NEED FOR SPEED: HIGH STAKES - GUIA Need For Speed High Stakes: Guía del Juego - Versión Definitiva - Diciembre de 1999, por Rostar Lacomell (rostarlacomell@yahoo.com). ********************************************************************** *** Contenido: I. Introducción. II. Puntuación. III. Contenido del Juego. A. Controles. B. Modos de Juego. C. Torneos y Eventos Especiales. D. Guía Autos. E. Guía de Pistas. IV. Trucos y Consejos. V. Créditos Legales. VI. El autor - Contacto. I. Introducción al Juego. *** High Stakes es el cuarto titulo de la ya famosa y popular saga de juegos de carreras Need For Speed. EA se esmera año a año para presentarnos mejores versiones de sus juegos y cada vez que lo intenta se supera, este juego no es la excepción ya que constituye una notable mejora frente a su predecesor, el NFS III Hot Pursuit. Esta nueva versión agrega dos nuevas divertidas e innovadoras características a los juegos de simulación de carreras, el modo High Stakes (que le da nombre al juego) y la posibilidad de colocarse del lado de la ley en el ya clásico Modo Hot Pursuit. El modo High Stakes, es toda una innovación en los juegos de carreras, corres contra otro adversario (un amigo), ambos colocan sus Tarjetas de Memoria, eligen el auto de cada una de estas y a correr, eso si, el perdedor pierde el auto con el que corría vía Memory Card, el ganador se queda con todo. La posibilidad de ponerse del lado de la policía y atrapar a los corredores esta muy bien lograda, tendrás un punto de vista panorámico que te será útil en tu tarea, contaras con el apoyo constante de tus compañeros policias y podrás pedir a través de la radio refuerzos, caminos bloqueados, trampas con pinches y un montón de cosas mas; todo esto lo hace uno de los modos mas divertidos de esta clase de juegos. La IA general del juego es muy buena, tanto la de los competidores como la de los policias y podrás comprobarlo en los diferentes modos de juego. Tiene un nuevo sistema de detección de daños, esta vez los accidentes que sufra tu vehículo en carrera afectara tanto la performance como el rendimiento de cada uno de estos en la pista y luego deberás pagar por las reparaciones, esta es otra novedad del juego; cuenta con un mini sistema económico. Según el lugar que logres en las distintas competiciones, serás recompensado con una suma determinada de dinero, a la cual debes deducir (el juego lo hará por ti), los gastos que hayas ocasionado al vehículo mientras corrías, con el sobrante (si es que hay), podrás preparar los vehículos para sacarles el máximo de rendimiento adquiriendo potenciadores y también comprar algún nuevo super deportivo para agregar a tu colección. Con mejores y renovados gráficos, el juego cuenta con unos vehículos fácilmente distinguibles, reconoces la Ferrari F50, lo harás apenas la veas, múltiples detalles visuales (como las transparencias en las ventanas de los vehículos por las que podrás ver a los conductores), nuevos efectos de luces, las patentes de los vehículos con tu nombre, repeticiones de las carreras personalizables, los daños en los autos, los cristales se rajan, la carrocería se abolla, la dirección se trabara y no podrás exigirla al máximo, cientos de cuidados detalles que en conjunto forman un juego de aspecto gráfico grandioso. El gran defecto de esta nueva versión de Need For Speed esta en los pocos cuadros por segundos con los que cuenta el juego, no es que sea un juego lento (no lo es), pero unos cuantos cuadros por segundo mas no estarían nada mal, aunque esto no entorpece el resultado global del juego. El diseño de los circuitos es muy bueno, el trazado de los mismos esta bien realizado y las pistas cuentan con excelente ambientación, podrás ver bellos paisajes muy de vez en cuando y cada pista reboza de gran cantidad de detalles. Estas son muy diferentes, variadas y están realizadas como paisajes urbanos y rurales de diversos países. Una de las grandes mejoras que notaras en el juego, la encontraras en el apartado sonoro, los efectos de sonido son muy buenos y extremadamente realistas, en el modo Hot Pursuit escucharas la radio de la policía y esta suena estupendamente, el sonido característico de las sirenas de los coches patrullas según en que país te encuentres, varios sonidos ambientales y ruido de motores alucinantes. Cada auto cuenta con su propio y particular sonido. La música es genial, con una gran variedad de temas de distintas bandas con ritmos house y techno. Los controles son suaves y precisos (recomiendo utilizar el control Dual Shock), y una muy buena jugabilidad aunque hay que decirlo de entrada, tiene un elevado nivel de dificultad. Este juego no defraudara en absoluto a los seguidores de esta saga ni a los fans de los juegos de carreras ya que constituye un muy buen desafío general. Esta saga NFS ya se ha convertido en todo un clásico de la consola Playstation. II. Puntuación del Juego. Conceptos Generales La saga continua con esta nueva versión de uno de los juegos de carreras puntales de la Playstation. EA se supera año a año mejorando sus productos y retocando sus distintos juegos. No defraudara a nadie que les haya gustado los juegos anteriores de la saga. Las licencias son excelentes, con los mejores autos del mercado, Porsches, Ferraris, Lamborghinis, Mercedes Benz, etc. Gráficos Muy buenos gráficos en general. Muy buen diseño y ambientación de las diferentes pistas. Buen modelado de autos, el sistema de detección de daños no es todo lo que se prometía. Faltan cuadros por segundos. Sonido Sonido y efectos sonoros muy buenos. Cada auto un sonido de motor diferente. Adecuada y variada selección de temas musicales. Agradable sonido de ambiente en las pistas. Jugabilidad Larga y variada. Múltiples campeonatos y competiciones. Mas de 10 pistas diferentes. Diversos modos para dos jugadores. Aunque elevada dificultad. Comentarios Este es un juego que deberían tener todos los fans de los juegos de carreras de automóviles. La saga de Need For Speed constituye uno de los pilares de los juegos de carreras para la Playstation. PUNTAJE FINAL: 9 III. Contenido del Juego. A. CONTROLES Es recomendable utilizar el control Dual Shock para poder experimentar el juego de una manera mas completa, ya que este hace muy buen uso de los efectos que se pueden lograr utilizando