondo alla mappa fino a che non si vede la tua meta,e cioè l'ingresso delle fogne. Missione 11: GROUND ZERO Bisogna localizzare l'ICBM prima che possa essere preparato per il lancio. Infiltrati nella fabbrica, fai disinnescare il missile dal dott. Franklin. Una volta questo è stato fatto, si ritorni al punto indicato per il recupero. Deve tenere vivo anche il dott. Franklin, ricorda! Quando lo raggiungi, disinneschi il missile, prendi il plutonio, e corri al punto di recupero. DATA : 28 FEBBRAIO 1991 OBIETTIVI: LOCALIZZA ICBM PROTEGGI IL DOTT. FRANKLIN LOCALIZZA E RIMUOVI IL PLUTONIO RITORNO AL PUNTO DI RECUPERO Bene, la tua squadra finalmente si è introdotta complesso, la testata nel capannone proprio a sud del centro,chiuso dall'interno, il plutonio lì vicino; in breve dovrai seguire un percorso a spirale, attraverso un cancello alla tua destra. C'è un'intera orda delle guardie di Saddam. Devi trovare l'ingresso velocemente. Sta nascosto nella prima area. Poi avanza lentamente: appena arrivi più vicino al piazzale, ricordati di tenere il dott. Franklin fuori del campo di battaglia. All'inizio, alt di gruppo in un luogo sicuro mentre Bradley agisce da singolo. Usa una pistola silenziata od il coltello sulla guardia a sinistra. Vai nel deposito proprio alla tua destra x le GRANATE A FRAMMENTAZIONE, AK-74, e MUNIZIONI. (controlla sempre i container aperti) Vai verso sud-est verso i container accatastati. Uccidi la guardia, continua ad avanzare per lo stretto passaggio. C'è una guardia nella torre di fronte: zoom in e colpiscilo alla testa. Chiama i tuoi uomini a rapporto nel centro dell'area. Bisogna muoversi rapidamente verso il bunker proprio a sud del centro. Ci saranno delle guardie, ma uccidili tutti. C'è anche un cecchino su un edificio ad ovest, fa attenzione. Vai nel bunker; prendi i MEDIKIT. Esci ed uccidi il soldato nella torre nord. Ora dirigi a nord-est all'edificio con una porta aperta. Controlla il muro ovest per trovare l'interruttore giallo che apre i cancelli e premilo. Porta i tuoi uomini nel tunnel recentemente aperto, muoversi. Appena prima d'arrivare dall'altra parte, ordina alt al dott. Franklin. Vai prima avanti con la squadra ed uccidi il nemico. Assicurati che non ci sia più nessuna resistenza prima di richiamare il dottore. Posiziona Connors al recinto sud-ovest che dovrà tenere la posizione. Facendo questo, s'impediranno attacchi alle spalle quando andremo verso est. ALT ancora x il dott. Franklin. Distribuisci i Kalashnikov trovati. Ci sarà un combattimento ravvicinato,ed un cecchino non servirebbe molto. Gira l'angolo ed elimina i soldati dietro ai sacchetti di sabbia. Richiama a te Franklin, poi dovresti trovare delle granate fumogene lì fuori. C'è un tank oltre un'autocisterna (spara a questa mentre avanzano i soldati se vuoi eliminarne tanti),getta delle granate fumogene oltre il tank, così non sarà capace di individuarti e non ti sparerà,utilizza la cortina fumogena finché dura, oltrepassa il tank. Di fronte ed alla tua sinistra troverai l'ingresso alla fabbrica d'armi. Appena si apre la porta, inginocchiati e spara nel gruppo. Quando entri nella fabbrica, spara alle guardie che sono ad ovest e sud. Indietro verso est,prendi le granate a frammentazione. Vai all'ingresso occidentale. Uccidi le guardie nella stanza a nord e trovi un MEDIKITS, AK-74, MUNIZIONI su di un tavolo. Girati e continua attraverso i corridoi, inutile dire cosa troverai; quando poi arrivi ad una piccola scala,a sinistra e prendi per una piccola piattaforma di metallo. Si dovrebbero vedere dei computer. Sul banco alla tua destra c'è il PLUTONIO, lo prendi e sali le scale,poi a destra. Vai giù nel passaggio finché non arrivi ad un garage,lì vicino ci sono MEDIKITS, AK-47, e MUNIZIONI. Nel momento in cui trovi le testate esplosive in un hangar, un boato squasserà la