IRC, MUDs y otras cosas más divertidas de lo que parecen //////////////////////////////////////////////////////// *Talk: Cómo usar los programas "talk". *Internet Relay Chat: Chats en línea en todo el mundo. *Comandos de IRC: Lista de comandos de IRC. *IRC en tiempos de crisis: Algo que *funciona*. *MUDs: Juegos multiusuario. *Go: ¡Y ajedrez también! *La otra cara de la moneda: Delito informático y responsabilidad. *IRC y MUDs: Lectura adicional sugerida. Muchos sistemas de red brindan acceso a una serie de servicios interactivos que le permiten mantener "chats" en vivo o jugar juegos en línea con personas de todo el mundo. Para averiguar si su sistema anfitrión ofrece estos servicios, puede preguntarle a su administrador de sistema o simplemente probarlos; si no sucede nada, entonces su sistema no los ofrece. En general, si puede usar telnet y ftp, es muy probable que también pueda usar estos servicios. Talk Este es el equivalente en Internet de una conversación telefónica y requiere que tanto usted como la persona con la que desea hablar tengan acceso a esta función y estén conectados al mismo tiempo. Para utilizarla, escriba talk usuario@site.name donde 'usuario@site.name' es la dirección de correo electrónico de la otra persona. Ella verá algo como esto en su pantalla: talk: conexión solicitada por sunombre@site.name talk: responder con: talk sunombre@site.name Para iniciar la conversación, ella debe escribir (en la línea de comandos de su sistema anfitrión): talk sunombre@site.name donde esa es su dirección de correo electrónico. Ambos verán una ventana superior e inferior en su pantalla. Ella verá todo lo que usted escriba en una ventana; usted verá todo lo que ella escriba en la otra. Para desconectarse, presione control-C. Una nota: los sitios de acceso público que usan computadoras Sun a veces tienen problemas con el programa talk. Si talk no funciona, intente escribir 'otalk' o 'ntalk' en su lugar. Sin embargo, la parte que se encuentra en el otro extremo deberá tener el mismo programa en línea para que la conexión funcione. Internet Relay Chat IRC es un programa que le permite mantener conversaciones en vivo por teclado con personas de todo el mundo. Es muy parecido a una radio CB internacional: incluso utiliza "canales". Escriba algo en su computadora y se reproducirá instantáneamente en todo el mundo para quien esté en el mismo canal que usted. Puede unirse a chats grupales públicos existentes o configurar el suyo propio. Incluso puede crear un canal privado para usted y tan solo una o dos personas más. Y al igual que en una radio CB, puede darse un "nombre" o apodo único. Actualmente, IRC vincula sistemas host en 20 países diferentes, desde Australia hasta Hong Kong e Israel. Desafortunadamente, es como Telnet: su sitio lo tiene o no. Si su sistema host lo tiene, simplemente escriba irc y presione enter. Obtendrá algo como esto: *** Connecting to port 6667 of server world.std.com *** Welcome to the Internet Relay Network, adamg *** Your host is world.std.com, running version 2.7.1e+4 *** You have new mail. *** If you have not already done so, please read the new user information with +/HELP NEWUSER *** This server was created Sat Apr 18 1992 at 16:27:02 EDT *** There are 364 users on 140 servers *** 45 users have connection to the twilight zone *** There are 124 channels. *** I have 1 clients and 3 servers MOTD - world.std.com Message of the Day - MOTD - Be careful out there... MOTD - MOTD - ->Spike * End of /MOTD command. 