este accesorio. X: Acelerador. Cuadrado: Freno / Marcha atrás. Circulo: Freno de Mano Triángulo: cambiar vistas. D-Pad: Hacia los lados girar. R1: Subir cambios. R2: Bajar cambios. L1: Reset. Menú de Policía. L2: Vista para atrás (retrovisor) Para apagar o prender los indicadores mantener Triángulo durante un segundo. Para tocar la bocina: Presionar el D-Pad hacia Arriba. Para cambiar la música. Presionar L1+R1. Para encender la baliza: Presionar L1+ D-Pad hacia Arriba. Para encender el guiño: Presionar L1+ D-Pad hacia la derecha o izquierda. Presionar de nuevo para apagarlos. Para encender las luces: Presionar L1+ D-Pad hacia Abajo. Presionar de nuevo para apagarlas. B. MODOS DE JUEGO: "Single Race" - Aquí puedes correr un par de vueltas en cualquier pista abierta pero antes debes comprar un auto. Puedes correr solo, contra otro adversario o contra la grilla completa. No hay premio en dinero si ganas. Modo para uno o dos jugadores. "Test Drive" - Es este modo puedes correr una vuelta en cualquier pista abierta y con cualquier auto disponible. Este modo puede ser útil para conocer las pistas y el manejo de los autos, aquí te encontraras con trafico, por lo que no es para correr a lo loco ya que deberás tener precaución. Modo para uno o dos jugadores. "Hot Pursuit" - Al igual que la versión anterior, este modo de juego pone en prueba tus habilidades para escapar de las persecuciones policíacas, aunque esta vez cuenta con una nueva opción de juego: El jugador puede elegir de que lado de la ley participar según el auto que elija, deportivo o patrulla policial, podremos participar como la policía y perseguir y detener a los autos que se excedan en su velocidad, o tratar de escapar de esta. Este modo de persecución se desarrolla en tiempo real con la radio de policía encendida escuchando las indicaciones y alertando al jugador de los movimientos policiacos, también se puede si se juega como policía, se pueden dar instrucciones por radio, pedir apoyo, bloqueo de caminos, colocar pinches, etc. Modo para uno o dos jugadores. "High Stakes" - Modo que provee de un nuevo y original desafío, en un intenso duelo cabeza a cabeza, compitiendo contra otros jugadores y apostando uno de nuestros preciados autos contra uno del otro jugador. Los autos serán esos que un jugador preparo y arreglo en carreras previas. El ganador se queda con el auto del perdedor a través de la Tarjeta de Memoria. Este modo es únicamente para dos jugadores. "Torneos" - Debes comprar un auto y correr una serie de carreras por una recompensa en dinero. Con este dinero podrás reparar los daños de tus vehículos, potenciarlos y comprar otros nuevos. Deberás tener autos diferentes para Torneos diferentes. "Eventos Especiales" - Son Torneos especiales en los que es necesario clasificar antes de correr y pagar precios para poder competir. Estos eventos no son para novatos. Obtendrás diversas recompensas por ganar estos, como por ejemplo dinero, pistas liberadas y unos lindos trofeos para tu vitrinas. C. TORNEOS Y EVENTOS ESPECIALES. TORNEOS: Torneo 1: Worldwide Roadster Classic Ganador: $10.000 Segundo: $8.500 Tercero: $7.000 Dificultad: Facil. Autos: Mercedes / BMW Z3 Notas: La medalla de oro habilita el Evento Especial "Twilight Open Series" Pistas: 1. Landstrasse 2. Route Adonf 3. Kindiak Park Estrategia: Toma el Z3, y trata de ganar tanto dinero como te sea posible de entrada. Modifícalo hasta el nivel 3, luego vuelve a correr. No deberías tener problema alguno para obtener el oro. Torneo 2: Regional Club Circuit Ganador: $20.000 Segundo: $17.500 Tercero: $15.000 Dificultad: Moderada Autos: Camaro / Firebird Notas: La medalla de oro habilita el Evento Especial "International Road Race". La medalla de bronce habilita la pista "Durham" Pistas: 1. Route Adonf 2. Landstrasse 3. Kindiak Park 4. Durham Road Estrategia: El Camaro lleva una pequeña ventaja aquí, por lo que deberías comprarlo. Aplica la misma estrategia que en el primer torneo. Torneo 3: Super Sedan Challenge Ganador: $30.000 Segundo: $27.500 Tercero: 26.000 Dificultad: Moderada Autos: DB7 / BMW / Jaguar Notas: La medalla de oro habilita el Evento Especial "Knockout Challenge" y la pista " Celtic Ruins" Pistas: 1. Route Adonf 2. Landstrasse 3. Kindiak Park 4. Durham Road Estrategia: Esta es algo difícil. Quizás tendrás que volver y correr en el Regional Club Circuit varias veces con tu Camaro Nivel 3 (ganar algo de plata facil), para luego entrar al Sedan Challenge con un BMW M5 totalmente equipado. Torneo 4: Grand Touring Competition Ganador: $110.000 Segundo: $105.000 Tercero: $100.000 Dificultad: Difícil Autos: Corvette / Ferrari F-50 Notas: La medalla de oro habilita el Evento Especial "Corvette Pro Cup" y la pista "Dolphin Cove" Pistas: 1. Landstrasse 2. Celtic Ruins 3. Kindiak Park 4. Route Adonf 5. Dolphin Cove Estrategia: Aquí es donde los torneos se vuelven muy difíciles. Puedes utilizar el Corvette por la diferencia de precio (la performance es pareja también). Practica mucho en Dolphin Cove antes de ir por un triunfo. Torneo 5: International Supercar Ganador: $175.000 Segundo: $150.000 Tercero: 125.000 Dificultad: Muy Difícil Autos: Porsche / Ferrari F50 / Diablo Notas: La medalla de oro habilita el Evento Especial "Porsche Pro Cup" y la pista "Snowy Ridge" Pistas: 1. Celtic Ruins 2. Kindiak Park 3. Landstrasse 4. Route Adonf 5. Durham Road 6. Dolphin Cove 7. Snowy Ridge Estrategia: El Porsche es ideal para este torneo. Con su muy buena maniobrabilidad y con sus números en aceleración, no vas a tener ningún problema en finalizar en primer lugar. Torneo 6: GT Racing Competition Ganador: $250.000 Segundo: $225.000 Tercero: $200.000 Dificultad: Muy Difícil Autos: CLK-GTR / McLaren F1-GTR Notas: La medalla de oro habilita el Evento Especial "Endurance Racing" y las tres pistas "Raceway". Pistas: 1. Raceway 2 2. Raceway 3. Raceway 3 Estrategia: El torneo final toma lugar en las ultimas 3 pistas del juego. Las tres pistas son circuitos de carreras (no paisajes urbanos como todas las anteriores). Espera curvas cerradas y una competición furiosa y extremadamente dura. El CLK es un poquito mejor que el McLaren. EVENTOS ESPECIALES: Evento Especial 1: Weekend Road Racing Classic Admisión: $5.000 Ganador: $10.000 Segundo: $7.500 Tercero: $5.000 Dificultad: Moderada