stanza. Il dott. Franklin ora deve fare in fretta a disarmare il missile mentre tu uccidi ogni soldato che avanzerà. Posiziona i tuoi uomini appena all'interno delle porte della fabbrica aperte; ci saranno attacchi di molte guardie. Una volta che Franklin ha finito, ordina la squadra la ritirata attraverso il tunnel da cui si è entrati. Mentre aspetti il Blackhawk al punto d'estrazione, elimina chiunque attacchi. Appena l'elicottero arriva, via subito. MISSIONE 12: COUNTER ATTACK Il Kuwait è stato finalmente liberato. Dopo un lungo combattimento per le strade del Kuwait City, i soldati della Coalizione hanno eliminato le ultime tasche di resistenza. Lungo tutto il fronte, le divisioni Irachene stanno ripiegando verso il confine. La fine è vicina. Abbiamo un'opportunità unica di finire rapidamente la guerra. I nostri alleati Curdi sono riusciti a localizzare il generale Tarek Aziz, il Comandante Supremo delle forze armate di Saddam Hussein. Sta progettando un contrattacco dall'interno di un bunker costruito sulle rovine di un vecchio forte Crociato del XIII secolo. Aziz intende lottare fino all'ultimo soldato. Non possiamo proprio permettere a quest'uomo di trascinare oltre la guerra. La squadra è stata incaricata di neutralizzare Aziz. Sarà aviotrasportata nell'area. Una volta a terra, trovi un modo per penetrare la fortezza. L'ingresso principale è difeso pesantemente, così bisogna trovare un'altra via. Una volta dentro, localizza e distruggi le difese contraeree,poi usa designatore laser sul bunker. Il comando aereo ha dotato un F117A Stealth di bombe laser-guidate di GBU-28 " Bunker Buster " (bombe intelligenti). Queste possono penetrare circa 7 m di calcestruzzo rinforzato. Anche quest'ultima missione è in due livelli senza rifornimenti. DATA : 2 MARZO 1991 OBIETTIVO: INFILTRAZIONE NELLA FORTEZZA NEMICA Sarai lasciato di fronte ad un ponte. Ci sono cecchini sul lato destro e sinistro del ponte, eliminali subito con Foley. Una volta che si arriva alle arcate del ponte, ci sono molti soldati che lo controllano. Poi avanti ci saranno 3 veicoli blindati e campi minati. Sta albeggiando, e verrà subito dato l'allarme. Disponiti accuratamente. Dovrai salire sulla cengia alla base della fortezza e tornare indietro fino a questo ponte, quindi il lato che ti interessa è il destro. Manda qualcuno all'autocarro parcheggiato sulla tua sinistra, ma fallo saltare prima tu, per sicurezza. Prendi RPG7, GRAIL e MEDIKIT. Usa l'anticarro RPG x distruggere i due tank. Con Connors finisci il terzo che viene poco dopo. Tieni a bada da lontano il nemico con Foley e Connors mentre dirigi nel corridoio sud-est con il resto della squadra. Lancia avanti una granata quando vedi delle mine. Attraversa la trincea per giungere al lato destro. Sarai sotto un pesante fuoco nemico qui. Usa Foley per uccidere gli artiglieri che difendono i bunker,poi occupa tu una di queste postazioni (sin), avrai a disposizione fuoco di mitragliatrice (e rifornimenti) mentre i tuoi altri uomini stanno giù, al sicuro dalla battaglia. Arma Bradley con un Rpg-7 e corri verso la parte posteriore del bunker, c'è un punto in cui si può salire, o segui tutto il torrente fino alla fine. Distruggi il tank.Dirigiti nel bunker appena passato. Raccogli un RPG-7 ed un MEDIKIT. Segui la cengia vicino alla fortezza. Presto arriverai al ponte di inizio missione. Vai sotto il ponte e uccidi dei soldati. Ci sono dei GRAIL vicino all'entrata delle catacombe. Ora un elicottero da combattimento HIND arriverà alle spalle. Lo distruggi coi Grail, poi manda Jones alla grata delle fognature per piazzare dell'esplosivo. Distruggila ed entrate da lì. Sei dentro la fortezza:missione compiuta. MISSIONE 12: LIGHTS OUT Esci dalle catacombe e penetra all'interno della fortezza. Una volta questo è stato fatto, neutralizzi i SAM così che un F117A