23:13 [1] adamg [Mail: 32] * type /help for help Ahora estás en el canal 0, el canal "nulo", en el que puedes buscar varios archivos de ayuda, pero no mucho más. Como puedes ver, IRC ocupa toda tu pantalla. La parte superior de la pantalla es donde aparecerán los mensajes. La última línea es donde escribes los comandos y mensajes de IRC. Todos los comandos de IRC comienzan con una "/". La barra le dice a la computadora que estás a punto de ingresar un comando, en lugar de un mensaje. Para ver qué canales están disponibles, escribe /list y presiona enter. Obtendrás algo como esto: *** Channel Users Topic *** #Money 1 School CA$H (/msg SOS_AID help) *** #Gone 1 ----->> Gone with the wind!!! ------>>>>> *** #mee 1 *** #eclipse 1 *** #hiya 2 *** #saigon 4 *** #screwed 3 *** #z 2 *** #comix 1 LET'S TALK 'BOUT COMIX!!!!! *** #Drama 1 *** #RayTrace 1 Rendering to Reality and Back *** #NeXT 1 *** #wicca 4 Mr. Potato Head, R. I. P. *** #dde^mhe' 1 no'ng chay? mo*? ...ba' con o*iiii *** #jgm 1 *** #ucd 1 *** #Maine 2 *** #Snuffland 1 *** #p/g! 4 *** #DragonSrv 1 Como IRC permite una gran cantidad de canales, la lista puede desplazarse fuera de la pantalla, por lo que es posible que desee activar la captura de pantalla de su computadora para capturar la lista completa. Tenga en cuenta que los canales siempre tienen nombres, en lugar de números. Cada línea de la lista le indica el nombre del canal, la cantidad de personas que lo integran actualmente y si hay un tema específico para él. Para cambiar a un canal en particular, escriba /join #channel donde '#channel' es el nombre del canal y presione enter. Algunos canales "públicos" en realidad requieren una invitación de alguien que ya esté en ellos. Para solicitar una invitación, escriba /who #channel-name donde 'channel-name' es el nombre del canal y presione enter. Luego, pregúntele a alguien con una @ al lado de su nombre si puede unirse. Tenga en cuenta que siempre que ingrese a un canal, debe incluir el '#'. Elija uno con una cantidad de usuarios, para que pueda ver IRC en acción. Si es un canal concurrido, tan pronto como se una, la parte superior de su pantalla se llenará rápidamente con mensajes. Cada uno comenzará con el apodo de IRC de una persona, seguido de su mensaje. Al principio puede parecer terriblemente confuso. Puede haber dos o tres conversaciones en curso al mismo tiempo y, a veces, los mensajes llegarán tan rápido que te preguntarás cómo puedes leerlos todos. Sin embargo, con el tiempo te acostumbrarás al ritmo del canal y las cosas comenzarán a tener más sentido. Es posible que incluso quieras añadir tu granito de arena (de hecho, no te sorprendas si aparece un mensaje para ti en tu pantalla de inmediato; en algunos canales, los recién llegados son bienvenidos de inmediato). Para ingresar un mensaje público, simplemente escríbelo en la línea inferior (la computadora sabe que es un mensaje porque no has comenzado la línea con una barra) y presiona Enter. Los mensajes públicos tienen el apodo de un usuario entre corchetes, como esto: Si recibes un mensaje privado de alguien, su nombre estará entre asteriscos, como esto: *tomg* Para obtener más información sobre el uso de IRC, consulta el cuadro de comandos de IRC. Puedes encontrar discusiones sobre IRC en el grupo de noticias alt.irc. Comandos de IRC Nota: pulsa enter después de cada comando. /away Cuando te llamen para apagar un incendio en la cocina, emite este comando para que los demás sepan que sigues conectado, pero que te alejarás de tu terminal o computadora por un rato. /help Muestra una lista de comandos para los que hay un archivo de ayuda. Aparecerá un mensaje con el mensaje "topic:". Escribe el tema sobre el que quieres información y pulsa enter. Pulsa enter solo para salir de la ayuda. /invite Pide a otro IRC que se una a ti en una conversación. /invite fleepo #hottub enviará un mensaje a fleepo pidiéndole que se una a ti en el canal #hottub. El nombre del canal es opcional. /join Usa esto para cambiar o crear un canal en particular, como esto: '/join #hottub' Si uno de estos canales existe y no es privado, lo ingresarás. De lo contrario, lo habrás creado. Ten en cuenta que debes usar un '#' como primer carácter. /list Esto le proporcionará una lista de todos los canales públicos disponibles, sus