GUIDA A CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT versione 1.1 gioco : CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT sistema : Play Station tipo : Azione/Gioco di Ruolo prodotto: KONAMI 12/08/2004 ---> inizio stesura del documento 07/12/2004 ---> fine stesura del documento 06/02/2010 ---> aggiustamenti grafici 21/03/2011 ---> aggiustata la sezione "Mappa" 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 -------------------------------------- |PDpWriter | |Copyright 2004 Spanettone Inc | | | | http://spanettone.altervista.org | | | |ALL RIGHTS RESERVED | -------------------------------------- Contenuto del documento GUIDA A CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT ========================== 1) IL GIOCO. . . . . . . . . . . [@1IG] ========================== 2) LA STORIA . . . . . . . . . . [@2ST] ========================== 3) PERSONAGGI . . . . . . . . . . [@3PS] ========================== 4) NOZIONI DI BASE Menù . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@4MN] Status & Elementi. . . . . . . . . . . . . . . . . . [@4SE] Oggetti Comuni. . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@4OC] Meccanica del gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . [@4MG] Consigli vari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@4CV] ========================== 5) ALUCARD Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@5AL] Comandi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@5CM] Movimenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@5MV] Abilità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@5AB] Trasformazioni. . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@5TF] Magie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@5MG] ========================== 6) FAMILIAR. . . . . . . . . . . [@6FM] ========================== 7) RICHTER BELMONT Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@7RB] Comandi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@7CM] Armi secondarie . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@7AS] Consigli vari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@7CV] ========================== 8) SOLUZIONE Prologo "Final Stage: Bloodlines" . . . . . . . . . . . . [@8PR] >>>> Normal Castle 1) L'arrivo nel Castello . . . . . . . . . . . . . . . [@8N1] 2) Alla ricerca di Richter . . . . . . . . . . . . . . [@8N2] 3) I Tre Oggetti Sacri. . . . . . . . . . . . . . . . [@8N3] 4) Esplorazione del Castello. . . . . . . . . . . . . . [@8N4] 5) Stanze Segrete . . . . . . . . . . . . . . . . . [@8N5] 6) Scontro leggendario. . . . . . . . . . . . . . . . [@8N6] >>>> Reverse Castle 7) Il Castello capovolto . . . . . . . . . . . . . . . [@8R7] 8) I cinque tesori di Dracula . . . . . . . . . . . . . [@8R8] 9) Esplorazione del Castello. . . . . . . . . . . . . . [@8R9] 10) Stanze Segrete . . . . . . . . . . . . . . . . . [@8R10] 11) "Well met, my son! It's been a long time" . . . . . . . . [@8R11] Differenze tra Alucard e Richter. . . . . . . . . . . . . [@8AR] Oltre il 200,6% . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@8OL] ========================== 9) OGGETTI & RELIC >>>> OGGETTI VARI Cibi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9CB] Pozioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9PZ] Esplosivi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9ES] Armi da lancio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9AL] >>> ARMI Bastoni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9BS] Pugnali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9PG] Spade. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9SP] Spade a due mani . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9SD] Tirapugni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9TP] >>> PROTEZIONI Elmi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9EL] Scudi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9SC] Armature. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9AR] Mantelli. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9MT] Accessori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9AC] Relic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9RL] Tabelle Riassuntive . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9TR] Quantità Oggetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9QO] Negozio del Master Librarian . . . . . . . . . . . . . . [@9ML] Shield Rod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9SR] Sword of Dawn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@9SW] ========================== 10) MOSTRI Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@10M] Esperienza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@10S] Elementi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@10L] Effetto Orologio . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@10R] ========================== 11) DIALOGHI & FINALI. . . . . . . . [@11D] ========================== 12) MAPPA Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12MP] Normal Castle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12NN] Abandoned Mine. . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12AM] Alchemy Laboratory . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12AL] Castle Keep. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12CK] Catacombs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12CT] Clock Tower. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12CL] Colosseum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12CS] Long Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12LL] Marble Gallery. . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12MG] Olrox's Quarters . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12OQ] Outer Wall . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12OW] Royal Chapel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12RC] Entrance. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12EN] Underground Caverns . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12UC] Reverse Castle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12RR] R.Abandoned Mine . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12MA] R.Alchemy Laboratory. . . . . . . . . . . . . . . . . [@12LA] R.Castle Keep . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12KC] R.Catacombs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12TC] R.Clock Tower . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12LC] R.Colosseum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12SC] R.Long Library. . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12LB] R.Marble Gallery . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12GM] R.Olrox's Quarters . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12QO] R.Outer Wall . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12WO] R.Royal Chapel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12CR] R.Entrance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@12NE] R.Underground Caverns . . . . . . . . . . . . . . . . [@12CU] ========================== 13) TRUCCHI & CURIOSITÀ Trucchi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@13T] Curiosità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@13C] CREDITS TUTTI I RIFERIMENTI GEOGRAFICI DEI CASTELLI SI BASANO SULLA SEZIONE 12 |\\\\\\\\\\\\ |1) IL GIOCO:| [@1IG] |//////////// ...ed ecco sorgere Castlevania, il castello del Conte Dracula... Castlevania Simphony of the Night è uno dei tanti giochi della saga di Castlevania. Uscito nel 1997 per Playstation e Sega Saturn, è stato un gioco molto atteso dai fan della saga per via del protagonista e della meccanica di gioco che si differenziava di molto dai precedenti Castlevania e dava inizio ad una nuova parte della saga in cui la meccanica è per molti versi originale e non fa rimpiangere per nulla gli episodi precedenti Simphony of the Night. Ambientato pochi anni dopo l'episodio "Rondo of Blood", uscito per PC-Engine, in cui il protagonista era Richter Belmont, Simphony of the Night sposta l'attenzione su Alucard, figlio del Conte Dracula e di una umana, tralasciando le vicende della casata dei Belmont e spostando l'attenzione sul "regolamento dei conti" tra padre e figlio. Alucard non sarà di certo un personaggio nuovo per i fan della saga: apparso già in un episodio di Castlevania per Nintendo, ora è chiamato di nuovo in causa per sconfiggere l'aura malefica che circonda il redivivo Castlevania, tana del Conte, dato che l'ultimo esponente dei Belmont stranamente sembra dato per disperso da tempo. Tra i personaggi salienti del gioco che Alucard incontrerà, oltre al già citato Richter Belmont e il Conte Dracula, vi sarà Maria, già vista in Rondo of Blood, cognata di Richer, che svolgerà un ruolo importante nella trama del gioco in quanto farà da supporto ad Alucard fornendogli informazioni utili man mano che la vicenda prosegue; Shaft, enigmatico individuo ossessionato dal desiderio di far risorgere il proprio padrone, il Conte; il Master Librarian, vecchio saggio a cui è stata affidata la biblioteca di Castlevania e che riveste un ruolo neutro nelle vicende del gioco in quanto si schiererà soltanto dalla parte del denaro e non mancherà di aiutarvi, e infine c'è Death (la Morte), amica di vecchia data e braccio destro di Dracula che anche qui si schiererà dalla sua parte per proteggerlo. Il Castlevania che ritroviamo in Simphony of the Night è totalemente diverso dalle sue precedenti "incarnazioni": non ci troviamo più di fronte ad un "mondo" strutturato a livelli, bensì ad aree esplorabili quando si vuole e quanto si vuole, dove il nostro unico obiettivo sarà il raggiungere la parte più alta del castello dove risiede colui che ha orchestrato il tutto e che deve essere sconfitto, ma per maggiori delucidazioni sulla meccanica consultate la sezione 4 "Nozioni di Base - Meccanica del gioco". Le zone del Castello sono molto differenziate le une dalle altre e ognuna è dotata di una particolare atmosfera: sembra quasi che il castello viva di vita propria e al suo interno vi sia un piccolo universo: zone calde, fredde, luoghi bui, caverne, ruscelli, giardini, arene, catacombe, luoghi sfarzosi: ce n'è per tutti i gusti, ed al loro interno troverete nemici diversi che si adattano al luogo in cui risiedono, nemici a loro volta curati e dotati di piccoli particolari che li caratterizzano (da vedere assolutamente gli scheletri lanciatori di boomerang che si rannicchiano e tremano vedendovi avvicinare a loro). La grafica adottata per questo capitolo è la stessa dei precedenti (fatta esclusione per i 2 titoli apparsi sul Nintendo 64), ossia personaggi e nemici in 2d, resi particolari da animazioni di alto livello, su sfondi 2d, ma non mancheranno alcuni casi in cui in alcune zone il 2d si unisce al 3d dando un effetto ambiguo: originale da una parte, non tanto bello da vedere da un'altra in quanto la differenza tra 2d e 3d è assai marcata. Questo ovviamente accade solo per alcune zone del gioco, tutto il resto è curatissimo sin nei minimi dettagli, partendo dalle movenze di Alucard ed arrivando ad alcune zone di Castlevania particolarmente suggestive. I movimenti di Alucard sono veramente fluidi e ben fatti, sebbene le animazioni di cui goda non siano tantissime, ma già il semplice camminare è piacevole da vedere. Il gioco prevede l'uso di parecchie armi, ed ognuna di queste gode di particolari che la differenziano dalle altre, dal tipo di attacco alle magie che a volte sono legate a queste: il tutto visto in scontri con parecchi nemici contemporaneamente rende gli scontri belli da vedere, anche gli affondi di Alucard sono resi veramente bene e si ha l'impressione di tagliare effettivamente il nemico: il gioco riesce a trasmettere bene l'effetto dell'impatto dei colpi. In generale la grafica non presenta punti negativi: il gioco è bello da vedere anche dopo averci giocato ore e ore. Se non bastassero le ambientazioni molto curate e un personaggio carismatico, c'è da prendere in considerazione l'aspetto sonoro del gioco, e qui si passa ad un altro piatto forte del gioco. La colonna sonora del gioco è eccezionale: ogni area del gioco ha una melodia che la caratterizza: le musiche spaziano da melodie molto lente ad assoli con la chitarra elettrica molto eleganti e mai assordanti; ogni canzone si adatta perfettamente all'area in cui è legata, insomma, anche per questo episodio la colonna sonora è impeccabile. Altro aspetto del lato sonoro del gioco che è curato benissimo riguarda le voci dei personaggi, ed anche qui (nella versione in lingua inglese del gioco) non è stata fatta la scelta sbagliata: basta sentire la voce di Alucard, adatta ad un essere che ha vissuto per parecchio tempo e che ha coltivato un'esperienza e una saggezza che gli umani che lo circondano non possono concepire. Bellissimi anche i dialoghi, pochi ma buoni, in cui viene detto solo il necessario, senza ripetizioni, come se si vedesse l'intero gioco dagli occhi dello spettatore di un'opera di alto livello: le battute dei personaggi non sono mai scontate ed ogni frase è detta tono deciso ed eleganza. Stupendo il discorso all'inizio del gioco tra Richter e il Conte. I controlli del gioco sono semplici e facili da imparare: la risposta ai comandi è più che buona e in poco tempo si è già capaci di combattere in modo molto veloce schivando, attaccando ed usando alla meglio le proprie armi. Le differenze con gli altri Castlevania son parecchie, poichè il protagonista non è più un Belmont bensì un mezzo vampiro specializzato nel combattimento con le spade: l'armamentario di cui disporremo non sarà quindi limitato all'uso della singola frusta come accadeva negli episodi precedenti, ma vi saranno parecchie armi da trovare o raccogliere dai nemici sconfitti e infine equipaggiare, stesso dicasi per le armature e gli altri oggetti che potranno essere equipaggiati durante il gioco: davvero tanti oggetti da trovare e da sperimentare, che rendono il gioco molto lungo se si desidera trovare tutti gli oggetti messi a disposizione. Lo stile di gioco diverso, basato non più sul semplice proseguire avanti ma sull'esplorare le varie stanze del castello, che ricorda molto Super Metroid per Super Nintendo, porta ad avere un sacco di nuove situazioni da affrontare: il cercare un determinato oggetto per proseguire nel gioco, il visitare alcune zone del castello in cui si possono trovare nemici che faranno guadagnare un bel po' di punti esperienza per divenire più forti o per raccogliere denaro per comprare qualche oggetto dal Master Librarian, il cercare semplicemente uno dei tanti potenziamenti sparsi nelle molte stanze segrete del gioco o altro. Sono molte le cose da fare e si vien ripagati con il veder crescere lentamente la potenza di Alucard. In quanto mezzo vampiro gode di abilità sovraumane che lo rendono un mutaforma: più avanti nel gioco dopo aver guadagnato le abilità per mutare in pipistrello, nebbia o lupo, armati di una buona arma e scudo saranno pochi gli ostacoli che si potranno frapporre fra Alucard e il suo obiettivo: si avrà la netta sensazione di essere veramente cresciuti sul piano delle capacità combattive e esplorative, ma se questa sensazione di potenza è evidente con i nemici normali e dà sicuramente piacere, non lo è altrettanto il sapere che gli scontri con i boss sono monotoni e scontati una volta guadagnati un po' di livelli di esperienza. E qui si nota la grossa pecca del gioco: arrivati ad un certo livello di esperienza la sfida che il gioco offre sul piano della difficoltà nell'andare avanti è minima. Si perderà del tempo per trovare la strada giusta, ma non si suderà mai per superare quel particolare nemico o sconfiggere quel determinato boss già dalla metà del gioco: non ci saranno più gli scontri carichi di tensione che si vedevano negli episodi precedenti. Gli scontri saranno belli da vedere, ma non aspettatevi particolari difficoltà vista anche la mancanza di particolari strategie di attacco per sconfiggere i boss: il tutto sarà lasciato alla vostra abilità di premere il più velocemente possibile il pulsante di attacco. È l'unica pecca di un gioco che è per il resto ottimo per i vari motivi sopracitati: è divertente vestire i panni di Alucard, un essere maledetto fin dalla nascita a causa del suo sangue impuro e destinato a vivere lontano dagli uomini ma che nonostante ciò lascia un'impronta netta sia nelle sorti di Castlevania che nella famiglia dei Belmont, basta dare un'occhiata alla sezione 13 "Curiosità". È divertente proseguire nel gioco e guadagnare nuovi oggetti e in generale il gioco è piacevole, ancora oggi dopo tanto tempo continuo a giocarci e ad addentrarmi nei meandri di Castlevania... Il gioco ha un fascino particolarissimo che credo tutti riusciranno a gustare, anche gli elementi che fanno da contorno al gioco sono accettabili: l'introduzione è fatta bene e garantirà gioia ai fan della serie, i menù non sfoggiano meraviglie grafiche ma sono semplici ed essenziali: insomma se amate la saga di Castlevania il gioco vi piacerà di sicuro e tralascerete l'eccessiva facilità del gioco. Per tutti gli altri che si cimentassero per la prima volta in un gioco della serie di Castlevania penso che il gioco riuscirà comunque a lasciare un bel ricordo di sè anche in loro per la meccanica particolare e la cura con cui è stato prodotto il gioco. |\\\\\\\\\\\\\ |2) LA STORIA:| [@2ST] |///////////// Prologo Fu Richter Belmont, il leggendario cacciatore di vampiri, che riuscì finalmente a debellare la minaccia del Conte Dracula, il "Signore dei vampiri" che era stato riportato in vita dal prete oscuro Shaft nel 1792. Nonostante ciò una notte, quattro anni dopo, sotto la luce della luna piena, Richter, misteriosamente, scomparve. Senza un indizio da cui iniziare la sua ricerca, Maria Renard partì alla sua ricerca. Fu allora che il fato intervenne. Castlevania, il castello di Dracula, che si dice appaia una volta ogni cento anni, improvvisamente si materializzò dalla nebbia, come per mostrarle la via. Intanto potenti forze erano alla ricerca dell'anima di un uomo di nome Alucard, lo stesso Alucard che si alleò 300 anni fa con Trevor Belmont per combattere il suo immortale padre, il Conte Vlad Tepes Dracula. Alucard, al fine di purificare il mondo dal proprio sangue maledetto, aveva soppresso i propri poteri vampirici per entrare in quello che avrebbe dovuto essere un sonno eterno. Ma adesso si è destato ed è conscio del male che ancora una volta è tornato nelle sue terre. È giunto ancora una volta il momento per le forze del Bene e del Male di ingaggiare la loro antica battaglia. Il castello di Dracula ti aspetta...e nessuno potrà dire chi emergerà vittorioso. |\\\\\\\\\\\\\\ |3) PERSONAGGI:| [@3PS] |////////////// /---------\ - ALUCARD - (vero nome: Adrian Farenheights Tepes) \---------/ Anni: Si pensa ne abbia 400 Quale prole di una innaturale unione tra il Conte Dracula e una donna umana, Alucard possiede una forza inumana e oscuri poteri magici. La sua arma preferita è una spada e ne destreggia parecchie differenti per soddisfare i suoi bisogni. È un provetto mutaforma: è solito usare le forme di lupo, pipistrello e nebbia per confondere o terrificare i suoi avversari. Alucard fa anche parecchio affidamento su antiche reliquie e oggetti magici per sferrare elaborati attacchi magici. /-----------------\ - RICHTER BELMONT - \-----------------/ Anni: 24 Ogni generazione del clan dei Belmont ha prodotto cacciatori di vampiri sempre più forti e specializzati, e le doti di Richter superano di gran lunga quelle dei suoi predecessori. Brandendo la leggendaria frusta sacra che tanti dei suoi predecessori hanno già brandito, questo giovane dal sangue caldo mise Dracula alle strette, poi con un'impressionante volontà di sopravvivere ed emergere vittorioso dalla battaglia, Richter sconfisse Dracula in un grande scontro cinque anni fa. Nonostante ciò, è stato dato per disperso da un anno, svanendo sotto la luce di una luna piena. /--------------\ - MARIA RENARD - \--------------/ Anni: 17 Come cognata di Richter, Maria non è una Belmont di sangue, ma ha l'ardente determinazione di una cacciatrice di vampiri che le scorre nelle vene. Ha aiutato Richter a sconfiggere Dracula cinque anni fa e ha giurato di trovarlo ora che è scomparso. Poco dopo aver incominciato la sua ricerca, l'antico Castlevania ritornò sulla terra. Senza indugi o paure, entrò nel castello da sola. /-------\ - DEATH - \-------/ Questo spirito maligno è un alleato di Dracula: una sorpresa per chiunque non sia familiare con le abitudini notturne del Conte... /---------\ - DRACULA - (vero nome: Dracula Vlad Tepes III) \---------/ Anni: si pensa ne abbia 800 È stato conosciuto con parecchi nomi negli anni, ma non importa come lo si decida di chiamare, la verità è una sola: è l'incarnazione di tutto ciò che è oscuro e maligno. È il padre di Alucard nonchè padrone di Castlevania, il castello oscuro infuso di terrore e magia nera. Si dice che appaia tra gli umani una volta ogni cent'anni. Sebbene Richter distrusse Castlevania e il suo malvagio padrone 5 anni fa, Dracula è riapparso senza preavviso. /------------------\ - MASTER LIBRARIAN - \------------------/ È il custode della libreria nel castello di Dracula. Ha accumulato una considerevole esperienza nei secoli e alcuni oggetti speciali, per i quali vorrà essere ben pagato. /------\ - LISA - (vero nome: Maria Elisabeth Farenheights) \------/ La madre di Alucard e la moglie di Dracula. È l'unica umana che Dracula abbia mai amato e per qualche ragione ha scelto di non privarla della sua umanità portandola tra le file dei vampiri. Era una buona donna dall'animo gentile, che fu erroneamente giustiziata come strega per aver preparato medicinali che aiutassero i malati. |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |4) NOZIONI DI BASE:| |/////////////////// Ecco alcune cose da sapere per giocare al meglio a Castlevania S.o.t.N. / ---- \ - MENÙ - [@4MN] \ ---- / Premendo START alla schermata del titolo appaiono varie scritte: File Select -: permette di iniziare una nuova avventura o di caricarne una precedentemente salvata Name Change -: permette di modificare il nome inserito all'inizio dell'avventura File Copy ---: permette di copiare una avventura precedentemente salvata File Delete -: permette di cancellare una avventura precedentemente salvata Premendo il pulsante START mentre camminiamo, accederemo alla finestra del Menù Principale Menù Principale (Esempio) ------------------------------------------------------------------------------- ------------ ALUCARD LEVEL 15 | | | Foto | HP 132/150 STATUS | di | MP 84/90 GOOD | Alucard | HEART 45/45 | | ------------ --------------------- ___ ___ ___ | --> EQUIP | |_| | | [] 27 STR 15 + 7 | SPELLS | | | | | () 00 CON 23 + 5 | RELICS | __ ___ ___ INT 12 + 3 | SYSTEM | | \ |_ |_ LCK 07 + 2 | FAMILIARS | |_/ |__ | 15 --------------------- EXP 17850 ROOMS 72 NEXT 2142 KILLS 145 GOLD 24515 TIME 07:15:32 ------------------------------------------------------------------------------- Sulla sinistra è presente il ritratto di Alucard, mentre accanto sono presenti i parametri principali di Alucard: HP, MP e Cuori, sulla destra è presente il Livello e lo Status. LEVEL -> Level (Livello) Il livello di Alucard indica la "forza" del personaggio stesso. Più è alto il livello, più i parametri, gli HP e gli MP aumentano di valore. Il livello più alto è il livello 99. STATUS -> Status (Stato) Indica lo Status di Alucard. Esistono alcuni attacchi e alcune medicine che possono alterare il normale Status di Alucard, indicato con "GOOD". Gli status negativi che colpiscono Alucard vengono rimossi automaticamente dopo un po' di tempo. HP -> Heal Point (Punti Vita) Gli HP sono l'energia di Alucard. Più HP possiede Alucard, più sarà difficile che muoia, infatti quando gli HP arrivano a zero Alucard muore. Il primo valore indica gli HP attuali, il secondo valore indica il valore massimo degli HP. È possibile recuperare HP assorbendo energia dai nemici o utilizzando appositi oggetti, mentre è possibile aumentare il limite massimo di HP avanzando di livello o raccogliendo un particolare oggetto, il Life Max Up, lasciato dai boss del gioco, trovabile anche in alcune aree segrete di Castlevania. Il valore massimo raggiungibile dagli HP è 9999. (ES: se Alucard ha 250/250 di HP, vuol dire che ha il massimo dell'energia; invece, se ne ha 4/250, vuol dire che ha pochissima energia) MP -> Magic Point (Punti Magia) Gli MP servono per utilizzare magie, per utilizzare particolari abilità, e per usare particolari armi. Per usare una magia, infatti, servono una determinata quantità di MP. Quando gli MP arrivano a zero, Alucard non può usare magie e attacchi magici. Il primo valore indica gli MP attuali di Alucard, il secondo valore indica il valore massimo degli MP. Per recuperare MP è necessario utilizzare alcuni oggetti o semplicemente non utilizzare altra magia in quanto Alucard recupererà gradualmente MP. Quando Alucard avrà recuperato tutti gli MP, il suo contorno diverrà celeste per qualche secondo. Il limite massimo di MP aumenterà con l'avanzare del livello d'esperienza di Alucard. Il valore massimo raggiungibile dagli MP è 999. (ES: se Alucard ha 350/350 di MP, vuol dire che ha il massimo di MP; invece, se ne ha 4/350, vuol dire che ha pochissimi MP) HEART -> Cuori I cuori servono per utilizzare le armi secondarie che raccoglierete rompendo candelabri o fiaccole disseminate ovunque nel castello. Come per gli HP e gli MP il numero a sinistra indica i cuori attuali e il numero a destra il limite massimo di cuori che potrete portare con voi. I cuori aumentano con l'esperienza, e con l'Heart Max Up, che aumenterà di 5 unità il limite massimo. Una volta esauriti i cuori non sarà possibile utilizzare le armi secondarie e per ripristinare i cuori persi è necessario semplicemente raccoglierli da fiaccole, candele o nemici sconfitti. Nella parte centrale dello schermo sono presenti, sulla sinistra i parametri fisici di Alucard: 1. STR (Strenght) -----> FORZA (For) Il valore della Forza indica quanta forza fisica possiede Alucard. Più il valore della Forza è alto, maggiore sarà il danno inflitto con l'arma equipaggiata. 2. CON (Constitution) -> COSTITUZIONE (Cos) Il valore della Costituzione indica la forza del suo corpo, da cui dipende la sua capacità di difesa, migliorabile tramite l'equipaggiamento di armature, scudi o altri oggetti. Più il valore della Costituzione è alto, minore sarà il danno subito e minore sarà il tempo che durerà uno status negativo. Aumenta ad ogni nuovo livello di esperienza raggiunto da Alucard. Ricordate che è il Mantello equipaggiato a variare sensibilmente la Costituzione. 3. INT (Intelligence) -> INTELLIGENZA (Int) Il valore della Intelligenza indica l'intelligenza di Alucard, da cui dipende il danno inflitto con le armi secondarie, il danno inflitto dai Familiars e l'effetto delle magie di Alucard. È migliorabile tramite l'equipaggiamento di alcuni oggetti. Aumenta ad ogni nuovo livello di esperienza raggiunto da Alucard. Ricordate che è l'Elmo equipaggiato a variare sensibilmente l'Intelligenza. 4. LCK (Luck) ---------> FORTUNA (Frt) Luck, ossia la fortuna di Alucard. Più alto sarà questo parametro, maggiori saranno le probabilità di mandare a segno un attacco critico ("Critical") che procurerà molti più danni di un attacco normale. Aumenta anche le probabilità ottenere un oggetto dopo aver eliminato un nemico. È possibile aumentarla tramite l'equipaggiamento di alcuni oggetti. Aumenta ad ogni nuovo livello di intelligenza raggiunto da Alucard. Accanto ad ogni parametro è presente il bonus dato dai vari Oggetti equipaggiati EXP --: indica la quantità di punti esperienza (Exp) ottenuti da Alucard dall'inizio della partita. Aumenta man mano che si eliminano i nemici. NEXT -: indica la quantità di punti esperienza necessari per far aumentare di livello Alucard. Quando la cifra raggiunge lo zero, il Livello aumenta di uno. Diminuisce man mano che si eliminano i nemici. Più sarà alto il Livello di esperienza, maggiori saranno i punti da accumulare per avanzare di livello. GOLD: È la quantità di denaro che Alucard trasporta. L'oro può essere recuperato dai nemici o rompendo candelabri o fiaccole. Serve per acquistare oggetti dal Master Librarian nella Long Library. ...mentre sulla destra sono presenti i parametri di Attacco e di Difesa: ATT (Attack) --> ATTACCO (Att) È indicato il danno che può infliggere Alucard per entrambe le sue mani, indicate con i pulsanti "Cerchio" e "Quadrato". Se in una di queste avrete equipaggiato uno scudo, il danno non verrà calcolato. Il danno dipende dal parametro della Forza e dall'arma in vostro possesso. Ricordate che è l'Arma equipaggiata a variare sensibilmente l'Attacco. DEF (Defense) -> DIFESA (Dif) Parametro che indica il vostro livello di difesa: più alta sarà la Difesa, minore sarà il danno recatovi dai nemici ad ogni colpo subito. La Difesa dipende dalla Costituzione e dalle Protezioni equipaggiate. Ricordate che è l'Armatura equipaggiata a variare sensibilmente la Difesa. ...infine le ultime voci indicano: ROOMS -: indica il numero di stanze visitate KILLS -: indica il numero di nemici eliminati TIME --: indica il tempo trascorso dall'inizio dell'avventura (ore:minuti:secondi) Al centro della schermata sono presenti le varie voci del Menù Principale: a) EQUIP -----: permette di cambiare l'equipaggiamento di Alucard b) SPELLS ----: visualizza le magie che si possiedono c) RELIC -----: permette di attivare o disattivare le Relic che si possiedono d) SYSTEM ----: permette di modificare alcune impostazioni del gioco e) FAMILIARS -: permette di visualizzare i Familiars ottenuti ************** * Menù Equip * ************** Scegliendo la voce EQUIP dal Menù Principale accederemo al Menù Equip. Qui possiamo modificare l'equipaggiamento di Alucard e vedere le caratteristiche degli Oggetti posseduti. [premendo i pulsanti L1 o R1 scorrerremo velocemente l'elenco] Menù Equip (Esempio) ------------------------------------------------------------------------------- Right Hand (arma) --> Cutlass (scudo) Fire Shield ___ ___ ___ (elmo) Circlet |_| | | [] 27 STR 15 + 7 (armatura) Cloth Tunic | | | | () 00 CON 23 + 5 (mantello) Reverse Cloak __ ___ ___ INT 12 + 3 (acc. 1) Garnet | \ |_ |_ LCK 07 + 2 (acc. 2) Ring of Pales |_/ |__ | 15 ------------------------------------------------------------------------------- Potion 5 Antivenom 2 Elixir 1 High Potion 3 ... ... ------------------------------------------------------------------------------- Spada della Marina Inglese ------------------------------------------------------------------------------- Nella parte alta dello schermo sono presenti sulla sinistra i parametri fisici, al centro l'equipaggiamento attuale e sulla destra i valori di Att e Dif. Nella parte bassa è presente l'elenco degli Oggetti posseduti, ed infine la descrizione dell'oggetto indicato dal cursore. Per modificare l'equipaggiamento, selezionare l'oggetto equipaggiato da cambiare ed inserirne uno della lista sottostante. I parametri cambieranno a seconda dell'oggetto equipaggiato. I valori sulla sinistra sono quelli attuali, quelli sulla destra sono quelli che diventeranno una volta equipaggiato quell'oggetto. Premendo il tasto Quadrato sarà possibile ordinare gli Oggetti per categoria: -Sword (Spade) -Throw 1 (Lancio 1) -Bomb (Esplosivi) -Shield (Scudi) -Fist (Tirapugni) -Throw 2 (Lancio 2) -Club (Bastoni) -Two-Hand (Spade a 2 mani) -Medicine (Pozioni) -S.Sword (Pugnali) -Food (Cibi) *************** * Menù Spells * *************** Scegliendo la voce SPELLS dal Menù Principale accederemo al Menù Spells. Qui potremo vedere quali magie abbiamo imparato. Menù Equip (Esempio) ------------------------------------------------------------------------------- Special Moves List O O O --> Dark Metamorphosis O-- \ | / --O [] or () MP 10 \ | / O | \ Hellfire | | \ --O [] or () MP 15 | O O O | Summon Spirit O-- --O | | [] or () MP 5 | O ------------------------------------------------------------------------------- Alucard recupera HP se tocca il sangue dei nemici ------------------------------------------------------------------------------- Al centro sono presenti i nomi delle magie imparate, la combinazione per eseguirle e quanti MP necessitano per usarle. Nella parte bassa è presente la descrizione della magia indicata dal cursore. ************** * Menù Relic * ************** Scegliendo la voce RELIC dal Menù Principale accederemo al Menù Relic. Qui potremo attivare (ON) o disattivare (OFF) le Relic che possediamo. Menù Relic (Esempio) ------------------------------------------------------------------------------- --> ON/off Soul of Bat ON/off Fire of Bat ON/off Echo of Bat ON/off Force of Echo ON/off Soul of Wolf ON/off Power of Wolf ON/off Skill of Wolf ON/off Form of Mist ON/off Power of Mist ON/off Gas Cloud ON/off Cube of Zoe ON/off Spirit Orb ON/off Gravity Boots ON/off Leap Stone ON/off Holy Simbol ON/off Faerie Scroll ON/off Jewel of Open ON/off Merman Statue on/OFF Bat Card on/OFF Ghost Card on/OFF Faerie Card on/OFF Demon Card ON/off Sword Card ON/off Heart of Vlad ON/off Tooth of Vlad ON/off Rib of Vlad ON/off Ring of Vlad ON/off Eye of Vlad ------------------------------------------------------------------------------- Permette di trasformarsi in Pipistrello ------------------------------------------------------------------------------- Al centro sono presenti i nomi delle Relic Possedute e "l'interruttore" indica se sono attive o no. Nella parte bassa è presente la descrizione della relic indicata dal cursore. *************** * Menù System * *************** Scegliendo la voce SYSTEM dal Menù Principale accederemo al Menù System. Qui potremo modificare alcune impostazioni del gioco. Menù System (Esempio) ------------------------------------------------------------------------------- --> Button Settings Cloak Lining Cloak Color Window Color Sound Time Attack ------------------------------------------------------------------------------- Cambiare la configurazione dei pulsanti ------------------------------------------------------------------------------- Nella parte bassa è presente la descrizione della voce indicata dal cursore. Sono presenti le voci: a) Button Settings -: permette di cambiare la configurazione dei pulsanti Right Hand = Mano Destra Left Hand == Mano Sinistra Jump ======= Salto Special ==== Scatto all'indietro Wolf ======= Metamorfosi in Lupo Mist ======= Metamorfosi in Nebbia Bat ======== Metamorfosi in Pipistrello b) Cloak Lining ----: permette di scegliere il lato dei mantelli reversibili (dopo aver acquistato il Reverse Cloak) c) Cloak Color -----: permette di cambiare il colore del mantello. (dopo aver acquistato il Joseph's Cloak) Si modificano variando la quantità di colori fondamentali usati: Esterno R(osso) Esterno V(erde) Esterno B(lù) Interno R(osso) Interno V(erde) Interno B(lù) d) Window Color ----: permette di cambiare il colore delle finestre dei menù. Si modifica variando la quantità di colori fondamentali usati. e) Sound -----------: decide se i suoni vengono riprodotti in modalità Stereo o Mono f) Time Attack -----: indica i vari "intertempi" realizzati nell'avventura: (dopo aver terminato il gioco una volta) 1 Richter sconfigge Dracula 2 Incontro con Death 3 Sconfitta di Slogra & Gaibon 4 Primo incontro con Maria 5 Sconfitta del Doppleganger10 6 Incontro col Master Librarian 7 Sconfitta dell'Hippogryph 8 Sconfitta del Lesser Demon 9 Sconfitta di Karasuman 10 Sconfitta di Scylla 11 Sconfitta del Minotaur & Werewolf 12 Sconfitta di Olrox 13 Sconfitta della Succubus 14 Sconfitta di Cerberos 15 Sconfitta del Granfaloon 16 Ricevi gli Holy Glasses da Maria 17 Salvi Richter Belmont 18 Sconfitta del Darkwing Bat 19 Sconfitta di The Creature 20 Sconfitta di Beelzebub 21 Sconfitta di Trevor, Grant & Sypha 22 Sconfitta di Akmodan II 23 Sconfitta della Medusa 24 Sconfitta del Doppleganger40 25 Sconfitta di Death 26 Sconfitta di Galamoth 27 Ultimo Salvataggio **************** * IN BATTAGLIA * **************** Nella schermata, in alto a sinistra è presente la seguente barra: (usando Alucard) __________________________ | |==================| _|_ | 250 |------------------| | |_____|_____________27___|----- Il numero sulla sinistra indica gli HP attuali di Alucard. Se gli HP stanno per finire, il numero diverrà giallo. Se gli HP arrivano a 0, Alucard muore. Il numero in basso a destra indica il numero di Cuori posseduti da Alucard. Se i Cuori arrivano a 0, Alucard non potrà utilizzare le armi secondarie. La barra al di sopra del numero dei Cuori indica la quantità attuale di MP di Alucard. La barra si ricarica gradualmente. È di colore azzuro brillante quando è piena, mentre è di colore viola quando non è completamente piena. Quando si riempie completamente apparirà un piccolo contorno azzurro su Alucard. Sulla destra invece è presente l'attuale arma secondaria che Alucard equipaggia. (usando Richter) ____________________ | | 35 | RICHTER | | |______|_________| |#| _|_ |#| | |#|----- |#| |#| |#| |#| |#| ¯¯¯ La barra verticale indica la quantità di HP che Richter possiede. Una volta che la barra si svuota completamente, Richter muore. Il numero in alto indica il numero di Cuori posseduti da Richter. Se i Cuori arrivano a 0, Richter non potrà utilizzare le armi secondarie. Sotto il numero che indica i Cuori è presente l'attuale arma secondaria che Richter equipaggia. Accanto al nome "Richter" è presente la scritta "rest x00" che indica il numero di vite rimanenti del personaggio. Non è possibile aumentare il numero di vite. La barra di energia di Richter proviene dal gioco Castlevania: Rondo of Blood. I numeri arancioni indicano i danni causati ai mostri. I numeri rossi indicano i danni subiti dai mostri. I numeri verdi indicano gli HP recuperati. In basso a destra appare il nome del mostro colpito, mentre in basso a sinistra compare il nome dell'oggetto raccolto. USARE I TELETRASPORTI Nel Normal Castle, posizionatevi nella "toppa delle chiavi" e premete Su. Nel Reverse Castle, posizionatevi sulla piattaforma premete Su. USARE I SALVATAGGI Entrate nell'icosaedro e premete Su. Gli HP e gli MP saranno completamente ricaricati. Verrà chiesto se si vuole sovrascrivere il salvataggio; in caso di risposta negativa, verrà chiesto se si vuole salvare altrove. / ----------------- \ - STATUS & ELEMENTI - [@4SE] \ ----------------- / Esistono attacchi che possono variare lo status, cioè lo stato del personaggio. Ricordate che maggiore sarà il valore della Costituzione minore sarà il tempo che durerà uno status negativo. Status POISON: Il personaggio cala sensibilmente la sua potenza di Attacco, procurando così meno danni ai nemici. Lo status si rimuove dopo un po'di tempo oppure utilizzando l'oggetto Antivenom. Status STONE: Il personaggio viene pietrificato e non può muoversi, rimanendo così esposto agli attacchi dei nemici. Lo status si rimuove premendo in continuazione i tasti direzionali oppure con l'oggetto Hammer, usato dalla Faerie Familiar. Status CURSE: Il personaggio perde totalmente la sua potenza di Attacco e non reca danno ai nemici. Lo status si rimuove dopo un po'di tempo oppure utilizzando l'oggetto Uncurse. Status ALUCART: Equipaggiando l'Alucart Sword, l'Alucart Shield e l'Alucart Mail, Alucard otterrà un bonus di 20 punti alla Fortuna. Lo status si rimuove togliendo uno dei tre oggetti dall'equipaggiamento. Gli attacchi Elementali sono gli attacchi che sfruttano la potenza degli elementi naturali. Esistono sette tipi di ELEMENTI - Fuoco - Gelo - Fulmine - Veleno - Pietra - Sacro - Oscuro Questi sono gli attacchi elementali presenti nel gioco. Nella parte inferiore delle tabelle sono presenti gli Oggetti che possono colpire con attacchi elementali. =================================== =================================== FUOCO GELO =================================== =================================== Acqua Santa Attacco Speciale: Icebrand Attacco Speciale: Firebrand Ice Spear (Devil Familiar) Attacco Speciale: Fist of Tulkas ----------------------------------- Attacco Speciale: Marsil Icebrand Fire Shield (con Shield Rod) ----------------------------------- Fire Spear (Devil Familiar) Frusta Infuocata di Richter Fuoco ( Pipistrelllo ) Hellfire ------------------------------------ Dynamite Fire Boomerang Firebrand Flame Star Marsil TNT ------------------------------------ =================================== =================================== FULMINE VELENO =================================== =================================== Anello Gas Cloud - Nebbia Lightning Spear (Devil Familiar) ----------------------------------- Orologio (Richter Special) Terminus Est Thunder Spear (Devil Familiar) ----------------------------------- ----------------------------------- Thunderbrand ----------------------------------- =================================== =================================== SACRO PIETRA =================================== =================================== Acqua Santa (Normale e Speciale) Stone Sword Anello (Normale e Speciale) ----------------------------------- Ascia (Normale e Speciale) Bibbia (Normale e Speciale) Coltello (Normale e Speciale) Croce (Normale e Speciale) Pietra (Normale e Speciale) ------------------------------------ Frusta Holy Rod Holy Sword ------------------------------------ =================================== OSCURO =================================== Mormegil ------------------------------------ Tra gli elementi è presente pure l'Acqua, ma pare che nè Alucard nè Richter possano eseguire attacchi che sfruttino questo elemento. Per quanto riguarda la difesa da attacchi elementali, ricordatevi che le armature diminuiscono il danno, mentre gli elmi assorbono il danno. === FUOCO === === GELO === === FULMINE === Alucard Mail Alucard Mail Alucard Mail Fire Mail Ice Mail Beryl Circlet Fire Shield Opal Circlet Lightning Mail Ruby Circlet === SACRO === === PIETRA === === VELENO === Gold Circlet Medusa Shield Topaz Circlet Holy Mail Mirror Cuirass === OSCURO === Dark Armor / -------------- \ - OGGETTI COMUNI - [@4OC] \ -------------- / Una volta attivata la relic Cube of Zoe, rompendo le varie candele, candelabri e fiaccole che si trovano nelle stanze del castello, si potranno ottenere oggetti di vario tipo: (entrando ed uscendo dalla stanza, la stessa candela farà cadere lo stesso oggetto) CUORI GRANDI e CUORI PICCOLI: permettono di utilizzare le armi secondarie. I Cuori piccoli hanno valore 1, i Cuori grandi hanno valore 5. Possono essere ottenuti anche eliminando i nemici. SOLDI: servono per acquistare oggetti dal negozio del Master Librarian. Tolte alcune eccezioni, si possono ottenere soldi da tutti i mostri; quelli presenti in questo elenco sono quelli che generano soldi come oggetto. Esistono varie quantità di soldi: ____________________1$ (moneta) DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine -------- A2 Alchemy Laboratory ---- B11 B23 Catacombs ------------- D7 D22 D25 Clock Tower ----------- E2 Long Library ---------- G7 Marble Gallery -------- H1 Olrox's Quarters ------ I6 I13 Entrance -------------- N6 N15 Underground Caverns --- O10 O29 R.Abandoned Mine ------ a2 R.Alchemy Laboratory -- b11 b23 R.Catacombs ----------- d7 d22 d25 R.Clock Tower --------- e2 R.Long Library -------- g7 R.Marble Gallery ------ h1 R.Olrox's Quarters ---- i13 R.Entrance ------------ n6 n15 R.Underground Caverns - o10 o29 ____________________25$ (sacco rosso) DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine -------- A1 A6 Alchemy Laboratory ---- B7 B11 B14 B19 B21 B22 B23 Catacombs ------------- D14 D22 Clock Tower ----------- E2 E3 E11 Colosseum ------------- F2 F5 F6 F10 Long Library ---------- G1 G3 G10 Marble Gallery -------- H1 H7 H25 H26 H29 Olrox's Quarters ------ I5 I6 Outer Wall ------------ L3 L7 Royal Chapel ---------- M2 M11 M12 M15 Entrance -------------- N5 N10 Underground Caverns --- O13 O21 O23 R.Abandoned Mine ------ a1 R.Alchemy Laboratory -- b2 b21 b22 R.Catacombs ----------- d1 d14 d19 d22 R.Clock Tower --------- e3 e11 R.Colosseum ----------- f2 f5 f6 R.Long Library -------- g1 g3 R.Marble Gallery ------ h7 h26 h29 R.Olrox's Quarters ---- i5 i6 i7 R.Outer Wall ---------- l3 l7 R.Royal Chapel -------- m15 R.Entrance ------------ n5 R.Underground Caverns - o13 o21 o23 ____________________50$ (sacco arancione) DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine -------- A1 Alchemy Laboratory ---- B2 B3 B10 B18 B23 Catacombs ------------- D20 D24 Clock Tower ----------- E3 E11 Colosseum ------------- F1 F10 F13 Marble Gallery -------- H22 Olrox's Quarters ------ I6 I7 I9 I13 Outer Wall ------------ L13 Entrance -------------- N13 Underground Caverns --- O1 O9 O19 R.Abandoned Mine ------ a1 a6 R.Alchemy Laboratory -- b3 b7 b10 b11 b14 b18 b19 b23 R.Catacombs ----------- d19 d20 d24 R.Clock Tower --------- e3 e11 R.Colosseum ----------- f1 f10 f13 R.Long Library -------- g10 R.Marble Gallery ------ h1 R.Olrox's Quarters ---- i5 i6 i9 i16 R.Outer Wall ---------- l3 R.Royal Chapel -------- m2 m11 R.Entrance ------------ n13 R.Underground Caverns - o1 o9 o19 ____________________100$ (sacco giallo) DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B22 B23 Castle Keep ----------- C1 Catacombs ------------- D1 D19 D25 Clock Tower ----------- E3 Colosseum ------------- F2 F6 Long Library ---------- G3 G14 Marble Gallery -------- H2 Olrox's Quarters ------ I6 I12 Outer Wall ------------ L3 L10 Royal Chapel ---------- M6 Entrance -------------- N2 Underground Caverns --- O1 O19 R.Abandoned Mine ------ a4 R.Alchemy Laboratory -- b23 R.Catacombs ----------- d25 R.Clock Tower --------- e2 e3 R.Colosseum ----------- f2 f6 f10 R.Long Library -------- g3 g14 R.Marble Gallery ------ h1 R.Olrox's Quarters ---- i6 i12 R.Outer Wall ---------- l3 l10 l13 R.Royal Chapel -------- m12 R.Entrance ------------ n2 n10 R.Underground Caverns - o1 o19 Zombie ____________________250$ (sacco verde) DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs ------------- D22 Clock Tower ----------- E6 Long Library ---------- G19 Marble Gallery -------- H1 H29 Royal Chapel ---------- M6 Underground Caverns --- O6 O30 R.Alchemy Laboratory -- b22 R.Catacombs ----------- d22 R.Clock Tower --------- e6 R.Long Library -------- g19 R.Marble Gallery ------ h1 h5 R.Olrox's Quarters ---- i13 R.Royal Chapel -------- m6 R.Underground Caverns - o6 o30 ____________________400$ (sacco blu) DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep ----------- C7 Entrance -------------- N1 Underground Caverns --- O1 R.Alchemy Laboratory -- b23 R.Royal Chapel -------- m6 R.Entrance ------------ n1 R.Underground Caverns - o1 Blade Soldier Bone Archer Ghost Skeleton Priest ____________________1000$ (sacco grigio) DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum ------------- F3 R.Colosseum ----------- f3 Spellbook ____________________2000$ (sacco nero) DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns --- O30 R.Underground Caverns - o30 Magic Tome Altri oggetti invece potranno essere trovati nelle varie stanze rompendo vasi o sconfiggendo determinati boss: ____________________LIFE MAX UP: aumenta la capacità massima di HP DOVE SI PUÒ TROVARE Nelle stanze: Alchemy Laboratory ---- B10 Castle Keep ----------- C8 [x2] Catacombs ------------- D17 Clock Tower ----------- E7 Long Library ---------- G8/G11 (utilizzando il trucco del super salto) Marble Gallery -------- H11 H16 Outer Wall ------------ L3 Royal Chapel ---------- M6 Entrance -------------- N1 N8 N16 Underground Caverns --- O8 O19 O20 O23 O26 R.Alchemy Laboratory -- b6 R.Castle Keep --------- c13 [x3] R.Catacombs ----------- d3 d17 R.Clock Tower --------- e7 R.Colosseum ----------- f6 R.Marble Gallery ------ h14 R.Olrox's Quarters ---- i5 R.Outer Wall ---------- l9 R.Royal Chapel -------- m6 R.Entrance ------------ n12 R.Underground Caverns - o3 o19 Dopo aver sconfitto i boss: Abandoned Mine -------- A3 (Cerberos) Alchemy Laboratory ---- B20 (Slogra & Gaibon) Catacombs ------------- D4 (Granfaloon) Clock Tower ----------- E1 (Karasuman) Colosseum ------------- F14 (Minotaur & Werewolf Blu) Long Library ---------- G17 (Lesser Demon) Olrox's Quarters ------ I2 (Olrox) Outer Wall ------------ L5 (Doppleganger10) Royal Chapel ---------- M14 (Hyppogriph) Underground Caverns --- O16 (Scylla) R.Alchemy Laboratory -- b20 (Beezelbub) R.Catacombs ----------- d4 (Galamoth) R.Colosseum ----------- f14 (Fake Trevor, Fake Grant e Fake Sypha) R.Underground Caverns - o14 (Doppleganger40) ____________________HEART MAX UP: aumenta la capacità massima di Cuori DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B9 Castle Keep ----------- C8 [x2] C9 Catacombs ------------- D10 D17 Clock Tower ----------- E7 Colosseum ------------- F8 Marble Gallery -------- H12 H16 Olrox's Quarters ------ I5 Outer Wall ------------ L3 Entrance -------------- N12 N17 Underground Caverns --- O3 O23 R.Alchemy Laboratory -- b9 R.Castle Keep --------- c13 [x3] R.Catacombs ----------- d3 d17 R.Clock Tower --------- e7 R.Colosseum ----------- f6 [x2] R.Marble Gallery ------ h14 R.Olrox's Quarters ---- i1 R.Outer Wall ---------- l10 R.Royal Chapel -------- m1 m2 R.Entrance ------------ n15 R.Underground Caverns - o10 o19 / ------------------- \ - MECCANICA DEL GIOCO - [@4MG] \ ------------------- / Castlevania Symphony of the Night è un gioco di Azione/Gioco di Ruolo, giocabile esclusivamente in modalità singola, in cui vi muoverete per un castello che fa da unico grande livello per il gioco, a differenza di altri giochi articolati su più livelli e missioni. Le varie aree del gioco sono delimitate da porte dal contorno rosso che collegano una zona ad un'altra. Prima di accedere ad una diversa zona del castello si dovrà attraversare un "Corridoio Comunicante", durante il quale la console carica i dati della zona successiva. Le varie zone sono divise in stanze all'interno delle quali si trovano oggetti, candele e mostri. Uscendo e rientrando nella stanza saranno rigenerati sia i mostri, tolto qualche raro caso, che le candele, mentre gli oggetti una volta raccolti non saranno più rigenerati, tranne il caso dei Peanuts. Il vostro scopo sarà quello di ritrovare più oggetti possibili per facilitarvi l'avanzata nel castello e per sbloccare nuove aree di questo fino al raggiungimento del boss finale. Il personaggio principale, per potenziarsi, vedrà aumentare la propria esperienza sconfiggendo nemici e incrementando così i propri parametri, che possono essere innalzati anche utilizzando i parecchi oggetti da equipaggiare che troverete lungo il cammino. Oltre ad utilizzare armi e oggetti per l'attacco, è previsto anche l'utilizzo della magia, per la quale si consumerà una certa dose di potere magico, potere che potrà essere aumentato avanzando di livello. A differenza di altri Giochi di Ruolo, Castlevania Symphony of the Night possiede una struttura non costante per quanto riguarda i punti esperienza. La quantità dei punti esperienza ricevuti dopo aver sconfitto un nemico varia a seconda del livello di Alucard: ..se il livello di Alucard è uguale a quello del mostro, Alucard riceverà tanti punti esperienza quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella Lista dei Nemici del Master Librarian. ..se il livello di Alucard è minore di quello del mostro, Alucard riceverà più punti esperienza di quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella Lista dei Nemici del Master Librarian. Maggiore sarà la differenza tra il livello del mostro e quello di Alucard, maggiori saranno i punti esperienza guadagnati. ..se il livello di Alucard è maggiore di quello del mostro, Alucard riceverà meno punti esperienza di quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella Lista dei Nemici del Master Librarian. Maggiore sarà la differenza tra il livello di Alucard e quello del mostro, minori saranno i punti esperienza guadagnati. Esempio: Lv FROZEN HALF --- Lv ALUCARD --- Punti Esperienza ottenuti 45 40 >600 (più) 45 45 =600 (uguale) 45 50 <600 (meno) Questo vuol dire che più Alucard aumenterà di livello, meno punti esperienza otterrà dalla sconfitta di un nemico. Dal livello 60 in poi, aumentare di livello diverrà una cosa lunga e frustrante anche se si affronteranno i mostri più potenti e che fanno ottenere un buon numero di punti esperienza. Quindi per aumentare abbastanza velocemente di livello bisognerà concentrarsi sulla "qualità" dei mostri e non sulla "quantità". Per quanto riguarda i punti esperienza ottenuti dai Familiars la situazione è la stessa: l'esperienza ricevuta dipende al livello del familiar. Dal livello 60 in poi quasi tutti i mostri faranno ottenere solo 1 punto esperienza, quindi per aumentare velocemente il livello dei Familiars bisognerà concentrarsi sulla "quantità" dei mostri e non sulla "qualità". / ------------- \ - CONSIGLI VARI - [@4CV] \ ------------- / - Se non sapete dove andare, controllate la mappa e recatevi nelle zone ancora inesplorate: molto probabilmente là troverete l'oggetto che vi serve per proseguire. - Gli oggetti curativi utilizzateli solo in casi estremi. Per ricaricare gli HP e gli MP usate le Stanze di Salvataggio. - Portatevi sempre dietro una buona scorta di Cuori: le armi secondarie possono risolvere molti problemi più facilmente rispetto alle armi equipaggiabili. - Se non avete intenzione di combattere, usate la Nebbia per superare la stanza. - Contro i boss non lanciatevi allo sbaraglio: esaminate prima i loro metodi di attacco ed i loro punti deboli, poi passate all'azione. - Controllate sempre i muri delle stanze: alcuni di essi possono essere abbattuti facendovi entrare in stanze segrete. - Per superare velocemente alcune stanze, usate la corsa del Lupo, dopo aver preso la relic Power of Wolf, in modo tale da non dovervi preoccupare dei nemici. |\\\\\\\\\\\ |5) ALUCARD:| [@5AL] |/////////// Vlad Tepes III era sposato con Elisabeth Cromqvist. I due si amavano molto ma, a causa della pazzia, la donna si suicidò lasciando una grande ferita nel cuore e un grande vuoto nella vita del marito. Dopo essere passato alle forze del male, Vlad divenne un vampiro ed assunse il nome di Dracula. La parte umana di Vlad venne totalmente sopraffatta dall'anima demoniaca e lui divenne il terrore della Transilvania. Per Dracula uomini e donne rappresentavano solo il nutrimento di cui aveva bisogno per vivere. Un giorno però Dracula incontrò Maria Elisabeth Farenheights. Una piccola scintilla fece breccia nell'anima demoniaca del vampiro. Dracula rivide in lei l'amata moglie che morì quando lui era ancora un essere umano. Convinto che Elisabeth Farenheights fosse la reincarnazione della sua prima moglie, Dracula per la prima volta nutrì amore nei confronti di un essere umano ed Elisabeth Farenheights rimase l'unica donna che Dracula avesse mai amato. Dall'unione dei due nacque un bambino, Adrian, che prese i cognomi di entrambi i genitori diventando quindi Adrian Farenheights Tepes. In quanto figlio di un vampiro e di un essere umano, Adrian porta sulle spalle il pesante fardello di essere un mezzo vampiro. Proprio per la sua natura, Adrian ha ereditato entrambe le caratteristiche dei propri genitori: la capacità di mutare forma, utilizzare incantesimi e l'immortalità dal padre, un cuore onesto e umano dalla madre. Adrian possiede grandi poteri ma non è forte quanto Dracula. Il piccolo Adrian crebbe insieme alla madre e da lei imparò i valori dell'amore e del rispetto della vita umana. Lisa era una donna dall'animo gentile e preparava medicinali per guarire i malati. Accusata erroneamente di stregoneria, Lisa venne bruciata sul rogo sotto gli occhi del piccolo Adrian. Prima di morire Lisa lasciò un ultimo insegnamento al figlio: Non odiare mai gli esseri umani. Queste parole rimasero sempre impresse nella mente di Adrian. Dopo la morte di Lisa, Dracula prese il piccolo Adrian con se e lo fece entrare nel suo esercito demoniaco. Sotto la guida del padre, Adrian sviluppò i suoi poteri divenendo un guerriero formidabile. Tuttavia non approvò mai gli ideali paterni. Il desiderio di sangue, la voglia di distruggere il genere umano erano in contrasto con tutto quello che la madre gli aveva insegnato. Adrian non poteva più sopportare le intenzioni del padre e alla fine fuggì da lui. Cambiò il suo nome in Alucard (cioè Dracula scritto al contrario) per sottolineare il contrasto tra le sue idee e quelle del padre. ===[Castlevania: Legends - Game Boy]=== *** 1450 *** Alucard conobbe Sonia Belmont, la prima esponente del clan dei Belmont. Tra i due sbocciò l'amore. Alucard le rivelò il suo desiderio di voler fermare Dracula a tutti costi. Sonia gli rivelò che anche lei aveva lo stesso compito: come membro del clan dei Belmont avrebbe dovuto lottare per sconfiggere Dracula. Alucard cercò in tutti i modi di farle cambiare idea ma ormai Sonia aveva preso la sua decisione: avrebbe eliminato Dracula a costo della vita. Come tentativo estremo Alucard la sfidò: se Sonia fosse riuscita a sconfiggerlo in combattimento, Alucard non avrebbe più ostacolato Sonia nel compito di eliminare Dracula. La lotta fu lunga e molto dura e Alucard alla fine dovette riconoscere il valore di Sonia e così si mise da parte. Sonia riuscì nella sua impresa ma intanto Alucard era scomparso. Il figlio di Dracula aveva preso una dura scelta che ai suoi occhi appariva come l'unica buona per aiutare Sonia e il resto degli umani che lo circondavano: sprofondare in un sonno profondo in una grotta lontano da tutti, in modo da non coinvolgere più nessuno nei maledetti destini legati ai vampiri. Dopo aver sconfitto Dracula, Sonia ebbe un figlio, Trevor Belmont, il cui padre si pensa sia Alucard poichè Trevor viene definito più forte di un semplice uomo, probabilmente a causa dei poteri ereditati da suo padre. ===[Castlevania 3: Dracula's Curse - Nintendo]=== *** 1476 *** Quasi trent'anni dopo l'impresa di Sonia, Dracula tornò alla vita. Alucard percepì il ritorno del padre, uscì dal suo lungo sonno e si allenò nella grotta in cui si era rifugiato per migliorare le proprie capacità per diventare abbastanza forte per sconfiggere il padre. Intanto il piccolo Trevor Belmont, figlio di Sonia, era cresciuto e grazie agli insegnamenti della madre era diventato un ottimo guerriero: sarebbe toccato a lui questa volta eliminare Dracula. Per riuscire nel suo difficile compito, Trevor andò alla ricerca di compagni che lo avrebbero potuto aiutare. Insieme a lui si schierarono Grant DaNasty e Sypha Belnades. Trevor inoltre aveva sentito parlare di Alucard dalla madre e partì alla sua ricerca. Trevor trovò Alucard nella grotta in cui si stava allenando. Ciò che è certo è che Trevor non riconobbe Alucard come suo padre, ma solo come aiutante nella lotta contro Dracula. Alucard testò le capacità di Trevor in combattimento e alla fine si unì a lui ed ai suoi compagni per combattere Dracula. I quattro riuscirono a sconfiggere il vampiro e riportarono la pace in Transilvania. Alucard però si sentì colpevole per quello che aveva fatto. Schiacciato dal dolore e dalla vergogna per aver eliminato il padre, Alucard fuggì da tutto e tutti e si nascose dove nessuno lo avrebbe mai potuto trovare. Per lenire il suo grande dolore Alucard si mise nuovamente in letargo nella speranza di non dover più incontrare suo padre. Il destino della famiglia dei Belmont e Dracula sono sempre stati intrecciati, ma non solo per il loro rapporto di odio/guerra: è proprio la presenza di Alucard il tramite tra le due fazioni. Egli incarna i due ideali dei due protagonisti di questa eterna battaglia: il suo lato da vampiro lo rende soggetto al giudizio degli esseri umani, giudizio dal quale non può che uscirne vinto: i vampiri non vengono visti di buon occhio, ed è questo che lo accomuna al padre; ma il suo lato umano lo rende l'incarnazione degli stessi ideali che supportano da tempo il clan dei Belmont, e questo lo rende un eroe non meno di quanto possa valere un esponente del clan dei cacciatori di vampiri per eccellenza. Inoltre fa anche da tramite nel senso più materiale del termine: in quanto amante di Sonia, la sua discendenza si identifica col clan dei Belmont stesso! Proprio questo suo legame col clan dei Belmont lo fa correre in aiuto dei suoi discendenti qualora questi si trovino in difficoltà, Trevor prima e Richter poi. Proprio per questo la figura di Alucard è molto importante nella saga di Castlevania: la sua figura fa anche capolino nell'avventura di Soma Cruz in Castlevania: Aria of Sorrow nel ventunesimo secolo, anche se con nome e sembianze diverse. Dal carattere freddo e deciso, Alucard è esperto di combattimento con spade, maneggia incantesimi e può assumere diverse sembianze, ma la sua vera forza consiste nella sua determinazione: il suo modo di fare non lascia spazio ai ripensamenti: è conscio del proprio ruolo e della sua condizione e fa di tutto per porre fine alla maledizione che grava sulla terra per colpa del padre. =============================================================================== COMANDI [@5CM] =============================================================================== (questi sono i comandi di default) Pulsante [] ----: Usare l'arma o l'oggetto nella mano destra di Alucard Pulsante () ----: Usare l'arma o l'oggetto nella mano sinistra di Alucard Pulsante X ----: Saltare / Selezionare gli oggetti del menù Pulsante /\ ----: Scatto all'indietro Tasti direzionali ----: Muovere Alucard / Spostarsi tra le voci del menù Sinistra / Destra ----: Muovere sinistra / destra Giù ------------------: Abbassarsi / Far muovere gli ascensori verso il basso Su -------------------: Sedersi / Salvare (solo nelle stanze di salvataggio) Usare il TeleTrasporto Start ----: Pausa e menù principale Select ---: Pausa e schermata della mappa Su + [] oppure Su + (): Usare l'arma secondaria Pulsante R1: Metamorfosi in Pipistrello (dopo aver ottenuto la Relic "Soul of Bat") Pulsante L2: Metamorfosi in Lupo (dopo aver ottenuto la Relic "Soul of Wolf") Pulsante L1: Metamorfosi in Nebbia (dopo aver ottenuto la Relic "Form of Mist") Pulsante X (durante un salto): Doppio salto (dopo aver ottenuto le Relic "Leap Stone") =============================================================================== MOVIMENTI [@5MV] =============================================================================== Durante i primi passi Alucard si piegherà un po' in avanti e successivamente camminerà in maniera normale. -- ATTACCO -- Alucard attacca sempre in maniera frontale, quindi premendo il pulsante su cui è equipaggiata l'arma, Alucard sferrerà un colpo. Non è possibile attaccare in movimento visto che Alucard si fermerà quando sferrerà il colpo. Tuttavia esistono armi, come la Crissaegrim, che permettono di attaccare anche quando si cammina. Per colpire in basso basterà abbassarsi, sferrare il colpo e Alucard colpirà frontalmente mentre è abbassato. Esistono dei nemici come i Thornweed che sono troppo bassi per essere colpiti da un colpo frontale basso. Quando si è abbassati è possibile anche colpire verso il basso tenendo premuta la direzione Basso-Avanti e spingendo il pulsante di attacco. In questa maniera Alucard, mentre è abbassato, sferrerà un colpo verso il basso capace di colpire anche i nemici più piccoli. Per colpire in aria basterà attaccare mentre si salta ed Alucard colpirà frontalmente. Mentre si salta è possibile anche colpire verso il basso tenendo premuta la direzione Basso-Avanti e spingendo il pulsante di attacco. In questa maniera Alucard, mentre è in aria, sferrerà un colpo verso il basso. -- DIFESA -- Alucard è in grado di utilizzare scudi per proteggersi dagli attacchi nemici. È sempre possibile difendersi dietro lo scudo: da fermi, in movimento, mentre si è in aria e mentre si è abbassati. Lo scudo però non è insuperabile: è in grado di resistere a tutto ciò che viene lanciato, come le ossa degli Skeleton oppure le sfere di fuoco dei Bone Pillar, ma non può far nulla contro attacchi del tipo fendenti, come quelli degli Armor Lord, affondi, come quelli delle Spear Guard, e raggi, come quelli dei Nova Skeleton. In questi casi lo scudo salterà via, ma non significa che lo abbiamo perso, infatti spingendo di nuovo il pulsante su cui è equipaggiato, questi ricomparirà in difesa di Alucard. Altro uso importante dello scudo è quello di spegnere le fiamme. Esiste un nemico, il Gremlin, che può riempire il quadro di fiammelle che si estinguono colpendole con un fendente oppure toccandole con lo scudo. Una maniera semplice e veloce per percorrere un corridoio cosparso da fiammelle è quella di avanzare proteggendosi con lo scudo. =============================================================================== ABILITÀ [@5AB] =============================================================================== Man mano che Alucard recupererà alcune oggetti, questi sarà in grado di eseguire alcuni attacchi e di imparare nuove abilità. -- Armi Secondarie -- Distruggendo i candelabri che si trovano nelle varie stanze sarà possibile ottenere armi secondarie. Ogni arma secondaria consuma un determinato numero di Cuori. Se possediamo un'arma secondaria e rompiamo una candela che fa cadere quella stessa arma secondaria, otterremo un cuore grande. Se possediamo un'arma secondaria e ne prendiamo un'altra, l'arma precedente cadrà sul pavimento della stanza. Per utilizzare le armi secondarie: Su + [] oppure Su + () ___________________ACQUA SANTA (3 Cuori) La tipica arma utilizzata dai cacciatori di vampiri. Alucard getterà un'ampolla a breve distanza che, una volta rotta entrando in contatto con un nemico o un elemento dello scenario, sprigionerà una fiammella verde che colpirà più volte i nemici nelle immediate vicinanze. Risulta difficile che colpiate un nemico che si muove velocemente o un nemico che vola. Se ne possono lanciare di più di seguito. DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine -------- A1 Alchemy Laboratory ---- B2 B12 Castle Keep ----------- C10 Clock Tower ----------- E5 E9 Colosseum ------------- F8 Marble Gallery -------- H1 H6 Olrox's Quarters ------ I5 Entrance -------------- N5 Underground Caverns --- O2 R.Abandoned Mine ------ a1 R.Alchemy Laboratory -- b2 R.Castle Keep --------- c10 R.Clock Tower --------- e5 e9 R.Colosseum ----------- f8 R.Marble Gallery ------ h1 h6 h14 R.Olrox's Quarters ---- i5 R.Entrance ------------ n5 ___________________ANELLO (5 Cuori) Un sottile raggio viola verrà lanciato frontalmente proseguendo la sua traiettoria dritto davanti ad Alucard. Una volta colpito il nemico lo si "aggancierà" e se si continua a tener premuto il pulsante di attacco una serie di scariche colpiranno il nemico aumentando il danno e il consumo di cuori. Un'arma che procura parecchi danni ma che consuma parecchi cuori, anche se dispone di una portata buona, alla stregua di quella del coltello. Si può lanciare solo una scarica alla volta. DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B12 Colosseum ------------- F1 R.Colosseum ----------- f1 R.Marble Gallery ------ h14 ___________________ASCIA (4 Cuori) Un attacco potente che copre una vasta porzione di schermo: l'ascia verrà lanciata verso l'alto per poi ricadere verso il basso. Ottima per ogni tipo di nemico, non si hanno problemi a prendere i nemici che volano e con le giuste misure è possibile colpire anche quelli a terra. Un'ottima arma, leggermente lenta ma che infligge un buon danno, da tenere sempre con sè buona soprattutto contro i boss che si spostano velocemente. Se ne possono lanciare più di seguito. Può essere ottenuta anche eliminando gli Axe Knight Blu e gli Axe Knight Verdi. DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine -------- A4 Alchemy Laboratory ---- B3 B12 Castle Keep ----------- C7 Catacombs ------------- D16 Clock Tower ----------- E11 Colosseum ------------- F8 Marble Gallery -------- H29 Olrox's Quarters ------ I6 Entrance -------------- N10 Underground Caverns --- O6 R.Abandoned Mine ------ a4 R.Alchemy Laboratory -- b3 R.Catacombs ----------- d16 R.Clock Tower --------- e11 R.Colosseum ----------- f8 R.Marble Gallery ------ h14 h29 R.Olrox's Quarters ---- i6 R.Entrance ------------ n10 R.Underground Caverns - o6 ___________________BIBBIA (5 Cuori) Un libro con sopra disegnata una croce, la Bibbia appunto, ruoterà attorno al corpo di Alucard per pochi secondi colpendo tutti i nemici con cui entrerà in contatto. Il danno inflitto ai nemici è buono, ma per raggiungerli dovrete avvicinarvi a loro, aumentando così il rischio di essere colpiti in quanto la Bibbia non offre ad Alucard protezione per gli attacchi fisici. La portata dell'arma non è lunga e il costo in cuori è alto se si è agli inizi del gioco: da utilizzare una volta impratichitisi con le movenze di Alucard. Se ne può utilizzare soltanto una per volta. DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B12 Catacombs ------------- D21 Marble Gallery -------- H23 Olrox's Quarters ------ I6 Outer Wall ------------ L1 Royal Chapel ---------- M11 R.Catacombs ----------- d21 R.Marble Gallery ------ h14 h23 R.Olrox's Quarters ---- i6 R.Outer Wall ---------- l2 R.Royal Chapel -------- m11 ___________________COLTELLO (1 Cuore) L'arma più veloce e versatile del gioco: viene lanciato velocemente e frontalmente un coltello che proseguirà dritto nella sua traiettoria. Il costo in cuori è minimo anche se il danno che si procura al nemico è basso. Una buona arma che consente di lanciare velocemente più coltelli a nemici diversi in ogni situazione, anche subito dopo aver ricevuto un colpo sarà possibile contrattaccare subito e mandare a segno vari coltelli. Se ne possono lanciare più di seguito. DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B8 B12 Clock Tower ----------- E3 E10 Colosseum ------------- F8 Marble Gallery -------- H1 H5 Olrox's Quarters ------ I9 Outer Wall ------------ L10 Entrance -------------- N7 Underground Caverns --- O7 R.Alchemy Laboratory -- b8 R.Clock Tower --------- e3 e10 R.Colosseum ----------- f8 R.Marble Gallery ------ h1 h14 R.Olrox's Quarters ---- i9 R.Outer Wall ---------- l10 R.Entrance ------------ n7 R.Underground Caverns - o7 ___________________CROCE (100 Cuori) L'arma secondaria più potente ed anche la più esosa per il consumo di cuori. Delle croci enormi ruoteranno attorno ad Alucard salendo verso l'alto e poi lasciando spazio ad un fascio di luce che travolgerà ogni cosa sullo schermo. Il danno ai nemici è ingente, ma il costo in cuori è altissimo. Da usare raramente e in poche occasioni. Se ne può utilizzare solo una alla volta. DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B12 Castle Keep ----------- C7 Entrance -------------- N1 R.Castle Keep --------- c7 R.Marble Gallery ------ h14 R.Entrance ------------ n1 R.Underground Caverns - o2 o9 ___________________MANO (3 Cuori) Un attacco semplice che consiste in un getto di liquido giallo lanciato verso il basso che danneggia i nemici che colpisce. L'attacco è molto lento, la portata non è ampia e, come accade per l'Acqua santa, è difficilissimo colpire nemici in volo o che si spostano velocemente, ma il costo in cuori non è elevato e il danno inflitto è alto e una volta lanciato l'attacco esso rimarrà per un breve lasso di tempo per terra colpendo ripetutamente il nemico che si trova nelle immediate vicinanze. Se ne possono lanciare due di seguito. DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B12 B23 Catacombs ------------- D22 Clock Tower ----------- E5 E9 Royal Chapel ---------- M12 R.Catacombs ----------- d22 R.Clock Tower --------- e5 e9 R.Marble Gallery ------ h14 R.Royal Chapel -------- m12 ___________________OROLOGIO (20 Cuori) Un arma che consente di fermare il tempo per un breve lasso di tempo, tempo scandito da un orologio che accompagnerà Alucard durante la durata dell'attacco. L'attacco in sè non causa danni al nemico, ma ha il compito di fermarlo o rallentarlo, dipende dal tipo di nemico che si incontra. Alcuni nemici sono immuni a questo tipo di arma. Il consumo in cuori è eccessivo e anche quest'arma come la Croce va usata con parsimonia. Se ne può utilizzare solo una alla volta. DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B12 Catacombs ------------- D19 Long Library ---------- G18 Marble Gallery -------- H23 Olrox's Quarters ------ I13 Entrance -------------- N3 Underground Caverns --- O9 R.Catacombs ----------- d19 R.Long Library -------- g18 R.Marble Gallery ------ h14 h23 R.Olrox's Quarters ---- i13 R.Entrance ------------ n3 ___________________PIETRA (3 Cuori) Un'arma molto lenta: verrà lanciato una pietra bianca verso il basso che traccerà la propria traiettoria con una linea bianca e rimbalzerà su muri e pareti colpendo i nemici. La traiettoria della pietra non è facilmente prevedibile quindi capita che a volte non vada a segno facilmente, ma se il luogo in cui viene lanciato è stretto coprirà una bella porzione dell'area in cui vi potete muovere. Se ne possono lanciare più di più di seguito. DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine -------- A4 Alchemy Laboratory ---- B12 Castle Keep ----------- C1 Catacombs ------------- D21 D24 Clock Tower ----------- E11 Colosseum ------------- F8 Marble Gallery -------- H22 R.Abandoned Mine ------ a4 R.Alchemy Laboratory -- b22 R.Catacombs ----------- d21 d24 R.Clock Tower --------- e11 R.Colosseum ----------- f8 R.Marble Gallery ------ h14 h22 -- Abilità di movimento -- Consentono ad Alucard di eseguire nuovi movimenti DOPPIO SALTO: Pulsante X (durante un salto) Alucard esegue un salto aggiuntivo mentre si trova in aria. È possibile eseguire un solo salto a mezz'aria. Dopo aver eseguito il doppio salto, premendo Giù + Salto Alucard eseguirà un calcio volante verso il basso. Eseguibile dopo aver ottenuto la Relic "Leap Stone" ANDARE SOTT'ACQUA: All'inizio del gioco, Alucard perderà HP ogni volta che entrerà in contatto con l'acqua. Recuperando la Relic "Holy Simbol" Alucard diverrà immune all'acqua divenendo così capace di esplorare alcune zone delle Undergrounds Caverns. SUPER SALTO: | O | | + X O | Alucard esegue un lungo salto verso l'alto. È possibile eseguire più Super Salti consecutivamente. Durante il Super Salto non si possono subire danni dai nemici. Eseguibile dopo aver ottenuto la Relic "Gravity Boots". Ogni Super Salto necessita di 4 MP. =============================================================================== TRASFORMAZIONI [@5TF] =============================================================================== Il sangue ereditato dal padre permetterà ad Alucard di usufruire del potere di trasformarsi tipico dei vampiri. Le sue trasformazioni saranno 3: Lupo, Pipistrello e Nebbia. Per poterle attivare occorre innanzitutto andare avanti nel gioco, scoprire le Relic necessarie per attivare la giusta trasformazione e infine sarà possibile trasformarsi premendo il tasto del joypad corrispondente. Per rimanere nella forma assunta Alucard consumerà lentamente MP e non potrà attaccare con le armi equipaggiate né effettuare magie (eccezione fatta per la magia "Wolf Charge" e "Wing Smash"). Lo scopo primario delle trasformazioni è il poter raggiungere nuove aree, in quanto la potenza di attacco diminuisce di molto. Nel gioco è possibile ottenere altre relic che consentono di ottenere dei potenziamenti per le trasformazioni. __________LUPO Relic di trasformazione: Soul of Wolf Relic di potenziamento : Power of Wolf, Skill of Wolf Comandi del Lupo: Sinistra / Destra ---------------: Muovere sinistra / destra Giù -----------------------------: Abbassarsi Pulsante [] ---------------------: Morso Pulsante /\ ---------------------: Nuotare (dopo aver preso "Skill of Wolf") Pulsante X ---------------------: Saltare Su + Pulsante X -----------------: Salto alto Avanti, Avanti (tenuto premuto) -: Corsa [è possibile usare il Morso anche mentre si corre, almeno fino a quando il Lupo non diverrà inarrestabile a causa del Power of Wolf] Alucard assumerà le sembianze di un Lupo dal pelo viola, conservando la spada legata al busto. I movimenti di Alucard saranno leggermente più veloci, ma poiché la sua altezza diminuirà, i suoi salti saranno molto più bassi. Nella forma di lupo Alucard non potrà attaccare con le sue armi standard: con il quadrato emetterà un latrato attaccando il nemico con le zanne, mentre premendo velocemente 2 volte in avanti la croce direzionale Alucard eseguirà uno scatto che gli permetterà di effettuare salti più lunghi. Una volta presa la relic "Power of Wolf", durante lo scatto Alucard acquisterà man mano velocità passando attraverso tutti i nemici che incontra e procurando loro danni, ma si fermerà se sbatterà contro un muro e, se l'urto è violento, tornerà nelle sue sembianze umane. Ottenuta la relic "Skill of Wolf", Alucard potrà eseguire nella forma di lupo la magia "Wolf Charge", con la quale eseguirà uno scatto veloce contemporaneamente ad un attacco con le zanne, acquistando velocemente una velocità elevata anche con poca rincorsa, inoltre il Lupo acquisterà la capacità di nuotare in acqua premendo il tasto triangolo. La trasformazione in lupo è ottima per coprire lunghe distanze in breve tempo e per compiere salti lunghi. Quando Alucard potrà usare la magia "Wolf Charge" sarà anche utile per passare velocemente in zone piene di nemici; l'unico inconveniente è il dover fermarsi per raccogliere gli oggetti lasciati cadere dai nemici. __________NEBBIA Relic di trasformazione: Form of Mist Relic di potenziamento : Power of Mist, Gas Cloud Comandi della Nebbia: Tasti direzionali -: Muovere la Nebbia su, giù, sinistra destra Con questa relic Alucard potrà inizialmente trasformarsi in nebbia per alcuni secondi soltanto, il tempo necessario ad attraversare le grate che in alcune stanze ostacoleranno il suo cammino. Durante la trasformazione Alucard avrà le sembianze di una nuvola leggermente bianca, potrà volare lentamente e sarà invulnerabile agli attacchi dei nemici. Una volta presa la relic "Power of Mist", Alucard potrà rimanere trasformato per più tempo, fino a quando non si esauriranno gli MP. Ottenuta la relic "Gas Cloud", Alucard si trasformerà in una nebbia dal colore giallognolo e durante la trasformazione Alucard conserverà la sua invulnerabilità procurando in più danni ai nemici con cui entrerà in contatto. La trasformazione in nebbia può anche essere usata nei casi in cui dopo aver fatto salti molto lunghi vi ritrovate a mancare di poco il luogo che volevate raggiungere: in questo caso una breve trasformazione in nebbia vi garantirà la buona riuscita del salto e in più sarete protetti da eventuali pericoli; una volta presa la relic "Gas Cloud" inoltre potrete raggiungere una discreta potenza di attacco anche perchè rimanendo a contatto col nemico lo colpirete più volte per tutta la durata della trasformazione senza che lui possa danneggiarvi. La trasformazione in nebbia inoltre garantisce una totale immortalità ad Alucard poichè, essendo intangibile, non potrà essere colpito da nessun attacco. Questa caratteristica difensiva della nebbia ritornerà utile quando si affronteranno nemici e boss ostici. __________PIPISTRELLO Relic di trasformazione: Soul of Bat Relic di potenziamento : Fire of Bat, Echo of Bat, Force of Echo Comandi del Pipistrello: Sinistra / Destra -: Muovere sinistra / destra Su / Giù ----------: Aumentare / Diminuire di quota Pulsante X --------: Sbattere le ali Pulsante [] -------: Sparare la sfera di fuoco Pulsante /\ -------: Usare il radar Alucard prenderà le sembianze di un pipistrello dal colore simile a quello del mantello che indossa, potrà volare e perderà ogni capacità di attacco se non si dispone dei potenziamenti. Una volta presa la relic "Fire of Bat" col pulsante di attacco sarà possibile lanciare un proiettile infuocato per danneggiare i nemici; con la relic "Echo of Bat" invece sarà possibile utilizzare il radar tramite il tasto triangolo, necessario per avanzare in stanze buie, e infine con la relic "Force of Echo" sarà possibile attaccare i nemici con il radar. Il vantaggio nell'usare il radar al posto del proiettile infuocato sta nel fatto che l'attacco del radar è immediato mentre per sparare il proiettile infuocato ci vuole più tempo. In compenso però, il radar ha un raggio d'azione minore di quello del proiettile infuocato. La trasformazione in pipistrello permette di raggiungere altezze elevate a discapito di una ridotta capacità di attacco. Se si attiva il Bat Familiar, durante la trasformazione in pipistrello verranno richiamati altri pipistrelli a supportare Alucard, anch'essi provvisti della capacità di sparare proiettili infuocati, pipistrelli che svaniranno una volta lasciata la forma di pipistrello. Il loro numero dipende dal livello d'esperienza raggiunto dal Bat Familiar. Nella forma di Pipistrello Alucard potrà usare la magia "Wing Smash", che gli permette di coprire velocemente lunghe distanze e di colpire tutti i nemici che incontra sul cammino. La trasformazione in Pipistrello è utilissima per spostarsi agevolmente, ma colpire i nemici con il proiettile infuocato è ostico in quanto non è molto veloce come attacco e in più Alucard non può muoversi mentre lo spara: molto meglio attaccare i nemici con il radar una volta che lo si potrà fare. =============================================================================== MAGIE [@5MG] =============================================================================== Oltre ad attaccare con l'Arma equipaggiata, Alucard è in grado di eseguire alcune magie. All'inizio del gioco Alucard non possiederà alcuna magia. Per impararle basterà eseguire i movimenti presenti qui sotto e le varie informazioni sulla magia appariranno nel Menù Spells. È possibile ottenere alcune magie dal negozio del Master Librarian acquistando i vari Magic Scroll. Ogni magia consuma un determinato numero di MP. *********** * LEGENDA * *********** --Direzioni-- Le otto direzioni del controller: O O O \ | / \ | / O-- --O / | \ / | \ O O O Le otto direzioni del controller tenendo premuto per 2 secondi: • • • \ | / \ | / •-- --• / | \ / | \ • • • ATT = pulsante di Attacco (Cerchio o Quadrato, a seconda della mano su cui è equipaggiata l'Arma) ------------------------------------------------------------------------------- DARK METAMORPHOSIS [10 MP] ------------------------------------------------------------------------------- O O O O-- \ | / --O + ATT \ | / Dopo aver eseguito questa magia il contorno di Alucard diverrà rosso. In questo stato Alucard recupera HP se tocca il sangue dei nemici. Acquistabile dal Master Librarian: Magic Scroll 1 - Dark Metamorphosis 500 $ ------------------------------------------------------------------------------- HELLFIRE [15 MP] ------------------------------------------------------------------------------- O | \ | | \ --O + ATT | O O Alucard si teletrasporta e lancia tre palle di fuoco. Premendo Destra/Sinistra potremo spostare Alucard durante il teletrasporto. Tenendo premuto Su durante il teletrasporto Alucard sparerà due sfere infuocate Tenendo premuto Giù durante il teletrasporto Alucard non lancierà nulla Acquistabile dal Master Librarian: Magic Scroll 3 - Hell Fire 5000 $ ------------------------------------------------------------------------------- SUMMON SPIRIT [ 5 MP] ------------------------------------------------------------------------------- O | O-- --O | | + ATT | O Alucard evoca uno spirito sotto forma di una fiammella che va a colpire un nemico Acquistabile dal Master Librarian: Magic Scroll 2 - Summon Spirit 1500 $ ------------------------------------------------------------------------------- TETRA SPIRIT [20 MP] ------------------------------------------------------------------------------- • O \ | | / --O \ | + ATT | / O O Alucard evoca quattro spiriti sotto forma di una fiammelle che vanno a colpire i nemici Acquistabile dal Master Librarian: Magic Scroll 4 - Tetra Spirits 8000 $ ------------------------------------------------------------------------------- SOUL STEAL [50 MP] ------------------------------------------------------------------------------- \ | / O-- --O \ | / O-- --O + ATT O O O Alucard recupera HP sottraendoli ai nemici, rompendo le candele e i massi, quindi può essere utile per scoprire stanze segrete. Acquistabile dal Master Librarian: Magic Scroll 5 - Soul Steal 15000 $ ------------------------------------------------------------------------------- WOLF CHARGE [10 MP] ------------------------------------------------------------------------------- | \ | \ --O + ATT O O Trasformato in lupo, Alucard compie un breve scatto in avanti che danneggia i nemici colpiti -per eseguirla bisogna avere le Relic "Soul of Wolf" e "Skill of Wolf" -per eseguirla bisogna essersi trasformati in Lupo ------------------------------------------------------------------------------- WING SMASH [ 8 MP] ------------------------------------------------------------------------------- O O / | \ X tenuto premuto: | \ O-- / | \ --O e rilasciare X | \ O O O Trasformato in pipistrello, Alucard compie uno scatto in avanti che danneggia i nemici colpiti -per eseguirla bisogna avere la Relic "Soul of Bat" -per eseguirla bisogna essersi trasformati in Pipistrello ------------------------------------------------------------------------------- SWORD BROTHER [30 MP] ------------------------------------------------------------------------------- | \ O • | | \ --O / | | + ATT O O / | O la Sword Familiar si avvicinerà allo schermo e proietterà dei raggi che colpiranno tutti i nemici intorno ad essa. -per eseguirla bisogna avere la Relic "Sword Card" -la Spada deve essere attiva come Familiar ------------------------------------------------------------------------------- |\\\\\\\\\\\\ |6) FAMILIAR:| [@6FM] |//////////// Con l'avanzare nel gioco Alucard troverà delle relic che vi permetteranno di utilizzare i Familiars. I Familiars sono delle creature che affiancheranno Alucard nella sua avventura mettendogli a disposizione le loro abilità. Una volta trovata la relic del corrispondente familiar, sarà necessario attivarla dal Menù Relic e il familiar apparirà al fianco di Alucard. Si può attivare un solo familiar alla volta, quindi ogni volta che cambierete familiar automaticamente quello che stavate utilizzando verrà messo da parte: una volta attivi, rimarranno sempre ad aiutare Alucard, anche durante le trasformazioni di Alucard e durante i combattimenti contro i boss e non potranno essere colpiti; come giocatori non avrete nessun controllo sui familiars se non quello unico di poterli attivare/disattivare; i familiar prenderanno la decisione di attaccare il nemico autonomamente e senza il vostro consenso o comando. Il familiar che utilizzerete guadagnerà anch'egli punti esperienza ogni volta che Alucard eliminerà un nemico oppure quando è il familiar ad eliminare il nemico. Ogni 100 punti esperienza il familiar aumenterà di un livello fino a raggiungere un massimo di 99 livelli. Con l'aumentare di livello anche le capacità di reazione e la prontezza dei familiar nel fronteggiare i nemici e la loro potenza aumenterà. Una volta che Alucard raggiunge il livello 99 i familiar non riceveranno più esperienza. I familiar che potrete utilizzare sono 5: __________SWORD FAMILIAR Relic per attivarlo: Sword Card Il familiar più potente del gioco con capacità puramente offensive: inizialmente ha le sembianze di una spada dalla lama verdognola e l'impugnatura dorata, fluttuerà a fianco di Alucard e attaccherà i nemici volandogli incontro e li colpirà con un attacco lento fatto ruotando su se stessa, ma man mano che aumenterà il suo livello d'esperienza lentamente cambierà la propria forma. Una volta raggiunto il livello 50, la Sword Familiar scomparirà dallo schermo e una volta riattivata avrà un aspetto ancora diverso, sarà più affilata e con un manico molto più minaccioso sul quale si farà sempre più definito un volto. Inoltre potrà essere equipaggiata come se fosse un'arma qualsiasi, ma una volta equipaggiata non la si potrà utilizzare in contemporanea con la sua forma da Familiar e verrà automaticamente disattivata se la si stava utilizzando come familiar. Quando viene usata come arma, la Sword Familiar non ottiene punti esperienza. Raggiunto il livello 80, la Sword Familiar cambierà anche il suo modo di attaccare i nemici: sarà molto più veloce e trapasserà direttamente i nemici lanciandosi contro di loro. Raggiunto il livello 90, la lama della Sword Familiar inizierà a brillare ma questo non cambierà le sue caratteristiche. La Spada, come