stealth possa bombardare il bunker. La fortezza è difesa molto bene dall'élite della Guardia Repubblicana. Sarà dato l'allarme e lotteranno fino all'ultimo uomo per proteggere il Generale Aziz. Aziz sopravvivrà in qualche modo al bombardamento, lo devi eliminare prima che possa scappare. Una volta eliminato Aziz, ritorna al rescue point, il gioco è finito. DATA : 2 MARZO 1991 ORDINI: DISTRUGGI POSTAZIONI SAM ELIMINA IL GENERALE AZIZ RITORNA AL PUNTO DI RECUPERO Quest'ultimo livello ti metterà contro molti tank e blindati, e si incontreranno anche soldati pesantemente armati. Qui la mappa ti può aiutare moltissimo, consultala spesso. L'inizio è piuttosto facile. Gira intorno al cunicolo per uccidere il soldato, puoi farlo con il coltello, poi vai nella sala dietro a questo ed elimina due guardie. Buttati a terra per sparare all'artigliere dietro ai sacchetti di sabbia,proprio di fronte. Foley va benissimo. Poi raggruppa i tuoi uomini e va alla stanza che l'artigliere stava difendendo. Qui ci sono Tre MEDIKITS, una PK, Due RPG-7s, due AK-74s, un DRAGUNOV, e MUNIZIONI per ogni arma. Va nell'area nord ovest con le postazioni armate. Uccidi le guardie a sinistra e a destra. Corri verso le bocche di fuoco e gira a destra. Ci sarà una guardia in una piccola stanza circolare con gradini a spirale.. Uccidi le guardie nella stanza. Poi prendi GRANATE / RPG-7. Sali i gradini, manda Foley ad uccidere le guardie nella sala. Assicurati che siano morti i serventi alle due postazioni. Oltre a questa c'è l'uscita è delle catacombe, e puoi entrare nella fortezza vera e propria. Per passare oltre questa prima area, spegni fuoco a volontà, corri attraverso al tunnel sul lato opposto. Sali poi lentamente gli scalini e spara all'artigliere sul tank T-72. Una volta l'artigliere è andato, lancia una granata fumogena manda Jones per piazzare del C4 sotto il tank, nessuno sparerà; se invece stanno sparando, lancia una granata fumogena ed uccidi le Guardie Repubblicane. Vai giù per gli scalini e corri in avanti. Gira ad est per salire la rampa che conduce ai due siti di SAM in quest'area. Potresti trovarti sotto fuoco delle guardie Sulle mura, sopra di dove erano i tank. Se è così, li elimini, poi vai a sud e sui gradini. Uccidi alcune guardie. Piazza i tuoi uomini di guardia alla porta sud. Prendi Foley e qualcuno x coprirlo per eliminare i missili SAM. Ci vogliono pochi colpi per distruggerli; fatto questo, vai verso sud attraverso il tunnel alla zona centrale. Quando emergi, un T-72 sparerà, tuffati nei vicoli rapidamente. Manda qualcuno equipaggiato con RPG e colpisci il tank nella parte posteriore. Va fuori in strada e spara alla guardia nella torre sud-est, poi si può sparare alle postazioni SAM che vedi. Continua verso sud per un po', poi vai a est. Troverai un altro SAM, distruggilo e vai poi all'autocarro e controlla i sacchetti di sabbia.Trovi ancora RPG-7. Risali la strada col grande tank e controlla l'ala ovest per una porta; porterà attraverso un corto atrio. All'uscita ci sarà poi un BMP. Usa su di lui un RPG quando si presenta. Poi esci dalla sala. Sali gli scalini ad ovest e distruggi i due siti SAM situati sul tetto. Attento a chi scenderà dagli scalini. Vai ancora un po' ovest e vai negli edifici sulla cima per trovare MEDIKIT e RPG-7. Ora devi distruggere un altro SAM. È in cima al bunker d'Aziz. Manda un uomo per controllare in basso ed a sinistra, per un T72 che sta proteggendo la strada. Manda Foley in giù alla strada e dietro al bunker, per eliminare le due guardie e distruggere l'ultimo SAM. Tassativo usare dei fumogeni e distruggere prima di passare camion e serbatoio infiammabile, o non riuscirai a passare. Usa il Designatore Laser sul bunker per la distruzione. Aspetta le sirene d'attacco aereo per andartene. Mettiti al sicuro lontano e sdraiato a terra. Il generale Aziz