Autos: BMW Z3 Totalmente modificado Pistas: 1 Route Adonf 2 Landstrasse Estrategia: Una vez que tengas a tu Z3 completamente preparado, llévalo a este Torneo para lograr una victoria facil. Si no ganas el trofeo, resetea para ahorrarte los $5,000 del pago de la entrada. Evento Especial 2: Twiligh Open Series Admisión: $5.000 Ganador: $12.500 Segundo: $10.000 Tercero: $7.500 Vehículo: Entrada Abierta Dificultad: Difícil Pistas: 1 Kindiak Park 2 Route Adonf 3 Landstrasse Estrategia: Correr en la oscuridad no es facil ni divertido. Trata de permanecer cerca de los otros competidores si te es posible, ya que sus luces harán que se pueda ver un área mayor. Deberás conocer bien las pistas de este torneo antes de que puedas ganarlo. Evento Especial 3: International Road Race Admisión: $5.000 Ganador: $15.000 Segundo: $10.000 Tercero: $7.500 Dificultad: Muy Difícil Vehículos: Entrada Libre Pistas: 1. Landstrasse 2. Kindiak Park 3. Route Adonf 4. Durham Road Estrategia: Los eventos Open Road son los mas duros del juego, el trafico constante en ambas direcciones te mantendrán alejado de una línea de carrera. Debes mantenerte del lado correcto de la carretera (no ir contramano) y así evitaras las peores colisiones del juego. Para obtener el oro, necesitaras de mucha habilidad, pero sobre todo de mucha, mucha suerte.... Evento Especial 4: Knockout Challenge Admisión: $10.000 Ganador: $45.000 Segundo: $0 Tercero: $0 Dificultad: Difícil Vehículos: Entrada Libre Pistas: 1. Route Adonf 2. Landstrasse 3. Kindiak Park 4. Durham Road Estrategia: El objetivo es no llegar al ultimo. La dificultad es mucha y deberás perseverar bastante. Evento Especial 5: Corvette Pro Cup Admisión: $20.000 Ganador: $20.000 Segundo: $15.000 Tercero: $10.000 Dificultad: Difícil Autos: Corvette Totalmente Modificado El Oro destraba el Pro Cup Corvette (auto oculto) Pistas: 1. Landstrasse 2. Durham Road 3. Kindiak Park 4. Dolphin Cove Estrategia: Si eres un fanático del Corvette, debes ganar este evento para poder obtener uno de los Pro Cup Corvettes. Las estadísticas de este auto son bastantes altas, parece un verdadero auto de carreras oculto dentro en una carrocería Corvette. Evento Especial 6: Open Knockout Challenge Admisión: $20.000 Ganador: $ 75.000 Segundo: $0 Tercero: $0 Dificultad: Muy Difícil Vehículos: Entrada Libre Pistas: 1. Celtic Ruins 2. Durham Road 3. Kindiak Park Estrategia: Recomiendo el Z3 para este evento. Mantendrá la máxima velocidad baja, y esto te ayudara a no chocar contra los obstáculos. Te llevara un montón de tiempo e intentos poder ganar este evento, deberás perseverar si es que quieres la recompensa.... Evento Especial 7: Porsche Pro Challenge Admisión: $¿? Ganador: $¿? Segundo: $¿? Tercero: $¿? Dificultad: Muy Difícil Autos: ¿? Evento Especial 8: Endurance Racing Admisión: $¿? Ganador: $¿? Segundo: $¿? Tercero: $¿? Dificultad: Muy Difícil Autos: ¿? D. GUÍA AUTOS. AUTOS Y LICENCIAS DEPORTIVAS - AUTOS DEL MODO HOT PURSUIT. - BMW M5™ (incluye una versión policial) - BMW Z3™ - Ferrari 550 Maranello™ - Ferrari F50™ - Lamborghini Diablo SV™ (incluye una versión policial) - Chevrolet™ Corvette™ C5 (incluye una versión policial) - Pontiac™ Firebird™ T/A - Chevrolet Camaro™ Z28 - Mercedes™ CLK GTR - Mercedes™ SLK™ 230 - McLaren F1 GTR - Jaguar™ XKR™ - Aston Martin DB7 - Chevrolet™ Caprice™ (Versiones policiales) * Faltan los autos adicionales. BMW: M5 Aceleración: 7 Máxima Velocidad: 7 Frenos: 5 Manejabilidad: 7 Total: 6 Precio: $45,000 Nivel 1: $6,750 Nivel 2: $11,813 Nivel 3: $15,188 El M5 es el rey de los "super sedans", su alta puntuación en la manejabilidad, lo hace la mejor opción para corredores serios. Tambien cuenta con una buena aceleracion y velocidad final. Una vez que esta totalmente modificado, podrás ganar sin problemas el Super Sedan Challenge. Comparado con los otros dos autos de su clase, el Jaguar y el Aston Martin, este vehículo es claramente el mejor de los tres. La única factura que queda en deuda con este M5 es la de no contar con unos frenos decentes. Pero esto es "Need for Speed," para que quieres utilizar los frenos.... Aston Martin: DB7 Aceleración: 7 Máxima Velocidad: 7 Frenos: 5 Manejabilidad: 6 Total: 6 Precio: $40,000 Nivel 1: $6,000 Nivel 2: $10,500 Nivel 3: $13,500 Este es un auto que no termina de sentirse bien. Sus números son muy similares a los del Camaro, no notaras mucha diferencia entre ambos cuando los saques a pista. Aplica la misma estrategia cuando corras tanto con el DB7 como con el Camaro. Podrás mantener la línea de conducción a fondo en toda la carrera, con las excepciones de las curvas muy cerradas, por supuesto. Una vez que esta completamente equipado, el DB7 se vuelve mas rápido (lo notaras) y con mucho mas respuesta en la conducción. Mejor que el XKR, pero no tan bueno como el BMW M5. Jaguar: XKR Aceleración: 7 Máxima Velocidad: 7 Frenos: 4 Manejabilidad: 6 Total: 6 Precio: $40,000 Nivel 1: $6,000 Nivel 2: $10,500 Nivel 3: $13,500 De todos los autos del juego, este es el mas innecesario de comprar. Pierde ante lo otros dos sedanes de su clase (esta justo en el medio por puntaje general), lo que tornara bastante aburrido correr con este. Estadísticamente parece grandioso, pero lo único rescatable que tiene son frenos medianamente decentes, lo que en realidad no importan mucho. La aceleración es media, lo mismo que la maniobrabilidad. Ya que tienes la opción para elegir entre tres grandes autos en esta categoria, por que no ir directamente a lo mejor y comprar el BMW M5. Espero que no seas un fanático de los Jaguares.... BMW: Z3 Roadster Aceleración: 6 Máxima Velocidad: 5 Frenos: 7 Manejabilidad: 6 Total: 5 Precio: $20,000 Nivel 1: $3,000 Nivel 2: $5,250 Nivel 3: $6,750 Definitivamente el mejor de los dos roadsters, el BMW Z3 es uno de los autos favoritos para todas las rondas de los Eventos especiales con entrada abierta. Tiene una gran mezcla de manejabilidad, aceleración explosiva y frenos decentes, lo que lo convierte en la primera elección de compra para los principiantes. Una vez que esta completamente equipado, el Z3 se vuelve mucho mas facil de controlar, y esa pequeña pizca extra de poder la sentirás al final de todo. Podrás tener este gran vehículo por solo $35,000. Este auto debería permanecer en tu garage por mucho tiempo. Chevrolet: Camaro Z28 Aceleración: 6 Máxima Velocidad: 6 Frenos: 5 Manejabilidad: 5 Total: 5 Precio: $22,000 Nivel 1: $3,300 Nivel 2: $5,775 Nivel 3: $7,425 Responsable, mediocre, y poderoso. Esto es el mejor de los All-American Camaro. Responsable debido a la manejabilidad y a la buena respuesta que tiene su poderosos motor de 300 HP. Mediocre, debido a que el auto no consigue conducirse ni frenarse bien. Es raro pero el auto se muestra ultra-responsable en el rango de altas RPM. Es preferible el Camaro sobre el T/A pero por un poquito, solo debido a esta única razón. Chevrolet: Corvette Aceleración: 8 Máxima Velocidad: 8 Frenos: 8 Manejabilidad: 8 Total: 8 Precio: $60,000 Nivel 1: $9,000 Nivel 2: $15,750 Nivel 3: $20,250 Este es lo mas cerca que estarás de controlar los realmente incontrolables autos deportivos super veloces del juego. No hay nada malo con este auto, ni siquiera una cosa. Desde la aceleración hasta la manejabilidad, el Corvette se luce con brillo propio. El auto es tan poderoso que te encontraras chocando contra los guard-rails muy a menudo las primeras veces te subas en el. Trátalo con precaución y cuidado, especialmente sobre la hierba y la tierra o el gran poder que tiene mantendrá tus ruedas deslizándose por algún tiempo.... Ferrari: 550 Maranello Aceleración: 9 Máxima Velocidad: 9 Frenos: 8 Manejabilidad: 8 Total: 8 Precio: $75,000 Nivel 1: $11,250 Nivel 2: $19,688 Nivel 3: $25,313 Un gran competidor para el Corvette, el dinero extra que terminaras gastando en el 550 Maranello valdra la pena si cuentas con el efectivo. Apenas mejor que el Corvette en todas las categorías, la Maranello es la mejor opción entre ambos. Deberás definitivamente tener cuidado siempre con la velocidad cuando estés conduciendo esta bestia. Es muy facil salirse de la pista en las curvas (sobre todo cuando las agarras a altas velocidades) y terminar contra un árbol o una pared. Debes notar también que tu cuenta de reparaciones será significativamente alta para este auto, ya que las partes importadas son difíciles de encontrar.... Ferrari: F50 Aceleración: 10 Máxima Velocidad: 10 Frenos: 7 Manejabilidad: 9 Total: 9 Precio: $225,000 Nivel 1: $22,500 Nivel 2: $39,375 Nivel 3: $50,625 El F50 es el mas rápido de todos los autos de esta categoria, pero esta alta velocidad también tiene su contrapeso: la maniobrabilidad. Para decirlo de otro modo, es casi una pesadilla controlarlo, pero una vez completamente preparado, la manejabilidad se vuelve mucho mas suave y justa. Cuando corras contra el Porsche, no hay comparación en términos de velocidad. Por lo único que podrías preferir al Porsche, es debido a su pizca extra de performance en la manejabilidad. Deberás notar el alto costo de reparaciones de este auto. Manténlo en cuenta al comprarlo. Lamborghini: Diablo SV Aceleración: 9 Máxima Velocidad: 10 Frenos: 6 Manejabilidad: 8 Total: 8 Precio: $200,000 Nivel 1: $20,000 Nivel 2: $35,000 Nivel 3: $45,000 El Diablo SV se lleva la peor parte de los tres autos de esta categoria, este auto tiene una mezcla de aceleración explosiva e incontrolabilidad grande. Comparado con la manejabilidad del Porsche, o con el gran poder de motor del F50, el Diablo es otro de esos autos de los cuales puedes prescindir. El precio de compra es alto, y las cuentas de reparaciones llegaran hasta por las nubes si no eres un conductor precavido. Si eres de los que gusta del estilo de conducción arcade en los cuales derrapas en la mayoría de los giros, entonces, este auto no es definitivamente para ti. Mercedes: SLK-230 Aceleración: 5 Máxima Velocidad: 6 Frenos: 8 Manejabilidad: 5 Total: 5 Precio: $20,000 Nivel 1: $3,000 Nivel 2: $5,250 Nivel 3: $6,750 En comparación con el BMW Z3 Roadster, el SLK-230 esta solo apenas abajo en la performance final. Con una menor aceleración, no sale de las curvas tan rápido como el Z3, y su mediocre manejabilidad no lo convierte en un auto facil de conducir en situaciones extremas, especialmente si hay trafico. Un beneficio del SLK, es sin embargo, es ese pequeño bajo poder. Por el cual lo podrás conducir no tan al limite como con los otros super autos mas poderosos. En total, no ofrece mucho, sino tan solo un auto decente. Pontiac: Firebird T/A Aceleración: 6 Máxima Velocidad: 6 Frenos: 4 Manejabilidad: 5 Total: 5 Precio: $22,000 Nivel 1: $3,300 Nivel 2: $5,775 Nivel 3: $7,425 Un auto demasiado parecido al Z28 Camaro, el Firebird T/A es casi idéntico en todo sentido. Se queda a mitad de camino en todos los aspectos (sobresale apenas la velocidad y la aceleración), este T/A no será uno de tus autos favoritos. Una vez que esta completamente preparado, te costara encontrar diferencias con la versión inicial. La aceleración, la manejabilidad y la máxima velocidad son levemente aumentadas, pero no lo suficiente como para entrar en la categoria de "supercar". Utiliza el Camaro Z28 antes que este auto si es posible. Porsche: 911 Turbo Aceleración: 9 Máxima Velocidad: 9 Frenos: 7 Manejabilidad: 10 Total: 8 Precio: $175,000 Nivel 1: $17,500 Nivel 2: $30,625 Nivel 3: $39,375 No hay mucho mas auto que este en el juego. El Porsche es grandioso. Tiene una manejabilidad impecable, como su par en la vida real, los turbos duales le dan una explosión extra a la aceleración, y su máxima velocidad esta alrededor de las 175-mph. Una vez que esta completamente equipado, este auto es terriblemente rápido, y puede volverse incontrolable si no tienes cuidado. McLaren: F1-GTR Aceleración: 10 Máxima Velocidad: 9 Frenos: 10 Manejabilidad: 10 Total: 10 Precio: $500,000 No hay prepación posible Estas ante un auto de F1 con la carrocería de un deportivo de calle, lo cual lo convierte en un auto casi perfecto. El truco para controlar un auto de este calibre, consiste en asegurarse no perder la cabeza golpeando en las esquinas demasiado rápido lo que afectara la manejabilidad del auto. No hay equipamiento ni prepación posible, lo que significa que el precio de $500,000 es todo lo que debes invertir para obtener el mejor de los McLaren. Mercedes: CLK-GTR Aceleración: 10 Máxima Velocidad: 9 Frenos: 10 Manejabilidad: 10 Total: 10 Precio: $500,000 No hay prepación posible El CLK se lleva por delante a cualquier otro auto del juego (excluyendo a su estadísticamente mellizo, el McLaren), con un "10" en casi todas las categorías. Se