gli altri familiar, ha una volontà propria: sarà in grado di parlare mentre attacca i nemici e dire alcune brevi frasi ad Alucard, seppur superflue in termini di avanzamento nel gioco. Mentre è attiva, è possibile eseguire la magia Sword Brothers: la Spada si avvicinerà allo schermo e proietterà dei raggi che colpiranno tutti i nemici intorno ad essa. Quando raggiungerà livelli di esperienza alti sarà ottima per sconfiggere anche più di un nemico alla volta. __________DEMON FAMILIAR Relic per attivarlo: Demon Card Il Demon Familiar ha le sembianze di un piccolo demone nero, armato di una piccola lancia, che fluttua al fianco di Alucard grazie alle sue ali: ricorda molto il nemico Imp che incontrerete durante il gioco. Le sue capacità sono varie: principalmente è un familiar di attacco, abbastanza potente e veloce, ma sarà anche capace di trovare degli interruttori al di fuori della portata di Alucard e, dopo avervi avvisati, li attiverà per voi aprendo così passaggi per altre località altrimenti irraggiungibili ("Hmm this switch hasn't been pressed yet". Questo succederà in alcune stanze dell'Abandoned Mine e della Reverse Abandoned Mine). Ai primi livelli di esperienza il suo attacco procurerà pochissimi danni ai nemici, ma con l'aumentare di livello sarà capace di sferrare attacchi semplici con la lancia di tipo diverso, riuscendo a colpire anche velocemente più volte un singolo nemico, fino ad arrivare ad utilizzare magie elementali. Raggiunto il livello 20, il Devil Familiar potrà attaccare anche utilizzando l'elemento Fuoco ("Fire Spear"). Raggiunto il livello 40, il Devil Familiar potrà attaccare anche utilizzando l'elemento Gelo ("Ice Spear"). Raggiunto il livello 60, il Devil Familiar potrà attaccare anche utilizzando l'elemento Fulmine ("Thunder Spear"). Raggiunto il livello 80, il Devil Familiar potrà attaccare utilizzando un attacco di elemento Fulmine, più potente del precedente ("Lightning Spear"). __________GHOST FAMILIAR Relic per attivarlo: Ghost Card Il Ghost Familiar è un teschio circondato da una fiammella azzurra che fluttua al fianco di Alucard lentamente. Il suo attacco consiste nello spostarsi lentamente verso il nemico, rendendosi quasi invisibile, fino a entrare "dentro" il nemico: una volta fatto ciò, incomincerà a danneggiarlo fino ad eliminarlo. Raggiunto il livello 70, il suo attacco consisterà in una sorta di Soul Steal: invece di limitarsi al solo privare dell'energia il nemico, il Ghost Familiar la passerà ad Alucard riempiendogli lentamente la barra degli HP fino alla morte del nemico. Il suo attacco non è molto potente e la sua capacità di reazione a volte è un po'lenta, il che lo rende un familiar non troppo potente. Se Alucard si trasformerà in pipistrello, il Ghost Familiar diverrà invisibile e non attaccherà. __________BAT FAMILIAR Relic per attivarlo: Bat Card Il Bat Familiar è un semplice pipistrello nero, uguale a quelli che incontrerete come avversari nel gioco. Una volta attivatolo, fluttuerà al fianco di Alucard se egli sarà nella sua forma umana: il suo attacco consiste nel volare velocemente verso il nemico trapassandolo e arrecandogli danno. Qualora Alucard dovesse trasformarsi in pipistrello, un cuoricino di gioia apparirà sulla testa del Bat Familiar e cambierà metodo d'attacco: seguirà molto da vicino Alucard e non si lancerà più contro al nemico, bensì, quando Alucard potrà lanciare sfere di fuoco nella forma di pipistrello, lo farà anche il Bat Familiar. In più compariranno altri pipistrelli al fianco di Alucard durante la trasformazione in pipistrello, il cui numero varia in base al livello d'esperienza raggiunto con il Bat Familiar: si potrà raggiungere un massimo di altri 3 pipistrelli oltre al Bat familiar che vi seguiranno e anche loro spareranno sfere di fuoco qualora Alucard dovesse farlo, aumentando il livello di sfere fino ad un massimo di 5 colpi sparati dai cinque pipistrelli (Alucard, il Bat Familiar e i 3 pipistrelli di supporto). Quando Alucard riassumerà la sua forma umana però comparirà un punto interrogativo sulla testa di ogni pipistrello giunto ad aiutarlo che non sia il Bat familiar e si dilegueranno. In quanto a capacità di attacco, il Bat Familiar è velocissimo e preciso: una volta che avrà raggiunto un livello di esperienza abbastanza alto, risulterà molto utile. __________FAERIE FAMILIAR Relic per attivarlo: Faerie Card Il Faerie Familiar, come il nome suggerisce, ha le sembianze di una fatina dal vestito azzurro e dai lunghi capelli biondi, che fluttuerà al fianco di Alucard sbattendo velocemente le ali. Il suo scopo è diverso da quello degli altri familiar: non avrà nessun attacco che possa recare danni ai nemici. Le sue capacità sono esclusivamente relegate al guarire Alucard utilizzando per lui determinati oggetti. Con l'avanzare del suo livello di esperienza saprà rendersi sempre più utile: qualora Alucard dovesse avere pochi HP provvederà ad usare per lui gli oggetti Potion o High Potion; se Alucard dovesse pietrificarsi, utilizzerà un Hammer, nel caso in cui ne abbiate, per rompere velocemente il guscio di pietra attorno al corpo di Alucard e inoltre, qualora Alucard dovesse morire, ella utilizzerà un Life Apple per riportare in vita Alucard col massimo degli HP. Inoltre sarà in grado di individuare alcuni percorsi segreti e li segnalerà ad Alucard ("There's something funny about this wall"). Darà anche un consiglio riguardo a come attraversare le stanze buie ("Don't forget that some animals can live in complete darkness"). Nonostante non possa attaccare i nemici si rivela utilissima soprattutto per la sua capacità di riportare in vita Alucard. |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |7) RICHTER BELMONT:| [@7RB] |/////////////////// Richter Belmont nasce nel 1773 ed è, molto probabilmente, il nipote di Juste Belmont (Castlevania Harmony of Dissonance - Game Boy Advance). Quando Richter era ancora piccolo, il suo villaggio venne attaccato dall'esercito di Dracula che bruciò il villaggio e sterminò i suoi abitanti, compresi i genitori di Richter. Il piccolo Belmont fu uno dei pochi sopravvissuti e si ritrovò così orfano. Crebbe nelle strade fino a quando non venne preso come servo nella casa dell'ambasciatore francese Renard. Qui conobbe le sue due figlie: la più grande, Annette Renard, e la piccola Maria Renard. Tra Annette e Richter fu amore a prima vista e i due erano felici insieme. [Castlevania: Dracula X Rondo of Blood - Pc Engine] [Castlevania 5: Dracula X/Vampire's Kiss - Super Nintendo] *** 1792 *** Dracula osservava da lontano la vita del giovane Richter e scoprì il legame che lo univa ad Annette. Così ordinò al proprio esercito di attaccare la città dove risiedevano i Renard e fece rapire Annette e Maria nascondendole poi nel suo castello. Così, all'eta di 18 anni, Richter impugnò la frusta appartenuta ai suoi antenati e si recò al castello di Dracula per liberare le due ragazze e per sconfiggere il vampiro. Il suo viaggio fu irto di pericoli ma alla fine Richter riuscì a portare a casa le due giovani ragazze, sconfiggendo Dracula e credendo di aver debellato la sua minaccia per parecchio tempo. Alla fine di tutto Richter sposò Annette. Richter è l'eroe per eccellenza: forte, coraggioso, deciso e determinato. Sebbene il suo ruolo in Castlevania Simphony of the Night non è quello principale, ciò non sminuisce affatto la sua figura di perfetto combattente: stimato dai suoi simili e temuto dai suoi nemici, tiene alto il nome del suo clan. A differenza del carattere di Alucard, freddo e poco socievole, Richter è la figura del gioco sapiente e calorosa, sebbene le sue avventure contro Dracula siano state più d'una, ne è sempre uscito a testa alta, e ciò per un essere umano non è poco. =============================================================================== COMANDI [@7CM] =============================================================================== (questi comandi non possono essere modificati) Pulsante [] ----: Attaccare con la frusta Pulsante X ----: Saltare Pulsante /\ ----: Attacco Speciale con l'arma secondaria Tasti direzionali ----: Muovere Richter Sinistra / Destra ----: Muovere sinistra / destra Giù ------------------: Abbassarsi / Far muovere gli ascensori verso il basso Su -------------------: Salvare (solo nelle stanze di salvataggio) Usare il TeleTrasporto Avanti, Avanti (tenuto premuto) -: Corsa Select ---: Pausa e schermata della mappa Su + []: Usare l'arma secondaria Pulsante [] tenuto premuto + tasti direzionali: Manovrare frusta Pulsante X premuto 2 volte: Saltare all'indietro Giù + X: Scivolata Giù + X + X: Scivolata volante NOTE: -non si può correre nelle Stanze di Salvaggio -non si può eseguire la scivolata sulle discese e sulle salite ------------------------------------------------------------------------------- SUPER SALTO ------------------------------------------------------------------------------- | O | | + X O | Richter esegue un salto molto alto, inoltre può danneggiare i nemici se li tocca. È possibile eseguire più Super Salti consecutivamente. ------------------------------------------------------------------------------- CARICA ------------------------------------------------------------------------------- O | \ | | \ --O + [] | O O Richter esegue uno scatto in avanti e può danneggiare i nemici se li tocca. È possibile eseguire la Carica anche quando si è in aria. =============================================================================== ARMI SECONDARIE [@7AS] =============================================================================== Distruggendo i candelabri che si trovano nelle varie stanze sarà possibile ottenere armi secondarie. Ogni arma secondaria consuma un determinato numero di Cuori. Se possediamo un'arma secondaria e rompiamo una candela che fa cadere quella stessa arma secondaria, otterremo un cuore grande. Se possediamo un'arma secondaria e ne prendiamo un'altra, l'arma precedente cadrà sul pavimento della stanza. Per utilizzare le armi secondarie: Su + [] oppure Su + () Per utilizzare l'attacco speciale della armi secondarie: Triangolo ___________________ACQUA SANTA Attacco Normale : 1 Cuore Attacco Speciale: 15 Cuori La tipica arma utilizzata dai cacciatori di vampiri. Richter getterà un'ampolla a breve distanza che, una volta rotta entrando in contatto con un nemico o un elemento dello scenario, sprigionerà una fiammella verde che colpirà più volte i nemici nelle immediate vicinanze. Risulta difficile che colpiate un nemico che si muove velocemente o un nemico che vola. Se ne possono lanciare di più di seguito. Attacco Speciale: Richter genera una pioggia che danneggia tutti i nemici presenti sullo schermo. DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine -------- A1 Alchemy Laboratory ---- B2 B12 Castle Keep ----------- C10 Clock Tower ----------- E5 E9 Colosseum ------------- F8 Marble Gallery -------- H1 H6 Olrox's Quarters ------ I5 Entrance -------------- N5 Underground Caverns --- O2 R.Abandoned Mine ------ a1 R.Alchemy Laboratory -- b2 R.Castle Keep --------- c10 R.Clock Tower --------- e5 e9 R.Colosseum ----------- f8 R.Marble Gallery ------ h1 h6 h14 R.Olrox's Quarters ---- i5 R.Entrance ------------ n5 ___________________ANELLO Attacco Normale : 10 Cuori Attacco Speciale: 20 Cuori Un sottile raggio viola verrà lanciato frontalmente proseguendo la sua traiettoria dritto davanti ad Richter. Una volta colpito il nemico lo si "aggancierà" e se si continua a tener premuto il pulsante di attacco una serie di scariche colpiranno il nemico aumentando il danno e il consumo di cuori. Un'arma che procura parecchi danni ma che consuma parecchi cuori, anche se dispone di una portata buona, alla stregua di quella del coltello. Si può lanciare solo una scarica alla volta. Attacco Speciale: Richter genera numerose scariche in tutte le direzioni. DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B12 Colosseum ------------- F1 R.Colosseum ----------- f1 R.Marble Gallery ------ h14 ___________________ASCIA Attacco Normale : 1 Cuore Attacco Speciale: 10 Cuori Un attacco potente che copre una vasta porzione di schermo: l'ascia verrà lanciata verso l'alto per poi ricadere verso il basso. Ottima per ogni tipo di nemico, non si hanno problemi a prendere i nemici che volano e con le giuste misure è possibile colpire anche quelli a terra. Un'ottima arma, leggermente lenta ma che infligge un buon danno, da tenere sempre con sè buona soprattutto contro i boss che si spostano velocemente. Se ne possono lanciare più di seguito. Può essere ottenuta anche eliminando gli Axe Knight Blu e gli Axe Knight Verdi. Attacco Speciale: Alcune ascie iniziano a ruotare attorno a Richter ed infine vengono rilasciate in tutte le direzioni. DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine -------- A4 Alchemy Laboratory ---- B3 B12 Castle Keep ----------- C7 Catacombs ------------- D16 Clock Tower ----------- E11 Colosseum ------------- F8 Marble Gallery -------- H29 Olrox's Quarters ------ I6 Entrance -------------- N10 Underground Caverns --- O6 R.Abandoned Mine ------ a4 R.Alchemy Laboratory -- b3 R.Catacombs ----------- d16 R.Clock Tower --------- e11 R.Colosseum ----------- f8 R.Marble Gallery ------ h14 h29 R.Olrox's Quarters ---- i6 R.Entrance ------------ n10 R.Underground Caverns - o6 ___________________BIBBIA Attacco Normale : 5 Cuori Attacco Speciale: 15 Cuori Un libro con sopra disegnata una croce, la Bibbia appunto, ruoterà attorno al corpo di Richter per pochi secondi colpendo tutti i nemici con cui entrerà in contatto. Il danno inflitto ai nemici è buono, ma per raggiungerli dovrete avvicinarvi a loro, aumentando così il rischio di essere colpiti in quanto la Bibbia non offre ad Richter protezione per gli attacchi fisici. La portata dell'arma non è lunga e il costo in cuori è alto se si è agli inizi del gioco: da utilizzare una volta impratichitisi con le movenze di Richter. Se ne può utilizzare soltanto una per volta. Attacco Speciale: Richter lancia alcune pagine della Bibbia che generano un grande raggio frontalmente. DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B12 Catacombs ------------- D21 Marble Gallery -------- H23 Olrox's Quarters ------ I6 Outer Wall ------------ L1 Royal Chapel ---------- M11 R.Catacombs ----------- d21 R.Marble Gallery ------ h14 h23 R.Olrox's Quarters ---- i6 R.Outer Wall ---------- l2 R.Royal Chapel -------- m11 ___________________COLTELLO Attacco Normale : 1 Cuore Attacco Speciale: 10 Cuori L'arma più veloce e versatile del gioco: viene lanciato velocemente e frontalmente un coltello che proseguirà dritto nella sua traiettoria. Il costo in cuori è minimo anche se il danno che si procura al nemico è basso. Una buona arma che consente di lanciare velocemente più coltelli a nemici diversi in ogni situazione, anche subito dopo aver ricevuto un colpo sarà possibile contrattaccare subito e mandare a segno vari coltelli. Se ne possono lanciare più di seguito. Attacco Speciale: Richter lancia frontalmente una gran quantità di coltelli. DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B8 B12 Clock Tower ----------- E3 E10 Colosseum ------------- F8 Marble Gallery -------- H1 H5 Olrox's Quarters ------ I9 Outer Wall ------------ L10 Entrance -------------- N7 Underground Caverns --- O7 R.Alchemy Laboratory -- b8 R.Clock Tower --------- e3 e10 R.Colosseum ----------- f8 R.Marble Gallery ------ h1 h14 R.Olrox's Quarters ---- i9 R.Outer Wall ---------- l10 R.Entrance ------------ n7 R.Underground Caverns - o7 ___________________CROCE Attacco Normale : 1 Cuore Attacco Speciale: 20 Cuori Richter lancia una Croce che funziona come un boomerang, tornando indietro. È utile per colpire i nemici a media distanza. L'ideale sarebbe colpire i nemici quando la Croce ruota su se stessa prima di tornare indietro, in modo tale da arrecare una quantità maggiore di danni. Attacco Speciale: Delle croci enormi ruoteranno attorno ad Richter salendo verso l'alto e poi lasciando spazio ad un fascio di luce che travolgerà ogni cosa sullo schermo. DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B12 Castle Keep ----------- C7 Entrance -------------- N1 R.Castle Keep --------- c7 R.Marble Gallery ------ h14 R.Entrance ------------ n1 R.Underground Caverns - o2 o9 ___________________FRUSTA INFUOCATA Quando Richter non possiede alcuna arma secondaria, premendo Triangolo la frusta diverrà infuocata danneggiando maggiormente i nemici. Una volta che Richter possiederà un'arma secondaria, non sarà più possibile utilizzare la frusta infuocata per il resto del gioco. ___________________MANO Attacco Normale : 1 Cuore Attacco Speciale: 10 Cuori Un attacco semplice che consiste in un getto di liquido giallo lanciato verso il basso che danneggia i nemici che colpisce. L'attacco è molto lento, la portata non è ampia e, come accade per l'Acqua santa, è difficilissimo colpire nemici in volo o che si spostano velocemente, ma il costo in cuori non è elevato e il danno inflitto è alto e una volta lanciato l'attacco esso rimarrà per un breve lasso di tempo per terra colpendo ripetutamente il nemico che si trova nelle immediate vicinanze. Se ne possono lanciare due di seguito. Attacco Speciale: Richter lancia un getto di gas che può colpire i nemici che si trovano al di sopra del personaggio. DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B12 B23 Catacombs ------------- D22 Clock Tower ----------- E5 E9 Royal Chapel ---------- M12 R.Catacombs ----------- d22 R.Clock Tower --------- e5 e9 R.Marble Gallery ------ h14 R.Royal Chapel -------- m12 ___________________OROLOGIO Attacco Normale : 10 Cuori Attacco Speciale: 20 Cuori Un arma che consente di fermare il tempo per un breve lasso di tempo, tempo scandito da un orologio che accompagnerà Richter durante la durata dell'attacco. L'attacco in sè non causa danni al nemico, ma ha il compito di fermarlo o rallentarlo, dipende dal tipo di nemico che si incontra. Alcuni nemici sono immuni a questo tipo di arma. Il consumo in cuori è eccessivo e anche quest'arma come la Croce va usata con parsimonia. Se ne può utilizzare solo una alla volta. Attacco Speciale: Richter ferma il tempo per un lungo lasso di tempo. Allo scadere, ogni orologio lancia una piccola scarica elettrica. DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---- B12 Catacombs ------------- D19 Long Library ---------- G18 Marble Gallery -------- H23 Olrox's Quarters ------ I13 Entrance -------------- N3 Underground Caverns --- O9 R.Catacombs ----------- d19 R.Long Library -------- g18 R.Marble Gallery ------ h14 h23 R.Olrox's Quarters ---- i13 R.Entrance ------------ n3 ___________________PIETRA Attacco Normale : 1 Cuore Attacco Speciale: 10 Cuori Un'arma molto lenta: verrà lanciato una pietra bianca verso il basso che traccerà la propria traiettoria con una linea bianca e rimbalzerà su muri e pareti colpendo i nemici. La traiettoria della pietra non è facilmente prevedibile quindi capita che a volte non vada a segno facilmente, ma se il luogo in cui viene lanciato è stretto coprirà una bella porzione dell'area in cui vi potete muovere. Se ne possono lanciare più di più di seguito. Attacco Speciale: Richter lancia alcune pietre verso l'alto che generano un'onda che colpisce tutti i nemici presenti sullo schermo. DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine -------- A4 Alchemy Laboratory ---- B12 Castle Keep ----------- C1 Catacombs ------------- D21 D24 Clock Tower ----------- E11 Colosseum ------------- F8 Marble Gallery -------- H22 R.Abandoned Mine ------ a4 R.Alchemy Laboratory -- b22 R.Catacombs ----------- d21 d24 R.Clock Tower --------- e11 R.Colosseum ----------- f8 R.Marble Gallery ------ h14 h22 ***************** * CONSIGLI VARI * [@7CV] ***************** - Richter NON È Alucard! Di conseguenza non possiede oggetti curativi da utilizzare durante gioco. È possibile curarsi solo nelle Stanze di Salvataggio. Quindi non lanciatevi all'attacco senza un minimo di strategia. - Anche se Richter può esplorare da subito quasi tutto il castello, non andatevene a spasso casualmente. Seguite più o meno lo stesso percorso utilizzato per Alucard. In questa maniera incontrerete gradualmente mostri più forti, evitando di affrontare subito quelli troppo forti. All'inizio Richter ha pochi HP quindi non è saggio rischiare di perdere contro mostri al di fuori della sua portata. - Il danno inflitto dalla frusta è fisso. Concentratevi di più sul numero dei colpi necessari per sconfiggere il nemico, e non sui suoi HP. Arrivati nel Reverse Castle, la frusta infliggerà danno doppio ai nemici. - Sconfiggere i boss con Richter è piuttosto semplice: usate un paio di volte gli Attacchi Speciali delle armi secondarie (Acqua Santa maggiormente) e per i boss non ci sarà scampo. L'unico per il quale questa tecnica non funziona è Galamoth. Questi possiede un'enorme quantità di HP che non è possibile esaurire utilizzando l'Acqua Santa. Per sconfiggerlo dovete avere il Coltello e 99 Cuori. Entrati nella stanza, usate il Super Salto e la Carica per posizionarvi sul gradino in alto a destra, proprio dietro la testa di Galamoth. Una volta arrivati là, utilizzate di continuo l'Attacco Speciale del Coltello, fino a quando non avrete sconfitto Galamoth. |\\\\\\\\\\\\\ |8) SOLUZIONE:| |///////////// Nel menù principale del gioco premendo FILE SELECT e selezionando uno slot vuoto della memory card inizieremo una nuova avventura. Scegliete il nome da dare al salvataggio: Tasti direzionali -: muovono il cursore Pulsante X --------: scrive la lettera Pulsante /\ -------: cancella la lettera Pulsante START ----: conferma il nome A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z & ! - . ' Scrivete il nome e quindi premete START. =============================================================================== PROLOGO "FINAL STAGE: BLOODLINES" [@8PR] =============================================================================== "Torniamo indietro al 1792 e nella Transilvania, regione della Romania" (Viene mostrato il castello di Dracula in tutta la sua imponenza) Ora comanderete Richter Belmont. Salite le scale e fermatevi poco prima del muro d'ingresso. Saltate e colpite il muro nella parte più bassa, in pratica colpite lo "stipite" del muro. (il punto indicato con "x") | | | | | | |x___| _____ \_ \_ Così facendo romperete un mattone e comparirà un pulsante. Colpite il pulsante per far apparire una scala segreta. Nel candelabro troverete la Croce. Ora salite la scala. Nel candelabro sulla destra troverete un Cuore grande. Continuate la salita ed arriverete in una stanza con quattro busti, quattro vasi e due busti: Troverete: - due Cuori grandi nei candelabri - un Power of Sire, un Sunglasses, un Moon Rod ed un Badelaire nei busti - un Dark Shield, un Firebrand, uno Shield Rod ed un Heart Refresh nei vasi << Tutti questi oggetti sono praticamente inutili perchè Richter non li può utilizzare. >> Tornate giù e camminate verso sinistra rompendo il vaso ed i candelabri che vi daranno dei Cuori. Una volta superata la porta ed entrati nella stanza incontrerete Dracula. Dopo un breve dialogo inizierà lo scontro. ------------------------------------------------------------------------------- *** DRACULA (Bloodlines) *** (forma umana) (forma demoniaca) HP ------: 600 HP ------: 1200 ATTACCHI (forma umana) 1.Dopo essersi teletrasportato, Dracula lancia tre sfere infuocate in linea retta. Queste sfere possono essere distrutte con la frusta. 2.Dopo essersi teletrasportato, Dracula lancia due grosse sfere, una alta e l'altra bassa. Queste sfere possono essere distrutte con la frusta. (forma demoniaca) 1.Dracula lancia tre sfere infuocate direttamente contro Richter. Queste sfere possono non possono essere distrutte con la frusta. Le due colonne sulla destra indicano l'energia di Dracula. Nel candelabro sulla sinistra troverete l'Acqua Santa. Dracula combatterà teletrasportandosi per la stanza. Una colonna di luce indica il punto in cui apparirà quindi tenetevi pronti ad attaccare non appena Dracula compare. L'unico punto vulnerabile è la sua testa quindi dovrete saltare e colpirlo per poterlo danneggiare. Quando Dracula apre il mantello all'indietro lancerà tre piccole sfere infuocate che possono essere distrutte con la frusta. Quando Dracula apre il mantello in avanti lancerà due grosse sfere: abbassatevi per evitare la sfera alta e saltate per evitare quella bassa. Colpitelo subito quando apre il mantello all'indietro in modo tale da potervi poi occupare delle tre piccole sfere infuocate. Se siete lontani quando Dracula ricompare evitate le sfere grosse oppure, se vi lancia quelle piccole, abbassatevi e colpite solo quella più bassa in modo tale da distruggerla: le altre due, o solo una se avrete colpito anche quella centrale, voleranno sopra la vostra testa senza danneggiarvi. Ci vogliono 18 colpi di frusta per svuotargli la prima barra di energia. Dracula ora si trasformerà in un demone gigante e inizierà a muoversi compiendo grandi salti. Usate la scivolata per passare da una parte all'altra dello schermo mentre Dracula salta. Dopo essere atterrato, Dracula sparerà una prima sfera direttamente contro Richter, poi una sfera un po'più in basso ed infine un'altra un po'più in alto. Dopodichè Dracula salterà e ripeterà la stessa sequenza. Colpitelo mentre atterra poi pensate ad evitare la prima sfera e le altre. Se esaurirete completamente la vostra energia comparirà Maria che vi donerà l'immortalità e potrete sconfiggere Dracula tranquillamente. << Il Prologo rispecchia molto fedelmente lo scontro finale del gioco Castlevania: Rondo of Blood per Pc Engine, mentre Castlevania: Bloodlines è il nome del gioco per il Megadrive e non ha niente a che fare con il Prologo; le uniche differenze sono il colore dei mattoni e l'arrivo di Maria nel caso finiate l'enegia. Anche il disegno dei Cuori è lo stesso.>> ------------------------------------------------------------------------------- Fu Richter Belmont, il leggendario cacciatore di vampiri, che riuscì finalmente a debellare la minaccia del Conte Dracula, il "Signore dei vampiri" che era stato riportato in vita dal prete oscuro Shaft nel 1792. Nonostante ciò una notte, quattro anni dopo, sotto la luce della luna piena, Richter, misteriosamente, scomparve. Senza un indizio da cui iniziare la sua ricerca, Maria Renard partì alla sua ricerca. Fu allora che il fato intervenne. Castlevania, il castello si Dracula, che si dice appaia una volta ogni cento anni, improvvisamente si materializzò dalla nebbia, come per mostrarle la via. Intanto potenti forze erano alla ricerca dell'anima di un uomo di nome Alucard, lo stesso Alucard che si alleò 300 anni fa con Trevor Belmont per combattere il suo immortale padre, il Conte Vlad Tepes Dracula. Alucard, al fine di purificare il mondo dal proprio sangue maledetto, aveva soppresso i propri poteri vampirici per entrare in quello che avrebbe dovuto essere un sonno eterno. Ma adesso si è destato ed è conscio del male che ancora una volta è tornato nelle sue terre. È giunto ancora una volta il momento per le forze del Bene e del Male di ingaggiare la loro antica battaglia. Il castello di Dracula ti aspetta...e nessuno potrà dire chi emergerà vittorioso. I parametri di Alucard varieranno a seconda di come avete sconfitto Dracula: Sconfiggendo Dracula in meno di un minuto, senza essere mai colpiti ed utilizzando la Croce per il colpo finale. HP ----: 80 [TOT: 219] MP ----: 30 Cuori -: 60 FOR ---: 13 COS ---: 12 INT ---: 12 FRT ---: 12 Sconfiggendo Dracula in meno di un minuto, senza essere mai colpiti ed utilizzando l'Acqua Santa per il colpo finale. HP ----: 80 [TOT: 215] MP ----: 25 Cuori -: 60 FOR ---: 13 COS ---: 12 INT ---: 13 FRT ---: 12 Sconfiggendo Dracula senza essere mai colpiti e senza equipaggiare armi secondarie. HP ----: 80 [TOT: 187] MP ----: 20 Cuori -: 50 FOR ---: 9 COS ---: 8 INT ---: 8 FRT ---: 12 Sconfiggendo Dracula in qualsiasi altro modo. HP ----: 70 [TOT: 168] MP ----: 20 Cuori -: 50 FOR ---: 7 COS ---: 7 INT ---: 6 FRT ---: 8 Ora inizia il gioco vero e proprio. Vediamo Alucard fare ingresso nel castello passando per una foresta. /=============\ /===============\ | | | NORMAL CASTLE | | | \===============/ \=============/ =============================================================================== 1) L'ARRIVO NEL CASTELLO [@8N1] =============================================================================== ____________ ENTRANCE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Entrate nell'ingresso del castello [N1] ed andate sempre dritto. Eliminate tutti i mostri che incontrate [N2]. Arriverete in una stanza con un grosso masso che blocca il cammino [N3]. Andate nella parte più alta del masso, rompetelo ed otterrete un Pot Roast. Attraversate il masso e fatevi strada creandovi un'uscita dopodichè saltate sulla piattaforma difronte e continuate ad andare dritto. Attraversate la prossima stanza [N10] e rompendo la base della scalinata otterrete un Turkey. Arrivati nella stanza successiva [N11] incontrerete Death. Dopo un breve dialogo Death vi priverà di tutto l'equipaggiamento e volerà via. Entrate nella stanza successiva [N13] ed arrivate in cima. Uscite verso sinistra ed arriverete ad un ponte con una piccola apertura [N14]; saltateci dentro tenendovi il più possibile sulla sinistra ed atterrerete su una piccola sporgenza. Entrate nella stanza sulla sinistra [N12] e troverete un Heart Max Up. Ora uscite, tornate al ponte e questa volta attraversatelo. Entrati nella stanza [N15] eliminate il Bone Scimitar ed otterrete la Short Sword. Camminate verso sinistra e salite le scale. Eliminate l'altro Bone Scimitar per ottenere la Red Rust. Arrivati in cima, sulla destra troverete la relic Cube of Zoe. Entrate poi nella porta a sinistra. ______________________ ALCHEMY LABORATORY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Entrati nella stanza [B14] camminate verso sinistra e premete il pulsante marrone per far scomparire le spine in fondo alla stanza. Rompete il mappamondo ed otterrete un Hide Cuirass. Andate in alto ed entrate nella prossima stanza [B11]. Andate verso sinistra, saltate le spine e premete il pulsante per farle scomparire. Camminate verso sinistra e troverete una fiammella; rompetela per ottenere un Leather Shield. Saltate su tutte le piattaforme accanto alla fiammella. Andate verso destra e in basso destra rispetto all'ascensore troverete la prima Stanza di Salvataggio. Dopo aver salvato uscite dalla stanza in alto a sinistra. Qui [B8] arrivate in cima ed uscite da sinistra. Nella stanza successiva [B7] troverete una fiammella; rompetela ed otterrete un Resist Thunder. Arrivate in cima ed uscite da sinistra. Nella stanza successiva [B4] eliminate lo Spittle Bone che vedete ruotare attorno alla piattaforma in alto. Premete il primo pulsante per abbassare le spine di destra, poi saltate la cassa e le spine di sinistra. Premete il secondo pulsante per far sparire le spine di sinistra. Spingete la cassa dove erano posizionate le spine di destra e premete nuovamente il primo pulsante. Le spine solleveranno la cassa creando per voi un gradino con cui raggiungere la piattaforma. Saltate sulla piattaforma e poi uscite da in alto a destra. Qui [B5] arrivate in cima ed uscite da sinistra. Nella stanza successiva [B6] rompendo il mappamondo otterrete un Cloth Cape. Tornate alla stanza delle spine e questa volta uscite da in alto a destra. Qui [B3] scendete in basso e risalite da sinistra. La prima stanza sulla parete di sinistra è una Stanza di Salvataggio. Continuate la scalata fino ad uscire da in alto a destra. Nella stanza grande [B20] incontrerete i primi boss: Gaibon e Slogra. ------------------------------------------------------------------------------- *** GAIBON *** HP ------: 200 Livello -: 6 Exp. ----: 200 ATTACCHI Gaibon è inizialmente di colore azzurro. Dopo essere stato danneggiato abbastanza diverrà di colore rosso aumentando la sua velocità. (colore azzurro) 1. Quando è in aria Gaibon spara una serie di sfere di elemento Fuoco verso il basso. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. 2. Quando è a terra Gaibon spara frontalmente una serie di sfere di elemento Fuoco. Per evitarle è possibile abbassarsi oppure si possono distruggere con le armi o parare con lo scudo. (colore rosso) 3. Quando è in aria Gaibon spara una serie di sfere di elemento Fuoco verso il basso seguite da una sfera grossa di elemento Fuoco. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. 4. Quando è a terra Gaibon spara frontalmente una serie di grosse sfere di elemento Fuoco. Per evitarle è possibile abbassarsi oppure si possono distruggere con le armi o parare con lo scudo. *** SLOGRA *** HP ------: 200 Livello -: 6 Exp. ----: 200 ATTACCHI Slogra equipaggia inizialmente una lancia. Dopo averlo danneggiato abbastanza perderà la lancia. (con la lancia) 1. Slogra esegue un affondo con la lancia. 2. Slogra lancia frontalmente una sfera dalla lancia. Per evitarla è possibile abbassarsi oppure si può distruggere con le armi o parare con lo scudo. (senza lancia) 3. Slogra esegue un affondo con il suo becco Ignorate Gaibon e concentratevi inizialmente su Slogra. Avvicinatevi ed attaccatelo. Dopo essere stato colpito, Slogra viene afferrato da Gaibon che cercherà di farvelo cadere addosso, quindi muovetevi continuamente. Attaccate Slogra appena atterra e ripetete la sequenza fino alla sconfitta di Slogra. Ora pensate a Gaibon. Lui vi lancerà una serie di piccole fiamme che potrete parare tranquillamente con lo scudo. Mentre Gaibon vola posizionatevi sotto di lui in modo tale da evitare le fiamme. Appena Gaibon atterra posizionatevi vicino a lui e colpitelo ripetutamente rimanendo abbassati. Quando Gaibon diventa rosso aumenta anche la sua velocità, ma la tattica per eliminarlo rimane sempre la stessa: appena Gaibon atterra posizionatevi vicino a lui e colpitelo ripetutamente rimanendo abbassati. Ripetete la sequenza fino alla sconfitta di Gaibon. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averli eliminati entrambi otterrete un Life Max Up. Uscite dalla stanza e recatevi in quella successiva [B19]. Saltate sulle piattaforme e raggiungete la prima stanza sulla destra che è una Stanza di Salvataggio. Ora scendete ed uscite da in basso a destra. Percorrete il corridoio [B18] ed arriverete in una stanza con l'ascensore [B16]. Posizionatevi all'interno dell'ascensore e premete Su/Giù per salire/scendere. Premete il pulsante per chiamare l'ascensore. Scendendo troverete nella stanza sulla sinistra [B17] un mappamondo; rompetelo per ottenere un Sunglasses. Uscite dalla stanza e continuate a scendere con l'ascensore. Arrivati alla base andate nella stanza a sinistra [B15] ed attivate il cannone colpendo la leva per abbattere il muro e troverete una Basilard. Da qui potrete tornare alla stanza B11. Tornate alla stanza B19 e uscite da in alto a destra, al di sopra della Stanza di Salvataggio. Percorrete il corridoio [B22]. Nella stanza successiva [B23], in basso a sinistra troverete un mappamondo; rompendolo otterrete una Potion. Andate verso destra ed uscite dalla porta. __________________ MARBLE GALLERY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ In questa stanza [H6] andate sempre dritto. Nella stanza successiva [H7] fate un salto dal bordo del pavimento ed atterrete nella stanza al di sotto di essa [H5]. Andate in fondo a destra per trovare una Stanza di Salvataggio. Tornate a H5 e questa volta scendete verso il basso. Superate la stanza successiva [H4] ed arriverete in una stanza con molte scale [H3]. Scendete sempre ed arrivate alla base. Sulla sinistra troverete la relic Spirit Orb sospesa per aria. Dopo averla presa uscite dalla destra. Superate la stanza successiva [H2] ed arriverete in una stanza con alcune armature sullo sfondo [H1]. Percorretela tutta, facendo attenzione al Plate Lord ed al Malachi, e poi uscite dalla porta rossa. ____________ ENTRANCE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi troverete nella stanza N15. Premete il pulsante che rimuoverà la barriera, raccogliete la Shield Potion ed uscite dalla porta rossa da cui siete entrati. __________________ MARBLE GALLERY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tornate alla stanza H5. Salite dalla scala in alto a destra e vi troverete dall'altro lato della stanza H7. Superate la stanza successiva [H8] e nella Stanza dell'Orologio [H9] incontrerete per la prima volta Maria. Dopo un breve dialogo noterete che la statua sulla sinistra si sposta, ricordatevi questo particolare e proseguite verso destra. Superate le due stanze successive [H20 e H21] ed arriverete in una stanza piena di scale [H22]. Arrivate in cima ed uscite da destra. Superate la stanza successiva [H23] ed arriverete ad un'altra stanza con molte scale. Andate verso il basso ed uscite da destra. Percorrete il lungo corridoio [H29] ed uscite dalla porta rossa. ______________ OUTER WALL ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza L9. Rompete il vaso ed otterrete uno Zircon poi andate verso l'alto, nella stanza superiore [L8]. Andate verso sinistra ed entrate nella stanza successiva [L7]. Percorretela ed arriverete nella stanza accanto [L6]. In basso a sinistra troverete una Stanza di Salvataggio, poi andate in alto a destra. In questa stanza [L5] vedrete un portale che si apre molte volte fino a far uscire il boss: Doppleganger10. ------------------------------------------------------------------------------- *** DOPPLEGANGER10 *** HP ------: 120 Livello -: 10 Exp. ----: 500 ATTACCHI Il Doppleganger10 può eseguire alcuni attacchi di Alucard: 1. può lanciare il Coltello 2. può attaccare con la spada 3. può utilizzare la magia Wing Smash Il Doppleganger10 è identico ad Alucard ed esegue alcuni dei suoi attacchi. Per sconfiggerlo facilmente bisogna avere l'Ascia ed un buon numero di cuori. Appena il boss esce dal portale, rimanete fermi e proteggetevi con lo scudo. Il Doppleganger10 si fermerà a pochi passi da voi e vi lancerà i coltelli, i quali saranno fermati dallo scudo. Dopo aver parato un coltello lanciate un Ascia. Il boss cercherà di saltarla o di abbassarsi ma verrà inesorabilmente colpito. Dopo averlo colpito continuate a rimanere fermi con lo scudo alzato. Il Doppleganger10 si riavvicinerà a voi dopo di che ricomincierà a lanciarvi i coltelli. Lanciate un'altra ascia e lui sarà colpito di nuovo. Ripetete la sequenza fino alla sua sconfitta. Servono poco più di una decina di colpi di Ascia e quindi una quarantina di cuori. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo eliminato otterrete un Life Max Up. Nella stanza accanto [L4] troverete un Gladius. Arrivate nella stanza sulla destra [L3]. Nel vaso in basso a destra troverete un Life Max Up. Arrivate in cima alla stanza ed in alto a sinistra troverete il motore che fa muovere l'ascensore. Spingete la leva per avviare il motore. Poi continuate a salire raggiungendo così la stanza L2 e poi la stanza L1. A sinistra della stanza L1 è presente una Stanza di Salvataggio. Tornate alla stanza con l'ascensore. Questa volta le porte dell'ascensore si potranno aprire e accanto alla porta più in alto troverete la relic Soul of Wolf. Scendete con l'ascensore e uscite alla prima fermata. Entrate nella porta rossa sulla sinistra. ________________ LONG LIBRARY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Percorrete la stanza [G1] e in una delle candele troverete un Uncurse. Andate sempre verso sinistra superando le varie stanze [G2-5-6-7]. Nell'ultima stanza [G8] troverete un Bronze Cuirass. Tornate a G2 e questa volta andate verso l'alto. Nella stanza successiva [G3] andate verso l'alto facendo attenzione ai vari Spellbook che escono dalla libreria. Andate in alto a destra per trovare la relic Faerie Scroll nella stanzetta G4. Tornate in G3 e questa volta andate verso sinistra, fino ad uscire dalla porta in basso a sinistra. Superate le stanze successive [G9-10] e nell'ultima stanza troverete il Master Librarian. Dopo un breve dialogo potrete acquistare alcuni oggetti dal suo negozio. Comprate la relic Jewel of Open, la Castle Map e quello che ritenete opportuno. Ora tornate a G1 ed uscite dalla porta rossa. ______________ OUTER WALL ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tornate a L9 e questa volta andate verso il basso. Nella stanza successiva [L10] entrate nella stanza in alto a sinistra [L11], la cui entrata è sorvegliata da un Armor Lord. Qui rompete il muro di sinistra ed otterrete un Pot Roast. Rimanete fermi per circa un minuto nella breccia che avete prodotto e si attiverà un ascensore segreto che vi porterà nella stanza sottostante [L12]. Qui troverete un Jewel Knuckles ed un Mirror Cuirass. Per uscire da questa stanza utilizzate di l'ascensore segreto. Tornate a L3 ed andate verso il basso. Nella stanza sottostante [L13] troverete in basso a sinistra un canocchiale. Premete Su per farlo funzionare e vedrete in lontananza il Barcaiolo. Ora tornate a L3 e prendete l'ascensore ed arrivate alla fermata più in alto. Entrate nella porta rossa in alto a sinistra ed arriverete nel Teletrasporto. Posizionatevi nella "toppa delle chiavi" e premete Su per utilizzarlo. Attivare un Teletrasporto vuol dire farlo comparire sulla mappa in modo da poterlo utilizzare in seguito. ____________ ENTRANCE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Uscite dal Teletrasporto e nella stanza accanto [N17] troverete un Heart Max Up e il pulsante per abbattere il muro. Nella stanza successiva [N15] andate in alto a sinistra e tornate nell'Alchemy Laboratory. ______________________ ALCHEMY LABORATORY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Raggiungete la stanza B3, quella prima dello scontro con Gaibon e Slogra. Arrivate in cima e saltate verso sinistra in modo da atterrare sulla sporgenza. Entrate nella stanza accanto [B2] e grazie alla relic Jewel of Open potrete superare la porta blu. Nella stanza successiva [B1] incontrerete nuovamente Maria. Dopo il dialogo entrate nella porta rossa. ________________ ROYAL CHAPEL ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza M1. Sulla sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Raggiungete la stanza superiore [M2]. Sulla sinistra troverete un vaso; rompendolo otterrete un Aquamarine. Ora andate verso destra e salite le scale. Per eliminare velocemente i Bone Pillar, colpite solo quello più basso e, dopo averlo distrutto, evitate l'altro che rotolerà per le scale. Arrivati in cima, superate la stanza successiva [M3] e vi ritroverete in una stanza con due scale ed una Spectral Sword Spade [M4]. Salite sulla scala di destra ed uscite dalla stanza. Superate la stanza accanto [M5] ed arriverete in una stanza molto alta [M6]. Andate verso l'alto e salite prima sui ponteggi di legno di sinistra; arrivate al ponteggio più alto poi saltate verso destra ed atterrerete sui ponteggi di destra. Arrivate in cima alla stanza utilizzando il ponteggio di sinistra e poi saltando sulla campana. In un vaso troverete un Life Max Up, nell'altro una Strenght Potion e sopra le scale una Silver Plate. Ora uscite dalla porta sulla destra. Percorrete il corridoio [M11] ed arriverete in un altro campanile [M12]. Usate i ponteggi di legno per saltare sulle campane ed arriverete in cima alla stanza. Sopra le scale troverete uno Zircon. Uscite poi dalla porta di destra. Superate il corridoio [M13] e nella stanza accanto [M14] troverete il boss Hyppogriph. ------------------------------------------------------------------------------- *** HYPPOGRIPH *** HP ------: 800 Livello -: 16 Exp. ----: 800 ELEMENTI Forte ---: Fulmine Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Mentre è a terra, l'Hyppogriph sputa una fiammata di elemento Fuoco. È possibile evitare di essere colpiti abbassandosi. 2. Mentre è a terra, l'Hyppogriph depone due uova da cui escono due pulcini volanti. È possibile distruggere sia le uova che i pulcini con le armi. 3. Mentre è in aria, l'Hyppogriph si lancia in picchiata contro il personaggio prima di atterrare. L'Hyppogriph alterna fasi in volo a fasi a terra. Appena atterra, avvicinatevi il più possibile ed attaccatelo rimanendo abbassati, in modo tale da evitare la fiammata. Dopo essersi alzato in volo distruggete le uova che ha lasciato sul pavimento. Dopo essersi lanciato in picchiata l'Hyppogriph atterrerà e ricomincierà ad attaccare. Attaccatelo fino a quando non sarà sconfitto. ------------------------------------------------------------------------------- Alla fine otterrete un Life Max Up. Dopo aver battuto il boss apparirà Maria che vi chiederà di cercare Richter Belmont. Superate il corridoio successivo [M15] e giungerete ad un altro campanile [M16]. In cima troverete una Potion nel vaso e sopra le scale un Cutlass. In basso a destra troverete una Stanza di Salvataggio. Uscite poi dalla porta rossa sulla destra. =============================================================================== 2) ALLA RICERCA DI RICHTER [@8N2] =============================================================================== _______________ CASTLE KEEP ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza C1. Nella stanza accanto [C2] troverete due pedane mobili. Salite su quella di destra e poi saltate per entrare nella stanza sulla destra [C3]. Qui troverete un Tyrfing. Fate lo stesso con la pedana di sinistra ed uscite da sinistra. Qui [C7] scendete dalle piattaforme e camminate sul tetto della stanza inferiore. Saltate i vari blocchi di pietra e in fondo troverete la relic Leap Stone. Al di sopra della relic troverete un Turquoise. Rompete il muro a sinistra del Turquoise e otterrete un Turkey. Tornate in C2 ed entrate nella porta rossa in basso a destra per attivare un altro Teletrasporto. ______________ OUTER WALL ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Usate il Teletrasporto per arrivare all'Outer Wall. Uscite dalla stanza e vi ritroverete in L3. Ora potete rompere sia il vaso accanto al motore dell'ascensore ed ottenere un Heart Max Up, sia il vaso in L8 ottenendo un Garnet. Andate nella stanza superiore [L2] ed uscite dalla porta rossa sulla sinistra. _______________ CLOCK TOWER ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza E13. Andate nella stanza sulla sinistra [E11] ed eliminate i Phantom Skull. Se cadrete durante le varie operazioni di salto, dovrete fare il giro da E13 per tornare in alto. La parte del ponte poco oltre la prima fiaccola crollerà non appena ci camminerete sopra. Fatela crollare poi fare il giro da E13 per ritornare in alto. Trasformatevi in Lupo, prendete la rincorsa, correte e saltate in avanti per superare il pezzo mancante di ponte. Anche la parte successiva di ponte crollerà, però potrete atterrare sulla pedana a destra dove troverete un Magic Missile. Usate il doppio salto per superare il secondo pezzo mancante di ponte e sulla pedana a sinistra troverete un Pentagram. Arrivate sulla piattaforma accanto ed anche il terzo pezzo di ponte crollerà. Trasformatevi in Lupo, correte e saltare per superare il terzo pezzo mancante. Una volta atterrati sulla pedana, saltate sull'ultima parte di ponte, che crollerà pure essa. Infine saltate sul pezzo restante ed uscite da sinistra. Nella stanza successiva [E10] arrivate in cima ed uscite da sinistra. Accanto [E9] scendete verso il basso ed uscite da sinistra, poi [E5] sfuttate gli ingranaggi per andare verso l'alto ed uscite da sinistra. Nella stanza accanto [E3], nel muro di destra, quello al di sopra dello Sword Lord in basso, sulla parete sinistra troverete un Pot Roast. Tenetevi sempre nella parte superiore della stanza fino a trovare due pendoli che oscillano. Saltate su di essi per raggiungere la stanza successiva. Qui [E2] troverete un TNT nel muro a destra, parete di sinistra; un Bwaka Knife nel muro in basso, parete di sinistra; un Shuriken nel muro a sinistra, parete di sinistra. È proprio la statua che vi indica quale parete rompere. Nella stanza successiva [E1] troverete il boss Karasuman. ------------------------------------------------------------------------------- *** KARASUMAN *** HP ------: 500 Livello -: 22 Exp. ----: 1000 ELEMENTI Forte ---: Oscuro Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Karasuman si alza in volo e lancia lateralmente una grande quantità di piume. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. 2. Karasuman "assorbe" dei corvi e li lancia in direzione del personaggio. È possibile distruggerli con le armi. 3. Karasuman lancia tre sfere contro il personaggio. Non è possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. Attaccate quando Karasuman si carica di corvi, inoltre quando si alza in volo per scagliarveli contro, mettetevi alle sue spalle in modo da schivare i corvi e da attaccarlo senza correre rischi. Se vi lancia le sfere, saltatele. Se vi lancia le piume, alzate semplicemente lo scudo. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo sconfitto otterrete un Life Max Up. Ora uscite dalla porta rossa. _______________ CASTLE KEEP ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza C4. Saltate sulla piattaforma e questa si alzerà accendendo man mano le varie fiaccole nelle bocche dei leoni. Arrivati in cima, sulla destra troverete una Stanza di Salvataggio. Andate nella stanza superiore [C5] e poi in quella a destra [C6]. Qui troverete un Falchion. Ora tornate alla Marble Gallery. __________________ MARBLE GALLERY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Arrivate alla Stanza dell'Orologio [H9]. Aspettate fino a quando la statua di sinistra non si sposterà, lasciando libero il passaggio. Utilizzate il doppio salto per arrivare alla sporgenza, poi seguite il percorso [H10]. Nella stanza accanto [H11] troverete un Life Max Up; uscite dalla porta rossa. ____________________ OLROX'S QUARTERS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete in I16. Andate verso l'alto ed uscite da sinistra. Superate la stanzetta [I15] e vi ritroverete in una grande stanza [I13]. Andate in alto a destra ed arriverete in un corridoio [I12] con due grossi cavalieri, Hammer e Blade. Andate sempre verso destra, superando la stanzetta [I11] e poi la stanza accanto [I10]. Entrate nella porta rossa e troverete il Teletrasporto. Non usatelo ma tornate a I13 ed uscite dalla porta rossa sulla sinistra. _____________ COLOSSEUM ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete in F13. Andate verso sinistra e scendete alla prima scala a chiocciola. Nella stanza sottostante [F6], in alto a destra è presente una Stanza di Salvataggio. Andate verso il basso e poi a destra fino ad entrare nella stanza [F8]. Qui troverete un Heart Max Up. Tornate a F6 ed andate verso sinistra ed entrate nella stanza in fondo [F7]. Qui troverete un Blood Cloak. Ora tornate a F13 ed andate verso sinistra trovando l'altra scala a chiocciola. Salite e superate la stanzetta [F12]. Nella stanza successiva [F10] andate verso sinistra e scendete dalla stanza accanto [F9]. Arrivati alla base della scala [F1], andate a sinistra e premete il pulsante per abbattere il muro. Accanto troverete un Knight Shield. Ora scendete dall'altra scala a chiocciola e nella stanza sottostante [F2], in alto a sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Andate verso il basso e poi a destra fino ad entrare nella stanza [F4]. Qui troverete un Green Tea. Poi andate a sinistra e nella stanza in fondo [F3] troverete un Shield Rod. Tornate a F1 e sulla destra troverete una Library Card. Nella stanza accanto [F14] incontrerete Richter Belmont che vi farà combattere contro Minotaurus e Werewolf Blu. ------------------------------------------------------------------------------- *** MINOTAURUS *** HP ------: 300 Livello -: 18 Exp. ----: 400 ATTACCHI 1. il Minotaurus esegue un fendente con la sua ascia. 2. il Minotaurus esegue un affondo con la sua ascia. 3. il Minotaurus esegue un gancio verso l'alto. 4. il Minotaurus soffia veleno causando status Poison. 5. insieme al Werewolf Blu, il Minotaurus si lancia in direzione del personaggio. *** WEREWOLF BLU *** HP ------: 260 Livello -: 18 Exp. ----: 300 ATTACCHI 1. il Werewolf Blu colpisce con un pugno. 2. il Werewolf Blu esegue una scivolata in avanti. 3. il Werewolf Blu esegue un'attacco in capriola. 4. il Werewolf Blu lancia un disco di elemento Fuoco. 5. il Werewolf Blu si carica e si lancia contro il personaggio. 6. il Werewolf Blu genera una colonna di fuoco sul pavimento. 7. insieme al Minotaurus, il Werewolf Blu si lancia contro il personaggio. 8. il Werewolf Blu si lancia in capriola contro il Minotaurus che lo lancia come se fosse una palla. Concentratevi sul Minotaurus ed ignorate il Werewolf Blu. Attaccatelo senza dargli tregua ed utilizzate il doppio salto per evitare la carica che fanno da entrambi i lati. Dopo aver eliminato il Minotaurus attaccate il Werewolf Blu. Saltate per evitare la scivolata ed allontatatevi dopo ogni attacco che portate a segno. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averli eliminati entrambi otterrete un Life Max Up. Ora uscite da destra ed arriverete al di sopra dell'ascensore [F13]. Premete il pulsante per attivarlo e saltando sulla destra troverete la relic Form of Mist. Ora tornate alla Long Library. ________________ LONG LIBRARY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tornate nella stanza grande [G3] ed arrivate all'ultima scalinata verso il basso che si trova a sinistra. Usando il doppio salto arrivate sulla piattaforma a metà scalinata. Andate verso sinistra, superate la stanza successiva [G12] ed arriverete ad una Stanza di Salvataggio. Da qui continuate ad andare a sinistra per raggiungere la stanza accanto [G13]. Arriverete poi in un'altra stanza grande [G14]. Andate verso l'alto ed uscite da destra. Entrerete in una stanza con un tavolo e due sedie [G15]. Rompete la fiammella per ottenere una Stone Mask. Spingete la libreria sulla destra per accedere ad un'altra stanza [G16] dove troverete un Holy Rod ed un Topaz Circlet. Tornate alla stanza grande e questa volta andate verso il basso e poi a sinistra. Nella stanza accanto [G17] affronterete il boss Lesser Demon. ------------------------------------------------------------------------------- *** LESSER DEMON *** HP ------: 400 Livello -: 20 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Oscuro Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Lesser Demon attacca con un colpo di artiglio. 2. il Lesser Demon lancia frontalmente una sfera di energia. Non è possibile distruggerla con le armi o pararla con lo scudo. 3. il Lesser Demon lancia frontalmente un'onda di energia. 4. il Lesser Demon è in grado di sdoppiarsi creando un clone con tutte le sue caratteristiche. 5. il Lesser Demon è in grado di evocare altri mostri per far loro attaccare il personaggio: Ectoplasm, Skeleton, Mudman. 6. Quando è in volo, il Lesser Demon lancia un'onda di energia verso il basso. Il Lesser Demon avanzerà sempre verso di voi e vi attaccherà con l'artiglio, è efficace solo da vicino, o con la sfera di energia, basterla saltarla. Colpitelo e retrocedete man mano. Quando sarete vicino al muro basterà saltare dall'altra parte del boss. Quando il Lesser Demon si alza in volo mettetevi sotto di lui per evitare l'onda di energia. Attaccatelo saltando quando inizia ad evocare altri mostri, dopo che è scomparso il raggio luminoso. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo sconfitto otterrete un Life Max Up. Continuate ad andare verso sinistra, entrando nella stanza accanto [G18] e poi andate verso destra. Rompete i busti ed il vaso per ottenere un Takemitsu, un Onyx ed un Frankfurter. Utilizzate la Nebbia per superare la grata ed entrare nella stanza successiva [G19]. Qui troverete la relic Soul of Bat. Tornate a G3 e questa volta usate il Pipistrello per raggiungere la stanza in alto a sinistra [G20]. Qui troverete un Antivenom, un Potion e la relic Faerie Card. Ora uscite dalla Long Library. Una volta ottenuta la relic Soul of Bat potrete esplorare qualsiasi stanza del castello, poichè non avete più problemi di altezze da raggiungere. ***************************************************************** * Ora potreste andare nella stanza Castle Keep - C10 ed * * affrontare il boss di questo castello, ottenendo il Finale 1. * ***************************************************************** =============================================================================== 3) I TRE OGGETTI SACRI [@8N3] =============================================================================== ____________________ OLROX'S QUARTERS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tornate a I10, la stanza prima del Teletrasporto. Usate il Pipistrello per volare nel condotto in alto. Lungo la salita troverete dei vasi che conterranno un Luck Potion, un Manna Prism ed un Resist Fire. Arrivati nella stanza superiore [I9], andate verso sinistra, nel vaso troverete una Estoc, e scendete dall'apertura. Vi ritroverete in una stanza grande [I6]. In alto, sulla parete di destra troverete una Stanza di Salvataggio. Entrate poi nella stanza al di sotto di essa [I7]. Nella stanza accanto [I8] troverete un Garnet. Tornate nella stanza grande ed uscite da in basso a sinistra. Percorrete il corridoio [I5] e troverete un Heart Max Up. Uscite dalla porta rossa. ________________ ROYAL CHAPEL ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Colpite la statua gialla per far abbassare il muro poi rientrate dalla porta rossa. ____________________ OLROX'S QUARTERS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tornate a I6 e questa volta uscite da in alto a sinistra. Nella stanza accanto [I3] troverete un Iron Ball. Per passare nella strettoia basterà usare una delle tre trasformazioni. Entrate nella porta gialla ed affronterete il boss Olrox. ------------------------------------------------------------------------------- *** OLROX *** (forma umana) (forma demoniaca) HP ------: 666 HP ------: 800 Livello -: 25 Livello -: 26 Exp. ----: 500 Exp. ----: 2000 ELEMENTI (forma umana) (forma demoniaca) Forte ---: Oscuro Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Debole --: Sacro (solo la testa) Assorbe -: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI (forma umana) 1. Olrox lancia alcuni pipistrelli in direzione del personaggio. Possono essere distrutti con le armi. 2. Olrox evoca alcuni teschi che volano in direzione del personaggio. Possono essere distrutti con le armi. 3. Olrox lancia una lama di energia frontalmente. 4. Olrox genera dal suolo colonne di energia. (forma demoniaca) 1. Olrox spara un laser dalla bocca verso il basso generando poi una esplosione. 2. Olrox spara sfere di fuoco dalla bocca contro il personaggio. Possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo. 3. Olrox spara sfere di fuoco a raffica. Possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo. 3. Olrox salta e colpisce con un pugno. All'inizio attaccate Olrox e poi allontatevi subito. Saltate i pipistrelli che vi lancia contro e distruggete i vari teschi. Fate attenzione alle fiamme che compaiono sul pavimento, poichè da lì si generano le colonne di energia. Colpitelo ripetutamente quando evoca i teschi e quando si alzano le colonne di energia, poichè in questi istanti rimane fermo. Abbassatevi per evitare la lama di energia. Dopo averlo danneggiato notevolmente, Olrox si trasformerà in un demone. In questa forma l'unico punto debole del boss è la testa. Colpitelo al capo con le armi secondarie, l'Ascia soprattutto, tenendovi lontano da lui. Quando lancia le sfere infuocate, state fermi e proteggetevi con lo scudo, poi ricominciate ad attaccare. << Nel caso possediate già l'Herald Shield, utilizzatelo per recuperare i Cuori mentre vi difendete dalle raffiche di sfere infuocate. >> ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo eliminato otterrete un Life Max Up. Entrate nella stanza in alto a sinistra [I1] e troverete la relic Echo of Bat. Ora tornate alla Marble Gallery. __________________ MARBLE GALLERY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza H27 e superate la porta blu. Premete il pulsante per aprire i passaggi nel pavimento delle stanze H23 e H26. Scendendo da quest'ultima entrerete in una stanza [H28] dovre troverete un'Attack Potion ed una Library Card. Scendendo da H23 e superando le due stanze sottostanti [H24-25] accederete ad un'altra zona del castello. _______________________ UNDERGROUND CAVERNS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Arriverete in una stanza molto profonda [O1]. Nel vaso in alto troverete uno Zircon. Ora iniziate a scendere. La prima stanza sulla sinistra è una Stanza di Salvataggio. Continuate ad andare verso il basso fino ad arrivare nella sporgenza sulla sinistra. Utilizzate il Pipistrello per superare il baratro ed arrivare sulla sporgenza a destra. Superate la stanza accanto [O9] e giungerete in un'altra stanza profonda [O10]. Nel vaso sulla destra troverete un Claymore, poi uscite da in basso a destra. Nella stanza successiva [O11] troverete 5 vasi ottenendo quattro Meal Ticket ed un Moonstone. Sulla sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Poi entrate nella stanza a destra [O12]. Qui vedrete un icosaedro viola, simile a quello utilizzato per salvare l'avventura. Utilizzatelo ed arriverete "nel mondo dei sogni". Dopo un breve dialogo, affronterete il boss Succubus. ------------------------------------------------------------------------------- *** SUCCUBUS *** HP ------: 666 Livello -: 25 Exp. ----: 2000 ELEMENTI Forte ---: Oscuro Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. la Succubus allunga gli artigli delle sue ali colpendo in sei direzioni. Per evitarli basta posizionarsi sotto la Succubus. 2. la Succubus lancia due sfere di energia in direzione del personaggio. Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo. 3. la Succubus crea delle illusioni di se stessa che si muovono in sincronia. Colpendo le illusioni queste scompariranno. 4. la Succubus lancia una serie di petali contro il personaggio. Se toccati causano status Curse. Non possono essere distrutti con le armi o parati con lo scudo. State sempre vicino alla Succubus e colpitela ripetutamente. Quando si mette di profilo vuol dire che sta per lanciare i petali, quindi allontanatevi subito e poi riprendete ad attaccare. Quando chiude le ali vuol dire che sta per allungare gli artigli, posizionatevi sotto di lei per evitarli. Dopo un po' la Succubus si sdoppierà ed ogni clone inizierà a lanciarvi sfere di energia. Eliminate i vari cloni fino a trovare la Succubus vera. Una volta colpita, tutti gli altri cloni scompariranno. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averla sconfitta tornerete nella stanza O12 e troverete per terra il Gold Ring. Tornate a O1 ed entrate nella stanza difronte alla Stanza di Salvataggio. Qui [O2] andate verso sinistra e nella stanza accanto [O3] troverete un Heart Max Up. Tornate a O2 ed andate verso il basso. Superate la stanzetta [O5] e vi ritroverete in un'altra stanza molto profonda [O6]. Andate sempre verso il basso fino ad entrare in una stanza sulla sinistra [O7]. Qui andate verso l'alto ed utilizzate la cassettiera per raggiungere la stanza superiore [O8]. Qui troverete un Life Max Up. Tornate a O6 ed andate verso il basso. Vicino all'apertura per raggiungere la stanza sottostante troverete uno Shiitake. Scendendo arriverete in una caverna [O19] e troverete subito un Toadstool. Andate nella stanza a destra [O13] e sulla destra troverete una Stanza di Salvataggio. Scendete ed entrate nella stanza in basso a destra [O14]. Qui affronterete un mini boss: Scylla Wyrm. ------------------------------------------------------------------------------- *** SCYLLA WYRM *** HP ------: 130 Livello -: 10 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Acqua Debole --: Fulmine Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: lo Scylla Wyrm si lancia contro il personaggio Rimanete nell'angolo in basso a sinistra e colpite Scylla Wyrm appena si avvicina. Dopo qualche colpo l'avrete eliminato. ------------------------------------------------------------------------------- Andate nella stanza accanto [O15] e saltate sulle piattaforme in modo da evitare l'acqua che man mano si alza. Arrivate sotto l'apertura e saltate per raggiungere la stanza superiore [O16]. Qui andate sulla destra e nel vaso troverete un Pot Roast. Andate poi sulla sinistra ed affronterete il boss Scylla. ------------------------------------------------------------------------------- *** SCYLLA *** HP ------: 200 Livello -: 14 Exp. ----: 500 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Fulmine Assorbe -: Acqua ATTACCHI 1. Scylla lancia una lama d'acqua in direzione del personaggio. Non può essere distrutta con le armi o parata con lo scudo. 2. Una testa di lupo lancia una grossa sfera d'acqua in direzione del personaggio. Può essere parata con lo scudo e distrutta con le armi. 3. Un'altra testa di lupo fa cadere dei massi dall'alto. 4. Dall'acqua si alzano sfere che si trasformano in teschi e si lanciano contro il personaggio. Possono essere distrutti con le armi. 5. Scylla genera Scylla Wyrm che si lanciano contro il personaggio. Scylla è ferma nella sua posizione. Eliminate subito i vari Scylla Wyrm per avere più spazio per muovervi. Appena vedete che si alzano dall'acqua le varie sfere, eliminatele subito, prima che si trasformano in teschi. Avvicinatevi a Scylla ed iniziate a colpirla. Allontanatevi da lei quando vedete il lupo ululare, questo indica che sta per far cadere i massi dall'alto. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averla eliminata otterrete un Life Max Up. Entrate nella stanza sulla sinistra [O17] e troverete un Crystal Cloak. Tornate a O15 e questa volta il livello dell'acqua non si alzerà. Sulla destra troverete una Scimitar, mentre sulla sinistra un Resist Ice. Tornate a O19 ed andate verso sinistra. Spostate la cassa verso il muro ed utilizzatela per saltare più in alto. Sulla destra troverete uno Shiitake. Sulla sinistra vedrete quattro Spear Guard colpire alternatamente con le lancie. Usate l'Ascia per eliminarle. Più avanti, saltate sulle piattaforme per non cadere in acqua. Nella stanza accanto [O23] vedrete un pontile di legno che copre un'apertura. Andate verso sinistra e nella stanza successiva vedrete in acqua un Pentagram. Nella stanza sulla sinistra è presente una cascata [O26]. Utilizzate il Pipistrello per arrivare dall'altra parte. Qui [O27] troverete un pulsante. Dopo averlo premuto comparirà uno Skeleton Ape che distruggerà il pontile di legno con la sua botte esplosiva permettendovi di prendere l'Herald Shield. Tornate a O23 e noterete che è comparso uno Skeleton Ape con una botte esplosiva. Uscite da destra e rientrate in O23 in modo tale da avere lo Skeleton Ape alla vostra sinistra. Fatevi inseguire dal mostro, ma non avvicinatevi troppo a lui o vi attaccherà. Posizionatevi sul pontile di legno e fate lanciare al mostro la botte esplosiva in modo tale da distruggere il pontile. Ora potrete raccogliere il Life Max Up e l'Heart Max Up. Andate nella stanza sottostante [O24] ed entrate nella porta rossa. __________________ ABANDONED MINE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza A1. Andate verso il basso e, alla base della stanza, sulla destra troverete una Stanza di Salvataggio. Entrate poi nella "bocca del cane". Superate la stanza successiva [A2] e in quella accanto [A3] affronterete il boss Cerberos. ------------------------------------------------------------------------------- *** CERBEROS *** HP ------: 800 Livello -: 24 Exp. ----: 1500 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Gelo Assorbe -: Fuoco ATTACCHI 1. Cerberos lancia una sfera azzurra frontalmente. Non può essere distrutta con le armi o parata con lo scudo. 2. Cerberos spara velocemente sfere colorate. Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo. 3. Cerberos spara in diagonale una lunga fiammata. Attaccate Cerberos ed abbassatevi per evitare le varie sfere che vi lancia. Se saltate sulle piattaforme, lui punterà in alto e sparerà la fiammata. Evitatela ed attaccatelo alle spalle. Per sconfiggerlo facilmente costringetelo ad usare molte volte la fiammata, poichè rimane fermo mentre la spara, quindi muovetevi saltando da una piattaforma all'altra. Dovete solo fare attenzione a non essere colpiti dal boss mentre lui salta. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo sconfitto otterrete un Life Max Up. La stanza successiva [A4] è una stanza profonda. Andate verso il basso e noterete che alcune scale crolleranno. Nella stanza sottostante [A8], andate verso sinistra e nella stanza accanto [A9] troverete la relic Demon Card; poi andate a destra per attivare un altro Teletrasporto. La stanza inferiore [A10] è simile ad A4. Andando verso il basso troverete due Shiitake. Arrivati in fondo nella stanza sulla sinistra [A11] troverete un Combat Knife ed un Karma Coin, poi seguite il percorso a destra [A12] ed uscite dalla porta rossa. _____________ CATACOMBS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza D16. Andate verso il basso e sulla sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Superate la stanza a sinistra di questa [D14] e nella stanza adiacente [D13] troverete una Bloodstone; rompete il muro sulla sinistra per ottenere un Cat-Eye Circlet. Tornate a D16 e procedete verso destra. Superate la stanza successiva [D20] ed arriverete in una stanza grande [D19]. Andate in basso a destra, superate la stanzetta [D21] e giungerete in un'altra stanza grande [D22]. Andate in alto a destra. La stanza accanto [D23] è completamente buia. Se attivate la Faerie Familiar, questi vi ricorderà che "ci sono animali che riescono a vivere nell'oscurità più completa". Trasformatevi in Pipistrello ed usate il radar per illuminare man mano la stanza. Rimanete ad un'altezza media poichè sia il soffitto che il pavimento sono ricoperti da spine. Nel caso toccaste le spine, trasformatevi in Nebbia per spostarvi quanto basta, e poi ritrasformatevi in Pipistrello. Arrivate fino al pulsante luminoso e tornate in forma umana sopra di esso. Dopo averlo premuto la stanza sarà completamente illuminata. Nella stanza accanto [D24] troverete nei vasi due Cross Shuriken e due Karma Coin. Andate nella stanza sottostante [D25] e procedete verso sinistra. Nella stanza successiva [D26] troverete la Spike Breaker. Rompendo il muro di sinistra troverete una Library Card. Tornate al corridoio spinato ed equipaggiate la Spike Breaker. Ora potrete camminare liberamente senza essere danneggiati: le spine si romperanno al vostro passaggio. Ora tornate alla Royal Chapel. ________________ ROYAL CHAPEL ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tornate al campanile M6 ed entrate nella stanza in alto a sinistra [M9]. Equipaggiate la Spike Breaker e percorrete il corridoio. Usate la Nebbia per superare la grata ed infine superate la porta blu. Nella stanza accanto [M10] troverete Maria. Dopo un breve dialogo lei se ne andrà e troverete in fondo alla stanza il Silver Ring. Ora tornate alla Marble Gallery. __________________ MARBLE GALLERY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tornate alla Stanza dell'Orologio [H9]. Qui equipaggiatevi con il Gold Ring ed il Silver Ring. Le lancette dell'Orologio punteranno verso il basso e si aprirà un passaggio per andare di sotto. Entrate nella stanza sottostante [H15], sulla sinistra è presenta una Stanza di Salvataggio, mentre sulla destra troverete un Life Max Up ed un Heart Max Up, dopodichè scendete con l'ascensore. Qui [H17] andate verso il basso ed arriverete in una stanza grande [H18]. Andate verso sinistra e scendete, poi entrate nella stanza centrale [H19]. Qui incontrerete Maria che vi darà l'Holy Glasses. Ora che possediamo tutti e tre gli oggetti possiamo esplorare tranquillamente il resto del castello. =============================================================================== 4) ESPLORAZIONE DEL CASTELLO [@8N4] =============================================================================== ____________ ENTRANCE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tornate alla prima stanza del gioco [N1]. Usate il Pipistrello per raggiungere la parte superiore e troverete un Life Max Up e la relic Power of Wolf. Andate nella Stanza dei Merman [N3] ed utilizzate il Pipistrello per entrare nella stanza superiore [N4]. Procedete verso sinistra, superate la stanza successiva [N5] ed arriverete in una stanza con le scale. In basso a sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Andate nella stanza in alto a sinistra per trovare un Holy Mail. Andate nella stanza N15 ed andate nella prima stanza in alto a destra [N16]. Qui troverete un Life Max Up. ______________________ ALCHEMY LABORATORY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza B11 ed entrate nell'apertura in alto a sinistra. Qui [B12] troverete tutte le armi secondarie. Andate nella stanza accanto [B13] per ottenere la relic Skill of Wolf, dopo aver rotto la sfera. Andate nella stanza dove avete battuto Gaibon e Slogra [B20] ed andate nella stanza in alto a destra [B21]. Qui troverete nella sfera la relic Bat Card. _____________ CATACOMBS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tornate a D19 ed andate in basso a sinistra. Nella stanza successiva [D18] vedrete alcune bare; rompendole usciranno fuori i Blood Skeleton o potrete trovare quattro Monster Vial 3. Procedete sempre verso sinistra. Accanto [D17] sono presenti un Life Max Up ed un Heart Max Up. Dopo aver superato altre due stanze [D15-12] arriverete in una stanza grande [D10]. In alto sono presenti due vasi che contengono una Ballroom Mask ed un Heart Max Up. Poi uscite da in basso a sinistra. Superate la stanza successiva [D9] arriverete in una stanza con più uscite [D6]. Nella stanza in basso a sinistra [D7] non troverete niente. In alto a destra è presente una Stanza di Salvataggio. Accanto ad essa [D8] troverete una Walk Armor. Poi uscite da in alto a sinistra. Superate la stanzetta [D5] ed arriverete in un'altra stanza grande [D4] dove affronterete il boss Granfaloon. ------------------------------------------------------------------------------- *** GRANFALOON *** (nucleo) (corazza) HP ------: 120 HP ------: 400 Livello -: 27 Livello -: ?? Exp. ----: 1000 Exp. ----: 0 ELEMENTI Forte ---: Oscuro Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. colpendo la corazza cadranno dei corpi che inizieranno a camminare per la stanza. È possibile distruggere questi corpi semplicemente colpendoli con le armi. 2. dopo aver distrutto tutte le corazze, il Granfaloon sparerà in direzione del personaggio dei laser dalle sue bocche. Appena toccherete terra, il Granfaloon sorgerà dal pavimento, quindi tenetevi al lato. Il Granfaloon farà cadere ogni volta molti corpi umani che cammineranno nella vostra direzione. Dovrete distruggerli e qualche volta saltare e colpire il boss. Dopo averle colpite abbastanza, le varie corazze del Granfaloon cadranno. Non eliminatele tutte, bensì puntate subito a quella centrale. Una volta che il nucleo del boss diverrà visibile, concentrate i vostri attacchi solo su di lui. Fate attenzione ai raggi sparati dalle bocche che avete liberato. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo eliminato otterrete un Life Max Up. Uscite da in basso a sinistra e superate la stanzetta [D3]. Nella stanza successiva [D1] andate in alto a destra e qui [D2] troverete un Mormegil. _______________ CLOCK TOWER ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tornate a E11. Arrivate nella stanza in alto a destra [E12] e qui troverete la relic Fire of Bat. Volando potrete prendere anche i tre oggetti sulle colonne: lo Shaman Shield, l'Ice Mail e la Bekatowa. __________________ MARBLE GALLERY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tornate alla Stanza dell'Orologio [H9] e salite lungo il condotto centrale [H10]. Nella stanza superiore [H14] troverete la relic Gravity Boots, un Hammer, una Life Apple ed una Potion. Andate nella stanza con molte scale [H3] ed entrate nei sottoscala per ottenere, dall'alto, una Strenght Potion nel primo, un Hammer nel terzo. ________________ ROYAL CHAPEL ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza con la scalinata [M2] e rompete tutti i vasi sulla sinistra ottenendo così, dal basso: un Mystic Pendant, un Magic Missile, un Shuriken, un Ankh of Life, una TNT, un Boomerang. Nel vaso giallo in alto troverete un Morning Star. Andate nella stanza M3 e in alto troverete i Goggles. La stanza M7 ha una particolarità: è possibile incontrare dei fantasmi: - sedendosi sulla sedia di sinistra apparirà un sacerdote col mantello grigio che vi attaccherà con delle armi dopo aver chiuso la tenda; oppure un sacerdote con il mantello blu che si siederà di fronte a voi. Può capitare che prima di sparire, questo sacerdote vi dia un Grape Juice. - sedendosi sulla sedia di sinistra apparirà una ragazza in abito rosso che si metterà a piangere; oppure una ragazza in abito blu che vi attaccherà con una lancia dopo aver chiuso la tenda. _______________________ UNDERGROUND CAVERNS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tornate alla stanza della cascata [O26] ed andate verso il basso. Sulla parete sinistra troverete uno Shiitake ed un Toadstool. Entrate nella stanza coperta dall'oscurità in basso a destra e, nella stanza accanto [O28] troverete un Life Max Up. Andate verso sinistra, superate la stanzetta [O29], e nella stanza successiva [O30] alla fine troverete il Barcaiolo. Salite sulla sua barca e fatevi trasportare sull'altra sponda del lago. Nel caso cadiate in acqua, usate le basi, che usa anche il Barcaiolo per alzare la sua barca, per superare le rocce. Nella stanza in fondo [O32] troverete la relic Merman Statue. Tornate indietro ed andate nella stanza superiore [O31]. Sulla destra troverete uno Shiitake, poi uscite dalla porta rossa. ____________ ENTRANCE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza N8. Prendete il Life Max Up e premete il pulsante per abbattere la barriera. =============================================================================== 5) STANZE SEGRETE [@8N5] =============================================================================== ____________ ENTRANCE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella Stanza dei Merman [N3]. Posizionatevi vicino alla breccia destra del grande masso. Trasformatevi in Lupo e correte in direzione del masso. Poco prima di uscire dall'altra breccia, trasformatevi in Pipistrello e, se tutto è stato fatto correttamente, si aprirà una porta in basso a sinistra. **Schema: L=Lupo, P=Pipistrello; si parte da destra** _________________ | | P <- P <- L <- L <- L _____| |______ _/ \_ << Può capitare che la porta non si apra al primo tentativo. Provate più volte fino a quando si aprirà. >> Oppure volate all'interno della pietra trasformati in Pipistrello e tornate indietro trasformati in Lupo. Nella stanza segreta [N9] troverete una Jewel Sword ed una Life Apple. ______________________ ALCHEMY LABORATORY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Arrivate nella stanza B8. Rompete il pavimento al centro ed entrerete nella stanza segreta B10. Qui troverete un Life Max Up, dopo aver rotto il contenitore. Sempre in B8, rompete il muro in basso a sinistra ed accederete nella stanza segreta B9. Qui, rompendo il mappamondo, troverete un Heart Max Up. __________________ ABANDONED MINE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Arrivante nella stanza A4. Attivate la relic Demon Card. Il Demon Familiar ora premerà il pulsante in alto a destra liberando il passaggio. Entrate nella stanza sulla destra [A5]. Nella stanza accanto [A6] troverete in basso un Ring of Ares. Rompete il muro in basso a sinistra ed otterrete un Turkey. Continuate a colpire lo stesso muro per accedere alla stanza successiva [A7] dove sono presenti un Barley Tea, quattro Peanut ed un Power of Sire. _____________ CATACOMBS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza D10. Rompete il muro in alto a sinistra e potrete entrare nella stanza segreta [D11]. Qui troverete un Icebrand. _______________ CLOCK TOWER ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza E3. Rompete il muro in fondo, in basso a sinistra e potrete accedere alla stanza segreta [E4]. Qui troverete un Healing Mail. Andate nella stanza E5 e rompete il muro in alto a destra. Entrate nella stanza [E6] ed arrivate in cima. Entrate nella stanza in alto [E7] e troverete un Life Max Up ed un Heart Max Up. Andate nella stanza E9. Colpite i due ingranaggi sulle pareti fino a quando non li sentirete scattare. Andate nella stanza E5 e fate la stessa cosa con gli altri due ingranaggi. Quando tutti e quattro gli ingranaggi saranno scattati, si alzerà la grata in basso a sinistra. Entrate nella stanza [E8] e otterrete un Gold Plate, un Star Flail ed un Steel Helm. _____________ COLOSSEUM ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza F10. Rompete il soffitto a destra della prima colonna da destra. Nella stanza segreta [F11] troverete un Holy Sword. __________________ MARBLE GALLERY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Equipaggiate l'Orologio come arma secondaria ed andate nella Stanza dell'Orologio [H9]. Usate l'Orologio e la statua di destra si sposterà. Entrate nel condotto creatosi ed arriverete nella stanza superiore [H12]. Qui troverete l'Alucart Shield e un Heart Max Up. Nella stanza accanto [H13] sono presenti l'Alucart Mail e l'Alucart Sword. ____________________ OLROX'S QUARTERS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza grande [I13] e rompete il muro in basso a destra. Entrate nella stanza segreta [I14] e troverete nei vasi una Broadsword,un Cheese ed un Onyx. Andate nella stanza I5. A destra della porta rossa, dove il pavimento è bianco/grigio chiaro, rompete il soffitto. Se non riuscite a trovare il punto esatto aiutatevi con la magia Soul Steal. Nella stanza segreta [I4] è presente la relic Sword Card. _______________________ UNDERGROUND CAVERNS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza O13 e rompete il pavimento nel punto più basso della stanza. Entrate nell'apertura creatasi e scendete verso il basso [O18]. Nella stanza successiva [O20], grazie alla relic Merman Statue, troverete il Barcaiolo. Fatevi trasportare da lui. Mentre state sulla barca abbassatevi per non colpire le pareti della caverna, che vi farebbero cadere in acqua. Superate la stanza accanto [O21] e in quella in fondo [O22] troverete la relic Holy Simbol. Ora l'acqua non vi danneggerà più. Il ritorno fatelo a piedi così potrete raccogliere un Elixir, un Onyx, un Life Max Up ed un Knuckle Duster. Tornate nella stanza O19 ed entrate in acqua. Andate verso destra ed in alto troverete un Nunchaku. Entrate in acqua nella parte sinistra della stanza ed in basso a sinistra troverete un Antivenom ed un Life Max Up. Andate nella stanza O25 e raccogliete il Pentagram. Andate nella stanza della cascata [O26] e sulla parete destra troverete i Secret Boots. =============================================================================== 6) SCONTRO LEGGENDARIO [@8N6] =============================================================================== _______________ CASTLE KEEP ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza C7. Andate al muro in fondo a sinistra e poi andate verso l'alto. Salite sulla piattaforma e sulla sinistra troverete la relic Power of Mist. Poi entrate nella stanza in alto a destra [C8]. Qui troverete la relic Ghost Card, due Heart Max Up e due Life Max Up. Arrivate alla cima delle scale. Ricordate quello che avete fatto nel Prologo? Colpite il muro per far comparire una scala segreta. Andate verso l'alto, superate la stanza [C12] e vi troverete nella stanza con i quattro busti ed i quattro vasi. Troverete: - un Frankfurter, un Pot Roast, un Resist Stone ed un Resist Dark nei vasi. - un Turkey, un Sirloin, un Resist Holy ed un Platinum Mail nei busti. Tornate nella stanza della scala [C9] e nel vaso troverete un Heart Max Up. Una volta superata la porta ed entrati nella stanza [C10] incontrerete Richter. Dopo un breve dialogo inizierà lo scontro. A seconda di come vi comporterete in questo scontro, avrete tre tipi di finale: - Sconfiggete Richter senza equipaggiare gli Holy Glasses => Finale 1 - Sconfiggete Richter equipaggiando gli Holy Glasses ======> Finale 2 - Nel combattimento contro Richter equipaggiatevi con gli Holy Glasses e distruggete la sfera verde che lo controlla =====> andrete nel Reverse Castle ------------------------------------------------------------------------------- *** RICHTER BELMONT *** HP ------: 400 Livello -: 48 Exp. ----: 0 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Sacro, Pietra Debole --: Oscuro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Tutti gli attacchi di Richter Belmont: vedi la sezione 7 Richter è immune a tutte le armi secondarie. Il suo primo attacco è l'attacco speciale della Croce. In questo scontro è fondamentale saper usare la Nebbia per evitare gli attacchi speciali di Richter. Se volete sconfiggere Richter, equipaggiatevi con la Mormegil; se volete distruggere la sfera verde che lo controlla equipaggiatevi con l'Holy Sword: con pochi colpi sarà fatto. ------------------------------------------------------------------------------- Alucard userà il teletrasporto per arrivare nel Reverse Castle. /==============\ /================\ | | | REVERSE CASTLE | | | \================/ \==============/ =============================================================================== 7) IL CASTELLO CAPOVOLTO [@8R7] =============================================================================== Il Reverse Castle è strutturalmente identico al Normal Castle, soltanto che è capovolto: mentre la stanza N1 del Normal Castle si trova in basso a sinistra, la corrispondente n1 del Reverse Castle si trova in alto a destra. << In pratica i due castelli godono di simmetria centrale. >> Il Reverse Castle è totalmente accessibile: non ci sono barriere da abbattere o pulsanti da premere per poter entrare in alcune stanze. Anche gli ambienti sono gli stessi, solo che questa volta li vedremo capovolti. << Non ho la conferma di questo, ma penso che il Reverse Castle appaia nelle stesse condizioni in cui avete lasciato il Normal Castle; tranne le stanze segrete, il resto è aperto a seconda di quello che avete fatto nel Normal Castle: se avete aperto il passaggio per l'Abandoned Mine, lo ritroverete già aperto...