e le sue guardie tenteranno di scappare. Se hai delle mine puoi posizionarle davanti alla porta, per le guardie, e mettere del C4 subito dopo per fare saltare Aziz. Si aprirà anche una porticina che userai per uscire, puoi piazzarti lì dentro. Nota: questa è anche la porta da cui tenta di scappare il generale; nel caso non si riesce ad eliminarlo in questo settore, dove sarà protetto solo da due guardie, si dirigerà verso una limousine che lo attende in un portone proprio a fianco del vostro luogo d'estrazione. Lì le guardie saranno in numero molto maggiore. Il bunker esploderà e potrai tornare a casa. Ritorna all'area dove hai distrutto il primo tank. L'elicottero verrà a raccogliervi. Congratulazioni,missione compiuta,la Guerra del Golfo è finita.... O almeno, per ora. SI VIS PACEM PARA BELLUM TIPS ARMI Più armi a disposizione hanno diverse maniere di fuoco, così tenta di imparare punti di forza e difetti di ogni arma per una max efficacia. Armi completamente automatiche hanno grande volume di fuoco e terranno un nemico a bada, ma tenta di sparare raffiche brevi, controllate; questo aiuterà la precisione ed evitarà uno spreco inutile di munizioni. Un'arma di anti-tank è merce preziosa. Usare saggiamente. Se ci si trova a corto di munizioni, tenta di catturare 1 postazione nemica per ricaricare; anche le rovine di edifici spesso nascondono munizioni. La tua precisione migliora se spari da fermo.Muoversi e sparare insieme peggiorano la precisione. Stando prono migliorerai ulteriormente la precisione di tiro(spec. Foley). Lanciarazzi, Fucili di Cecchino, e mitragliatrici non possono essere usanti muovendosi. Quando hai un fucile di cecchino, probabilmente osserverai due punti rossi muoversi lungo il centro degli assi orizzontali e verticali. Questi rappresentano il movimento che si sta facendo, ed allora acquattandosi o giacendo prono, il movimento dei punti rossi sarà minore (niente diazepam?). Quando i due punti sono fermi, il tiro è più accurato. Cariche di C4 multiple possono essere messe e detonate in ordine di posizionamento. STEALTH Se si ha bisogno di prendere in silenzio una sentinella nemica, fare uso di arma silenziata o coltello.Ricorda che un uccisione silenziosa ti darà dei bonus di punteggi. In molti casi è preferibile utilizzare tecniche stealth, dove è possibile. CIVILI Tenta di evitare di uccidere borghesi. Avrai delle penalizzazioni. SENTINELLE Ascolta le tue truppe; spesso danno l'allarme quando c'è un nemico che sia fanteria,blindati, mezzi aerei, postazioni di artiglieri,o autocarri di trasporto truppe. Tutti sono importanti, e possono aiutarti ad individuare un nemico che ti è sfuggito.Prova ad ascoltare prima di procedere in aree ignote (buono per il movimento urbano). CARICA IL NEMICO Il gioco ti manda contro un numero infinito di truppe dopo che è scattato l'allarme. La migliore difesa è assaltarli il più velocemente possibile. In alcuni livelli si può ridurre il numero di nemici del 50%. Se si ha poche munizioni, salute, ecc. questo è un buon modo di diminure il numero di avversari. Funziona qualche volta anche se spedisci avanti un uomo e lo tieni là(seleziona fuoco a volontà)mentre ti occupi degli obiettivi per la missione. FUCILI VS. MISSILI I mezzi AA di possono essere colpiti con Foley o con Connors sparando al il piatto bianco (presumibilmente antenna satellite/radar) con 2-3 colpi.... a patto sia abbastanza vicino. Anche gli SCUD ed i SAM posso essere fatti saltare, colpendo il missile. RECUPERARE UN COMMILITONE Se un membro della tua squadra viene colpito, lui cadrà a terra e non sarà più capace di muovere e difendersi. Quando il primo livello di salute è andato, egli cadrà a terra ed un indicatore di salute rosso scuro sostituirà quello normale. Questo diminuirà lentamente. Devi eliminare ogni nemico vicino al compagno caduto prima