maneja muy bien cuando esta en pista, pero tiene demasiado poder contra su propio bien. Deberás tratar hasta lograr dominarlo y deberás tratar mucho mas hasta poder ganar alguna carrera. AUTOS SECRETOS Pro Cup Corvette Aceleración: 9 Máxima Velocidad: 8 Frenos: 8 Manejabilidad: 9 Total: 8 Rating: Grandioso Valor de reventa: $168,750 Lo destrabas obteniendo el trofeo de oro en el Corvette Pro Cup, este auto es bastante rápido, divertido de conducir y se transformara en uno de tus favoritos. Phantom Aceleración: ? Máxima Velocidad: ? Frenos: ? Manejabilidad: ? Total: ? Rating: ? Valor de reventa: ? Se obtiene este auto Phantom, recibiendo los trofeos de oro en todos los torneos del juego. Este auto parece una cruza entre un Camaro y una Ferrari. Titán Aceleración: ? Máxima Velocidad: ? Frenos: ? Manejabilidad: ? Total: ? Rating: ? Valor de reventa: ? El Titán se desbloquea obteniendo los trofeos de oro en todos los Eventos Especiales del juego. Este es probablemente el secreto mas difícil de obtener. Helicóptero Aceleración: ? Máxima Velocidad: ? Frenos: ? Manejabilidad: ? Total: ? Rating: ? Valor de reventa: ? El Helicóptero se desbloquea completando los tres modos "Hot Pursuit" con la policía. Luego de que ganes con el ultimo policía, lo obtendrás. E. GUIA DE PISTAS. Esta mini guía de las pistas fue realizada tomando en cuenta solo las pistas hacia delante y sin utilizar el modo espejo, ya que una solo hace que las corras al revés (reverso) y de la otra manera invierte las curvas, como sea, la dinámica del juego cambia pero no demasiado, tendrás que descubrir y perfeccionarte en cada uno de estos modos si quieres ser un excelente corredor. Landstrasse: Alemania Dificultad: Facil Esta es una pista para principiantes, Landstrasse es una de las pistas mas rápidas del juego y es una anticipo de lo que vendrá. Tendrás oportunidad de correr como loco, agarrar las curvas a toda velocidad, tomar atajos etc. Ten cuidado con los arboles a los lados del camino en todas las pistas del juego que los tengan ya que si los chocas de frente frenaras en seco y perderás un montón de tiempo en volver a carrera. Descripción: Comenzaras junto a una casa, el primer tramo de esta pista solo tiene curvas abiertas y fáciles de tomar, podrás cortar por la hierba a modo de atajos unas cuantas veces (podrás ahorrar un par de segundos), luego de un par de curvas amplias llegaras al pueblo, aquí te encontraras con una de las mejores curvas del juego, deberás aprender a tomarla bien, entrando cerrado o abierto, nunca por el medio o terminaras contra la pared de cemento, si la tomas abiertamente, podrás pasar por detrás de esta mini pared, romper unos cuantos bancos de madera y volver al camino, si la tomas cerrada (usa el freno de mano) podrás derrapar, controlar el auto y salir a toda velocidad, como prefieras hacerlo aunque de la segunda manera es mas emocionante. Luego de otra amplia curva hacia la izquierda podrás ver a la distancia los molinos de viento, allí tendrás otro atajo por el césped, un par de curvas abiertas mas pasaras por un pequeño túnel y luego llegaras a mucha velocidad a una parte donde el camino se ensancha, allí hay una curva bastante cerrada que se cierra aun mas justo en el medio, deberás entrar de costado y derrapar pero no demasiado ya que terminaras frenado contra el guard-rail si el auto se te va demasiado (prueba entrar pegado a la izquierda andando sobre el pasto), al salir de la curva pasaras por otro mini túnel. Luego deberás pasar por una zona edificada con paredes a los lados del camino y varias curvas justo antes de llegar al túnel largo que se divide en dos, elige uno de los lados (conviene entrar por la derecha) y mantén tu posición, no trates de cambiar de carril ya que podrías arruinar tu vehículo contra la pared (presta atención a la curvatura del túnel ya que es algo cerrada), una vez que salgas del túnel quedara una ultima curva cerrada a la derecha y cruzaras la línea de meta. Route Adonf: Francia Dificultad: Moderada/Alta Esta pista pondrá mas a prueba tus habilidades al volante que la anterior, es una de las mas duras del juego hasta que consigas conocerla bien. Conviene no abusar mucho de la velocidad debido a la cantidad de giros tramposos y obstáculos que tiene en su diseño. Cuando cruces el pueblo deberías bajar un poco la velocidad para prevenir accidentes. Descripción: Comenzaras debajo de un adorno con banderines que cruza la pista, deberías tomar el atajo en el mismo inicio de la carrera (a la izquierda), trata de tomarlo en un buen ángulo ya que definitivamente te ahorrara tiempo a tu recorrido final. De nuevo ten mucho cuidado con los arboles a ambos lados del camino y en distintas secciones de la pista. Ten muchísimo cuidado en el pueblo debido a sus curvas mas que difíciles (baja la velocidad), ten cuidado también al salir de este. Podrás ver los globos aerostáticos justo antes de los arcos de piedra que están sobre la pista, cuidado con el primer giro a la derecha regula como entras bajo estos arcos (podrías terminar contra la pared), mas adelante veras otro arco dividido en dos como una M irregular, manténte del lado de la ruta (pasa por debajo de la abertura sobre esta) y no vayas por el césped ya que no te servirá de nada. Luego podrás ahorrar segundos valiosos en un par de atajos en los que deberás ir por la hierba. Luego entraras en una de las zonas mas visualmente lindas del juego, la ruta estará rodeada de paredes bajas y detrás de estas hay arboles con flores lilas, no te distraigas mucho con el paisaje ya que el camino es en zigzag (cuidado justo en el medio de esta sección con la curva engañosa a la derecha). Luego pasaras bajo otro arco de piedra y un poco mas adelante habrá otra formación rocosa que hace una especie de túnel semi-abierto sobre la hierba, puedes pasar bajo este pero te arriesgas un poco a terminar chocando ya que la entrada es algo estrecha, una ultima y pequeña curva y veras la línea de llegada. Kindiak Park: Canadá Dificultad: Difícil Esta pista puede ser una de las mas tramposas del juego, y su dificultad es mas avanzada que las anteriores. Hay varias oportunidades para lograr altas velocidades. Los autos mas rápidos pueden tener problemas aquí ya que los ángulos en diseño de la pista hace facil derrapar. El césped no