>> Le stanze segrete sono le stesse del Normal Castle, solo che dove prima bisognava il pavimento ora bisogna rompere il soffitto, dove prima bisognava abbattere una parete in basso a sinistra ora bisogna romperne una in alto a destra e così via. Le stanze dei boss rimangono invariate ad esclusione delle corrispondenti stanze dove si trovavano Richter [c10], il Lesser Demon [g17], Scylla [o16] e la Succubus [o19]. Le corrispondenze sono: a3 == Cerberos <-------------------> Death ***** e1 == Karasuman <------------------> Darkwing Bat ***** i2 == Olrox <----------------------> Akmodan II ***** l5 == Doppleganger10 <-------------> The Creature ***** m14 == Hyppogriph <-----------------> Medusa ***** b20 == Gaibon & Slogra <------------> Beezelbub d4 == Granfaloon <-----------------> Galamoth f14 == Minotaurus & Werewolf Blu <--> Fake Trevor, Fake Grant & Fake Sypha o14 == Scylla Wyrm <----------------> Doppleganger40 Le uniche differenze con il Normal Castle sono: - il cannone della stanza b15 è stato rimosso - tutti gli ascensori, eccetto quello della Marble Gallery sono stati rimossi - l'ascensore segreto della stanza l11 è stato rimosso - i passaggi nelle stanze h23 e h26 sono già aperti - non è possibile utilizzare il canocchiale nella stanza l13 - nella stanza della confessione m7 non appaiono i fantasmi - nel corridoio spinato m9 non c'è la porta blu - il pontile di legno per accedere alla Reverse Abandoned Mine non c'è - il muro in n15 non si può muovere - la stanza o20 è un rettangolo senza rientranze e questo influisce sulla diversa percentuale del Reverse Castle Lo scopo del gioco ora è quello di raccogliere i cinque tesori di Dracula: Eye of Vlad, Heart of Vlad, Rib of Vlad, Ring of Vlad e Tooth of Vlad. Dopo averli collezionati tutti, bisognerà recarsi alla Stanza dell'Orologio del Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo scontro finale. Per ottenere uno dei tesori bisognerà sconfiggere un determinato boss. Le cinque stelle ***** accanto ai nomi dei boss scritti sopra, indicano quali sono i boss da sconfiggere per ottenere uno dei cinque tesori. Per vedere gli ultimi due finali del gioco bisognerà controllare la percentuale di completamento della mappa: - sconfiggendo Dracula con una percentuale inferiore al 196.0% si otterrà il Finale 3. - sconfiggendo Dracula con una percentuale superiore al 196.0% si otterrà il Finale 4. Per tornare nel Normal Castle basta usare una Library Card oppure utilizzare il teletrasporto della stanza c11. =============================================================================== 7) I CINQUE TESORI DI DRACULA [@8R8] =============================================================================== _______________________ Reverse CASTLE KEEP ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza c11. Andate verso sinistra [c10] e nel vaso della stanza accanto [c9] troverete uno Zircon. Scendete dalla "scala" e nella stanza più in basso [c13] Troverete: - due Life Max Up e due Heart Max Up nei vasi - un Life Max Up, un Heart Max Up, una Bastard Sword, un Royal Cloak nei busti Tornate sopra ed uscite da sinistra. Nella parte esterna [c7] andate in basso a sinistra ed entrate nella stanza [c8]. Qui troverete un High Potion, un Resist Fire, un Resist Ice, un Resist Stone ed un Resist Thunder. Tornate fuori [c7] ed andate in alto a destra, sopra la scalinata. Rompete il muro per trovare un Iron Ball. Risalite il muro di destra e sulla piattaforma troverete un Garnet. Nel muro poco sotto la piattaforma troverete la Sword of Dawn. Poi entrate nella stanza centrale sulla sinistra [c4]. Sulla sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Andate nella stanza sottostante [c5], e in quella accanto [c6] troverete una Library Card. Tornate a c4 ed andate verso l'alto. Usate il Pipistrello per superare il soffitto di mattonelle in alto a destra. Entrati nella stanza superiore [c2], andate in basso a sinistra [c3] per trovare la Lightning Mail. Poi andate in alto a sinistra ed attivate il Teletrasporto. Tornate a c4 ed uscite dalla porta rossa. _______________________ Reverse CLOCK TOWER ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Affronterete subito nella stanza dove entrerete [e1] il boss Darkwing Bat. ------------------------------------------------------------------------------- *** DARKWING BAT *** HP ------: 600 Livello -: 35 Exp. ----: 1200 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Darkwing Bat sbatte le ali per produrre un colpo d'aria che lancia il personaggio contro il muro. 2. il Darkwing Bat attacca frontalmente avvitandosi su se stesso. 3. il Darkwing Bat si lancia in picchiata contro il personaggio e lo blocca con le ali. Attaccate il Darkwing Bat mentre è in volo e state attenti a non toccarlo. Quando inizia a sbattere le ali alzando la polvere, posizionatevi dietro di lui ed attaccatelo. Nel caso il boss si metta con le spalle al muro mentre alza il vento, posizionatevi sotto di lui per non essere sbattuti contro la parete. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo eliminato otterrete il primo dei cinque tesori: il Ring of Vlad. Nella stanza successiva [e2] troverete una Shuriken nel muro di destra, parete destra, un Bwaka Knife nel muro centrale, parete destra, ed un TNT nel muro di sinistra, parete destra. Nella stanza accanto [e3] fate attenzione alle spine che cadono dal soffitto. Potete camminare sul loro supporto per superarle. Nel muro di sinistra, dove attorno a lui ci sono quattro spine, parete di destra è presente un Pot Roast. Nella stanza dopo [e5] andate verso l'alto, poi [e9] verso il basso. Dalla stanza successiva [e10] uscite da in basso a sinistra. Nella stanza grande [e11] troverete un Karma Coin ed un Magic Missile, secondo ponte da sinistra, una Luminus, colonna centrale, una Smart Potion, colonna destra, ed una Strenght Potion, colonna sinistra. Andate in basso a sinistra e nella stanza [e12] troverete il Dragon Helm. Tornate fuori ed andate in alto sulla sinistra. Qui [e13] uscite dalla porta rossa. ______________________ Reverse OUTER WALL ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza l2. Andate verso il basso [l1] e sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio. Andate nella stanza in alto [l3] e nel vaso sulla destra troverete un Garnet. Andate verso l'alto, entrate nella porta rossa ed attivate il Teletrasporto. Tornate fuori e continuate ad andare verso l'alto. Ignorate la seconda porta rossa sulla destra. Arrivate nella stanza in cima [l8]. Nel vaso a sinistra troverete una Luck Potion. Salite nella stanza superiore [l9] e nel vaso troverete un Life Max Up. Andate nella stanza al di sopra [l10]. Al centro, in alto, è presente un Heart Max Up. Andate nella stanza in cima e poi tornate indietro. Superate la grata usando la Nebbia e nella stanza troverete un Hammer ed un Shotel. Tornate fuori ed entrate nella stanza di sotto [l11]. Rompete il muro di destra in alto e troverete un Dim Sum Set. Tornate a l8 ed entrate nella stanza a destra [l7]. Nella stanza successiva [l6] in alto a destra è presente una Stanza di Salvataggio. Andate poi in basso a sinistra e nella stanza accanto [l5] affronterete il boss The Creature. ------------------------------------------------------------------------------- *** THE CREATURE *** HP ------: 1100 Livello -: 40 Exp. ----: 2500 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Fulmine Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. The Creature si muove per la stanza rotolando 2. The Creature attacca con il suo martello Rimanete fermi sul posto e quando il boss si avvicina rotolando saltatelo. Quando il boss rotola su se stesso, specialmente dopo che lo avete saltato, vuol dire che sta per rimettersi in piedi. Mentre il boss si rialza e voi siete in aria spostatevi leggermente per non toccarlo. Attaccatelo e retrocedete quando sta per attaccare con il martello. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo eliminato otterrete il secondo dei cinque tesori: il Tooth of Vlad. Andate nella stanza a sinistra [l4] e troverete una Shield Potion. Tornate a l3 ed usate il Teletrasporto per tornare al Reverse Castle Keep. _______________________ Reverse CASTLE KEEP ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Entrate nella stanza in alto a destra [c1] ed uscite dalla porta rossa. ________________________ Reverse ROYAL CHAPEL ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza m16. In alto a sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Andate verso il basso e in fondo troverete un Bwaka Knife. Nel vaso a destra è presente un Magic Missile. Superate la stanza in alto a destra [m5] e nella stanza accanto [m14] affronterete il boss Medusa. ------------------------------------------------------------------------------- *** MEDUSA *** HP ------: 1100 Livello -: 40 Exp. ----: 2500 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: Pietra ATTACCHI 1. Medusa lancia un raggio in direzione del personaggio. Causa status Stone. 2. Medusa attacca con la sua spada. 3. Medusa lancia due fulmini contro il personaggio. Avvicinatevi molto al boss ed attaccatelo rimanendo abbassati. Se sarete abbastanza vicini, il raggio pietrificante non vi colpirà. Medusa man mano indietreggierà. Una volta chiusa in un angolo sarà semplice eliminarla. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averla eliminata otterrete il terzo dei cinque tesori: l'Heart of Vlad. Superate la stanza di destra [m13] ed arriverete in un altro campanile [m12]. In basso troverete una Talwar. Entrate nella stanza in alto a destra [m11] e nel campanile accanto [m6] troverete in basso un Manna Prism, un Life Max Up nel vaso ed una Smart Potion nell'altro vaso. Andate verso l'alto ed entrate nella porta a destra. Questa stanza [m9] è un corridoio spinato. Equipaggiatevi con la Spike Breaker ed arrivate nella stanza in fondo [m10]. Qui troverete il Twilight Cloak. Tornate a m6 ed andate verso l'alto. Entrate prima nella stanza in alto a sinistra [m7], poi in quella in alto a destra [m5]. Nella stanza accanto [m4] uscite da in basso a destra. Superate la piccola stanza verticale [m3] ed arriverete alla scalinata [m2]. Partendo dal basso, troverete nei vasi: un Fire Boomerang, un Javelin, un Boomerang, un Diamond, un TNT, un Shuriken, un Heart Max Up ed un Zircon. Nella stanza superiore [m1] troverete un Heart Max Up. Sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio. Tornate a m6 ed entrate nella seconda stanza sulla sinistra [m8] ed uscite dalla porta rossa. ____________________________ Reverse OLROX'S QUARTERS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza i5. Andando avanti troverete un Life Max Up. Nella stanza sulla sinistra [i6] andate in basso a destra. Entrate nella stanza [i3] e in alto troverete una Shuriken. Usate una delle tre trasformazioni per superare la strettoia ed entrate dalla porta. Nella stanza accanto [i2] affronterete il boss Akmodan II. ------------------------------------------------------------------------------- *** AKMODAN II *** HP ------: 1200 Livello -: 40 Exp. ----: 2500 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Pietra, Veleno, status Curse Debole --: Fuoco, Sacro Assorbe -: Oscuro ATTACCHI 1. se attaccato, Akmodan II emette nuvole che causano status Poison. 2. Akmodan II attacca allungando leggermente il suo braccio. 3. quando è molto vicino, Akmodan II afferra il personaggio e lo lancia contro il muro. Colpite il boss ed indietreggiate per evitare le nuvole velenose. Non state troppo vicini ad Akmodan II o potreste essere colpiti dal braccio o afferrati. Equipaggiatevi con il Topaz Circlet per rendere inoffensive le nuvole. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo eliminato otterrete il quarto dei cinque tesori: il Rib of Vlad. Nella stanza a destra [i1] troverete un Heart Max Up. Tornate a i6. Sulla parete sinistra, in basso, è presente una Stanza di Salvataggio. Entrate nella stanza in alto a sinistra [i7] ed andate nella stanza accanto [i8]. Qui troverete l'Alucard Mail. Tornate a i6 ed uscite dall'apertura in basso a sinistra. Il corridoio [i9] presenta delle spine sul pavimento: sorvolatele o rompetele con la Spike Breaker. Nel vaso troverete un Aquamarine. Una volta arrivati in fondo volate nel condotto superiore [i10]. Qui, dal basso verso l'alto, troverete nei vasi un Manna Prism, un Luck Potion ed un Shield Potion. Arrivati in cima, andate nella porta a sinistra per attivare il Teletrasporto, poi procedete verso destra. Superate le due stanze [i11-12] ed arriverete in una stanza grande [i13]. Uscite dall'alto. Superate le altre due stanze [i15-16] ed uscite dalla porta rossa. __________________________ Reverse MARBLE GALLERY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza h11. Andate verso sinistra ed uscite dal condotto [h10]. Nella Stanza dell'Orologio [h9], entrate nel cunicolo centrale. Nella stanza in fondo [h14] troverete tutte le armi secondarie, un Life Max Up a destra, ed un Heart Max Up a sinistra. Tornate ad h9 ed uscite da sinistra. Nella stanza accanto [h20] fate molta attenzione ai Guardian. Superate la stanzetta [h21] e giungerete in una stanza grande [h22]. Fate attenzione ai carrelli spinati nascosti negli angoli delle rientranze. Per evitarli o li sorvolate, oppure saltate nello spazio in mezzo ai due carrelli e saltate di nuovo appena toccate terra, in modo tale da evitare l'attacco dei carrelli. Andate verso il basso ed uscite da sinistra. Nella stanza accanto [h23] entrate nell'apertura sul soffitto. Superate la stanzetta [h24] e nella stanza successiva [h25] entrate nella porta rossa. _______________________________ Reverse UNDERGROUND CAVERNS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza o1. Nel vaso in basso troverete un Zircon. Sulla sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Andate sempre verso l'alto. Arrivati nella stanza superiore [o13] andate verso destra. Percorrete la stanza successiva [o19]. A terra troverete due Shiitake. Nella stanza accanto [o23] entrate nell'apertura in alto, poi [o24] entrate nella porta rossa. __________________________ Reverse ABANDONED MINE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza a1. In cima alla stanza, sulla sinistra, è presente una stanza di salvataggio. Entrate nella stanza a sinistra [a2] e in quella successiva rincontrerete Death. Dopo un breve dialogo la battaglia avrà inizio. ------------------------------------------------------------------------------- *** DEATH *** (forma "umana") (forma scheletro) HP ------: 888 HP ------: 1200 Livello -: 66 Livello -: 66 Exp. ----: 4444 Exp. ----: 1000 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: Oscuro ATTACCHI (forma "umana") 1. Death fa apparire numerose falci che si lanciano contro il personaggio. È possibile distruggerle con le armi. 2. Death lancia due globi di energia che inseguono il personaggio. 3. Death evoca alcuni teschi che si lanciano contro il personaggio. 4. Death evoca due paia di lame che si lanciano contro il personaggio roteando su se stesse. (forma scheletro) 1. Death lancia una delle due falci contro il personaggio. Le falci tornano indietro come se fossero boomerang. 2. Death attacca con entrambe le falci. Muovetevi sempre in modo tale da scansare le falci ed attaccate Death. Quando rimanete con le spalle al muro, utilizzate la Nebbia per scansare gli attacchi. Appena Death evocherà i teschi, le falci scompariranno. Quando evoca le lame, attaccate il boss e allontanatevi subito in modo da evitarle. Dopo averlo colpito a sufficienza, Death si trasformerà in uno scheletro. La tattica non cambia: scansate le falci ed attaccate il boss. Quando Death alza le braccia allora sta per colpire con entrambe le falci. Retrocedete o, se ci riuscite, superatelo saltando o con la nebbia ed attaccatelo da dietro. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo eliminato otterrete il quinto e l'ultimo dei cinque tesori: l'Eye of Vlad. Entrate nella stanza a sinistra [a4] ed andate verso l'alto. Arrivati nella stanza in cima [a8], andate a sinistra ad attivare il Teletrasporto. *********************************************************** * Ora potreste tornare alla Stanza dell'Orologio [h9] * * ed affrontare lo scontro finale, ottenendo il Finale 3. * *********************************************************** =============================================================================== 9) ESPLORAZIONE DEL CASTELLO [@8R9] =============================================================================== _______________________________ Reverse UNDERGROUND CAVERNS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tornate a o1. Entrate nella stanza in basso a destra [o2] e da qui andate in quella in fondo [o3]. Qui troverete un Life Max Up. Superate a stanzetta in alto [o5] ed iniziate a scalare la sala alta [o6]. Salendo, entrate nella stanza sulla destra [o7], e in quella sottostante [o8] troverete un Opal. Tornate a o6 e continuate la scalata. Arrivati nella stanza superiore [o19], andate sulla sinistra [o13] e tornate a o1. Entrate nella stanza sulla sinistra [o9]. Nella stanza accanto [o10] troverete un Heart Max Up nel vaso. Andate verso l'alto e nella stanza sulla sinistra [o11] troverete cinque Meal Ticket nei vasi. Sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio, mentre a sinistra [o12] troverete un Peanuts al centro della stanza. Tornate a o13. In basso a sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Nella stanza in alto a sinistra affronterete il boss Doppleganger40. ------------------------------------------------------------------------------- *** DOPPLEGANGER40*** HP ------: 777 Livello -: 40 Exp. ----: 2001 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Doppleganger40 può eseguire alcuni attacchi di Alucard: 1. può lanciare la Pietra. 2. attaccare con la spada Terminus Est, causando status Poison. 3. attaccare con la spada Stone Sword, causando status Stone. 4. può utilizzare la magia Wing Smash 5. può utilizzare il Super Salto. Il Doppleganger40 è una versione potenziata del Doppleganger10. A differenza del precedente, il boss si muoverà per tutta la stanza. Quando lancia la Pietra, difendetevi con lo scudo rimanendo abbassati. Usate le armi secondarie per colpirlo poichè il boss utilizza spade che vi causano status Poison e Stone rendolo più pericoloso nel corpo a corpo. Rimanete fermi, lui si avvicinerà, usate l'arma secondaria e lui userà il Super Salto. Mentre ricade, il boss lancierà due Pietre; saltatele ed attaccatelo subito. Ripetete la sequenza fino a quando non l'avrete battuto. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo eliminato otterrete un Life Max Up. Nella stanza a sinistra [o15] troverete uno Zircon. Non scendete normalmente nella stanza sottostante [o16], ma usate il Pipistrello o la Nebbia per arrivare nell'angolo in basso a sinistra. Nel vaso troverete un Pot Roast. Fatevi strada tra i Dark Octopus e raggiungete la stanza accanto [o17], dove troverete una Dark Blade. Tornate a o19 ed utilizzate il Super Salto per entrare nei laghetti. Nel primo troverete un Heart Max Up in fondo a sinistra. Nel secondo non troverete niente, mentre nel terzo troverete una Potion ed un Life Max Up. Ora superate la stanza accanto [o23] e nella stanzetta [o25] troverete un Bat Pentagram. Nella stanza successiva [o26] è presente la cascata. Andate in basso a destra [o27] e troverete un Garnet. Poi andate verso l'alto e sulla parete destra troverete uno Shiitake ed un Toadstool. Entrate nella stanza sulla sinistra [o28] per trovare l'Osafune Katana. Superate la stanzetta a destra [o29] ed arriverete in una stanza lunga [o30]. Per ricoprire sulla mappa i fondi dei laghetti, dovrete utilizzare il Lupo e nuotare. Nella stanza accanto [o32] troverete l'Alucard Shield. Tornate indietro e scendete nella stanza sottostante [o31]. Sulla sinistra troverete uno Shiitake, poi uscite dalla porta rossa. ____________________ Reverse ENTRANCE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza n8. Nella stanza accanto [n3], rompendo il masso otterrete un Pot Roast. Andate nella stanzetta in basso [n4] e poi in quella successiva [n5]. Nella stanza accanto [n6], in alto a destra è presente una Stanza di Salvataggio. Andate verso il basso e nella stanza a destra [n7] troverete un Fire Boomerang. Tornate a n3 ed uscite da in basso a destra. Percorrete tutta la stanza [n2] ed arrivate nella stanza in fondo [n1]. Qui, in basso troverete un Antivenom ed un Hammer. Tornate a n3 ed uscite da in basso a sinistra. Nella stanza accanto [n10] rompendo la scala in alto a sinistra otterrete un High Potion. Nella stanza successiva [n11] entrate in alto a sinistra [n13], poi andate verso il basso, uscite [n14], andate verso l'alto [n11] ed entrate nella stanza a destra [n12]. Qui troverete un Life Max Up. Tornate a n14 ed uscite da destra. Nella stanza accanto [n15], entrate nella parete sinistra e qui [n16] troverete un Talisman. Poi andate sulla destra e, in mezzo alla parete destra, è presente una Stanza di Salvataggio. Superate la stanzetta in alto [n17] ed attivate il Teletrasporto. Poi andate verso il basso e troverete un Heart Max Up; infine uscite dalla porta sulla destra. ______________________________ Reverse ALCHEMY LABORATORY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza b14. Rompendo il mappamondo in fondo a destra troverete un Resist Dark. Poi andate in basso a sinistra e scendete nella stanza sottostante. Qui [b11], sulla sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. La fiammella in alto a destra contiene un Manna Prism. Andate verso il basso ed entrate sulla destra, nell'apertura del pavimento. Nella stanza inferiore [b12] andate verso sinistra e, nella stanza accanto [b13], troverete un High Potion nella sfera. Tornate a b11 ed uscite da destra. Nelle due stanze successive [b8-7] andate sempre verso il basso. Arrivati nella stanza grande [b4], uscite da in basso a sinistra, andate verso il basso [b5], e nel mappamondo [b6] troverete un Life Max Up. Tornate nella stanza grande ed uscite da in basso a destra. Nella stanza accanto [b3], in alto a destra è presente una Stanza di Salvataggio. Entrate nella stanza in basso [b2] ed andate verso destra. Dalla stanza accanto [b1], uscite dalla porta rossa e poi rientrate subito. Tornate a b3 ed uscite da in basso a sinistra. Nella stanza successiva [b20] affronterete il boss Beezelbub. ------------------------------------------------------------------------------- *** BEEZELBUB *** HP ------: 2000 Livello -: 44 Exp. ----: 4444 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: Oscuro ATTACCHI 1. il Beezelbub richiama in continuazione insetti che si lanciano contro il personaggio. Possono essere distrutti con le armi. 2. dal corpo di Beezelbub cadono in continuazione vermi che, se toccati, causano status Poison. Possono essere distrutti con le armi. Beezelbub è un grosso corpo in decomposizione fermo al centro della stanza. Non è in grado di attaccare direttamente. Sia gli insetti che i vermi possono essere distrutti con le armi. Il problema è che entrambi compaiono in continuazione facendo perdere molto tempo. Posizionatevi su una piattaforma vicina al corpo, in modo tale da non dovervi preoccupare dei vermi, ed occupatevi personalmente degli insetti; usate le armi secondarie per colpire il boss. Nel caso terminiate i Cuori, avvicinatevi al boss e cercate di colpire contemporaneamente sia gli insetti che il corpo. Iniziate ad attacare le gambe poi salite man mano. Usate l'Holy Sword per velocizzare le cose. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo sconfitto otterrete un Life Max Up. Andate nella stanza in basso a sinistra [b21] e nella sfera troverete un Ring of Arcana. Poi uscite da in alto a sinistra. Nella stanza accanto [b19], la stanza sulla sinistra al centro è una Stanza di Salvataggio. Uscite da in alto a sinistra e, dopo aver percorso il corridoio [b18], arriverete in una stanza alta e stretta [b16]. Andate verso l'alto ed entrate nella prima stanza sulla destra [b17]. Qui rompendo il mappamondo otterrete il Goddess Shield. Tornate fuori e continuate ad andare verso l'alto. Entrate nella stanza in alto a destra [b15] poi tornate a b19 ed uscite da in basso a sinistra. Superate il corridoio [b22] ed arriverete in una stanza grande [b23]. Nel mappamondo in alto a destra troverete un Turquoise. Uscite da sinistra, dalla porta rossa. __________________________ Reverse MARBLE GALLERY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza h6. Nella stanza accanto [h7] andate verso l'alto. Qui [h5] sulla sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Superate la stanzetta in alto [h4] e giungerete in una stanza grande [h3]. Andate sempre verso l'alto. Nella seconda rientranza in basso troverete un Antivenom, mentre in quella in alto a destra è presente una Potion; infine uscite da sinistra. Nella stanza successiva [h2] andate sempre verso l'alto ed uscite da destra. Nella stanza accanto [h1] troverete subito una Library Card. Percorrete la stanza fino a raggiungere la porta rossa in alto a destra. Entrateci e poi tornate indietro fino a h7. Andate sempre verso sinistra superando le varie stanze [h8-9-20-21-22]. Arrivati nella stanza h23 andate verso sinistra. Giungerete ad una stanza grande [h26]. Andate in basso a sinistra [h27] e troverete un Meal Ticket; poi in alto a sinistra [h28] è presente un Iron Ball; infine uscite da sinistra. Percorrete tutto il corridoio [h29] ed entrate nella porta rossa. ______________________ Reverse OUTER WALL ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete in l9. Andate verso il basso [l8] e nella stanza grande [l3] uscite dalla prima porta rossa a destra. ________________________ Reverse LONG LIBRARY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete in g1. Andate verso il destra e nella stanzetta accanto [g2] prendete l'uscita sulla destra. Continuate ad andare verso destra, superando le varie stanze [g5-6-7] fino a raggiungere l'ultima stanza [g8]. Entrate nel passaggio in basso ed atterrete nella stanza sottostante [g11]. Qui troverete una Library Card ed un Opal nei busti, mentre nel vaso è presente un Turquoise. Andate verso sinistra superando le varie stanze [g10-9] ed arriverete nella stanza centrale [g3]. Andate prima nella stanzetta in basso a sinistra [g4], ma non troverete niente, poi recatevi in quella in basso a destra [g20] ed otterrete un Resist Fire, un Resist Ice ed un Resist Stone. Poi salite nella stanza al di sopra [g12] e sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio. Superate la stanzetta a destra di essa [g13] ed arriverete in una stanza grande [g14]. Andate in basso a sinistra e nella stanza [g15] troverete una Neutron Bomb dopo aver distrutto la fiammella. Spingete la libreria sulla sinistra per accedere alla stanza accanto [g16]. Qui troverete una Badelaire. Tornate nella stanza grande ed andate verso l'alto, uscendo poi da destra. Percorrete le due stanze successive [g17-18] ed usate la Nebbia per superare la grata. Qui [g19] troverete una Staurolite. Tornate a g1 ed uscite dalla porta rossa. ______________________ Reverse OUTER WALL ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Usate il Teletrasporto per arrivare al Reverse Olrox's Quarters. ____________________________ Reverse OLROX'S QUARTERS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Arrivate alla stanza i13 ed uscite dalla porta rossa sulla destra. _____________________ Reverse COLOSSEUM ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete in f13. In alto a sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Accanto [f6] troverete due Heart Max Up ed un Life Max Up. Andate verso destra e, arrivati al condotto, andate verso l'alto. Nella stanza in fondo a sinistra [f8] troverete un Aquamarine, mentre in quella in fondo a destra [f7] è presente una Gram. Tornate al condotto ed andate nella stanza subito sotto [f5]. Superatela e giungerete in un'altra stanza grande. Andate in alto a sinistra [f4] e troverete una Buffalo Star; in alto a destra [f3] è presente uno Zircon. Al di sotto di questa stanza è presente una Stanza di Salvataggio. Infine uscite da in basso a destra. Nella stanza inferiore [f1] uscite ed entrate dalla porta rossa. Andate nell'apertura in basso a sinistra, superate la stanzetta [f9]. Arrivati nella stanza successiva [f10] andate verso sinistra fino ad uscire dalla stanzetta [f12]. Tornati quindi a f13, superate la grata usando la Nebbia ed entrate nella stanza a destra [f14] Qui affronterete i boss Fake Trevor, Fake Sypha e Fake Grant. ------------------------------------------------------------------------------- *** FAKE TREVOR *** HP ------: 1200 Livello -: 41 Exp. ----: 1000 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Fake Trevor attacca frontalmente con la sua frusta. 2. Fake Trevor lancia frontalmente una Croce fatta di ossa. *** FAKE SYPHA *** HP ------: 1000 Livello -: 42 Exp. ----: 1500 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Fake Sypha evoca degli zombie che si muovono in direzione del personaggio causando status Curse. Possono essere distrutti con le armi. 2. Fake Sypha usa una magia che causa danni di elemento Gelo. 3. Fake Sypha lancia tre sfere di energia in direzione del personaggio. Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo. *** FAKE GRANT *** HP ------: 800 Livello -: 41 Exp. ----: 1200 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Fake Grant si arrampica sul soffitto e fa cadere dei pugnali. I tre si disporranno in questa maniera: Fake Grant salirà sul soffitto ed inizierà a far cadere i pugnali, Fake Sypha volerà per la stanza ed userà la sua magia, mentre Fake Trevor vi attaccherà. Occupatevi prima di quest'ultimo anche perchè è molto simile a Richter, intanto tenete Fake Sypha lontano da voi e muovetevi sempre per evitare i pugnali di Fake Grant. Attaccate Fake Trevor rimanendo abbassati in modo tale da evitare sia i colpi di frusta che le Croci. Dopo averlo eliminato occupatevi di Fake Grant. Dopo averlo colpito, questi cadrà al suolo e ritornerà sul soffitto. L'Ascia è l'arma migliore per colpirlo facilmente. Dopo averlo fatto cadere, colpitelo ripetutamente prima che risalga. Dopo averlo eliminato concentratevi sull'ultima rimasta, Fake Sypha. Questi ora inizierà a volare più lentamente ed evocherà alcuni zombie che si muoveranno verso di voi. Eliminateli e poi attaccate Fake Sypha. Se vi allontanerete da lei, vi lancierà le sfere di energia. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averli eliminati tutti otterrete un Life Max Up. Tornate a f13 ed uscite dalla porta rossa. ____________________________ Reverse OLROX'S QUARTERS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Usate il Teletrasporto per arrivare alla Reverse Abandoned Mine. __________________________ Reverse ABANDONED MINE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete in a8. Entrate nella stanza a destra [a9] e qui troverete l'Alucard Sword. Andate nella stanza superiore [a10] e salendo troverete due Shiitake sulle pareti. Arrivati in cima, nella stanza a destra [a11] troverete un Green Tea ed un Power of Sire. Poi andate nella stanza a sinistra [a12] ed uscite dalla porta rossa. _____________________ Reverse CATACOMBS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Vi ritroverete nella stanza d16. In alto a destra è presente una Stanza di Salvataggio. Superate la stanzetta a destra di essa [d14] e nella stanza in fondo [d13] troverete un Magic Missile. Rompete il muro a destra per ottenere una Buffalo Star. Tornate a d16 ed entrate nella stanza sulla sinistra [d20]. Nella stanza accanto [d19] andate in alto a sinistra. Superate la stanzetta [d21] ed arriverete in una stanza grande [d22]. Entrate nella stanza basso a sinistra. Questo è una stanza spinata [d23], quindi regolatevi di conseguenza. Nella stanza successiva [d24] troverete nei vasi due Karma Coin, un Resist Fire ed un Resist Thunder. Entrate nella stanza superiore [d25] sulla sinistra è presente un Red Bean Bun, poi andate verso destra. Nella stanza accanto [d26] troverete un Elixir. Rompete il muro a destra per ottenere una Library Card. Tornate a d19 ed andate in alto a destra. Nella stanza accanto [d18] fatevi strada tra i Blood Skeleton andando verso destra. Poi [d17] troverete un Life Max Up ed un Heart Max Up. Continuate ad andare verso destra superando le varie stanze [d15-12] arrivando alla fine in una stanza grande [d10]. Andate verso il basso e nei due vasi troverete un Attack Potion ed una Shield Potion. Poi uscite da in alto a destra. Superate la stanza successiva [d9] e nella stanza accanto [d6] in basso a sinistra è presente una Stanza di Salvataggio; a sinistra di questa [d8] è presente un Diamond. Nella stanza in alto a destra [d7] non c'è niente, poi uscite da in basso a destra. Dopo aver superato la stanzetta [d5], nella stanza accanto [d4] affronterete il boss Galamoth. ------------------------------------------------------------------------------- *** GALAMOTH *** HP ------: 12000 Livello -: 50 Exp. ----: 9999 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Galamoth lancia alcune grosse sfere di elemento Fulmine in direzione del personaggio. 2. Galamoth genera dal suo bastone una serie di Fulmini verso il personaggio. 3. Galamoth lancia frontalmente un'onda di Fulmini. 4. Galamoth attacca con il suo bastone. 5. Galamoth attacca con un calcio. Galamoth è un enorme dinosauro armato di un bastone magico. Rimanete sempre vicino alle sue gambe e colpitelo là. Quando il boss alza il suo bastone per lanciarvi i fulmini, trasformatevi in Nebbia e rimanete fermi fino a quando le scariche elettriche non si saranno allontanate da voi. Dopo di che tornate in forma umana e continuate il vostro attacco. Quando lui lancia i suoi fulmini, cercate di passare dall'altro lato usando la Nebbia, in modo tale da poterlo poi colpire alle spalle. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo sconfitto otterrete un Life Max Up. Uscite da in alto a destra e nella stanza accanto [d3] troverete un Life Max Up ed un Heart Max Up. Poi [d1] andate in basso a sinistra [d2] ed otterrete la relic Gas Cloud ed un Ruby Circlet. =============================================================================== 10) STANZE SEGRETE [@8R10] =============================================================================== ____________________ Reverse ENTRANCE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza col masso [n3]. Posizionatevi sul bordo della breccia sinistra del grande masso. Trasformatevi in Lupo e correte verso destra. Poco prima di uscire dall'altra breccia, trasformatevi in Pipistrello e, se tutto è stato fatto correttamente, si aprirà una porta in alto a destra. **Schema: L=Lupo, P=Pipistrello; si parte da sinistra** _ _ \____________________________/ | | L -> L -> L -> P -> P |_______________| << Può capitare che la porta non si apra al primo tentativo. Provate più volte fino a quando si aprirà. >> Oppure volate all'interno della pietra trasformati in Pipistrello e tornate indietro trasformati in Lupo. Nella stanza segreta [n9] troverete un Beryl Circlet, un Opal ed uno Zircon. ______________________________ Reverse ALCHEMY LABORATORY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Arrivate nella stanza b8. Rompete il soffitto al centro ed entrerete nella stanza segreta [b10]. Qui troverete una Katana, dopo aver rotto il contenitore. Sempre in b8, rompete il muro in alto a destra ed accederete in un'altra stanza segreta [b9]. Qui, rompendo il mappamondo, troverete un Heart Max Up. __________________________ Reverse ABANDONED MINE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Arrivante nella stanza a4. Attivate la relic Demon Card. Il Demon Familiar ora premerà il pulsante in basso a sinistra liberando il passaggio. Entrate nella stanza sulla sinistra [a5]. Nella stanza accanto [a6] rompete il muro in alto a destra per accedere alla stanza segreta [a7] dove sono presenti una Life Apple ed un Power of Sire. _____________________ Reverse CATACOMBS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza d10. Rompete il muro in basso a destra e potrete entrare nella stanza segreta [d11]. Qui troverete un Necklace of J. _______________________ Reverse CLOCK TOWER ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza e3. Rompete il muro in fondo, in alto a destra e potrete accedere alla stanza segreta [e4]. Qui troverete un Moon Rod. Andate nella stanza e5 e rompete il muro in basso a sinistra. Entrate nella stanza [e6] ed arrivate verso il basso. Entrate nella stanza sottostante [e7] e troverete un Life Max Up ed un Heart Max Up. Andate nella stanza e9. Colpite i due ingranaggi sulle pareti fino a quando non li sentirete scattare. Andate nella stanza e5 e fate la stessa cosa con gli altri due ingranaggi. Quando tutti e quattro gli ingranaggi saranno scattati, si alzerà la grata in alto a destra. Entrate nella stanza [e8] e otterrete un Diamond, una Life Apple ed una Sunstone. _____________________ Reverse COLOSSEUM ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza f10. Rompete il pavimento a sinistra della prima colonna da sinistra. Nella stanza segreta [f11] troverete una Fury Plate. __________________________ Reverse MARBLE GALLERY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Equipaggiate l'Orologio come arma secondaria ed andate nella Stanza dell'Orologio [h9]. Usate l'Orologio e la statua di sinistra si sposterà. Entrate nel condotto creatosi ed arriverete nella stanza superiore [h12]. Qui troverete un Resist Fire ed un Thunder. Nella stanza accanto [h13] sono presenti un Resist Holy ed un Resist Dark. ____________________________ Reverse OLROX'S QUARTERS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza grande [i13] e rompete il muro in alto a sinistra. Entrate nella stanza segreta [i14] e troverete nei vasi una Sword of Hador, un High Potion ed un Opal. Andate nella stanza i5. A sinistra della porta rossa, dove il soffitto è bianco/grigio chiaro, rompete il pavimento sulla destra. Se non riuscite a trovare il punto esatto aiutatevi con la magia Soul Steal. Nella stanza segreta [i4] è presente un Heart Refresh. _______________________________ Reverse UNDERGROUND CAVERNS ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Andate nella stanza o13 e rompete il soffitto nel punto più alto della stanza. Entrate nell'apertura creatasi ed andate verso l'alto [o18]. Nella stanza successiva [o20] usate il Super Salto per entrare nei laghetti. Nella seconda rientranza troverete un Manna Prism; camminando troverete un Elixir in un angolo sulla destra. Superate la stanza accanto [o21] e in quella in fondo [o22] troverete la relic Force of Echo. =============================================================================== 11) "WELL MET, MY SON! IT'S BEEN A LONG TIME" [@8R11] =============================================================================== __________________________ Reverse MARBLE GALLERY ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Dopo aver collezionato tutti i cinque tesori di Dracula, recatevi alla Stanza dell'Orologio [h9], e quando la lancetta delle ore segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo scontro finale. Salite nell'apertura in alto [h15] e sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio. Nella stanza a sinistra [h16] troverete un Heart Refresh. Infine entrate nell'ascensore. Andate verso l'alto [h17] e arriverete in una stanza quadrata [h18]. Andate sulla sommità e scendete nella stanzetta [h19]. Qui incontrerete il boss Shaft, dopo un breve dialogo inizierà lo scontro. ------------------------------------------------------------------------------- *** SHAFT *** HP ------: 1300 Livello -: 88 Exp. ----: 0 ELEMENTI Forte ---: Veleno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Shaft lancia due globi che generano due fiammate, dopo essersi avvicinati alle pareti. 2. Shaft lancia due globi che rimbalzano per la stanza. 3. Shaft lancia due glodi ai lati della stanza che generano fulmini muovendosi verticalmente. Shaft volerà per la stanza lanciandovi i suoi globi. Per evitare quelli che generano le fiammate basterà abbassarsi in un angolo; per evitare quelli che generano fulmini trasformatevi in Nebbia. Attaccatelo mentre vola ed intanto controllate che tipo di globi vi lancia. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo sconfitto si aprirà l'occhio al centro della stanza e Dracula comparirà. Dopo un breve dialogo inizierà lo scontro finale. Date un paio di colpi a Dracula e poi usate una Library Card. In questa maniera sia Shaft che Dracula saranno aggiunti alla lista dei nemici inoltre vi verrà dato un bonus di 0,1% nella percentuale. Ora tornate nella stanza dello scontro finale. << E così, dopo 321 anni Dracula e Alucard, padre e figlio, si rivedono. >> ------------------------------------------------------------------------------- *** DRACULA (Simphony of the Night) *** HP ------: 10000 Livello -: 98 Exp. ----: 0 ELEMENTI Forte ---: Fuoco, Fulmine Annulla -: Veleno Debole --: nessuno Assorbe -: Oscuro ATTACCHI 1. Dracula attacca con gli artigli posti sui lati 2. Dracula evoca un mostro e lo distrugge generando fulmini 3. Dracula si allontana e lancia una grossa sfera di energia in direzione del personaggio. 4. Le tre piccole teste accanto a Dracula si lanciano contro il personaggio. 5. Le tre piccole teste generano triangoli di energia che si muovono verso il personaggio. Tenetevi al centro del corpo di Dracula, in modo tale da evitare gli artigli ed attaccatelo. Quando evoca il mostro, trasformatevi in Nebbia per evitare i fulmini. Quando si allontana, posizionatevi da un lato e, dopo che ha lanciato la sfera di energia, muovetevi verso il lato opposto. Dopo essere tornato vicino, Dracula usa le tre teste accanto a lui per attaccare: usate la Nebbia per evitare loro ed i successivi triangoli di energia. ------------------------------------------------------------------------------- Dopo averlo sconfitto, godetevi il finale: - sconfiggendo Dracula con una percentuale inferiore al 196.0% si otterrà il Finale 3. - sconfiggendo Dracula con una percentuale superiore al 196.0% si otterrà il Finale 4. ------------------------------------------------------------------------------- Una volta finito il gioco, al salvataggio apparirà la scritta "Clear": - il Duplicator sarà disponibile nel negozio del Master Librarian; - la voce Sound Test sarà disponibile al negozio del Master Librarian; - la voce Time Attack sarà disponibile nel Menù System; - potrete ottenere il Ring of Varda dal Paranthropus. Inoltre tutte le nuove avventure ("Replay") iniziate su una memory card che possiede già un salvataggio "Clear" potranno usufruire da subito di quelle quattro cose. =============================================================================== DIFFERENZE TRA ALUCARD E RICHTER [@8AR] =============================================================================== Usando Richter il gioco risulterà diverso da quello per Alucard: - Non è più un gioco d'Azione/Gioco di Ruolo poichè Richter non aumenta di livello nè può cambiare il suo equipaggiamento, di conseguenza premendo START non succederà nulla. - Gli Heart Max Up restuiscono 30 cuori ma non aumentano il numero massimo di cuori ottenibili da Richter che rimane sempre 99 cuori. - Ogni Life Max Up aumenta di 10 HP l'energia massima di Richter. - Tutti gli oggetti che si trovano nelle stanze vengono sostituiti dai cuori piccoli. - Richter non può attraversare le grate poichè non si può trasformare in nebbia. - Richter non può sedersi nella sala della confessione. - Richter non può acquistare oggetti dal Master Librarian, poichè questi è seduto di spalle e non può essere avvicinato. - Richter non ha bisogno della Relic Jewel of Open per aprire le porte blu. - Nelle Reverse Underground Caverns - 19/20/30, Richter non può coprire sulla mappa i punti che Alucard raggiunge trasformandosi in lupo, cioè i vari "fondi" dei laghetti. - Richter non incontra mai Maria. - Per entrare nella stanza Outer Wall - L12, Richter deve utilizzare per forza l'ascensore segreto. Entrate in L10 ed andate nella stanza la cui entrata è protetta da un Armor Lord, cioè L11. Rompete il muro sulla sinistra e sostate nell'apertura per circa un minuto. Un ascensore segreto vi farà accedere alla stanza inferiore permettendo a Richter di entrare nella stanza aggirando la grata. Purtroppo nel Reverse Outer Wall non è possibile fare la stessa cosa poichè non c'è l'ascensore segreto. - Nel Normal Castle Richter non può andare in Marble Gallery - H15/16/17/18/19, cioè nelle stanze al di sotto della Stanza dell'Orologio poichè non può ottenere il Gold Ring ed il Silver Ring. Tuttavia può accederci nel Reverse Castle. Per accedere alla stanza dello scontro finale bisognerebbe collezionare tutti i 5 tesori, quindi teoricamente Richter non potrebbe accederci. Tuttavia, appena entrati nella Stanza dell'Orologio del Reverse Castle, indipendentemente da quanti boss abbiamo sconfitto, si aprirà il passaggio per accedere allo scontro finale. - Nella Royal Chapel - M9, il corridoio con le spine, Richter non può attraversare la grata poichè non si può trasformare in nebbia. Lo stesso vale per la Reverse Royal Chapel. - Nelle Underground Caverns - O20 non essendoci il Barcaiolo, Richter non può oltrepassare il cancello. - Nell'Abandoned Mine - A4 non avendo il Demon Familiar, Richter non può attivare l'interruttore per accedere alle stanze A5/6/7. Lo stesso vale per la Reverse Abandoned Mine. - Nell'Entrance - N3, la stanza dei Merman, Richter non può accedere alla stanza segreta N9 poichè non può trasformarsi in lupo ed in pipistrello. Lo stesso vale per la Reverse Entrance. - Richter non si scontra con la Succubus nell'Abandoned Mine, inoltre non c'è alcun boss prima del teletrasporto per il Reverse Castle. (con Alucard invece bisognava sconfiggere Richter) - Richter non si scontra nel Colosseum contro Werewolf & Minotaur. - Richter non si scontra nella Reverse Abandoned Mine contro Death. - Richter non si scontra contro Dracula nelle zone al di sopra della Stanza dell'Orologio del Reverse Castle. - Richter affronta Shaft come ultimo boss. - La percentuale massima raggiungibile con Richter è 195% =============================================================================== OLTRE IL 200,6% [@8OL] =============================================================================== Se entrerete in tutte le stanze di entrambi i castelli otterrete una percentuale del 200,5%. Durante lo scontro finale con Dracula utilizzate una Library Card per teletrasportarvi al negozio del Master Librarian. In questa maniera sia Shaft che Dracula saranno aggiunti alla lista dei nemici inoltre vi verrà dato un bonus di 0,1% nella percentuale. Quindi la percentuale massima ottenibile in maniera standard è del 200,6% per un totale di 1890 stanze coperte. Tuttavia esistono alcuni metodi (glitches) per superare questo valore. --- METODO DELLO SWORD FAMILIAR --- Bisogna avere: .La Relic Sword Card .La Magia Sword Brother .La Sword Familiar deve essere attiva .La Sword Familiar deve avere un livello superiore a 90 Andate alla Royal Chapel - M6 e posizionatevi in basso a sinistra, molto vicino all'entrata per M5. Ora lanciate la magia Sword Brother e, mentre si vede l'animazione della Sword Familiar che ruota, andate verso sinistra in direzione di M5. Però, al posto di cambiare stanza, noterete che Alucard sta percorrendo il corridoio adiacente senza entrare in M5. Mentre state in questo piccolo corridoio, trasformatevi in pipistrello e andate verso l'alto una volta che sarà finito il corridoio. Vi ritroverete nella zona al di fuori della Royal Chapel. Ora, sempre trasformati in pipistrello, andate verso l'alto tenendovi il più possibile sulla sinistra. Alla fine raggiungerete, dall'esterno, la cima della Royal Chapel - M6. Superate la statua posta sulla punta e scendete dall'altra parte tenendovi il più possibile sulla destra. Scendendo potrete rientrare nel castello tramite il corridoio comunicante "cR". Lo stesso si può fare anche nella Reverse Royal Chapel, soltanto che, dopo essere usciti dal castello da m6 bisogna lasciarsi cadere tenendosi il più possibile sulla destra. Per superare la statua bisognerà farlo mentre si cade una volta raggiunto il "fondo". Infatti, dopo essere arrivato al limite, Alucard rimarrà fermo in posizione di caduta e sarà possibile muoversi verso sinistra superando così la statua. Se non riuscite a superarla, trasformatevi in pipistrello e posizionatevi su una sporgenza vicino alla cupola. Saltate verso destra e, durante la caduta, muovetevi verso sinistra; in questa maniera una raggiunto il fondo potrete superare la statua continuandovi a muovervi verso sinistra. Una volta superata la statua, trasformatevi in pipistrello ed andate verso l'alto tenendovi il più possibile sulla sinistra. Salendo potrete rientrare nel castello tramite il corridoio comunicante "Cr". Lo spazio coperto con questo metodo sarà colorato di bianco sulla mappa e raggiungerete la percentuale del 203,3% per un totale di 1916 stanze coperte. === ALTRI GLITCHES === Ecco alcuni glitches del gioco ossia alcuni "errori" del gioco non corretti dai programmatori: --- POTENZIAMENTO DELLA MURAMASA --- Utilizzando la Muramasa entrerete automaticamente in nello stato di Dark Metamorphosis, e il sangue dei nemici uccisi che vi toccherà vi farà guadagnare 8 HP per volta e aumenterà la potenza della Muramasa. Ora entrate nel menù e togliete la Muramasa dalle mani di Alucard e non equipaggiate nient'altro. Una volta ritornati al gioco sebbene Alucard sia a mani nude ancora conserverà lo stato di Dark Metamorphosis, anche durante le sue trasformazioni, senza consumare MP o altro e inoltre il sangue che lo toccherà servirà ancora per potenziare la Muramasa una volta riequipaggiata. --- CALCIO VOLANTE SENZA LA LEAP STONE --- La relic Leap Stone permette ad Alucard di fare un doppio salto premendo di nuovo il pulsante del salto in aria dopo di che è possibile effettuare un calcio in aria premendo giù e il pulsante del salto contemporaneamente. Ma è possibile effettuare questo calcio anche senza avere la Leap Stone: trasformatevi in Lupo, saltate, ritornate nella forma umana in aria e durante l'animazione premete giù + salto. Così è possibile rimbalzare sulle candele e i nemici per arrivare più in alto senza avere la Leap Stone. --- COME GUADAGNARE SOLDI VELOCEMENTE --- Per ottenere facilmente 255 unità di un oggetto qualsiasi avrete bisogno dello Sword Familiar. Potrete utilizzare questo metodo per ottenere 255 gemme, in modo da venderle poi al Master Librarian e così guadagnare velocemente parecchi soldi, soprattutto se utilizzerete questo metodo per ottenere 255 diamanti. Recatevi nella stanza del Master Librarian, ma non parlate con lui. Ora utilizzate lo Sword Familiar per lanciare la magia Sword Brothers e durante l'animazione della magia parlate col Master Librarian. Si aprirà così il menù del Master Librarian, utilizzate l'opzione "Sell gem", scegliete un tipo di gemma che volete e vendete tutte quelle che avete di quel tipo lasciandovene soltanto una. Premete ora Start e equipaggiate l'unico esemplare rimasto di quel tipo di gemma. Di solito non potete accedere al menù di equipaggiamento mentre comprate o vendete qualcosa dal Master Librarian: è proprio per questo che bisogna utilizzare la magia Sword Brothers. Una volta equipaggiata la gemma ripremete Start e ritornerete al menù di vendita delle gemme: ora vendete anche l'ultima gemma che vi era rimasta e che avevate equipaggiato e uscite dal menù di vendita delle gemme. Ora controllate nel menù e vedrete che avrete 255 unità del tipo di gemma che avete venduto e che potrete subito rivendere al Master Librarian. --- TRASFORMAZIONI ERRATE --- Per fare ciò avrete bisogno delle relics Soul of Bat e Soul of Wolf: quando troverete un Life Max Up o un Heart Max Up avvicinatevi ad esso e nel momento stesso in cui lo prendete trasformatevi in pipistrello. Ora potrete comunque utilizzare tutte le abilità della forma pipistrello ma il suo aspetto rimarrà quello umano. O ancora: trasformatevi in lupo, e nel momento in cui raccogliete l'oggetto trasformatevi in pipistrello: avrete le abilità della forma di pipistrello ma l'aspetto di Alucard sarà totalmente errato! --- ALUCARD INVISIBILE --- Equipaggiate Alucard con una Library Card. Posizionatevi su uno dei portali, utilizzate la Library Card e nel momento stesso in cui Alucard compie l'animazione schiacciate Su per utilizzare il portale. Raggiungerete così l'altro portale normalmente, ma Alucard sarà invisibile! Per alcuni secondi non potrete controllarlo, poi potrete manovrarlo normalmente: saranno visibili soltanto le armi equipaggiate. Per ritornare visibili trasformatevi in una qualche forma o semplicemente oltrepassate il corridoio nelle vicinanze dei portali che vi conduce ad un'altra zona del castello. ---"... THEN THE BATTLE WILL LAST FOR ETERNITY!" --- Durante lo scontro contro Richter, equipaggiate gli Holy Glasses e prendete nota di quanti colpi occorrono per sconfiggere la sfera di Shaft e quanti per sconfiggere Richter. Ricaricate il gioco, ricominciate lo scontro con Richter e fate in modo che rimanga un sol colpo per sconfiggere Shaft e un sol colpo per sconfiggere Richter: allora utilizzate un Pentagram o un qualsiasi altro oggetto che colpisca contemporaneamente tutti i nemici sullo schermo. Sconfiggerete contemporaneamente sia Shaft che Richter, ma sebbene vedrete l'animazione di morte di Richter, il gioco continuerà come se aveste sconfitto soltanto Shaft. Ma ogni volta che rientrerete nella stanza dove combattete contro Richter, entrando dalla destra, ossia dal salone subito dopo le scalinate distrutte, ripeterete lo scontro, ma questa volta, chiunque dei due uccidiate, sia Shaft che Richter, rimarrete bloccati nella stanza e potrete uscire soltanto con una Library Card. Inoltre nel caso in cui sconfiggiate Shaft, sia Richter che Shaft rimarranno bloccatti e non faranno nulla, ma non sarà possibile interagire con loro. |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |9) OGGETTI & RELIC:| |/////////////////// Gli oggetti di Castlevania Symphony of the Night possono essere divisi in: OGGETTI VARI - Cibi - Pozioni - Esplosivi - Armi da lancio ARMI - Bastoni - Pugnali - Spade - Spade a due mani - Tirapugni PROTEZIONI - Elmi - Scudi - Armature - Mantelli ACCESSORI RELIC / ------------ \ - OGGETTI VARI - \ ------------ / =============================================================================== *** CIBI *** [@9CB] =============================================================================== I Cibi sono: -Apple -Banana -Barley Tea -Cheese -Cheesecake -Chinese Bun -Curry Rice -Dim Sum Set -Frankfurter -Grape Juice -Grapes -Green Tea -Gyros Plate -Ham and Eggs -Hamburger -Ice Cream -Lunch A -Lunch B -Meal Ticket -Miso Soup -Morning Set -Natou -Omelette -Orange -Parfait -Peanuts -Pineapple -Pizza -Pork Bun -Pot Roast -Pudding -Ramen -Red Bean Bun -Shiitake -Shortcake -Sirloin -Spaghetti -Strawberry -Sushi -Tart -Toadstool -Turkey Per usare i Cibi bisognerà: .equipaggiarli su una delle due mani .tornare al gioco e spingere il pulsante relativo .raccogliere il Cibo che apparirà ------------------------------------------------------------------------------- APPLE ------------------------------------------------------------------------------- "Una deliziosa e croccante mela" Permette di recuperare 9 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Harpy ------------------------------------------------------------------------------- BANANA ------------------------------------------------------------------------------- "È più buona quando è quasi marcia" Permette di recuperare 7 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Skeleton Ape ------------------------------------------------------------------------------- BARLEY TEA ------------------------------------------------------------------------------- "Barley tea fresco" Permette di recuperare 15 HP DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine - A7 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Ouija table ------------------------------------------------------------------------------- CHEESE ------------------------------------------------------------------------------- "Formaggio delizioso" Permette di recuperare 18 HP DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters - I14 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Flea Man ------------------------------------------------------------------------------- CHEESECAKE ------------------------------------------------------------------------------- "Con pezzetti di cioccolato" Permette di recuperare 14 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Hunting Girl ------------------------------------------------------------------------------- CHINESE BUN ------------------------------------------------------------------------------- "Focaccia con verdure cotte al vapore" Permette di recuperare 10 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket ------------------------------------------------------------------------------- CURRY RICE ------------------------------------------------------------------------------- "Preparato con latte di cocco" Permette di recuperare 28 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket ------------------------------------------------------------------------------- DIM SUM SET ------------------------------------------------------------------------------- "Tre piatti di Dim Sum" Permette di recuperare 30 HP DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Outer Wall - l11 (muro di destra, in alto) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- FRANKFURTER ------------------------------------------------------------------------------- "Il preferito dagli abitanti del posto" Permette di recuperare 19 HP DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep -- C13 (vaso) Long Library - G18 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Flying Zombie ------------------------------------------------------------------------------- GRAPE JUICE ------------------------------------------------------------------------------- "Del succo spumeggiante" Permette di recuperare 20 HP DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M7 (dal sacerdote col mantello blu) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- GRAPES ------------------------------------------------------------------------------- "Dell'uva succosa e senza semi" Permette di recuperare 5 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Thornweed ------------------------------------------------------------------------------- GREEN TEA ------------------------------------------------------------------------------- "Del Green tea giapponese" Permette di recuperare 10 HP DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum -------------- F4 Reverse Abandoned Mine - a11 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Dark Octopus Tombstone ------------------------------------------------------------------------------- GYROS PLATE ------------------------------------------------------------------------------- "Con fritto" Permette di recuperare 29 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket ------------------------------------------------------------------------------- HAM AND EGGS ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta il colesterolo" Permette di recuperare 22 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bone Halberd Flea Rider ------------------------------------------------------------------------------- HAMBURGER ------------------------------------------------------------------------------- "100% US grado A" Permette di recuperare 20 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket ------------------------------------------------------------------------------- ICE CREAM ------------------------------------------------------------------------------- "Gelato a tre strati" Permette di recuperare 15 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Frozen Shade ------------------------------------------------------------------------------- LUNCH A ------------------------------------------------------------------------------- "Set da pranzo A" Permette di recuperare 25 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Tin Man ------------------------------------------------------------------------------- LUNCH B ------------------------------------------------------------------------------- "Set da pranzo B" Permette di recuperare 26 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket ------------------------------------------------------------------------------- MEAL TICKET ------------------------------------------------------------------------------- "Biglietto per il cibo misterioso" Se usato permette di ottenere a caso particolari cibi altrimenti introvabili DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns --------- O11 (x4, vasi) Reverse Marble Gallery ------ h27 Reverse Underground Caverns - o11 (x5, vasi) Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Black Panther Stone Rose ------------------------------------------------------------------------------- MISO SOUP ------------------------------------------------------------------------------- "Zuppa di miso giapponese" Permette di recuperare 20 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Grave Keeper ------------------------------------------------------------------------------- MORNING SET ------------------------------------------------------------------------------- "Uova, toast e caffé" Permette di recuperare 24 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Ouija Table ------------------------------------------------------------------------------- NATOU ------------------------------------------------------------------------------- "Soia di fagioli fermentata dal forte odore" Permette di recuperare 32 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Grave Keeper ------------------------------------------------------------------------------- OMELETTE ------------------------------------------------------------------------------- "Omelette occidentale" Permette di recuperare 23 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket ------------------------------------------------------------------------------- ORANGE ------------------------------------------------------------------------------- "Mandarino giapponese" Permette di recuperare 6 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket ------------------------------------------------------------------------------- PARFAIT ------------------------------------------------------------------------------- "Con panna montata" Permette di recuperare 16 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket ------------------------------------------------------------------------------- PEANUTS ------------------------------------------------------------------------------- "Difficile da mangiare" Permette di recuperare 50 HP Per usarli, lanciateli in aria e prendeteli al volo mentre cadono. DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine -------------- A7 Reverse Underground Caverns - o12 (si rigenerano) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- PINEAPPLE ------------------------------------------------------------------------------- "Aspra frutta meridionale" Permette di recuperare 8 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket ------------------------------------------------------------------------------- PIZZA ------------------------------------------------------------------------------- "Stile New York!" Permette di recuperare 21 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Frog Toad ------------------------------------------------------------------------------- PORK BUN ------------------------------------------------------------------------------- "Ciambella di maiale cinese" Permette di recuperare 17 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Blue Raven ------------------------------------------------------------------------------- POT ROAST ------------------------------------------------------------------------------- "Brasato di Castlevania" Permette di recuperare 50 HP DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep ----------------- C13 (vaso) Clock Tower ----------------- E3 (muro sopra al primo Sword Lord da destra, parete sinistra) Outer Wall ------------------ L11 Entrance -------------------- N3 (rompendo il masso) Underground Caverns --------- O16 (vaso) Reverse Clock Tower --------- e3 (muro di sinistra, parete destra) Reverse Entrance ------------ n3 (rompendo il masso) Reverse Underground Caverns - o16 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Flail Guard ------------------------------------------------------------------------------- PUDDING ------------------------------------------------------------------------------- "A la Mode" Permette di recuperare 17 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket ------------------------------------------------------------------------------- RAMEN ------------------------------------------------------------------------------- "Ramen di tagliolini cinese" Permette di recuperare 30 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Schmoo ------------------------------------------------------------------------------- RED BEAN BUN ------------------------------------------------------------------------------- "Focaccia cinese di fagioli rossi" Permette di recuperare 12 HP DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Catacombs --- d25 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Black Crow ------------------------------------------------------------------------------- SHIITAKE ------------------------------------------------------------------------------- "Fungo giapponese" Permette di recuperare 30 HP DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine -------------- A10 (x2) Underground Caverns --------- O6 O19 O26 O31 Reverse Abandoned Mine ------ a10 (x2) Reverse Underground Caverns - o19 (x2) o26 o31 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- SHORTCAKE ------------------------------------------------------------------------------- "Torta di fragole" Permette di recuperare 11 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Salem Witch ------------------------------------------------------------------------------- SIRLOIN ------------------------------------------------------------------------------- "Bistecca di manzo" Permette di recuperare 100 HP DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep - C13 (busto) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Lossoth Minotaur ------------------------------------------------------------------------------- SPAGHETTI ------------------------------------------------------------------------------- "Spaghetti alla carbonara" Permette di recuperare 27 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket ------------------------------------------------------------------------------- STRAWBERRY ------------------------------------------------------------------------------- "Fragole rosse e mature" Permette di recuperare 10 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Thornweed ------------------------------------------------------------------------------- SUSHI ------------------------------------------------------------------------------- "Toro, Ebi, Tamago" Permette di recuperare 100 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Dark Octopus Killer Fish ------------------------------------------------------------------------------- TART ------------------------------------------------------------------------------- "Crostata di fragole" Permette di recuperare 12 HP DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Diplocephalus ------------------------------------------------------------------------------- TOADSTOOL ------------------------------------------------------------------------------- "Fungo avvelenato" Se usato, causa status Poison ad Alucard DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns --------- O19 O26 Reverse Underground Caverns - o26 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- TURKEY ------------------------------------------------------------------------------- "Tacchino arrostito" Permette di recuperare 80 HP DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine - A6 Castle Keep ---- C7 (muro di sinistra, accanto alla piattaforma) C13 (busto) Entrance ------- N10 (rompendo la scala in fondo a destra) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Flea Rider =============================================================================== *** POZIONI *** [@9PZ] =============================================================================== Le Pozioni sono: -Antivenom -Attack Potion -Elixir -Hammer -Heart Refresh -High Potion -Library Card -Life Apple -Luck Potion -Manna Prism -Potion -Resist Dark -Resist Fire -Resist Holy -Resist Ice -Resist Stone -Resist Thunder -Shield Potion -Smart Potion -Strenght Potion -Uncurse Per usare le Pozioni bisognerà: .equipaggiarli su una delle due mani .tornare al gioco e spingere il pulsante relativo ------------------------------------------------------------------------------- ANTIVENOM ------------------------------------------------------------------------------- Cura lo status Poison DOVE SI PUÒ TROVARE Long Libray ------------ G20 Underground Caverns ---- O19 Reverse Marble Gallery - h3 Reverse Entrance ------- n1 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 200 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bone Pillar Corpseweed Ghost ------------------------------------------------------------------------------- ATTACK POTION ------------------------------------------------------------------------------- Aumenta temporaneamente l'Attacco di 20 punti DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery ---- H28 Reverse Catacombs - d10 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- ELIXIR ------------------------------------------------------------------------------- Permette di recuperare tutti gli HP DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns -------- O20 Reverse Catacombs ---------- d26 Reverse Undeground Caverns - o20 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 8000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- HAMMER ------------------------------------------------------------------------------- Rimuove lo status Stone. Può essere utilizzato solo dal Faerie Familiar DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery --------- H3 H14 Reverse Long Library --- l12 Reverse Entrance ------- n1 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 200 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Gorgon Hammer ------------------------------------------------------------------------------- HEART REFRESH ------------------------------------------------------------------------------- Permette di recuperare 500 cuori DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Marble Gallery --- h16 Reverse Olrox's Quarters - i4 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Archer Blue Venus Weed Venus Weed ------------------------------------------------------------------------------- HIGH POTION ------------------------------------------------------------------------------- Permette di recuperare 120 HP DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Alchemy Laboratory - b13 (sfera) Reverse Castle Keep -------- c8 Reverse Olrox's Quarters --- i14 (vaso) Reverse Entrance ----------- n10 (scala in alto a sinistra) Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Flea Armor ------------------------------------------------------------------------------- LIBRARY CARD ------------------------------------------------------------------------------- Una tessera incantata per la libreria. Quando usata teletrasporta Alucard alla stanza immediatamente prima del negozio del Master Librarian. DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs -------------- D26 (muro in fondo a sinistra) Colosseum -------------- F1 Marble Gallery --------- H28 Reverse Castle Keep ---- c6 Reverse Catacombs ------ d26 (muro in fondo a destra) Reverse Long Library --- g11 (busto) Reverse Marble Gallery - h1 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 500 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- LIFE APPLE ------------------------------------------------------------------------------- Permette di tornare in vita se si muore. Può essere utilizzato solo dal Faerie Familiar. DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery --------- H14 Entrance --------------- N9 Reverse Abandoned Mine - a7 Reverse Clock Tower ---- e8 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Harpy ------------------------------------------------------------------------------- LUCK POTION ------------------------------------------------------------------------------- Aumenta temporaneamente la Fortuna di 20 punti DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters --------- I10 (vaso) Reverse Olrox's Quarters - i10 (vaso) Reverse Outer Wall ------- l8 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bitterfly Imp ------------------------------------------------------------------------------- MANNA PRISM ------------------------------------------------------------------------------- Permette di recuperare tutti gli MP DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters ------------ I10 (vaso) Reverse Alchemy Laboratory -- b11 (fiammella) Reverse Olrox's Quarters ---- i10 (vaso) Reverse Royal Chapel -------- m6 Reverse Underground Caverns - o20 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Ectoplasm Salome ------------------------------------------------------------------------------- POTION ------------------------------------------------------------------------------- Permette di recuperare 50 HP DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ---------- B23 (mappamondo) Long Library ---------------- G20 Marble Gallery -------------- H14 Royal Chapel ---------------- M16 (vaso) Reverse Long Library -------- g3 Reverse Underground Caverns - o19 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bat Corpseweed ------------------------------------------------------------------------------- RESIST DARK ------------------------------------------------------------------------------- Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Oscuro DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep ---------------- C13 (vaso) Reverse Alchemy Laboratory - b14 (mappamondo) Reverse Marble Gallery ----- h13 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Karasuman Phantom Skull ------------------------------------------------------------------------------- RESIST FIRE ------------------------------------------------------------------------------- Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Fuoco DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters ------- I10 (vaso) Reverse Castle Keep ---- c8 Reverse Catacombs ------ d24 (vaso) Reverse Long Library --- g20 Reverse Marble Gallery - h12 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Gremlin ------------------------------------------------------------------------------- RESIST HOLY ------------------------------------------------------------------------------- Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Sacro DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep ------------ C13 (busto) Reverse Marble Gallery - h13 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- RESIST ICE ------------------------------------------------------------------------------- Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Gelo DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns -- O15 Reverse Castle Keep -- c8 Reverse Long Library - g20 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Fish Head ------------------------------------------------------------------------------- RESIST STONE ------------------------------------------------------------------------------- Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Pietra DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep ---------- C13 (vaso) Reverse Castle Keep -- c8 Reverse Long Library - g20 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Medusa Head Blu Medusa Head Gialla ------------------------------------------------------------------------------- RESIST THUNDER ------------------------------------------------------------------------------- Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Fulmine DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ----- B7 (fiammella) Reverse Castle Keep ---- c8 Reverse Catacombs ------ d24 (vaso) Reverse Marble Gallery - h12 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- SHIELD POTION ------------------------------------------------------------------------------- Aumenta temporaneamente la Difesa di 20 punti DOVE SI PUÒ TROVARE Entrance ----------------- N15 Reverse Catacoms --------- d10 (vaso) Reverse Olrox's Quarters - i10 (vaso) Reverse Outer Wall ------- l4 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Skeleton ------------------------------------------------------------------------------- SMART POTION ------------------------------------------------------------------------------- Aumenta temporaneamente l'Intelligenza di 20 punti DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Clock Tower -- e11 (colonna destra) Reverse Royal Chapel - m6 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Marionette ------------------------------------------------------------------------------- STRENGHT POTION ------------------------------------------------------------------------------- Aumenta temporaneamente la Forza di 20 punti DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery ------ H3 Royal Chapel -------- M6 (vaso) Reverse Clock Tower - e11 (colonna sinistra) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Wereskeleton ------------------------------------------------------------------------------- UNCURSE ------------------------------------------------------------------------------- Rimuove lo status Curse DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library --------- G1 G3 Reverse Long Library - g1 g3 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 200 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Ectoplasm =============================================================================== *** ESPLOSIVI *** [@9ES] =============================================================================== Gli Esplosivi sono: -Bat Pentagram -Karma Coin -Neutron Bomb -Pentagram -Power of Sire ------------------------------------------------------------------------------- BAT PENTAGRAM ------------------------------------------------------------------------------- "Provoca danni a tutti i nemici sullo schermo" Appare un medaglione che si infrange provocando danni ai nemici PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +70 Dif -: 00 TOT -: 70 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Underground Caverns - o25 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Ctulhu ------------------------------------------------------------------------------- KARMA COIN ------------------------------------------------------------------------------- "Una moneta dal duplice effetto" Nel caso esca Croce ("Tails"), cade un fulmine dove è atterrata la moneta. Nel caso esca Testa ("Head"), appare un angelo che lancia la magia Soul Steal. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +50 Dif -: 00 TOT -: 50 DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine ------ A11 Catacombs ----------- D24 (x2, nei vasi) Reverse Catacombs --- d24 (x2, nei vasi) Reverse Clock Tower - e11 (secondo ponte da sinistra) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Fire Warg Orobourous ------------------------------------------------------------------------------- NEUTRON BOMB ------------------------------------------------------------------------------- "Provoca danni a tutti i nemici sullo schermo" Si genera un cerchio magico che danneggia i nemici PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +30 Dif -: 00 TOT -: 30 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Long Library -------- g15 (fiammella) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Cave Troll Plate Lord ------------------------------------------------------------------------------- PENTAGRAM ------------------------------------------------------------------------------- "Provoca danni a tutti i nemici sullo schermo" Appare un medaglione che si infrange provocando danni ai nemici PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +50 Dif -: 00 TOT -: 50 DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower --------- E11 Underground Caverns - O25 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Ctulhu Diplocephalus Spellbook ------------------------------------------------------------------------------- POWER OF SIRE ------------------------------------------------------------------------------- "Provoca danni a tutti i nemici sullo schermo" Appare il ritratto Dracula che lancia tante scintille che danneggiano i nemici PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +40 Dif -: 00 TOT -: 40 DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine --------- A7 Reverse Abandoned Mine - a7 a11 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno =============================================================================== *** ARMI DA LANCIO *** [@9AL] =============================================================================== Le Armi da Lancio sono: -Boomerang -Buffalo Star -Bwaka Knife -Chakram -Cross Shuriken -Dynamite -Fire Boomerang -Flame Star -Heaven Sword -Iron Ball -Javelin -Magic Missile -Monster Vial 1 -Monster Vial 2 -Monster Vial 3 -Runesword -Shuriken -TNT ------------------------------------------------------------------------------- BOOMERANG ------------------------------------------------------------------------------- "Arma da contraerea" Il Boomerang viene lanciato in avanti e torna indietro alzandosi di quota PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +30 Dif -: 00 TOT -: 30 DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel --------- M2 (vaso) Reverse Royal Chapel - m2 (vaso) Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 500 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Skelerang ------------------------------------------------------------------------------- BUFFALO STAR ------------------------------------------------------------------------------- "La più potente delle stelle da lancio" La Buffalo Star viene lanciata frontalmente ed è molto veloce PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +60 Dif -: 00 TOT -: 60 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Catacombs - d13 (muro a destra) Reverse Colosseum - f4 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 8000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Ghost Dancer ------------------------------------------------------------------------------- BWAKA KNIFE ------------------------------------------------------------------------------- "Coltello da lancio" Il Bwaka Knife viene lanciato frontalmente e si muove ruotando PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +30 Dif -: 00 TOT -: 30 DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower ---------- E2 (muro in basso, parete di sinistra) Reverse Clock Tower -- e2 (muro centrale, parete destra) Reverse Royal Chapel - m16 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 400 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Poltergeist ------------------------------------------------------------------------------- CHAKRAM ------------------------------------------------------------------------------- "Anello d'acciaio da lancio dei Sikh" Il Chakram viene lanciato in avanti e torna indietro verso Alucard. Premendo Avanti + Attacco il Chakram farà un volo più ampio. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +15 Dif -: 00 TOT -: 15 DOVE SI PUÒ TROVARE nessuno DA CHI SI PUÒ OTTENERE Discus Lord ------------------------------------------------------------------------------- CROSS SHURIKEN ------------------------------------------------------------------------------- "Una potente stella da lancio" La Cross Shuriken viene lanciata frontalmente ed è molto veloce PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +40 Dif -: 00 TOT -: 40 DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D24 (x2, nei vasi) Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 5000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Blade Master ------------------------------------------------------------------------------- DYNAMITE ------------------------------------------------------------------------------- "Potentissima! Da maneggiare con attenzione..." Quando la miccia si esaurisce, si genera una grande esplosione. Può capitare che a volte la miccia non sia accesa. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +71 Dif -: 00 TOT -: 71 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bomb Knight ------------------------------------------------------------------------------- FIRE BOOMERANG ------------------------------------------------------------------------------- "Un boomerang di fuoco" Il Fire Boomerang viene lanciato in avanti e torna indietro alzandosi di quota PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +50 Dif -: 00 TOT -: 50 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Royal Chapel - m2 (vaso) Reverse Entrance ----- n7 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 1000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Skelerang ------------------------------------------------------------------------------- FLAME STAR ------------------------------------------------------------------------------- "Una stella da lancio infuocata" La Flame Star viene lanciata frontalmente ed è molto veloce PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +71 Dif -: 00 TOT -: 71 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 15000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Jack O'Bones ------------------------------------------------------------------------------- HEAVEN SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Una spada da lancio incantata" L'Heaven Sword viene lanciata in avanti e torna indietro verso Alucard. Premendo Avanti + Attacco la gittata della spada sarà maggiore. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +21 Dif -: -02 TOT -: 19 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Cloaked Knight ------------------------------------------------------------------------------- IRON BALL ------------------------------------------------------------------------------- "La palla di ferro utilizzata dal Plate Lord" L'Iron Ball viene lanciata in alto e ricade sul terreno PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +31 Dif -: 00 TOT -: 31 DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters ------- I3 Reverse Castle Keep ---- c7 (muro in alto sulla destra, sopra la scalinata) Reverse Marble Gallery - h28 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Plate Lord Skull Spiked Ball ------------------------------------------------------------------------------- JAVELIN ------------------------------------------------------------------------------- "Un giavellotto da lancio" Il Javelin viene lanciato in avanti ed ha un'ampia gittata PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +50 Dif -: 00 TOT -: 50 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Royal Chapel - m2 (vaso) Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 800 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bone Halberd Scarecrow Spear Spear Guard Winged Guard ------------------------------------------------------------------------------- MAGIC MISSILE ------------------------------------------------------------------------------- "Lancia una freccia magica" Appare un arco magico che scocca una freccia frontalmente PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +30 Dif -: 00 TOT -: 30 DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower ---------- E11 Royal Chapel --------- M2 (vaso) Underground Caverns -- O6 Reverse Catacombs ---- d13 Reverse Clock Tower -- e11 (secondo ponte da sinistra) Reverse Royal Chapel - m16 (vaso) Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 300 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bone Archer Bone Musket Sniper of Goth ------------------------------------------------------------------------------- MONSTER VIAL 1 ------------------------------------------------------------------------------- "Evoca un Merman come alleato" Dopo essere apparso, il Merman Arancione lancia tre sfere infuocate, poi scompare. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +40 Dif -: 00 TOT -: 40 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Merman Arancione Merman Rosso ------------------------------------------------------------------------------- MONSTER VIAL 2 ------------------------------------------------------------------------------- "Evoca un Pipistrello come alleato" Dopo essere apparso, il Pipistrello si lancia contro il nemico, poi scompare. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +25 Dif -: 00 TOT -: 25 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bat ------------------------------------------------------------------------------- MONSTER VIAL 3 ------------------------------------------------------------------------------- "Evoca uno Skeleton come alleato" Dopo essere apparso, lo Skeleton lancia tre ossa, poi scompare. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +30 Dif -: 00 TOT -: 30 DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D18 (x4) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bone Ark Nova Skeleton Skeleton Skeleton Priest Yorick ------------------------------------------------------------------------------- RUNESWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Una spada volante con delle iscrizioni" La Runesword viene lanciata in avanti e torna indietro verso Alucard. Premendo Avanti + Attacco la gittata della spada sarà maggiore. Usando la spada apparirà sullo sfondo la parola "verboten" che in tedesco vuol dire "proibito". PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +40 Dif -: -04 TOT -: 36 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Dodo Bird ------------------------------------------------------------------------------- SHURIKEN ------------------------------------------------------------------------------- "Stella da lancio giapponese" La Shuriken viene lanciata frontalmente ed è molto veloce PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +50 Dif -: 00 TOT -: 50 DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower -------------- E2 (muro a sinistra, parete di sinistra) Royal Chapel ------------- M2 (vaso) Reverse Clock Tower ------ e2 (muro di destra: parete destra) Reverse Olrox's Quarters - i3 Reverse Royal Chapel ----- m2 (vaso) Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2400 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Flying Zombie Jack O'Bones ------------------------------------------------------------------------------- TNT ------------------------------------------------------------------------------- "Crea una colonna di fuoco" Quando la miccia si esaurisce, si genera una colonna di fuoco. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +31 Dif -: 00 TOT -: 31 DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower ---------- E2 (muro a destra, parete di sinistra) Royal Chapel --------- M2 (vaso) Reverse Clock Tower -- e2 (muro di sinistra: parete destra) Reverse Royal Chapel - m2 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bomb Knight Skeleton Ape / ---- \ - ARMI - \ ---- / =============================================================================== *** BASTONI *** [@9BS] =============================================================================== I Bastoni sono: -Holy Rod -Mace -Moon Rod -Morning Star -Shield Rod -Star Flail ------------------------------------------------------------------------------- HOLY ROD ------------------------------------------------------------------------------- "Bastone consacrato" Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un attacco più potente. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +12 Dif -: 00 TOT -: 12 DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library - G16 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- MACE ------------------------------------------------------------------------------- "Randello di ferro" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +09 Dif -: 00 TOT -: 09 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- MOON ROD ------------------------------------------------------------------------------- "Un bastone con il marchio della luna" Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard lancierà quattro "falci di luna" in avanti consumando 5 MP. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +17 Dif -: 00 TOT -: 17 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Clock Tower - e4 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- MORNING STAR ------------------------------------------------------------------------------- "Mazza di ferro chiodata" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +11 Dif -: 00 TOT -: 11 DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M2 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Flail Guard ------------------------------------------------------------------------------- SHIELD ROD ------------------------------------------------------------------------------- "Usato in combinazione con gli scudi permette di eseguire attacchi extra" Dona allo scudo equipaggiato un bonus di +2 alla Difesa. Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard lancierà un piccolo scudo. Premendo insieme Cerchio e Quadrato (i pulsanti di Attacco), a seconda dello scudo equipaggiato, succederanno diverse cose. Per maggiori informazioni vedi la sezione Oggetti - Shield Rod. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +11 Dif -: +02 TOT -: 13 DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum - F3 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- STAR FLAIL ------------------------------------------------------------------------------- "Frustino con palle chiodate" Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un attacco più potente. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +13 Dif -: 00 TOT -: 13 DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower - E8 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno =============================================================================== *** PUGNALI *** [@9PG] =============================================================================== I Pugnali sono: -Basilard -Combat Knife -Holbein Dagger -Jewel Sword -Rapier -Short Sword -Shotel -Stone Sword -Were Bane ------------------------------------------------------------------------------- BASILARD ------------------------------------------------------------------------------- "Spada corta di base" Alucard attacca eseguendo piccoli affondi. Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard esegue un fendente. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +01 Dif -: 00 TOT -: 01 DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory - B15 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bloody Zombie ------------------------------------------------------------------------------- COMBAT KNIFE ------------------------------------------------------------------------------- "Uno scialbo coltello da combattimento" Alucard attacca alternando affondi e fendenti. Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard esegue un fendente. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +24 Dif -: 00 TOT -: 24 DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine - A11 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Gurkha ------------------------------------------------------------------------------- HOLBEIN DAGGER ------------------------------------------------------------------------------- "Pugnale" Alucard esegue veloci fendenti. È possibile attaccare mentre si cammina. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +06 Dif -: 00 TOT -: 06 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Lesser Demon ------------------------------------------------------------------------------- JEWEL SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Trasforma l'energia in gioielli" I nemici una volta sconfitti lasciano cadere gemme preziose. Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco la spada genera monete da 1$ PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +15 Dif -: 00 TOT -: 15 DOVE SI PUÒ TROVARE Entrance - N9 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Discus Lord ------------------------------------------------------------------------------- RAPIER ------------------------------------------------------------------------------- "Una spada dalla lama lunga" Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard esegue molto velocemente numerosi affondi. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +07 Dif -: 00 TOT -: 07 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Armor Lord Dhuron ------------------------------------------------------------------------------- SHORT SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Una comune spada corta" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +02 Dif -: 00 TOT -: 02 DOVE SI PUÒ TROVARE Entrance - N15 (all'inizio del gioco, eliminando il Bone Scimitar) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bone Scimitar ------------------------------------------------------------------------------- SHOTEL ------------------------------------------------------------------------------- "Spada curva Abyssian" Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard lancia la Shotel che infine torna indietro. Premento Avanti + Attacco subito dopo averla lanciata la gittata sarà maggiore. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +20 Dif -: 00 TOT -: 20 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Outer Wall - l12 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Blade Master ------------------------------------------------------------------------------- STONE SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Può pietrificare i nemici" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +01 Dif -: 00 TOT -: 01 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Gorgon ------------------------------------------------------------------------------- WERE BANE ------------------------------------------------------------------------------- "Efficace contro le bestie mannare" (Werewolf e Wereskeleton) Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard esegue molto velocemente numerosi affondi. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +18 Dif -: 00 TOT -: 18 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Hunting Girl =============================================================================== *** SPADE *** [@9SP] =============================================================================== Le Spade sono: -Alucard Sword -Alucart Sword -Badelaire -Bastard Sword -Bekatowa -Broadsword -Crissaegrim -Cutlass -Damascus Sword -Dark Blade -Falchion -Firebrand -Gladius -Gram -Gurthang -Harper -Holy Sword -Hunter Sword -Icebrand -Luminus -Mablung Sword -Marsil -Mormegil -Mourneblade -Saber -Scimitar -Sword Familiar -Sword of Hador -Talwar -Terminus Est -Thunderbrand -Tyrfing -Vorpal Blade ------------------------------------------------------------------------------- ALUCARD SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Cimelio della famiglia della madre di Alucard." Alucard inizierà il gioco con questa spada. Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard si sdoppia colpendo il nemico alle spalle, consumando 4 MP. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +42 Dif -: 00 TOT -: 42 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Abandoned Mine - a9 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- ALUCART SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Ricorda la spada di famiglia" Se equipaggiata con l'Alucart Mail e l'Alucart Shield garantirà ad Alucard un bonus di +20 di Fortuna PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +02 Dif -: 00 TOT -: 02 DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery - H13 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- BADELAIRE ------------------------------------------------------------------------------- "Il suo potere aumenta con l'avanzare nel gioco" L'attacco aumenta con l'avanzare del contatore di ore del gioco. Per ogni ora di gioco, la Badelaire aumenta di 1 punto l'Attacco. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: variabile Dif -: 00 TOT -: variabile DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Long Library - g16 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- BASTARD SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Spada standard" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +20 Dif -: 00 TOT -: 20 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Castle Keep - c13 (busto) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Spectral Sword Armi Spectral Sword Spade ------------------------------------------------------------------------------- BEKATOWA ------------------------------------------------------------------------------- "Una comune e facile da usare spada da guerra" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +14 Dif -: 00 TOT -: 14 DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower - E11 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Sword Lord ------------------------------------------------------------------------------- BROADSWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Spada semplice per mercenari" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +12 Dif -: 00 TOT -: 12 DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters - I14 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Spectral Sword Armi Spectral Sword Spade ------------------------------------------------------------------------------- CRISSAEGRIM ------------------------------------------------------------------------------- "Spada che permette di colpire con numerosi fendenti" È la spada più utile del gioco: con un solo attacco è possibile camminare, colpire più volte il nemico e difendersi contemporaneamente. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +36 Dif -: 00 TOT -: 36 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Schmoo ------------------------------------------------------------------------------- CUTLASS ------------------------------------------------------------------------------- "Spada della marina militare inglese" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +07 Dif -: 00 TOT -: 07 DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M16 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Corner Guard Owl Knight Sword Lord ------------------------------------------------------------------------------- DAMASCUS SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Buona spada affilata sul filo del rasoio" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +17 Dif -: 00 TOT -: 17 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Corner Guard ------------------------------------------------------------------------------- DARK BLADE ------------------------------------------------------------------------------- "Spada forgiata dagli elfi" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +35 Dif -: 00 TOT -: 35 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Underground Caverns - o17 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- FALCHION ------------------------------------------------------------------------------- "Spada normanna curva" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +10 Dif -: 00 TOT -: 10 DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep - C6 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- FIREBRAND ------------------------------------------------------------------------------- "Spada di fuoco di Oberon" Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard carica la spada con sfere infuocate e sferra un attacco più potente consumando 4 MP. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +25 Dif -: 00 TOT -: 25 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 10000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Lossoth ------------------------------------------------------------------------------- GLADIUS ------------------------------------------------------------------------------- "Spada dell'antica Roma" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +03 Dif -: 00 TOT -: 03 DOVE SI PUÒ TROVARE Outer Wall - L4 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- GRAM ------------------------------------------------------------------------------- "La spada chiamata Gram" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +30 Dif -: 00 TOT -: 30 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Colosseum - f7 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- GURTHANG ------------------------------------------------------------------------------- "Diventa più forte quando è insanguinata" Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un attacco più potente. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +25 Dif -: 00 TOT -: 25 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Spectral Sword Scudi ------------------------------------------------------------------------------- HARPER ------------------------------------------------------------------------------- "La spada chiamata Harper" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +28 Dif -: 00 TOT -: 28 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 12000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- HOLY SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Dall'elsa a forma di croce. Ottima contro i non-morti" Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un attacco più potente consumando 4 MP. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +26 Dif -: 00 TOT -: 26 DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum - F11 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Vandal Sword ------------------------------------------------------------------------------- HUNTER SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Una spada da caccia dal manico d'avorio" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +20 Dif -: 00 TOT -: 20 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Blade ------------------------------------------------------------------------------- ICEBRAND ------------------------------------------------------------------------------- "Spada di ghiaccio di Mim" Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard carica la spada con il ghiaccio e sferra un attacco più potente consumando 4 MP. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +25 Dif -: 00 TOT -: 25 DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D11 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 10000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Fish Head ------------------------------------------------------------------------------- LUMINUS ------------------------------------------------------------------------------- "Spada forgiata degli elfi" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +26 Dif -: 00 TOT -: 26 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Clock Tower - e11 (colonna centrale) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- MABLUNG SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Spada spirituale. Aumenta la Difesa" La Mablung Sword possiede le stesse caratteristiche dello Shield Rod quando è utilizzata in combinazione ai vari scudi. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +29 Dif -: +02 TOT -: 31 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Spectral Sword Scudi ------------------------------------------------------------------------------- MARSIL ------------------------------------------------------------------------------- "Una potente spada di fiamme" Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard carica la spada con sfere infuocate e sferra un attacco più potente consumando 4 MP. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +33 Dif -: +01 TOT -: 34 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Fire Demon ------------------------------------------------------------------------------- MORMEGIL ------------------------------------------------------------------------------- "Spada oscura. Buona per contrastare l'elemento Sacro" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +25 Dif -: 00 TOT -: 25 DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D2 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessun luogo ------------------------------------------------------------------------------- MOURNEBLADE ------------------------------------------------------------------------------- "Si ciba dell'anima dei nemici" Colpendo i nemici e i candelabri Alucard recupererà HP. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +36 Dif -: +01 TOT -: 37 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Azaghal ------------------------------------------------------------------------------- SABER ------------------------------------------------------------------------------- "Spada per la cavalleria leggera" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +09 Dif -: 00 TOT -: 09 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 1500 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Armor Lord Magic Tome ------------------------------------------------------------------------------- SCIMITAR ------------------------------------------------------------------------------- "Spada curva con un solo lato affilato" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +05 Dif -: 00 TOT -: 05 DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O15 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Skull Lord ------------------------------------------------------------------------------- SWORD FAMILIAR ------------------------------------------------------------------------------- "Il senziente Sword familiar nella sua versione equipaggiabile" La capacità d'attacco aumenta col livello d'esperienza del Familiar. Il bonus di Attacco è pari al livello del Familiar. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: variabile Dif -: 00 TOT -: variabile DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters - I4 (Sword Card) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- SWORD OF HADOR ------------------------------------------------------------------------------- "Cimelio della casa di Hador" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +24 Dif -: 00 TOT -: 24 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Olrox's Quarters - i14 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- TALWAR ------------------------------------------------------------------------------- "Spada indiana curva" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +32 Dif -: 00 TOT -: 32 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Royal Chapel - m12 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- TERMINUS EST ------------------------------------------------------------------------------- "Spada velenosa da carnefice" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +32 Dif -: +02 TOT -: 34 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Nova Skeleton ------------------------------------------------------------------------------- THUNDERBRAND ------------------------------------------------------------------------------- "Spada del fulmine di Indra" Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard carica la spada con un fulmine e sferra un attacco più potente consumando 4 MP. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +25 Dif -: 00 TOT -: 25 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 10000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- TYRFING ------------------------------------------------------------------------------- "Spada oscura maledetta" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: -30 Dif -: 00 TOT -: -30 DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep - C3 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- VORPAL BLADE ------------------------------------------------------------------------------- "Fende nettamente i nemici" La Vorpal Blade è una versione ridotta della Crissaegrim. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +25 Dif -: 00 TOT -: 25 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Archer =============================================================================== *** SPADE A DUE MANI *** [@9SD] =============================================================================== Le Spade a Due Mani sono: -Claymore -Estoc -Flamberge -Great Sword -Katana -Masamune -Muramasa -Namakura -Nunchaku -Obsidian Sword -Osafune Katana -Red Rust -Sword of Dawn -Takemitsu -Yasutsuna -Zwei Hander Equipaggiando una Spada a Due Mani non sarà possibile utilizzare lo Scudo. ------------------------------------------------------------------------------- CLAYMORE ------------------------------------------------------------------------------- "Spada a due mani scozzese" Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard eseguirà un affondo consumando 4 MP. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +26 Dif -: 00 TOT -: 26 DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O10 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Valhalla Knight ------------------------------------------------------------------------------- ESTOC ------------------------------------------------------------------------------- "Spada Tedesca" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +39 Dif -: 00 TOT -: 39 DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters - I9 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Valhalla Knight ------------------------------------------------------------------------------- FLAMBERGE ------------------------------------------------------------------------------- "Una spada dal filo a forma di fiamma" Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard eseguirà un affondo consumando 4 MP. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +31 Dif -: 00 TOT -: 31 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Cloaked Knight ------------------------------------------------------------------------------- GREAT SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "La grande spada di Aubec" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +36 Dif -: 00 TOT -: 36 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Guardian ------------------------------------------------------------------------------- KATANA ------------------------------------------------------------------------------- "Una katana senza nome" Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un attacco più potente. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +32 Dif -: 00 TOT -: 32 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Alchemy Laboratory - b10 (contenitore) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Tombstone ------------------------------------------------------------------------------- MASAMUNE ------------------------------------------------------------------------------- "La leggendaria katana Masamune" Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard si sdoppierà sferrando numerosi attacchi in avanti. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +61 Dif -: -30 TOT -: 31 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Black Panther ------------------------------------------------------------------------------- MURAMASA ------------------------------------------------------------------------------- "Una spada assetata di sangue" Finché rimane equipaggiata, Alucard avrà sempre l'effetto della magia "Dark Metamorphosis". PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: -05 Dif -: -05 TOT -: -10 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Scarecrow Vandal Sword ------------------------------------------------------------------------------- NAMAKURA ------------------------------------------------------------------------------- "Una spada costruita grezzamente" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: -05 Dif -: 00 TOT -: -05 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Blade Soldier ------------------------------------------------------------------------------- NUNCHAKU ------------------------------------------------------------------------------- "Colpisce i nemici due volte" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +10 Dif -: 00 TOT -: 10 DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O19 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- OBSIDIAN SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Spada a due mani ossidiana" Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard eseguirà un affondo consumando 4 MP. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +42 Dif -: 00 TOT -: 42 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Lesser Demon ------------------------------------------------------------------------------- OSAFUNE KATANA ------------------------------------------------------------------------------- "Una katana costruita a Osafune" Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un attacco più potente. Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard si sdoppierà sferrando un attacco in avanti. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +50 Dif -: 00 TOT -: 50 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Underground Caverns - o28 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- RED RUST ------------------------------------------------------------------------------- "Una spada rossa arrugginita" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: -02 Dif -: 00 TOT -: -02 DOVE SI PUÒ TROVARE Entrance - N15 (all'inizio del gioco, eliminando il Bone Scimitar) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bone Scimitar ------------------------------------------------------------------------------- SWORD OF DAWN ------------------------------------------------------------------------------- "Evoca i Dawn Warriors" Con la combinazione Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard evocherà dei guerrieri che attaccheranno il nemico in cambio di 4 MP. Per maggiori informazioni vedi la sezione Oggetti - Sword of Dawn. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +27 Dif -: 00 TOT -: 27 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Castle Keep - c7 (muro in alto sulla destra) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- TAKEMITSU ------------------------------------------------------------------------------- "Spada di bambù" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +01 Dif -: 00 TOT -: 01 DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library - G18 (busto) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Flea Man Puppet Sword ------------------------------------------------------------------------------- YASUTSUNA ------------------------------------------------------------------------------- "Una katana costruita a Yasutsuna" La Yasutsuna è una spada a due mani simile alla Crissaegrim. Se Alucard indossa oggetti che incrementano la Forza allora il parametro Attacco verrà incrementato di 60 punti. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +31 Dif -: -20 TOT -: 11 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Werewolf Verde ------------------------------------------------------------------------------- ZWEI HANDER ------------------------------------------------------------------------------- "Spada tedesca a due mani" Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard eseguirà un affondo consumando 4 MP. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +38 Dif -: 00 TOT -: 38 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Blue Venus Weed =============================================================================== *** TIRAPUGNI *** [@9TP] =============================================================================== I Tirapugni sono: -Blue Knuckles -Fist of Tulkas -Iron Fist -Jewel Knuckles -Knuckle Duster ------------------------------------------------------------------------------- BLUE KNUCKLES ------------------------------------------------------------------------------- "Tirapugni adatto per colpire con montanti" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +07 Dif -: 00 TOT -: 07 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Toad ------------------------------------------------------------------------------- FIST OF TULKAS ------------------------------------------------------------------------------- "Benedetto da Tulkas the Valar" Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard sferrerà velocemente numerosi pugni. Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard lancierà una sfera di energia frontalmente. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +36 Dif -: +05 TOT -: 41 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Lion ------------------------------------------------------------------------------- IRON FIST ------------------------------------------------------------------------------- "Posseduto da un maestro di Karate" Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard sferrerà velocemente numerosi pugni. Per effettuare un attacco alternativo premere Giù-Avanti + Attacco in aria. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +26 Dif -: 00 TOT -: 26 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Werewolf Verde ------------------------------------------------------------------------------- JEWEL KNUCKLES ------------------------------------------------------------------------------- "Tirapugni rinforzato con gioielli" Per effettuare un attacco alternativo premere Giù-Avanti + Attacco in aria. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +21 Dif -: 00 TOT -: 21 DOVE SI PUÒ TROVARE Outer Wall - L12 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Rock Knight ------------------------------------------------------------------------------- KNUCKLE DUSTER ------------------------------------------------------------------------------- "Tirapugni guarnito di borchie d'ottone" Per effettuare un attacco alternativo premere Giù-Avanti + Attacco in aria. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +01 Dif -: 00 TOT -: 01 DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O20 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Frog ------------------------------------------------------------------------------- / ---------- \ - PROTEZIONI - \ ---------- / =============================================================================== *** ELMI *** [@9EL] =============================================================================== Gli Elmi sono: -Ballroom Mask -Bandana -Beryl Circlet -Cat-Eye Circlet -Circlet -Coral Circlet -Dragon Helm -Felt Hat -Goggles -Gold Circlet -Holy Glasses -Leather Hat -Opal Circlet -Ruby Circlet -Silver Crown -Steel Helm -Stone Mask -Sunglasses -Topaz Circlet -Velvet Hat -Wizard Hat ------------------------------------------------------------------------------- BALLROOM MASK ------------------------------------------------------------------------------- "Maschera utilizzata ad un ballo" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +02 TOT -: 02 DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D10 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bone Pillar ------------------------------------------------------------------------------- BANDANA ------------------------------------------------------------------------------- "Protegge le parti sensibili della testa" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +01 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +02 TOT -: 03 DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O4 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- BERYL CIRCLET ------------------------------------------------------------------------------- "Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Fulmine" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +10 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 10 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Entrance - n9 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- CAT-EYE CIRCLET ------------------------------------------------------------------------------- "Ripristina molti HP se colpiti da gatti" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +08 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 08 DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D13 (rompendo il muro sulla sinistra) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- CIRCLET ------------------------------------------------------------------------------- "Un cerchietto" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +05 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 05 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Marionette ------------------------------------------------------------------------------- CORAL CIRCLET ------------------------------------------------------------------------------- "Rende immuni allo status Curse" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +07 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 07 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Venus Weed ------------------------------------------------------------------------------- DRAGON HELM ------------------------------------------------------------------------------- "Spaventa i nemici e diminuisce la loro Difesa" Alucard inizierà il gioco con questo elmo. PARAMETRI For -: +04 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +04 Dif -: +03 TOT -: 11 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Clock Tower - e12 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- FELT HAT ------------------------------------------------------------------------------- "Cappello di feltro" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +01 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +01 TOT -: 02 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Phantom Skull ------------------------------------------------------------------------------- GOGGLES ------------------------------------------------------------------------------- "Una confortevole protezione per gli occhi" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +04 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +01 TOT -: 05 DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M3 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- GOLD CIRCLET ------------------------------------------------------------------------------- "Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Sacro" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +06 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 06 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Salem Witch ------------------------------------------------------------------------------- HOLY GLASSES ------------------------------------------------------------------------------- "Permette di vedere oltre i malefici" Durante lo scontro con Richter permette di vedere la sfera verde che lo controlla PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +05 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +01 TOT -: 06 DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery - H19 (ricevuti da Maria) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- LEATHER HAT ------------------------------------------------------------------------------- "Cappello di pelle scura" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +02 TOT -: 02 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 1000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- OPAL CIRCLET ------------------------------------------------------------------------------- "Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Gelo" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +10 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 10 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Frozen Half ------------------------------------------------------------------------------- RUBY CIRCLET ------------------------------------------------------------------------------- "Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Fuoco" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +10 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 10 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Catacombs - d2 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- SILVER CROWN ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta l'Intelligenza" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +12 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 12 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 12000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- STEEL HELM ------------------------------------------------------------------------------- "Elmo standard da avventuriero" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +01 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +03 TOT -: 04 DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower - E8 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- STONE MASK ------------------------------------------------------------------------------- "Antica maschera cerimoniale di pietra" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +04 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +02 TOT -: 06 DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library - G15 (fiammella) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Ghost Dancer ------------------------------------------------------------------------------- SUNGLASSES ------------------------------------------------------------------------------- "Occhiali da sole belli da vedere" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +01 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +01 TOT -: 02 DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory - B17 (mappamondo) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- TOPAZ CIRCLET ------------------------------------------------------------------------------- "Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Veleno" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +10 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 10 DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library - G16 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- VELVET HAT ------------------------------------------------------------------------------- "Cappello di velluto" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +02 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +01 TOT -: 03 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 400 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- WIZARD HAT ------------------------------------------------------------------------------- "Con tesa larga per proteggere meglio" PARAMETRI For -: +01 Cos -: +01 Int -: +07 Frt -: 00 Att -: +01 Dif -: +05 TOT -: 15 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Salome =============================================================================== *** SCUDI *** [@9SC] =============================================================================== Gli Scudi sono: -Alucard Shield -Alucart Shield -Axe Lord Shield -Dark Shield -Fire Shield -Goddess Shield -Herald Shield -Iron Shield -Knight Shield -Leather Shield -Medusa Shield -Shaman Shield -Skull Shield ------------------------------------------------------------------------------- ALUCARD SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- "Resistente contro tutti gli attacchi" Alucard inizierà il gioco con questo scudo. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +05 TOT -: 05 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Underground Caverns - o32 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno EFFETTO SHIELD ROD: 20 MP appaiono tutti gli scudi e si genera una colonna di energia. Alucard diventa invincibile e recupera HP colpendo i nemici. ------------------------------------------------------------------------------- ALUCART SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- "Ricorda lo scudo di famiglia" Se equipaggiata con l'Alucart Mail e l'Alucart Sword garantirà ad Alucard un bonus di +20 di Fortuna. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +01 TOT -: 01 DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery - H12 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP non succede niente ------------------------------------------------------------------------------- AXE LORD SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- "Lo scudo favorito dagli Axe Knight" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +03 TOT -: 03 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Axe Knight Blu EFFETTO SHIELD ROD: 20 MP appare un Axe Lord che attacca il nemico. ------------------------------------------------------------------------------- DARK SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- "Empio scudo oscuro" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +10 Dif -: +03 TOT -: 13 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Malachi EFFETTO SHIELD ROD: 30 MP compare una testa e causa una pioggia di meteoriti che danneggia i nemici; Alucard è immortale durante la pioggia dei meteoriti. ------------------------------------------------------------------------------- FIRE SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- "Uno scudo con le caratteristiche del fuoco" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +04 TOT -: 04 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Fire Demon EFFETTO SHIELD ROD: 50 MP appaiono un draghi infuocati che si lanciano contro i nemici. ------------------------------------------------------------------------------- GODDESS SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- "Scudo inciso con l'immagine di una dea" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +04 TOT -: 04 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Alchemy Laboratory - b17 (mappamondo) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno EFFETTO SHIELD ROD: 40 MP appare una statua di una dea che rende Alucard immune agli attacchi di elemento Oscuro. ------------------------------------------------------------------------------- HERALD SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- "Scudo con cimiero a forma di cuore" Ogni attacco parato regala 1 cuore ad Alucard PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +04 TOT -: 04 DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O27 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP appare una ninfa che rende Alucard immune agli attacchi di elemento Fuoco e Fulmine. ------------------------------------------------------------------------------- IRON SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- "Uno scudo di ferro resistente" Ogni attacco parato da ad Alucard 4 secondi di invincibilità PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +02 TOT -: 02 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 3980 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Winged Guard EFFETTO SHIELD ROD: 20 MP appare un cavaliere che lancia due grandi spade attaccando tutti i nemici presenti sullo schermo. ------------------------------------------------------------------------------- KNIGHT SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- "Lo scudo dei cavalieri in armatura" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +02 TOT -: 02 DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum - F1 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Shield Slinger EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP appare un cavallo ed aumenta temporaneamente l'Attacco di 20 punti. ------------------------------------------------------------------------------- LEATHER SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- "Scudo di cuoio dalla bassa difesa" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +01 TOT -: 01 DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory - B11 (fiammella) Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 400 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Slinger Stone Rose EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP appare una mucca ed aumenta temporaneamente la Difesa di 20 punti. ------------------------------------------------------------------------------- MEDUSA SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- "Scudo con le sembianze di una testa di gorgone" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +13 Dif -: +01 TOT -: 14 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Medusa Head Blu Medusa Head Gialla EFFETTO SHIELD ROD: 30 MP appare la testa di Medusa che attacca i nemici con un laser. ------------------------------------------------------------------------------- SHAMAN SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- "Scudo usato in rituali magici" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +04 TOT -: 04 DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower - E11 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP appare un animale magico che aumenta temporaneamente l'Intelligenza di 20 punti. ------------------------------------------------------------------------------- SKULL SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- "Scudo col cimiero del cavaliere" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +04 TOT -: 04 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bone Ark Skull Lord Yorick EFFETTO SHIELD ROD: 40 MP appaiono un gruppo di teschi che attaccano i nemici con un laser. =============================================================================== *** ARMATURE *** [@9AR] =============================================================================== Le Armature sono: -Alucard Mail -Alucart Mail -Axe Lord Armor -Brilliant Mail -Bronze Cuirass -Cloth Tunic -Dark Armor -Diamond Plate -Dracula Tunic -Fire Mail -Fury Plate -God's Garb -Gold Plate -Healing Mail -Hide Cuirass -Holy Mail -Ice Mail -Iron Cuirass -Lightning Mail -Mirror Cuirass -Mojo Mail -Platinum Mail -Silver Plate -Spike Breaker -Steel Cuirass -Walk Armor ------------------------------------------------------------------------------- ALUCARD MAIL ------------------------------------------------------------------------------- "Resiste ad attacchi di elemento Fuoco, Fulmine e Gelo" È l'armatura con cui Alucard incomincerà il gioco PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +20 TOT -: 20 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Olrox's Quarters - i8 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- ALUCART MAIL ------------------------------------------------------------------------------- "Resiste ad attacchi di tipo Fuoco, Fulmine e Gelo." Se equipaggiata con l'Alucart Sword e l'Alucart Shield garantirà ad Alucard un bonus di +20 di Fortuna. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +02 TOT -: 02 DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery - H13 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- AXE LORD ARMOR ------------------------------------------------------------------------------- "Chi la indossa diventa un Axe Knight" Trasforma Alucard in un Axe Knight: in questo stato Alucard può eseguire un solo attacco con l'ascia. Questa armatura limita notevolmente la capacità di salto di Alucard rendendola quasi nulla. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +02 Dif -: +15 TOT -: 17 DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library - G8/G11 utilizzando il trucco del super salto DA CHI SI PUÒ OTTENERE Spiked Ball ------------------------------------------------------------------------------- BRILLIANT MAIL ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta la forza delle armi secondarie" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: +01 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +12 TOT -: 13 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Sniper of Goth ------------------------------------------------------------------------------- BRONZE CUIRASS ------------------------------------------------------------------------------- "Corazza di bronzo" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +03 TOT -: 03 DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library - G8 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Axe Knight Verde ------------------------------------------------------------------------------- CLOTH TUNIC ------------------------------------------------------------------------------- "Una semplice tunica di stoffa" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +01 TOT -: 01 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bloody Zombie Zombie ------------------------------------------------------------------------------- DARK ARMOR ------------------------------------------------------------------------------- "Impenetrabile agli attacchi maligni" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +08 TOT -: 08 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Malachi ------------------------------------------------------------------------------- DIAMOND PLATE ------------------------------------------------------------------------------- "Corazza di diamante" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +15 TOT -: 15 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 12000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- DRACULA TUNIC ------------------------------------------------------------------------------- "Una tunica per nobili ricamata" PARAMETRI For -: +01 Cos -: +01 Int -: +01 Frt -: 00 Att -: +03 Dif -: +14 TOT -: 20 DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library - G8/G11 utilizzando il trucco del super salto DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- FIRE MAIL ------------------------------------------------------------------------------- "Resistente contro gli attacchi di elemento Fuoco" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +04 TOT -: 04 DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep - C7 (muro di sinistra, in alto) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Gremlin Hellfire Beast ------------------------------------------------------------------------------- FURY PLATE ------------------------------------------------------------------------------- "La Difesa aumenta di 20 punti ogni volta che si subisce un danno" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +01 Dif -: +13 TOT -: 14 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Colosseum - f11 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Minotaur ------------------------------------------------------------------------------- GOD'S GARB ------------------------------------------------------------------------------- "La più resistente di tutte le armature" PARAMETRI For -: 00 Cos -: +02 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +26 TOT -: 28 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Guardian ------------------------------------------------------------------------------- GOLD PLATE ------------------------------------------------------------------------------- "Corazza d'oro" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +08 TOT -: 08 DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower - E8 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Blade Gurkha Hammer ------------------------------------------------------------------------------- HEALING MAIL ------------------------------------------------------------------------------- "Ripristina HP mentre si cammina" Mentre si cammina restituisce 1 HP ogni tre secondi. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +04 TOT -: 04 DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower - E4 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- HIDE CUIRASS ------------------------------------------------------------------------------- "Corazza di pelle scura" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +02 TOT -: 02 DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory - B14 (mappamondo) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Dhuron ------------------------------------------------------------------------------- HOLY MAIL ------------------------------------------------------------------------------- "Resistente contro gli attacchi di elemento Sacro" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +11 TOT -: 11 DOVE SI PUÒ TROVARE Entrance - N7 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- ICE MAIL ------------------------------------------------------------------------------- "Resistente contro gli attacchi di elemento Gelo" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +08 TOT -: 08 DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower - E11 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Frozen Shade ------------------------------------------------------------------------------- IRON CUIRASS ------------------------------------------------------------------------------- "Corazza di ferro" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +04 TOT -: 04 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 1500 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Flea Armor Spear Guard ------------------------------------------------------------------------------- LIGHTNING MAIL ------------------------------------------------------------------------------- "Resistente contro gli attacchi di elemento Fulmine" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +08 TOT -: 08 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Castle Keep - c3 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Hellfire Beast ------------------------------------------------------------------------------- MIRROR CUIRASS ------------------------------------------------------------------------------- "Resa lucida per resistere agli attacchi che pietrificano" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +03 TOT -: 03 DOVE SI PUÒ TROVARE Outer Wall - L12 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- MOJO MAIL ------------------------------------------------------------------------------- "Incrementa la potenza degli attacchi magici" Equipaggiando la Mojo Mail, sia le Magie che i Familiar aumentano la loro potenza. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +15 TOT -: 15 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Tin Man ------------------------------------------------------------------------------- PLATINUM MAIL ------------------------------------------------------------------------------- "Corazza di platino" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +10 TOT -: 10 DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep - C13 (busto) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Rock Knight ------------------------------------------------------------------------------- SILVER PLATE ------------------------------------------------------------------------------- "Corazza d'argento" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +06 TOT -: 06 DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M6 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- SPIKE BREAKER ------------------------------------------------------------------------------- "Corazza in grado di spezzare le spine" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +12 TOT -: 12 DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D26 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- STEEL CUIRASS ------------------------------------------------------------------------------- "Corazza d'acciaio" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +05 TOT -: 05 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- WALK ARMOR ------------------------------------------------------------------------------- "La Difesa aumenta con la percentuale d'esplorazione della mappa" Raggiungendo la percentuale massima standard di 200,6% la Difesa è di 31 punti. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: -05 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: variabile TOT -: variabile DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D8 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno =============================================================================== *** MANTELLI *** [@9MT] =============================================================================== I Mantelli sono: -Blood Cloak -Cloth Cape -Crystal Cloak -Elven Cloak -Joseph's Cloak -Reverse Cloak -Royal Cloak -Twilight Cloak ------------------------------------------------------------------------------- BLOOD CLOAK ------------------------------------------------------------------------------- "Converte il danno subito in Cuori" Dopo aver subito un attacco, il numero dei Cuori recuperati è uguale a quello degli HP persi in quell'attacco. PARAMETRI For -: 00 Cos -: +04 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +02 TOT -: 06 DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum - F7 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- CLOTH CAPE ------------------------------------------------------------------------------- "Ben fatto ma dall'aspetto trasandato" PARAMETRI For -: 00 Cos -: +01 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 01 DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory - B6 (mappamondo) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- CRYSTAL CLOAK ------------------------------------------------------------------------------- "Mantello incantato che rende quasi invisibili" PARAMETRI For -: 00 Cos -: +06 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +02 TOT -: 08 DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O17 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- ELVEN CLOAK ------------------------------------------------------------------------------- "Perfetto per camuffarsi nella foresta" PARAMETRI For -: 00 Cos -: +05 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +02 TOT -: 07 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 3000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- JOSEPH'S CLOAK ------------------------------------------------------------------------------- "È possibile sceglierne il colore tramite il Menù System" Attiva la voce "Cloak Color" nel Menù System PARAMETRI For -: 00 Cos -: +09 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +04 TOT -: 13 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 30000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- REVERSE CLOAK ------------------------------------------------------------------------------- "Mantello reversibile a due colori" Attiva la voce "Cloak Lining" nel Menù System PARAMETRI For -: 00 Cos -: +03 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +01 TOT -: 04 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- ROYAL CLOAK ------------------------------------------------------------------------------- "Sontuoso mantello blu" PARAMETRI For -: 00 Cos -: +08 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +03 TOT -: 11 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Castle Keep - c13 (busto) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- TWILIGHT CLOAK ------------------------------------------------------------------------------- "Mantello nero per vampiri" Alucard inizierà il gioco con questo mantello. PARAMETRI For -: 00 Cos -: +10 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +04 TOT -: 14 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Royal Chapel - m10 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- / --------- \ - ACCESSORI - [@9AC] \ --------- / Gli Accessori sono: -Ankh of Life -Aquamarine -Bloodstone -Covenant Stone -Diamond -Duplicator -Garnet -Gauntlet -Gold Ring -Heart Broach -King's Stone -Lapis Lazuli -Medal -Moonstone -Mystic Pendant -Nauglamir -Necklace of J -Onyx -Opal -Ring of Arcana -Ring of Ares -Ring of Feanor -Ring of Pales -Ring of Varda -Secret Boots -Silver Ring -Staurolite -Sunstone -Talisman -Turquoise -Zircon ------------------------------------------------------------------------------- ANKH OF LIFE ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta il potere di guarigione degli oggetti" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M2 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- AQUAMARINE ------------------------------------------------------------------------------- "Anello di un certo valore" Può essere venduto al Master Librarian per 800 $ PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel ------------- M2 (vaso) Reverse Colosseum -------- f8 Reverse Olrox's Quarters - i9 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Black Crow Killer Fish ------------------------------------------------------------------------------- BLOODSTONE ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta la capacità di recuperare HP tramite sangue" Raddoppia gli HP recuperati utilizzando la magia Dark Metamorphosis PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D13 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- COVENANT STONE ------------------------------------------------------------------------------- "Fermaglio con gemme" PARAMETRI For -: +15 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +15 Dif -: 00 TOT -: 30 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Azaghal ------------------------------------------------------------------------------- DIAMOND ------------------------------------------------------------------------------- "Un anello di alto valore" Può essere venduto al Master Librarian per 20000 $ PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Catacombs ----------- d8 Reverse Clock Tower --------- e8 Reverse Royal Chapel -------- m2 (vaso) Reverse Underground Caverns - o4 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- DUPLICATOR ------------------------------------------------------------------------------- "Permette di duplicare gli oggetti" Tutti i Cibi, Pozioni, Esplosivi sono infiniti quando sono equipaggiati assieme al Duplicator. Si può acquistare soltanto dopo aver finito il gioco almeno una volta. PARAMETRI For -: 00 Cos -: -10 Int -: -10 Frt -: -10 Att -: 00 Dif -: -24 TOT -: -54 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 500000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- GARNET ------------------------------------------------------------------------------- "Un anello prezioso" Può essere venduto al Master Librarian per 5000 $ PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters ------------ I8 Outer Wall ------------------ L8 (vaso) Reverse Castle Keep --------- c7 Reverse Outer Wall ---------- l3 (vaso) Reverse Underground Caverns - o27 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Wereskeleton ------------------------------------------------------------------------------- GAUNTLET ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta l'Attacco" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +05 Dif -: 00 TOT -: 05 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 8000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Lion Paranthropus ------------------------------------------------------------------------------- GOLD RING ------------------------------------------------------------------------------- Possiede un'iscrizione: "Wear ... Clock ..." Da equipaggiare con il Silver Ring nella Stanza dell'Orologio per aprire la porta per accedere a Marble Gallery - H15. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O12 (dopo aver sconfitto la Succubus) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- HEART BROACH ------------------------------------------------------------------------------- "Riduce il consumo di Cuori" Le armi secondarie consumano la metà dei Cuori necessari per usarle, quando si equipaggia un Heart Broach; se sono due gli Heart Broach equipaggiati, le armi secondarie ne consumano un terzo. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Dodo Bird ------------------------------------------------------------------------------- KING'S STONE ------------------------------------------------------------------------------- "Fermaglio con gemme" Aumenta la Forza di 10 punti. PARAMETRI For -: +10 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +10 Dif -: 00 TOT -: 20 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Imp ------------------------------------------------------------------------------- LAPIS LAZULI ------------------------------------------------------------------------------- Un gioiello che porta fortuna. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: +20 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 20 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Orobourous ------------------------------------------------------------------------------- MEDAL ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta la Difesa e l'Attacco." PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +01 Dif -: +01 TOT -: 02 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 3000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE Owl Knight ------------------------------------------------------------------------------- MOONSTONE ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta i parametri dopo il tramonto" L'aumento dipende dal tempo trascorso dall'inizio dell'avventura. Gli orari sono: -dalle 00:00:00 alle 05:59:59 -dalle 18:00:00 alle 29:59:59 e così via... PARAMETRI For -: +05 Cos -: +05 Int -: +05 Frt -: +05 Att -: +05 Dif -: +02 TOT -: 27 DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O11 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- MYSTIC PENDANT ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta la velocità di recupero dei MP" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M2 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bitterfly ------------------------------------------------------------------------------- NAUGLAMIR ------------------------------------------------------------------------------- "Collana per nani" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +15 TOT -: 15 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Cave Troll ------------------------------------------------------------------------------- NECKLACE OF J ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta la Difesa" Alucard inizierà il gioco con questo accessorio. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: +05 TOT -: 05 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Catacombs - d11 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Frozen Half ------------------------------------------------------------------------------- ONYX ------------------------------------------------------------------------------- "Un anello prezioso" Può essere venduto al Master Librarian per 3000 $ PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library -------- G18 (busto) Olrox's Quarters ---- I14 (vaso) Underground Caverns - O20 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- OPAL ------------------------------------------------------------------------------- "Un anello prezioso" Può essere venduto al Master Librarian per 8000 $ PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Entrance ------------ n9 Reverse Long Library -------- g11 (vaso) Reverse Olrox's Quarters ---- i14 (vaso) Reverse Underground Caverns - o8 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- RING OF ARCANA ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta le probabilità che i nemici lascino cadere oggetti rari" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Alchemy Laboratory - b21 (sfera) Long Library --------------- G8/G11 utilizzando il trucco del super salto DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- RING OF ARES ------------------------------------------------------------------------------- "Conferisce a chi lo indossa la forza di 24 uomini" PARAMETRI For -: +24 Cos -: +10 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: +24 Dif -: -24 TOT -: 34 DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine - A6 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- RING OF FEANOR ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta la forza complessiva" PARAMETRI For -: +07 Cos -: +07 Int -: +07 Frt -: +02 Att -: +08 Dif -: +04 TOT -: 35 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Karasuman ------------------------------------------------------------------------------- RING OF PALES ------------------------------------------------------------------------------- "Un anello con poteri sacri" PARAMETRI For -: +01 Cos -: +01 Int -: +01 Frt -: +01 Att -: +01 Dif -: 00 TOT -: 05 DOVE SI PUÒ TROVARE Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $ DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- RING OF VARDA ------------------------------------------------------------------------------- "Anello d'oro creato per dominare su ogni cosa!" Ottenibile solo dopo aver finito il gioco. PARAMETRI For -: +30 Cos -: +10 Int -: +20 Frt -: +05 Att -: +40 Dif -: +14 TOT -: 119 DOVE SI PUÒ TROVARE nessun luogo DA CHI SI PUÒ OTTENERE Paranthropus ------------------------------------------------------------------------------- SECRET BOOTS ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta lievemente l'altezza. Rende Alucard leggermente più alto" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O26 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- SILVER RING ------------------------------------------------------------------------------- Possiede un'iscrizione: "... in ... Tower" Da equipaggiare con il Gold Ring nella Stanza dell'Orologio per aprire la porta per accedere a Marble Gallery - H15. PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M10 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- STAUROLITE ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta la potenza dell'arma secondaria Croce" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Long Library - g19 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- SUNSTONE ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta i parametri dopo l'alba" L'aumento dipende dal tempo trascorso dall'inizio dell'avventura. Gli orari sono: -dalle 06:00:00 alle 17:59:59 -dalle 30:00:00 alle 41:59:59 e così via... PARAMETRI For -: +05 Cos -: +05 Int -: +05 Frt -: +05 Att -: +05 Dif -: +02 TOT -: 27 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Clock Tower - e8 DA CHI SI PUÒ OTTENERE nessuno ------------------------------------------------------------------------------- TALISMAN ------------------------------------------------------------------------------- "A volte può assorbire il danno ricevuto" PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Entrance - n16 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Bone Musket ------------------------------------------------------------------------------- TURQUOISE ------------------------------------------------------------------------------- "Anello di un certo valore" Può essere venduto al Master Librarian per 1500 $ PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep ---------------- C7 Reverse Alchemy Laboratory - b23 Reverse Long Library ------- g11 (vaso) DA CHI SI PUÒ OTTENERE Fire Warg ------------------------------------------------------------------------------- ZIRCON ------------------------------------------------------------------------------- "Un anello scintillante" Può essere venduto al Master Librarian per 150 $ PARAMETRI For -: 00 Cos -: 00 Int -: 00 Frt -: 00 Att -: 00 Dif -: 00 TOT -: 00 DOVE SI PUÒ TROVARE Outer Wall ------------------ L9 (vaso) Royal Chapel ---------------- M12 Underground Caverns --------- O1 (vaso) Reverse Castle Keep --------- c9 (vaso) Reverse Colosseum ----------- f3 Reverse Royal Chapel -------- m2 (vaso) Reverse Entrance ------------ n9 Reverse Underground Caverns - o1 (vaso) o15 DA CHI SI PUÒ OTTENERE Blue Raven Merman Arancione Merman Rosso ------------------------------------------------------------------------------- / ----- \ - RELIC - [@9RL] \ ----- / Le Relic sono: -Bat Card -Cube of Zoe -Demon Card -Echo of Bat -Eye of Vlad -Faerie Card -Faerie Scroll -Fire of Bat -Force of Echo -Form of Mist -Gas Cloud -Ghost Card -Gravity Boots -Heart of Vlad -Holy Symbol -Jewel of Open -Leap Stone -Merman Statue -Power of Mist -Power of Wolf -Rib of Vlad -Ring of Vlad -Skill of Wolf -Spirit Orb -Soul of Bat -Soul of Wolf -Sword Card -Tooth of Vlad Le Relic possono essere divise: .Relic di Sistema (permettono di modificare alcune cose del gioco) Cube of Zoe Faerie Scroll Jewel of Open Merman Statue Spirit Orb .Relic di Abilità (consentono ad Alucard di eseguire nuovi movimenti) Gravity Boots Holy Symbol Leap Stone .Relic di Trasformazione (consentono ad Alucard di trasformarsi) [lupo] Soul of Wolf -- Power of Wolf -- Skill of Wolf [nebbia] Form of Mist -- Power of Mist -- Gas Cloud [pipistrello] Soul of Bat --- Fire of Bat ---- Echo of Bat -- Force of Echo .Relic di Familiar (consentono di evocare i Familiar) Bat Card Demon Card Faerie Card Ghost Card Sword Card .Cinque Tesori di Dracula (migliorano i parametri di Alucard) Eye of Vlad Heart of Vlad Rib of Vlad Ring of Vlad Tooth of Vlad ------------------------------------------------------------------------------- BAT CARD ------------------------------------------------------------------------------- Evoca il Familiar "Pipistrello". DOVE SI TROVA Alchemy Laboratory - B21 ------------------------------------------------------------------------------- CUBE OF ZOE ------------------------------------------------------------------------------- Permette la materializzazione degli oggetti dopo aver rotto le candele DOVE SI TROVA Entrance - N15 ------------------------------------------------------------------------------- DEMON CARD ------------------------------------------------------------------------------- Evoca il Familiar "Demone" DOVE SI TROVA Abandoned Mine - A9 ------------------------------------------------------------------------------- ECHO OF BAT ------------------------------------------------------------------------------- Permette di usare il radar mentre si è trasformati in pipistrello DOVE SI TROVA Olrox's Quarters - I1 ------------------------------------------------------------------------------- EYE OF VLAD ------------------------------------------------------------------------------- È uno dei 5 Tesori: aumenta il valore della Fortuna di 10 punti Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo scontro finale. DOVE SI TROVA sconfiggete Death alla Reverse Abandoned Mine - a3 ------------------------------------------------------------------------------- FAERIE CARD ------------------------------------------------------------------------------- Evoca il Familiar "Fata" DOVE SI TROVA Long Library - G20 ------------------------------------------------------------------------------- FAERIE SCROLL ------------------------------------------------------------------------------- Visualizza il nome del nemico colpito DOVE SI TROVA Long Library - G4 ------------------------------------------------------------------------------- FIRE OF BAT ------------------------------------------------------------------------------- Permette di sparare una palla di fuoco quando si è trasformati in pipistrello DOVE SI TROVA Clock Tower - E12 ------------------------------------------------------------------------------- FORCE OF ECHO ------------------------------------------------------------------------------- Permette di utilizzare il radar come un'arma quando si è trasformati in pipistrello DOVE SI TROVA Reverse Underground Caverns - o22 ------------------------------------------------------------------------------- FORM OF MIST ------------------------------------------------------------------------------- Permette di trasformarsi in nebbia per attraversare alcune porte DOVE SI TROVA Colosseum - F13 ------------------------------------------------------------------------------- GAS CLOUD ------------------------------------------------------------------------------- Consente di colpire un nemico mentre si è in forma di nebbia causando un attacco di tipo Veleno. Una volta ottenuta questa Relic, la nebbia sarà colorata di giallo DOVE SI TROVA Reverse Catacombs - d2 ------------------------------------------------------------------------------- GHOST CARD ------------------------------------------------------------------------------- Evoca il Familiar "Fantasma" DOVE SI TROVA Castle Keep - C8 ------------------------------------------------------------------------------- GRAVITY BOOTS ------------------------------------------------------------------------------- Permette di utilizzare il Super Salto È possibile eseguire più Super Salti uno dopo l'altro. Ogni Super Salto consuma 4 MP. DOVE SI TROVA Marble Gallery - H14 ------------------------------------------------------------------------------- HEART OF VLAD ------------------------------------------------------------------------------- È uno dei 5 Tesori: rende innocuo lo status Curse. Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo scontro finale. DOVE SI TROVA sconfiggete Medusa alla Reverse Royal Chapel - m14 ------------------------------------------------------------------------------- HOLY SIMBOL ------------------------------------------------------------------------------- Protegge dall'acqua. Quando non si possiede questa Relic, ogni volta che si tocca l'acqua si perderanno HP. DOVE SI TROVA Underground Caverns - O22 ------------------------------------------------------------------------------- JEWEL OF OPEN ------------------------------------------------------------------------------- Consente di aprire le porte blu. DOVE SI TROVA Si compra dal Master Librarian per 500 $ alla Long Library - G11 ------------------------------------------------------------------------------- LEAP STONE ------------------------------------------------------------------------------- Permette di eseguire il doppio salto DOVE SI TROVA Castle Keep - C7 ------------------------------------------------------------------------------- MERMAN STATUE ------------------------------------------------------------------------------- Evoca il Barcaiolo nelle Underground Caverns - O20 DOVE SI TROVA Underground Caverns - O32 ------------------------------------------------------------------------------- POWER OF MIST ------------------------------------------------------------------------------- Permette di rimanere trasformati in nebbia per più tempo DOVE SI TROVA Castle Keep - C7 ------------------------------------------------------------------------------- POWER OF WOLF ------------------------------------------------------------------------------- Consente di correre quando si è trasformati in lupo DOVE SI TROVA Entrance - N1 ------------------------------------------------------------------------------- RIB OF VLAD ------------------------------------------------------------------------------- È uno dei 5 Tesori: aumenta il valore della Costituzione di 10 punti. Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo scontro finale. DOVE SI TROVA sconfiggete Akmodan II al Reverse Olrox's Quarters - i2 ------------------------------------------------------------------------------- RING OF VLAD ------------------------------------------------------------------------------- È uno dei 5 Tesori: aumenta il valore dell'Intelligenza di 10 punti Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo scontro finale. DOVE SI TROVA sconfiggete il Darkwing Bat alla Reverse Clock Tower - e1 ------------------------------------------------------------------------------- SKILL OF WOLF ------------------------------------------------------------------------------- Permette di eseguire la magia Wolf Charge e di nuotare DOVE SI TROVA Alchemy Laboratory - B13 ------------------------------------------------------------------------------- SPIRIT ORB ------------------------------------------------------------------------------- Visualizza il danno inflitto al nemico DOVE SI TROVA Marble Gallery - H3 ------------------------------------------------------------------------------- SOUL OF BAT ------------------------------------------------------------------------------- Permette di trasformarsi in pipistrello DOVE SI TROVA Long Library - G19 ------------------------------------------------------------------------------- SOUL OF WOLF ------------------------------------------------------------------------------- Permette di trasformarsi in lupo DOVE SI TROVA Outer Wall - L3 ------------------------------------------------------------------------------- SWORD CARD ------------------------------------------------------------------------------- Evoca il Familiar "Spada" DOVE SI TROVA Olrox's Quarters - I4 ------------------------------------------------------------------------------- TOOTH OF VLAD ------------------------------------------------------------------------------- È uno dei 5 Tesori: aumenta il valore della Forza di 10 punti Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo scontro finale. DOVE SI TROVA sconfiggete The Creature al Reverse Outer Wall - l5 ------------------------------------------------------------------------------- / ------------------- \ - TABELLE RIASSUNTIVE - [@9TR] \ ------------------- / LEGENDA: For --> Forza Cos --> Costituzione Int --> Intelligenza Frt --> Fortuna Att --> Attacco Def --> Difesa TOT --> Totale *************************************************** TABELLA RIASSUNTIVA dei Cibi per Hp Recuperati * *************************************************** ================================================= NOME HP RECUPERATI ================================================= Sirloin 100 Sushi 100 Turkey 80 Peanuts 50 Pot Roast 50 Natou 32 Dim Sum Set 30 Ramen 30 Shiitake 30 Gyros Plate 29 Curry Rice 28 Spaghetti 27 Lunch B 26 Lunch A 25 Morning Set 24 Omelette 23 Ham and Eggs 22 Pizza 21 Grape Juice 20 Hamburger 20 Miso Soup 20 Frankfurter 19 Cheese 18 Pork Bun 17 Pudding 17 Parfait 16 Barley Tea 15 Ice Cream 15 Cheesecake 14 Red Bean Bun 12 Tart 12 Shortcake 11 Chinese Bun 10 Green Tea 10 Strawberry 10 Apple 9 Pineapple 8 Banana 7 Orange 6 Grapes 5 Meal Ticket permette di far comparire cibi Toadstool causa status Poison ad Alucard ------------------------------------------------- *********************************************** TABELLA RIASSUNTIVA delle Pozioni per Nome * *********************************************** ======================================================================== NOME EFFETTO ======================================================================== Antivenom Cura lo status Poison Attack Potion Aumenta temporaneamente l'Attacco di 20 punti Elixir Permette di recuperare tutti gli HP Hammer Rimuove lo status Stone Heart Refresh Permette di recuperare 500 cuori High Potion Permette di recuperare 120 HP Library Card Teletrasporta Alucard vicino al negozio Life Apple Permette di tornare in vita se si muore Luck Potion Aumenta temporaneamente la Fortuna di 20 punti Manna Prism Permette di recuperare tutti gli MP Potion Permette di recuperare 50 HP Resist Dark Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Oscuro Resist Fire Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Fuoco Resist Holy Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Sacro Resist Ice Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Gelo Resist Stone Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Pietra Resist Thunder Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Fulmine Shield Potion Aumenta temporaneamente la Difesa di 20 punti Smart Potion Aumenta temporaneamente l'Intelligenza di 20 punti Strenght Potion Aumenta temporaneamente la Forza di 20 punti Uncurse Rimuove lo status Curse ------------------------------------------------------------------------ ----------------------------------------------------- TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Nome | ----------------------------------------------------- ************ ESPLOSIVI * ============================================================================= NOME For Cos Int Frt Att Def TOT ============================================================================= Bat Pentagram 0 0 0 0 70 0 70 Karma Coin 0 0 0 0 50 0 50 Neutron Bomb 0 0 0 0 30 0 30 Pentagram 0 0 0 0 50 0 50 Power of Sire 0 0 0 0 40 0 40 ----------------------------------------------------------------------------- ***************** ARMI DA LANCIO * ============================================================================= NOME For Cos Int Frt Att Def TOT ============================================================================= Boomerang 0 0 0 0 30 0 30 Buffalo Star 0 0 0 0 60 0 60 Bwaka Knife 0 0 0 0 30 0 30 Chakram 0 0 0 0 15 0 15 Cross Shuriken 0 0 0 0 40 0 40 Dynamite 0 0 0 0 71 0 71 Fire Boomerang 0 0 0 0 50 0 50 Flame Star 0 0 0 0 71 0 71 Heaven Sword 0 0 0 0 21 -2 19 Iron Ball 0 0 0 0 31 0 31 Javelin 0 0 0 0 50 0 50 Magic Missile 0 0 0 0 30 0 30 Monster Vial 1 0 0 0 0 40 0 40 Monster Vial 2 0 0 0 0 25 0 25 Monster Vial 3 0 0 0 0 30 0 30 Runesword 0 0 0 0 40 -4 36 Shuriken 0 0 0 0 50 0 50 TNT 0 0 0 0 31 0 31 ----------------------------------------------------------------------------- ********** BASTONI * ============================================================================= NOME For Cos Int Frt Att Def TOT ============================================================================= Holy Rod 0 0 0 0 12 0 12 Mace 0 0 0 0 9 0 9 Moon Rod 0 0 0 0 17 0 17 Morning Star 0 0 0 0 11 0 11 Shield Rod 0 0 0 0 11 2 13 Star Flail 0 0 0 0 13 0 13 ----------------------------------------------------------------------------- ********** PUGNALI * ============================================================================= NOME For Cos Int Frt Att Def TOT ============================================================================= Basilard 0 0 0 0 1 0 1 Combat Knife 0 0 0 0 24 0 24 Holbein Dagger 0 0 0 0 6 0 6 Jewel Sword 0 0 0 0 15 0 15 Rapier 0 0 0 0 7 0 7 Short Sword 0 0 0 0 2 0 2 Shotel 0 0 0 0 20 0 20 Stone Sword 0 0 0 0 1 0 1 Were Bane 0 0 0 0 18 0 18 ----------------------------------------------------------------------------- ******** SPADE * ============================================================================= NOME For Cos Int Frt Att Def TOT ============================================================================= Alucard Sword 0 0 0 0 42 0 42 Alucart Sword 0 0 0 0 2 0 2 Badelaire 0 0 0 0 var. 0 var. Bastard Sword 0 0 0 0 20 0 20 Bekatowa 0 0 0 0 14 0 14 Broadsword 0 0 0 0 12 0 12 Crissagreim 0 0 0 0 36 0 36 Cutlass 0 0 0 0 7 0 7 Damascus Sword 0 0 0 0 17 0 17 Dark Blade 0 0 0 0 35 0 35 Falchion 0 0 0 0 10 0 10 Firebrand 0 0 0 0 25 0 25 Gladius 0 0 0 0 3 0 3 Gram 0 0 0 0 30 0 30 Gurthang 0 0 0 0 25 0 25 Harper 0 0 0 0 28 0 28 Holy Sword 0 0 0 0 26 0 26 Hunter Sword 0 0 0 0 20 0 20 Icebrand 0 0 0 0 25 0 25 Luminus 0 0 0 0 26 0 26 Mablung Sword 0 0 0 0 29 2 31 Marsil 0 0 0 0 33 1 34 Mormegil 0 0 0 0 25 0 25 Mourneblade 0 0 0 0 36 1 37 Saber 0 0 0 0 9 0 9 Scimitar 0 0 0 0 5 0 5 Sword Familiar 0 0 0 0 var. 0 var. Sword of Hador 0 0 0 0 24 0 24 Talwar 0 0 0 0 32 0 32 Terminus Est 0 0 0 0 32 2 34 Thunderbrand 0 0 0 0 25 0 25 Tyrfing 0 0 0 0 -30 0 -30 Vorpal Blade 0 0 0 0 25 0 25 ----------------------------------------------------------------------------- ******************* SPADE A DUE MANI * ============================================================================= NOME For Cos Int Frt Att Def TOT ============================================================================= Claymore 0 0 0 0 26 0 26 Estoc 0 0 0 0 39 0 39 Flamberge 0 0 0 0 31 0 31 Great Sword 0 0 0 0 36 0 36 Katana 0 0 0 0 32 0 32 Masamune 0 0 0 0 61 -30 31 Muramasa 0 0 0 0 -5 -5 -10 Namakura 0 0 0 0 -5 0 -5 Nunchaku 0 0 0 0 10 0 10 Obsidian Sword 0 0 0 0 42 0 42 Osafune Katana 0 0 0 0 50 0 50 Red Rust 0 0 0 0 -2 0 -2 Sword of Dawn 0 0 0 0 27 0 27 Takemitsu 0 0 0 0 1 0 1 Yasutsuna 0 0 0 0 31 -20 11 Zwei Hander 0 0 0 0 38 0 38 ----------------------------------------------------------------------------- ************ TIRAPUGNI * ============================================================================= NOME For Cos Int Frt Att Def TOT ============================================================================= Blue Knuckles 0 0 0 0 7 0 7 Fist of Tulkas 0 0 0 0 36 5 41 Iron Fist 0 0 0 0 26 0 26 Jewel Knuckles 0 0 0 0 21 0 21 Knuckle Duster 0 0 0 0 1 0 1 ----------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------- TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Totale | ------------------------------------------------------- ************ ESPLOSIVI * ============================================================================= NOME TOT Att For Cos Int Frt Def ============================================================================= Bat Pentagram 70 70 0 0 0 0 0 Karma Coin 50 50 0 0 0 0 0 Pentagram 50 50 0 0 0 0 0 Power of Sire 40 40 0 0 0 0 0 Neutron Bomb 30 30 0 0 0 0 0 ----------------------------------------------------------------------------- ***************** ARMI DA LANCIO * ============================================================================= NOME TOT Att For Cos Int Frt Def ============================================================================= Dynamite 71 71 0 0 0 0 0 Flame Star 71 71 0 0 0 0 0 Buffalo Star 60 60 0 0 0 0 0 Fire Boomerang 50 50 0 0 0 0 0 Javelin 50 50 0 0 0 0 0 Shuriken 50 50 0 0 0 0 0 Cross Shuriken 40 40 0 0 0 0 0 Monster Vial 1 40 40 0 0 0 0 0 Runesword 36 40 0 0 0 0 -4 Iron Ball 31 31 0 0 0 0 0 TNT 31 31 0 0 0 0 0 Boomerang 30 30 0 0 0 0 0 Bwaka Knife 30 30 0 0 0 0 0 Magic Missile 30 30 0 0 0 0 0 Monster Vial 3 30 30 0 0 0 0 0 Monster Vial 2 25 25 0 0 0 0 0 Heaven Sword 19 21 0 0 0 0 -2 Chakram 15 15 0 0 0 0 0 ----------------------------------------------------------------------------- ********** BASTONI * ============================================================================= NOME TOT Att For Cos Int Frt Def ============================================================================= Moon Rod 17 17 0 0 0 0 0 Star Flail 13 13 0 0 0 0 0 Shield Rod 13 11 0 0 0 0 2 Holy Rod 12 12 0 0 0 0 0 Morning Star 11 11 0 0 0 0 0 Mace 9 9 0 0 0 0 0 ----------------------------------------------------------------------------- ********** PUGNALI * ============================================================================= NOME TOT Att For Cos Int Frt Def ============================================================================= Combat Knife 24 24 0 0 0 0 0 Shotel 20 20 0 0 0 0 0 Were Bane 18 18 0 0 0 0 0 Jewel Sword 15 15 0 0 0 0 0 Rapier 7 7 0 0 0 0 0 Holbein Dagger 6 6 0 0 0 0 0 Short Sword 2 2 0 0 0 0 0 Basilard 1 1 0 0 0 0 0 Stone Sword 1 1 0 0 0 0 0 ----------------------------------------------------------------------------- ******** SPADE * ============================================================================= NOME TOT Att For Cos Int Frt Def ============================================================================= Alucard Sword 42 42 0 0 0 0 0 Mourneblade 37 36 0 0 0 0 1 Crissagreim 36 36 0 0 0 0 0 Dark Blade 35 35 0 0 0 0 0 Marsil 34 33 0 0 0 0 1 Terminus Est 34 32 0 0 0 0 2 Talwar 32 32 0 0 0 0 0 Mablung Sword 31 29 0 0 0 0 2 Gram 30 30 0 0 0 0 0 Harper 28 28 0 0 0 0 0 Holy Sword 26 26 0 0 0 0 0 Luminus 26 26 0 0 0 0 0 Firebrand 25 25 0 0 0 0 0 Gurthang 25 25 0 0 0 0 0 Icebrand 25 25 0 0 0 0 0 Mormegil 25 25 0 0 0 0 0 Thunderbrand 25 25 0 0 0 0 0 Vorpal Blade 25 25 0 0 0 0 0 Sword of Hador 24 24 0 0 0 0 0 Bastard Sword 20 20 0 0 0 0 0 Hunter Sword 20 20 0 0 0 0 0 Damascus Sword 17 17 0 0 0 0 0 Bekatowa 14 14 0 0 0 0 0 Broadsword 12 12 0 0 0 0 0 Falchion 10 10 0 0 0 0 0 Saber 9 9 0 0 0 0 0 Cutlass 7 7 0 0 0 0 0 Scimitar 5 5 0 0 0 0 0 Gladius 3 3 0 0 0 0 0 Alucart Sword 2 2 0 0 0 0 0 Tyrfing -30 -30 0 0 0 0 0 Badelaire var. var. 0 0 0 0 0 Sword Familiar var. var. 0 0 0 0 0 ----------------------------------------------------------------------------- ******************* SPADE A DUE MANI * ============================================================================= NOME TOT Att For Cos Int Frt Def ============================================================================= Osafune Katana 50 50 0 0 0 0 0 Obsidian Sword 42 42 0 0 0 0 0 Estoc 39 39 0 0 0 0 0 Zwei Hander 38 38 0 0 0 0 0 Great Sword 36 36 0 0 0 0 0 Katana 32 32 0 0 0 0 0 Masamune 31 61 0 0 0 0 -30 Flamberge 31 31 0 0 0 0 0 Sword of Dawn 27 27 0 0 0 0 0 Claymore 26 26 0 0 0 0 0 Yasutsuna 11 31 0 0 0 0 -20 Nunchaku 10 10 0 0 0 0 0 Takemitsu 1 1 0 0 0 0 0 Red Rust -2 -2 0 0 0 0 0 Namakura -5 -5 0 0 0 0 0 Muramasa -10 -5 0 0 0 0 -5 ----------------------------------------------------------------------------- ************ TIRAPUGNI * ============================================================================= NOME TOT Att For Cos Int Frt Def ============================================================================= Fist of Tulkas 41 36 0 0 0 0 5 Iron Fist 26 26 0 0 0 0 0 Jewel Knuckles 21 21 0 0 0 0 0 Blue Knuckles 7 7 0 0 0 0 0 Knuckle Duster 1 1 0 0 0 0 0 ----------------------------------------------------------------------------- ******************************************************* TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE delle Armi per Totale * ******************************************************* ============================================================================= NOME TOT Att For Cos Int Frt Def ============================================================================= Dynamite 71 71 0 0 0 0 0 Flame Star 71 71 0 0 0 0 0 Bat Pentagram 70 70 0 0 0 0 0 Buffalo Star 60 60 0 0 0 0 0 Karma Coin 50 50 0 0 0 0 0 Pentagram 50 50 0 0 0 0 0 Fire Boomerang 50 50 0 0 0 0 0 Javelin 50 50 0 0 0 0 0 Shuriken 50 50 0 0 0 0 0 Osafune Katana 50 50 0 0 0 0 0 Alucard Sword 42 42 0 0 0 0 0 Obsidian Sword 42 42 0 0 0 0 0 Fist of Tulkas 41 36 0 0 0 0 5 Power of Sire 40 40 0 0 0 0 0 Cross Shuriken 40 40 0 0 0 0 0 Monster Vial 1 40 40 0 0 0 0 0 Estoc 39 39 0 0 0 0 0 Zwei Hander 38 38 0 0 0 0 0 Mourneblade 37 36 0 0 0 0 1 Runesword 36 40 0 0 0 0 -4 Crissagreim 36 36 0 0 0 0 0 Great Sword 36 36 0 0 0 0 0 Dark Blade 35 35 0 0 0 0 0 Marsil 34 33 0 0 0 0 1 Terminus Est 34 32 0 0 0 0 2 Talwar 32 32 0 0 0 0 0 Katana 32 32 0 0 0 0 0 Masamune 31 61 0 0 0 0 -30 Iron Ball 31 31 0 0 0 0 0 TNT 31 31 0 0 0 0 0 Flamberge 31 31 0 0 0 0 0 Mablung Sword 31 29 0 0 0 0 2 Neutron Bomb 30 30 0 0 0 0 0 Boomerang 30 30 0 0 0 0 0 Bwaka Knife 30 30 0 0 0 0 0 Magic Missile 30 30 0 0 0 0 0 Monster Vial 3 30 30 0 0 0 0 0 Gram 30 30 0 0 0 0 0 Harper 28 28 0 0 0 0 0 Sword of Dawn 27 27 0 0 0 0 0 Holy Sword 26 26 0 0 0 0 0 Luminus 26 26 0 0 0 0 0 Claymore 26 26 0 0 0 0 0 Iron Fist 26 26 0 0 0 0 0 Monster Vial 2 25 25 0 0 0 0 0 Firebrand 25 25 0 0 0 0 0 Gurthang 25 25 0 0 0 0 0 Icebrand 25 25 0 0 0 0 0 Mormegil 25 25 0 0 0 0 0 Thunderbrand 25 25 0 0 0 0 0 Vorpal Blade 25 25 0 0 0 0 0 Combat Knife 24 24 0 0 0 0 0 Sword of Hador 24 24 0 0 0 0 0 Jewel Knuckles 21 21 0 0 0 0 0 Bastard Sword 20 20 0 0 0 0 0 Hunter Sword 20 20 0 0 0 0 0 Shotel 20 20 0 0 0 0 0 Heaven Sword 19 21 0 0 0 0 -2 Were Bane 18 18 0 0 0 0 0 Moon Rod 17 17 0 0 0 0 0 Damascus Sword 17 17 0 0 0 0 0 Chakram 15 15 0 0 0 0 0 Jewel Sword 15 15 0 0 0 0 0 Bekatowa 14 14 0 0 0 0 0 Star Flail 13 13 0 0 0 0 0 Shield Rod 13 11 0 0 0 0 2 Holy Rod 12 12 0 0 0 0 0 Broadsword 12 12 0 0 0 0 0 Yasutsuna 11 31 0 0 0 0 -20 Morning Star 11 11 0 0 0 0 0 Falchion 10 10 0 0 0 0 0 Nunchaku 10 10 0 0 0 0 0 Mace 9 9 0 0 0 0 0 Saber 9 9 0 0 0 0 0 Rapier 7 7 0 0 0 0 0 Cutlass 7 7 0 0 0 0 0 Blue Knuckles 7 7 0 0 0 0 0 Holbein Dagger 6 6 0 0 0 0 0 Scimitar 5 5 0 0 0 0 0 Gladius 3 3 0 0 0 0 0 Short Sword 2 2 0 0 0 0 0 Alucart Sword 2 2 0 0 0 0 0 Basilard 1 1 0 0 0 0 0 Stone Sword 1 1 0 0 0 0 0 Takemitsu 1 1 0 0 0 0 0 Knuckle Duster 1 1 0 0 0 0 0 Red Rust -2 -2 0 0 0 0 0 Namakura -5 -5 0 0 0 0 0 Muramasa -10 -5 0 0 0 0 -5 Tyrfing -30 -30 0 0 0 0 0 Badelaire var. var. 0 0 0 0 0 Sword Familiar var. var. 0 0 0 0 0 ----------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------- TABELLA RIASSUNTIVA delle Protezioni per Tipo e per Nome | ----------------------------------------------------------- ******* ELMI * ============================================================================= NOME For Cos Int Frt Att Def TOT ============================================================================= Ballroom Mask 0 0 0 0 0 2 2 Bandana 0 0 1 0 0 2 3 Beryl Circlet 0 0 10 0 0 0 10 Cat-Eye Circlet 0 0 8 0 0 0 8 Circlet 0 0 5 0 0 0 5 Coral Circlet 0 0 7 0 0 0 7 Dragon Helm 4 0 0 0 4 3 11 Felt Hat 0 0 1 0 0 1 2 Goggles 0 0 4 0 0 1 5 Gold Circlet 0 0 6 0 0 0 6 Holy Glasses 0 0 5 0 0 1 6 Leather Hat 0 0 0 0 0 2 2 Opal Circlet 0 0 10 0 0 0 10 Ruby Circlet 0 0 10 0 0 0 10 Silver Crown 0 0 12 0 0 0 12 Steel Helm 0 0 1 0 0 3 4 Stone Mask 0 0 4 0 0 2 6 Sunglasses 0 0 1 0 0 1 2 Topaz Circlet 0 0 10 0 0 0 10 Velvet Hat 0 0 2 0 0 1 3 Wizard Hat 1 1 7 0 1 5 15 ----------------------------------------------------------------------------- ******** SCUDI * ============================================================================= NOME For Cos Int Frt Att Def TOT ============================================================================= Alucard Shield 0 0 0 0 0 5 5 Alucart Shield 0 0 0 0 0 1 1 Axe Lord Shield 0 0 0 0 0 3 3 Dark Shield 0 0 0 0 10 3 13 Fire Shield 0 0 0 0 0 4 4 Goddess Shield 0 0 0 0 0 4 4 Herald Shield 0 0 0 0 0 4 4 Iron Shield 0 0 0 0 0 2 2 Knight Shield 0 0 0 0 0 2 2 Leather Shield 0 0 0 0 0 1 1 Medusa Shield 0 0 0 0 13 1 14 Shaman Shield 0 0 0 0 0 4 4 Skull Shield 0 0 0 0 0 4 4 ----------------------------------------------------------------------------- *********** MANTELLI * ============================================================================= NOME For Cos Int Frt Att Def TOT ============================================================================= Blood Cloak 0 4 0 0 0 2 6 Cloth Cape 0 1 0 0 0 0 1 Crystal Cloak 0 6 0 0 0 2 8 Elven Cloak 0 5 0 0 0 2 7 Joseph's Cloak 0 9 0 0 0 4 13 Reverse Cloak 0 3 0 0 0 1 4 Royal Cloak 0 8 0 0 0 3 11 Twilight Cloak 0 10 0 0 0 4 14 ----------------------------------------------------------------------------- *********** ARMATURE * ============================================================================= NOME For Cos Int Frt Att Def TOT ============================================================================= Alucard Mail 0 0 0 0 0 20 20 Alucart Mail 0 0 0 0 0 2 2 Axe Lord Armor 0 0 0 0 2 15 17 Brilliant Mail 0 0 1 0 0 12 13 Bronze Cuirass 0 0 0 0 0 3 3 Cloth Tunic 0 0 0 0 0 1 1 Dark Armor 0 0 0 0 0 8 8 Diamond Plate 0 0 0 0 0 15 15 Dracula Tunic 1 1 1 0 3 14 20 Fire Mail 0 0 0 0 0 4 4 Fury Plate 0 0 0 0 1 13 14 God's Garb 0 2 0 0 0 26 28 Gold Plate 0 0 0 0 0 8 8 Healing Mail 0 0 0 0 0 4 4 Hide Cuirass 0 0 0 0 0 2 2 Holy Mail 0 0 0 0 0 11 11 Ice Mail 0 0 0 0 0 8 8 Iron Cuirass 0 0 0 0 0 4 4 Lightning Mail 0 0 0 0 0 8 8 Mirror Cuirass 0 0 0 0 0 3 3 Mojo Mail 0 0 0 0 0 15 15 Platinum Mail 0 0 0 0 0 10 10 Silver Plate 0 0 0 0 0 6 6 Spike Breaker 0 0 0 0 0 12 12 Steel Cuirass 0 0 0 0 0 5 5 Walk Armor 0 0 -5 0 0 var. var. ----------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- TABELLA RIASSUNTIVA delle Protezioni per Tipo e per Totale | ------------------------------------------------------------- ******* ELMI * ============================================================================= NOME TOT Def For Cos Int Frt Att ============================================================================= Wizard Hat 15 5 1 1 7 0 1 Silver Crown 12 0 0 0 12 0 0 Dragon Helm 11 3 4 0 0 0 4 Beryl Circlet 10 0 0 0 10 0 0 Opal Circlet 10 0 0 0 10 0 0 Ruby Circlet 10 0 0 0 10 0 0 Topaz Circlet 10 0 0 0 10 0 0 Cat-Eye Circlet 8 0 0 0 8 0 0 Coral Circlet 7 0 0 0 7 0 0 Stone Mask 6 2 0 0 4 0 0 Holy Glasses 6 1 0 0 5 0 0 Gold Circlet 6 0 0 0 6 0 0 Goggles 5 1 0 0 4 0 0 Circlet 5 0 0 0 5 0 0 Steel Helm 4 3 0 0 1 0 0 Bandana 3 2 0 0 1 0 0 Velvet Hat 3 1 0 0 2 0 0 Ballroom Mask 2 2 0 0 0 0 0 Leather Hat 2 2 0 0 0 0 0 Felt Hat 2 1 0 0 1 0 0 Sunglasses 2 1 0 0 1 0 0 ----------------------------------------------------------------------------- ******** SCUDI * ============================================================================= NOME TOT Def For Cos Int Frt Att ============================================================================= Medusa Shield 14 1 0 0 0 0 13 Dark Shield 13 3 0 0 0 0 10 Alucard Shield 5 5 0 0 0 0 0 Fire Shield 4 4 0 0 0 0 0 Goddess Shield 4 4 0 0 0 0 0 Herald Shield 4 4 0 0 0 0 0 Shaman Shield 4 4 0 0 0 0 0 Skull Shield 4 4 0 0 0 0 0 Axe Lord Shield 3 3 0 0 0 0 0 Iron Shield 2 2 0 0 0 0 0 Knight Shield 2 2 0 0 0 0 0 Alucart Shield 1 1 0 0 0 0 0 Leather Shield 1 1 0 0 0 0 0 ----------------------------------------------------------------------------- *********** MANTELLI * ============================================================================= NOME TOT Def For Cos Int Frt Att ============================================================================= Twilight Cloak 14 4 0 10 0 0 0 Joseph's Cloak 13 4 0 9 0 0 0 Royal Cloak 11 3 0 8 0 0 0 Crystal Cloak 8 2 0 6 0 0 0 Elven Cloak 7 2 0 5 0 0 0 Blood Cloak 6 2 0 4 0 0 0 Reverse Cloak 4 1 0 3 0 0 0 Cloth Cape 1 0 0 1 0 0 0 ----------------------------------------------------------------------------- *********** ARMATURE * ============================================================================= NOME TOT Def For Cos Int Frt Att ============================================================================= God's Garb 28 26 0 2 0 0 0 Alucard Mail 20 20 0 0 0 0 0 Dracula Tunic 20 14 1 1 1 0 3 Axe Lord Armor 17 15 0 0 0 0 2 Diamond Plate 15 15 0 0 0 0 0 Mojo Mail 15 15 0 0 0 0 0 Fury Plate 14 13 0 0 0 0 1 Brilliant Mail 13 12 0 0 1 0 0 Spike Breaker 12 12 0 0 0 0 0 Holy Mail 11 11 0 0 0 0 0 Platinum Mail 10 10 0 0 0 0 0 Dark Armor 8 8 0 0 0 0 0 Gold Plate 8 8 0 0 0 0 0 Ice Mail 8 8 0 0 0 0 0 Lightning Mail 8 8 0 0 0 0 0 Silver Plate 6 6 0 0 0 0 0 Steel Cuirass 5 5 0 0 0 0 0 Fire Mail 4 4 0 0 0 0 0 Healing Mail 4 4 0 0 0 0 0 Iron Cuirass 4 4 0 0 0 0 0 Bronze Cuirass 3 3 0 0 0 0 0 Mirror Cuirass 3 3 0 0 0 0 0 Alucart Mail 2 2 0 0 0 0 0 Hide Cuirass 2 2 0 0 0 0 0 Cloth Tunic 1 1 0 0 0 0 0 Walk Armor var. var. 0 0 -5 0 0 ----------------------------------------------------------------------------- **************************************** TABELLA RIASSUNTIVA degli Accessori * **************************************** ============================================================================ NOME EFFETTO ============================================================================ Ankh of Life Aumenta il potere di guarigione degli oggetti Aquamarine Può essere venduto al Master Librarian per 800 $ Bloodstone Aumenta la capacità di recuperare HP tramite sangue Covenant Stone Totale: 30 Diamond Può essere venduto al Master Librarian per 20000 $ Duplicator Permette di duplicare gli oggetti Garnet Può essere venduto al Master Librarian per 5000 $ Gauntlet Aumenta l'Attacco di 5 punti Gold Ring Permette di accedere alla stanza segreta dell'Orologio Heart Broach Riduce il consumo di cuori King's Stone Aumenta sia la Forza che l'Attacco di 10 punti Lapis Lazuli Aumenta la Fortuna di 20 punti Medal Aumenta sia la Difesa che l'Attacco di 1 punto Moonstone Aumenta i parametri dopo il tramonto Mystic Pendant Aumenta la velocità di recupero dei MP Nauglamir Aumenta la Difesa di 15 punti Necklace of J Aumenta la Difesa di 5 punti Onyx Può essere venduto al Master Librarian per 3000 $ Opal Può essere venduto al Master Librarian per 8000 $ Ring of Arcana Aumenta le probabilità di ottenere oggetti rari Ring of Ares Totale: 34 Ring of Feanor Totale: 35 Ring of Pales Totale: 5 Ring of Varda Totale: 119 Secret Boots Aumenta lievemente l'altezza Silver Ring Permette di accedere alla stanza segreta dell'Orologio Staurolite Aumenta la potenza dell'arma secondaria "Croce" Sunstone Aumenta i parametri dopo l'alba Talisman A volte può assorbire il danno ricevuto Turquoise Può essere venduto al Master Librarian per 1500 $ Zircon Può essere venduto al Master Librarian per 150 $ ---------------------------------------------------------------------------- ************************************************* TABELLA RIASSUNTIVA degli Accessori per Nome * ************************************************* ============================================================================= NOME For Cos Int Frt Att Def TOT ============================================================================= Ankh of Life 0 0 0 0 0 0 0 Aquamarine 0 0 0 0 0 0 0 Bloodstone 0 0 0 0 0 0 0 Covenant Stone 15 0 0 0 15 0 30 Diamond 0 0 0 0 0 0 0 Duplicator 0 -10 -10 -10 0 -24 -54 Garnet 0 0 0 0 0 0 0 Gauntlet 0 0 0 0 5 0 5 Gold Ring 0 0 0 0 0 0 0 Heart Broach 0 0 0 0 0 0 0 King's Stone 10 0 0 0 10 0 20 Lapis Lazuli 0 0 0 20 0 0 20 Medal 0 0 0 0 1 1 2 Moonstone 5 5 5 5 5 2 27 Mystic Pendant 0 0 0 0 0 0 0 Nauglamir 0 0 0 0 0 15 15 Necklace of J 0 0 0 0 0 5 5 Onyx 0 0 0 0 0 0 0 Opal 0 0 0 0 0 0 0 Ring of Arcana 0 0 0 0 0 0 0 Ring of Ares 24 10 0 0 24 -24 34 Ring of Feanor 7 7 7 2 8 4 35 Ring of Pales 1 1 1 1 1 0 5 Ring of Varda 30 10 20 5 40 14 119 Secret Boots 0 0 0 0 0 0 0 Silver Ring 0 0 0 0 0 0 0 Staurolite 0 0 0 0 0 0 0 Sunstone 5 5 5 5 5 2 27 Talisman 0 0 0 0 0 0 0 Turquoise 0 0 0 0 0 0 0 Zircon 0 0 0 0 0 0 0 ----------------------------------------------------------------------------- *************************************************** TABELLA RIASSUNTIVA degli Accessori per Totale * *************************************************** ============================================================================= NOME TOT For Cos Int Frt Att Def ============================================================================= Ring of Varda 119 30 10 20 5 40 14 Ring of Feanor 35 7 7 7 2 8 4 Ring of Ares 34 24 10 0 0 24 -24 Covenant Stone 30 15 0 0 0 15 0 Moonstone 27 5 5 5 5 5 2 Sunstone 27 5 5 5 5 5 2 King's Stone 20 10 0 0 0 10 0 Lapis Lazuli 20 0 0 0 20 0 0 Nauglamir 15 0 0 0 0 0 15 Gauntlet 5 0 0 0 0 5 0 Necklace of J 5 0 0 0 0 0 5 Ring of Pales 5 1 1 1 1 1 0 Medal 2 0 0 0 0 1 1 Ankh of Life 0 0 0 0 0 0 0 Aquamarine 0 0 0 0 0 0 0 Bloodstone 0 0 0 0 0 0 0 Diamond 0 0 0 0 0 0 0 Garnet 0 0 0 0 0 0 0 Gold Ring 0 0 0 0 0 0 0 Heart Broach 0 0 0 0 0 0 0 Mystic Pendant 0 0 0 0 0 0 0 Onyx 0 0 0 0 0 0 0 Opal 0 0 0 0 0 0 0 Ring of Arcana 0 0 0 0 0 0 0 Secret Boots 0 0 0 0 0 0 0 Silver Ring 0 0 0 0 0 0 0 Staurolite 0 0 0 0 0 0 0 Talisman 0 0 0 0 0 0 0 Turquoise 0 0 0 0 0 0 0 Zircon 0 0 0 0 0 0 0 Duplicator -54 0 -10 -10 -10 0 -24 ----------------------------------------------------------------------------- ********************************************** Oggetti che modificano il parametro FORZA * ********************************************** ================================ NOME For TOT ================================ Ring of Varda 30 119 Ring of Ares 24 34 Covenant Stone 15 30 King's Stone 10 20 Ring of Feanor 7 35 Moonstone 5 27 Sunstone 5 27 Dragon Helm 4 11 Dracula Tunic 1 20 Wizard Hat 1 15 Ring of Pales 1 5 -------------------------------- ***************************************************** Oggetti che modificano il parametro COSTITUZIONE * ***************************************************** ================================ NOME Cos TOT ================================ Ring of Varda 10 119 Ring of Ares 10 34 Twilight Cloak 10 14 Joseph's Cloak 9 13 Ring of Feanor 7 35 Royal Cloak 8 11 Crystal Cloak 6 8 Moonstone 5 27 Sunstone 5 27 Elven Cloak 5 7 Blood Cloak 4 6 Reverse Cloak 3 4 God's Garb 2 28 Dracula Tunic 1 20 Wizard Hat 1 15 Cloth Cape 1 1 Ring of Pales 1 5 Duplicator -10 -54 -------------------------------- ***************************************************** Oggetti che modificano il parametro INTELLIGENZA * ***************************************************** ================================ NOME Int TOT ================================ Ring of Varda 20 119 Silver Crown 12 12 Beryl Circlet 10 10 Opal Circlet 10 10 Ruby Circlet 10 10 Topaz Circlet 10 10 Cat-Eye Circlet 8 8 Ring of Feanor 7 35 Wizard Hat 7 15 Coral Circlet 7 7 Gold Circlet 6 6 Moonstone 5 27 Sunstone 5 27 Holy Glasses 5 6 Circlet 5 5 Stone Mask 4 6 Goggles 4 5 Velvet Hat 2 3 Dracula Tunic 1 20 Brilliant Mail 1 13 Steel Helm 1 4 Bandana 1 3 Felt Hat 1 2 Sunglasses 1 2 Ring of Pales 1 5 Walk Armor -5 var. Duplicator -10 -54 -------------------------------- ************************************************ Oggetti che modificano il parametro FORTUNA * ************************************************ ================================ NOME Frt TOT ================================ Lapis Lazuli 20 20 Ring of Varda 5 119 Moonstone 5 27 Sunstone 5 27 Dragon Helm 4 11 Ring of Feanor 2 35 Dracula Tunic 1 20 Wizard Hat 1 15 Ring of Pales 1 5 Duplicator -10 -54 -------------------------------- / ---------------- \ - QUANTITÀ OGGETTI - [@9QO] \ ---------------- / Non tutti gli oggetti del gioco sono presenti in uguali misura. Esistono oggetti singoli (di solito possiedono particolari abilità), oggetti multipli (che, ironia della sorte, sono i più rari) e gli oggetti infiniti (sono quelli che si possono ottenere dai mostri o si possono trovare in alcune stanze). Tuttavia non sempre gli oggetti singoli o multipli sono migliori di quelli infiniti; al contrario, tra gli oggetti infiniti sono presenti alcuni degli elementi migliori di una categoria: - la Crissaegrim (la più utile delle spade) - il God's Garb (l'armatura più potente) - il Ring of Arcana (l'accessorio migliore) =============================================================================== OGGETTI SINGOLI =============================================================================== Alucard Mail Falchion Ruby Circlet Alucard Shield Gladius Secret Boots Alucard Sword Goddess Shield Shaman Shield Alucart Mail Goggles Shield Rod Alucart Shield Gold Ring Silver Plate Alucart Sword Gram Silver Ring Ankh of Life Healing Mail Spike Breaker Badelaire Herald Shield Star Flail Bandana Holy Glasses Staurolite Beryl Circlet Holy Mail Steel Helm Blood Cloak Holy Rod Sunglasses Blood Stone Luminus Sunstone Brilliant Mail Mirror Cuirass Sword Familiar Cat-Eye Circlet Moon Rod Sword of Dawn Cloth Cape Moonstone Sword of Hador Crystal Cloak Mormegil Talwar Dark Blade Nunchaku Topaz Circlet Dim Sum Set Osafune Katana Twilight Cloak Dracula Tunic Ring of Ares Tyrfing Dragon Helm Royal Cloak Walk Armor =============================================================================== OGGETTI MULTIPLI =============================================================================== Attack Potion Resist Holy Shiitake Diamond Resist Thunder Toadstool Power of Sire Ring of Arcana =============================================================================== OGGETTI INFINITI =============================================================================== Antivenom Heaven Sword Omelette Apple Ham and Eggs Onyx Aquamarine Hamburger Opal Axe Lord Armor Hammer Opal Circlet Axe Lord Shield Harper Orange Ballroom Mask Heart Broach Parfait Banana Heart Refresh Peanut Barley Tea Hide Cuirass Pentagram Basilard High Potion Pineapple Bastard Sword Holbein Dagger Pizza Bat Pentagram Holy Sword Platinum Mail Bekatowa Hunter Sword Pork Bun Blue Knuckles Ice Cream Pot Roast Boomerang Ice Mail Potion Broadsword Icebrand Pudding Bronze Cuirass Iron Ball Ramen Buffalo Star Iron Cuirass Rapier Bwaka Knife Iron Fist Red Bean Bun Chakram Iron Shield Red Rust Cheese Javelin Resist Dark Cheesecake Jewel Knuckles Resist Fire Chinese Bun Jewel Sword Resist Ice Circlet Joseph's Cloak Resist Stone Claymore Karma Coin Reverse Cloak Cloth Tunic Katana Ring of Feanor Combat Knife King's Stone Ring of Pales Coral Circlet Knight Shield Ring of Varda Covenant Stone Knuckle Duster Runesword Cross Shuriken Lapis Lazuli Saber Crissaegrim Leather Hat Scimitar Curry Rice Leather Shield Shield Potion Cutlass Library Card Short Sword Damascus Sword Life Apple Shortcake Dark Armor Lightning Mail Shotel Dark Shield Luck Potion Shuriken Diamond Plate Lunch A Silver Crown Duplicator Lunch B Sirloin Dynamite Mablung Sword Skull Shield Elixir Mace Smart Potion Elven Cloak Magic Missile Spaghetti Estoc Manna Prism Steel Cuirass Felt Hat Marsil Stone Mask Fire Boomerang Masamune Stone Sword Fire Mail Meal Ticket Strawberry Fire Shield Medal Strenght Potion Firebrand Medusa Shield Sushi Fist of Tulkas Miso Soup Talisman Flamberge Mojo Mail Takemitsu Flame Star Monster Vial 1 Tart Frankfurter Monster Vial 2 Terminus Est Fury Plate Monster Vial 3 TNT Garnet Morning Set Thunderbrand Gauntlet Morning Star Turkey God's Garb Mourneblade Turquoise Gold Circlet Muramasa Uncurse Gold Plate Mystic Pendant Velvet Hat Grape Juice Namakura Vorpal Blade Grapes Natou Were Bane Great Sword Nauglamir Wizard Hat Green Tea Necklace of J Yasutsuna Gurthang Neutron Bomb Zircon Gyros Plate Obsidian Sword Zwei Hander ------------------------------------------------------------------------------- / ---------------------------- \ - NEGOZIO DEL MASTER LIBRARIAN - [@9ML] \ ---------------------------- / Nel Normal Castle, alla Long Library - G11 troveremo il Master Librarian che ci potrà fornire oggetti ed informazioni. === OGGETTI DA COMPRARE (Buy Item) === Man mano che andremo avanti nel gioco potremo comprare nuovi oggetti. Armi da Lancio: Pozioni: ========================= ========================= NOME COSTO NOME COSTO ========================= ========================= Magic Missile 300 $ Antivenom 200 $ Bwaka Knife 400 $ Hammer 200 $ Boomerang 500 $ Uncurse 200 $ Javelin 800 $ Library Card 500 $ Fire Boomerang 1000 $ High Potion 2000 $ Shuriken 2400 $ Meal Ticket 2000 $ Cross Shuriken 5000 $ Manna Prism 4000 $ Buffalo Star 8000 $ Elixir 8000 $ Flame Star 15000 $ ------------------------- ------------------------- Spade: Elmi: ========================= ========================= NOME COSTO NOME COSTO ========================= ========================= Saber 1500 $ Velvet Hat 400 $ Damascus Sword 4000 $ Leather Hat 1000 $ Firebrand 10000 $ Circlet 4000 $ Icebrand 10000 $ Silver Crown 12000 $ Thunderbrand 10000 $ ------------------------- Harper 12000 $ ------------------------- Accessori: Mantelli: ========================= ========================= NOME COSTO NOME COSTO ========================= ========================= Medal 3000 $ Reverse Cloak 2000 $ Ring of Pales 4000 $ Elven Cloak 3000 $ Gauntlet 8000 $ Joseph's Cloak 30000 $ Duplicator 500000 $ ------------------------- ------------------------- Armature: Scudi: ========================= ========================= NOME COSTO NOME COSTO ========================= ========================= Iron Curiass 1500 $ Leather Shield 400 $ Steel Curiass 4000 $ Iron Shield 3980 $ Diamond Plate 12000 $ ------------------------- ------------------------- Altro: ========================= NOME COSTO ========================= Castle Map 103 $ (Porzione della mappa del Castello) Jewel of Open 500 $ (Relic) Mace 2000 $ (Bastone) ------------------------- Magie: ============================================= NOME COSTO ============================================= Magic Scroll 1: Dark Metamorphosis 500 $ Magic Scroll 2: Summon Spirit 1500 $ Magic Scroll 3: Hell Fire 5000 $ Magic Scroll 4: Tetra Spirits 8000 $ Magic Scroll 5: Soul Steal 15000 $ --------------------------------------------- I vari Magic Scroll scompariranno dalla lista se avremo già imparato quella determinata Magia. === GEMME DA VENDERE (Sell Gem) === È possibile vendere alcuni Accessori per ottenere denaro: Zircon 150 $ Aquamarine 800 $ Turquoise 1500 $ Onyx 3000 $ Garnet 5000 $ Opal 8000 $ Diamond 20000 $ === TATTICHE CONTRO I BOSS (Tactics) === È possibile visionare alcune tattiche da utilizzare contro i boss. Man mano che andremo avanti la lista aumenterà. Dracula 200 $ Slogra & Gaibon 500 $ Doppleganger10 700 $ Hippogryph 1000 $ Scylla 1200 $ Minotaur & Werewolf 1400 $ Karasuman 1800 $ Succubus 2000 $ Cerberos 2200 $ Olrox 2500 $ Granfaloon 2800 $ Richter Belmont 3000 $ Darkwing Bat 3500 $ Akmodan II 3500 $ Medusa 3500 $ The Creature 3500 $ Death 4000 $ Doppleganger40 4500 $ Trevor & Grant & Sypha 5000 $ Beezelbub 6000 $ Galamoth 7000 $ Shaft 8500 $ Lord Dracula 10000 $ === LISTA DEI NEMICI (Enemy List) === Man mano che incontreremo i vari nemici nel castello, questi si aggiungeranno alla lista dei nemici che potremo consultare. Dracula Blood Skeleton Bat Stone Skull Zombie Merman Skeleton Warg Bone Scimitar Merman Spittle Bone Axe Knight Bloody Zombie Slinger Ouija Table Skelerang Thornweed Gaibon Ghost Marionette Slogra Diplocephalus Flea Man Medusa Head Blade Soldier Bone Musket Medusa Head Plate Lord Stone Rose Axe Knight Ctulhu Bone Archer Bone Pillar Doppleganger 10 Owl Phantom Skull Scylla Wyrm Skeleton Ape Spear Guard Spellbook Winged Guard Ectoplasm Sword Lord Toad Armor Lord Corner Guard Dhuron Frog Frozen Shade Magic Tome Skull Lord Black Crow Blue Raven Corpseweed Flail Guard Flea Rider Spectral Sword Bone Halberd Scylla Hunting Girl Mudman Owl Knight Spectral Sword Vandal Sword Flea Armor Hippogryph Paranthropus Slime Blade Master Wereskeleton Grave Keeper Gremlin Harpy Minotaurus Werewolf Bone Ark Valhalla Knight Cloaked Knight Fishhead Lesser Demon Lossoth Salem Witch Blade Gurkha Hammer Discus Lord Karasuman Large Slime Hellfire Beast Cerberos Killer Fish Olrox Succubus Tombstone Venus Weed Lion Scarecrow Granfaloon Schmoo Tin Man Balloon Pod Yorick Bomb Knight Flying Zombie Bitterfly Jack O'Bones Archer Werewolf Black Panther Darkwing Bat Dragon Rider Minotaur Nova Skeleton Orobourous White Dragon Fire Warg Rock Knight Sniper of Goth Spectral Sword Ghost Dancer Warg Rider Cave Troll Dark Octopus Fire Demon Gorgon Malachi Akmodan II Blue Venus Weed Doppleganger 40 Medusa The Creature Fake Grant Fake Trevor Imp Fake Sypha Beezelbub Azaghal Frozen Half Salome Richter Belmont Dodo Bird Galamoth Guardian Death Shaft Dracula === MUSICHE (Sound Test) === Qui è possibile ascoltare tutte le musiche di sottofondo presenti nel gioco: (solo dopo aver finito il gioco una volta) Metamorphosis 1 ------: Introduzione alla vicenda Prologue -------------: Final Stage: Bloodlines Dance of Illusions ---: Scontro con Dracula nel Prologo Moonlight Nocturne ---: Fine del Prologo Prayer ---------------: Menù di selezione dell'avventura Dracula's Castle -----: Entrance Dance of Gold --------: Alchemy Laboratory Marble Gallery -------: Marble Gallery Tower of Mist --------: Outer Wall Wood Carving Partita -: Long Library Door of Holy Spirits -: Reverse Colosseum Festival of Servants -: Scontro con Gaibon e Slogra, Doppleganger10, Minotaurus & Werewolf, Scylla, Cerberos, Karasuman, Darkwing Bat, The Creature, Akmodan II, Doppleganger40, Fake Trevor & Fake Grant & Fake Sypha Land of Benediction --: Game Over Requiem of the Ghost -: Royal Chapel Crystal Teardrop -----: Underground Caverns Abandoned Pit --------: Abandoned Mine, Reverse Abandoned Mine Rainbow Cemetery -----: Catacombs Silence --------------: ??? Lost Painting --------: Reverse Long Library, Reverse Underground Caverns, Reverse Royal Chapel Dance of Pales -------: Olrox's Quarters Curse Zone -----------: Reverse Catacombs Enchanted Banquet ----: Scontro con Succubus, Medusa Wandering Ghost ------: Colosseum The Tragic Prince ----: Clock Tower Door to the Abyss ----: Zona dello scontro con Shaft Heavenly Doorway -----: Castle Keep, Reverse Castle Keep Death Ballad ---------: Scontro con Hippogryph, Lesser Demon, Olrox, Granfaloon, Death, Galamoth, Beezelbub, Shaft Blood Relations ------: Scontro con Richter Metamorphosis 2 ------: Comparsa del Reverse Castle Finale Toccata -------: Reverse Clock Tower, Reverse Outer Wall, Reverse Marble Gallery, Reverse Olrox's Quarters, Reverse Entrance, Reverse Alchemy Laboratory Black Banquet --------: Scontro con Dracula Metamorphosis 3 ------: Distruzione del Castello I am the Wind --------: Titoli di coda / ---------- \ - SHIELD ROD - [@9SR] \ ---------- / Nel Normal Castle, in Colosseum - F3 è possibile trovare un bastone, lo Shield Rod, che è in grado di effettuare diversi tipi di attacchi a seconda dello scudo che Alucard equipaggia. Premendo insieme Cerchio e Quadrato (i pulsanti di Attacco), a seconda dello scudo equipaggiato, succederanno diverse cose: ___ALUCARD SHIELD___ (20 MP) appaiono tutti gli scudi e si genera una colonna di energia. Alucard diventa invincibile e recupera HP colpendo i nemici. ___ALUCART SHIELD___ (10 MP) non succede niente ___AXE LORD SHIELD___ (20 MP) appare un Axe Lord che attacca il nemico. ___DARK SHIELD___ (30 MP) compare una testa e causa una pioggia di meteoriti che danneggia i nemici; Alucard è immortale durante la pioggia dei meteoriti. ___FIRE SHIELD___ (50 MP) appaiono alcuni draghi infuocati che si lanciano contro i nemici. ___GODDESS SHIELD___ (40 MP) appare una statua di una dea che rende Alucard immune agli attacchi di elemento Oscuro. ___HERALD SHIELD___ (10 MP) appare una ninfa che rende Alucard immune agli attacchi di elemento Fuoco e Fulmine. ___IRON SHIELD___ (20 MP) appare un cavaliere che lancia due grandi spade attaccando tutti i nemici presenti sullo schermo. ___KNIGHT SHIELD___ (10 MP) appare un cavallo ed aumenta temporaneamente l'Attacco di 20 punti. ___LEATHER SHIELD___ (10 MP) appare una mucca ed aumenta temporaneamente la Difesa di 20 punti. ___MEDUSA SHIELD___ (30 MP) appare la testa di Medusa che attacca i nemici con un laser. ___SHAMAN SHIELD___ (10 MP) appare un animale magico che aumenta temporaneamente l'Intelligenza di 20 punti. ___SKULL SHIELD___ (40 MP) appaiono un gruppo di teschi che attaccano i nemici con un laser. / ------------- \ - SWORD OF DAWN - [@9SW] \ ------------- / Nel Reverse Castle, in Reverse Castle Keep - c7 è possibile trovare una spada a due mani, la Sword of Dawn, che è in grado di evocare alcuni guerrieri. Con la combinazione Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard evocherà dei guerrieri che attaccheranno il nemico in cambio di 4 MP. I guerrieri possono essere: ___ARCIERE AZZURRO___ appare un arciere che scocca tre frecce. ___ARCIERE VERDE___ appare un arciere che scocca tre frecce rimanendo abbassato. ___SOLDATO SEMPLICE___ appare un soldato che cammina in avanti; se tocca un nemico lo danneggia. ___SOLDATO CON SCUDO___ appare un soldato che cammina in avanti; se tocca un nemico lo danneggia; è più resistente del soldato semplice. ___MAGA___ appare una maga che lancia frontalmente una sfera di energia. ___STREGONE___ appare uno stregone che lancia quattro frecce in direzione del nemico. ___ARMATA ROSSA__ appaiono due arcieri, due soldati, una maga ed uno stregone che eseguono i loro attacchi contemporaneamente. |\\\\\\\\\\\ |10) MOSTRI:| [@10M] |/////////// Akmodan II Flea Armor Puppet Sword Archer Flea Man Richter Belmont Armor Lord Flea Rider Rock Knight Axe Knight Blu Flying Zombie Salem Witch Axe Knight Verde Frog Salome Azaghal Frozen Half Scarecrow Balloon Pod Frozen Shade Schmoo Bat Gaibon Scylla Beezelbub Galamoth Scylla Wyrm Bitterfly Ghost Shaft Black Crow Ghost Dancer Shield Black Panther Gorgon Skelerang Blade Granfaloon Skeleton Blade Master Grave Keeper Skeleton Ape Blade Soldier Gremlin Skeleton Priest Blood Skeleton Guardian Skull Bloody Zombie Gurkha Skull Lord Blue Raven Hammer Slime Blue Venus Weed Harpy Slinger Bomb Knight Hellfire Beast Slogra Bone Archer Hippogryph Sniper of Goth Bone Ark Hunting Girl Spear Bone Halberd Imp Spear Guard Bone Musket Jack O'Bones Spectral Sword Armi Bone Pillar Karasuman Spectral Sword Scudi Bone Scimitar Killer Fish Spectral Sword Spade Cave Troll Large Slime Spellbook Cerberos Lesser Demon Spiked Ball Cloaked Knight Lion Spittle Bone Corner Guard Lossoth Stone Rose Corpseweed Magic Tome Stone Skull Ctulhu Malachi Succubus Dark Octopus Marionette Sword Lord Darkwing Bat Medusa The Creature Death Medusa Head Blu Thornweed Dhuron Medusa Head Gialla Tin Man Diplocephalus Merman Arancione Toad Discus Lord Merman Rosso Tombstone Dodo Bird Minotaur Valhalla Knight Doppleganger10 Minotaurus Vandal Sword Doppleganger40 Mudman Venus Weed Dracula Bloodlines Nova Skeleton Warg Dracula Sotn Olrox Warg Rider Dragon Rider Orobourous Wereskeleton Ectoplasm Orobourous Rider Werewolf Blu Fake Grant Ouija Table Werewolf Verde Fake Sypha Owl White Dragon Fake Trevor Owl Knight Winged Guard Fire Demon Paranthropus Yorick Fire Warg Phantom Skull Zombie Fish Head Plate Lord Flail Guard Poltergeist *********** * LEGENDA * *********** "Descrizione del mostro" Numero Elenco -: numero relativo al mostro nell'elenco del Master Librarian HP ------: energia del nemico Livello -: livello del nemico Exp. ----: punti esperienza ottenibili con la sua sconfitta (questo valore si riferisce quando il livello di Alucard è uguale a quello del mostro) ELEMENTI Forte ---: il mostro subisce meno danni se attaccato da questo elemento Annulla -: il mostro non subisce danni se attaccato da questo elemento Debole --: il mostro subisce danni maggiori se attaccato da questo elemento Assorbe -: il mostro si ricarica se attaccato da questo elemento ATTACCHI ------------: attacchi del mostro OGGETTI OTTENIBILI --: oggetti ottenibili dal mostro dopo averlo sconfitto DOVE SI PUÒ TROVARE -: luoghi dove si può trovare questo mostro [quantità] EFFETTO OROLOGIO ----: effetto dell'Orologio su questo mostro LIVELLO EXP 1 -------: una volta che Alucard raggiunge questo livello, il mostro farà ottenere solo 1 punto esperienza. ------------------------------------------------------------------------------- AKMODAN II ------------------------------------------------------------------------------- "Antica mummia egiziana" Numero Elenco -: 127 HP ------: 1200 Livello -: 40 Exp. ----: 2500 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Pietra, Veleno, status Curse Debole --: Fuoco, Sacro Assorbe -: Oscuro ATTACCHI 1. se attaccato, Akmodan II emette nuvole che causano status Poison. 2. Akmodan II attacca allungando leggermente il suo braccio. 3. quando è molto vicino, Akmodan II afferra il personaggio e lo lancia contro il muro. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Olrox's Quarters - i2 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 58 ------------------------------------------------------------------------------- ARCHER ------------------------------------------------------------------------------- "Preciso arciere demoniaco" Numero Elenco -: 107 HP ------: 300 Livello -: 34 Exp. ----: 140 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI l'Archer si muove lungo i gradini e lancia freccie in direzione del personaggio OGGETTI OTTENIBILI Heart Refresh Vorpal Blade DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Royal Chapel - m2 [4] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 45 ------------------------------------------------------------------------------- ARMOR LORD ------------------------------------------------------------------------------- "Guerriero non-morto pesantemente corazzato" Numero Elenco -: 45 HP ------: 84 Livello -: 12 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. l'Armor Lord esegue un lungo fendente verticale con la sua spada. 2. l'Armor Lord esegue numerosi affondi con la sua spada. 3. l'Armor Lord lancia un'onda di elemento Fuoco dalla spada. 4. l'Armor Lord alza una barriera difensiva impenetrabile agli attacchi. OGGETTI OTTENIBILI Rapier Saber DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum -- F2 [1] F3 [2] Outer Wall - L10 [1] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 22 ------------------------------------------------------------------------------- AXE KNIGHT BLU ------------------------------------------------------------------------------- "Axe Knight ben corazzato" Numero Elenco -: 30 HP ------: 42 Livello -: 9 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. L'Axe Knight Blu lancia un'ascia frontalmente a mezz'altezza. L'ascia tornerà indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia saltando o abbassandosi. Si può distruggere l'ascia con le armi. 2. L'Axe Knight Blu lancia un'ascia frontalmente "rasoterra". L'ascia tornerà indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia saltando. Si può distruggere l'ascia con le armi. 3. L'Axe Knight Blu lancia un'ascia verso l'alto con traiettoria parabolica. OGGETTI OTTENIBILI Ascia Axe Lord Shield DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep - C1 [4] Colosseum --- F2 [1] F5 [3] Outer Wall -- L3 [1] L7 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 17 ------------------------------------------------------------------------------- AXE KNIGHT VERDE ------------------------------------------------------------------------------- "Axe Knight di basso livello" Numero Elenco -: 12 HP ------: 32 Livello -: 4 Exp. ----: 10 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: attacchi fisici Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. L'Axe Knight Verde lancia un'ascia frontalmente a mezz'altezza. L'ascia tornerà indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia saltando o abbassandosi. Si può distruggere l'ascia con le armi. 2. L'Axe Knight Verde lancia un'ascia frontalmente "rasoterra". L'ascia tornerà indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia saltando. Si può distruggere l'ascia con le armi. 3. L'Axe Knight Verde lancia un'ascia verso l'alto con traiettoria parabolica. OGGETTI OTTENIBILI Ascia Bronze Cuirass DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory - B4 [2] B11 [1] B23 [5] Marble Gallery ----- H6 [3] H7 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 8 ------------------------------------------------------------------------------- AZAGHAL ------------------------------------------------------------------------------- "Boia dell'Inferno" Numero Elenco -: 137 HP ------: 330 Livello -: 45 Exp. ----: 700 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici, Oscuro Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Azaghal attacca con la sua grande spada OGGETTI OTTENIBILI Covenant Stone Mourneblade DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Colosseum -------- f10 [3] Reverse Olrox's Quarters - i13 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 59 ------------------------------------------------------------------------------- BALLOON POD ------------------------------------------------------------------------------- "Contiene numerosi semi velenosi" Numero Elenco -: 101 HP ------: 3 Livello -: 29 Exp. ----: 88 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI dopo essere stato colpito, il Balloon Pod esplode rilasciando dei semi che cadono verso il basso. Se toccati causano status Poison. È possibile distruggerli con le armi. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Royal Chapel -------- m11 [4] m12 [3] m13 [1] m15 [2] m16 [3] Reverse Underground Caverns - o6 [9] o10 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 38 ------------------------------------------------------------------------------- BAT ------------------------------------------------------------------------------- "Pipistrello vampiro. Temuto come servitore del male" Numero Elenco -: 3 HP ------: 1 Livello -: 1 Exp. ----: 10 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Bat si limita solo a volare in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Monster Vial 2 Potion DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M11 [7] M13 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 5 ------------------------------------------------------------------------------- BEEZELBUB ------------------------------------------------------------------------------- "Beezelbub, signore di ciò che vola" Numero Elenco -: 136 HP ------: 2000 Livello -: 44 Exp. ----: 4444 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: Oscuro ATTACCHI 1. il Beezelbub richiama in continuazione insetti che si lanciano contro il personaggio. Possono essere distrutti con le armi. 2. dal corpo di Beezelbub cadono in continuazione vermi che, se toccati, causano status Poison. Possono essere distrutti con le armi. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Alchemy Laboratory - b20 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 63 ------------------------------------------------------------------------------- BITTERFLY ------------------------------------------------------------------------------- "Insetto mutante. È visibile solo ai maghi" Numero Elenco -: 105 HP ------: 4 Livello -: 33 Exp. ----: 128 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Bitterfly si limita a volare in direzione del personaggio. Il mostro può essere visibile o invisibile ma può sempre essere colpito. OGGETTI OTTENIBILI Luck Potion Mystic Pendant DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Alchemy Laboratory - b4 [4] b23 [6] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 43 ------------------------------------------------------------------------------- BLACK CROW ------------------------------------------------------------------------------- "Corvo mangiatore di carne" Numero Elenco -: 52 HP ------: 15 Livello -: 13 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: Fulmine Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Black Crow si lancia in picchiata contro il personaggio OGGETTI OTTENIBILI Aquamarine Red Bean Bun DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M6 [3] M12 [2] M16 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 21 ------------------------------------------------------------------------------- BLACK PANTHER ------------------------------------------------------------------------------- "Creatura liquida. Assume la forma di una pantera nera" Numero Elenco -: 109 HP ------: 35 Livello -: 35 Exp. ----: 600 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco Assorbe -: nessuno ATTACCHI la Black Panther si lancia contro il personaggio. Il mostro può assumere forma liquida e spostarsi senza poter essere colpito. OGGETTI OTTENIBILI Masamune Meal Ticket DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Royal Chapel - m11 [4] m13 [2] m15 [1] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 49 ------------------------------------------------------------------------------- BLADE ------------------------------------------------------------------------------- "Il più grande tra i Fratelli Giganti. Possiede due grandi pugnali" Numero Elenco -: 83 HP ------: 380 Livello -: 21 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Blade attacca con un calcio. 2. il Blade attacca con una delle due spade che possiede. OGGETTI OTTENIBILI Gold Plate Hunter Sword DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters ------- I12 [1] Entrance --------------- N5 [1] Reverse Marble Gallery - h20 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il nemico LIVELLO EXP 1 ----: 31 ------------------------------------------------------------------------------- BLADE MASTER ------------------------------------------------------------------------------- "Maestro del combattimento a due spade" Numero Elenco -: 69 HP ------: 65 Livello -: 17 Exp. ----: 80 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Blade Master attacca con le due spade che equipaggia OGGETTI OTTENIBILI Cross Shuriken Shotel DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum - F10 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 26 ------------------------------------------------------------------------------- BLADE SOLDIER ------------------------------------------------------------------------------- "Guerriero novizio con due spade" Numero Elenco -: 25 HP ------: 16 Livello -: 8 Exp. ----: 20 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Blade Soldier attacca con le due spade che equipaggia OGGETTI OTTENIBILI 400$ Namakura DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum - F3 [2] F8 [9] F10 [2] F13 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 14 ------------------------------------------------------------------------------- BLOOD SKELETON ------------------------------------------------------------------------------- "Rivive grazie alle ossa impregnate di sangue" Numero Elenco -: 2 HP ------: 9 Livello -: 0 Exp. ----: 0 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Blood Skeleton è in grado solo di camminare. Una volta colpito si smonterà, ma dopo un po' si ricomporrà. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory - B11 [3] B14 [1] Catacombs ---------- D18 [8] Reverse Catacombs -- d9 [5] d18 [24] d24 [3] d25 [42] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: nessuno ------------------------------------------------------------------------------- BLOODY ZOMBIE ------------------------------------------------------------------------------- "Soldato della Chiesa Orientale morto 300 anni fa" Numero Elenco -: 13 HP ------: 24 Livello -: 4 Exp. ----: 15 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco, Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Bloody Zombie esegue un fendente verticale con la sua spada. OGGETTI OTTENIBILI Basilard Cloth Tunic DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory - B19 [1] B22 [4] Olrox's Quarters --- I5 [3] I9 [4] Entrance ----------- N2 [5] N15 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 9 ------------------------------------------------------------------------------- BLUE RAVEN ------------------------------------------------------------------------------- "Spirito di un corvo blu morto da molto tempo" Numero Elenco -: 53 HP ------: 15 Livello -: 13 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: Fulmine Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Blue Raven si lancia in picchiata contro il personaggio OGGETTI OTTENIBILI Pork Bun Zircon DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M6 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 21 ------------------------------------------------------------------------------- BLUE VENUS WEED ------------------------------------------------------------------------------- "Venus Weed evoluta. Nutrita con sangue demoniaco" Numero Elenco -: 128 HP ------: 550 Livello -: 40 Exp. ----: 1000 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. la Blue Venus Weed genera delle piante che crescono improvvisamente dal terreno. 2. la Blue Venus Weed lancia una serie di rose. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Heart Refresh Zwei Hander DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Entrance ------------ n5 [2] Reverse Underground Caverns - o19 [2] o20 [2] o23 [2] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 55 ------------------------------------------------------------------------------- BOMB KNIGHT ------------------------------------------------------------------------------- "Cavaliere corazzato lanciatore di bombe" Numero Elenco -: 103 HP ------: 46 Livello -: 30 Exp. ----: 140 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Bomb Knight lancia delle bombe che causano danni di elemento Fuoco. Colpendole con le armi, le bombe torneranno indietro. OGGETTI OTTENIBILI Dynamite TNT DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Clock Tower - e3 [8] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 41 ------------------------------------------------------------------------------- BONE ARCHER ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro arciere equipaggiato con un arco" Numero Elenco -: 32 HP ------: 10 Livello -: 10 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Bone Archer lancia una freccia frontalmente. OGGETTI OTTENIBILI 400$ Magic Missile DOVE SI PUÒ TROVARE Outer Wall --------- L3 [1] Underground Cavers - O2 [1] O6 [8] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 18 ------------------------------------------------------------------------------- BONE ARK ------------------------------------------------------------------------------- "Teschio portato dagli Skeleton Priest" Il Bone Ark è sempre accompagnato da due Skeleton Priest. Numero Elenco -: 76 HP ------: 250 Livello -: 19 Exp. ----: 40 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco, Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Bone Ark spara una grossa sfera di energia in direzione del personaggio. Non è possibile distruggerla con le armi o pararla con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Monster Vial 3 Skull Shield DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D20 [1] D22 [1] D25 [1] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 26 ------------------------------------------------------------------------------- BONE HALBERD ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro equipaggiato con una lancia" Numero Elenco -: 58 HP ------: 30 Livello -: 14 Exp. ----: 40 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Bone Halberd esegue un affondo con la sua lancia OGGETTI OTTENIBILI Ham and Eggs Javelin DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M11 [4] M13 [3] M15 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 21 ------------------------------------------------------------------------------- BONE MUSKET ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro equipaggiato con un fucile" Numero Elenco -: 26 HP ------: 24 Livello -: 8 Exp. ----: 20 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Bone Musket spara col suo fucile. Non è possibile parare il colpo. OGGETTI OTTENIBILI Magic Missile Talisman DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum -- F3 [6] Outer Wall - L3 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 14 ------------------------------------------------------------------------------- BONE PILLAR ------------------------------------------------------------------------------- "Cannone costruito dal teschio di un White Dragon" Numero Elenco -: 33 HP ------: 64 Livello -: 10 Exp. ----: 30 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Bone Pillar emette una fiammata di elemento Fuoco dalla bocca OGGETTI OTTENIBILI Antivenom Ballroom Mask DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M2 [7] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 17 Il Bone Pillar è sempre presente in gruppi di due o può essere accompagnato da una Spiked Ball. ------------------------------------------------------------------------------- BONE SCIMITAR ------------------------------------------------------------------------------- "Feroce scheletro spadaccino" Numero Elenco -: 9 HP ------: 18 Livello -: 3 Exp. ----: 15 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Bone Scimitar esegue un fendente verticale con la sua spada. OGGETTI OTTENIBILI Red Rust Short Sword DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory - B11 [3] B14 [2] B19 [2] Colosseum ---------- F6 [3] Entrance ----------- N15 [2] (una volta entrati nell'Alchemy Laboratory non sarà più possibile incontrare questo mostro nella stanza N15) EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 8 ------------------------------------------------------------------------------- CAVE TROLL ------------------------------------------------------------------------------- "Mostro succhia sangue che usa una lunga lingua per succhiare" Numero Elenco -: 122 HP ------: 88 Livello -: 38 Exp. ----: 333 ELEMENTI Forte ---: Acqua Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Cave Troll salta e sputa la lingua in direzione del personaggio 2. il Cave Troll genera una piccola esplosione molto simile agli effetti della Neutron Bomb. OGGETTI OTTENIBILI Nauglamir Neutron Bomb DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Underground Caverns - o20 [5] o30 [8] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 51 ------------------------------------------------------------------------------- CERBEROS ------------------------------------------------------------------------------- "Cane da guardia dell'Inferno" Numero Elenco -: 90 HP ------: 800 Livello -: 24 Exp. ----: 1500 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Gelo Assorbe -: Fuoco ATTACCHI 1. Cerberos lancia una sfera azzurra frontalmente. Non può essere distrutta con le armi o parata con lo scudo. 2. Cerberos spara velocemente sfere colorate. Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo. 3. Cerberos spara in diagonale una lunga fiammata. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine - A3 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 40 ------------------------------------------------------------------------------- CLOAKED KNIGHT ------------------------------------------------------------------------------- "Misterioso spadaccino con mantello" Numero Elenco -: 78 HP ------: 65 Livello -: 28 Exp. ----: 80 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Cloaked Knight lancia la sua spada magica in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Flamberge Heaven Sword DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower --------- E7 [1] Reverse Clock Tower - e5 [6] e7 [1, inf] e9 [5] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 29 ------------------------------------------------------------------------------- CORNER GUARD ------------------------------------------------------------------------------- "Guardia corazzata. Forte in zone rischiose" Numero Elenco -: 46 HP ------: 48 Livello -: 12 Exp. ----: 30 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Corner Guard esegue un affondo con la sua spada in direzione del personaggio OGGETTI OTTENIBILI Cutlass Damascus Sword DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M2 [5] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 19 ------------------------------------------------------------------------------- CORPSEWEED ------------------------------------------------------------------------------- "Pianta dalle foglie taglienti" Numero Elenco -: 54 HP ------: 18 Livello -: 13 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco Assorbe -: nessuno ATTACCHI Dopo essere completamente cresciuto, il Corpseweed sputa una goccia che causa status Poison. OGGETTI OTTENIBILI Antivenom Potion DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine --------- A5 [2] Long Library ----------- G3 [3] Reverse Abandoned Mine - a8 [1] Reverse Marble Gallery - h29 [11] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 23 Quando è appena sbocciato, il Corpseweed è considerato come un Thornweed ------------------------------------------------------------------------------- CTULHU ------------------------------------------------------------------------------- "Demone del fuoco e del ghiaccio. Sembra disprezzare la battaglia" Numero Elenco -: 31 HP ------: 200 Livello -: 9 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: Oscuro Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Ctulhu spara una sfera di elemento Fuoco in direzione del personaggio. È possibile distruggere la sfera con le armi o pararla con lo scudo. 2. il Ctulhu spara tre sfere di elemento Fuoco in tre direzioni. È possibile distruggere le sfere con le armi o pararle con lo scudo. 3. il Ctulhu lancia frontalmente un'onda di elemento Ghiaccio. Non è possibile difendersi nè distruggere questa onda. OGGETTI OTTENIBILI Bat Pentagram Pentagram DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery ------------- H1 [1] Reverse Alchemy Laboratory - b11 [1] b14 [2] Reverse Olrox's Quarters --- i5 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 19 ------------------------------------------------------------------------------- DARK OCTOPUS ------------------------------------------------------------------------------- "Malvagia piovra mutante" Numero Elenco -: 123 HP ------: 280 Livello -: 38 Exp. ----: 120 ELEMENTI Forte ---: Acqua Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco, Fulmine Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Dark Octopus lancia getti di inchiostro intorno a lui OGGETTI OTTENIBILI Green Tea Sushi DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Underground Caverns - o16 [25, inf] o30 [1, inf] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 48 ------------------------------------------------------------------------------- DARKWING BAT ------------------------------------------------------------------------------- "Enorme pipistrello vampiro" Numero Elenco -: 110 HP ------: 600 Livello -: 35 Exp. ----: 1200 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Darkwing Bat sbatte le ali per produrre un colpo d'aria che lancia il personaggio contro il muro. 2. il Darkwing Bat attacca frontalmente avvitandosi su se stesso. 3. il Darkwing Bat si lancia in picchiata contro il personaggio e lo blocca con le ali. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Clock Tower - e1 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 51 ------------------------------------------------------------------------------- DEATH ------------------------------------------------------------------------------- "Amico stretto di Dracula" Numero Elenco -: 144 (forma "umana") (forma scheletro) HP ------: 888 HP ------: 1200 Livello -: 66 Livello -: 66 Exp. ----: 4444 Exp. ----: 1000 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: Oscuro ATTACCHI (forma "umana") 1. Death fa apparire numerose falci che si lanciano contro il personaggio. È possibile distruggerle con le armi. 2. Death lancia due globi di energia che inseguono il personaggio. 3. Death evoca alcuni teschi che si lanciano contro il personaggio. 4. Death evoca due paia di lame che si lanciano contro il personaggio roteando su se stesse. (forma scheletro) 1. Death lancia una delle due falci contro il personaggio. Le falci tornano indietro come se fossero boomerang. 2. Death attacca con entrambe le falci. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Abandoned Mine - a3 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 85 (forma "umana"), 81 (forma scheletro) ------------------------------------------------------------------------------- DHURON ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro senza testa. Possiede una Rapier" Numero Elenco -: 47 HP ------: 32 Livello -: 12 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Dhuron esegue un affondo con la sua spada in direzione del personaggio. 2. Dhuron "carica" la sua spada con un lampo ed esegue un affondo che causa danni di elemento Fulmine. OGGETTI OTTENIBILI Hide Cuirass Rapier DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library - G1 [3] G3 [2] G5 [2] G13 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 20 ------------------------------------------------------------------------------- DIPLOCEPHALUS ------------------------------------------------------------------------------- "Nauseante mostro a due teste. Qual è la vera testa?" È possibile posizionarsi sul dorso del mostro senza essere danneggiati. Numero Elenco -: 22 HP ------: 80 Livello -: 7 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: Acqua Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco, Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Diplocephalus spara una sfera di elemento Fuoco verso il personaggio. È possibile pararla con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Pentagram Tart DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery - H29 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 15 ------------------------------------------------------------------------------- DISCUS LORD ------------------------------------------------------------------------------- "Cavaliere corazzato armato di disco" Numero Elenco -: 86 HP ------: 450 Livello -: 22 Exp. ----: 140 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Discus Lord lancia il suo disco che funziona come uno yo-yo OGGETTI OTTENIBILI Chakram Jewel Sword DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D10 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 33 ------------------------------------------------------------------------------- DODO BIRD ------------------------------------------------------------------------------- "Uccello raro. Scappa quando vede le persone" Numero Elenco -: 141 HP ------: 2 Livello -: 49 Exp. ----: 111 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Dodo Bird si limita a fuggire via appena vede il personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Heart Broach Runesword DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Entrance - n10 [1] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 59 ------------------------------------------------------------------------------- DOPPLEGANGER10 ------------------------------------------------------------------------------- "Demone mutaforma" Numero Elenco -: 34 HP ------: 120 Livello -: 10 Exp. ----: 500 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Doppleganger10 può eseguire alcuni attacchi di Alucard: 1. può lanciare il Coltello 2. può attaccare con la spada 3. può utilizzare la magia Wing Smash OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Outer Wall - L5 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 24 ------------------------------------------------------------------------------- DOPPLEGANGER40 ------------------------------------------------------------------------------- "Demone mutaforma" Numero Elenco -: 129 HP ------: 777 Livello -: 40 Exp. ----: 2001 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Doppleganger40 può eseguire alcuni attacchi di Alucard: 1. può lanciare la Pietra 2. attaccare con la spada Terminus Est, causando status Poison 3. attaccare con la spada Stone Sword, causando status Stone 4. può utilizzare la magia Wing Smash 5. può utilizzare il Super Salto OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Underground Caverns - o14 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 57 ------------------------------------------------------------------------------- DRACULA (Bloodlines) ------------------------------------------------------------------------------- "Sconfitto da Richter nel 1792, 5 anni fa" Numero Elenco -: 1 (forma umana) (forma demoniaca) HP ------: 600 HP ------: 1200 Livello -: ?? Livello -: ?? Exp. ----: 0 Exp. ----: 0 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI (forma umana) 1.Dopo essersi teletrasportato, Dracula lancia tre sfere infuocate in linea retta. Queste sfere possono essere distrutte con la frusta. 2.Dopo essersi teletrasportato, Dracula lancia due grosse sfere, una alta e l'altra bassa. Queste sfere non possono essere distrutte con la frusta. (forma demoniaca) 1.Dracula lancia tre sfere infuocate direttamente contro Richter. Queste sfere non possono essere distrutte con la frusta. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Prologo EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: nessuno ------------------------------------------------------------------------------- DRACULA (Symphony of the Night) ------------------------------------------------------------------------------- "Signore della Valacchia (regione della Romania). Padre di Alucard" Numero Elenco -: 146 HP ------: 10000 Livello -: 98 Exp. ----: 0 ELEMENTI Forte ---: Fuoco, Fulmine Annulla -: Veleno Debole --: nessuno Assorbe -: Oscuro ATTACCHI 1. Dracula attacca con gli artigli posti sui lati 2. Dracula evoca un mostro e lo distrugge generando fulmini 3. Dracula si allontana e lancia una grossa sfera di energia in direzione del personaggio. 4. Le tre piccole teste accanto a Dracula si lanciano contro il personaggio. 5. Le tre piccole teste generano triangoli di energia che si muovono verso il personaggio. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Marble Gallery - h19 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: nessuno ------------------------------------------------------------------------------- DRAGON RIDER ------------------------------------------------------------------------------- "White Dragon cavalcato da un Flea Man" Numero Elenco -: 111 HP ------: 120 Livello -: 35 Exp. ----: 150 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Dragon Rider si limita a rimbalzare sul pavimento muovendosi in direzione del personaggio. Per eliminarlo bisogna colpirlo alla testa. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Entrance - n10 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 46 ------------------------------------------------------------------------------- ECTOPLASM ------------------------------------------------------------------------------- "Manifestazione fisica di anime tormentate senza corpo" Numero Elenco -: 42 HP ------: 18 Livello -: 11 Exp. ----: 70 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco, Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: l'Ectoplasm si limita a volare in direzione del personaggio. Se toccato causa status Curse. OGGETTI OTTENIBILI Manna Prism Uncurse DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library - G3 [3] G17 [inf:solo durante lo scontro con il Lesser Demon] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 20 ------------------------------------------------------------------------------- FAKE GRANT ------------------------------------------------------------------------------- "Zombie che impersona Grant" Numero Elenco -: 132 HP ------: 800 Livello -: 41 Exp. ----: 1200 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Fake Grant si arrampica sul soffitto e fa cadere dei pugnali. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Colosseum - f14 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 57 ------------------------------------------------------------------------------- FAKE SYPHA ------------------------------------------------------------------------------- "Zombie che impersona Sypha" Numero Elenco -: 135 HP ------: 1000 Livello -: 42 Exp. ----: 1500 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Fake Sypha evoca degli zombie che si muovono in direzione del personaggio causando status Curse. Possono essere distrutti con le armi. 2. Fake Sypha usa una magia che causa danni di elemento Gelo. 3. Fake Sypha lancia tre sfere di energia in direzione del personaggio. Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Colosseum - f14 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 58 ------------------------------------------------------------------------------- FAKE TREVOR ------------------------------------------------------------------------------- "Zombie che impersona Trevor" Numero Elenco -: 133 HP ------: 1200 Livello -: 41 Exp. ----: 1000 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Fake Trevor attacca frontalmente con la sua frusta. 2. Fake Trevor lancia frontalmente una Croce fatta di ossa. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Colosseum - f14 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 56 ------------------------------------------------------------------------------- FIRE DEMON ------------------------------------------------------------------------------- "Demone del fuoco" Numero Elenco -: 124 HP ------: 320 Livello -: 38 Exp. ----: 666 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Fuoco Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Fire Demon lancia verso il basso un getto che genera una colonna di elemento Fuoco. Non può essere distrutto con le armi o parato con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Fire Shield Marsil DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Alchemy Laboratory - b11 [1] b12 [1] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 53 ------------------------------------------------------------------------------- FIRE WARG ------------------------------------------------------------------------------- "Lupo sputafuoco" Il Fire Warg è la cavalcatura del Warg Rider dopo che questi è stato eliminato. Numero Elenco -: 116 HP ------: 200 Livello -: 36 Exp. ----: 160 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Fuoco Debole --: Gelo Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Fire Warg si lancia contro il personaggio. 2. il Fire Warg lancia una grossa fiammata di elemento Fuoco. OGGETTI OTTENIBILI Karma Coin Turquoise DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Entrance - n2 [4] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 47 ------------------------------------------------------------------------------- FISH HEAD ------------------------------------------------------------------------------- "Teste di pesce" Numero Elenco -: 79 HP ------: 70 Livello -: 20 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: Fuoco Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Fish Head lancia un proiettile frontalmente che causa danni di elemento Fuoco. È possibile distruggerlo con le armi o pararlo con lo scudo. 2. il Fish Head lancia frontalmente una fiammata di elemento Fuoco. OGGETTI OTTENIBILI Icebrand Resist Ice DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O19 [20] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 28 Il Fish Head è presente sempre in gruppi di due. ------------------------------------------------------------------------------- FLAIL GUARD ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro equipaggiato con una mazza chiodata" Numero Elenco -: 55 HP ------: 36 Livello -: 13 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI la Flail Guard attacca con la propria mazza chiodata OGGETTI OTTENIBILI Morning Star Pot Roast DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower - E11 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 36 ------------------------------------------------------------------------------- FLEA ARMOR ------------------------------------------------------------------------------- "Flea Man equipaggiati con armatura ed ascia" Numero Elenco -: 65 HP ------: 18 Livello -: 16 Exp. ----: 40 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Flea Armor attacca saltando e colpendo con la propria ascia OGGETTI OTTENIBILI High Potion Iron Cuirass DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower -- E6 [4] Long Library - G13 [4] G14 [8] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 23 Dopo essere stato colpito una prima volta, il Flea Armor perderà la sua armatura e sarà considerato come un Flea Man. ------------------------------------------------------------------------------- FLEA MAN ------------------------------------------------------------------------------- "Strana creatura dalla forma umana" Numero Elenco -: 23 HP ------: 11 Livello -: 7 Exp. ----: 17 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Flea Man si limita solo a saltare in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Cheese Takemitsu DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library --- G5 [3] G7 [4] Marble Gallery - H8 [2] H20 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 12 ------------------------------------------------------------------------------- FLEA RIDER ------------------------------------------------------------------------------- "Flea Man che cavalca un'oca addestrata per combattere" Numero Elenco -: 56 HP ------: 17 Livello -: 13 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Flea Rider si lancia in picchiata contro il personaggio OGGETTI OTTENIBILI Ham and Eggs Turkey DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep - C7 [inf] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 21 ------------------------------------------------------------------------------- FLYING ZOMBIE ------------------------------------------------------------------------------- "Zombie che attacca anche dopo essere stato tagliato a metà" Numero Elenco -: 104 HP ------: 190 Livello -: 32 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco, Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Flying Zombie si limita a camminare per la stanza. Una volta colpito, il mostro si dividerà in due parti: il busto volerà in direzione del personaggio mentre le gambe continueranno a camminare. OGGETTI OTTENIBILI Frankfurter Shuriken DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Olrox's Quarters - i5 [11] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 40 ------------------------------------------------------------------------------- FROG ------------------------------------------------------------------------------- "Rana che abita nelle grotte" Numero Elenco -: 48 HP ------: 2 Livello -: 12 Exp. ----: 20 ELEMENTI Forte ---: Acqua Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco, Fulmine Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Frog attacca usando la propria lingua OGGETTI OTTENIBILI Knuckle Duster Pizza DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O19 [1] O23 [5] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 18 ------------------------------------------------------------------------------- FROZEN HALF ------------------------------------------------------------------------------- "Spirito del ghiaccio. Servo di Galamoth" Numero Elenco -: 138 HP ------: 118 Livello -: 45 Exp. ----: 600 ELEMENTI Forte ---: Acqua Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco Assorbe -: Gelo ATTACCHI 1. il Frozen Half lancia un blocco di elemento Gelo in direzione del personaggio. Non può essere distrutto con le armi o parato con lo scudo. 2. il Frozen Half provoca una pioggia di blocchi di elemento Gelo in tutta la stanza. Non possono essere distrutti con le armi o parati con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Necklace of J Opal Circlet DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Catacombs - d9 [1] d12 [1] d15 [1] d22 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 59 ------------------------------------------------------------------------------- FROZEN SHADE ------------------------------------------------------------------------------- "Spirito femminile che comanda ai ghiacci" Numero Elenco -: 49 HP ------: 16 Livello -: 12 Exp. ----: 40 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Acqua Debole --: Fuoco Assorbe -: Gelo ATTACCHI 1. la Frozen Shade genera tre stalattiti che lancia verso il personaggio. Causano danni di elemento Gelo. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. 2. la Frozen Shade lancia tanti piccoli blocchi di elemento Gelo. È possibile distruggerli con le armi o pararli con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Ice Cream Ice Mail DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O18 [2] O28 [1] O30 [4] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 19 ------------------------------------------------------------------------------- GAIBON ------------------------------------------------------------------------------- "Demone volante sputa-fuoco" Numero Elenco -: 18 HP ------: 200 Livello -: 6 Exp. ----: 200 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Gaibon è inizialmente di colore azzurro. Dopo essere stato danneggiato abbastanza diverrà di colore rosso aumentando la sua velocità. (colore azzurro) 1. Quando è in aria Gaibon spara una serie di sfere di elemento Fuoco verso il basso. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. 2. Quando è a terra Gaibon spara frontalmente una serie di sfere di elemento Fuoco. Per evitarle è possibile abbassarsi oppure si possono distruggere con le armi o parare con lo scudo. (colore rosso) 3. Quando è in aria Gaibon spara una serie di sfere di elemento Fuoco verso il basso seguite da una sfera grossa di elemento Fuoco. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. 4. Quando è a terra Gaibon spara frontalmente una serie di grosse sfere di elemento Fuoco. Per evitarle è possibile abbassarsi oppure si possono distruggere con le armi o parare con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ----- B20 (boss) Reverse Abandoned Mine - a1 [4] a6 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 17 ------------------------------------------------------------------------------- GALAMOTH ------------------------------------------------------------------------------- "Essere magico con l'ambizione di dominare l'inferno" Numero Elenco -: 142 HP ------: 12000 Livello -: 50 Exp. ----: 9999 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Galamoth lancia alcune grosse sfere di elemento Fulmine in direzione del personaggio. 2. Galamoth genera dal suo bastone una serie di Fulmini verso il personaggio. 3. Galamoth lancia frontalmente un'onda di Fulmini. 4. Galamoth attacca con il suo bastone. 5. Galamoth attacca con un calcio. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Catacombs - d4 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 71 ------------------------------------------------------------------------------- GHOST ------------------------------------------------------------------------------- "Fantasma fiammeggiante di basso livello" Numero Elenco -: 19 HP ------: 11 Livello -: 6 Exp. ----: 10 ELEMENTI Forte ---: Oscuro Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Ghost si limita solo a volare in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI 400$ Antivenom DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery - H1 [inf] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 10 ------------------------------------------------------------------------------- GHOST DANCER ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro dall'attacco volante" Numero Elenco -: 120 HP ------: 30 Livello -: 37 Exp. ----: 160 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Ghost Dancer salta contro il personaggio OGGETTI OTTENIBILI Buffal Star Stone Mask DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Olrox's Quarters - i9 [4] i12 [4] i14 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 48 ------------------------------------------------------------------------------- GORGON ------------------------------------------------------------------------------- "Bestia corazzata da guerra" È possibile rimanere sul collo del Gorgon senza essere danneggiati Numero Elenco -: 125 HP ------: 240 Livello -: 38 Exp. ----: 555 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici, Fuoco, Pietra Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Gorgon soffia causando status Stone OGGETTI OTTENIBILI Hammer Stone Sword DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Marble Gallery - h3 [1] h7 [1] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 52 ------------------------------------------------------------------------------- GRANFALOON ------------------------------------------------------------------------------- "Mostro terribile. Composto da tanti corpi" Numero Elenco -: 97 (nucleo) (corazza) HP ------: 120 HP ------: 400 Livello -: 27 Livello -: ?? Exp. ----: 1000 Exp. ----: 0 ELEMENTI Forte ---: Oscuro Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. colpendo la corazza cadranno dei corpi che inizieranno a camminare per la stanza. È possibile distruggere questi corpi semplicemente colpendoli con le armi. 2. dopo aver distrutto tutte le corazze, il Granfaloon sparerà in direzione del personaggio dei laser dalle sue bocche. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D4 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 42 (corazza) ------------------------------------------------------------------------------- GRAVE KEEPER ------------------------------------------------------------------------------- "Maestro del combattimento a mani nude" Numero Elenco -: 71 HP ------: 123 Livello -: 18 Exp. ----: 60 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco, Gelo, Fulmine Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Grave Keeper attacca con un calcio volante dall'alto. 2. il Grave Keeper scatta in avanti e colpisce con un pugno. OGGETTI OTTENIBILI Miso Soup Natou DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D15 [2] Colosseum - F4 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 26 ------------------------------------------------------------------------------- GREMLIN ------------------------------------------------------------------------------- "Gremlin piromane" Numero Elenco -: 72 HP ------: 100 Livello -: 18 Exp. ----: 60 ELEMENTI Forte ---: Fuoco Annulla -: nessuno Debole --: Gelo Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Gremlin si limita a muoversi lungo la stanza lasciando delle fiammelle a mezz'aria. È possibile spegnerle usando le armi o lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Fire Mail Resist Fire DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine ------------- A8 [2] A9 [2] Catacombs ------------------ D6 [2] D19 [3] Reverse Alchemy Laboratory - b4 [2] b8 [2] b18 [1] b22 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 26 ------------------------------------------------------------------------------- GUARDIAN ------------------------------------------------------------------------------- "Armor Lord di alto livello" Numero Elenco -: 143 HP ------: 500 Livello -: 60 Exp. ----: 1500 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: Fuoco, Gelo, Fulmine Debole --: nessuno Assorbe -: Oscuro ATTACCHI 1. il Guardian esegue un lungo fendente verticale con la sua spada. 2. il Guardian esegue numerosi affondi con la sua spada. 3. il Guardian lancia un'onda di elemento Fuoco dalla spada. 4. il Guardian alza una barriera difensiva impenetrabile agli attacchi. OGGETTI OTTENIBILI God's Garb Great Sword DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Marble Gallery - h8 [2] h20 [2] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 76 ------------------------------------------------------------------------------- GURKHA ------------------------------------------------------------------------------- "Uno dei Fratelli Giganti. Possiede un coltello gurkha" Numero Elenco -: 84 HP ------: 420 Livello -: 21 Exp. ----: 120 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Gurkha esegue un fendente verticale con la sua spada. 