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       # taz.de -- Games
       
   DIR Counter-Strike und Co.: Keine olympischen E-Sport-Spiele in Saudi-Arabien
       
       Das Internationale Olympische Komitee und der Wüstenstaat beenden die
       Zusammenarbeit. Mit einer interessanten Begründung.
       
   DIR Sportswashing bei Games: Dieser Player gefährdet queere Sichtbarkeit in Games
       
       Eine Gruppe Investoren kauft Electronic Arts. Mit dabei: Saudi-Arabien.
       Damit bekommen sie Macht über die Inhalte von Videospielen wie „Die Sims“.
       
   DIR Horror-Videospiel „The Lightkeeper“: Blutende Möwen
       
       Zwischen Nebelhorn und Kriegsgeheul entfaltet das Indie-Horrorspiel „The
       Lightkeeper“ eine eigene Stimme. Gab's das nicht schon einmal als Film?
       
   DIR Cozy Games und Kapitalismus: Indoktrination per Palme
       
       Cozy Games kommen oft antikapitalistisch daher. Dabei indoktrinieren sie
       uns neoliberal. Das Indie-Spiel „Tiny Bookshop“ ist dafür ein gutes
       Beispiel.
       
   DIR Spiel gegen Kolonialismus: „Rassismus lässt sich nicht mit einem Videospiel beenden“
       
       Im Spiel „Relooted“ planen Schwarze Raubzüge in westlichen Museen, um
       Artefakte zurückzustehlen. Entwickler Ben Myres über digitale Restitution.
       
   DIR Arbeitskampf in der Games-Branche: Welcome to the Bossfight
       
       Die Bedingungen in der Gaming-Branche sind unterirdisch, lange gab es kaum
       Widerstand. Nun vernetzt sich eine neue Generation von
       Spieleentwickler:innen.
       
   DIR Doku „Clym – Mit Games zum Erfolg“: Entwickeln und verdienen
       
       In der ARD zeigt Patrick de Rijk aka Clym den Weg von der Videospielidee
       zum ökonomischen Erfolg. Es zeigt Perspektiven, ohne naiv zu wirken.
       
   DIR Feministisches Brettspiel: Wenn Frauen Polizisten verprügeln
       
       „Suffragetto“ war mehr als ein Brettspiel. Für die britische
       Suffragettenbewegung war es ein feministisches Werkzeug im Kampf für das
       Frauenwahlrecht.
       
   DIR Prostitution in Videospielen: Endlich ein Gegenbeispiel
       
       Wenn Sexarbeiter:innen in Games auftauchen, geht es meist darum, ihnen
       Gewalt zuzufügen. Das Spiel „Opportunity: A Sugar Baby Story“ setzt auf
       Selbstbestimmung.
       
   DIR Krieg in Videospielen: Stell dir vor, es ist Krieg und niemand spielt mit
       
       Die Bundeswehr versucht, Gamer:innen anzulocken. Das liegt auch daran,
       dass sich Videospiele zu selten mit der brutalen Realität von Krieg
       befassen.
       
   DIR Wirtschaftshub „House of Games“: Zocken fürs Bruttosozialprodukt
       
       Der Senat internationale Schwergewichte der boomenden Spielebranche nach
       Berlin locken. Die Indie-Szene ist erfreut und hofft auf bezahlbare Mieten.
       
   DIR „Grand Theft Auto 6“ Memes: Grüße aus der Hölle
       
       Neuer Beatles-Song, Mike Tyson, Krieg – das ist alles passiert, während
       Fans auf den Release von GTA 6 warten. Warum der Hype größer denn je ist.
       
   DIR Strategiespiel Anno 117: Urlaub in Italien
       
       Das Strategiespiel „Anno“ inszenierte Geschichte bisher als gewaltfreie
       Wohlfühlwelt. Ob das im neuen Teil besser wird, zeigt sich Ende dieses
       Jahres.
       
   DIR Arbeit in der Games-Branche: Von wegen spielerisch
       
       Die Games-Branche gibt sich lustig, kollegial und progressiv. Doch hinter
       den Kulissen leiden Entwickler:innen unter Stress und Sexismus.
       
   DIR Suchtberater über digitale Medien: „Ein Handyverbot ist sinnvoll“
       
       Mediensucht wird oft spät erkannt. Auch, weil digitale Medien zum Alltag
       gehören. Suchtberater Oliver Poelmann erklärt, worauf Eltern achten
       sollten.
       
   DIR Ausbeutung in der Game-Branche: Sei froh um die Credits oder Crunchen bis ins Burn-out
       
       Spieleentwickler:innen in der Gaming-Branche erleben
       Arbeitsbedingungen wie im 19. Jahrhundert. Damit das besser wird, ist
       Organisation gefragt.
       