disminuirá tu velocidad, pero debes tener cuidado con no irte de cola ya que en ocasiones es muy facil hacerlo. Descripción: La carrera se inicia justo antes del cruce de una vía del ferrocarril, al inicio de la misma te encontraras con muchas oportunidades para acortar pequeñas distancias yendo por el césped, ten mucho cuidado con los arboles. Las curvas son mas cerradas y estrechas que en las pistas anteriores, presta atención. Luego de que hagas una parte del recorrido te encontraras por primera vez con el tren, este pasara a tu lado ignóralo y sigue corriendo, habrá un par de minis atajos en las curvas que siguen, luego hay un pequeño salto y cruzaras por debajo del monumento de madera con el nombre de la pista, luego lo harás por bajo un túnel de madera, cuando salgas de este ten cuidado con la curva que viene a la derecha, podría traerte problemas ya que es cerrada. Luego pasaras por otro túnel de madera semi -abierto, luego es hora de un túnel grande y llegaras a la estación de tren donde podrás verlo por segunda vez ( el tren se detiene allí), una ultima curva y habrás llegado a destino. Nota: podrás subir y andar por encima de las vías del ferrocarril y estrellarte contra la entrada del túnel (no podrás cruzar por debajo de este), y si prefieres puedes estrellarte a toda velocidad contra el tren que permanecerá detenido en la estación, podrás avanzar unos metros si te metes por la vía, en la estrecha parte que queda entre el tren y la estación, solo si tienes ganas de tontear un rato). Durham Road: Inglaterra Dificultad: Facil Esta pista te permitirá correr sobre ella como se debe hacerlo. Una sola pista principal con algunas variantes en el camino que tomas. Hay algunos puntos en donde la pista se divide en dos partes con un platabanda divisora en el medio. Si corres con trafico préstale mucha atención antes de decidir por cual lado quieres ir. Sigue la inercia del auto y lo harás bien. Descripción: la carrera se inicia un poco mas atrás que una senda peatonal pintada sobre el asfalto, en medio de un pueblo y con cabinas telefónicas características de ese país (puedes destruirlas si las golpeas), arranca y toma velocidad, pasaras por un mini túnel y luego tendrás la primera división en el camino, toma el camino que quieras, es preferible seguir la inercia del auto y lo harás bien, hay un par de curvas anchas antes de meterse en el largo y excelentemente bien iluminado túnel que tiene una amplia curvatura hacia la derecha, si lo agarras a tiempo y entras bien, podrás pasarlo a toma maquina, luego llegaras a la segunda división en el camino (de nuevo elige por donde prefieras ir), podrás ver que en varias secciones hay autopistas elevadas sobre la ruta por la que vas corriendo, luego llegaras al mini-túnel con una curva un poco cerrada (cuidado con la pared, pégate bien a la derecha), cruzaras por otra sección pintoresca del pueblo (veras un par de esas cabinas telefónicas), un ultimo mini-túnel, unas pequeñas curvas, un par de túneles de piedra mas y lo habrás conseguido. Celtic Ruins: Escocia Dificultad: Facil Esta es sin ningún lugar a dudas la mejor pista del juego. Las "Ruinas Celtas" es la mejor debido a su trazado super veloz y sus pequeños atajos, si lo que quieres es correr a todo motor, esta es tu pista. También es la mejor para el modo dos jugadores. Es mas ancha que la generalidad de las pistas del juegos por la que resulta aun mas facil y rápido conducir cualquier auto sobre esta sin miedo a terminar contra un muro cada treinta segundos. Descripción: Comienzas justo frente a unas marcas en el asfalto, a tu derecha habrá un castillo, es una pista rápida y ancha, casi no hay curvas cerradas, por lo que no tendrás problemas en los primeros giros, solo acelera y si entraste mal a una curva o estas a punto de estrellarte desacelera y frena un poco. Luego la pista se divide con un camino de tierra, no resbalaras en este así que no te preocupes demasiado, pasaras por un túnel y mas adelante por debajo de una construcción tipo castillo, hay un par de buenos atajos pero deberás prestarle especial atención a los arboles en las banquinas de la ruta. Ten cuidado ya que es una pista extremadamente rápida, llegaras a una amplia curva a la izquierda en la que puedes cortar bastante tiempo si vas por el césped, deberás agarrarla bien cerrado, ten cuidado con las piedras que hay colocadas en línea entre el césped y la ruta, deberás pasar por detrás de estas, habrá una curvatura hacia la derecha y pasaras por debajo de un arco tipo M irregular, con una abertura esta sobre el asfalto y otra sobre el césped, mantén tu línea, no cambies de carril. Luego estará una de las curvas mas duras de esta pista, ten cuidado con los arboles, llegaras al puente con una torre a la entrada y otra a la salida, lo cruzaras hay un pequeño salto allí. Luego de un par de curvas sin importancia llegaras a una zona con casas, cuidado con la curva y contracurva una vez que pases ese lugar, puedes cortar camino pero precaución con los arboles. Luego pasaras un arco tipo fuerte, y cuando veas una gran casa sobre la derecha , estarás cerca de la línea de meta. Dolphin Cove: U.S.A. Dificultad: Moderada Puedes amarlo u odiarlo, pero no podrás negar que es una pista estupenda. Este trazado es duro, angosto en partes con unos giros bastantes complicados y para hacerla mas difícil, la IA de la computadora es sorprendente, loa autos de la CPU realizan cada giro casi a la perfección. Hay pocos atajos. Descripción: Comenzaras en medio de un pueblo costero, podrás ver delante de ti dos estatuas de delfines a ambos lados de la pista. El único gran atajo esta aquí, por lo que solo podrás utilizarlo en giros posteriores, cuando des otra vuelta. Las primeras curvas son fáciles (a esta altura del juego), luego pasaras por debajo de un túnel de roca, a la salida de este hay un par de curvas y contracurvas, ten cuidado luego con la curva cerrada derecha que esta antes de llegar a la zona arbolada (cuidado con la roca), esta zona tiene un par de curvas en "S" (son duras) y varios desniveles, ten mucho cuidado, reduce un poco la velocidad. Dos o tres curvas mas adelante llegaras a la cascada, cruzaras sobre dos puentecitos, luego habrá una curva y contracurva izquierda, en esta podrás (si la agarra abiertamente) subir al