2. il Gurkha lania frontalmente la sua spada-boomerang. OGGETTI OTTENIBILI Combat Knife Gold Plate DOVE SI PUÒ TROVARE Entrance --------------- N5 [1] Reverse Marble Gallery - h8 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 31 ------------------------------------------------------------------------------- HAMMER ------------------------------------------------------------------------------- "Uno dei Fratelli Giganti. Possiede un grande martello di acciaio" Numero Elenco -: 85 HP ------: 250 Livello -: 21 Exp. ----: 110 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI l'Hammer esegue un fendente verticale con il suo grande martello OGGETTI OTTENIBILI Gold Plate Hammer DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters - I12 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 31 ------------------------------------------------------------------------------- HARPY ------------------------------------------------------------------------------- "Creatura con testa di donna e corpo di uccello" Numero Elenco -: 73 HP ------: 26 Livello -: 18 Exp. ----: 70 ELEMENTI Forte ---: Fulmine Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. l'Harpy lancia il pugnale che tiene con gli artigli verso il personaggio. È possibile respingerlo con le armi o con lo scudo. 2. l'Harpy lancia tre onde in tre direzioni. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. 3. l'Harpy si lancia in picchiata contro il personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Apple Life Apple DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower - E5 [3] E9 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 27 ------------------------------------------------------------------------------- HELLFIRE BEAST ------------------------------------------------------------------------------- "Demone del fulmine. È chiamato "Musicista infernale" Numero Elenco -: 89 HP ------: 380 Livello -: 23 Exp. ----: 150 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. l'Hellfire Beast attacca con un pugno. 2. l'Hellfire Beast genera una fiammata di elemento Fuoco sul posto in cui è posizionato il personaggio. 3. l'Hellfire Beast lancia frontalmente dei lampi di elemento Fulmine. È possibile evitarli abbassandosi. OGGETTI OTTENIBILI Fire Mail Lightning Mail DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D15 [1] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 34 ------------------------------------------------------------------------------- HIPPOGRYPH ------------------------------------------------------------------------------- "Un po'cavallo, un po'leone, un po'aquila" Numero Elenco -: 66 HP ------: 800 Livello -: 16 Exp. ----: 800 ELEMENTI Forte ---: Fulmine Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Mentre è a terra, l'Hyppogriph sputa una fiammata di elemento Fuoco. È possibile evitare di essere colpiti abbassandosi. 2. Mentre è a terra, l'Hyppogriph depone due uova da cui escono due pulcini volanti. È possibile distruggere sia le uova che i pulcini con le armi. 3. Mentre è in aria, l'Hyppogriph si lancia in picchiata contro il personaggio prima di atterrare. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M14 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 31 ------------------------------------------------------------------------------- HUNTING GIRL ------------------------------------------------------------------------------- "Spirito invisibile di una cacciatrice" Numero Elenco -: 60 HP ------: 88 Livello -: 15 Exp. ----: 70 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici, Sacro Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI l'Hunting Girl attacca tracciando una stella con i fendenti della sua spada OGGETTI OTTENIBILI Cheesecake Were Bane DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum ---- F6 [3] Royal Chapel - M6 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 24 ------------------------------------------------------------------------------- IMP ------------------------------------------------------------------------------- "Piccolo demone maligno" Numero Elenco -: 134 HP ------: 43 Livello -: 41 Exp. ----: 66 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI L'Imp attacca il personaggio da dietro facendolo "impazzire" e costringendolo ad attaccare di continuo senza aver la possibilità di fare altro. Dopo un po' di tempo l'Imp si staccherà dal personaggio. Quando l'Imp è attaccato al personaggio non può essere colpito da niente, nemmeno dai familiar. OGGETTI OTTENIBILI King's Stone Luck Potion DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Alchemy Laboratory -- b4 [2] b16 [11] Reverse Royal Chapel -------- m2 [13] m6 [12] Reverse Underground Caverns - o7 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 50 ------------------------------------------------------------------------------- JACK O'BONES ------------------------------------------------------------------------------- "Esperto nel lancio delle armi" Numero Elenco -: 106 HP ------: 20 Livello -: 33 Exp. ----: 150 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Jack O'Bones lancia due ossa incrociate che rimbalzano per lo schermo. Il Jack O'Bones bianco le lancia con rimbalzo costante, mentre le ossa lanciate Jack O'Bones marrone prima fanno un rimbalzo alto e poi tanti piccoli rimbalzi. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Flame Star Shuriken DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Marble Gallery ------ h1 [5] h3 [5] h7 [5] h22 [4] h23 [2] h26 [2] h29 [4] Reverse Outer Wall ---------- l3 [6] Reverse Entrance ------------ n2 [3] n5 [4] n10 [4] n15 [3] Reverse Underground Caverns - o2 [2] o6 [1] o9 [3] o10 [1] o19 [2] o30 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 44 ------------------------------------------------------------------------------- KARASUMAN ------------------------------------------------------------------------------- "Demone signore dei corvi" Numero Elenco -: 87 HP ------: 500 Livello -: 22 Exp. ----: 1000 ELEMENTI Forte ---: Oscuro Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Karasuman si alza in volo e lancia lateralmente una grande quantità di piume. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. 2. Karasuman "assorbe" dei corvi e li lancia in direzione del personaggio. È possibile distruggerli con le armi. 3. Karasuman lancia tre sfere contro il personaggio. Non è possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Resist Dark Ring of Feanor DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower -------------- E1 (boss) Reverse Olrox's Quarters - i6 [3] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 37 ------------------------------------------------------------------------------- KILLER FISH ------------------------------------------------------------------------------- "Capo dei Fish Head" Numero Elenco -: 91 HP ------: 120 Livello -: 25 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: Fuoco, Acqua Annulla -: nessuno Debole --: Fulmine Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Killer Fish si lancia contro il personaggio OGGETTI OTTENIBILI Aquamarine Sushi DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns --------- O30 [1] Reverse Underground Caverns - o19 [2] o30 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 35 ------------------------------------------------------------------------------- LARGE SLIME ------------------------------------------------------------------------------- "Mostro creato da una sostanza gelatinosa" Numero Elenco -: 88 HP ------: 64 Livello -: 22 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: attacchi fisici Debole --: Fuoco Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Large Slime si limita a saltare in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D22 [1] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 32 ------------------------------------------------------------------------------- LESSER DEMON ------------------------------------------------------------------------------- "Demone con pochi poteri magici. È in grado di evocare alleati demoniaci" Numero Elenco -: 80 HP ------: 400 Livello -: 20 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Oscuro Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Lesser Demon attacca con un colpo di artiglio. 2. il Lesser Demon lancia frontalmente una sfera di energia. Non è possibile distruggerla con le armi o pararla con lo scudo. 3. il Lesser Demon lancia frontalmente un'onda di energia. 4. il Lesser Demon è in grado di sdoppiarsi creando un clone con tutte le sue caratteristiche. [solo come nemico comune] 5. il Lesser Demon è in grado di evocare altri mostri per far loro attaccare il personaggio: Ectoplasm, Skeleton, Mudman. [solo come boss] 6. Quando è in volo, il Lesser Demon lancia un'onda di energia verso il basso. OGGETTI OTTENIBILI Holbein Dagger Obsidian Sword DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library --------------- G17 (boss) Reverse Alchemy Laboratory - b11 [6] b14 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 30 ------------------------------------------------------------------------------- LION ------------------------------------------------------------------------------- "Il leone codardo" Numero Elenco -: 96 HP ------: 150 Livello -: 27 Exp. ----: 1000 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Lion attacca con veloci fendenti della sua spada OGGETTI OTTENIBILI Fist of Tulkas Gauntlet DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Long Library - g1 [2] g3 [5] g5 [1] g14 [2] g18 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 42 ------------------------------------------------------------------------------- LOSSOTH ------------------------------------------------------------------------------- "È alla ricerca di tombe e possiede una grande cultura" Numero Elenco -: 81 HP ------: 99 Livello -: 20 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Lossoth lancia in aria quattro cerchi di elemento fuoco. È possibile distruggerli con le armi o pararli con lo scudo. 2. il Lossoth lancia per terra un'onda di elemento fuoco. OGGETTI OTTENIBILI Firebrand Sirloin DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D9 [3] D12 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 28 ------------------------------------------------------------------------------- MAGIC TOME ------------------------------------------------------------------------------- "Libro su antiche armi" Numero Elenco -: 50 HP ------: 22 Livello -: 12 Exp. ----: 35 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Magic Tome apre le sue pagine facendo uscire delle armi OGGETTI OTTENIBILI 2000$ Saber DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library - G4 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 19 ------------------------------------------------------------------------------- MALACHI ------------------------------------------------------------------------------- "Orribile mostro infernale" Numero Elenco -: 126 HP ------: 450 Livello -: 39 Exp. ----: 666 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: Oscuro ATTACCHI 1. il Malachi lancia frontalmente una grossa sfera di elemento Oscuro. 2. il Malachi attacca con il suo artiglio causando status Poison. 3. il Malachi genera una barriera insuperabile a qualsiasi attacco. OGGETTI OTTENIBILI Dark Armor Dark Shield DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Olrox's Quarters - i12 [2] i14 [1] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 53 ------------------------------------------------------------------------------- MARIONETTE ------------------------------------------------------------------------------- "Infernale marionetta demoniaca" Numero Elenco -: 20 HP ------: 20 Livello -: 6 Exp. ----: 30 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: la Marionette si limita solo a volare in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Circlet Smart Potion DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery - H3 [6] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 13 ------------------------------------------------------------------------------- MEDUSA ------------------------------------------------------------------------------- "Demone con serpenti al posto dei capelli, può pietrificare con lo sguardo" Numero Elenco -: 130 HP ------: 1100 Livello -: 40 Exp. ----: 2500 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: Pietra ATTACCHI 1. Medusa lancia un raggio in direzione del personaggio. Causa status Stone. 2. Medusa attacca con la sua spada. 3. Medusa lancia due fulmini contro il personaggio. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Royal Chapel - m14 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 58 ------------------------------------------------------------------------------- MEDUSA HEAD BLU ------------------------------------------------------------------------------- "Generata dai capelli di Medusa" Numero Elenco -: 24 HP ------: 12 Livello -: 7 Exp. ----: 20 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Pietra Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: la Medusa Head Blu si limita solo a volare in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Medusa Shield Resist Stone DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower -------------- E5 [inf] E9 [inf] E10 [inf] Outer Wall --------------- L3 [inf] L10 [inf] Reverse Marble Gallery --- h2 [inf] Reverse Olrox's Quarters - i6 [inf] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 13 ------------------------------------------------------------------------------- MEDUSA HEAD GIALLA ------------------------------------------------------------------------------- "Generata dai capelli di Medusa. È in grado di pietrificare" Numero Elenco -: 27 HP ------: 12 Livello -: 8 Exp. ----: 30 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: Pietra ATTACCHI Nessuno: la Medusa Head Gialla si limita solo a volare in direzione del personaggio. Se toccata, causa status Stone. OGGETTI OTTENIBILI Medusa Shield Resist Stone DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower -------------- E5 [inf] E9 [inf] E10 [inf] Outer Wall --------------- L3 [inf] Reverse Clock Tower ------ e5 [inf] e9 [inf] e10 [inf] Reverse Marble Gallery --- h2 [inf] Reverse Olrox's Quarters - i6 [inf] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 15 ------------------------------------------------------------------------------- MERMAN ARANCIONE ------------------------------------------------------------------------------- "Creatura leggendaria. Attacca tutti gli invasori" Numero Elenco -: 6 HP ------: 10 Livello -: 2 Exp. ----: 12 ELEMENTI Forte ---: Acqua Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco, Fulmine Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Il Merman Arancione spara una sfera di elemento Fuoco frontalmente che può essere distrutta con le armi e può essere parata con lo scudo. 2. Il Merman Arancione si lancia contro in personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Monster Vial 1 Zircon DOVE SI PUÒ TROVARE Entrance - N3 [inf] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 7 ------------------------------------------------------------------------------- MERMAN ROSSO ------------------------------------------------------------------------------- "Merman che spara sfere infuocate. Il più grosso tra le razze di Merman" Numero Elenco -: 10 HP ------: 10 Livello -: 3 Exp. ----: 12 ELEMENTI Forte ---: Acqua Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco, Fulmine Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Merman Rosso spara una sfera di elemento Fuoco frontalmente che può essere distrutta con le armi e può essere parata con lo scudo. Lo sparo è così forte che il Merman Rosso viene lanciato all'indietro dal rinculo. OGGETTI OTTENIBILI Monster Vial 1 Zircon DOVE SI PUÒ TROVARE Entrance - N3 [inf] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 8 ------------------------------------------------------------------------------- MINOTAUR ------------------------------------------------------------------------------- "Metà uomo, metà toro" Numero Elenco -: 112 HP ------: 320 Livello -: 35 Exp. ----: 250 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Minotaur esegue un fendente con la sua ascia. 2. il Minotaur esegue un affondo con la sua ascia. 3. il Minotaur soffia veleno causando status Poison. OGGETTI OTTENIBILI Fury Plate Sirloin DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Colosseum - f1 [3] f5 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 47 ------------------------------------------------------------------------------- MINOTAURUS ------------------------------------------------------------------------------- "Mostro con la testa di un toro" Numero Elenco -: 74 HP ------: 300 Livello -: 18 Exp. ----: 400 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Minotaurus esegue un fendente con la sua ascia. 2. il Minotaurus esegue un affondo con la sua ascia. 3. il Minotaurus esegue un gancio verso l'alto. 4. il Minotaurus soffia veleno causando status Poison. 5. insieme al Werewolf Blu, il Minotaurus si lancia in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum - F14 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 31 ------------------------------------------------------------------------------- MUDMAN ------------------------------------------------------------------------------- "Golem di fango" Numero Elenco -: 61 HP ------: 15 Livello -: 15 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Mudman si limita a camminare in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library - G17 [inf] (È possibile incontrare questo mostro solo durante lo scontro con il Lesser Demon) EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 23 ------------------------------------------------------------------------------- NOVA SKELETON ------------------------------------------------------------------------------- "Possiede una terribile arma laser" Numero Elenco -: 113 HP ------: 20 Livello -: 35 Exp. ----: 444 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Nova Skeleton lancia frontalmente un laser che oltrepassa muri e barriere OGGETTI OTTENIBILI Monster Vial 3 Terminus Est DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Marble Gallery ------ h1 [6] h22 [3] h23 [2] Reverse Outer Wall ---------- l10 [6] Reverse Entrante ------------ n2 [5] n5 [4] n15 [1] Reverse Underground Caverns - o2 [1] o9 [2] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 48 ------------------------------------------------------------------------------- OLROX ------------------------------------------------------------------------------- "Vampiro con poteri magici. Comanda la parte superiore del castello" Numero Elenco -: 92 (forma umana) (forma demoniaca) HP ------: 666 HP ------: 800 Livello -: 25 Livello -: 26 Exp. ----: 500 Exp. ----: 2000 ELEMENTI (forma umana) (forma demoniaca) Forte ---: Oscuro Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Debole --: Sacro (solo la testa) Assorbe -: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI (forma umana) 1. Olrox lancia alcuni pipistrelli in direzione del personaggio. Possono essere distrutti con le armi. 2. Olrox evoca alcuni teschi che volano in direzione del personaggio. Possono essere distrutti con le armi. 3. Olrox lancia una lama di energia frontalmente. 4. Olrox genera dal suolo colonne di energia. (forma demoniaca) 1. Olrox spara un laser dalla bocca verso il basso generando poi una esplosione. 2. Olrox spara sfere di fuoco dalla bocca contro il personaggio. Possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo. 3. Olrox spara sfere di fuoco a raffica. Possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo. 3. Olrox salta e colpisce con un pugno. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters - I2 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 39 (forma umana), 43 (forma demoniaca) ------------------------------------------------------------------------------- OROBOUROUS ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro cavalcato da un Flea Man" L'Orobouros è cavalcato da un Orobouros Rider (Flea Man) Numero Elenco -: 114 HP ------: 200 Livello -: 35 Exp. ----: 150 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: l'Orobouros si limita a rimbalzare per il pavimento della stanza in direzione del personaggio. Si elimina colpendolo alla testa. Se si colpisce il Flea Man che controlla il mostro, l'Orobouros sarà libero cambierà colore ed inizierà a volare per la stanza colpendo mostri e candele. Una volta libero non sarà possibile eliminarlo. OGGETTI OTTENIBILI Karma Coin Lapis Lazuli DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Entrance - n2 [2] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 46 ------------------------------------------------------------------------------- OROBOUROUS RIDER ------------------------------------------------------------------------------- L'Orobourous Rider cavalca un Orobourous Numero Elenco -: (non presente in elenco) HP ------: 100 Livello -: 35 Exp. ----: 150 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: l'Orobourous Rider si limita a cavalcare l'Orobourous. Se eliminato, l'Orobourous diventerà libero. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Entrance - n2 [2] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 46 ------------------------------------------------------------------------------- OUIJA TABLE ------------------------------------------------------------------------------- "Tavolo Ouija posseduto" Numero Elenco -: 15 HP ------: 20 Livello -: 5 Exp. ----: 20 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: l'Ouija Table si limita solo a muoversi in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Barley Tea Morning Set DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery - H5 [1] H22 [3] H26 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 11 ------------------------------------------------------------------------------- OWL ------------------------------------------------------------------------------- "Gufo mutato dalla presenza del castello" L'Owl accompagna sempre un Owl Knight Numero Elenco -: 35 HP ------: 26 Livello -: 10 Exp. ----: 30 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco Assorbe -: nessuno ATTACCHI L'Owl si lancia in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum - F2 [2] Entrance -- N1 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 17 ------------------------------------------------------------------------------- OWL KNIGHT ------------------------------------------------------------------------------- "Cavaliere corazzato pesantemente. Attacca con un gufo addestrato" L'Owl Knight è sempre accompagnato da un Owl Numero Elenco -: 62 HP ------: 180 Livello -: 15 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI l'Owl Knight esegue un affondo con la sua spada OGGETTI OTTENIBILI Cutlass Medal DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum - F2 [2] Entrance -- N1 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 23 ------------------------------------------------------------------------------- PARANTHROPUS ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro gigante" Numero Elenco -: 67 HP ------: 100 Livello -: 16 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Paranthropus esegue un lungo fendente con il proprio osso. 2. il Paranthropus lancia il suo osso. OGGETTI OTTENIBILI Gauntlet Ring of Varda DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum ---------- F6 [1] Reverse Outer Wall - l7 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 24 ------------------------------------------------------------------------------- PHANTOM SKULL ------------------------------------------------------------------------------- "Testa di un soldato decapitato in cerca di vendetta" Numero Elenco -: 36 HP ------: 15 Livello -: 10 Exp. ----: 30 ELEMENTI Forte ---: Oscuro Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Phantom Skull si limita a volare in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Felt Hat Resist Dark DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower - E11 [5] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 17 ------------------------------------------------------------------------------- PLATE LORD ------------------------------------------------------------------------------- "Cavaliere corazzato che usa una sfera di acciaio" Numero Elenco -: 28 HP ------: 90 Livello -: 8 Exp. ----: 90 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Plate Lord attacca lanciando la sua sfera verso il personaggio. Si può essere danneggiati anche quando la sfera è a terra o rotea in aria. OGGETTI OTTENIBILI Iron Ball Neutron Bomb DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum ------ F2 [1] Marble Gallery - H1 [1] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 17 ------------------------------------------------------------------------------- POLTERGEIST ------------------------------------------------------------------------------- Il Poltergeist accompagna sempre la Spectral Sword Armi Numero Elenco -: (non presente in elenco) HP ------: 30 Livello -: 8 Exp. ----: 10 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Poltergeist si limita a ruotare attorno alla Spectral Sword Armi muovendosi insieme ad essa. OGGETTI OTTENIBILI Bwaka Knife DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters - I13 [15] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 12 Il Poltergeist è formato da: -una frusta -un martello -una mannaia -una lancia -un falcetto -un'ascia -un'alabarda -una freccia -un pugnale -una spada -una lama -una falce -un fioretto -una mazza chiodata -una katana ------------------------------------------------------------------------------- PUPPET SWORD ------------------------------------------------------------------------------- Le Puppet Sword accompagnano sempre la Spectral Sword Spade Numero Elenco -: (non presente in elenco) HP ------: 20 Livello -: 10 Exp. ----: 10 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: le Puppet Sword si limitano a ruotare attorno alla Spectral Sword Spade muovendosi insieme ad essa. OGGETTI OTTENIBILI Takemitsu DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M4 [16] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 14 ------------------------------------------------------------------------------- RICHTER BELMONT ------------------------------------------------------------------------------- "Signore dei cacciatori di vampiri" Numero Elenco -: 140 HP ------: 400 Livello -: 48 Exp. ----: 0 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Sacro, Pietra Debole --: Oscuro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Tutti gli attacchi di Richter Belmont: vedi la sezione 7 OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Castle Keep - C10 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: nessuno ------------------------------------------------------------------------------- ROCK NIGHT ------------------------------------------------------------------------------- "Cavaliere corazzato lanciatore di pietre" Numero Elenco -: 117 HP ------: 160 Livello -: 36 Exp. ----: 250 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Rock Knight lancia una pietra verso il personaggio. È possibile distruggerla con le armi. OGGETTI OTTENIBILI Jewel Knuckles Platinum Mail DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - o19 [7] o23 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 48 ------------------------------------------------------------------------------- SALEM WITCH ------------------------------------------------------------------------------- "Spirito di una strega di Salem" Numero Elenco -: 82 HP ------: 180 Livello -: 20 Exp. ----: 80 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. la Salem Witch lancia tre proiettili magici in direzione del personaggio. Non è possibile distruggerli con le armi o pararli con lo scudo. 2. la Salem Witch lancia frontalmente una sfera che causa status Curse. Non è possibile distruggerla con le armi o pararla con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Gold Circlet Shortcake DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine ------------- A4 [2] A10 [2] Reverse Alchemy Laboratory - b3 [2] b4 [2] b8 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 28 ------------------------------------------------------------------------------- SALOME ------------------------------------------------------------------------------- "Giovane strega" Numero Elenco -: 139 HP ------: 210 Livello -: 45 Exp. ----: 450 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Salome lancia una sfera di energia in direzione del personaggio. Non è possibile distruggerla con le armi o pararla con lo scudo. 2. Salome lancia sul pavimento un teschio che rimbalza. È possibile distruggerlo con le armi. 3. Salome lancia sul pavimento un gatto che si muove verso il personaggio. È possibile distruggerlo con le armi, rimbalza se colpisce lo scudo. 4. Salome alza una barriera impentrabile a qualsiasi attacco. 5. Dopo essere stata sconfitta, Salome si trasforma in un gatto col cappello e si muove verso il personaggio. È possibile distruggerlo con le armi. OGGETTI OTTENIBILI Manna Prism Wizard Hat DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Catacombs - d20 [3] d22 [1] d24 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 58 ------------------------------------------------------------------------------- SCARECROW ------------------------------------------------------------------------------- "Uomo impalato alla ricerca di un cervello" Esistono due tipi di Scarecrow: -il primo è un pupazzo impalato con gambe e braccia libere -il secondo è un pupazzo impalato rannicchiato. Numero Elenco -: 97 HP ------: 120 Livello -: 22 Exp. ----: 1000 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: lo Scarecrow si limita a muoversi per la stanza. Lo Scarecrow, solo il primo tipo, non è in grado di colpire il personaggio se questi cammina o è fermo. OGGETTI OTTENIBILI Javelin Muramasa DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Long Library - g3 [2] g5 [2] g7 [2] g14 [4] g17 [1] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 42 ------------------------------------------------------------------------------- SCHMOO ------------------------------------------------------------------------------- "Mostro soprannominato "babbeo" Numero Elenco -: 99 HP ------: 50 Livello -: 28 Exp. ----: 1000 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco, Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: lo Schmoo si limita a lanciarsi contro il personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Crissaegrim Ramen DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Long Library - g1 [2] g3 [8] g5 [1] g7 [3] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 43 ------------------------------------------------------------------------------- SCYLLA ------------------------------------------------------------------------------- "Mostro marino mitologico" Numero Elenco -: 59 HP ------: 200 Livello -: 14 Exp. ----: 500 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Fulmine Assorbe -: Acqua ATTACCHI 1. Scylla lancia una lama d'acqua in direzione del personaggio. Non può essere distrutta con le armi o parata con lo scudo. 2. Una testa di lupo lancia una grossa sfera d'acqua in direzione del personaggio. Può essere parata con lo scudo e distrutta con le armi. 3. Un'altra testa di lupo fa cadere dei massi dall'alto. 4. Dall'acqua si alzano sfere che si trasformano in teschi e si lanciano contro il personaggio. Possono essere distrutti con le armi. 5. Scylla genera Scylla Wyrm che si lanciano contro il personaggio. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O16 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 28 ------------------------------------------------------------------------------- SCYLLA WYRM ------------------------------------------------------------------------------- "Serpente che vive lontano da Scylla" Numero Elenco -: 37 HP ------: 130 Livello -: 10 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Acqua Debole --: Fulmine Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: lo Scylla Wyrm si lancia contro il personaggio OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O14 [1] (una volta sconfitto non sarà possibile incontrare di nuovo questo mostro) EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 20 ------------------------------------------------------------------------------- SHAFT ------------------------------------------------------------------------------- "Prete oscuro di Dracula" Numero Elenco -: 145 HP ------: 1300 Livello -: 88 Exp. ----: 0 ELEMENTI Forte ---: Veleno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. Shaft lancia due globi che generano due fiammate, dopo essersi avvicinati alle pareti. 2. Shaft lancia due globi che rimbalzano per la stanza. 3. Shaft lancia due glodi ai lati della stanza che generano fulmini muovendosi verticalmente. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Marble Gallery - h19 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: nessuno ------------------------------------------------------------------------------- SHIELD ------------------------------------------------------------------------------- Gli Shield accompagnano la Spectral Sword Scudi Numero Elenco -: (non presente nell'elenco) HP ------: 120 Livello -: 20 Exp. ----: 200 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: gli Shield si limitano a proteggere la Spectral Sword Scudi. OGGETTI OTTENIBILI Knight Shield DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Royal Chapel - m4 [4] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 31 ------------------------------------------------------------------------------- SKELERANG ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro che usa boomerang" Numero Elenco -: 16 HP ------: 18 Livello -: 5 Exp. ----: 15 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Lo Skelerang lancia due boomerang, uno a 45° verso l'alto, l'altro a 45° verso il basso. Per evitarli basta posizionarsi di fronte al mostro. Il mostro si rannicchierà tremando se il personaggio si avvicinerà molto a lui. OGGETTI OTTENIBILI Boomerang Fire Boomerang DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery --- H1 [3] Olrox's Quarters - I16 [4] Royal Chapel ----- M6 [4] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 10 ------------------------------------------------------------------------------- SKELETON ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro animato magicamente" Numero Elenco -: 7 HP ------: 9 Livello -: 2 Exp. ----: 10 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Lo Skeleton lancia con traiettoria a parabola un osso che può essere distrutto con le armi e può essere parato con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Monster Vial 3 Shield Potion DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory - B7 [1] B14 [1] Long Library ------- G17 [inf: solo durante lo scontro con il Lesser Demon] Marble Gallery ----- H22 [2] H23 [1] H26 [1] Outer Wall --------- L3 [1] Reverse Catacombs -- d12 [4] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 6 ------------------------------------------------------------------------------- SKELETON APE ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro animato di gorilla. Lancia una botti di legno" Numero Elenco -: 38 HP ------: 10 Livello -: 10 Exp. ----: 30 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. lo Skeleton Ape lancia una botte esplosiva che causa danni di elemento Fuoco. La botte può essere distrutta con le armi. 2. lo Skeleton Ape attacca con una manata quando il personaggio è molto vicino OGGETTI OTTENIBILI Banana TNT DOVE SI PUÒ TROVARE Outer Wall ---------- L3 [1] Underground Caverns - O23 [1] (il mostro appare in O23 dopo aver premuto il pulsante presente in O27) EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 17 ------------------------------------------------------------------------------- SKELETON PRIEST ------------------------------------------------------------------------------- Due Skeleton Priest accompagnano sempre un Bone Ark. Numero Elenco -: (non presente in elenco) HP ------: 140 Livello -: 19 Exp. ----: 30 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: lo Skeleton Priest si limita solo a portare il Bone Ark. Una volta che questi è stato eliminato, lo Skeleton Priest fuggirà terrorizzato. OGGETTI OTTENIBILI 400$ Monster Vial 3 DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D20 [2] D22 [2] D25 [2] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 26 Nel gioco gli Skeleton Priest vengono considerati con il nome del Bone Ark. ------------------------------------------------------------------------------- SKULL ------------------------------------------------------------------------------- Lo Skull è la testa dello Yorick Numero Elenco -: (non presente nell'elenco) HP ------: 2 Livello -: ?? Exp. ----: 0 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: lo Skull cade dallo Yorick e rotola via. OGGETTI OTTENIBILI Iron Ball DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Castle Keep - c7 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: nessuno ------------------------------------------------------------------------------- SKULL LORD ------------------------------------------------------------------------------- "Spirito di un teschio gigante" Numero Elenco -: 51 HP ------: 80 Livello -: 12 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: Oscuro Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: lo Skull Lord si limita solo a volare in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Scimitar Skull Shield DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower --------- E11 [2] Reverse Castle Keep - c7 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 20 ------------------------------------------------------------------------------- SLIME ------------------------------------------------------------------------------- "Mostro fatto di gel" Numero Elenco -: 68 HP ------: 32 Livello -: 16 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: attacchi fisici Debole --: Fuoco Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: lo Slime si limita a muoversi lungo le pareti della stanza. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D22 [4] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 24 ------------------------------------------------------------------------------- SLINGER ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro lanciatore di ossa" Numero Elenco -: 14 HP ------: 12 Livello -: 4 Exp. ----: 10 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Lo Slinger lancia frontalmente alcune ossa. Le ossa possono essere evitate saltando o abbassandosi e possono essere distrutte con le armi e possono essere parate con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Leather Shield Knight Shield DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery - H3 [5] H22 [1] H23 [1] H26 [2] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 8 ------------------------------------------------------------------------------- SLOGRA ------------------------------------------------------------------------------- "Demone con una lancia incantata" Numero Elenco -: 21 HP ------: 200 Livello -: 6 Exp. ----: 200 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Slogra equipaggia inizialmente una lancia. Dopo averlo danneggiato abbastanza perderà la lancia. (con la lancia) 1. Slogra esegue un affondo con la lancia. 2. Slogra lancia frontalmente una sfera dalla lancia. Per evitarla è possibile abbassarsi oppure si può distruggere con le armi o parare con lo scudo. (senza lancia) 3. Slogra esegue un affondo con il suo becco OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory ----- B20 (boss) Reverse Abandoned Mine - a2 [2] a5 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 17 ------------------------------------------------------------------------------- SNIPER OF GOTH ------------------------------------------------------------------------------- "Angelo arciere" Numero Elenco -: 118 HP ------: 50 Livello -: 36 Exp. ----: 200 ELEMENTI Forte ---: Sacro Annulla -: nessuno Debole --: Oscuro Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. lo Sniper of Goth lancia una freccia in direzione del personaggio. 2. lo Sniper of Goth lancia contemporaneamente molte freccie in tutte le direzioni. 3. lo Sniper of Goth si teletrasporta trasformandosi in freccia. OGGETTI OTTENIBILI Brilliant Mail Magic Missile DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Royal Chapel - m2 [7] m6 [8] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 47 ------------------------------------------------------------------------------- SPEAR ------------------------------------------------------------------------------- Le Spear accompagnano la Spectral Sword Scudi. Numero Elenco -: (non presente in elenco) HP ------: 10 Livello -: 20 Exp. ----: 300 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI le Spear si lanciano contro il personaggio OGGETTI OTTENIBILI Javelin DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Royal Chapel - m4 [6] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 32 ------------------------------------------------------------------------------- SPEAR GUARD ------------------------------------------------------------------------------- "Guerriero in armatura con lancia" Numero Elenco -: 39 HP ------: 20 Livello -: 10 Exp. ----: 70 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. la Spear Guard esegue un affondo con la sua lancia 2. la Spear Guard esegue un fendente verticale con la sua lancia OGGETTI OTTENIBILI Iron Cuirass Javelin DOVE SI PUÒ TROVARE Outer Wall ---------- L3 [1] Underground Caverns - O1 [3] O2 [1] O6 [5] O19 [4] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 19 ------------------------------------------------------------------------------- SPECTRAL SWORD ARMI ------------------------------------------------------------------------------- "Malvagio demone spada. Causa il fenomeno del Poltergeist" La Spectral Sword Armi è sempre accompagnata dal Poltergeist Numero Elenco -: 57 HP ------: 90 Livello -: 13 Exp. ----: 80 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: la Spectral Sword Armi si limita a volare in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Bastard Sword Broadsword DOVE SI PUÒ TROVARE Olrox's Quarters - I13 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 22 ------------------------------------------------------------------------------- SPECTRAL SWORD SCUDI ------------------------------------------------------------------------------- "Malvagio demone spada. Causa il fenomeno del Poltergeist" La Spectral Sword Scudi è accompagnata dagli Shield e dalle Spear. Numero Elenco -: 119 HP ------: 540 Livello -: 36 Exp. ----: 400 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: la Spectral Sword Scudi si limita a volare in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Gurthang Mablung Sword DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Royal Chapel - m4 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 49 ------------------------------------------------------------------------------- SPECTRAL SWORD SPADE ------------------------------------------------------------------------------- "Malvagio demone spada. Causa il fenomeno del Poltergeist" La Spectral Sword Spade è sempre accompagnata dalle Puppet Sword Numero Elenco -: 63 HP ------: 100 Livello -: 15 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: la Spectral Sword Spade si limita a volare in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Bastard Sword Broadsword DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M4 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 25 ------------------------------------------------------------------------------- SPELLBOOK ------------------------------------------------------------------------------- "Libro di magie per principianti" Numero Elenco -: 40 HP ------: 26 Livello -: 10 Exp. ----: 30 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco Assorbe -: nessuno ATTACCHI Lo Spellbook apre le sue pagine lasciando uscire alcuni teschi OGGETTI OTTENIBILI 1000$ Pentagram DOVE SI PUÒ TROVARE Long Library - G3 [11] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 17 ------------------------------------------------------------------------------- SPIKED BALL ------------------------------------------------------------------------------- Può accompagnare un Bone Pillar Numero Elenco -: (non presente nell'elenco) HP ------: 500 Livello -: 40 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: la Spiked Ball rotola verso il basso una volta che il Bone Pillar che la sostiene viene eliminato. OGGETTI OTTENIBILI Axe Lord Armor Iron Ball DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M2 [1] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 54 ------------------------------------------------------------------------------- SPITTLE BONE ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro con quattro gambe. Lascia cadere goccie avvelenate" Numero Elenco -: 11 HP ------: 18 Livello -: 3 Exp. ----: 20 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Lo Spittle Bone si muove lungo pareti della stanza lasciando cadere goccie che causano status Poison. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Alchemy Laboratory - B3 [2] B4 [1] B23 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 9 ------------------------------------------------------------------------------- STONE ROSE ------------------------------------------------------------------------------- "Piante mutante. I suoi semi possono pietrificare" Numero Elenco -: 29 HP ------: 60 Livello -: 8 Exp. ----: 60 ELEMENTI Forte ---: Acqua Annulla -: nessuno Debole --: attacchi fisici Assorbe -: Oscuro ATTACCHI 1. la Stone Rose sputa un teschio che rimbalza sul terreno. Se toccato, causa status Stone. Può essere distrutto con le armi e parato con lo scudo. 2. la Stone Rose apre la sua corolla e fa uscire una numerosa serie di semi che volano. Possono essere distrutti con le armi e parati con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Leather Shield Meal Ticket DOVE SI PUÒ TROVARE Marble Gallery - H29 [2, inf] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 16 ------------------------------------------------------------------------------- STONE SKULL ------------------------------------------------------------------------------- "Indistruttibile teschio rotante" Gli Stone Skull possono essere di due tipi: teschio umano o teschio bovino. Numero Elenco -: 4 HP ------: ?? Livello -: 1 Exp. ----: 0 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: lo Stone Skull si limita solo a ruotare su se stesso muovendosi in alto e in basso. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Colosseum ------ f2 [4] f3 [3] f6 [2] f8 [2] Reverse Marble Gallery - h1 [4] h6 [3] h29 [4] Reverse Outer Wall ----- l3 [6] l10 [2] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: nessuno ------------------------------------------------------------------------------- SUCCUBUS ------------------------------------------------------------------------------- "Demone femminile. Invade i sogni degli uomini" Numero Elenco -: 93 HP ------: 666 Livello -: 25 Exp. ----: 2000 ELEMENTI Forte ---: Oscuro Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. la Succubus allunga gli artigli delle sue ali colpendo in sei direzioni. Per evitarli basta posizionarsi sotto la Succubus. 2. la Succubus lancia due sfere di energia in direzione del personaggio. Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo. 3. la Succubus crea delle illusioni di se stessa che si muovono in sincronia. Colpendo le illusioni queste scompariranno. 4. la Succubus lancia una serie di petali contro il personaggio. Se toccati causano status Curse. Non possono essere distrutti con le armi o parati con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O19 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 42 ------------------------------------------------------------------------------- SWORD LORD ------------------------------------------------------------------------------- "Cavaliere armato con una Greatsword" Numero Elenco -: 43 HP ------: 61 Livello -: 11 Exp. ----: 80 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. lo Sword Lord esegue un fendente verticale con la sua spada. 2. lo Sword Lord esegue un lungo affondo con la sua spada. OGGETTI OTTENIBILI Bekatowa Cutlass DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower - E3 [5] (questi Sword Lord generano Vandal Sword) Outer Wall -- L3 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 20 ------------------------------------------------------------------------------- THE CREATURE ------------------------------------------------------------------------------- "Costituita da parti di forti guerrieri" Numero Elenco -: 131 HP ------: 1100 Livello -: 40 Exp. ----: 2500 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: Fulmine Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. The Creature si muove per la stanza rotolando 2. The Creature attacca con il suo martello OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Outer Wall - l5 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 58 ------------------------------------------------------------------------------- THORNWEED ------------------------------------------------------------------------------- "Pianta dalle foglie taglienti" Numero Elenco -: 17 HP ------: 12 Livello -: 5 Exp. ----: 20 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Thornweed è un germoglio che sboccia dal terreno quando il personaggio si avvicina. Per colpirlo bisogna usare l'attacco in basso mentre si è abbassati. OGGETTI OTTENIBILI Grapes Strawberry DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine --------- A6 [6] Catacombs -------------- D1 [4] D6 [2] Long Library ----------- G3 [3] Reverse Abandoned Mine - a8 [7] a10 [8] EFFETTO OROLOGIO -: Blooca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 11 Il mostro Corpseweed è considerato un Thornweed quando è appena sbocciato. ------------------------------------------------------------------------------- TIN MAN ------------------------------------------------------------------------------- "Uomo di latta senza cuore" Numero Elenco -: 100 HP ------: 48 Livello -: 28 Exp. ----: 1000 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Tin Man si muove in direzione del personaggio facendo roteare la sua ascia. 2. dopo essere stato colpito, il Tin Man userà la sua mitragliatrice per sparare frontalmente ad intervalli. È possibile parare i colpi con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Lunch A Mojo Mail DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Long Library - g3 [1] g7 [1] g14 [3] g17 [1] g18 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 43 ------------------------------------------------------------------------------- TOAD ------------------------------------------------------------------------------- "Rospo ingrandito dal un battesimo demoniaco" Numero Elenco -: 44 HP ------: 10 Livello -: 11 Exp. ----: 20 ELEMENTI Forte ---: Acqua Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco, Fulmine Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Toad attacca usando la propria lingua OGGETTI OTTENIBILI Blue Knuckles Pizza DOVE SI PUÒ TROVARE Underground Caverns - O19 [4] O23 [3] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 17 ------------------------------------------------------------------------------- TOMBSTONE ------------------------------------------------------------------------------- "Lapide posseduta dallo spirito malvagio di un morto" Numero Elenco -: 94 HP ------: 5 Livello -: 25 Exp. ----: 88 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: Pietra Debole --: attacchi fisici Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Tombstone si lancia in direzione del personaggio. Se toccato causa status Curse. OGGETTI OTTENIBILI Green Tea Katana DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Castle Keep - c1 [4] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 35 ------------------------------------------------------------------------------- VALHALLA KNIGHT ------------------------------------------------------------------------------- "Cavaliere non-morto assetato di sangue che cerca eternamente la battaglia" Numero Elenco -: 77 HP ------: 161 Livello -: 19 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: il Valhalla Knight si limita solo a correre avanti e dietro per la stanza. OGGETTI OTTENIBILI Claymore Estoc DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum ----------- F5 [2] Olrox's Quarters ---- I6 [2] Reverse Clock Tower - e11 [2] EFFETTO OROLOGIO -: nessuno LIVELLO EXP 1 ----: 29 ------------------------------------------------------------------------------- VANDAL SWORD ------------------------------------------------------------------------------- "Sword Lord che usano la loro spada anche dopo essere stati eliminati" Numero Elenco -: 64 HP ------: 32 Livello -: 15 Exp. ----: 100 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI la Vandal Sword attacca con fendenti OGGETTI OTTENIBILI Holy Sword Muramasa DOVE SI PUÒ TROVARE Clock Tower - E3 [5] (le Vandal Sword sono generate dagli Sword Lord sconfitti) EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 25 ------------------------------------------------------------------------------- VENUS WEED ------------------------------------------------------------------------------- "Pianta con sangue umano" Numero Elenco -: 95 HP ------: 500 Livello -: 25 Exp. ----: 150 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. la Venus Weed genera delle piante che crescono improvvisamente dal terreno. 2. la Venus Weed lancia una serie di rose. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Coral Circlet Heart Refresh DOVE SI PUÒ TROVARE Abandoned Mine - A5 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 36 ------------------------------------------------------------------------------- WARG ------------------------------------------------------------------------------- "Lupo che è a guardia dell'entrata del castello" Numero Elenco -: 8 HP ------: 32 Livello -: 2 Exp. ----: 10 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco Assorbe -: nessuno ATTACCHI Il Warg si lancia contro il personaggio. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Entrance - N1 [1] N2 [4] N10 [3] (una volta entrati nell'Alchemy Laboratory non sarà più possibile incontrare questo mostro durante il gioco) EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 6 ------------------------------------------------------------------------------- WARG RIDER ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro che cavalca un Warg" Il Warg Rider cavalca un Fire Warg Numero Elenco -: 121 HP ------: 120 Livello -: 37 Exp. ----: 160 ELEMENTI Forte ---: attacchi fisici Annulla -: Fuoco Debole --: Gelo Assorbe -: nessuno ATTACCHI il Warg Rider attacca con la sua lancia OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Entrance - n2 [4] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 48 ------------------------------------------------------------------------------- WERESKELETON ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro di una pantera mannara" Numero Elenco -: 70 HP ------: 33 Livello -: 17 Exp. ----: 50 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Wereskeleton attacca allungando il suo collo verso il basso. 2. il Wereskeleton lancia in aria una serie di ossa. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI Garnet Strenght Potion DOVE SI PUÒ TROVARE Catacombs - D20 [2] D24 [2] D25 [5] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 25 ------------------------------------------------------------------------------- WEREWOLF BLU ------------------------------------------------------------------------------- "Licantropo mutaforma" Numero Elenco -: 75 HP ------: 260 Livello -: 18 Exp. ----: 300 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Werewolf Blu colpisce con un pugno. 2. il Werewolf Blu esegue una scivolata in avanti. 3. il Werewolf Blu esegue un'attacco in capriola. 4. il Werewolf Blu lancia un disco di elemento Fuoco. 5. il Werewolf Blu si carica e si lancia contro il personaggio. 6. insieme al Minotaurus, il Werewolf Blu si lancia contro il personaggio. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Colosseum - F14 (boss) EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 30 ------------------------------------------------------------------------------- WEREWOLF VERDE ------------------------------------------------------------------------------- "Metà uomo, metà lupo" Numero Elenco -: 108 HP ------: 280 Livello -: 34 Exp. ----: 200 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il Werewolf Verde colpisce con un pugno. 2. il Werewolf Verde esegue una scivolata in avanti. 3. il Werewolf Verde esegue un'attacco in capriola. 4. il Werewolf Verde lancia un disco di elemento Fuoco. 5. il Werewolf Verde si carica e si lancia contro il personaggio. OGGETTI OTTENIBILI Iron Fist Yasutsuna DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Colosseum - f5 [3] f13 [5] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto LIVELLO EXP 1 ----: 45 ------------------------------------------------------------------------------- WHITE DRAGON ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro animato di un grosso drago" Numero Elenco -: 115 HP ------: 260 Livello -: 35 Exp. ----: 150 ELEMENTI Forte ---: Fuoco Annulla -: nessuno Debole --: Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI 1. il White Dragon si lancia contro il personaggio. 2. il White Dragon lancia una sfera di elemento Fuoco. È possibile distruggerla con le armi e pararla con lo scudo. OGGETTI OTTENIBILI nessuno DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Colosseum - f2 [1] f3 [1] f6 [2] f8 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 46 ------------------------------------------------------------------------------- WINGED GUARD ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro guerriero che vola lentamente" Numero Elenco -: 41 HP ------: 15 Livello -: 10 Exp. ----: 30 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: la Winged Guard si limita a volare in linea retta. OGGETTI OTTENIBILI Javelin Iron Shield DOVE SI PUÒ TROVARE Royal Chapel - M6 [inf] M12 [inf] M16 [inf] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 17 ------------------------------------------------------------------------------- YORICK ------------------------------------------------------------------------------- "Scheletro che è sempre all'inseguimento del proprio teschio" Lo Yorick è sempre accompagnato da uno Skull Numero Elenco -: 102 HP ------: 10 Livello -: 29 Exp. ----: 300 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: nessuno Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: lo Yorick si limita a camminare per la stanza. OGGETTI OTTENIBILI Monster Vial 3 Skull Shield DOVE SI PUÒ TROVARE Reverse Castle Keep - c7 [1] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 41 ------------------------------------------------------------------------------- ZOMBIE ------------------------------------------------------------------------------- "Corpi animati dalla magia" Numero Elenco -: 5 HP ------: 1 Livello -: 1 Exp. ----: 5 ELEMENTI Forte ---: nessuno Annulla -: nessuno Debole --: Fuoco, Sacro Assorbe -: nessuno ATTACCHI Nessuno: lo Zombie si limita solo a camminare in direzione del personaggio. OGGETTI OTTENIBILI 100$ Cloth Tunic DOVE SI PUÒ TROVARE Entrance - N2 [inf] N10 [inf] EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro LIVELLO EXP 1 ----: 4 ------------------------------------------------------------------------------- / ---------- \ - ESPERIENZA - [@10S] \ ---------- / Questa tabella elenca in ordine quali mostri fanno ottenere più esperienza. Ricordate che a quantità dei punti esperienza ricevuti dopo aver sconfitto un nemico varia a seconda del livello di Alucard: - se il livello di Alucard è uguale a quello del mostro, Alucard riceverà tanti punti esperienza quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella Lista dei Nemici del Master Librarian. - se il livello di Alucard è minore di quello del mostro, Alucard riceverà più punti esperienza di quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella Lista dei Nemici del Master Librarian. Maggiore sarà la differenza tra il livello del mostro e quello di Alucard, maggiori saranno i punti esperienza guadagnati. - se il livello di Alucard è maggiore di quello del mostro, Alucard riceverà meno punti esperienza di quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella Lista dei Nemici del Master Librarian. Maggiore sarà la differenza tra il livello di Alucard e quello del mostro, minori saranno i punti esperienza guadagnati. ======================================================== NOME LIVELLO EXP. Livello Exp 1 ======================================================== Galamoth 50 9999 71 **boss** Death 66 4444 85 **boss** Beezelbub 44 4444 63 **boss** Akmodan II 40 2500 58 **boss** Medusa 40 2500 58 **boss** The Creature 40 2500 58 **boss** Doppleganger40 40 2001 57 **boss** Succubus 25 2000 42 **boss** Guardian 60 1500 76 Fake Sypha 42 1500 58 **boss** Cerberos 24 1500 40 **boss** Fake Grant 41 1200 57 **boss** Darkwing Bat 35 1200 51 **boss** Fake Trevor 41 1000 56 **boss** Blue Venus Weed 40 1000 55 Schmoo 28 1000 43 Tin Man 28 1000 43 Granfaloon 27 1000 42 **boss** Lion 27 1000 42 Scarecrow 27 1000 42 Karasuman 22 1000 37 **boss e mostro comune** Hippogryph 16 800 31 Azaghal 45 700 59 Malachi 39 666 53 Fire Demon 38 666 52 Frozen Half 45 600 59 Black Panther 35 600 49 Gorgon 38 555 52 Olrox 25 500 39 **boss** Scylla 14 500 28 **boss** Doppleganger10 10 500 24 **boss** Salome 45 450 58 Nova Skeleton 35 444 48 Spectral Sword Scudi 36 400 49 Minotaurus 18 400 31 **boss** Cave Troll 38 333 51 Yorick 29 300 41 Spear 20 300 32 Werewolf Blu 18 300 30 **boss** Rock Knight 36 250 48 Minotaur 35 250 47 Sniper of Goth 36 200 47 Werewolf Verde 34 200 45 Shield 20 200 31 Gaibon 6 200 17 **boss e mostro comune** Slogra 6 200 17 **boss e mostro comune** Ghost Dancer 37 160 48 Warg Rider 37 160 48 Fire Warg 36 160 47 Dragon Rider 35 150 46 Orobourous 35 150 46 Orobourous Rider 35 150 46 White Dragon 35 150 46 Jack O'Bones 33 150 44 Venus Weed 25 150 36 Hellfire Beast 23 150 34 Archer 34 140 45 Bomb Knight 30 140 41 Discus Lord 22 140 33 Bitterfly 33 128 43 Dark Octopus 38 120 48 Gurkha 21 120 31 Dodo Bird 49 111 59 Hammer 21 110 31 Spiked Ball 40 100 54 Killer Fish 25 100 35 Large Slime 22 100 32 Blade 21 100 31 Lesser Demon 20 100 30 **boss e mostro comune** Valhalla Knight 19 100 29 Spectral Sword Spade 15 100 25 Vandal Sword 15 100 25 Corpseweed 13 100 23 Armor Lord 12 100 22 Scylla Wyrm 10 100 20 **boss** Ctulhu 9 100 19 Plate Lord 8 90 17 Balloon Pod 29 88 38 Tombstone 25 88 35 Cloaked Knight 20 80 29 Salem Witch 20 80 28 Blade Master 17 80 26 Spectral Sword Armi 13 80 22 Sword Lord 11 80 20 Harpy 18 70 27 Hunting Girl 15 70 24 Ectoplasm 11 70 20 Spear Guard 10 70 19 Imp 41 66 50 Grave Keeper 18 60 26 Gremlin 18 60 26 Stone Rose 8 60 16 Flying Zombie 32 50 40 Fish Head 20 50 28 Lossoth 20 50 28 Wereskeleton 17 50 25 Paranthropus 16 50 24 Slime 16 50 24 Mudman 15 50 23 Owl Knight 15 50 23 Black Crow 13 50 21 Blue Raven 13 50 21 Flail Guard 13 50 21 Flea Rider 13 50 21 Dhuron 12 50 20 Skull Lord 12 50 20 Bone Archer 10 50 18 Axe Knight Blu 9 50 17 Diplocephalus 7 50 15 Bone Ark 19 40 26 Flea Armor 16 40 23 Bone Halberd 14 40 21 Frozen Shade 12 40 19 Magic Tome 12 35 19 Skeleton Priest 19 30 26 Corner Guard 12 30 19 Bone Pillar 10 30 17 Owl 10 30 17 Phantom Skull 10 30 17 Skeleton Ape 10 30 17 Spellbook 10 30 17 Winged Guard 10 30 17 Medusa Head Gialla 8 30 15 Marionette 6 30 13 Frog 12 20 18 Toad 11 20 17 Blade Soldier 8 20 14 Bone Musket 8 20 14 Medusa Head Blu 7 20 13 Ouija Table 5 20 11 Thornweed 5 20 11 Spittle Bone 3 20 9 Flea Man 7 17 12 Skelerang 5 15 10 Bloody Zombie 4 15 9 Bone Scimitar 3 15 8 Merman Rosso 3 12 8 Merman Arancione 2 12 7 Puppet Sword 10 10 14 Poltergeist 8 10 12 Ghost 6 10 10 Axe Knight Verde 4 10 8 Slinger 4 10 8 Skeleton 2 10 6 Warg 2 10 6 Bat 1 10 5 Zombie 1 5 4 Dracula Bloodlines ?? 0 nessuno **boss** Skull ?? 0 nessuno Dracula S.o.t.N 98 0 nessuno Shaft 88 0 nessuno **boss** Richter Belmont 48 0 nessuno **boss** Stone Skull 1 0 nessuno Blood Skeleton 0 0 nessuno -------------------------------------------------------- / -------- \ - ELEMENTI - [@10L] \ -------- / Queste tabelle elencano i mostri che possono risultare forti, annullare, risultare deboli o assorbire attacchi elementali. =============================================================================== FUOCO =============================================================================== FORTI Dracula S.o.t.N Fish Head Gorgon Gremlin Killer Fish White Dragon ANNULLANO Fire Demon Fire Warg Guardian Warg Rider DEBOLI Akmodan II Flying Zombie Owl Black Panther Frog Schmoo Bloody Zombie Frozen Half Slime Blue Venus Weed Frozen Shade Spellbook Bone Ark Grave Keeper Thornweed Cave Troll Large Slime Toad Corpseweed Magic Tome Venus Weed Dark Octopus Marionette Warg Diplocephalus Merman Arancione Zombie Ectoplasm Merman Rosso ASSORBONO Cerberus =============================================================================== GELO =============================================================================== FORTI (nessuno) ANNULLANO Guardian DEBOLI Cerberos Fire Warg Grave Keeper Gremlin Warg Rider ASSORBONO Frozen Half Frozen Shade =============================================================================== FULMINE =============================================================================== FORTI Black Crow Blue Raven Dracula S.o.t.N Harpy Hippogryph ANNULLANO Guardian The Creature DEBOLI Dark Octopus Frog Grave Keeper Killer Fish Merman Arancione Merman Rosso Scylla Scylla Wyrm Toad ASSORBONO (nessuno) =============================================================================== VELENO =============================================================================== FORTI Shaft ANNULLANO Akmodan II Dracula S.o.t.N DEBOLI (nessuno) ASSORBONO (nessuno) =============================================================================== PIETRA =============================================================================== FORTI Gorgon ANNULLANO Akmodan II Medusa Head Blu Richter Belmont Tombstone DEBOLI (nessuno) ASSORBONO Medusa Medusa Head Gialla =============================================================================== SACRO =============================================================================== FORTI Hunting Girl Sniper of Goth ANNULLANO Richter Belmont DEBOLI Akmodan II Fish Head Schmoo Beezelbub Flail Guard Skelerang Bloody Zombie Flying Zombie Skeleton Bone Ark Ghost Skeleton Ape Bone Halberd Ghost Dancer Skull Lord Bone Musket Granfaloon Slinger Bone Pillar Jack O'Bones Spear Guard Ctulhu Lesser Demon Spittle Bone Death Malachi Valhalla Knight Dhuron Olrox - forma demoniaca Wereskeleton Diplocephalus Paranthropus White Dragon Ectoplasm Phantom Skull Zombie ASSORBONO (nessuno) =============================================================================== OSCURO =============================================================================== FORTI Azaghal Ctulhu Ghost Granfaloon Karasuman Olrox - forma umana Phantom Skull Skull Lord Succubus ANNULLANO Lesser Demon DEBOLI Richter Belmont Sniper of Goth ASSORBONO Akmodan II Beezelbub Death Dracula S.o.t.N Guardian Malachi Stone Rose =============================================================================== ACQUA =============================================================================== FORTI Cave Troll Dark Octopus Diplocephalus Frog Frozen Half Killer Fish Merman Arancione Merman Rosso Stone Rose Toad ANNULLANO Frozen Shade Scylla Wyrm DEBOLI nessuno ASSORBONO Scylla ------------------------------------------------------------------------------- === TABELLA RIASSUNTIVA === Legenda: FUO -> Fuoco GEL -> Gelo FUL -> Fulmine VEL -> Veleno PIE -> Pietra SAC -> Sacro OSC -> Oscuro ACQ -> Acqua "F" ---> Forte Contro "N" ---> Annulla gli attacchi di "D" ---> Debole Contro "A" ---> Assorbe gli attacchi di "-" ---> niente (il danno dipende esclusivamente dal parametro Intelligenza di Alucard) =========================================================================== NOME FUO GEL FUL VEL PIE SAC OSC ACQ =========================================================================== Akmodan II D - - N N D A - Archer - - - - - - - - Armor Lord - - - - - - - - Axe Knight Blu - - - - - - - - Axe Knight Verde - - - - - - - - Azaghal - - - - - - F - Balloon Pod - - - - - - - - Bat - - - - - - - - Beezelbub - - - - - D A - Bitterfly - - - - - - - - Black Crow - - F - - - - - Black Panther D - - - - - - - Blade - - - - - - - - Blade Master - - - - - - - - Blade Soldier - - - - - - - - Blood Skeleton - - - - - - - - Bloody Zombie D - - - - D - - Blue Raven - - F - - - - - Blue Venus Weed D - - - - - - - Bomb Knight - - - - - - - - Bone Archer - - - - - - - - Bone Ark D - - - - D - - Bone Halberd - - - - - D - - Bone Musket - - - - - D - - Bone Pillar - - - - - D - - Bone Scimitar - - - - - - - - Cave Troll D - - - - - - F Cerberos A D - - - - - - Cloaked Knight - - - - - - - - Corner Guard - - - - - - - - Corpseweed D - - - - - - - Ctulhu - - - - - D F - Dark Octopus D - D - - - - F Darkwing Bat - - - - - - - - Death - - - - - D A - Dhuron - - - - - D - - Diplocephalus D - - - - D - F Discus Lord - - - - - - - - Dodo Bird - - - - - - - - Doppleganger10 - - - - - - - - Doppleganger40 - - - - - - - - Dracula Bloodlines - - - - - - - - Dracula S.o.t.N F - F N - - A - Dragon Rider - - - - - - - - Ectoplasm D - - - - D - - Fake Grant - - - - - - - - Fake Sypha - - - - - - - - Fake Trevor - - - - - - - - Fire Demon N - - - - - - - Fire Warg N D - - - - - - Fish Head F - - - - D - - Flail Guard - - - - - D - - Flea Armor - - - - - - - - Flea Man - - - - - - - - Flea Rider - - - - - - - - Flying Zombie D - - - - D - - Frog D - D - - - - F Frozen Half D A - - - - - F Frozen Shade D A - - - - - N Gaibon - - - - - - - - Galamoth - - - - - - - - Ghost - - - - - D F - Ghost Dancer - - - - - D - - Gorgon F - - - F - - - Granfaloon - - - - - D F - Grave Keeper D D D - - - - - Gremlin F D - - - - - - Guardian N N N - - - A - Gurkha - - - - - - - - Hammer - - - - - - - - Harpy - - F - - - - - Hellfire Beast - - - - - - - - Hippogryph - - F - - - - - Hunting Girl - - - - - F - - Imp - - - - - - - - Jack O'Bones - - - - - D - - Karasuman - - - - - - F - Killer Fish F - D - - - - F Large Slime D - - - - - - - Lesser Demon - - - - - D N - Lion - - - - - - - - Lossoth - - - - - - - - Magic Tome D - - - - - - - Malachi - - - - - D A - Marionette D - - - - - - - Medusa - - - - A - - - Medusa Head Blu - - - - N - - - Medusa Head Gialla - - - - A - - - Merman Arancione D - D - - - - F Merman Rosso D - D - - - - F Minotaur - - - - - - - - Minotaurus - - - - - - - - Mudman - - - - - - - - Nova Skeleton - - - - - - - - Olrox - forma umana - - - - - - F - Olrox - forma demoniaca - - - - - D - - Orobourous - - - - - - - - Orobourous Rider - - - - - - - - Ouija Table - - - - - - - - Owl D - - - - - - - Owl Knight - - - - - - - - Paranthropus - - - - - D - - Phantom Skull - - - - - D F - Plate Lord - - - - - - - - Poltergeist - - - - - - - - Puppet Sword - - - - - - - - Richter Belmont - - - - N N D - Rock Knight - - - - - - - - Salem Witch - - - - - - - - Salome - - - - - - - - Scarecrow - - - - - - - - Schmoo D - - - - D - - Scylla - - D - - - - A Scylla Wyrm - - D - - - - N Shaft - - - F - - - - Shield - - - - - - - - Skelerang - - - - - D - - Skeleton - - - - - D - - Skeleton Ape - - - - - D - - Skeleton Priest - - - - - - - - Skull - - - - - - - - Skull Lord - - - - - D F - Slime D - - - - - - - Slinger - - - - - D - - Slogra - - - - - - - - Sniper of Goth - - - - - F D - Spear - - - - - - - - Spear Guard - - - - - D - - Spectral Sword Armi - - - - - - - - Spectral Sword Scudi - - - - - - - - Spectral Sword Spade - - - - - - - - Spellbook D - - - - - - - Spiked Ball - - - - - - - - Spittle Bone - - - - - D - - Stone Rose - - - - - - A F Stone Skull - - - - - - - - Succubus - - - - - - F - Sword Lord - - - - - - - - The Creature - - N - - - - - Thornweed D - - - - - - - Tin Man - - - - - - - - Toad D - D - - - - F Tombstone - - - - N - - - Valhalla Knight - - - - - D - - Vandal Sword - - - - - - - - Venus Weed D - - - - - - - Warg D - - - - - - - Warg Rider N D - - - - - - Wereskeleton - - - - - D - - Werewolf Blu - - - - - - - - Werewolf Verde - - - - - - - - White Dragon F - - - - D - - Winged Guard - - - - - - - - Yorick - - - - - - - - Zombie D - - - - D - - -------------------------------------------------------------------------- / ---------------- \ - EFFETTO OROLOGIO - [@10R] \ ---------------- / L'arma secondaria Orologio è in grado di fermare il tempo e di bloccare i mostri per alcuni secondi. Tuttavia l'efficacia dell'Orologio dipende anche dal mostro che si sta affrontando. =============================================================================== MOSTRI CHE VENGONO BLOCCATI =============================================================================== Axe Knight Blu Flail Guard Paranthropus Axe Knight Verde Flea Armor Phantom Skull Balloon Pod Flea Man Rock Knight Bat Flea Rider Salem Witch Bitterfly Flying Zombie Salome Black Crow Frog Skelerang Blade Master Frozen Half Skeleton Blade Soldier Frozen Shade Skeleton Ape Blood Skeleton Gaibon Skull Bloody Zombie Ghost Skull Lord Blue Raven Ghost Dancer Slinger Bomb Knight Gremlin Slogra Bone Archer Harpy Sniper of Goth Bone Halberd Hunting Girl Spear Guard Bone Pillar Imp Spellbook Bone Scimitar Jack O'Bones Spittle Bone Cloaked Knight Killer Fish Sword Lord Corner Guard Lion Thornweed Corpseweed Lossoth Tin Man Ctulhu Magic Tome Toad Dark Octopus Marionette Tombstone Dhuron Medusa Head Blu Vandal Sword Diplocephalus Medusa Head Gialla Warg Doppleganger10 Merman Arancione Warg Rider Doppleganger40 Merman Rosso Wereskeleton Ectoplasm Ouija Table Winged Guard Fire Warg Owl Yorick Fish Head Owl Knight Zombie =============================================================================== MOSTRI CHE VENGONO RALLENTATI =============================================================================== Akmodan II Gurkha Slogra Azaghal Hammer Spear Beezelbub Hippogryph Spectral Sword Armi Blade Jack O'Bones Spectral Sword Scudi Bone Musket Lesser Demon Spectral Sword Spade Cerberos Minotaur Stone Rose Dark Octopus Minotaurus Succubus Death Olrox Tin Man Discus Lord Poltergeist Venus Weed Dragon Rider Puppet Sword Werewolf Blu Fake Sypha Salem Witch Werewolf Verde Gaibon Scylla White Dragon Granfaloon Scylla Wyrm Grave Keeper Shield =============================================================================== MOSTRI IMMUNI =============================================================================== Akmodan II Fire Demon Orobourous Rider Archer Galamoth Plate Lord Armor Lord Gorgon Richter Belmont Beezelbub Granfaloon Scarecrow Black Panther Guardian Schmoo Blue Venus Weed Hellfire Beast Shaft Bone Ark Hippogryph Slime Bone Musket Karasuman Sniper of Goth Cave Troll Large Slime Spiked Ball Cerberos Lesser Demon Spittle Bone Darkwing Bat Malachi Stone Skull Death Medusa The Creature Dodo Bird Minotaur Valhalla Knight Dracula Bloodlines Minotaurus Venus Weed Dracula S.o.t.N Mudman Werewolf Blu Fake Grant Nova Skeleton Werewolf Verde Fake Sypha Olrox Fake Trevor Orobourous ------------------------------------------------------------------------------- === TABELLA RIASSUNTIVA === Legenda: BLC -> Blocca il mostro RLL -> Rallenta il mostro NES -> Nessun effetto "O" -> Si "-" -> No ==================================== ====================================== NOME BLC RLL NES NOME BLC RLL NES ==================================== ====================================== Akmodan II - O O Killer Fish O - - Archer - - O Large Slime - - O Armor Lord - - O Lesser Demon - O O Axe Knight Blu O - - Lion O - - Axe Knight Verde O - - Lossoth O - - Azaghal - O - Magic Tome O - - Balloon Pod O - - Malachi - - O Bat O - - Marionette O - - Beezelbub - O O Medusa - - O Bitterfly O - - Medusa Head Blu O - - Black Crow O - - Medusa Head Gialla O - - Black Panther - - O Merman Arancione O - - Blade - O - Merman Rosso O - - Blade Master O - - Minotaur - O O Blade Soldier O - - Minotaurus - O O Blood Skeleton O - - Mudman - - O Bloody Zombie O - - Nova Skeleton - - O Blue Raven O - - Olrox - O O Blue Venus Weed - - O Orobourous - - O Bomb Knight O - - Orobourous Rider - - O Bone Archer O - - Ouija Table O - - Bone Ark - - O Owl O - - Bone Halberd O - - Owl Knight O - - Bone Musket - O O Paranthropus O - - Bone Pillar O - - Phantom Skull O - - Bone Scimitar O - - Plate Lord - - O Cave Troll - - O Poltergeist - O - Cerberos - O O Puppet Sword - O - Cloaked Knight O - - Richter Belmont - - O Corner Guard O - - Rock Knight O - - Corpseweed O - - Salem Witch O O - Ctulhu O - - Salome O - - Dark Octopus O O - Scarecrow - - O Darkwing Bat - - O Schmoo - - O Death - O O Scylla - O - Dhuron O - - Scylla Wyrm - O - Diplocephalus O - - Shaft - - O Discus Lord - O - Shield - O - Dodo Bird - - O Skelerang O - - Doppleganger10 O - - Skeleton O - - Doppleganger40 O - - Skeleton Ape O - - Dracula Bloodlines - - O Skeleton Priest - - - Dracula S.o.t.N - - O Skull O - - Dragon Rider - O - Skull Lord O - - Ectoplasm O - - Slime - - O Fake Grant - - O Slinger O - - Fake Sypha - O O Slogra O O - Fake Trevor - - O Sniper of Goth O - O Fire Demon - - O Spear - O - Fire Warg O - - Spear Guard O - - Fish Head O - - Spectral Sword Armi - O - Flail Guard O - - Spectral Sword Scudi - O - Flea Armor O - - Spectral Sword Spade - O - Flea Man O - - Spellbook O - - Flea Rider O - - Spiked Ball - - O Flying Zombie O - - Spittle Bone O - O Frog O - - Stone Rose - O - Frozen Half O - - Stone Skull - - O Frozen Shade O - - Succubus - O - Gaibon O O - Sword Lord O - - Galamoth - - O The Creature - - O Ghost O - - Thornweed O - - Ghost Dancer O - - Tin Man O O - Gorgon - - O Toad O - - Granfaloon - O O Tombstone O - - Grave Keeper - O - Valhalla Knight - - O Gremlin O - - Vandal Sword O - - Guardian - - O Venus Weed - O O Gurkha - O - Warg O - - Hammer - O - Warg Rider O - - Harpy O - - Wereskeleton O - - Hellfire Beast - - O Werewolf Blu - O O Hippogryph - O O Werewolf Verde - O O Hunting Girl O - - White Dragon - O - Imp O - - Winged Guard O - - Jack O'Bones O O - Yorick O - - Karasuman - - O Zombie O - - ------------------------------------ -------------------------------------- |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |11) DIALOGHI & FINALI:| [@11D] |////////////////////// _______________________________________________________________________________ ___________________ RICHTER AFFRONTA DRACULA NEL PROLOGO ____________________ _______________________________________________________________________________ [Prologo - Sala del Trono] RICHTER: Die Monster, you don't belong | RICHTER: Muori Mostro, tu non in this world. | appartieni a questo mondo. | DRACULA: It was not by my hand that I | DRACULA: Non è stato per merito mio am once again given flesh. I was | che mi è stata data di nuovo vita. called here by humans who wish to pay | Sono stato evocato dagli umani che me tribute. | desiderano pagarmi tributo. | RICHTER: Tribute!?! You steal men's | RICHTER: Tributo!?! Tu rubi le anime souls, and make them your slaves! | degli uomini e li rendi tuoi schiavi! | DRACULA: Perhaps the same can be said | DRACULA: Forse lo stesso si può dire of all religions... | di tutte le religioni... | RICHTER: Your words are as empty as | RICHTER: Le tue parole sono tanto your soul. Mankind ill needs a savior | empie quanto lo è la tua anima. such as you! | Un'Umanità distorta avrebbe bisogno | di un salvatore come te! | DRACULA: What is a man? A miserable | DRACULA: Cos'è un uomo? Un miserabile little pile of secrets! But enough | ammasso di segreti! Ma ora basta con talk, have at you! | le chiacchere, preparati! (dopo averlo sconfitto) DRACULA: No... It can not be | DRACULA: No... Non può essere Ahhhhhhhhhhh. | Ahhhhhhhhhhh. _______________________________________________________________________________ _________________ ALUCARD INCONTRA DEATH PER LA PRIMA VOLTA _________________ _______________________________________________________________________________ [Entrance - N11] DEATH: Ah, Alucard. What is your | DEATH: Ah, Alucard. Cosa ci fai qui? business here? | | ALUCARD: I have come to put and end to | ALUCARD: Sono venuto a porre fine a this. | tutto questo. | DEATH: Still befriending mortals... | DEATH: Stai ancora dalla parte dei I'll not ask you to return to our | mortali... Non ti chiederò di tornare side. But I demand you cease your | dalla nostra parte. Ma ti chiedo di attack. | cessare il tuo attacco | ALUCARD: I will not. | ALUCARD: Non lo farò. | DEATH: You shall regret those words.. | DEATH: Ti pentirai di queste parole.. We will meet again. | Ci incontreremo di nuovo. _______________________________________________________________________________ _________________ ALUCARD INCONTRA MARIA PER LA PRIMA VOLTA _________________ _______________________________________________________________________________ [Marble Gallery - H9] MARIA: Wait a moment, you seem human | MARIA: Aspetta un momento, tu sembri and yet... what do you here? | umano... cosa fai qui? | ALUCARD: .......... I've come to | ALUCARD: .......... Sono venuto per destroy this castle. | distruggere questo castello. | MARIA: Then we have the same purpose. | MARIA: Allora abbiamo lo stesso scopo. I'll trust you for now. I'm Maria, | Mi fiderò di te per adesso. Io sono who are you? | Maria, chi sei tu? | ALUCARD: .......... Alucard. | ALUCARD: .......... Alucard. | MARIA: Not the talkative type I can | MARIA: Vedo che non sei un tipo che see. Well perhaps we will meet again. | parla molto. Bene, forse ci If you live that long. Fare well. | incontreremo di nuovo. Se tu vivrai | fino ad allora. Addio. _______________________________________________________________________________ ________________________ SECONDO INCONTRO CON MARIA _________________________ _______________________________________________________________________________ [Alchemy Laboratory - B1] MARIA: So we meet again Alucard. | MARIA: E così ci incontriamo di nuovo | Alucard. | ALUCARD: It seems so. | ALUCARD: Così pare. | MARIA: As friendly as ever, I see. | MARIA: Vedo che sei amichevole come al It's strange. This castle is | solito. È strano. Questo castello è different then I remember it. | diverso da come lo ricordavo. | ALUCARD: .......... This castle is a | ALUCARD: .......... Questo castello è creature of chaos, it may take many | frutto del caos, può assumere varie incarnations. | forme. | MARIA: I can't trust my memories huh? | MARIA: Quindi non posso affidarmi ai Oh well, I'll do my best. Good luck. | miei ricordi huh? Oh bene, farò del | mio meglio. Buona fortuna. _______________________________________________________________________________ _________________________ TERZO INCONTRO CON MARIA __________________________ _______________________________________________________________________________ [Royal Chapel - M14, dopo aver sconfitto l'Hyppogriph] MARIA: Impressive, you're very strong. | MARIA: Notevole, sei veramente forte. | ALUCARD: .......... What is it you | ALUCARD: .......... Cosa vuoi? Non sei want? You didn't come here to tell me | venuta qui per dirmi questo. that. | | MARIA: You're right. Do you know that | MARIA: Hai ragione. Conosci il nome di name Richter Belmont? | Richter Belmont? | ALUCARD: Of the Belmont Clan? | ALUCARD: Della famiglia dei Belmont? Of course but... | Certo ma... | MARIA: He disappeared about a year | MARIA: È scomparso circa un anno fa. ago. And I'm sure he's here. If you | Ed io sono sicura che lui sia qui. see him, please let me know. | Se lo vedi, per favore fammelo | sapere. | ALUCARD: As you wish, my lady. | ALUCARD: Come desideri, milady. | MARIA: Thank you. So you do know how | MARIA: Ti ringrazio. Così quando vuoi to be a gentlemen. | sai come essere un gentiluomo. _______________________________________________________________________________ _________________________ QUARTO INCONTRO CON MARIA _________________________ _______________________________________________________________________________ [Royal Chapel - M10] MARIA: So did you find Richter? | MARIA: Allora hai trovato Richter? | ALUCARD: I don't know if he's the one | ALUCARD: Non so se sia quello che stai you're looking for, but I found a | cercando, ma ho trovato un Belmont... Belmont... | | MARIA: Really? So he is here! | MARIA: Davvero? Quindi si trova qui! | ALUCARD: But the one I saw was the | ALUCARD: Ma colui che ho visto era un enemy. He was the lord of this | nemico. Era il signore di questo castle... | castello... | MARIA: That can't be true. You're | MARIA: Questo non può essere vero. Ti wrong. I.. I must go now. | stai sbagliando. Io.. Io ora devo | andare. _______________________________________________________________________________ ___________________ ALUCARD INCONTRA IL MASTER LIBRARIAN ____________________ _______________________________________________________________________________ [Long Library - G11] ALUCARD: It's been a long time old | ALUCARD: Ne è passato di tempo, one... | vecchio. | M.LIBRARIAN Oh! It's you master | M.LIBRARIAN: Siete voi padron Alucard. Alucard. What do you need? | Di cosa ha bisogno? | ALUCARD: I need you help. | ALUCARD: Ho bisogno del tuo aiuto. | M.LIBRARIAN: Young master. I can not | M.LIBRARIAN: Giovane padrone. Io non aid one that opposes the Master. | posso aiutare chi si oppone al | Signore. | ALUCARD: You won't go unrewarded. | ALUCARD: Sarai ricompensato. | M.LIBRARIAN: Really? In that case, | M.LIBRARIAN: Davvero? In questo caso just tell me what you need. | ditemi solo di cosa avete bisogno. _______________________________________________________________________________ _______________________ ALUCARD INCONTRA IL BARCAIOLO ________________________ _______________________________________________________________________________ [Underground Caverns - O30] BARCAIOLO: I'll take you to a place | BARCAIOLO: Ti porterò in un posto che that might be interesting to you. | potrebbe interessarti. [Underground Caverns - O20, dopo aver preso la relic Merman Statue] BARCAIOLO: I'll guide you to meet your | BARCAIOLO: Ti farò incontrare il tuo destiny! | destino. _______________________________________________________________________________ __________________ ALUCARD INCONTRA RICHTER NEL COLOSSEUM ___________________ _______________________________________________________________________________ [Colosseum - F14] RICHTER: Hehahahaha. | RICHTER: Hehahahaha. | ALUCARD: Who are you? | ALUCARD: Chi sei? | RICHTER: Open Hell's gates. Come forth | RICHTER: Aprite le porte dell'Inferno. my servants. | Venite avanti miei servitori. | ALUCARD: The scent of your blood, | ALUCARD: L'odore del tuo sangue, tu you're Belmont. | sei un Belmont. | RICHTER: Crush this flea who invades | RICHTER: Eliminate questa pulce che my castle. | ha invaso il mio castello. (dopo aver sconfitto Minotaur & Werewolf Blu) ALUCARD: I'm certain that he was a | ALUCARD: Sono sicuro che fosse un Belmont. So he says he's the lord of | Belmont. Così dice di essere il this castle... | padrone di questo castello... _______________________________________________________________________________ ____________________________ IL SOGNO DI ALUCARD ____________________________ _______________________________________________________________________________ [Underground Caverns - O12] ALUCARD: !!Mother! | ALUCARD: !!Madre! | LISA: That voice... Alucard it's you. | LISA: Questa voce... Alucard sei tu. | ALUCARD: I'm coming mother! I'll save | ALUCARD: Sto arrivando madre! Io ti you! | salverò! | LISA: No Alucard. Don't come here. | LISA: No Alucard. Non avvicinarti. | ALUCARD: But mother... | ALUCARD: Ma madre... | LISA: It's all right. If my death can | LISA: Va bene così. Se la mia morte save others, I'd gladly surrender my | potrà salvare altre persone, donerò life. | felicemente la mia vita. | ALUCARD: Mother! No... Please! No... | ALUCARD: Madre! No... Ti prego! No... | LISA: Yes Alucard, watch me die, and | LISA: Si Alucard, guardami morire, e remember always my last words to you. | ricorda sempre le ultime parole che | ti dico. | ALUCARD: Yes mother. | ALUCARD: Si madre. | LISA: You must despise humans. They | LISA: Devi disprezzare gli umani. Loro are to be your prey. | devono essere le tue prede. | ALUCARD: What?!... | ALUCARD: Cosa?!... | LISA: Better for them die then to let | LISA: Per loro è meglio morire che them compound their sins. Begin by | compiere i loro peccati. Incomincia slaying that one, over there. | con l'ammazzare quello lì, laggiù. | ALUCARD: No, it wasn't like this! | ALUCARD: No, non è andata così! | LISA: What's wrong? Alucard. | LISA: Cosa c'è che non va? Alucard. | ALUCARD: My mother never said such a | ALUCARD: Mia madre non ha mai detto thing. | una cosa simile. | LISA: What do you mean? Kill them and | LISA: Cosa stai dicendo? Uccidili e bring them happiness. | porta loro la felicità. | ALUCARD: No! You're not my mother. | ALUCARD: No! Tu non sei mia madre. What kind of demon are you? | Che razza di demone sei? (la Succubus rivela il suo vero aspetto) SUCCUBUS: You broke free of my spell. | SUCCUBUS: Ti sei liberato del mio I like that. | incantesimo. Mi piace. | ALUCARD: Demon, death is too good for | ALUCARD: Demone, la morte è troppo you. | poco per te. | SUCCUBUS: Come here little boy and | SUCCUBUS: Fatti sotto ragazzino e show me what you've got. | mostrami cosa sei capace di fare. (dopo averla sconfitta) SUCCUBUS: Darkling! I smell your | SUCCUBUS: Tesoro! Posso sentire blood. You're a vampire... Could it | l'odore del tuo sangue. Sei un be? | vampiro... Possibile che? | ALUCARD: ....... | ALUCARD: ....... | SUCCUBUS: That strength, that beauty. | SUCCUBUS: Quella forza, quella You're the son of lord Dracula. | bellezza. Tu sei il figlio di lord | Dracula. | ALUCARD: Death in the dream world will | ALUCARD: Morendo nel mondo dei sogni set your soul wondering for eternity, | la tua anima vagherà per l'eternità, Demon. | demone. | SUCCUBUS: Wait, I beg of you. | SUCCUBUS: Aspetta, ti scongiuro. Ahhhhhhhh! | Ahhhhhhhh! _______________________________________________________________________________ _______________ ALUCARD INCONTRA MARIA NELLA STANZA CENTRALE ________________ _______________________________________________________________________________ [Marble Gallery - H19] MARIA: Alucard? | MARIA: Alucard? | ALUCARD: That voice? Maria? | ALUCARD: Questa voce? Maria? | MARIA: I'm sorry. You were right. | MARIA: Mi spiace. Avevi ragione. He has joined forces with the enemy...