temas (si los hay) y la cantidad de usuarios que los utilizan actualmente. Los canales ocultos y privados no se muestran. /m name Envía un mensaje privado a ese usuario. /mode Esto le permite determinar quién puede unirse a un canal que ha creado. /mode #channel +s crea un canal secreto. /mode #channel +p hace que el canal sea privado /nick Esto le permite cambiar el nombre con el que los demás lo ven. '/nick fleepo' cambiaría su nombre para la sesión actual a fleepo. Las personas aún pueden usar /whois para encontrar su dirección de correo electrónico. Si intenta ingresar a un canal donde alguien más ya está usando ese apodo, IRC le solicitará que seleccione otro nombre. /query Esto establece una conversación privada entre usted y otro usuario de IRC. Para hacer esto, escriba '/query Nickname' Todos los mensajes que escriba después de eso se enviarán solo a esa persona. Si luego escribe '/query Nickname' donde Nickname es el tuyo, habrás establecido una conversación privada. Para salir de este modo, escribe '/query' por sí solo. Mientras estés en modo de consulta, tú y la otra persona pueden continuar "escuchando" la discusión en cualquier canal público en el que estuvieran, aunque ninguno de los dos podrá responder a ninguno de los mensajes que haya allí. /quit Salir de IRC. /signoff Salir de IRC. /summon Le pide a alguien conectado a un sistema host con IRC que se una a ti en IRC. Debes usar la dirección de correo electrónico completa de la persona. '/summon fleepo@foo.bar.com' enviaría un mensaje a fleepo pidiéndole que inicie IRC. Generalmente no es buena idea simplemente convocar a personas a menos que sepas que ya están dispuestas a aceptar la idea; de lo contrario, puedes terminar molestándolas sin fin. Este comando no funciona en todos los sitios. /topic Cuando hayas iniciado un nuevo canal, usa este comando para que los demás sepan de qué se trata. '/topic #Amiga' le dirá a la gente que usa /list que tu canal está pensado para discutir sobre computadoras Amiga. /who Muestra las direcciones de correo electrónico de las personas en un canal en particular. '/who #foo' te mostrará las direcciones de todos los que están en el canal foo. '/who' por sí solo te muestra todas las direcciones de correo electrónico de todas las personas que están en IRC en ese momento, aunque ten cuidado: ¡en una noche concurrida puedes obtener una lista de 500 nombres! /whois Usa esto para obtener información sobre un usuario específico de IRC o para ver quién está en línea. '/whois Nickname' te dará la dirección de correo electrónico de la persona que usa ese apodo. '/whois *' listará a todos los que están en cada canal. /whowas Similar a '/whois'; brinda información sobre las personas que recientemente abandonaron IRC. IRC en tiempos de crisis IRC se ha convertido en un nuevo medio para mantenerse al tanto de las noticias de última hora. En 1993, cuando los legisladores rusos se atrincheraron dentro del edificio del parlamento, algunos moscovitas emprendedores y un par de estadounidenses crearon un "canal de noticias" en IRC para transmitir relatos en primera persona directamente desde Moscú. El canal se creó para proporcionar un ciclo continuo de información, muy parecido a las estaciones de radio de noticias que pasan las noticias del día cada 20 minutos. En 1994, los residentes de Los Ángeles crearon un canal similar para transmitir información relacionada con el terremoto de Northridge. En ambos casos, los registros de los canales se archivaron en algún lugar de la red, para aquellos que no pudieron "sintonizar" en vivo. ¿Cómo encontraría esos canales en el futuro? Utilice el comando '/list' para desplazarse por los canales disponibles. Si se ha creado uno para discutir un evento de última hora en particular, es probable que vea una breve descripción junto al nombre del canal que le indicará que ese es el lugar para sintonizar. MUDs