césped y pasar por detrás de una pequeña pared de roca. Entraras un túnel iluminado, luego es el turno de una amplia curva derecha, otro túnel iluminado mas (este es corto), podrás ver a la izquierda un par de veleros sobre las aguas del mar y es cuando llegaras al pueblo, aquí podrás cortar camino por la izquierda, hay una especie de rambla de madera y podrás cruzarla a altas velocidades pasando por detrás de casas y negocios. Podrás romper unas cuantas mesas, sillas y sombrillas aquí, unos cuantos metros mas adelante esta la línea de llegada. Snowy Ridge: U.S.A. Dificultad: Muy Difícil Probablemente la pista mas difícil del juego aparte de las 3 pistas de la clase "Raceway", esta pista es extremadamente lenta con muchos giros retorcidos y montañas nevadas. Notaras rápidamente lo resbalosa que es la nieve, pero no antes de que estés encima de ella, lo cual pasara tan solo unos momentos después de la largada. No es otra cosa que un paisaje nevado de montaña, la pista no esta cubierta de nieve pero los bordes y las banquinas si. La pista es muy sinuosa, llenas de curvas y contracurvas de distinta intensidad pero la mayoría cerradas. Las duras curvas en "S" tendrán que ser tomadas lentamente y es difícil hallar puntos para poder pasar a otros vehículos. Descripción: La carrera da inicio justo antes de un cartel electrónico sostenido por una viga de acero que advierte del peligro de avalanchas en el lugar, a tu derecha podrás ver una casa de venta de "Donas" que te resultara familiar si jugaste al NFS III Hot Pursuit. Esta pista fue diseñada con absoluta malicia, esta llena de curvas y contracurvas, todas cerradas, la nieve a los costados del camino te hará perder el control de tu vehículo en mas de una ocasión, toda una pesadilla. A tan solo largar y recorrer unos metros te encontraras con una estación de servicios a tu izquierda por la cual puedes acortar algo de distancia si la cruzas entre el local y los surtidores, pero te arriesgaras con la nieve que cubre esa zona. Luego de un par de amplias curvas a la izquierda, llegara una mas o menos cerrada y derecha luego pasaras por debajo de un puente unas cuantas curvas mas adelante pasaras por un túnel de madera, ten cuidado con la curva contracurva que hay luego de que lo cruces. Habrá otra curva en "S" con un ultimo giro hacia la derecha muy cerrado y amplio en donde podrás ver surcando el cielo un --------. Luego pasaras por encima de un puente tendrás otra curva en "S", otro túnel de madera, otra curva en "S", ten cuidado ya que estas ultimas curvas son cerradas. Unas cuantas curvas mas adelante llegaras a una zona en donde deberás cruzar por debajo de tres túneles separados por pequeñas partes despejadas, y todo esto en medio de distintas curvas aunque no tan intensas. El primer túnel esta iluminado y es bastante corto, el segundo es breve pero esta hecho de otro tipo de material y no esta iluminado (podrás ver una avalancha caer encima de este justo antes de que te metas por debajo); el tercero y ultimo es igual al primero, solo que mucho mas largo con un par de curvas suaves, al salir de este solo un par de curvas mas y la carrera habrá finalizado. Los Circuitos "Raceway" Dificultad: Difícil/Muy Difícil Estas tres pistas son realmente duras con un montón de giros y curvas diseñados para que estés siempre al limite. Advierte que en estos circuitos deberás correr cuatro vueltas y no mas tradicionales dos. Deberás conocer a la perfección circuitos y maquina con la que corras para poder obtener la Medalla de Oro. El gran problema que tendrás es que los vehículos con los que compites en estos circuitos son demasiados potentes y rápidos por los que te será difícil controlarlos y un error es el fin de la carrera ya que la maquina casi nunca se equivoca. Es muy difícil vencer en esta categoria. Raceway #1: Italia Este es le mas largo de los tres, deberás utilizar tus frenos un montón antes de entrar y mientras entras a las curvas, si no lo haces terminaras estrellado contra la pared de contención. Este circuito es el segundo mas difícil de los tres. Tiene unas cuantas curvas cerradas que traen verdaderos problemas, también hay algunas zonas con desniveles; podrás ver escrito sobre el asfalto un cartel de NFS. A poco de la largada hay una zona por la que puedes correr por detrás de los neumáticos justo después de una curvo y a la velocidad que llevaras no lo veras las primeras veces que corras. Raceway #2: U.S.A. Este es el mas facil del grupo. Tiene giros mas fáciles y menor velocidad total. La pista es bastante ancha y cuenta con banquinas amplias. Hay varios lugares en los que podrás utilizar con mucho provecho las banquinas. Pasaras por un túnel pequeño, presta atención cuando salgas de este, ya que hay un par de giros complicados. Ten cuidado en la línea de largada ya que esta dividida en dos y separada por una platabanda de cemento y alambrada. Raceway #3: España Aquí esta, este es el circuito mas difícil del juego. Olvídate de ganar en este si no largas primero, es casi imposible. Este es mas estrecho que los dos anteriores y las curvas son mas cerradas y difíciles de tomar. Veras un par de carteles de NFS puestos sobre la alambrada en algunas curvas. Esta pista cuenta también con unos cuantos desniveles importantes y un túnel largo con columnas en el medio y un par de curvas en su recorrido. No digas que no te lo dije, es muy, muy difícil ganar en este circuito. IV. TRUCOS Y CONSEJOS. Cambios Automático vs. Manual La discusión de siempre se mantiene, en los juegos de carreras que es preferible, cambios automáticos o manuales. Los que prefieren cambios automáticos argumentan que esto les permite perfeccionar sus habilidades de giros, y tienen menos de que preocuparse. Otros opinan que el entrenamiento con los cambios manuales se logra una ventaja en la performance, permitiendo al auto alcanzar un máximo de RPMs. Ambas teorías son correctas. En este juego, la diferencia de la performance es muy pequeña, así que todo depende de ti. Lo único es que deberás practicar y mucho mas utilizando los cambios manuales, pero como todo tiene su recompensa final. Todo dependerá de tus habilidades con la "palanca". ¿ABS o No? Utilizar ABS (Anti-Lock Braking System) o no, depende de tu estilo de juego. Si eres del tipo que realmente pisa los frenos