| Lui si è unito alle forze nemiche... | ALUCARD: So it was a Belmont after | ALUCARD: Quindi era un Belmont dopo all... | tutto... | MARIA But some one must be controlling | MARIA: Ma qualcuno lo starà him. Whatever we do we can't harm | manipolando. Qualunque cosa facciamo Richter. | non possiamo far del male a Richter. | ALUCARD: But he must be stopped. | ALUCARD: Ma lui deve essere fermato. | MARIA: I know. Well...here, take these | MARIA: Lo so. Bene...ecco, porta glasses with you. | questi occhiali con te. | ALUCARD: What are these? | ALUCARD: Cosa sono? | MARIA: If you wear these you can see | MARIA: Se li indossi potrai vedere beyond evil illusions. | oltre le illusioni maligne. | ALUCARD: Thank you. T'is best than if | ALUCARD: Grazie. Questo è meglio che prey for the soul of your friend. | pregare per l'anima del tuo amico. _______________________________________________________________________________ _________________________ ALUCARD AFFRONTA RICHTER __________________________ _______________________________________________________________________________ [Castle Keep - C10] RICHTER: I've been waiting for you. | RICHTER: Ti stavo aspettando. | ALUCARD: Answer me! Why is a Belmont | ALUCARD: Rispondi! Perchè un Belmont planning the resurrection of Count | sta progettando la resurrezione del Dracula? | Conte Dracula? | RICHTER: Count Dracula rises but once | RICHTER: Il Conte Dracula risorge solo every century, and my role is over. | una volta ogni cento anni, dopodichè If I could resurrect him, then the | il mio ruolo finisce. Se riuscissi a battle would last for eternity. | resuscitarlo, la battaglia durerà per | l'eternità. | ALUCARD: .......... If those are your | ALUCARD: .......... Se queste sono le true feelings then so be it. | tue intenzioni allora così sia. (dopo averlo colpito un po') RICHTER: Magnificent. But now feel my | RICHTER: Magnifico. Ma ora assaggia la unbridle wrath. | mia ira scatenata. _______________________________________________________________________________ _____________ MARIA INTERROMPE LO SCONTRO TRA ALUCARD E RICHTER _____________ _______________________________________________________________________________ [Castle Keep - C10, distruggendo la sfera verde che controlla Richter] SHAFT: Ughhhhhh. You've defeated me, | SHAFT: Ughhhhhh. Mi avete sconfitto, but all is not yet lost. The | ma non è ancora tutto perduto. La resurrection of Count Dracula is at | resurrezione del Conte Dracula è hand. Hahahaha. | vicina. Hahahaha. (compare il Reverse Castle) RICHTER: No... What I've done... | RICHTER: No... Cosa ho fatto... | MARIA: Thank you Alucard for saving | MARIA: Ti ringrazio Alucard per aver Richter. | salvato Richter. | RICHTER: Alucard?! The same Alucard | RICHTER: Alucard? Lo stesso Alucard who fight alongside my ancestor | che ha combattuto a fianco del mio Trevor Belmont? That was over 300 | antenato Trevor Belmont? È successo years ago. | trecento anni fa. | ALUCARD: No time for small talk. Is | ALUCARD: Non abbiamo il tempo per the person who controlled you in that | discutere. La persona che ti castle over there? | controllava è nascosta in quel | castello lassu? | RICHTER: Yes, I think so. | RICHTER: Sì, penso di sì. | ALUCARD: Maria, take Richter and leave | ALUCARD: Maria, prendi Richter e here. I'll finish this. | fuggite. Io porrò fine a tutto | questo. | MARIA: All right. Good Luck. | MARIA: Va bene. Buona fortuna. _______________________________________________________________________________ __________________________ ALUCARD AFFRONTA DEATH ___________________________ _______________________________________________________________________________ [Reverse Abandoned Mine - a3] DEATH: So you've made it this far... | DEATH: E così sei arrivato qui... In In the name of your father, cease | nome di tuo padre, cessa questa this foolishness. | follia. | ALUCARD: Not while there is a breath | ALUCARD: Non finchè ci sarà anche un in my body. | solo respiro nel mio corpo. | DEATH: Then for the Master I'll feast | DEATH: Allora, per il mio Padrone, on your soul this night! | banchetterò con la tua anima | stanotte. (dopo essersi trasformato) DEATH: And now you will die! | DEATH: E ora morirai! _______________________________________________________________________________ __________________________ ALUCARD AFFRONTA SHAFT ___________________________ _______________________________________________________________________________ [Reverse Marble Gallery - h19] SHAFT: You have done well in making it | SHAFT: Sei stato bravo ad arrivare fin this far. I would expect no less from | qui. Non mi aspettavo di meno dal the son of our Master. | figlio del nostro Padrone. | ALUCARD: So you were the one who was | ALUCARD: E così tu eri colui che controlling Belmont. | controllava Belmont. | SHAFT: Yes, I am the Dark Priest | SHAFT: Si, io sono il Prete Oscuro called Shaft. This world must be | chiamato Shaft. Questo mondo deve cleansed in the forge of chaos. | essere purificato nella fornace del | caos. | ALUCARD: Why did you make Belmont lord | ALUCARD: Perché hai reso Belmont of this castle? | padrone di questo castello? | SHAFT: For centuries, vampire hunters | SHAFT: Per secoli i cacciatori di have defeated evil with holy power. | vampiri sconfitto il male con il But if two vampire hunters were to | loro sacro potere. Ma... se due fight each other... | cacciatori di vampiri si fossero | scontrati... | ALUCARD: But Belmont's power is | ALUCARD: Ma il potere dei Belmont è supreme among vampire hunters. None | incontrastato tra i cacciatori di other could defeat him. | vampiri. Nessun altro può | sconfiggerlo. | SHAFT: Exactly. That's why I removed | SHAFT: Esatto. Ecco perchè mi sono him as a threat, by making him into | liberato di una minaccia rendendolo lord of this castle. | padrone di questo castello. | ALUCARD: But your plan has failed. | ALUCARD: Ma il tuo piano è fallito. | SHAFT: Has it indeed? We'll see what | SHAFT: Davvero? Vedremo cosa succederà happens after I destroy your weak | dopo che avrò distrutto il tuo debole human side. | lato umano. (dopo averlo sconfitto) SHAFT: Uha.. no... | SHAFT: Uha.. no... | ALUCARD: You clamed to love the | ALUCARD: Tu ami l'oscurità, allora vai darkness, go then and dwell there for | e rimanici per l'eternità! all eternity! | | SHAFT: But... but my goal is achieved. | SHAFT: Ma... ma il mio obiettivo è Count Dracula has come to purify this | stato raggiunto. Il Conte Dracula corrupt world with the shearing | verrà per purificare questo mondo flames of chaos. Uha..ha..haaaaa! | corrotto con le fiamme del caos. _______________________________________________________________________________ _________________________ ALUCARD AFFRONTA DRACULA __________________________ _______________________________________________________________________________ [Reverse Marble Gallery - h19, dopo aver sconfitto Shaft] ALUCARD: Father... | ALUCARD: Padre... | DRACULA: Well met, my son! It's been a | DRACULA: Lieto di incontrarti, figlio long time. | mio! È passato tanto tempo. | ALUCARD: I was hoping we would not see | ALUCARD: Speravo non ci saremmo each other again. I can't allow you | dovuti rincontrare mai più. Non posso to leave here, Father. | permetterti di lasciarti andare, | Padre. | DRACULA: You have ever been the ally | DRACULA: Sei sempre stato un alleato of humans. Have you forgotten what | degli umani. Ti sei scordato cosa they did to your Mother? | hanno fatto a tua Madre? | ALUCARD: Think you, I would forget | ALUCARD: Pensaci, io posso aver such a thing? No. But neither do I | dimenticato una cosa del genere? seek revenge against them. | No. Ma neanche cerco vendetta nei | loro confronti. | DRACULA: Still uttering the same | DRACULA: Ancora a pronunciare le nonsense. No matter. Now is the time | stesse sciocchezze. Non importa. Ora to put aside your weak human side and | è tempo di mettere da parte il tuo join me in remaking this world. | debole lato umano e di unirti a me | nel ricostruire questo mondo. | ALUCARD: Dracula, in the name of my | ALUCARD: Dracula, in nome di mia madre Mother, I will defeat you again. | io ti sconfiggerò di nuovo. (dopo averlo sconfitto) ALUCARD: Go back whence you came, | ALUCARD: Torna da dove sei venuto, non trouble the soul of my mother no | infangare mai più il ricordo di mia more. | madre. | DRACULA: How? How is it I've been so | DRACULA: Come? Come è possibile che io I've been so defeated? | sia stato sconfitto così? | ALUCARD: You have been doomed ever | ALUCARD: Sei stato condannato da since you lost the ability to love. | quando hai perso la capacità di | amare. | DRACULA: Ah...sarcasm... For what | DRACULA: Ah...ironia della sorte... profit is it to a man, if he gains | "Quale vantaggio avrà l'uomo se the world, and loses his own soul? | guadagnerà il mondo intero, e poi Matthew 16:26 I believe. | perderà la propria anima?" | Matteo 16,26 credo. | ALUCARD: .......... | ALUCARD: .......... | DRACULA: Tell me: What... what were | DRACULA: Dimmi: quali... quali furono Lisa's last words? | le ultime parole di Lisa? | ALUCARD: She said "Do not hate humans. | ALUCARD: Lei disse: "Non odiare gli If you can not live with them, then | umani. Se non riesci a vivere at least do them no harm. For they is | insieme a loro, cerca almeno di non already a hard lot". She also said to | fare loro del male. Per loro è già tell you, that she would love you for | molto dura". Ha anche detto di dirti all of eternity... | che ti avrebbe amato per l'eternità.. | DRACULA: Lisa.. forgive me. Farewell | DRACULA: Lisa.. perdonami. Addio my son... | figlio mio... | ALUCARD: Farewell father. Believe it * ALUCARD: Addio padre. Mi mancherai, or not, I shall miss you. * che tu ci creda oppure no. _______________________________________________________________________________ _________________________________ FINALE 1 __________________________________ _______________________________________________________________________________ [sconfiggendo Richter senza equipaggiare gli Holy Glasses] ALUCARD: It's over...Belmont. | ALUCARD: È finita...Belmont. | RICHTER: So the war between humans and | RICHTER: E così la guerra tra umani e vampires finally ends here... | vampiri finalmente finisce qui... | ALUCARD: .......... | ALUCARD: .......... | RICHTER: What need for the shepherd | RICHTER: Che bisogno c'è del pastore when the wolves have all gone...My | una volta che tutti i lupi sono time on this world has come to an | andati via... Il mio tempo su questo end... | mondo è giunto alla fine... (Alucard guarda le rovine del castello) ALUCARD: Mankind continues to fight, | ALUCARD: L'umanità continua a but it is a desperate fight to stay | combattere ma è una lotta disperata alive. I suppose that he chose a life | per sopravvivere. Penso che lui of warfare since that was the only | abbia scelto una vita di guerre way he knew. Like you Father, he | poichè era l'unica via che chose a path of destruction... , | conoscesse. Come te, Padre, lui Farewell, land of my birth. Never | ha scelto la via della distruzione.. again will these eyes gaze upon your | Addio, mia terra natia. Mai più beauty. | questi occhi godranno della tua | bellezza. _______________________________________________________________________________ _________________________________ FINALE 2 __________________________________ _______________________________________________________________________________ [sconfiggendo Richter equipaggiando gli Holy Glasses] ALUCARD: It's over...Belmont. | ALUCARD: È finita...Belmont. | RICHTER: So the war between humans and | RICHTER: E così la guerra tra umani e vampires finally ends here... | vampiri finalmente finisce qui... | ALUCARD: .......... | ALUCARD: .......... | RICHTER: What need for the shepherd | RICHTER: Che bisogno c'è del pastore when the wolves have all gone...My | una volta che tutti i lupi sono time on this world has come to an | andati via... Il mio tempo su questo end... | mondo è giunto alla fine... (Maria incontra Alucard al di fuori del castello) ALUCARD: So you made it. | ALUCARD: E così ce l'hai fatta. | MARIA: Alucard! How is Richter? | MARIA: Alucard! Come sta Richter? | ALUCARD: I'm sorry... | ALUCARD: Mi dispiace... | MARIA: I see...Thank you for stopping | MARIA: Capisco... Ti ringrazio per him...Do you suppose that this too is | averlo fermato...Pensi che anche Fate? | questo sia stato destino? | ALUCARD: ....So your journey is over | ALUCARD: ....e così il tuo viaggio è as well then? | finito? | MARIA: No, not until I learn what | MARIA: No, non fino a quando non caused Richter's madness. | scoprirò cosa ha causato la follia | di Richter. | ALUCARD: I understand...Well then, may | ALUCARD: Capisco...Allora che gli dei the Gods guard you along the way. | siano al tuo fianco. Addio. Farewell. | | MARIA: You as well Alucard. Good-bye. | MARIA: Anche a te Alucard. Addio. _______________________________________________________________________________ _________________________________ FINALE 3 __________________________________ _______________________________________________________________________________ [sconfiggendo Dracula con una percentuale inferiore al 196.0%] RICHTER: So you made it. | RICHTER: E così ce l'hai fatta. | MARIA: Alucard! I'm glad your all | MARIA: Alucard! Sono felice che tu right. | stia bene. | RICHTER: I'm sorry. 'Tis my fault you | RICHTER: Mi dispiace. Per colpa mia had to fight your own father... | hai dovuto combattere con il tuo | stesso padre... | ALUCARD: Fear not. I had my own | ALUCARD: Non ti preoccupare. Avevo le reasons for destroying him. | mie ragioni per distruggerlo. | RICHTER: It must have been painful for | RICHTER: Deve essere stato doloroso you. | per te. | ALUCARD: Indeed. But you must always | ALUCARD: Infatti. Ma devi sempre remember that the only thing | ricordare che l'unica cosa necessary for evil to triumph is for | necessaria affinchè il Male trionfi good me to do nothing... | è che gli uomini buoni non facciano | nulla... | RICHTER: I understand. | RICHTER: Capisco. | MARIA: Alucard, what will you do now? | MARIA: Alucard, cosa farai ora? | ALUCARD: The blood that flows in my | ALUCARD: Il sangue che scorre nelle veins is cursed. 'Twould be best for | mie vene è maledetto. Sarebbe meglio this world if I were to disappeared | per questo mondo se io scomparissi forever. | per sempre. | MARIA: .......... I see... | MARIA: .......... Capisco... | ALUCARD: Farewell then. We'll not meet | ALUCARD: Addio allora. Noi non ci again. | incontreremo più. | MARIA: .......... Alucard... | MARIA: .......... Alucard... | RICHTER: Don't you want to go after | RICHTER: Non vuoi seguirlo, Maria? him, Maria? | | MARIA: No, it's best this way. I can't | MARIA: No. È meglio così. Non posso ease his torment. Someday perhaps we | alleviare il suo tormento. Forse ci will meet again, and on that day | rincontreremo, e quel giorno forse... maybe... | | RICHTER: I see... | RICHTER: Capisco... | MARIA: Let's go. Everyone's waiting | MARIA: Andiamo. Ci stanno aspettando. for us. | | RICHTER: Yes, let's get out of here. | RICHTER: Si, Andiamo via da qui. _______________________________________________________________________________ _________________________________ FINALE 4 __________________________________ _______________________________________________________________________________ [sconfiggendo Dracula con una percentuale superiore al 196.0%] RICHTER: So you made it. | RICHTER: E così ce l'hai fatta. | MARIA: Alucard! I'm glad your all | MARIA: Alucard! Sono felice che tu right. | stia bene. | RICHTER: I'm sorry. 'Tis my fault you | RICHTER: Mi dispiace. Per colpa mia had to fight your own father... | hai dovuto combattere con il tuo | stesso padre... | ALUCARD: Fear not. I had my own | ALUCARD: Non ti preoccupare. Avevo le reasons for destroying him. | mie ragioni per distruggerlo. | RICHTER: It must have been painful for | RICHTER: Deve essere stato doloroso you. | per te. | ALUCARD: Indeed. But you must always | ALUCARD: Infatti. Ma devi sempre remember that the only thing | ricordare che l'unica cosa necessary for evil to triumph is for | necessaria affinchè il Male trionfi good men to do nothing... | è che gli uomini buoni non facciano | nulla... | RICHTER: I understand. | RICHTER: Capisco. | MARIA: Alucard, what will you do now? | MARIA: Alucard, cosa farai ora? | ALUCARD: The blood that flows in my | ALUCARD: Il sangue che scorre nelle veins is cursed. 'Twould be best for | mie vene è maledetto. Sarebbe meglio this world if I were to disappeared | per questo mondo se io scomparissi forever. | per sempre. | MARIA: .......... I see... | MARIA: .......... Capisco... | ALUCARD: Farewell then. We'll not meet | ALUCARD: Addio allora. Noi non ci again. | incontreremo più. | MARIA: .......... Alucard... | MARIA: .......... Alucard... | RICHTER: Don't you want to go after | RICHTER: Non vuoi seguirlo, Maria? him, Maria? | | MARIA: .......... I'm sorry, I can't | MARIA: .......... Mi dispiace, io non let him disappear from my life. | posso permettere che lui scompaia | dalla mia vita. | RICHTER: It's all right. Go after him. | RICHTER: Va bene così. Seguilo. Forse Perhaps you can save his haunted | potrai salvare la sua anima soul. | tormentata. | MARIA: Thank you Richter... Fare thee | MARIA: Ti ringrazio Richter... Addio. well. | | RICHTER: And yourself, dear Lady. | RICHTER: Anche a te, cara Lady. _______________________________________________________________________________ _________________________________ FINALE 5 __________________________________ _______________________________________________________________________________ [finendo il gioco con Richter] Nessun dialogo, si vede soltanto Richter che osserva le rovine del castello dal promontorio === FINALE SEGRETO === Tra le voci presenti nel cd ci sono alcune frasi non utilizzate o alternative per i vari dialoghi. Pare che ci sia un finale segreto che però non si può sbloccare. (Maria appare per interrompere il combattimento tra Alucard e Richter) MARIA: Wait! Don't hurt Richter any | MARIA: Aspetta! Non colpire più more! | Richter! | RICHTER: Ma.. Maria? | RICHTER: Ma.. Maria? | MARIA: Richter! | MARIA: Richter! | RICHTER: You saved me! | RICHTER: Mi hai salvato! (Maria si trasforma in un demone ed attacca Alucard) SHAFT: If not for you, I would have | SHAFT: Se non fosse stato per te, io lost this fool. | avrei perso il controllo di questo | sciocco. | MARIA/DEMONE: EEYAAAHH! Uh! Hahaha! | MARIA/DEMONE: EEYAAAHH! Uh! Hahaha! Four Demons I hold you to your oath. | O quattro Demoni, rispettate il Defend your master who commands you! | vostro giuramento. Proteggete il | vostro padrone che ve lo ordina! (Il demone attacca Alucard) DEMONE: Oh! Such power in such a | DEMONE: Oh! Un così grande potere in little girl. Hahahaha! | una così fragile ragazza. Hahahaha! (Alucard elimina il demone) DEMONE: EEYAAAHHH! It won't end like | DEMONE: EEYAAAHHH! Non può finire this! You should be destroyed along | così! Tu sarai distrutto assieme a with this castle. Hahaha! | questo castello. Hahaha! (Alucard si addolora per la morte di Richter e Maria) ALUCARD: It's over, but the sacrifice | ALUCARD: È finita, ma il sacrificio è was great. Maria, Richter... I did | stato enorme. Maria, Richter... Io not wish for you to die. Such is the | non volevo che voi moriste. Ma questo fate of mortals. I'm certain that | è il destino dei mortali. Sono some dark force was behind Maria's | sicuro che ci fosse qualche forza transformation, but it doesn't matter | oscura dietro la trasformazione di now. | Maria, ma ora non ha più importanza. << Non si capisce bene come sia morto Richter. Forse è stato ucciso dal demone o forse da Shaft, oppure è rimasto sepolto durante il crollo del castello. Purtroppo non è possibile saperlo esattamente. Maria muore per mano di Alucard dopo essersi trasformata in un demone. >> _______________________________________________________________________________ |\\\\\\\\\\ |12) MAPPA:| [@12MP] |////////// Qui ho riprodotto fedelmente le varie stanze del castello, divise a seconda della locazione di appartenenza. ********* *LEGENDA* ********* ---> : indica il collegamento di una stanza con una della stessa locazione ===> : indica il collegamento di una stanza con una di un'altra locazione SS : la stanza è una Stanza di Salvataggio dove è possibile salvare (sulla mappa del gioco è colorata di rosso) TT : la stanza è un TeleTrasporto da cui spostarsi velocemente nel castello (sulla mappa del gioco è colorata di arancione) C : la stanza è un Corridoio Comunicante; serve a dividere una locazione da un'altra. Ogni Corridoio Comunicante è contrassegnato da una lettera (Es. cA, Cb ...) Ho diviso il castello in vari blocchi a seconda delle località; a seconda del tipo di lettera utilizzata la locazione si troverà in uno o nell'altro castello. Le lettere maiuscole corrispondono alle località del Normal Castle mentre quelle minuscole alle località del Reverse Castle. La numerazione delle stanze è uguale in entrambi i castelli, quindi la stanza del Reverse Castle corrispondente alla stanza Abandoned Mine - A1 è ----> Reverse Abandoned Mine - a1 mentre per i Corridoi Comunicanti ho invertito le minuscole con le maiuscole: Normal Castle ---> Reverse Castle cA Ca cB Cb .. .. SCHEMA DELLE LOCALITÀ R.Catacombs | | | R.Abandoned Mine | |--------------| | | | | | --- R.Entrance ---------| | | |---------|-----------| R.Underground Caverns | | | | R.Alchemy Laboratory R.Outer Wall--------------------R.Marble Gallery | | | | | |-------R.Colosseum | | | | | | | | | |---------- R.Long Library R.Olrox's Quarters----R.Royal Chapel | | | | | | |--R.Clock Tower--------------R.Castle Keep---------------------| ||| ||| ||| |--------------------= CASTLE KEEP =------------= CLOCK TOWER =-| | | | | | | ROYAL CHAPEL =--= OLROX'S QUARTERS LONG LIBRARY =---------| | | | | | | | | | COLOSSEUM =--------| | | | | | MARBLE GALLERY =-----------------------= OUTER WALL ALCHEMY LABORATORY | | | | UNDERGROUND CAVERNS |-----------|---------| | | |--------- ENTRANCE--- | | | | | |--------------| | ABANDONED MINE | | | CATACOMBS Le schede delle varie località presentano la seguente struttura: a) il numero di stanze di cui è composta b) il numero di Stanze di Salvataggio presenti c) il tipo di Teletrasporto presente d) le eventuali stanze segrete e) le località confinanti f) la musica di sottofondo g) una mappa complessiva della località, divisa in parti, dove vengono mostrati i vari confini h) gli oggetti, i mostri ed i boss presenti [le stanze dove incontrarli] i) una mappa ingrandita della località, dove viene mostrata ogni stanza l) l'analisi di ogni singola stanza presente nella località /=============\ /===============\ | | | NORMAL CASTLE | [@12NN] | | \===============/ \=============/ Abandoned Mine -------> Blocco A Alchemy Laboratory ---> Blocco B Castle Keep ----------> Blocco C Catacombs ------------> Blocco D Clock Tower ----------> Blocco E Colosseum ------------> Blocco F Long Library ---------> Blocco G Marble Gallery -------> Blocco H Olrox's Quarters -----> Blocco I Outer Wall -----------> Blocco L Royal Chapel ---------> Blocco M Entrance -------------> Blocco N Underground Caverns --> Blocco O CORRIDOI COMUNICANTI cA : Abandoned Mine <-----> Underground Caverns cB : Abandoned Mine <-----> Catacombs cC : Alchemy Laboratory <-> Entrance cD : Alchemy Laboratory <-> Royal Chapel cE : Alchemy Laboratory <-> Marble Gallery cF : Castle Keep <--------> Royal Chapel cG : Castle Keep <--------> Teletrasporto cH : Castle Keep <--------> Clock Tower cI : Clock Tower <--------> Outer Wall cL : Colosseum <----------> Royal Chapel cM : Colosseum <----------> Olrox's Quarters cN : Long Library <-------> Outer Wall cO : Marble Gallery <-----> Olrox's Quarters cP : Marble Gallery <-----> Underground Caverns cQ : Marble Gallery <-----> Outer Wall cR : Olrox's Quarters <---> Royal Chapel cS : Olrox's Quarters <---> Teletrasporto cT : Outer Wall <---------> Teletrasporto cU : Entrance <-----------> Underground Caverns cV : Entrance <-----------> Marble Gallery cZ : Entrance <-----------> Teletrasporto cJ : Abandoned Mine <-----> Teletrasporto TELETRASPORTI 1) T. Outer Wall --------> Scorpione 2) T. Castle Keep -------> Leone 3) T. Olrox's Quarters --> Capra 4) T. Entrance ----------> Cavallo 5) T. Abandoned Mine ----> Serpente STANZE SEGRETE Abandoned Mine ------ A7 Alchemy Laboratory -- B9 B10 Castle Keep --------- C12 C13 Catacombs ----------- D11 Clock Tower --------- E4 E6 E7 E8 Colosseum ----------- F11 Olrox's Quarters ---- I4 I14 Entrance ------------ N9 Underground Caverns - O18 O20 O21 O22 =============================================================================== ABANDONED MINE Blocco A [@12AM] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 12 Stanze di Salvataggio -: 1 Teletrasporto ---------: Serpente Stanze Segrete --------: A5 - A6 - A7 Confini ---------------: Catacombs, Underground Caverns Musica ----------------: Abandoned Pit _ | ## Underground Caverns | |___________________ | _____ _____ | |___| | | |___| | | _____| |_____ |_____ a _____| | | | | _| |_ |__ | Catacombs ##_| === OGGETTI === === NEMICI === Barley Tea [A7 ] Corpseweed [A5 ] Combat Knife [A11] Gremlin [A8 , 9] Demon Card [A9 ] Salem Witch [A4 , 10] Life Max Up [A3 ] Thornweed [A5 ] Karma Coin [A11] Venus Weed [A5 ] Peanuts [A7 ] Power of Sire [A7 ] Ring of Ares [A6 ] Shiitake [A10] Turkey [A6 ] Boss --------: Cerberos [A3] Musica Boss -: Festival of Servants ___________ | | | | cA ===> O24 | |____| | | | | | 1 |__________________________________________________ | | | | | | | | 2 3 5 | | |_________|_________| |___________________| 6 | | | | | | | | | | SS | | | | 7 | |____|____| | | |____|____| | 4 | | | | | | | | | _______________|_ _|_______________ | | | | | | 9 8 cJ TT | |_________|______ ______|____|____| | | | | | | | | | | | 10 | | | | | _____| |_____ | | | | | 11 | |____|____| 12 | | | | D15 <=== cB | |____|____| ___________________________________[A1] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Acqua Santa 25$ 50$ ___________________________________[A2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x2 1$ ___________________________________[A3] NEMICI --: Cerberos OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Cerberos) CANDELE -: nessuno ___________________________________[A4] NEMICI --: Salem Witch x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x1 Ascia Pietra È presente un pulsante attivabile solo con il Demon Familiar ___________________________________[A5] NEMICI --: Corpseweed x2 Thornweed x6 Venus Weed x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno Si può accedere solo dopo aver premuto il pulsante di A4 con il Demon Familiar ___________________________________[A6] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Ring of Ares Turkey CANDELE -: 25$ Si può accedere solo dopo aver premuto il pulsante di A4 con il Demon Familiar ___________________________________[A7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Barley Tea Peanuts x4 Power of Sire CANDELE -: nessuno Si può accedere solo dopo aver premuto il pulsante di A4 con il Demon Familiar ___________________________________[A8] NEMICI --: Gremlin x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[A9] NEMICI --: Gremlin x2 OGGETTI -: Demon Card CANDELE -: nessuno ___________________________________[A10] NEMICI --: Salem Witch x2 OGGETTI -: Shiitake x2 CANDELE -: nessuno ___________________________________[A11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Combat Knife Karma Coin CANDELE -: nessuno ___________________________________[A12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno =============================================================================== ALCHEMY LABORATORY Blocco B [@12AL] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 23 Stanze di Salvataggio -: 3 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: B9 - B10 Confini ---------------: Entrance, Royal Chapel, Marble Gallery Musica ----------------: Dance of Gold ___ _________| | ___________| :_______ b ## Marble Gallery _____| |___ |___| Royal Chapel ##_____ _________ | _| a | | | |_ | _| | |_____ |_ |_ | |_ |_____ | | _| |_| | |_ _| | _ | |_| |_____## Entrance === OGGETTI === === NEMICI === Basilard [B15] Axe Knight Verde [B4 , 11, 23] Bat Card [B21] Blood Skeleton [B11, 14] Cloth Cape [B6 ] Bloody Zombie [B19, 22] Heart Max Up [B9 ] Bone Scimitar [B11, 14, 19] Hide Cuirass [B14] Skeleton [B7 , 14] Leather Shield [B11] Spittle Bone [B3 , 4, 23] Life Max Up [B10, 20] Potion [B23] Resist Thunder [B7 ] Skill of Wolf [B13] Sunglasses [B17] Boss --------: Gaibon & Slogra [B20] Musica Boss -: Festival of Servants ______ | | | ---> 22 ______________________________| |_____ | | | | | | | 21 | SS | _______________| | 20 |____| |____|__________ | | | | | | | | cD <=== 1 2 | 19 18 | |____|_________| |___________________|_________|_________| | | |;;;;| | | | | | 3 |;;;;| 6 | | | _____| |____|____| 5 | | | | | | | | | | | SS | | | |____| | 4 |____| _____| | | | | | | | | | | | | 17 16 | |____|_________| 7 |_____ |____| | | | | | | | | | | |____| |_______________ | | | | | | | | | 8 | 12 13 | | | _____| |_ ______|____|____| | | | | | | | | 9 15 | |____|_ _| 11 |____|____| | | | | | | SS | | 10 |___________ _|____| | | | | | | | 14 ===> cC |____| |______________| ___________ | | | | ____________________| |_____ | | | | 19 <--- 22 23 cE ===> H6 |___________________| |____| | | | | |_________| ___________________________________[B1] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[B2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Acqua Santa 50$ È presente una porta blu apribile solo con la relic Jewel of Open ___________________________________[B3] NEMICI --: Spittle Bone x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Ascia 50$ ___________________________________[B4] NEMICI --: Axe Knight Verde x2 Spittle Bone x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[B5] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 ___________________________________[B6] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Cloth Cape (mappamondo) CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[B7] NEMICI --: Skeleton x1 OGGETTI -: Resist Thunder (fiammella) CANDELE -: Cuore piccolo x1 25$ ___________________________________[B8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x4 Coltello ___________________________________[B9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Max Up (mappamondo) CANDELE -: Cuore piccolo x2 È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in basso a sinistra in B8 ___________________________________[B10] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Life Max Up (contenitore) CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 50$ È possibile accedere a questa stanza rompendo il pavimento a in B8 ___________________________________[B11] NEMICI --: Axe Knight Verde x1 Blood Skeleton x3 Bone Scimitar x3 OGGETTI -: Leather Shield (fiammella) CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 1$ 25$ ___________________________________[B12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Tutte le armi secondarie CANDELE -: nessuno ___________________________________[B13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Skill of Wolf (sfera) CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[B14] NEMICI --: Blood Skeleton x1 Bone Scimitar x2 Skeleton x1 OGGETTI -: Hide Cuirass (mappamondo) CANDELE -: Cuore piccolo x2 25$ ___________________________________[B15] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Basilard CANDELE -: nessuno È presente il cannone attivabile entrando da B16 ___________________________________[B16] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno È presente l'ascensore attivabile entrando da B18 ___________________________________[B17] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Sunglasses (mappamondo) CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[B18] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x4 50$ ___________________________________[B19] NEMICI --: Bloody Zombie x1 Bone Scimitar x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 25$ x2 ___________________________________[B20] NEMICI --: Slogra & Gaibon (Boss) OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Slogra & Gaibon) CANDELE -: nessuno ___________________________________[B21] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Bat Card (sfera) CANDELE -: Cuore piccolo x1 25$ ___________________________________[B22] NEMICI --: Bloody Zombie x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 Pietra 25$ 100$ ___________________________________[B23] NEMICI --: Axe Knight Verde x5 Spittle Bone x3 OGGETTI -: Potion (mappamondo) CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Mano 1$ 25$ 50$ 100$ =============================================================================== CASTLE KEEP Blocco C [@12CK] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 13 Stanze di Salvataggio -: 1 Teletrasporto ---------: Leone Stanze Segrete --------: C12 - C13 Confini ---------------: Clock Tower, Royal Chapel, Reverse Castle Keep Musica ----------------: Heavenly Doorway REVERSE CASTLE KEEP ___ # _________| | # |_ | | |___| | | | | a | | ## Clock Tower _| |_ Royal Chapel ##_____________________| === OGGETTI === === NEMICI === Falchion [C6 ] Axe Knight Blu [C1] Fire Mail [C7 ] Flea Rider [C7] Frankfurter [C13] Ghost Card [C8 ] Heart Max Up [C8, 9] Leap Stone [C7 ] Life Max Up [C8 ] Platinum Mail [C13] Pot Roast [C13] Power of Mist [C7 ] Resist Dark [C13] Resist Holy [C13] Resist Stone [C13] Sirloin [C13] Turkey [C7, 13] Turquoise [C7 ] Tyrfing [C3 ] Boss --------: Richter Belmont [C10] Musica Boss -: Blood Relations Reverse Castle Keep: c11 ___________ /|\ | | //|\\ | | ||| _________________________| | ||| | | | | ||| | 13 | 8 | _|||__ |______ ______| | | | | | | | | | | | 12 | | | | |_________|______ _| |_________| | | | | | | | | 11 10 9 | 5 6 | |_________|____|_________| |_ _|____| | | | | | SS | | | 4 |____| | | | | | 7 | cH ===> E1 | |_ _|____| | | | | | 3 | __________|__________________________________| 2 |____|_____ | | | | | | M16 <=== cF 1 cG TT | |____|_______________________________________|____|____|____| ___________________________________[C1] NEMICI --: Axe Knight Blu x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x9 Cuore grande x2 Pietra 100$ ___________________________________[C2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[C3] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Tyrfing CANDELE -: nessuno ___________________________________[C4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[C5] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x1 ___________________________________[C6] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Falchion CANDELE -: nessuno ___________________________________[C7] NEMICI --: Flea Rider xInf OGGETTI -: Fire Mail (muro di sinistra, in alto) Leap Stone Power of Mist Turkey (muro di sinistra, accanto alla piattaforma) Turquoise CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x2 Ascia Croce 400$ ___________________________________[C8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Ghost Card Heart Max Up x2 Life Max Up x2 CANDELE -: nessuno ___________________________________[C9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Max Up (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x2 Rompere il muro sulla destra per far apparire la scala segreta ___________________________________[C10] NEMICI --: Richter Belmont OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Acqua Santa ___________________________________[C11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno È presente il teletrasporto per il Reverse Castle Keep - c11 ___________________________________[C12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza prendendo la scala segreta in C9 ___________________________________[C13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Frankfurter (vaso) Platinum Mail (busto) Pot Roast (vaso) Resist Dark (vaso) Resist Holy (busto) Resist Stone (vaso) Sirloin (busto) Turkey (busto) CANDELE -: Cuore grande x1 È possibile accedere a questa stanza prendendo la scala segreta in C9 =============================================================================== CATACOMBS Blocco D [@12CT] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 29 Stanze di Salvataggio -: 2 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: D11 Confini ---------------: Abandoned Mine Musica ----------------: Rainbow Cemetery _ Abandoned Mine _____________________ _____| ##________ ___________________ | a |_| : b |_| : c | |___________________________:_____________________|_____________| === OGGETTI === === NEMICI === Ballroom Mask [D10] Blood Skeleton [D18] Bloodstone [D13] Bone Ark [D20, 22, 25] Cat-Eye Circlet [D13] Discus Lord [D10] Cross Shuriken [D24] Grave Keeper [D15] Heart Max Up [D10, 17] Gremlin [D6 , 19] Icebrand [D11] Hellfire Beast [D15] Karma Coin [D24] Large Slime [D22] Library Card [D26] Lossoth [D9 , 12] Life Max Up [D4 , 17] Skeleton Priest [D20, 22, 25] Monster Vial 3 [D18] Slime [D22] Mormegil [D2 ] Thornweed [D1 , 6] Spike Breaker [D26] Wereskeleton [D20, 24, 25] Walk Armor [D8 ] Boss --------: Granfaloon [D4] Musica Boss -: Death Ballad ________________________________________________________ ___________ | | | | | | | | | | | | | | 2 | 5 SS 8 | 11 | | 13 14 ---> SS | 1 |____| 4 |____| 6 |____|____|____| 10 |____|____|____| | | | | | | | | | | 3 | 7 9 12 ---> 15 |____|____|_________|____|____|______________|_________|______________| ___________ | | | | cB ===> A12 _____| 16 |____|____________________ ________________ | | | | | | | 14 <--- SS 20 | | ---> 23 |____|____|______________| 19 |____| 22 | | | | | | | | 12 <--- 15 17 18 21 | |_________|____|_________|_________|____|______________| _________________________________________ | | | 22 <--- 23 24 | |______________|_____________________ _| | | | | 26 25 | |______________|________________________| ___________________________________[D1] NEMICI --: Thornweed x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x2 100$ ___________________________________[D2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Mormegil CANDELE -: nessuno ___________________________________[D3] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[D4] NEMICI --: Granfaloon OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto il Granfaloon) CANDELE -: nessuno ___________________________________[D5] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[D6] NEMICI --: Gremlin x2 Thornweed x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 ___________________________________[D7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: 1$ ___________________________________[D8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Walk Armor CANDELE -: nessuno ___________________________________[D9] NEMICI --: Lossoth x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[D10] NEMICI --: Discus Lord x1 OGGETTI -: Ballroom Mask (vaso) Heart Max Up CANDELE -: Cuore piccolo x1 Cuore grande x1 ___________________________________[D11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Icebrand CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in alto a sinistra di D10 ___________________________________[D12] NEMICI --: Lossoth x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[D13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Bloodstone Cat-Eye Circlet (rompere il muro di sinistra) CANDELE -: nessuno ___________________________________[D14] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 25$ ___________________________________[D15] NEMICI --: Grave Keeper x2 Hellfire Beast x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[D16] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x1 Ascia ___________________________________[D17] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Max Up Life Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[D18] NEMICI --: Blood Skeleton x8 (nelle bare) OGGETTI -: Monster Vial 3 x4 CANDELE -: nessuno ___________________________________[D19] NEMICI --: Gremlin x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Orologio 100$ ___________________________________[D20] NEMICI --: Bone Ark x1 Skeleton Priest x2 Wereskeleton x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 50$ ___________________________________[D21] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Pietra Bibbia ___________________________________[D22] NEMICI --: Bone Ark x1 Large Slime x1 Skeleton Priest x2 Slime x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x8 Cuore grande x2 Mano 1$ 25$ x2 250$ ___________________________________[D23] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno Corridoio Spinato ___________________________________[D24] NEMICI --: Wereskeleton x2 OGGETTI -: Cross Shuriken x2 (vasi) Karma Coin x2 (vasi) CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 Pietra 50$ ___________________________________[D25] NEMICI --: Bone Ark x1 Skeleton Priest x2 Wereskeleton x5 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x5 Cuore grande x1 1$ 100$ ___________________________________[D26] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Library Card (muro in fondo a sinistra) Spike Breaker CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 =============================================================================== CLOCK TOWER Blocco E [@12CL] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 13 Stanze di Salvataggio -: 0 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: E4 - 6 - 7 - 8 Confini ---------------: Castle Keep, Outer Wall Musica ----------------: The Tragic Prince _ _| |_ _____________________| | Castle Keep ##___ a | |_______________ |_________________: _| | b | _| |_ |_______ ## Outer Wall |_______________| === OGGETTI === === NEMICI === Bekatowa [E11] Cloaked Knight [E7 ] Bwaka Knife [E2 ] Flail Guard [E11] Fire of Bat [E12] Flea Armor [E6] Gold Plate [E8 ] Harpy [E5 , 9] Healing Mail [E4 ] Medusa Head Blu [E5 , 9, 10] Heart Max Up [E7 ] Medusa Head Gialla [E5 , 9, 10] Ice Mail [E11] Phantom Skull [E11] Life Max Up [E1 , 7] Skull Lord [E11] Magic Missile [E11] Sword Lord [E3 ] Pentagram [E11] Vandal Sword [E3 ] Pot Roast [E3 ] Shaman Shield [E11] Shuriken [E2 ] Star Flail [E8 ] Steel Helm [E8 ] TNT [E2 ] Boss --------: Karasuman [E1] Musica Boss -: Festival of Servants _____________________________________________________________ | | | | | C4 <=== cH 1 2 | |____|____|______________| 3 | | | | | 4 ---> 5 |____|_______________________________________| ______ | | | | _____| |_____ | 7 | | | |______ ______| | | | | |_____ 6 |________________________________________ | | | | | 3 <--- | 12 | | |_________| |____| | | | | | | | | | 5 | | | | | | | | | | | 9 | 10 | 11 | _____| | | | |__________ | | | | | | | | | 8 | cI ===> L2 |____|____|____|____| | 13 |____| | | | | | |__________________________________|____| ___________________________________[E1] NEMICI --: Karasuman (Boss) OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Karasuman) CANDELE -: nessuno ___________________________________[E2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Bwaka Knife (muro in basso, parete di sinistra) Shuriken (muro a sinistra, parete di sinistra) TNT (muro a destra, parete di sinistra) CANDELE -: Cuore piccolo x4 1$ 25$ ___________________________________[E3] NEMICI --: Sword Lord x5 Vandal Sword x5 OGGETTI -: Pot Roast (muro sopra al primo Sword Lord da destra,parete sinistra) CANDELE -: Cuore piccolo x8 Cuore grande x4 Coltello 25$ x2 50$ x2 100$ x2 Rompendo in muro in basso a sinistra si accede alla stanza E4 ___________________________________[E4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Healing Mail CANDELE -: Cuore piccolo x2 È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in basso a sinistra in E3 ___________________________________[E5] NEMICI --: Harpy x3 Medusa Head Blu xInf Medusa Head Gialla xInf OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Acqua Santa Mano ___________________________________[E6] NEMICI --: Flea Armor x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x1 250$ È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in alto a destra in E5 ___________________________________[E7] NEMICI --: Cloaked Knight x1 OGGETTI -: Heart Max Up Life Max Up CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in alto a destra in E5 ___________________________________[E8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Gold Plate Star Flail Steel Helm CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza facendo scattare gli ingranaggi in E5 e E9 ___________________________________[E9] NEMICI --: Harpy x3 Medusa Head Blu xInf Medusa Head Gialla xInf OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 Acqua Santa x2 Mano x2 ___________________________________[E10] NEMICI --: Medusa Head Blu xInf Medusa Head Gialla xInf OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Coltello ___________________________________[E11] NEMICI --: Flail Guard x3 Phantom Skull x5 Skull Lord x2 OGGETTI -: Bekatowa Ice Mail Magic Missile Pentagram Shaman Shield CANDELE -: Cuore piccolo x6 Cuore grande x3 Ascia Croce Pietra 25$ x2 50$ ___________________________________[E12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Fire of Bat CANDELE -: nessuno ___________________________________[E13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno =============================================================================== COLOSSEUM Blocco F [@12CS] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 14 Stanze di Salvataggio -: 2 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: F11 Confini ---------------: Olrox's Quarters, Royal Chapel Musica ----------------: Wandering Ghost ___ ___| |___ _____| |_____ Royal Chapel ## a ## Olrox's Quarters _| |_ |___________________________| === OGGETTI === === NEMICI === Blood Cloak [F7 ] Armor Lord [F2 , 3] Form of Mist [F13] Axe Knight Blu [F2 , 5] Green Tea [F4 ] Blade Master [F10] Heart Max Up [F8 ] Blade Soldier [F3 , 8, 10, 13] Holy Sword [F11] Bone Musket [F3 ] Knight Shield [F1 ] Bone Scimitar [F6 ] Library Card [F1 ] Grave Keeper [F4 ] Life Max Up [F14] Hunting Girl [F6 ] Shield Rod [F3 ] Paranthropus [F6 ] Plate Lord [F2 ] Owl [F2 ] Owl Knight [F2 ] Valhalla Knight [F5 ] Boss --------: Minotaurus & Werewolf Blu [F14] Musica Boss -: Festival of Servants ___________ | | | 11 | __________|______ _|__________ | | | | | 9 10 12 | ____________________|_ _|___________________|_ _|_______________ | | | | | M4 <=== cL 1 14 13 ==> cM |____|______ ________________|_________|_ _____________ ______| | | | | | | | SS 5 SS | _____|____| 2 |_________| 6 |____|_____ | | | | | | | | 3 4 | 7 8 | |_________|___________________|____|____|___________________|_________| ___________________________________[F1] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Library Card Knight Shield CANDELE -: Cuore piccolo x1 Cuore grande x2 Anello 50$ ___________________________________[F2] NEMICI --: Armor Lord x1 Axe Knight Blu x1 Plate Lord x1 Owl x2 Owl Knight x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 25$ 100$ ___________________________________[F3] NEMICI --: Armor Lord x2 Blade Soldier x2 Bone Musket x6 OGGETTI -: Shield Rod CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 1000$ ___________________________________[F4] NEMICI --: Grave Keeper x1 OGGETTI -: Green Tea CANDELE -: nessuno ___________________________________[F5] NEMICI --: Axe Knight Blu x3 Valhalla Knight x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 25$ x2 ___________________________________[F6] NEMICI --: Bone Scimitar x3 Hunting Girl x3 Paranthropus x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 25$ 100$ ___________________________________[F7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Blood Cloak CANDELE -: nessuno ___________________________________[F8] NEMICI --: Blade Soldier x9 OGGETTI -: Heart Max Up CANDELE -: Acqua Santa Ascia Coltello Pietra ___________________________________[F9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[F10] NEMICI --: Blade Master x3 Blade Soldier x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 25$ 50$ ___________________________________[F11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Holy Sword CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza rompendo il soffitto in F10 ___________________________________[F12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[F13] NEMICI --: Blade Soldier x2 OGGETTI -: Form of Mist CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 50$ ___________________________________[F14] NEMICI --: Minotaurus & Werewolf Blu OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Minotaurus & Werewolf Blu) CANDELE -: nessuno =============================================================================== LONG LIBRARY Blocco G [@12LL] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 20 Stanze di Salvataggio -: 1 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: nessuna Confini ---------------: Outer Wall Musica ----------------: Wood Carving Partita ___________ _______________ | |_| : | _| b : a | | :___ _| |_____________________:_______## Outer Wall === OGGETTI === === NEMICI === Antivenom [G20] Corpseweed [G3 ] Bronze Cuirass [G8 ] Dhuron [G1 , 3, 5, 13] Faerie Card [G20] Ectoplasm [G3 , 17] Faerie Scroll [G4 ] Flea Armor [G13, 14] Frankfurter [G18] Flea Man [G5 , 7] Holy Rod [G16] Magic Tome [G4 ] Jewel of Open [G11] Mudman [G17] Life Max Up [G17] Skeleton [G17] Onyx [G18] Spellbook [G3 ] Potion [G20] Thornweed [G3 ] Soul of Bat [G19] Stone Mask [G15] Takemitsu [G18] Topaz Circlet [G16] Boss --------: Lesser Demon [G17] Musica Boss -: Death Ballad ____________________________________ | | | 20 <--- 4 | | |____| | | 12 <--- 3 | | | | | 9 <--- | |___________ _____________________| | | | | 5 <--- 2 1 cN ===> L3 |____|______________|____| _______________________________ ______ | | | | | | | 15 16 | | 20 ---> 3 | |____|____|____|____| | | | | | | 14 13 SS 12 ---> 3 _____|__________ |_________|____|____| | | | | | | | | 17 | 11 10 9 ---> 3 | |_________|_________|____|_________|____|__________ | | | | | | | | 18 19 | 8 7 6 5 ---> 2 |______________|_________|____|_________|____|_________| ___________________________________[G1] NEMICI --: Dhuron x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 Uncurse 25$ ___________________________________[G2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[G3] NEMICI --: Corpseweed x3 Dhuron x2 Ectoplasm x3 Spellbook x11 Thornweed x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x7 Cuore grande x2 Uncurse 25$ 100$ ___________________________________[G4] NEMICI --: Magic Tome x3 OGGETTI -: Faerie Scroll CANDELE -: nessuno ___________________________________[G5] NEMICI --: Dhuron x2 Flea Man x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[G6] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[G7] NEMICI --: Flea Man x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 1$ ___________________________________[G8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Bronze Cuirass CANDELE -: nessuno ___________________________________[G9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[G10] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 25$ ___________________________________[G11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Jewel of Open (da comprare) CANDELE -: nessuno Negozio del Master Librarian << Vedi la sezione Oggetti - Negozio del Master Librarian >> ___________________________________[G12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[G13] NEMICI --: Dhuron x3 Flea Armor x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[G14] NEMICI --: Flea Armor x8 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x7 Cuore grande x2 100$ ___________________________________[G15] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Stone Mask (fiammella) CANDELE -: nessuno ___________________________________[G16] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Holy Rod Topaz Circlet CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza girando la libreria in G15 ___________________________________[G17] NEMICI --: Lesser Demon (Boss) Ectoplasm xInf Mudman xInf Skeleton xInf OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver battuto il Lesser Demon) CANDELE -: nessuno ___________________________________[G18] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Frankfurter (vaso) Onyx (busto) Takemitsu (busto) CANDELE -: Cuore piccolo x1 Orologio ___________________________________[G19] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Soul of Bat CANDELE -: 250$ È possibile accedere a questa stanza bisogna superare la grata in G18 ___________________________________[G20] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Antivenom Faerie Card Potion CANDELE -: nessuno =============================================================================== MARBLE GALLERY Blocco H [@12MG] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 29 Stanze di Salvataggio -: 2 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: H12 - 13 Confini ---------------: Alchemy Laboratory, Entrance, Olrox's Quarters, Outer Wall, Underground Caverns Musica ----------------: Marble Gallery _________ |___ ___| ___________________ Olrox's Quarters ___| |___ | _ b ___|___________________ ______________## ___|___| | |_ ___ :___________c___________## ##_________ a _ :___________| ##_| |_| Outer Wall Alch Lab. ___| ___| |_ _| Underground Caverns | _| | | | | _| |_ | | | | | |_ | | |___ | |_____| ___________| | | _| | | ##___________| Entrance === OGGETTI === === NEMICI === Alucart Mail [H13] Axe Knight Verde [H6 , 7] Alucart Shield [H12] Ctulhu [H1 ] Alucart Sword [H13] Diplocephalus [H29] Attack Potion [H28] Flea Man [H8 , 20] Gravity Boots [H14] Ghost [H1 ] Hammer [H3 , 14] Marionette [H3 ] Heart Max Up [H12, 16] Ouija Table [H5 , 22, 26] Holy Glasses [H19] Plate Lord [H1 ] Library Card [H28] Skelerang [H1 ] Life Apple [H14] Skeleton [H22, 23, 26] Life Max Up [H11, 16] Slinger [H3 , 22, 23, 26] Potion [H14] Stone Rose [H29] Spirit Orb [H3 ] Strenght Potion [H3 ] Boss --------: nessuno Musica Boss -: nessuno __________________________ | | | 14 | |___________ ___________| | | | | __________| |__________ | | | | | | I16 <=== cO 11 10 12 13 | _____________________________________________|____|____|_ _|____|____| | | | | | | B23<=== cE 6 7 8 9 ---> 20 |____|___________________|______ ___ _|______________|_ _|_____ | | | | | | | | 5 SS | | SS 15 16 | __________|_ ______|____| |____|_ _|____| | | | | | | 4 | | | | |____| | 17 | | | | | | | | | | | _____|_ _|_____ | | | | | 3 | | 18 | | | | ______ | | | | | | | | | | | 19 | | | |_____ | |_ _| | | | | | | | | | | |_________| | |______________| | | | 2 | ______________________________| | | | | | | | _________________________|____| | | | 1 | |________________________ | | | cV <=== | |_____________________________| ___________________________________________________ | | | | | | 23 27 | | |______ ______| 26 |_________| | | | | | | | 22 | | 24 | ---> 29 ____________________| | |____| 25 |___________ _| | | | | | | | | 9 <--- 20 21 | cP <=== | | 28 | |______________|____|_________| |____| |____| ________________________________________________________________ | | | 26 <--- 29 cQ ===> L9 |_________________________________________________________|____| ___________________________________[H1] NEMICI --: Ctulhu x1 Ghost xInf Plate Lord x1 Skelerang x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x16 Cuore grande x4 Acqua Santa Coltello 1$ x6 25$ x2 250$ ___________________________________[H2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x5 Cuore grande x2 100$ ___________________________________[H3] NEMICI --: Marionette x6 Slinger x5 OGGETTI -: Hammer Spirit Orb Strenght Potion CANDELE -: Cuore piccolo x17 Cuore grande x3 ___________________________________[H4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[H5] NEMICI --: Ouija Table x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Coltello ___________________________________[H6] NEMICI --: Axe Knight Verde x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Acqua Santa ___________________________________[H7] NEMICI --: Axe Knight Verde x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x5 Cuore grande x2 25$ ___________________________________[H8] NEMICI --: Flea Man x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[H9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x2 Stanza dell'Orologio ___________________________________[H10] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[H11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Life Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[H12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Alucart Shield Heart Max Up CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza utilizzando l'Orologio in H9 ___________________________________[H13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Alucart Mail Alucart Sword CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza utilizzando l'Orologio in H9 ___________________________________[H14] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Gravity Boots Hammer Life Apple Potion CANDELE -: nessuno ___________________________________[H15] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[H16] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Max Up Life Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[H17] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[H18] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[H19] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Holy Glasses (ricevuti da Maria) CANDELE -: nessuno ___________________________________[H20] NEMICI --: Flea Man x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[H21] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[H22] NEMICI --: Ouija Table x2 Skeleton x2 Slinger x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x6 Cuore grande x2 Pietra 50$ ___________________________________[H23] NEMICI --: Skeleton x1 Slinger x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Orologio Bibbia ___________________________________[H24] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[H25] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 25$ ___________________________________[H26] NEMICI --: Ouija Table x1 Skeleton x1 Slinger x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x6 Cuore grande x1 25$ ___________________________________[H27] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 È presente una porta blu apribile solo con la relic Jewel of Open e un pulsante per aprire i passaggi per H24 e H28 ___________________________________[H28] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Attack Potion Library Card CANDELE -: nessuno ___________________________________[H29] NEMICI --: Diplocephalus x3 Stone Rose x2 (Inf) OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x10 Cuore grande x2 Ascia 25$ 250$ =============================================================================== OLROX'S QUARTERS Blocco I [@12OQ] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 16 Stanze di Salvataggio -: 1 Teletrasporto ---------: Capra Stanze Segrete --------: I4 - 14 Confini ---------------: Colosseum, Marble Gallery, Royal Chapel Musica ----------------: Dance of Pales ___________ _________________________| _______ | |___ _______: |_ | | | a | | b |___ | | _| |_______| _____| | | Royal Chapel ##_____________:___________| | | _______________| |___ | _________| Colosseum ##_ _____| |_ | | | |_## Marble Gallery === OGGETTI === === NEMICI === Broadsword [I14] Blade [I12] Cheese [I14] Bloody Zombie [I5 , 9] Echo of Bat [I1 ] Hammer [I12] Estoc [I9 ] Poltergeist [I13] Garnet [I8 ] Skelerang [I16] Heart Max Up [I5 ] Spectral Sword Armi [I13] Iron Ball [I3 ] Valhalla Knight [I6 ] Life Max Up [I2 ] Luck Potion [I10] Manna Prism [I10] Onyx [I14] Resist Fire [I10] Sword Card [I4 ] Boss --------: Orlox [I2] Musica Boss -: Death Ballad ______________________________________________ | | | | | 1 3 ---> 6 |______________| 2 |___________________| | | | | |_________| | | | 4 | __________|_ ______|____________________ | | | M8 <=== cR 5 ---> 6 |____|__________________________________| _______________________________ | | | 9 | _________________________|_ _______________________ _| | | | | 3 <--- | | | | |_____ | | | | | | | | SS | | | | 6 |____|__________ | | | | | | | | | 7 8 | | | | |_________|____| | 10 | | | | | 5 <--- | | | |_____________________________| | | | | | | ________________________________________| |__________ | | | | | | | | 12 11 cS TT | _____| 13 |___________________|____|____|____|____| | | | | F13 <=== cM 14 | |____|______ ______|______________| | | | | 15 | |____| | | | | 16 | | |_____ | | | | cO ===> H11 |____|____| ___________________________________[I1] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Echo of Bat CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[I2] NEMICI --: Olrox OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Olrox) CANDELE -: nessuno ___________________________________[I3] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Iron Ball CANDELE -: nessuno Per passare nella strettoia basterà usare una delle tre trasformazioni ___________________________________[I4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Sword Card CANDELE -: nessuno È possibile accedere in questa stanza rompendo il soffitto in I5 ___________________________________[I5] NEMICI --: Bloody Zombie x3 OGGETTI -: Heart Max Up CANDELE -: Cuore piccolo x6 Cuore grande x1 Acqua Santa 25$ x2 ___________________________________[I6] NEMICI --: Valhalla Knight x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x6 Cuore grande x4 Ascia Bibbia 1$ 25$ 50$ x2 100$ x2 ___________________________________[I7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 25$ ___________________________________[I8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Garnet CANDELE -: nessuno ___________________________________[I9] NEMICI --: Bloody Zombie x4 OGGETTI -: Estoc (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 Coltello 50$ ___________________________________[I10] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Luck Potion (vaso) Manna Prism (vaso) Resist Fire (vaso) CANDELE -: nessuno ___________________________________[I11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[I12] NEMICI --: Blade x1 Hammer x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 100$ ___________________________________[I13] NEMICI --: Spectral Sword Armi x1 Poltergeist x15 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 Orologio 1$ 50$ ___________________________________[I14] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Broadsword (vaso) Cheese (vaso) Onyx (vaso) CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in basso a destra in I13 ___________________________________[I15] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[I16] NEMICI --: Skelerang x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x1 =============================================================================== OUTER WALL Blocco L [@12OW] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 13 Stanze di Salvataggio -: 2 Teletrasporto ---------: Scorpione Stanze Segrete --------: nessuna Confini ---------------: Clock Tower, Long Library, Marble Gallery Musica ----------------: Tower of Mist ___ |_ | Clock Tower ## | |¯ | _| | |_ | | | | | | | Long Library ## | _______| | _| a | |___________ | Marble Gallery ## | |¯¯¯ | |_ | | | |___| === OGGETTI === === NEMICI === Garnet [L8 ] Armor Lord [L10] Gladius [L4 ] Axe Knight Blu [L3 , 7] Heart Max Up [L3 ] Bone Archer [L3 ] Jewel Knuckles [L12] Bone Musket [L3 ] Life Max Up [L3 , 5] Medusa Head Blu [L3 , 10] Mirror Cuirass [L12] Medusa Head Gialla [L3 ] Pot Roast [L11] Skeleton [L3 ] Soul of Wold [L3 ] Skeleton Ape [L3 ] Zircon [L9 ] Spear Guard [L3 ] Sword Lord [L3 ] Boss --------: Doppleganger10 [L5] Musica Boss -: Festival of Servants ___________ | | | | SS 1 | |____|_ _| | | | E13 <=== cI 2 | |____|_ _| | | | | | | | | | | _____|_____ | | | | | | TT cT | |____|____| | | | | | | | | | | 3 | | | | | | | _____| | | | | G1 <=== cN | |____| | | | | | ____________________| | | | | | | | 5 4 | _____| 6 |_________|____|______ _| | | | | | | SS 7 8 | |____|____|______________|______ _| | | | H29 <=== cQ 9 | _____|____|_ _| | | | | 11 | |____| | | | | | 12 10 | |____| | | | | | |___ ___| | | | 13 | |_________| ___________________________________[L1] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Bibbia ___________________________________[L2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 ___________________________________[L3] NEMICI --: Axe Knight Blu x1 Bone Archer x1 Bone Musket x3 Medusa Head Blu xInf Medusa Head Gialla xInf Skeleton x1 Skeleton Ape x1 Spear Guard x1 Sword Lord x1 OGGETTI -: Heart Max Up (vaso) Life Max Up (vaso) Soul of Wolf CANDELE -: Cuore piccolo x5 Cuore grande x1 25$ x2 100$ ___________________________________[L4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Gladius CANDELE -: nessuno ___________________________________[L5] NEMICI --: Doppleganger10 OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Doppleganger10) CANDELE -: nessuno ___________________________________[L6] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x2 ___________________________________[L7] NEMICI --: Axe Knight Blu x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 25$ ___________________________________[L8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Garnet (vaso) CANDELE -: nessuno ___________________________________[L9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Zircon (vaso) CANDELE -: nessuno ___________________________________[L10] NEMICI --: Armor Lord x1 Medusa Head Blu xInf OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 Coltello 100$ ___________________________________[L11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Pot Roast CANDELE -: nessuno Rompendo il muro sulla sinistra e fermandosi per circa un minuto nella breccia, si potrà accedere a L12 tramite un ascensore segreto. ___________________________________[L12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Jewel Knuckles Mirror Cuirass CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza attraversando la grata di L10 o utilizzando l'ascensore segreto di L11 ___________________________________[L13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x1 50$ Posizionandosi vicino al canocchiale e premendo Su sarà possibile vedere attraverso il canocchiale. =============================================================================== ROYAL CHAPEL Blocco M [@12RC] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 16 Stanze di Salvataggio -: 2 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: nessuna Confini ---------------: Alchemy Laboratory, Castle Keep, Colosseum, Olrox's Quarters Musica ----------------: Requiem of the Ghost ___ ___ | | ___ | | | c | | | | |___________| ## Castle Keep | |_____| :_________________| ___________| _________| |___________ | | b | | | | |_ _ | _## Olrox's Quarters ___| |_____| |_ _| :_____| _| a _____## Colosseum _| ___| _| _| _| _| _| _| | | |___## Alchemy Laboratory === OGGETTI === === NEMICI === Ankh of Life [M2 ] Bat [M11, 13, 15] Aquamarine [M2 ] Black Crow [M6 , 12, 16] Boomerang [M2 ] Blue Raven [M6 ] Cutlass [M16] Bone Halberd [M11, 13, 15] Goggles [M3 ] Bone Pillar [M2 ] Grape Juice [M7 ] Corner Guard [M2 ] Life Max Up [M6 , 14] Hunting Girl [M6 ] Magic Missile [M2 ] Puppet Sword [M4 ] Morning Star [M2 ] Skelerang [M6 ] Mystic Pendant [M2 ] Spectral Sword Spade [M4 ] Potion [M16] Spiked Ball [M2 ] Shuriken [M2 ] Winged Guard [M6 , 12, 16] Silver Plate [M6 ] Silver Ring [M10] Strenght Potion [M6 ] TNT [M2 ] Zircon [M12] Boss --------: Hyppogriph [M14] Musica Boss -: Death Ballad ______ | | | | _________| |_______________ | | | | | | | 3 5 ---> 6 _____| | | 4 |____| | | | | | | cL ===> F1 _____| |____|_________|____| | | | | _____| _________| | | | 2 | _____| _____| | | | | _____| _____| | | | | _____| _____| | | | | |______ ______| | | | | | SS 1 cD ===> B1 |____|____|____| ___________ | | | | ___________ | | | | | | | | | | | | | 12 | | | | | | | | ---> 13 | |______________| | | | | | | 11 | ______________________________| |______________|_________| | | | | | 10 9 | |_________|___________________| | | | | | | | | 6 | | | | | | | | | | |__________ | | | | | 8 cR ===> I5 | |____|____| | | | | | |_____ | | | 5 <--- 7 | |_________|____| ___________ | | | | | | | | | | | 16 |_____ | | | | cF ===> C1 ______________________________| |____| | | | | | | 12 <--- 13 14 15 SS | |_________|_________|_________|_________|____| ___________________________________[M1] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[M2] NEMICI --: Bone Pillar x7 Corner Guard x5 Spiked Ball x1 OGGETTI -: Ankh of Life (vaso) Aquamarine (vaso) Boomerang (vaso) Magic Missile (vaso) Morning Star (vaso) Mystic Pendant (vaso) Shuriken (vaso) TNT (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x1 Cuore grande x1 25$ ___________________________________[M3] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Goggles CANDELE -: Cuore grande x3 ___________________________________[M4] NEMICI --: Spectral Sword Spade x1 Puppet Sword x16 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[M5] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x2 ___________________________________[M6] NEMICI --: Black Crow x3 Blue Raven x2 Hunting Girl x1 Skelerang x4 Winged Guard xInf OGGETTI -: Life Max Up (vaso) Silver Plate Strenght Potion (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x5 Cuore grande x2 100$ 250$ ___________________________________[M7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Grape Juice (lasciato dal sacerdote col mantello blu) CANDELE -: nessuno Stanza delle Confessioni ___________________________________[M8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x1 ___________________________________[M9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno Corridoio spinato. È presente una porta blu apribile solo con la relic Jewel of Open ___________________________________[M10] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Silver Ring CANDELE -: nessuno ___________________________________[M11] NEMICI --: Bat x7 Bone Halberd x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Bibbia 25$ ___________________________________[M12] NEMICI --: Black Crow x2 Winged Guard xInf OGGETTI -: Zircon CANDELE -: Mano 25$ ___________________________________[M13] NEMICI --: Bat x2 Bone Halberd x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 ___________________________________[M14] NEMICI --: Hyppogriph OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Hyppogriph) CANDELE -: nessuno ___________________________________[M15] NEMICI --: Bat x6 Bone Halberd x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 Cuore grande x1 25$ ___________________________________[M16] NEMICI --: Black Crow x1 Winged Guard xInf OGGETTI -: Cutlass Potion (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x1 =============================================================================== ENTRANCE Blocco N [@12EN] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 17 Stanze di Salvataggio -: 2 Teletrasporto ---------: Cavallo Stanze Segrete --------: N9 Confini ---------------: Alchemy Laboratory, Marble Gallery, Underground Caverns Musica ----------------: Dracula's Castle ___ Alchemy Laboratory ## ## Marble Gallery ___ ___ ___|¯ ¯|_ | | | |_________ |_______ b | | |_| a |_______________| | |_______________ :_________________| |_________## Underground Caverns === OGGETTI === === NEMICI === Cube of Zoe [N15] Bat [N3 ] Heart Max Up [N12, 17] Blade [N5 ] Holy Mail [N7 ] Bloody Zombie [N2 , 15] Jewel Sword [N9 ] Bone Scimitar [N15] Life Apple [N9 ] Gurkha [N5 ] Life Max Up [N1 , 8, 16] Merman Arancione [N3 ] Pot Roast [N3 ] Merman Rosso [N3 ] Power of Wolf [N1 ] Owl [N1 ] Red Rust [N15] Owl Knight [N1 ] Shield Potion [N15] Warg [N1 , 2, 10] Short Sword [N15] Zombie [N2 , 10] Turkey [N10] Boss --------: nessuno Musica Boss -: nessuno ____________ ___________ | | | | | | | | 7 | | | |____| 6 |_________________________ | | | | | | | | 1 | | SS 5 4 | | |____|____|____|___________________|_ _|__________ | | | | | 2 ---> 10 |__________|__________________________________| 3 |_____ | | | | | 9 8 ===> cU |____|______________|____| _____________________ | | | | B14 <=== cC cV ===> H1 |____| |____| | | | | | SS 15 16 | __________|____| |____|_____ | | | | | | | | TT cZ 17 14 | |____|____|____|_________|_ _| | | | | | | 12 | 13 | _________________________|____| 11 | | | | | | 3 <--- 10 | |_____________________________|____|____| ___________________________________[N1] NEMICI --: Owl x1 Owl Knight x1 Warg x1 (solo all'inizio) OGGETTI -: Life Max Up Power of Wolf CANDELE -: Cuore grande x2 Croce 400$ ___________________________________[N2] NEMICI --: Bloody Zombie x5 Warg x4 (solo all'inizio) Zombie xInf OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 100$ ___________________________________[N3] NEMICI --: Bat x4 Merman Arancione xInf Merman Rosso xInf OGGETTI -: Pot Roast (rompendo il masso) CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 Orologio ___________________________________[N4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 ___________________________________[N5] NEMICI --: Blade x1 Gurkha x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 Acqua Santa 25$ ___________________________________[N6] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 1$ ___________________________________[N7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Holy Mail CANDELE -: Cuore grande x1 Coltello ___________________________________[N8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Life Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[N9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Jewel Sword Life Apple CANDELE -: nessuno È possibile accedere in questa stanza utilizzando le trasformazioni Lupo/Pipistrello in N3 ___________________________________[N10] NEMICI --: Warg x4 (solo all'inizio) Zombie xInf OGGETTI -: Turkey (rompendo la scala in fondo a destra) CANDELE -: Cuore piccolo x6 Ascia 25$ ___________________________________[N11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[N12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[N13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: 50$ ___________________________________[N14] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[N15] NEMICI --: Bloody Zombie x3 Bone Scimitar x2 (solo all'inizio) OGGETTI -: Cube of Zoe Red Rust (all'inizio del gioco, eliminando il Bone Scimitar) Shield Potion Short Sword (all'inizio del gioco, eliminando il Bone Scimitar) CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 1$ ___________________________________[N16] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Life Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[N17] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Max Up CANDELE -: nessuno =============================================================================== UNDERGROUND CAVERNS Blocco O [@12UC] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 32 Stanze di Salvataggio -: 3 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: O18 - 20 - 21 - 22 Confini ---------------: Abandoned Mine, Marble Gallery, Entrance Musica ----------------: Crystal Teardrop _ _______| ## M. Gallery |___ _| |_ |_______ | _____ | | | | | _| | | |_ | | | |_ | a | |_____| |_ | | | _______________________________|_ |_ |_ _:______ _ d : |_________ | | ##_____| |___________| | | e | Abandoned Mine | ___________| Entrance ___ | | | | ______________## |_________| |_ |_: --> b |_ f _______________:_______| |_________| _______________________________ a <-- : _____ b _ : c | |_____| |___| |_______|¯¯¯¯¯ === OGGETTI === === NEMICI === Antivenom [O19] Bat [O20, 30] Bandana [O4 ] Bone Archer [O2 , 6] Claymore [O10] Fish Head [O19] Crystal Cloak [O17] Frog [O19, 23] Exilir [O20] Frozen Shade [O18, 28, 30] Gold Ring [O12] Killer Fish [O30] Heart Max Up [O3 , 23] Scylla Wyrm [O14] Herald Shield [O27] Skeleton Ape [O23] Holy Simbol [O22] Spear Guard [O1 , 2, 6, 19] Knuckle Duster [O20] Toad [O19, 23] Life Max Up [O8 , 16, 19, 20, 23, 28] Magic Missile [O6 ] Meal Ticket [O11] Merman Statue [O32] Moonstone [O11] Nunchaku [O19] Onyx [O20] Pentagram [O25] Pot Roast [O16] Resist Ice [O15] Secret Boots [O26] Scimitar [O15] Shiitake [O6 , 19, 26, 31] Toadstool [O19, 26] Zircon [O1 ] Boss --------: Succubus [O12]; Scylla [O16] Musica Boss -: Enchanted Banquet; Festival of Servants ___________ | | | | cP ===> H25 ____________________| |____| | | | | | | | 4 3 2 SS | |____|____|_ ______| |____| | | | | | 5 | | |____| | |____________________ | | | | | | | 9 | | | |______________| | | | | | | | | | | | | | | | 10 | | | | | | | | 1 | | | _____| | | | |_____ | | | | | | | | 8 | 6 | | | | |_ _| | | |____| 11 |_____ | | | | | | | | | | | | | SS 12 | | 7 | | | |____|____|____| | | | | | | | |____| | | | | | | | | | | | | | | | | | |_ _|_ _|_____ | | | 19 <--- SS | | |____|_________________________ | | | | | 13 | 17 16 | | |____|________________ ______| | | | | | 14 15 | |_ _|____|________________________| | | | | | 18 | | | | ---> 20 |____| __________________________________________________________________ | | 18 <--- 20 --> 21 | ________________ ______ | | | | | | | | | | | | | |______________| |_________| |___________________| ________________ | | | 20 <--- 21 22 | |_________|____| ______________________________________________________________ __ | | | 25 <--- 23 --> 13 |________________ _| ______ 19 | | | | | | | A1 <=== cA 24 | | | | |____|____|_________| |_____________________________| _____________________ | | | | | 27 25 ---> 23 |____| |____| | | | | | | | | | | | 26 | | | | | | | | | | | _____| |_____ | | | | 30 <--- 29 28 | |____|_________|____| ________________ | | | N8 <=== cU 31 | ___________________________________|____|______ _|____________________ | | | | 32 30 --> 29 |____| ________________________________________| | | | | |________________________| ___________________________________[O1] NEMICI --: Spear Guard x3 OGGETTI -: Zircon (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 50$ 100$ 400$ ___________________________________[O2] NEMICI --: Bone Archer x1 Spear Guard x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Acqua Santa ___________________________________[O3] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[O4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Bandana CANDELE -: nessuno ___________________________________[O5] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[O6] NEMICI --: Bone Archer x8 Spear Guard x5 OGGETTI -: Magic Missile Shiitake CANDELE -: Cuore piccolo x6 Cuore grande x2 Ascia 250$ ___________________________________[O7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Coltello ___________________________________[O8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Life Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[O9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 Orologio 50$ ___________________________________[O10] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Claymore (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x1 Cuore grande x2 1$ x4 ___________________________________[O11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Meal Ticket x4 (vasi) Moonstone (vaso) CANDELE -: nessuno ___________________________________[O12] NEMICI --: Succubus OGGETTI -: Gold Ring (dopo aver sconfitto la Succubus) CANDELE -: nessuno ___________________________________[O13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 25$ ___________________________________[O14] NEMICI --: Scylla Wyrm OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[O15] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Resist Ice Scimitar CANDELE -: nessuno ___________________________________[O16] NEMICI --: Scylla OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Scylla) Pot Roast (vaso) CANDELE -: nessuno ___________________________________[O17] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Crystal Cloak CANDELE -: nessuno ___________________________________[O18] NEMICI --: Frozen Shade x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in O13 ___________________________________[O19] NEMICI --: Fish Head x20 Frog x1 Spear Guard x4 Toad x4 OGGETTI -: Antivenom Life Max Up Nunchaku Shiitake Toadstool CANDELE -: Cuore piccolo x5 Cuore grande x2 50$ 100$ ___________________________________[O20] NEMICI --: Bat x14 OGGETTI -: Elixir Knuckle Duster Life Max Up Onyx CANDELE -: Cuore piccolo x3 È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in O13 In questa stanza è presente il Barcaiolo evocato con la relic Merman Statue ___________________________________[O21] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 25$ È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in O13 ___________________________________[O22] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Holy Simbol CANDELE -: nessuno È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in O13 ___________________________________[O23] NEMICI --: Frog x5 Skeleton Ape x1 (solo dopo aver premuto il pulsante in O27) Toad x3 OGGETTI -: Heart Max Up Life Max Up CANDELE -: Cuore piccolo x3 25$ ___________________________________[O24] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[O25] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Pentagram CANDELE -: Cuore piccolo x1 ___________________________________[O26] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Secret Boots Shiitake Toadstool CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[O27] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Herald Shield CANDELE -: nessuno In questa stanza è presente il pulsante per far apparire Skeleton Ape in O23 ___________________________________[O28] NEMICI --: Frozen Shade x1 OGGETTI -: Life Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[O29] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 1$ ___________________________________[O30] NEMICI --: Bat x4 Frozen Shade x4 Killer Fish x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 250$ 2000$ In questa stanza è presente il Barcaiolo ___________________________________[O31] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Shiitake CANDELE -: Cuore piccolo x1 Cuore grande x1 ___________________________________[O32] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Merman Statue CANDELE -: nessuno ------------------------------------------------------------------------------- /==============\ /================\ | | | REVERSE CASTLE | [@12RR] | | \================/ \==============/ Reverse Abandoned Mine -------> Blocco a Reverse Alchemy Laboratory ---> Blocco b Reverse Castle Keep ----------> Blocco c Reverse Catacombs ------------> Blocco d Reverse Clock Tower ----------> Blocco e Reverse Colosseum ------------> Blocco f Reverse Long Library ---------> Blocco g Reverse Marble Gallery -------> Blocco h Reverse Olrox's Quarters -----> Blocco i Reverse Outer Wall -----------> Blocco l Reverse Royal Chapel ---------> Blocco m Reverse Entrance -------------> Blocco n Reverse Underground Caverns --> Blocco o CORRIDOI COMUNICANTI Ca : Reverse Abandoned Mine <-----> Reverse Underground Caverns Cb : Reverse Abandoned Mine <-----> Reverse Catacombs Cc : Reverse Alchemy Laboratory <-> Reverse Entrance Cd : Reverse Alchemy Laboratory <-> Reverse Royal Chapel Ce : Reverse Alchemy Laboratory <-> Reverse Marble Gallery Cf : Reverse Castle Keep <--------> Reverse Royal Chapel Cg : Reverse Castle Keep <--------> Teletrasporto Ch : Reverse Castle Keep <--------> Reverse Clock Tower Ci : Reverse Clock Tower <--------> Reverse Outer Wall Cl : Reverse Colosseum <----------> Reverse Royal Chapel Cm : Reverse Colosseum <----------> Reverse Olrox's Quarters Cn : Reverse Long Library <-------> Reverse Outer Wall Co : Reverse Marble Gallery <-----> Reverse Olrox's Quarters Cp : Reverse Marble Gallery <-----> Reverse Underground Caverns Cq : Reverse Marble Gallery <-----> Reverse Outer Wall Cr : Reverse Olrox's Quarters <---> Reverse Royal Chapel Cs : Reverse Olrox's Quarters <---> Teletrasporto Ct : Reverse Outer Wall <---------> Teletrasporto Cu : Reverse Entrance <-----------> Reverse Underground Caverns Cv : Reverse Entrance <-----------> Reverse Marble Gallery Cz : Reverse Entrance <-----------> Teletrasporto Cj : Reverse Abandoned Mine <-----> Teletrasporto TELETRASPORTI 1) T. Reverse Outer Wall --------> Scorpione 2) T. Reverse Castle Keep -------> Leone 3) T. Reverse Olrox's Quarters --> Capra 4) T. Reverse Entrance ----------> Cavallo 5) T. Reverse Abandoned Mine ----> Serpente STANZE SEGRETE Reverse Abandoned Mine ------ A7 Reverse