   DIR Gamification der Arbeit: Ein Wolfsbaby als Belohnung
       
       Arbeit als Mittel der Selbstoptimierung mit lockeren Spielen verbinden. Ist
       „Gamification“ unproduktiver Spaß oder einfach nur Kapitalismus?
       
   DIR Psychiater über Kinder und Mediennutzung: „Die Dinos bleiben schon lange im Schrank“
       
       Digitale Medien beeinflussen das Spielverhalten von Kindern immer stärker.
       Psychiater Oliver Dierssen kann das täglich in seiner Praxis beobachten.
       
   DIR Neue Tomb-Raider-Serie: Für immer jung
       
       Warum die Action-Heldin Lara Croft auch in der neuen Amazon-Serie nicht zu
       ihrem Alter stehen wird – und warum sie das eigentlich tun sollte.
       
   DIR Angeblich zu „woke“ Videospiele: Gamer:innen gegen Gendergaga
       
       Eine Liste bewertet über 1.500 Spiele, ob sie „zu woke“ sind – und zeigt
       vor allem eins: Der Kampf gegen Diversität in der Gamingwelt ist absurd.
       
   DIR Die Wahrheit: Reiten auf Stelzenelefanten
       
       Irgendwo in dieser vermaledeiten Welt muss es doch einen Glitch oder ein
       Wurmloch geben als Ausstieg in eine andere Ebene. Ist es das Café Gum?
       
   DIR Der Tod im Gaming: Endlich realistisch sterben mit Sims4
       
       Das Thema Sterben blenden wir als Gesellschaft kollektiv aus. Bei
       Videospielen gehört es dazu – aber erst mit Sims wird es nachfühlbar.
       
   DIR Mutterschaft in Videospielen: „Mütter in Games sind tot oder sterben früh“
       
       Natalie Berner hat Mütter in Videospielen analysiert. Warum sie fast immer
       abwesend sind und was sich daran nun ändern könnte.
       
   DIR Sexismus in der Gaming-Branche: Frauenquote statt PR-Floskeln
       
       Viele Games haben frauenfeindliche Inhalte – selbst heute. Das liegt auch
       an der Arbeitskultur in der Branche. Der Verein GAME:IN will das ändern.
       
   DIR Videospiel-Genre „cozy Games“: Zocken für eine bessere Welt
       
       Unsere Kolumnistin zockt für ihr Leben gern. Seit einiger Zeit auch „cozy
       Games“, die in krisengebeutelten Zeiten mithilfe von Hoffnung unterhalten.
       
   DIR Rekord-Videospiel „Black Myth: Wukong“: Kontroverser Affenkönig
       
       „Black Myth: Wukong“ ist eines der meist erwarteten Spiele 2024. Doch neben
       starken Verkaufszahlen produziert das Spiel auch negative Schlagzeilen.
       
   DIR Spielkritik „Shadow of the Erdtree“: Alles Gold, was glänzt
       
       „Elden Ring“ veröffentlicht eine neue Erweiterung des Videospiels. Sie ist
       künstlerisch sehr hochwertig und zugleich preisgünstig.
       
   DIR Neues Videospiel über Literatur: Zocken mit Kafka
       
       Franz Kafka erlebt anlässlich seines 100. Todestages einen regelrechten
       Hype. Dazu gehört nun auch das Videospiel „Playing Kafka“.
       
   DIR In-Game-Käufe und Lootboxen: Vom Computerspiel zur Spielsucht?
       
       Der niedersächsische Landtag knöpft sich „Lootboxen“ vor – auch wenn das
       Prinzip in der Sitzung erst erklärt werden muss: kaufen auf gut Glück.
       
   DIR Videospiel Final Fantasy VII Rebirth: Fantastische Wiedergeburt
       
       „Final Fantasy VII Rebirth“ ist die Neuauflage eines Videospiel-Klassikers.
       Die Geschichte um den Soldaten Cloud hat nichts an Faszination verloren.
       
   DIR Potenzieller Ubisoft-Flop: Dieser Kahn ist gekentert
       
       Das Spiel „Skull and Bones“ ist da – es ist ein Lehrstück darüber, wie
       schlechte Zustände in der Gaming-Industrie zu schlechten Spielen führen.
       
   DIR Übergriffe im Metaverse: „Zieh doch einfach die Brille ab“
       
       In mehreren Berichten erzählen Betroffene von sexualisierter Gewalt im
       Metaverse. Doch die aktuelle Rechtslage schützt Betroffene kaum.
       
   DIR Krise der Gaming-Magazine: Neue Clickbait-Opfer
       
       Mit „Games Aktuell“ und „GamePro“ werden renommierte Spiele-Magazine
       eingestellt. Doch warum, wenn es dem Gaming-Journalismus eigentlich gut
       geht?
       