un montón, utilizar el ABS es una buena idea. Si eres de los que gusta de la velocidad y arriesgarse en las curvas con un uso mínimo de los frenos, los standard lo harán bien. Preparando los Autos Nunca vayas a un Torneo o a un Evento Especial sin antes haber equipado completamente a tu auto. Si no lo haces, solo lograras carreras mucho mas difíciles de lo que ya son, tus competidores solo utilizan autos con configuraciones básicas. Aunque a veces no parezca, los aditamentos para el auto logran un mundo de diferencias en las pistas. CODIGOS Para utilizar estos codigos, hacerlo en "User Name", como nombre propio: Todos los autos: HOTROD Libera todos los autos en el modo Test Drive y Versus. Mientras el código este en uso no se puede guardar el juego. Auto Bonus: TITAN. Auto Phantom: FLASH Solo en el Modo Persecución. Helicóptero de la Policía: WHIRLY La frase "Cheat Activated" aparecerá para confirmar la entrada correcta del código. El helicóptero estará disponible en el modo Test Drive. Nota: Con la entrada del código se desactivara la opción para guardar el juego. Policía Americana: BIGOVEN La policía americana aparecerá en todos los países en el modo Hot Pursuit. Todos lo autos de Policía: NFS PD Solo para el Modo de Juego Hot Pursuit Vista del Tablero. Presionar Start para cargar la carrera luego de seleccionar las opciones de juego, luego inmediatamente mantener Arriba + Triángulo + X antes de que aparezca la pantalla de carga (Loading). Mantener presionados los botones hasta que la pantalla de Loading desaparezca. Ahora cuando utilices la vista del interior del auto, podrás ver el tablero. Si no lo ves a la primera vez, trata de nuevo ya que a veces no funciona. Autos de Bonus. Completar el modo Hot Pursuit con cada auto de policía para obtener un nuevo auto (BMW M5, Corvette, Porsche, Caprice y Lamborghini). Dinero y Autos Fáciles. Nota: Se necesitan dos tarjetas de memoria para este truco. Se necesita ganar por lo menos un auto y tener suficiente dinero ($20,000) para comprar un auto nuevo. Luego copia el bloque del juego en la otra tarjeta de memoria. Con las dos tarjetas de memoria en la PlayStation, correr en el modo High Stakes y abandonar con el jugador dos la carrera a propósito al comienzo de la misma. El jugador uno tendrá ahora dos autos iguales. Repite el procedimiento cuantas veces quieras. Se pueden vender los autos para aumentar así la cantidad de dinero. Utilizar la baliza y los guiños. Mantener L1 Y presionar Izquierda o Derecha para utilizar los guiños, presionar hacia Abajo para encender la baliza. Autos de la CPU lentos. En el modo torneo o Eventos Especiales, presionar Start para cargar la carrera luego de seleccionar las opciones de juego. Antes que aparezca la pantalla de carga, mantener Izquierda + Cuadrado + Circulo, hasta que la pantalla de carga desaparezca. Auto pesado. Elige tu auto y presiona Start para cargar la carrera. Antes de que aparezca la pantalla de carga, mantener Izquierda + Cuadrado + Circulo, hasta que la pantalla de carga desaparezca. Esto te permitirá llevarte por delante los otros autos cuando choques contra estos. Modo Borracho. Luego de que elijas cualquier auto, y antes de que aparezca la pantalla de carga, mantener L2 + R1 + Arriba hasta que la pantalla de carga desaparezca. Modo Turbo. Para obtener el modo turbo, primero debes utilizar el código de la vista del Tablero. Una vez hecho el modo turbo viene con el. Una vez que la carrera este por comenzar, acelera y presiona la bocina (arriba) y utilizaras el turbo (doble de rápido que antes), una vez que sueltes arriba, el turbo se apagara, pero puedes volver a utilizarlo y se mantiene en el juego en cualquier modo hasta que desactives el truco. Desactivar la visión del tablero y el Turbo. Repite el procedimiento para utilizar la vista del tablero una vez que lo estés utilizando y se desactivara. Tickets fáciles. Entra al modo de persecución y elige el auto policía. Cuando comience el juego, mantiene L1 y presiona Arriba para apagar las sirenas. El corredor bajara su velocidad. Cuando lo hayas atrapado, presiona L1 + Arriba para volver a encender la sirena, luego detén al sujeto. Temas Musicales Extra. Ve a la opción de audio desde el menu principal. Luego ve al CD Player y selecciónalo, busca hasta el fondo allí habrá dos temas musicales apagados. Enciéndelos y podrás escucharlos mientras manejes. Super Autos Policias. Para obtener los super autos de la policía, debes arrestar a 10 corredores sin que se te acabe el limite de tiempo. V. CRÉDITOS LEGALES. Need For Speed High Stakes es marca registrada de Electronics Arts. Esta guía del juego fue realizada traduciendo otras guías del juego de autores originales que pueden ser halladas en: www.gamefaqs.com - También hay algunas adiciones, opiniones, correcciones varias que son de mi exclusiva propiedad.
VI. EL AUTOR - CONTACTO. Sobre todo y desde ya muchas gracias a todos los que gustan de los videojuegos como yo y a los creadores originales de las guías que me sirvieron para disfrutar a pleno de mis juegos favoritos y también de inspiración para escribir mis propias guías, estas (las mías) y aquellas (las de autores originales) pueden ser halladas en: www.gamefaqs.com Gracias a: Steven Randolph y a Jim Mazurek por sus guías, esta ultima diseñada por Ethan O'Brien que esta en Gameguides (www.videogames.gamespot.com) Tengo muchismo material sobre los juegos aun no completado y por esto no esta en la red todavía, si están atorados con algún juego, necesitan algún truco, o les hace falta lo que sea, no duden en contactarme. Aunque tengo tres reglas de oro: Nada de juegos de plataformas (Crash Bandicoot, Spyro The Dragon, Croc, Abe y demás), nada de juegos de peleas (Tekken, Rival Schools, Street Fighter, etc.) y nada, sobre todo nada de juegos de RPGs. Ninguna de esta clase de juegos entra en mi colección, excepto algunas pocas excepciones. Por lo tanto, solo los podré ayudar en juegos de accion, aventuras, en 3D, de velocidad, autos, aviones, helicópteros, naves, deportes, etc. No duden en comunicarse, contestare lo mas rápido que pueda. Para contactarme por cualquier duda, sugerencia, pregunta o tan solo para intercambiar opiniones hacer de videojuegos, cine, deportes o de lo que sea, pueden hacerlo en: rostarlacomell@yahoo.com