Alchemy Laboratory -- B9 B10 Reverse Catacombs ----------- D11 Reverse Clock Tower --------- E4 E6 E7 E8 Reverse Colosseum ----------- F11 Reverse Olrox's Quarters ---- I4 I14 Reverse Entrance ------------ N9 Reverse Underground Caverns - O18 O20 O21 O22 <<< NOTA SUI NOMI DEL REVERSE CASTLE >>> Non ho utilizzato i nomi veri delle varie zone del Reverse Castle, ma ho preferito aggiungere "Reverse" alle corrispondenti zone del Normal Castle per rendere più chiara e più veloce la lettura e la ricerca sulla mappa. I nomi veri delle varie zone del Reverse Castle sono: Reverse Abandoned Mine -------> Cave Reverse Alchemy Laboratory ---> Necromancy Laboratory Reverse Castle Keep ----------> Reverse Keep Reverse Catacombs ------------> Floating Catacombs Reverse Clock Tower ----------> Reverse Clock Tower Reverse Colosseum ------------> Reverce Colosseum Reverse Long Library ---------> Forbidden Library Reverse Marble Gallery -------> Black Marble Gallery Reverse Olrox's Quarters -----> Death Wing's Lair Reverse Outer Wall -----------> Reverse Outer Wall Reverse Royal Chapel ---------> Anti-Chapel Reverse Entrance -------------> Reverse Entrance Reverse Underground Caverns --> Reverce Caverns =============================================================================== REVERSE Abandoned Mine (Cave) Blocco a [@12MA] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 12 Stanze di Salvataggio -: 1 Teletrasporto ---------: Serpente Stanze Segrete --------: a5 - 6 - 7 Confini ---------------: R.Catacombs, R.Underground Caverns Musica ----------------: Abandoned Pit _ | ## R.Catacombs |_ _| | | | | _____| |_____ |_____ a _____| | | ___ | | ___ | |_____| |_____| | |___________________ | | | R.Underground Caverns ##_| === OGGETTI === === NEMICI === Alucard Sword [a9 ] Bat [a4 ] Green Tea [a11] Corpseweed [a8 ] Eye of Vlad [a3 ] Gaibon [a1, 6] Life Apple [a7 ] Slogra [a2, 5] Power of Sire [a7, 11] Thornweed [a8, 10] Shiitake [a10] Boss --------: Death [a3] Musica Boss -: Death Ballad ___________ | | | | Cb ===> d15 | 12 |____|_____ | | | | | 11 | |____| |____| | | | | | 10 | | | | | | | | | | | _______________|_ _|_______________ | | | | | | TT Cj 8 9 | |____|____|______ ______|_________| | | | | | | | | | | ___________ | 4 | ___________ | | | | | | | | | 7 | | | | SS | | 6 |____|______________| |______________|____| | | | | | | | | | 5 3 2 | |____|___________________|____|_________|_________| 1 | | | | | _____| | | | | o24 <=== Ca | |____|____| ___________________________________[a1] NEMICI --: Gaibon x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Acqua Santa 25$ 50$ ___________________________________[a2] NEMICI --: Slogra x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x2 1$ ___________________________________[a3] NEMICI --: Death (boss) OGGETTI -: Eye of Vlad (dopo aver sconfitto Death) CANDELE -: nessuno ___________________________________[a4] NEMICI --: Bat x22 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x1 Ascia Pietra 100$ ___________________________________[a5] NEMICI --: Slogra x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno Si può accedere solo dopo aver premuto il pulsante di a4 con il Demon Familiar ___________________________________[a6] NEMICI --: Gaibon x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: 50$ Si può accedere solo dopo aver premuto il pulsante di a4 con il Demon Familiar ___________________________________[a7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Life Apple Power of Sire CANDELE -: nessuno Si può accedere solo dopo aver premuto il pulsante di a4 con il Demon Familiar ___________________________________[a8] NEMICI --: Corpseweed x1 Thornweed x7 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[a9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Alucard Sword CANDELE -: nessuno ___________________________________[a10] NEMICI --: Thornweed x8 OGGETTI -: Shiitake x2 CANDELE -: nessuno ___________________________________[a11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Green Tea Power of Sire CANDELE -: nessuno ___________________________________[a12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno =============================================================================== REVERSE Alchemy Laboratory (Necromancy Laboratory) Blocco b [@12LA] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 23 Stanze di Salvataggio -: 3 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: b9 - 10 Confini ---------------: R.Entrance, R.Marble Gallery, R.Royal Chapel Musica ----------------: Finale Toccata _____ _ R. Entrance ## |_| | _| |_ | _ _| | | |_____ |_ | |_ |_ |_____ | _| | |_ | | | _| | |_________| a |___ ___ |___ ___## R. Royal Chapel | |_____|_ ___________| R.Marble Gallery ## b _______:_| |___| === OGGETTI === === NEMICI === Goddess Shield [b17] Bitterfly [b4 , 23] Heart Max Up [b9 ] Ctulhu [b11, 14] High Potion [b13] Fire Demon [b11, 12] Katana [b10] Gremlin [b4 , 8, 18, 22] Life Max Up [b6, 20] Imp [b4 , 16] Manna Prism [b11] Lesser Demon [b11, 14] Resist Dark [b14] Salem Witch [b3 , 4, 8] Ring of Arcana [b21] Turquoise [b23] Boss --------: Beezelbub [b20] Musica Boss -: Death Ballad ________________ ______ | | | | Cc <=== 14 | | | |______ ______|____| 10 | | | | | | SS | | _____|____| 11 |_ _|_____ | | | | | | | 15 9 | | |____|___________ _| |____| | | | | | | | | | 13 12 | 8 | | | |____|_________| |_____ | | | | | | | | | | |_____ |____| 7 |_______________ | | | | | | | | 16 17 | | | | | |____| |____| 4 | |_____ | | | | | | | | | | SS | | | | 5 |_________| |____| | | | | |;;;;| | | | | 6 |;;;;| 3 | | |________________________|____|____|____| |_______________ | | | | | | | | | 18 19 | 2 1 ===> Cd |____|_________| _____| 20 | |_________|____| | | | | | | | SS | 21 | |____| |____|___________________|____| | | 22 <--- | |____| ___________ | | | | _____| |____________________ | | | | h6 <=== Ce 23 22 ---> 19 |____| |___________________| | | | | |_________| ___________________________________[b1] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[b2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Acqua Santa 25$ È presente una porta blu apribile solo con la relic Jewel of Open ___________________________________[b3] NEMICI --: Salem Witch x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Ascia 50$ ___________________________________[b4] NEMICI --: Bitterfly x4 Gremlin x2 Imp x2 Salem Witch x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[b5] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 ___________________________________[b6] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Life Max Up (mappamondo) CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[b7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 50$ ___________________________________[b8] NEMICI --: Gremlin x2 Salem Witch x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Coltello ___________________________________[b9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Max Up (mappamondo) CANDELE -: Cuore piccolo x2 È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in alto a destra in b8 ___________________________________[b10] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Katana (contenitore) CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 50$ È possibile accedere a questa stanza rompendo il soffitto in b8 ___________________________________[b11] NEMICI --: Ctulhu x1 Fire Demon x1 Lesser Demon x6 OGGETTI -: Manna Prism (fiammella) CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 1$ 50$ ___________________________________[b12] NEMICI --: Fire Demon x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[b13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: High Potion (sfera) CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[b14] NEMICI --: Ctulhu x2 Lesser Demon x2 OGGETTI -: Resist Dark (mappamondo) CANDELE -: 50$ ___________________________________[b15] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[b16] NEMICI --: Imp x11 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[b17] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Goddess Shield (mappamondo) CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[b18] NEMICI --: Gremlin x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x4 50$ ___________________________________[b19] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 50$ x2 ___________________________________[b20] NEMICI --: Beezelbub (boss) OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Beezelbub) CANDELE -: nessuno ___________________________________[b21] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Ring of Arcana (sfera) CANDELE -: Cuore piccolo x1 25$ ___________________________________[b22] NEMICI --: Gremlin x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 Pietra 25$ 250$ ___________________________________[b23] NEMICI --: Bitterfly x6 OGGETTI -: Turquoise (mappamondo) CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Mano 1$ 50$ 100$ 400$ =============================================================================== REVERSE Castle Keep (Reverse Keep) Blocco c [@12KC] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 13 Stanze di Salvataggio -: 1 Teletrasporto ---------: Leone Stanze Segrete --------: nessuna Confini ---------------: R.Clock Tower, R.Royal Chapel, Castle Keep Musica ----------------: Heavenly Doorway _____________________ |_ _## R. Royal Chapel | | R. Clock Tower ## | | a | | ___ | | |_ | | | _________| # |___| # CASTLE KEEP === OGGETTI === === NEMICI === Bastard Sword [c13] Skull [c7] Garnet [c7 ] Skull Lord [c7] Heart Max Up [c13] Tombstone [c1] High Potion [c8 ] Yorick [c7] Iron Ball [c7 ] Library Card [c6 ] Life Max Up [c13] Lightning Mail [c3 ] Resist Fire [c8 ] Resist Ice [c8 ] Resist Stone [c8 ] Resist Thunder [c8 ] Royal Cloak [c13] Sword of Dawn [c7 ] Zircon [c9 ] Boss --------: nessuno Musica Boss -: nessuna _____________________________________________________________ | | | | | | | TT Cg 1 Cf ===> m17 |____|____| 2 |_______________________________________|____| | | | | | 3 | |____|_ _| | | | | | e1 <=== Ch | | |____| 4 | | | | | 7 | | SS | |____|_ _| _________________________| | | | | | | | | 6 5 | 9 10 11 | |____|____| |_ ______|____|_____ | | | | | | | | | | 12 | | | | | |______ _|_____ |_ | | | | | ||| | 8 | 13 | ||| | |_________|______________| ||| | | ||| | | \\|// |_________| \|/ Normal Castle: C11 ___________________________________[c1] NEMICI --: Tombstone x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x22 ___________________________________[c2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[c3] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Lightning Mail CANDELE -: nessuno ___________________________________[c4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[c5] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[c6] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Library Card CANDELE -: nessuno ___________________________________[c7] NEMICI --: Skull x1 Skull Lord x1 Yorick x1 OGGETTI -: Garnet Iron Ball (muro in alto sulla destra, sopra la scalinata) Sword of Dawn (muro in alto sulla destra) CANDELE -: Croce ___________________________________[c8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: High Potion Resist Fire Resist Ice Resist Stone Resist Thunder CANDELE -: nessuno ___________________________________[c9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Zircon (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[c10] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Acqua Santa ___________________________________[c11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[c12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[c13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Bastard Sword (busto) Heart Max Up x3 Life Max Up x3 Royal Cloak (busto) CANDELE -: Cuore grande x1 =============================================================================== REVERSE Catacombs (Floating Catacombs) Blocco d [@12TC] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 26 Stanze di Salvataggio -: 2 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: d11 Confini ---------------: R.Abandoned Mine Musica ----------------: Curse Zone _______________________________________________________________ | c | _ b : _ a | |_____________:_____| |_________ _:___| |_____________________| R. Abandoned Mine ##_| === OGGETTI === === NEMICI === Attack Potion [d10] Bat [d19] Buffalo Star [d13] Blood Skeleton [d9 , 18, 24, 25] Diamond [d8 ] Frozen Half [d9 , 12, 15, 22] Elixir [d26] Salome [d20, 22, 24] Gas Cloud [d2 ] Skeleton [d12] Heart Max Up [d3 , 17] Karma Coin [d24] Library Card [d26] Life Max Up [d3 , 4, 17] Magic Missile [d13] Necklace of J [d11] Red Bean Bun [d25] Resist Fire [d24] Resist Thunder [d24] Ruby Circlet [d2 ] Shield Potion [d10] Boss --------: Galamoth [d4] Musica Boss -: Death Ballad _______________________________________________________________________ | | | | | | | | | 15 <--- 12 9 7 | 3 | |______________| 10 |______________| 6 |____| 4 |____| 1 | | | | | | | | | | | | | | SS <--- 14 13 | | 11 | 8 SS 5 | 2 | |____|____| |_________|____|____|____|____|____|_________|____|____| ________________________________________________________ | | | | | | | | 21 18 17 15 ---> 12 | 22 |____| 19 |_________|____|_________| | | | | | | | 23 <--- | | 20 SS ---> 14 |______________| |_________|______________| 16 |____| | | | a12 <=== Cb | |____|____| _________________________________________ | | | | 25 26 | |_ _____________________|______________| | | | | 24 23 ---> 22 |________________________|______________| ___________________________________[d1] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x2 25$ ___________________________________[d2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Gas Cloud Ruby Circlet CANDELE -: nessuno ___________________________________[d3] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Max Up Life Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[d4] NEMICI --: Galamoth (boss) OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Galamoth) CANDELE -: nessuno ___________________________________[d5] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[d6] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 ___________________________________[d7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: 1$ ___________________________________[d8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Diamond CANDELE -: nessuno ___________________________________[d9] NEMICI --: Blood Skeleton x5 Frozen Half x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[d10] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Attack Potion (vaso) Shield Potion (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x1 Cuore grande x1 ___________________________________[d11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Necklace of J CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in basso a destra di d10 ___________________________________[d12] NEMICI --: Frozen Half x1 Skeleton x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[d13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Buffalo Star (muro a destra) Magic Missile CANDELE -: nessuno ___________________________________[d14] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 25$ ___________________________________[d15] NEMICI --: Frozen Half x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[d16] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x1 Ascia ___________________________________[d17] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Max Up Life Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[d18] NEMICI --: Blood Skeleton x24 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[d19] NEMICI --: Bat x24 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Orologio 25$ 50$ ___________________________________[d20] NEMICI --: Salome x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 50$ ___________________________________[d21] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Bibbia Pietra ___________________________________[d22] NEMICI --: Frozen Half x1 Salome x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x8 Cuore grande x2 Mano 1$ 25$ x2 250$ ___________________________________[d23] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno Corridoio Spinato ___________________________________[d24] NEMICI --: Blood Skeleton x3 Salome x3 OGGETTI -: Karma Coin x2 (vasi) Resist Fire (vaso) Resist Thunder (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 Pietra 50$ ___________________________________[d25] NEMICI --: Blood Skeleton x42 OGGETTI -: Red Bean Bun CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 1$ 100$ ___________________________________[d26] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Elixir Library Card (muro in fondo a destra) CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 =============================================================================== REVERSE Clock Tower (Reverse Clock Tower) Blocco e [@12LC] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 13 Stanze di Salvataggio -: nessuna Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: e4 - 6 - 7 - 8 Confini ---------------: R.Castle Keep, R.Outer Wall Musica ----------------: Finale Toccata _____________ | |_______ R. Outer Wall ##_ _| | b | _| |_____________ |_____________ : a |___ | |_________________## R. Castle Keep |_ _| |_| === OGGETTI === === NEMICI === Bwaka Knife [e2 ] Bomb Knight [e3] Diamond [e8 ] Cloaked Knight [e5 , 7, 9] Dragon Helm [e12] Medusa Head Gialla [e5 , 9, 10] Heart Max Up [e7 ] Valhalla Knight [e11] Karma Coin [e11] Life Apple [e8 ] Life Max Up [e7 ] Luminus [e11] Magic Missile [e11] Moon Rod [e4 ] Pot Roast [e3 ] Ring of Vlad [e1 ] Shuriken [e2 ] Smart Potion [e11] Strenght Potion [e11] Sunstone [e8 ] TNT [e2 ] Boss --------: Darkwing Bat [e1] Musica Boss -: Festival of Servants ______________________________________________ | | | 5 <--- 4 | | 3 _____|____|_______________ | | | | | | 2 1 Ch ===> c4 |__________________________________|______________|____|____| _________________________________________ | | | | | _____| 13 | |____________________ | | | | | | | | l2 <=== Ci | 8 | |____|____| | | | |____| | | | | | | 11 | 10 | 9 | | | | | | 5 | | | | | | | | | _____| |____|____| | | | | | | | 12 | ---> 3 |____|__________________________________| 6 |____| | | | | |______ ______| | | | | |_____ 7 _____| | | | | |____| ___________________________________[e1] NEMICI --: Darkwing Bat (boss) OGGETTI -: Ring of Vlad (dopo aver sconfitto il Darkwing Bat) CANDELE -: nessuno ___________________________________[e2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Bwaka Knife (muro centrale: parete destra) Shuriken (muro di destra: parete destra) TNT (muro di sinistra: parete destra) CANDELE -: Cuore piccolo x4 1$ 100$ ___________________________________[e3] NEMICI --: Bomb Knight x8 OGGETTI -: Pot Roast (muro di sinistra, parete destra) CANDELE -: Cuore piccolo x8 Cuore grande x4 Coltello 25$ x2 50$ x2 100$ x2 ___________________________________[e4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Moon Rod CANDELE -: Cuore piccolo x2 È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in alto a destra in e3 ___________________________________[e5] NEMICI --: Cloaked Knight x6 Medusa Head Gialla xInf OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Acqua Santa Mano ___________________________________[e6] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x1 250$ È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in basso a sinistra in e5 ___________________________________[e7] NEMICI --: Cloaked Knight x1 (Inf) OGGETTI -: Heart Max Up Life Max Up CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in basso a sinistra in e5 ___________________________________[e8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Diamond Life Apple Sunstone CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza facendo scattare gli ingranaggi in e5 e e9 ___________________________________[e9] NEMICI --: Cloaked Knight x5 Medusa Head Gialla xInf OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 Acqua Santa x2 Mano x2 ___________________________________[e10] NEMICI --: Medusa Head Gialla xInf OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Coltello ___________________________________[e11] NEMICI --: Valhalla Knight x2 OGGETTI -: Karma Coin (secondo ponte da sinistra) Luminus (colonna centrale) Magic Missile (secondo ponte da sinistra) Smart Potion (colonna destra) Strenght Potion (colonna sinistra) CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x3 Ascia Pietra 25$ x2 50$ ___________________________________[e12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Dragon Helm CANDELE -: nessuno ___________________________________[e13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno =============================================================================== REVERSE Colosseum (Reverce Colosseum) Blocco f [@12SC] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 14 Stanze di Salvataggio -: 2 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: f11 Confini ---------------: R.Olrox's Quarters, R.Royal Chapel Musica ----------------: Door of Holy Spirits ___________________________ |_ _| | | R. Olrox's Quarters ##_____ a _____## R. Royal Chapel |___ ___| |___| === OGGETTI === === NEMICI === Aquamarine [f8 ] Azaghal [f10] Buffalo Star [f4 ] Minotaur [f1 , 5] Fury Plate [f11] Stone Skull [f2 , 3, 6, 8] Gram [f7 ] Werewolf Verde [f5 , 13] Heart Max Up [f6 ] White Dragon [f2 , 3, 6, 8] Life Max Up [f6, 14] Zircon [f3 ] Boss --------: Fake Trevor, Fake Grant e Fake Sypha [f14] Musica Boss -: Festival of Servants _______________________________________________________________________ | | | | | | | | 8 7 | 4 3 | |_________| 6 |____|____| 2 |_________| | | | | | | | SS 5 SS | |____|_ _____________ _|_________|________________ _|____|_____ | | | | | Cm <== 13 14 1 Cl ===> m4 |________________ ______|_________|______ ________________|____| | | | | | 12 10 9 | |____|______ ___________|____| | | | 11 | |_________| ___________________________________[f1] NEMICI --: Minotaur x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Anello 50$ ___________________________________[f2] NEMICI --: Stone Skull x4 White Dragon x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x2 25$ 100$ ___________________________________[f3] NEMICI --: Stone Skull x3 White Dragon x1 OGGETTI -: Zircon CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 1000$ ___________________________________[f4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Buffalo Star CANDELE -: nessuno ___________________________________[f5] NEMICI --: Minotaur x3 Werewolf Verde x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 25$ x2 ___________________________________[f6] NEMICI --: Stone Skull x2 White Dragon x2 OGGETTI -: Heart Max Up x2 Life Max Up CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 25$ 100$ ___________________________________[f7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Gram CANDELE -: nessuno ___________________________________[f8] NEMICI --: Stone Skull x2 White Dragon x1 OGGETTI -: Aquamarine CANDELE -: Acqua Santa Ascia Coltello Pietra ___________________________________[f9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[f10] NEMICI --: Azaghal x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 50$ 100$ ___________________________________[f11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Fury Plate CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza rompendo il pavimento in f10 ___________________________________[f12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[f13] NEMICI --: Werewolf Verde x5 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 50$ ___________________________________[f14] NEMICI --: Fake Trevor, Fake Grant e Fake Sypha (boss) OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto i tre boss) CANDELE -: nessuno =============================================================================== REVERSE Long Library (Forbidden Library) Blocco g [@12LB] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 20 Stanze di Salvataggio -: 1 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: nessuna Confini ---------------: R.Outer Wall Musica ----------------: Lost Painting ______________________________ R. Outer Wall ## :____ | |¯ a : b _| | : _ | |_____________:_| |___________| === OGGETTI === === NEMICI === Badelaire [g16] Lion [g1, 3, 5, 14, 18] Library Card [g11] Scarecrow [g3, 5, 7, 14, 17] Neutron Bomb [g15] Schmoo [g1, 3, 5, 7] Opal [g11] Tin Man [g3, 7, 14, 17, 18] Resist Fire [g20] Resist Ice [g20] Resist Stone [g20] Staurolite [g19] Turquoise [g11] Boss --------: nessuno Musica Boss -: nessuna __________________________ | | | | l3 <=== Cn 1 2 ---> 5 |____|______________|_ _|__________ | | | ---> 9 | | | | | 3 ---> 12 |_____ | | | | | 4 ---> 20 |____|_____________________________| ________________________________________________________ | | | | | | | 2 <--- 5 6 7 8 | 19 18 | |_________|____|_________|_ _|_________|__________ | | | | | | | | 3 <--- 9 10 11 | 17 | |____|_________|____| |_________|____| | | | | | 3 <--- 12 SS 13 14 | |____|____|_________| | | | | | | | 3 <--- 20 | | 16 15 | |____| |____|____|___________________| ___________________________________[g1] NEMICI --: Lion x2 Schmoo x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 Uncurse 25$ ___________________________________[g2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[g3] NEMICI --: Lion x5 Scarecrow x2 Schmoo x8 Tin Man x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x7 Cuore grande x2 Uncurse 25$ 100$ ___________________________________[g4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[g5] NEMICI --: Lion x1 Scarecrow x2 Schmoo x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[g6] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[g7] NEMICI --: Schmoo x3 Scarecrow x2 Tin Man x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 1$ ___________________________________[g8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[g9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[g10] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 50$ ___________________________________[g11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Library Card (busto) Opal (busto) Turquoise (vaso) CANDELE -: nessuno ___________________________________[g12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[g13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[g14] NEMICI --: Lion x2 Scarecrow x4 Tin Man x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x7 Cuore grande x2 100$ ___________________________________[g15] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Neutron Bomb (fiammella) CANDELE -: nessuno ___________________________________[g16] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Badelaire CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza girando la libreria in g15 ___________________________________[g17] NEMICI --: Scarecrow x1 Tin Man x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[g18] NEMICI --: Lion x1 Tin Man x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 Orologio ___________________________________[g19] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Staurolite CANDELE -: 250$ È possibile accedere a questa stanza bisogna superare la grata in g18 ___________________________________[g20] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Resist Fire Resist Ice Resist Stone CANDELE -: nessuno =============================================================================== REVERSE Marble Gallery (Black Marble Gallery) Blocco h [@12GM] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 29 Stanze di Salvataggio -: 2 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: h12 - 13 Confini ---------------: R.Alchemy Laboratory, R.Entrance, R.Outer Wall, R.Underground Caverns Musica ----------------: Finale Toccata; Door to the Abyss [h18 - 19] R. Entrance |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯## _| | | ___________| _____ | |___ | | |_ | | | | | |_ _| | | | | _| | R. R.Underground Caverns _| |_ ___| ___| Alch. _ _ _________|_ |_| a |___________ Lab. _______________________| |___| ## | _______: _________________## ##___________c___________: b ¯|_| | |___ ___## R.Orlox's Quarters R. Outer Wall |__________________| ___| |___ |_________| === OGGETTI === === NEMICI === Antivenom [h3 ] Blade [h20] Heart Max Up [h14] Corpseweed [h29] Heart Refresh [h16] Gorgon [h3, 7] Iron Ball [h28] Guardian [h8, 20] Library Card [h1 ] Gurkha [h8] Life Max Up [h14] Jack O'Bones [h1-3-7-22-23-26-29] Meal Ticket [h27] Medusa Head Blu [h2] Potion [h3 ] Medusa Head Gialla [h2] Resist Dark [h13] Nova Skeleton [h1, 22, 23] Resist Fire [h12] Stone Skull [h1, 6, 29] Resist Holy [h13] Resist Thunder [h12] Boss --------: Shaft [h19]; Dracula [h19] Musica Boss -: Death Ballad; Black Banquet _______________________________ | | | ===> Cv | _________________________| | | | 1 | _____|_________________________ | | | | | | | |_____________________________| | | | 2 | ________________ | |__________ | | | | | | | | | | __ __ | |____| | | | | | | | | | 19 | | | | | |____| | | | | | | | | 18 | | 3 | |______ ______| | | | | | | | | | | | 17 | _____| | | | | | | | | | 4 | _____|_ _|_____ __________|_ _|_________| | | | | | | | | 16 15 SS | | SS 5 | |____|_ _|____|____|____|_ ___ _|______________________________ | | | | | | 20 <--- 9 8 7 6 Ce ===>b23 __________|_ _|______________|______________|___________________|____| | | | | | | | 13 12 10 11 Co ===> i16 |____|____| |____|____| | | | | __________|_ _|__________ | | | 14 | |________________________| ______ ______ _______________________________ | | | | | | | | | 28 | | ===> Cp | 21 20 ---> 9 |_ _|_________| 25 |_____ | |____|______________| | | | | | | 29 <--- | 24 | | 22 | __________| 26 |____|_ _|____| | | | | | | | 27 23 | |_________|______________|______________|_________| _________________________________________________________________ | | | l9 <=== Cq 29 ---> 26 |____|__________________________________________________________| ___________________________________[h1] NEMICI --: Jack O'Bones x5 Nova Skeleton x6 Stone Skull x4 OGGETTI -: Library Card CANDELE -: Cuore piccolo x15 Cuore grande x3 Acqua Santa Coltello 1$ x7 50$ 100$ 250$ ___________________________________[h2] NEMICI --: Medusa Head Blu xInf Medusa Head Gialla xInf OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x6 Cuore grande x2 ___________________________________[h3] NEMICI --: Gorgon x1 Jack O'Bones x5 OGGETTI -: Antivenom Potion CANDELE -: Cuore piccolo x17 Cuore grande x3 ___________________________________[h4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[h5] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 250$ x2 ___________________________________[h6] NEMICI --: Stone Skull x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Acqua Santa ___________________________________[h7] NEMICI --: Gorgon x1 Jack O'Bones x5 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x5 Cuore grande x2 25$ ___________________________________[h8] NEMICI --: Guardian x2 Gurkha x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[h9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x2 Stanza dell'Orologio ___________________________________[h10] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[h11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[h12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Resist Fire Resist Thunder CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza utilizzando l'Orologio in h9 ___________________________________[h13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Resist Dark Resist Holy CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza utilizzando l'Orologio in h9 ___________________________________[h14] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Tutte le armi secondarie Heart Max Up Life Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[h15] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[h16] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Refresh CANDELE -: nessuno ___________________________________[h17] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[h18] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[h19] NEMICI --: Shaft e Dracula (boss) OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[h20] NEMICI --: Blade x1 Guardian x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[h21] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[h22] NEMICI --: Jack O'Bones x4 Nova Skeleton x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x7 Cuore grande x2 Pietra ___________________________________[h23] NEMICI --: Jack O'Bones x2 Nova Skeleton x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Bibbia Orologio ___________________________________[h24] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[h25] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x4 ___________________________________[h26] NEMICI --: Jack O'Bones x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x7 25$ ___________________________________[h27] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Meal Ticket CANDELE -: Cuore piccolo x3 È presente una porta blu apribile solo con la relic Jewel of Open. ___________________________________[h28] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Iron Ball CANDELE -: nessuno ___________________________________[h29] NEMICI --: Corpseweed x11 Jack O'Bones x4 Stone Skull x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x10 Cuore grande x2 Ascia 25$ =============================================================================== REVERSE Olrox's Quarters (Death Wing's Lair) Blocco i [@12QO] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 16 Stanze di Salvataggio -: 1 Teletrasporto ---------: Capra Stanze Segrete --------: i4 - 14 Confini ---------------: R. Colosseum, R.Marble Gallery, R.Royal Chapel Musica ----------------: Finale Toccata _ R. Marble Gallery ## | | |_ _____| |_ _________| ## R. Colosseum |___ _______________| | | _________________________ | | _____| :_______ _## R. Royal Chapel | | |___ b | | a | | | |_ |_______| |___ | |_______| _________:_______________| |___________| === OGGETTI === === NEMICI === Alucard Mail [i8 ] Azaghal [i13] Aquamarine [i9 ] Ctulhu [i5 ] Heart Max Up [i1 ] Flying Zombie [i5 ] Heart Refresh [i4 ] Ghost Dancer [i9 , 12, 14] High Potion [i14] Karasuman [i6 ] Life Max Up [i5 ] Malachi [i12, 14] Luck Potion [i10] Medusa Head Blu [i6 ] Manna Prism [i10] Medusa Head Gialla [i6 ] Opal [i14] Rib of Vlad [i2 ] Shield Potion [i10] Sword of Hador [i14] Boss --------: Akmodan II [i1] Musica Boss -: Festival of Servants _________________________________________ | | | 6 <--- 5 Cr ===> m8 |__________________________ ______|____| | | | 4 | |_________| | | | | ____________________| 2 |_______________ | | | | 6 <--- 3 1 | |___________________|_________|______________| ___________ | | | h11 <=== Co | | |____| | | | | 16 | | |_____ | | | | 15 | _______________|____|_ _|__________ | | | | | 14 Cm ===> f13 _________________________|______________| 13 |____| | | | | | | | | TT Cs 11 12 | |____|____| |____|___________________|______________| | | | | | | _______________________________ | | | | | | | ---> 5 | | _______________| | | 10 | | | | | | | | 8 7 | | | |____|_________| 6 | | | | | | | | | SS | | | |____| | | | | | | | | ---> 3 |_ _|___________________|_ __________________________| | | | 9 | |_____________________________| ___________________________________[i1] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Max Up CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[i2] NEMICI --: Akmodan II (boss) OGGETTI -: Rib of Vlad (dopo aver sconfitto Akmodan II) CANDELE -: nessuno ___________________________________[i3] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Shuriken CANDELE -: nessuno Per passare nella strettoia basterà usare una delle tre trasformazioni ___________________________________[i4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Refresh CANDELE -: nessuno È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in i5 ___________________________________[i5] NEMICI --: Ctulhu x2 Flying Zombie x11 OGGETTI -: Life Max Up CANDELE -: Cuore piccolo x6 Cuore grande x1 Acqua Santa 25$ 50$ ___________________________________[i6] NEMICI --: Karasuman x3 Medusa Head Blu xInf Medusa Head Gialla xInf OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x11 Ascia Bibbia 25$ 50$ 100$ ___________________________________[i7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 25$ ___________________________________[i8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Alucard Mail CANDELE -: nessuno ___________________________________[i9] NEMICI --: Ghost Dancer x4 OGGETTI -: Aquamarine (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 Coltello 50$ ___________________________________[i10] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Luck Potion (vaso) Manna Prism (vaso) Shield Potion (vaso) CANDELE -: nessuno ___________________________________[i11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[i12] NEMICI --: Ghost Dancer x4 Malachi x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 100$ ___________________________________[i13] NEMICI --: Azaghal x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 Orologio 1$ 250$ ___________________________________[i14] NEMICI --: Ghost Dancer x2 Malachi x1 OGGETTI -: High Potion (vaso) Opal (vaso) Sword of Hador (vaso) CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in alto a sinistra in i13 ___________________________________[i15] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[i16] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 50$ =============================================================================== REVERSE Outer Wall (Reverse Outer Wall) Blocco l [@12WO] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 13 Stanze di Salvataggio -: 2 Teletrasporto ---------: Scorpione Stanze Segrete --------: nessuna Confini ---------------: R.Clock Tower, R. Long Library, R.Marble Gallery Musica ----------------: Finale Toccata ___ | | | |_ | | | __| | ## R. Marble Gallery | ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| | a _______|¯ | | | ## R. Long Library | | | | | |_ | _| | | | _| | ## R. Clock Tower |___| === OGGETTI === === NEMICI === Dim Sum Set [l11] Jack O'Bones [l3 ] Garnet [l3 ] Nova Skeleton [l10] Hammer [l12] Paranthropus [l7 ] Heart Max Up [l10] Stone Skull [l3 , 10] Life Max Up [l9 ] Luck Potion [l8 ] Shield Potion [l4 ] Shotel [l12] Tooth of Vlad [l5 ] Boss --------: The Creature [l5] Musica Boss -: Festival of Servants ___________ | | | 13 | |___ ___| | | | | | |_____ | | | | 10 12 | | |____| | | | | 11 | |_ ______|____| | | | | 9 Cq ===> h29 |_ _|____|_________________________ | | | | | | 8 7 SS | |_ ______|______________| 6 |____| | | | | | | 4 5 | | |____|_________|____| | | | | | |_____ | | | | Cn ===> g1 | |____| | | | | | | | 3 | | | | | | | | | | _____|_____ | | | | | Ct TT | | |____|____| | | | | | | | | | | |_ ______| | | | | 2 Ci ===> e13 |_ _|____| | | | | 1 SS | |____|____| ___________________________________[l1] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[l2] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Bibbia ___________________________________[l3] NEMICI --: Jack O'Bones x6 Stone Skull x6 OGGETTI -: Garnet (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x5 Cuore grande x1 25$ 50$ 100$ ___________________________________[l4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Shield Potion CANDELE -: nessuno ___________________________________[l5] NEMICI --: The Creature (boss) OGGETTI -: Tooth of Vlad (dopo aver sconfitto The Creature) CANDELE -: nessuno ___________________________________[l6] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x2 ___________________________________[l7] NEMICI --: Paranthropus x3 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 25$ ___________________________________[l8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Luck Potion (vaso) CANDELE -: nessuno ___________________________________[l9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Life Max Up (vaso) CANDELE -: nessuno ___________________________________[l10] NEMICI --: Nova Skeleton x6 Stone Skull x2 OGGETTI -: Heart Max Up CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 Coltello 100$ ___________________________________[l11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Dim Sum Set (muro di destra, in alto) CANDELE -: nessuno ___________________________________[l12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Hammer Shotel CANDELE -: nessuno È possibile accedere a questa stanza attraversando la grata di l10 ___________________________________[l13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x1 100$ =============================================================================== REVERSE Royal Chapel (Anti-Chapel) Blocco m [@12CR] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 16 Stanze di Salvataggio -: 2 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: nessuna Confini ---------------: R.Alchemy Laboratory, R.Castle Keep, R.Colosseum, R.Olrox's Quarters Musica ----------------: Lost Painting _____ R. Alchemy Laboratory ## | _| _| _| _| _| _| ___| _| R. Colosseum ________| _| ___## a _| |_ :_____ ___| _| | |_| R. Olrox's Quarters ##_ | | | | b | | |___________ _________| ___________| _________________| _____ | |_ ___________: | | | R. Castle Keep ## | | | |___| | c | |___| |___| === OGGETTI === === NEMICI === Boomerang [m2 ] Archer [m2 ] Bwaka Knife [m16] Balloon Pod [m11, 12, 13, 15, 16] Diamond [m2 ] Black Panther [m11, 13, 15] Fire Boomerang [m2 ] Imp [m2 , 6] Heart of Vlad [m14] Shield [m4 ] Heart Max Up [m1, 2] Sniper of Goth [m2 , 6] Javelin [m2 ] Spear [m4 ] Life Max Up [m6 ] Spectral Sword Scudi [m4 ] Magic Missile [m16 Manna Prism [m6 ] Shuriken [m2 ] Smart Potion [m6 ] Talwar [m12] TNT [m2 ] Twilight Cloak [m10] Zircon [m2 ] Boss --------: Medusa [m14] Musica Boss -: Enchanted Banquet ________________ | | | | b1 <=== Cd 1 SS | |____|_ _|____| | | | | _____| _____| | | | | _____| _____| | | | | _____| _____| | | | 2 | __________| _____| | | | | ____________________| _____| | | | | | f1 <=== Cl | |____| 4 | | _____| | | | | | 6 <--- 5 3 | | |____|_________| |_________| | | | | |____| ________________ | | | | 7 ---> 5 |____| | | | | | __________| | | | | | i5 <=== Cr 8 | |____|____| | | | | | | | | | | | | 6 | | | | | | |______________________________ | | | | | 9 10 | _________________________| |___________________|_________| | | | | | 11 | | |______________| | | | | | 13 <--- | | | | | | | | 12 | | | | | | | | | |_________| | | | | |_________| ______________________________________________ | | | | | | | SS 15 14 13 ---> 12 |____| |_________|_________|_________| | | | c1 <=== Cf | |____| | | 16 | | | | | | | | | |_________| ___________________________________[m1] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Heart Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[m2] NEMICI --: Archer x4 Imp x13 Sniper of Goth x7 OGGETTI -: Boomerang (vaso) Diamond (vaso) Fire Boomerang (vaso) Heart Max Up (vaso) Javelin (vaso) Shuriken (vaso) TNT (vaso) Zircon (vaso) CANDELE -: Cuore grande x1 50$ ___________________________________[m3] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x3 ___________________________________[m4] NEMICI --: Shield x4 Spear x6 Spectral Sword Scudi x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[m5] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x2 ___________________________________[m6] NEMICI --: Imp x12 Sniper of Goth x8 OGGETTI -: Life Max Up Manna Prism Smart Potion (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x5 Cuore grande x2 250$ 400$ ___________________________________[m7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[m8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore grande x1 ___________________________________[m9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno Corridoio spinato ___________________________________[m10] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Twilight Cloak CANDELE -: nessuno ___________________________________[m11] NEMICI --: Balloon Pod x4 Black Panther x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Bibbia 50$ ___________________________________[m12] NEMICI --: Balloon Pod x3 OGGETTI -: Talwar CANDELE -: Mano 100$ ___________________________________[m13] NEMICI --: Balloon Pod x1 Black Panther x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 ___________________________________[m14] NEMICI --: Medusa (boss) OGGETTI -: Heart of Vlad (dopo aver sconfitto Medusa) CANDELE -: nessuno ___________________________________[m15] NEMICI --: Balloon Pod x2 Black Panther x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 Cuore grande x1 25$ ___________________________________[m16] NEMICI --: Balloon Pod x3 OGGETTI -: Bwaka Knife Magic Missile (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x1 =============================================================================== REVERSE Entrance (Reverse Entrance) Blocco n [@12NE] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 17 Stanze di Salvataggio -: 2 Teletrasporto ---------: Cavallo Stanze Segrete --------: n9 Confini ---------------: R.Alchemy Laboratory, R.Marble Gallery, R.Underground Caverns Musica ----------------: Finale Toccata R. Underground Caverns _________ ____________##__ |_______________ | _________:___ a _ | | |_______ |_________ | | | |_ b ___| |___| |___| |_ _| R. Marble Gallery ##___## R. Alchemy Laboratory === OGGETTI === === NEMICI === Antivenom [n1 ] Blue Venus Weed [n5 ] Beryl Circlet [n9 ] Dodo Bird [n10] Fire Boomerang [n7 ] Dragon Rider [n10] Hammer [n1 ] Fire Warg [n2 ] Heart Max Up [n15] Jack O'Bones [n2 , 5, 10, 15] High Potion [n10] Nova Skeleton [n2 , 5, 15] Life Max Up [n12] Orobourous [n2 ] Opal [n9 ] Orobourous Rider [n2 ] Pot Roast [n3 ] Warg Rider [n2 ] Talisman [n16] Zircon [n9 ] Boss --------: nessuno Musica Boss -: nessuna __________________________ | | | | Cu <=== 8 9 | |____| 3 |____|________________________________________ | | | | 10 <--- 2 | |___________ _|__________________________________| | | | | | | | | | 4 5 SS | | 1 | |____|___________________| 6 |____| | | | | | | | | 7 | | | |____|____| |_________| _________________________________________ | | | | | 10 ---> 3 | | 11 |_____________________________| | | | | | 13 | 12 | | |_ _|____|____________________ | | | | | | | | 14 17 Cz TT | |____|____| |____|____|____| | | | | | 16 15 SS | |____| |____| | | | | h1 <=== Cv Cc ===> b14 |____|_________|____| ___________________________________[n1] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Antivenom Hammer CANDELE -: Cuore grande x2 Croce 400$ ___________________________________[n2] NEMICI --: Fire Warg x4 Jack O'Bones x3 Nova Skeleton x5 Orobourous x2 Orobourous Rider x2 Warg Rider x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 100$ ___________________________________[n3] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Pot Roast (rompendo il masso) CANDELE -: Cuore piccolo x4 Cuore grande x1 Orologio ___________________________________[n4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 ___________________________________[n5] NEMICI --: Blue Venus Weed x2 Jack O'Bones x4 Nova Skeleton x4 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 Acqua Santa 25$ ___________________________________[n6] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 1$ ___________________________________[n7] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Fire Boomerang CANDELE -: Cuore grande x1 Coltello ___________________________________[n8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[n9] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Beryl Circlet Opal Zircon CANDELE -: nessuno È possibile accedere in questa stanza utilizzando le trasformazioni Lupo/Pipistrello in n3 ___________________________________[n10] NEMICI --: Dodo Bird x1 Dragon Rider x2 Jack O'Bones x4 OGGETTI -: High Potion (scala in alto a sinistra) CANDELE -: Cuore piccolo x5 Ascia 100$ ___________________________________[n11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[n12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Life Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[n13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 50$ ___________________________________[n14] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[n15] NEMICI --: Jack O'Bones x3 Nova Skeleton x1 OGGETTI -: Heart Max Up CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 1$ ___________________________________[n16] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Talisman CANDELE -: nessuno ___________________________________[n17] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno =============================================================================== REVERSE Underground Caverns (Reverce Caverns) Blocco o [@12CU] =============================================================================== Numero Stanze ---------: 32 Stanze di Salvataggio -: 3 Teletrasporto ---------: non presente Stanze Segrete --------: o18 - 20 - 21 - 22 Confini ---------------: R.Abandoned Mine, R.Entrance, R.Marble Gallery Musica ----------------: Lost Painting _________ _______________________| f | _ |_ _:_______ _____________| b <-- : | | | |___## R. Entrance ___________| | R. Abandoned Mine | e | | |___________ _____ | | |_________ | d |_| ##_____| |_ |_ :________________________:_______| | | _____ | |_ |_ | | | |_ | | a | | | | _| | |_____| | |_______ |_ _| |___ |_ _______| ##_| R. Marble Gallery _________________________ _____| b | | c : : --> a ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ === OGGETTI === === NEMICI === Alucard Shield [o32] Balloon Pod [o6 , 10] Bat Pentagram [o25] Blue Venus Weed [o19, 20, 23] Dark Blade [o17] Cave Troll [o20, 30] Diamond [o4 ] Dark Octopus [o16, 30] Elixir [o20] Imp [o7] Force of Echo [o22] Jack O'Bones [o2 , 6, 9, 10, 19, 30] Garnet [o27] Killer Fish [o19, 30] Heart Max Up [o10, 19] Nova Skeleton [o2 , 9] Life Max Up [o3 , 14, 19] Rock Knight [o19, 23] Manna Prism [o20] Meal Ticket [o11] Opal [o8 ] Osafune Katana [o28] Peanuts [o12] Pot Roast [o16] Potion [o19] Shiitake [o19, 26, 31] Toadstool [o26] Zircon [o1 , 15] Boss --------: Doppleganger40 [o14] Musica Boss -: Festival of Servants ______ | | 20 <--- | | 18 | | | | | ______________________________|_ _| | | | | | 15 14 | |______ ________________|____| | | | | | | 16 17 | 13 | |________________________|____| | | | | | SS ---> 19 |____|_ _|_ __ | | | | | | | | | | | | | | | | | |_____ | | | | | | | ________________ | | | 7 | | | | | | | | | | 12 SS | | | | | |____| 11 |____| | | |_ _| | | | | | 6 | | | | | | | 8 | |____| | | | |____| | | | 1 | | | | | | | | 10 | | | | | | | | | | | | | | | |______________| | | | | | | | | 9 | | |____|______________| | |_____ | | | | | | 5 | _____| |____|_ _|__________ | | | | | | | SS 2 3 4 | |____| |_________|____|____| | | | h25 <=== Cp | |____|____| __________________________________________________________________ | | | | | 20 | | | 21 <--- -->18 |________________________________________________________________| ________________ | | | | 22 21 ---> 20 |____|_________| _______________________________ _____________________ | | | | | | | | | | 24 Ca ===> a1 | 19 |____| |_ _|____|__________ | | | 13 <--- 23 --> 25 |____________________________________________|___________________| _____________________ | | | | | 28 29 ---> 30 |____| |____| | | | | | | | | | | | 26 | | | | | | | | | | | _____| |_____ | | | | 23 <--- 25 27 | |____|_________|____| __________________________ | | | | __________________________________________| |_____ | | | 29 <-- 30 32 | |_______________________ _________________________________________|____| | | | | 31 Cu ===> n8 |_________|____| ___________________________________[o1] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Zircon (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 50$ 100$ 400$ ___________________________________[o2] NEMICI --: Jack O'Bones x2 Nova Skeleton x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Croce ___________________________________[o3] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Life Max Up CANDELE -: nessuno ___________________________________[o4] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Diamond CANDELE -: nessuno ___________________________________[o5] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[o6] NEMICI --: Balloon Pod x9 Jack O'Bones x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x5 Cuore grande x2 Ascia 250$ ___________________________________[o7] NEMICI --: Imp x1 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x1 Coltello ___________________________________[o8] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Opal CANDELE -: nessuno ___________________________________[o9] NEMICI --: Jack O'Bones x3 Nova Skeleton x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 Croce 50$ ___________________________________[o10] NEMICI --: Balloon Pod x3 Jack O'Bones x1 OGGETTI -: Heart Max Up (vaso) CANDELE -: Cuore piccolo x1 Cuore grande x2 1$ x4 ___________________________________[o11] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Meal Ticket x5 (vasi) CANDELE -: nessuno ___________________________________[o12] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Peanuts (si rigenera) CANDELE -: nessuno Il Peanuts si rigenera entrando ed uscendo dalla stanza ___________________________________[o13] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 25$ ___________________________________[o14] NEMICI --: Doppleganger40 (boss) OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver battuto Doppleganger40) CANDELE -: nessuno ___________________________________[o15] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Zircon CANDELE -: nessuno ___________________________________[o16] NEMICI --: Dark Octopus x25 (Inf) OGGETTI -: Pot Roast (vaso) CANDELE -: nessuno ___________________________________[o17] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Dark Blade CANDELE -: nessuno ___________________________________[o18] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in o13 ___________________________________[o19] NEMICI --: Blue Venus Weed x2 Jack O'Bones x2 Killer Fish x2 Rock Knight x7 OGGETTI -: Heart Max Up Life Max Up Potion Shiitake x2 CANDELE -: Cuore piccolo x2 Cuore grande x5 50$ 100$ ___________________________________[o20] NEMICI --: Blue Venus Weed x2 Cave Troll x5 OGGETTI -: Elixir Manna Prism CANDELE -: Cuore piccolo x2 È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in o13 ___________________________________[o21] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 Cuore grande x1 25$ È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in o13 ___________________________________[o22] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Force of Echo CANDELE -: nessuno È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in o13 ___________________________________[o23] NEMICI --: Blue Venus Weed x2 Rock Knight x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 25$ ___________________________________[o24] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: nessuno ___________________________________[o25] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Bat Pentagram CANDELE -: nessuno ___________________________________[o26] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Shiitake Toadstool CANDELE -: Cuore piccolo x2 ___________________________________[o27] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Garnet CANDELE -: nessuno ___________________________________[o28] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Osafune Katana CANDELE -: nessuno ___________________________________[o29] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x1 1$ ___________________________________[o30] NEMICI --: Cave Troll x8 Dark Octopus x1 (Inf) Jack O'Bones x2 Killer Fish x2 OGGETTI -: nessuno CANDELE -: Cuore piccolo x3 250$ 2000$ ___________________________________[o31] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Shiitake CANDELE -: nessuno ___________________________________[o32] NEMICI --: nessuno OGGETTI -: Alucard Shield CANDELE -: nessuno ------------------------------------------------------------------------------- |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |13) TRUCCHI & CURIOSITÀ:| |//////////////////////// / ------- \ - TRUCCHI - [@13T] \ ------- / === UTILIZZARE RICHTER === Finite il gioco una prima volta, poi iniziate una nuova partita e mettete come nome RICHTER. === INIZIARE IL GIOCO CON 99 DI FORTUNA === Finite il gioco una prima volta, poi iniziate una nuova partita e mettete come nome X-X!V''Q === INIZIARE IL GIOCO CON L'AXE LORD ARMOR === Finite il gioco una prima volta, poi iniziate una nuova partita e mettete come nome AXEARMOR === FINALI === Esistono 5 finali diversi: 1 - Uccidete Richter senza equipaggiare gli Holy Glasses 2 - Uccidete Richter equipaggiandovi con gli Holy Glasses 3 - Nel combattimento contro Richter equipaggiatevi con gli Holy Glasses e distruggete la sfera verde che lo controlla. Completate il secondo castello con una percentuale inferiore al 196.0% . 4 - Nel combattimento contro Richter equipaggiatevi con gli Holy Glasses e distruggete la sfera verde che lo controlla. Completate il secondo castello con una percentuale superiore al 196.0% . 5 - Finite il gioco con Richter === LUOGHI DOVE AUMENTARE VELOCEMENTE DI LIVELLO === Nel Reverse Castle, recatevi a Reverse Marble Gallery - h8 dove troverete due Guardian ed un Gurkha. Equipaggiatevi bene poichè i Guardian sono in grado di infliggere danni ingenti. === LUOGHI DOVE AUMENTARE VELOCEMENTE IL LIVELLO DEI FAMILIAR === Servono .un Duplicator .un Power of Sire Nel Reverse Castle, recatevi a Reverse Underground Caverns - o16 col vostro familiar. Posizionatevi su una delle due pedane poste vicino all'ingresso in alto. Equipaggiatevi con il Duplicator e col Power of Sire. Mentre siete sulla pedana usate il Power of Sire per eliminare i numerosi Dark Octopus che sono presenti sullo schermo. Saltate per cambiare stanza e tornate sulla pedana e utilizzate di nuovo il Power of Sire. Ripetete la sequenza (salto, Power of Sire, salto...) fino a quando il familiar non raggiunge il livello 99, e poi cambiate familiar. === OGGETTI SEGRETI DAL MASTER LIBRARIAN === Andate nella stanza al di sotto del negozio del Master Librarian [G8]. Equipaggiate tutti gli oggetti che vi aumentano il parametro Fortuna. Posizionatevi in direzione del passaggio che sbuca sotto la sedia del Master Librarian. Eseguite un Super Salto ed otterrete un Life Max Up. Fate atterrare il Master Librarian e poi eseguite Super Salti in continuazione in moda tale che: - voi non atterriate mai - il Master Librarian atterri - il Master Librarian non tocchi mai il soffitto In questa maniera otterrete un altro Ring of Arcana, la Dracula Tunic ed un Axe Armor. === PRIMO SCONTRO CON GAIBON E SLOGRA === All'inizio del gioco, entrate per la prima volta nell'Alchemy Laboratory e poi uscite subito. Tornate nella stanza dove incontrate Death, Entrance - N11, e combatterete contro Gaibon e Slogra. Dopo averli danneggiati un po' i due fuggiranno e vi aspetteranno nella loro stanza, Alchemy Laboratory - B20, per la battaglia reale. === ALUCARD GARGOYLE === Casualmente può capitare che dopo essere stati colpiti dallo status Stone, Alucard si trasformi in un grosso gargoyle di pietra. In questo stato Alucard non può essere danneggiato dai nemici. Tolta questa differenza, questo stato è identico allo status Stone. ************************ * CODICI ACTION REPLAY * ************************ ------------------------------------------------------------------------------- CODICE | EFFETTO ------------------------------------------------------------------------------- ============ PARAMETRI | ------------------------------------------------------------------------------- 80097BA0 03E7 | HP infiniti 80097BA0 270F | ------------------------------------------------------------------------------- 80097BB0 03E7 | MP infiniti 80097BB0 270F | ------------------------------------------------------------------------------- 80097BA8 0063 | Cuori infiniti 80097BA8 00FF | ------------------------------------------------------------------------------- 800A6408 03E7 | 800F4BF6 1400 | Parametro Attacco al massimo 800F4C06 1400 | ------------------------------------------------------------------------------- 800F504E 1400 | Parametro Difesa al massimo 800F505E 1400 | ------------------------------------------------------------------------------- 80097BB8 03E7 | 80097BC8 03E7 | Parametro Forza al massimo 80097BD4 03E7 | ------------------------------------------------------------------------------- 80097BBC 03E7 | Parametro Costituzione al massimo ------------------------------------------------------------------------------- 80097BC0 03E7 | Parametro Intelligenza al massimo 80097BD0 03E7 | ------------------------------------------------------------------------------- 80097BC4 03E7 | Parametro Fortuna al massimo ------------------------------------------------------------------------------- 80087BB0 003C | HP Infiniti quando si usa Richter 80136C14 003C | ------------------------------------------------------------------------------- 80097BEC FFFF | Aumentare velocemente di livello ------------------------------------------------------------------------------- 80097BEE 0FFF | Arrivare subito al livello 99 ------------------------------------------------------------------------------- 80097BEC 423F | Esperienza al massimo 80097BEE 000F | ------------------------------------------------------------------------------- 80097BF0 FFFF | Soldi infiniti 80097BF2 0FFF | ------------------------------------------------------------------------------- ========== OGGETTI | ------------------------------------------------------------------------------- 3009799A0010 -> Alucard Shield 300979A30010 -> Magic Missile 30097A050010 -> Alucard Sword 30097A160010 -> Masamune 30097A310010 -> Alucart Shield 300979D00010 -> Meal Ticket 30097A830010 -> Ankh of Life 30097A850010 -> Medal 30097A730010 -> Aquamarine 30097A6D0010 -> Moonstone 300979920010 -> Axelord Shield 30097A0E0010 -> Moon Rod 30097A210010 -> Attack Potion 300979F80010 -> Mormegil 30097A070010 -> Badelaire 30097A0B0010 -> Morning Star 30097A4F0010 -> Ballroom Mask 30097A040010 -> Mourneblade 300979A90010 -> Banana 30097A170010 -> Muramasa 3009799C0010 -> Basilard 30097A7F0010 -> Mystic Pendant 300979D40010 -> Bat Pentagram 300979DE0010 -> Namakura 30097A5D0010 -> Beryl Circlet 30097A8A0010 -> Nauglamir 30097A6F0010 -> Bloodstone 30097A810010 -> Necklace of J 30097A690010 -> Blood Cloak 3009799F0010 -> Nunchaku 30097A130010 -> Blue Knuckles 300979F50010 -> Obsidian Sword 300979DB0010 -> Boomerang 30097A750010 -> Onyx 30097A470010 -> Brilliant Mail 30097A770010 -> Opal 300979D70010 -> Buffalo Star 30097A5B0010 -> Opal Circlet 300979DA0010 -> Bwaka Knife 300979A70010 -> Orange 30097A0F0010 -> Chakram 30097A150010 -> Osafune Katana 3009799E0010 -> Combat Knife 300979B30010 -> Parfait 30097A5F0010 -> Coral Circlet 300979D30010 -> Pentagram 30097A890010 -> Covenant Stone 30097A3B0010 -> Platinum Mail 30097A2E0010 -> Crissaegrim 300979D20010 -> Power of Sire 300979D60010 -> Cross Shuriken 300979A10010 -> Rapier 30097A670010 -> Crystal Cloak 30097A280010 -> Resist Dark 30097A430010 -> Dark Armor 30097A230010 -> Resist Fire 30097A000010 -> Dark Blade 30097A270010 -> Resist Holy 300979940010 -> Dark Shield 30097A260010 -> Resist Stone 30097A780010 -> Diamond 30097A240010 -> Resist Thunder 30097A870010 -> Duplicator 30097A650010 -> Reverse Cloak 30097A140010 -> Dynamite 30097A7E0010 -> Ring of Arcana 30097A2B0010 -> Elixir 30097A7A0010 -> Ring of Ares 30097A660010 -> Elven Cloak 30097A840010 -> Ring of Feanor 30097A510010 -> Felt Hat 30097A710010 -> Ring of Pales 300979F90010 -> Firebrand 30097A7D0010 -> Ring of Varda 30097A100010 -> Fire Boomerang 30097A680010 -> Royal Cloak 30097A3D0010 -> Fire Mail 30097A190010 -> Runesword 30097A020010 -> Fist of Tulkas 30097A8B0010 -> Secret Boots 300979D80010 -> Flame Star 300979960010 -> Shaman Shield 30097A490010 -> Fury Plate 30097A220010 -> Shield Potion 30097A760010 -> Garnet 300979AF0010 -> Shiitake 30097A820010 -> Gauntlet 3009799D0010 -> Short Sword 30097A4B0010 -> God's Garb 300979A60010 -> Shotel 30097A530010 -> Goggles 300979D50010 -> Shuriken 30097A590010 -> Gold Circlet 30097A610010 -> Silver Crown 30097A7B0010 -> Gold Ring 30097A390010 -> Silver Plate 300979F60010 -> Gram 30097A7C0010 -> Silver Ring 30097A090010 -> Great Sword 300979980010 -> Skull Shield 30097A030010 -> Gurthang 30097A200010 -> Smart Potion 300979F40010 -> Harper 300979C10010 -> Spaghetti 30097A800010 -> Heart Broach 30097A410010 -> Spike Breaker 30097A180010 -> Heart Refresh 30097A0D0010 -> Star Flail 30097A010010 -> Heaven Sword 30097A700010 -> Staurolite 30097A120010 -> Holbein Dagger 30097A570010 -> Stone Mask 30097A550010 -> Holy Glasses 300979FC0010 -> Stone Sword 30097A450010 -> Holy Mail 30097A1E0010 -> Strenght Potion 300979FD0010 -> Holy Sword 30097A6E0010 -> Sunstone 300979FB0010 -> Icebrand 30097A080010 -> Sword Familiar 30097A3F0010 -> Ice Mail 300979F00010 -> Sword of Hador 30097A110010 -> Iron Ball 300979A50010 -> Takemitsu 300979910010 -> Iron Shield 30097A860010 -> Talisman 300979DC0010 -> Javelin 300979FE0010 -> Terminus Est 300979F70010 -> Jewel Sword 300979FA0010 -> Thunderbrand 30097A6A0010 -> Joseph's Cloak 300979D90010 -> TNT 300979A20010 -> Karma Coin 30097A740010 -> Turquoise 30097A880010 -> King's Stone 30097A6B0010 -> Twilight Cloak 300979900010 -> Knight Shield 300979DD0010 -> Tyrfing 300979DF0010 -> Knuckle Duster 30097A1B0010 -> Uncurse 30097A790010 -> Lapis Slazuli 30097A2D0010 -> Vorpal Blade 30097A300010 -> Library Card 300979A00010 -> Were Bane 30097A1F0010 -> Luck Potion 30097A620010 -> Wizard Hat 300979F30010 -> Luminus 30097A2F0010 -> Yasutsuna 30097A060010 -> Mablung Sword 30097A720010 -> Zircon 30097A0A0010 -> Mace 300979F10010 -> Zwei Hander ------------------------------------------------------------------------------- 50000E02 0000 | Tutti gli Oggetti 1 80097982 8180 | ------------------------------------------------------------------------------- 50000502 0000 | Tutti gli Oggetti 2 80097978 0303 | ------------------------------------------------------------------------------- 50008202 0000 | Tutti gli Oggetti 3 8009798A 1010 | ------------------------------------------------------------------------------- 50000402 0202 | 80097982 8180 | Tutti gli Oggetti 4 50000F02 0000 | 80097978 0303 | ------------------------------------------------------------------------------- 80097982 8180 | 80097984 8382 | 80097986 8584 | 80097988 8786 | 80097964 0303 | 80097966 0303 | 80097968 0303 | 8009796A 0303 | 8009796C 0303 | 8009796E 0303 | Tutti gli Oggetti 5 80097970 0303 | 80097972 0303 | 80097974 0303 | 80097976 0303 | 80097978 0303 | 8009797A 0303 | 8009797C 0303 | 8009797E 0303 | 80097980 0303 | ------------------------------------------------------------------------------- 50000E02 0000 | Tutte le Relic 80097974 0303 | ------------------------------------------------------------------------------- 80097C40 657C | L'Attacco della Muramasa arriva al massimo 80097C42 000F | ------------------------------------------------------------------------------- 80097C30 03E7 | L'Attacco della Badelaire arriva al massimo ------------------------------------------------------------------------------- ============ FAMILIARS | ------------------------------------------------------------------------------- 80097C44 C3FF | Il Bat Familiar raggiunge il livello 99 ------------------------------------------------------------------------------- 80097C68 0063 | Il Demon Familiar raggiunge il livello 99 ------------------------------------------------------------------------------- 80097C5C C3FF | La Faerie Familiar raggiunge il livello 99 ------------------------------------------------------------------------------- 80097C50 C3FF | Il Ghost Familiar raggiunge il livello 99 ------------------------------------------------------------------------------- 80097C74 FFFF | La Sword Familiar raggiunge il livello 99 ------------------------------------------------------------------------------- 80097C54 0063 | 80097C60 0063 | 80097C6C 0063 | Tutti i Familiars a livello 99 80097C78 0063 | 80097C84 0063 | ------------------------------------------------------------------------------- 80097C48 FFFF | Il Bat Familiar aumenta velocemente di livello ------------------------------------------------------------------------------- 80097C6C FFFF | Il Demon Familiar aumenta velocemente di livello ------------------------------------------------------------------------------- 80097C60 FFFF | La Faerie Familiar aumenta velocemente di livello ------------------------------------------------------------------------------- 80097C54 FFFF | Il Ghost Familiar aumenta velocemente di livello ------------------------------------------------------------------------------- 80097C78 FFFF | La Sword Familiar aumenta velocemente di livello ------------------------------------------------------------------------------- 80073708 FFFF | L'Attacco dei Familiar arriva al massimo ------------------------------------------------------------------------------- ================== ARMI SECONDARIE | ------------------------------------------------------------------------------- 80097BFC 0001 | Coltello ------------------------------------------------------------------------------- 80097BFC 0002 | Ascia ------------------------------------------------------------------------------- 80097BFC 0003 | Acqua Santa ------------------------------------------------------------------------------- 80097BFC 0004 | Croce ------------------------------------------------------------------------------- 80097BFC 0005 | Bibbia ------------------------------------------------------------------------------- 80097BFC 0006 | Orologio ------------------------------------------------------------------------------- 80097BFC 0007 | Diamante ------------------------------------------------------------------------------- 80097BFC 0008 | Mano ------------------------------------------------------------------------------- 80097BFC 0009 | Anello ------------------------------------------------------------------------------- 80074B98 FFFF | L'Attacco delle Armi Secondarie arriva al massimo ------------------------------------------------------------------------------- ======= VARI | ------------------------------------------------------------------------------- 80097448 0090 | D4000000 0044 | Super Salto [Premere X + L1] D0097490 0044 | 800733E4 0000 | ------------------------------------------------------------------------------- 80072F64 0004 | Saltare ripetutamente con la Leap Stone ------------------------------------------------------------------------------- 8003C760 0787 | Ottenere una percentuale di completamento superiore al 200% ------------------------------------------------------------------------------- 80097BF0 FFFF | Ottenere 65535 $ ------------------------------------------------------------------------------- 80097BF4 FFFF | Aumenta il numero dei nemici sconfitti di 65535 ------------------------------------------------------------------------------- 80097C38 0000 | Azzera il numero di ore giocate ------------------------------------------------------------------------------- 3003C708 0020 | Salvare in qualunque punto del castello ------------------------------------------------------------------------------- 80072EFC 0000 | Muoversi durante i filmati ------------------------------------------------------------------------------- 80072F1C 0010 | I nemici subiscono danni se ci toccano 80073418 0001 | ------------------------------------------------------------------------------- 80097BE8 0001 | 80097BEC 0000 | Alucard torna al livello 1 80097BEE 0000 | ------------------------------------------------------------------------------- 8007AA40 0002 | Le Medusa Head lasciano un sacco da 5000 $ 8007AA44 000B | ------------------------------------------------------------------------------- 80074BD4 0099 | L'Orologio ferma il tempo in maniera infinita ------------------------------------------------------------------------------- 80072F20 0001 | D0097490 4040 | È possibile camminare in aria 80072F20 0000 | (premere Basso + Triangolo per tornare giù) ------------------------------------------------------------------------------- D0097490 8001 | Teletrasportarsi all'Entrance 8003C9A4 0000 | (premere Sinistra + L2) ------------------------------------------------------------------------------- D0097490 2001 | Teletrasportarsi alla Long Library 80073FBE 0041 | (premere Destra + L2) ------------------------------------------------------------------------------- 80097918 0040 | Entrare nella Debug Room 800974A0 0040 | ------------------------------------------------------------------------------- 8007569C FFFF | 800756C6 0002 | D0097492 0100 | Rubare l'energia ai nemici 80075698 0082 | (Select = Attivare, Start = Disattivare) D0097492 0800 | 80075698 0000 | ------------------------------------------------------------------------------- D0097490 1001 | 800730A8 0000 | Rimuovere i muri D0097490 4001 | (Alto + L2 = Attivare, Basso + L2 = Disattivare) 800730A8 0001 | ------------------------------------------------------------------------------- D0097496 0028 | 80097914 0000 | Controllare Alucard mentre si visionano le Tactics D0097492 0022 | (Cerchio + R1 = Attivare, Cerchio + R2 = Tornare al negozio) 80097914 0003 | ------------------------------------------------------------------------------- / --------- \ - CURIOSITÀ - [@13C] \ --------- / === VERSIONE EUROPEA o AMERICANA? === Castlevania Symphony of the Night fu rilasciato in Giappone e negli Usa. Però, se guardate la schermata iniziale di caricamento, dove appare il logo della Play Station, noterete la scritta "Sony Computer Entertainment America" (tipica di un gioco in versione americana), e sotto la sigla "SCEE" (tipica di un gioco in versione europea) === DIFFERENZE CON LA VERSIONE GIAPPONESE E CON LA VERSIONE SATURN === La versione giapponese di Castlevania Symphony of the Night presenta alcune aggiunte alla versione americana: - 2 nuovi Familiar: Tengu Goblin e Sprite Familiar - 2 nuove Relic: Nosedevil Card, Sprite Card - È presente il sangue quando si eliminano alcuni nemici come le Medusa Head - I nomi di alcuni nemici cambiano: Cave Troll ------> Chupacabra Cloaked Knight --> Flying Armor Diplocephalus ---> Amphisbaena Hellfire Beast --> Amdusia Karasuman -------> Malphus Lossoth ---------> Biphron Skeleton Dancer -> Skeleton Jumper Stone Rose -----> Man-Eating Flower Thornweed -------> Unes I nomi di Malachi e Ctulhu sono invertiti. Anche la versione Sega Saturn presenta alcune differenze: - 4 zone in più: Cursed Prison, Underground Garden, Reverse Cursed Prison, Hell Garden - 9 oggetti in più: Alucard Spear, Astral Dagger, Delicious Meal, Double Blade Axe, Lyric Card, Rainbow Cloak, Rotten Meal, Sain Irishitajiki, Woodland Shield - 2 nuove Relic: Godspeed Boots, Sprite Card - 1 nuovo Familiar: Sprite Familiar - 18 nemici in più: Copper Armor, Gardener, Gargoyle A, Gargoyle B, Gargoyle C, Hitotorisou, Ifreet, Jinnunja, Maria Renard, Skeleton Beast, Skeleton Breeder, Skeleton Guardian, Skeleton Leader, Spectre, Water Leaper, Wight, Will O'Wisp, Wraith - Alcune nuove musiche di sottofondo - È possibile usare Maria - È possibile usare Alucard, Richter e Maria sin dall'inizio, senza bisogno di codici o altro - Richter può indossare un costume alternativo - Il cd contiene alcune artwork che è possibile vedere tramite computer - Alucard possiede una "terza mano" che può essere utilizzata per equipaggiare Cibi o Pozioni, utilizzabili premendo L - Non è possibile vedere le tattiche per sconfiggere i boss dal negozio del Master Librarian - il Lupo non può nuotare - la Jewel Sword modifica i parametri a seconda delle gemme equipaggiate - il Wing Smash termina o con l'esaurimento degli MP o urtando un muro === ICONE SALVATAGGIO === Ogni volta che salvate la vostra posizione, l'icona che indica il salvataggio di Castlevania Symphony of the Night cambierà disegno. Esistono 16 disegni diversi: .i ritratti di Maria, Richter ed Alucard che si alternano .il Conte Dracula che ride .un teschio che apre la bocca .un altro teschio che apre la bocca .un teschio a cui si illuminano gli occhi .il castello di Dracula che viene illuminato da un lampo .una lapide che viene illuminata da un lampo .una lapide che ondeggia .una bara che si apre .un martello che batte su di un cuneo .una goccia che cade in una pozza di sangue .un occhio che si apre .una pellicola che scorre .una fata che sbatte le ali .un pipistrello che sbatte le ali con la luna sullo sfondo .un omino volante [Konami Man] === COSA ACCADE DOPO SYMPHONY OF THE NIGHT === Dopo le vicende narrate in Castlevania Symphony of the Night è probabile che la storia si sia evoluta in questa maniera: Richter Belmont è l'ultimo del clan Belmont a mantenere il proprio cognome. La popolazione della Transilvania, terrorizzata dalla ricomparsa di Dracula dopo pochi anni ed impaurita dai grandi poteri dei Belmont, decise di esiliare tutti i membri della famiglia Belmont dalla propria terra. Per nascondere le proprie identità, i Belmont furono costretti a cambiare il proprio cognome. Il figlio di Richter Belmont è molto probabilmente Morris Baldwin [Castlevania: Circle of the Moon - Game Boy Advance]. Per ritrovare un membro del clan dei cacciatori di vampiri con l'antico cognome bisognerà aspettare fino al ventesimo secolo con l'arrivo di Julius Belmont [Castlevania: Aria of Sorrow - Game Boy Advance]. Per quanto riguarda Alucard, pare che abbia un figlio da Maria Renard. Il piccolo avrà come cognome Lecarde (Alucard + Renard). Il discendente più noto dei Lecarde è Eric Lecarde [Castlevania: Bloodlines - Mega Drive]. Eric Lecarde utilizzerà l'Alucard Spear, arma presente nella versione saturn di Castlevania Symphony of the Night. Queste sono ipotesi nate analizzando nel dettaglio tutti i giochi della saga di Castlevania. === STRANI CASI DI PARENTELA === Quasi 350 anni prima delle vicende narrate in Symphony of the Night, Alucard conobbe Sonia Belmont, la prima dei Belmont che combattè contro Dracula. Sonia ebbe un figlio, Trevor, il cui padre si pensa sia Alucard poichè Trevor viene definito più forte di un semplice uomo, probabilmente a causa dei poteri ereditati da suo padre. Se così fosse, l'intero clan Belmont discenderebbe direttamente da Dracula!! Maria ha una sorella, Annette, che è la moglie di Richter, inoltre pare che dopo le vicende narrate in Symphony of the Night, lei abbia un figlio da Alucard. Di conseguenza Alucard e Richter sono doppiamente parenti: Alucard è il cognato di Richter poichè marito della sorella di sua moglie, inoltre essendo anche il padre di Trevor Belmont, Alucard è il padre del bis-bis-bisnonno di Richter!! Roba da far diventare matti!!!!!!!!! Il problema è che la Konami non ha mai rilasciato una trama ufficiale. Queste sono ipotesi nate analizzando nel dettaglio tutti i giochi della saga di Castlevania. === ALTRE APPARIZIONI === Alcuni dei personaggi principali di Castlevania Symphony of the Night sono apparsi anche in altri giochi della saga: Richter Belmont è apparso come personaggio utilizzabile in Dracula X Rondo of Blood per PC Engine, e Castlevania 5 Dracula X/Vampire's Kiss per Super Nintendo. Maria Renard è apparsa come personaggio utilizzabile in Dracula X Rondo of Blood per PC Engine, e come personaggio non utilizzabile in Castlevania 5 Dracula X/Vampire's Kiss per Super Nintendo. Alucard è apparso come personaggio utilizzabile in Castlevania 3 Dracula's Curse per Nintendo. Inoltre Alucard è apparso come personaggio non utilizzabile nel gioco Castlevania Legends per Game Boy, mentre in Castlevania Aria of Sorrow per Game Boy Advance appare con il nome di Genya Arikado. === RIMPATRIATA === Lo scontro nel Reverse Colosseum vede Alucard combattere contro zombie che impersonano i suoi vecchi compagni del gioco Castlevania 3 Dracula's Curse per Nintendo: Trevor Belmont, Grant DaNasty e Sypha Belnades. === PERSONAGGI RICICLATI === Alcuni nemici presenti nel gioco sono stati presi da altri giochi della saga: -- Super Castlevania 4 -- Dhuron Gaibon Ghost Slogra Thornweed -- Castlevania Chronicles -- Black Panther Blood Skeleton Merman Rosso Toad Winged Guard -- Dracula X Rondo of Blood -- Blade Master Bone Archer Bone Musket Bone Pillar Dracula (così come appare nel Prologo) Ectoplasm Flail Guard Flea Rider Frog Grave Keeper Harpy Medusa Head Gialla Phantom Skull Poltergeist Richter Belmont Stone Rose -- Castlevania 5 Dracula X/Vampire's Kiss -- Bat Black Crow Flea Man Ghost (inteso come Familiar) Medusa Head Blu Merman Arancione Minotaur Mudman Paranthropus Richter Belmont Skeleton Ape Skeleton Spear Guard Sword Lord Tombstone Wereskeleton Werewolf White Dragon Zombie === ABILITÀ DI RICHTER NON UTILIZZATE === All'interno del cd di Castlevania Symphony of the Night sono presenti alcune abilità di Richter che i programmatori non hanno aggiunto al gioco. Queste abilità sono: - un calcio rotante - un calcio basso - una capriola in avanti - una capriola in avanti raggruppata - un attacco verso l'alto con la frusta - un attacco coi pugni in direzione dello schermo === OGGETTI RIMOSSI === Nel cd del gioco sono presenti alcuni oggetti che non sono stati inseriti. È curioso però notare che alcuni di questi oggetti sono stati inseriti nella versione Saturn del gioco. Gli oggetti rimossi sono: .Alucard Spear .Astral Dagger .Autograph .Axelord Helm .Bag .Delicious Meal .Double Blade Axe .Godspeed Boots .Ivy Shield .Lyrics Card .Rainbow Cloak .Smelly Rice .7 oggetti non identificabili .4 armi non identificabili .1 mantello non identificabile .1 accessorio non identificabile === ALTRE LOCALITÀ === Iniziate una nuova partita utilizzando Richter. Appena inizia il gioco usate la scivolata volante verso sinistra in modo tale da oltrepassare il grande cancello prima che si chiuda alle vostre spalle. Se sarete abbastanza veloci, Richter si ritroverà al di fuori del castello e potrete arrivare fino alla foresta che Alucard percorre nell'introduzione alla sua avventura. Ricordatevi che una volta usciti dal castello non potrete più rientrare! Iniziate una nuova partita utilizzando Richter. Appena inizia il gioco correte verso sinistra e in direzione del mattone cadrete in una caverna dove potrete trovare una stanza di salvataggio. Questa caverna è una piccola parte dell'Underground Garden, zona presente nella versione saturn del gioco, che per qualche motivo la Konami non ha inserito nella versione playstation. È possibile accedere a questa caverna con Alucard utilizzando il codice che rimuove i muri. === L'UOMO LUPO === Analizzate bene il Werewolf, non vi ricorda nulla? Se guardate bene, noterete che il Werewolf possiede le stesse mosse dell'Uomo Lupo di Altered Beast, gioco storico della Sega. === QUEL CHE RESTA DEL MOSTRO === Nella stanza Colosseum - F6 è possibile vedere i resti del mostro Hell Hound, già incontrato nei giochi Dracula X: Rondo of Blood e in Castlevania 5: Vampire's Kiss/Dracula X. === AKMODAN II === Uno dei mostri del Reverse Castle è la mummia chiamata Akmodan II. Ma se questo è Akmodan II, chi è Akmodan I? Nel gioco Super Castlevania 4, per Super Nintendo, il boss del livello della Torre dell'Orologio è proprio Akmodan I!!! === IL MAGO DI OZ E IL SIGNORE DEGLI ANELLI === Tre mostri del gioco sono chiaramente ispirati a tre personaggi del racconto "Il Mago di Oz", e questo si può notare leggendo le loro descrizioni. Le corrispondenze sono: Tin Man ----> "l'Uomo di Latta" Scarecrow --> "lo Spaventapasseri" Lion -------> "il Leone" Mentre il Ring of Varda, "Anello d'oro creato per dominare su ogni cosa!", è chiaramente ispirato all'anello del racconto "Il Signore degli Anelli". === FRASE DI ALUCARD === La frase che Alucard dice a Richter nel finale 3 e nel finale 4: "But you must always remember that the only thing necessary for evil to triumph is for good men to do nothing" ("Ma devi sempre ricordare che l'unica cosa necessaria affinchè il Male trionfi è che gli uomini buoni non facciano nulla") è ispirata ad una frase del politico e filosofo britannico Edmund Burke, vissuto nel periodo 1729-1797. Si potrebbe dire che poiché le vicende di Alucard si svolgono nel 1797, cronologicamente Alucard avrebbe potuto conoscere quella frase. === ERRORE NEL TIME ATTACK === C'è un piccolo errore nella schermata del Time Attack del gioco: Trevor viene chiamato Ralph. (Trevor Belmont viene chiamato Ralph Belmont in Giappone) === MUOVERE LE LETTERE === Durante la schermata di caricamento, dove appare la scritta "Now Loading", usando i tasti direzionali è possibile modificare il movimento della scritta. === CITAZIONE CINEMATOGRAFICA === Il nome di Orlox proviene da "Orlock", il vampiro di un vecchio film horror: Nosferatu. === SCUDO DI GRADIUS === L'attacco speciale dello Shield Rod è stato preso dalla saga di Gradius, altro videogioco della Konami. === TROPPI RINTOCCHI === Quando si aprirà il passaggio nella Stanza dell'Orologio in entrambi i castelli, sentirete una campana che fa 13 rintocchi!!! Un normale orologio può far compiere al massimo 12 rintocchi. === PORTALE DEL DOPPLEGANGER10 === Il portale da cui esce fuori il Doppleganger10 ricorda molto un reperto che raffigura il calendario azteco. === TRACCIA AUDIO === Inserite il cd di Castlevania Symphony of the Night in un lettore cd e selezionate la traccia 2. Sentirete la voce di Alucard che dice: "As you can see, this is a Play Station Black Disk. Track number 1 contains computer data, so please don't play it. But you probably won't to listen to me anyway, will you." poi partirà una versione remixata del tema di Castlevania. === METAL GEAR SOLID === Nel gioco Metal Gear Solid, realizzato dalla Konami, durante lo scontro con Psycho Mantis, questi leggerà sulla memory card eventuali salvataggi di altri giochi della Konami. Se tra i salvataggi avrete quello di Castlevania Symphony of the Night, Psycho Mantis dirà: "Ti piace Castlevania". === TESTO DI "I AM THE WIND" === La canzone che si sente quando scorrono i titoli, dopo aver finito il gioco, si chiama "I am the wind". È una canzone che a me piace molto e di cui vi riporto il testo: Just like the wind, I've always been Drifting high up in the sky that never ends Through thick and thin, I always win 'Cause I would fight both life and death to save a friend I face my destiny every day I live And the best in me is all I have to give Just like the sun (Just like the sun) When my day's done Sometimes I don't like the person I've become Is the enemy within a thousand men? Should I walk the path if my world's so dead ahead? Is someone testing me every day I live? Well, the best in me is all I have to give I can't pretend (I can't pretend) I am the wind (I am the wind) And I don't know if I will pass this way again All things must end Goodbye, my friend Think of me when you see the sun or feel the wind I am the wind, I am the sun And one day we'll all be one I am the wind, I am the sun And one day we'll all be one I am the wind, I am the sun And one day we'll all be one I am the wind, I am the sun One day we'll all be one I am the wind, I am the sun One day we'll all be one I am the wind, I am the sun One day we'll all be one |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, | |mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di | |particolare sul gioco, mandatemi un email a: | | | |spanettone@yahoo.it | | | |cercherò di rispondere il più presto possibile.| |/////////////////////////////////////////////// ------------- |**CREDITS**| ------------- GUIDA A CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT Realizzata in collaborazione con Neosiddha <> PDpWriter Copyright 2004 Spanettone Inc http://spanettone.altervista.org ALL RIGHTS RESERVED