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       # taz.de -- Digitale Dribblings im Wohnzimmer: Begrenzte Alternative
       
       > Der E-Sport scheint von der Corona-Pandemie zu profitieren. Einen
       > wirklichen Andrang wird es aber bald an anderer Stelle geben.
       
   IMG Bild: Ersatzdroge E-Sport? Tim Christoffel, E-Sportler vom SV Waldhof Mannheim, wird mehr beachtet denn je
       
       Warum nicht mal eine Europameisterschaft vorverlegen? Der E-Sport
       demonstriert seine Stärke. Corona? Na und! Während es in der realen Welt
       des Sports ein Hauen und Stechen gibt, wo man verschobene
       Weltmeisterschaften, Kontinentalwettbewerbe und Olympische Spiele im
       Sportkalender 2021 noch reinquetschen kann, zieht die Uefa die
       [1][eEuro-2020], ihr virtuelles Fußballturnier, einfach um sechs Wochen
       vor.
       
       Ursprünglich sollte das Event mit der Spielsimulation „PES2020“ an die
       „echte“ Fußball-EM 2020 angekoppelt werden. In den zwei Tagen vor dem
       Finale hätten sich die E-Sportler aus zehn Nationen vor Publikum und ihren
       Rechnern in London am 10./11. Juli gemessen. Weil aber bekanntlich die EM
       um ein Jahr verlegt wurde, werden die digitalen Fußballdribblings schon am
       23./24. Mai ohne Publikum vor Ort zu sehen sein.
       
       Für den E-Sport heißt jetzt die Devise: Je früher desto besser. Wegen der
       Komplettabsagen ruht der Sport noch nahezu überall. Und Zuschauer können
       sich schließlich auch online zuschalten. Mehr denn je, wie die
       verschiedenen Anbieter vermelden. PES-Konkurrent „Fifa 2020“ berichtet von
       50 Prozent Steigerungsraten. Als sich kürzlich wegen des abgesagten Derbys
       zwischen Real und Betis Sevilla mit Sergio Reguilon und Borja Iglesias zwei
       Profis zu einem Duell an der Konsole verabredeten, sahen über 60.000
       Zuschauer im Internet zu. An diesem Wochenende wird der deutsche TV-Sender
       Sport1 gleich 22 Stunden E-Sport auf seinen Plattformen übertragen.
       
       Vieles scheint auf eine sich stark verändernde Sportkultur hinzudeuten. In
       Polen erfährt der E-Sport gar gerade von staatlicher Seite massive
       Unterstützung. Das Ministerium für digitale Angelegenheiten hat mit der
       weltweit führenden Plattform für E-Sport, ESL, eine Website gelaunched, auf
       der sich Schüler etwa für Fifa-20-Turniere anmelden können.
       
       ## Alternativlosigkeit der Nutzer
       
       Doch der Hype um den E-Sport sollte nicht überbewertet werden. Er lebt
       vornehmlich von der Alternativlosigkeit seiner Nutzer. Die über digitale
       Kanäle geschaffene soziale Nähe hat vermutlich eine nicht sehr weit
       reichende Mindesthaltbarkeit. Die hiesige Sportkultur werden auch ein paar
       Monate Quarantäne nicht durcheinanderwirbeln.
       
       Bereits vor der Coronaepidemie präsentierte die [2][E-Sport-Szene Jahr für
       Jahr Wachstumsraten]. Und sie wird im digitalen Zeitalter weiter an
       Bedeutung gewinnen. Es ist aber anzunehmen, dass ihr derzeitiger
       Bedeutungszuwachs mit fast ebenso großen Rückschlägen verbunden sein wird,
       wenn die Menschen aus ihrer Isolation entlassen werden.
       
       Vielmehr können sich die Sportvereine schon jetzt auf einen großen Andrang
       einstellen, wenn sich die Kinder endlich wieder auf den Sportplätzen
       bewegen dürfen. Die Yogastudios werden nicht wenige Anfragen von den vielen
       Homeoffice-Turnern haben, die mal unter Anleitung üben wollen. Und die Zahl
       der Jogger, die sich in den letzten Wochen mit dem Gedanken angefreundet
       haben, so bald als möglich an einem Marathonwettbewerb teilzunehmen, ist
       sicherlich ebenfalls immens gewachsen. Die soziale Nähe über digitale
       Kanäle dagegen wird wahrscheinlich eine Zeit lang weniger gefragt sein.
       Sollte es so weit kommen, kann man dann ein paar der elektronischen Events
       immer noch nach hinten verlegen.
       
       5 Apr 2020
       
       ## LINKS
       
   DIR [1] https://de.uefa.com/uefaeuro-2020/news/025b-0ee3235af61f-9adfca57ab49-1000--eeuro-2020-play-off-gruppen-bestatigt/
   DIR [2] /League-of-Legends-Weltmeisterschaft/!5545120
       
       ## AUTOREN
       
   DIR Johannes Kopp
       
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