di tentare di salvarlo. Se non elimini tutti i nemici, è probabile che un altro compagno sia beccato tentando di salvare il primo. Sii rapido perché i soldati colpit non dureranno a lungo. Una volta reso sicuro il perimetro, equipaggi il medikit, vai al suo fianco, premi R3, lo guardi, e premi X. Questo lo guarirà e ritornerà in azione. DIVIDERE LE MUNIZIONI Non dare troppe armi tipo mine & armi anticarrro, C4 ecc. ad una sola persona. Se questi avanzando è preso da un tank, gli altri compagni non avranno potenza di fuoco necessaria per andare a recuperarlo. È buona tattica fornire di almeno un arma pesante(o esplosivo) tutti i membri. ATTACCO AD UN TANK Attaccare di fronte un tank è suicidio. Granate fumogene possono creare coperture per una squadra che avanza, ma ricordare che non durano poco. Tutti i Tank hanno di fronte e di lato una blindatura molto pesante. Il retro invece è corazzato leggermente meno. I più piccoli possono essere colpiti quasi dovunque con un razzo, i più grandi invece devono essere attaccati nella parte posteriore. BLOCCARE IL TANK Se attaccate un tank in due potete fare in modo che non vi spari. Il fuciliere deve avanzare rapidamente coperto da un fumogeno, fino ad arrivare a ridosso del mezzo: poi sistemati in modo da attirare il cannone nella direzione che desideri.(opposta a quella dei tuoi uomini) Il cannone ti seguirà: allora tu piazzalo IN PIEDI di fianco all'arma. Ora è immobile finché resterai lì, e non potrà colpirti perché troppo vicino. Gli altri saranno poi liberi di piazzare cariche di C4 o di andarsene in giro come vogliono. C4 CONTRO I TANK Quando si ha bisogno di fermare un carro armato, ma non si possiedono più razzi a lunga gittata, è possibile arrivargli vicino senza essere colpiti. Avrai bisogno di avere un fucile di cecchino per zoomare sulla torretta per beccare l'artigliere, se c'è uno. Dopo che questi è colpito, getti una granata fumogena nella direzione del tank. Tenta di fare arrivare la granata il + vicino possibile. Coperti dal fumo, si può avvicinarsi senza essere individuati. Arrivi in prossimità del carro e piazza un C4. Fatto ciò, un'altra fumogena favorirà il tuo allontanamento. Corri come un pazzo. Se sei abbastanza veloce avari una cortina di fumo che ti permetterà una certa sicurezza. Poi detona il C4. ELIMINA SCUD USANDO UN FUCILE Uno SCUD (anche le postazioni mobili) può essere distrutto col fucile da cecchino se loro sono negli alloggi di lancio. Spara al razzo alcune volte. Funziona bene anche sui mezzi non blindati, e sugli AA con il disco radar in cima (da colpire è proprio quello – anche non di fronte). AVANZAMENTO DELLA SQUADRA Ricorda che si ha una squadra di quattro membri da controllare. Controlla se sono impegnati in combattimento (lampeggio). Posiziona la squadra per dare massimo fuoco di copertura: ciò potrebbe volere dire la differenza tra successo e fallimento. L'ordine di avanzare è un modo utile di trovare rapidamente la tua squadra in posizione. Usali per incarichi adatti alle loro caratteristiche. Non buttatevi a testa bassa contro il nemico, né avanzate in campo aperto, se non si conosce il terreno. Vi sono due modi di avanzare in maniera sicura: a)Incrociando le linee di fuoco b) avanzando in linea retta coprendo le spalle con un arma a lungo raggio. Questa tecnica potete usarle anche in contemporanea con l'ordine "vai a..." Mentre il soldato esegue l'ordine, voi coprite e avanzate con lui. (avrete l'impressione di farlo davvero..) RAGGIUNGERE LUOGHI INESPLORATI Se volete arrivare ad una postazione che vedete, ma non sapete come raggiungere, potrete utilizzare il comando "vai a.." ad uno dei vostri uomi e seguirlo. Allo stesso modo potrete farvi raggiungere in un determinato luogo da una squadra ,se avete perso l'orientamento. NOTA SUI COMANDI GIVE/TAKE I due comandi sono utili quando