   DIR Videospiel „The Invincible“: Ostmoderne im All
       
       Im Videospiel „The Invincible“ durchschreitet man außerirdische Planeten –
       und die Gedankenwelt des Science-Fiction-Autors Stanisław Lem.
       
   DIR „Alan Wake II“ ist ein Meisterwerk: Das interessanteste Game des Jahres
       
       Im Spiel „Alan Wake II“ verschmelzen Medien, Erzählungen, Wahrheit und
       Wahnsinn. Das Game ist das vielleicht beste des Jahres.
       
   DIR Kinder und mobile Endgeräte: Absetzbewegung gegen die Eltern
       
       Komische Zeiten: Die Eltern hängen wegen der Weltlage am Handy, während die
       Kinder plötzlich wieder backen. Aber keine Bücher sind auch keine Option.
       
   DIR Arbeitsbedingungen in der Game-Branche: Überstunden als Standard
       
       Das Spiel „Cyberpunk 2077“ war voller Fehler und die Entwickler:innen
       litten unter schlechten Arbeitsbedingungen. Seitdem hat sich viel getan.
       
   DIR Spielen und Sprechen: Es geht um Verständnis
       
       Im Game „Chants of Sennaar“ muss man sich durch die Sprachen und
       Geschichten rätseln. Wer an den Turmbau zu Babel denkt, ist gut dabei.
       
   DIR Games im Schulunterricht: Super Mario als Mathelehrer
       
       Manche Lehrkräfte nutzen Computer- und Videospiele im Unterricht. Das kann
       Schüler:innen das Lernen erleichtern, zeigt ein Berliner Modellprojekt.
       
   DIR Gamescom in Köln: Das unterschätzte Spiel
       
       Die Videospielmesse in Köln war wieder „das weltweit größte Games-Event“.
       Die Branche kämpft in Deutschland noch immer um Anerkennung.
       
   DIR Gamescom 2023 startet: Habeck eröffnet größte Spielemesse
       
       Die Gamescom in Köln hat begonnen, Hunderttausende werden erwartet. Der
       Bundeswirtschaftsminister betonte Deutschlands Förderprogramme für
       Computerspiele.
       
   DIR Jugendwort-Vorschlag offenbart Egoismus: Beleidigung mit existenzieller Tragik
       
       NPC wurde als Jugendwort des Jahres vorgeschlagen. Es macht Menschen zu
       Nebencharakteren. Was lässt sich daraus für die Gesellschaft ableiten?
       
   DIR Klimakrise in Serien und Games: Hurra, die Welt geht unter
       
       Endzeitstimmung ist aus Serien und Spielen kaum wegzudenken. Aber die
       Klimakrise wird bislang erstaunlich selten thematisiert.
       
   DIR Wrestling-Game „Fight Forever“: Battle digital
       
       Die Wrestling-Organisation WWE bekommt nun auch im Videospiel-Markt
       Konkurrenz. Das Game von All Elite Wrestling hat aber noch Luft nach oben.
       
   DIR Adventure-Game „Firmament“: Rätseln und Wandern
       
       „Firmament“ ist würdiger Nachfolger des Adventures „Myst“. Klappt die
       Mischung aus atemberaubender Szenerie und irren Puzzles auch heute noch?
       
   DIR Game in dystopischer Welt: Wie ChatGPT im All
       
       Im Remake von „System Shock“ irren die Spieler:innen im Kampf gegen eine
       Mörder-KI durch eine Raumstation. Es ist das Spiel zur rechten Zeit.
       
   DIR Frauen in E-Sports: Game und Geschlecht
       
       Die Welt der professionellen Gamer ist männlich dominiert. Das wollen
       Computerspielfirmen jetzt ändern.
       
   DIR „Tatort“ aus München: Pixelblutige Ballereien
       
       Die analog-altgedienten Münchner Kommissare betreten digitales Neuland.
       Aufklären müssen sie jedoch den sehr realen Mord an einer jungen
       Polizistin.
       
   DIR Neues Game „Star Wars Jedi – Survivor“: Die Macht ist mit diesem Spiel
       
       Im Videospiel „Star Wars Jedi: Survivor“ wird wieder das Lichtschwert
       geschwungen. Das macht zwar Spaß, lässt aber eine eigene Handschrift
       vermissen.
       
   DIR „Dead Island 2“ erscheint zensiert: Yoga-Zombies in „Hell A“
       
       In „Dead Island 2“ metzeln sich Spieler:innen durch ein
       zombieverseuchtes Los Angeles. In Deutschland allerdings nur
       gewaltreduziert.