rimanete senza armi od oggetti. Se ad esempio vi rimane un solo membro sano e tutti gli altri feriti, e questi non ha medikit: nessun problema. Avvicinatevi ad uno di questi e comparirà "TAKE", da usare come "give". PORTE CHIUSE Attenzione,perché alcuni livelli troverete delle porte in cui potrete entrare. Se non hanno interruttori od altro, si spalancheranno davanti a voi. CAMPI MINATI Il modo più sicuro di eliminarli è sdraiarsi a terra e lanciare una granata. Non dovreste avere nessun danno. INCREMENTARE GLI SKILL Ricorda che per aumentare l'esperienza in una determinata arma,la devi usare spesso, e deve essere compresa nelle caratteristiche del personaggio in questione. Per esempio fare usare un fucile da cecchino a Jones può esserti utile nel gioco, ma non incrementerà nulla nel personaggio. CHEATS PS2___________________________________________________________________________ CHEAT MENU Al menu principale premi questa sequenza: Quadrato, Quadrato, cerchio, cerchio, L1, L1, R1, R1, L2, L2, R2, R2. Incominciate il gioco quindi mettete in pausa e andate nella schermata opzioni. L'opzione "codici" sarà sbloccata nel menu delle opzioni, con possibile selezione di "Trooper level", "Enemy AI", e "missione List". Puoi modificare esperienza dei tuoi e/o esperienza del nemico Fonte: www.conflict.com I SEGUENTI CODICI RICHIEDONO CONNESSIONE AD/E TASTIERA USB* Abilita/disabilita danni Durante il gioco, premi K. Debug Mode: positione e rotazione Premete L durante il gioco per visualizzare la vostra posizione e rotazione. Mira Inversa Premete Y durante il gioco. Pausa Gioco Premete X per congelare il gioco. Premete Start per riprendere. mostra Menu Premete \ per abilitare/disabilitare il menu. *Nota:la connessone USB ad una tastiera necessita periferiche originali Sony,poiché i PC sembra non riconoscano il software della PS2. PC____________________________________________________________________________ CHEAT MENU Per sbloccare il menu codici, mantenete premuto il tasto [Shift di sinistra] e scrivete desertwatch. Quindi andate nelle opzioni del gioco e otterrete il menu dei codici. XBOX__________________________________________________________________________ CHEAT MENU Al menu principale premi questa sequenza: X,Y,premi stick sinistro,premi stick destro,L,R. LINKS Sviluppatori www.pivotalgames.com Sito ufficiale della Pivotal games dedicato a questo gioco per le varie versioni. Più che altro immagini ed info sulle armi. www.conflict.com for Info contacts @diegus.J or @Ibox GIOCHI SIMILI Altri giochi di strategia militare di vario tipo sono: Conflict:Desert Storm 2 (SCi) Medal of honor: Frontline (EA) Tom Clancy :Gosht Recon (Ubisoft) Conflict Zone (Ubisoft) Vietcong (Take2 interactive) Commandos2 (Eidos) Qui i comandi sono ostici, ma la grafica è ottima. SOCOM (Sony/Zipper Interactive) Di questo gioco non so molto ma dovrebbe accettare comandi vocali da un microfono(che sarà fornito?...)ed inoltre giocabile online via modem. Che almeno, è periferica PS2 in commercio già da ora. RINGRAZIAMENTI Ringraziamenti enormi a Brady Newyorkcoolboy624( YamiYugi O.D.) & Pivoltal games (conflict.com) per informazioni dettagliate su armi e mezzi, Halo 54 (R.Chlebek) per Xbox info, Enri_C per comandi e cheats della versione PC. Ringraziamenti super ad Alex di soluzioni giochi per la fornitura del software, ed altre gentilezze del genere. CREDITS Original Version © Copyright 2003 ROBRT. All rights reserved worldwide. Bradley, Jones, Foley, Connors, e tutti gli altri personaggi e nomi in questo Documento sono (c) proprietà intellettuale della Pivotal Games ™(branca della Darkwood Studios). Conflict:Desert Storm (tm) è marchio registrato di Pivotal Games. All rights reserved. Sony PlayStation(tm), PsOne e Playstation 2(tm) sono marchi Sony Computer Entarteinment Co. (r). All rights reserved.