Las dimensiones o mazmorras de múltiples usuarios (MUDs) llevan al IRC al reino de la fantasía de los MUD. Los MUDs son juegos de rol en vivo en los que asumes una nueva identidad y entras en una realidad alternativa a través de tu teclado. A medida que exploras este otro mundo, a través de una serie de comandos simples (como "mira", "ve" y "toma"), te encontrarás con otros usuarios, que pueden entablar una conversación amistosa contigo, solicitar tu ayuda en alguna misión o intentar matarte sin razón aparente. Cada MUD tiene su propia personalidad y creador (o Dios) que estuvo dispuesto a dedicar las largas horas necesarias para establecer las reglas, las leyes de la naturaleza y las bases de datos de información del MUD en particular. Algunos MUDs enfatizan los aspectos sociales de las comunicaciones en línea: los usuarios se reúnen con frecuencia en línea para chatear y unirse para construir nuevas estructuras o incluso reinos enteros. Otros son más parecidos a "Dungeons and Dragons" y están llenos de hechiceros, dragones y personas malvadas que intentan evitar que completes tu misión, mediante el asesinato si es necesario. Muchos MUD (también hay juegos relacionados conocidos como MUCKs y MUSEs) requieren que solicites con antelación, por correo electrónico, un nombre de personaje y una contraseña. Sin embargo, uno que te permite echar un vistazo antes es HoloMuck en la Universidad McGill en Montreal. La premisa de este juego es que llegas al centro de Tanstaafl, una ciudad en el planeta Holo. Tienes que encontrar un lugar para vivir (de lo contrario, te arrojarán al refugio para personas sin hogar) y luego puedes comenzar a explorar. La magia está permitida en este mundo, pero solo fuera de los límites de la ciudad. Si te aburres de la ciudad, puedes vagar por el resto del mundo o incluso hacer un viaje a la órbita (por supuesto, todo esto requiere dinero; puedes esperar a recibir tu salario semanal o hacer un viaje al casino de la ciudad). Una vez que te familiarices con la ciudad y tengas tu propio personaje, incluso puedes comenzar a construir tu propio edificio (o línea de metro, o casi cualquier otra cosa). Para conectarse, acceda a hobbes.cs.mcgill.ca 5757 a través de telnet Cuando se conecte, escriba connect guest guest y presione Enter. Esto lo conectará a la cuenta "guest", que tiene la contraseña "guest". Verá lo siguiente: The Homeless Shelter(#22Rna) You wake up in the town's Homeless Shelter, where vagrants are put for protective holding. Please don't sleep in public places-- there are plenty of open apartments available. Type 'apartments' to see how to get to an apartment building with open vacancies. There is a small sign on the wall here, with helpful information. Type 'look sign' to read it. The door is standing open for your return to respectable society. Simply walk 'out' to the center. Por supuesto, quieres unirte a una sociedad respetable, pero primero quieres ver qué dice ese cartel. Así que escribes look sign y pulsas enter, lo que hace que aparezca una lista de algunos comandos básicos. Luego escribes out seguido de enter, lo que hace que aparezca esto: You slip out the door, and head southeast... Tanstaafl Center This is the center of the beautiful town of Tanstaafl. High Street runs north and south into residential areas, while Main Street runs east and west into business districts. SW: is Tanstaafl Towers. Please claim an apartment... no sleeping in public! SE: the Public Library offers both information and entertainment. NW: is the Homeless Shelter, formerly the Town Jail. NE: is Town Hall, site of several important services, including: Public Message Board, Bureau of Land Management (with maps and regulations), and other governmental/ bureaucratic help. Down: Below a sign marked with both red and blue large letter 'U's, a staircase leads into an underground subway passage. (Feel free to 'look' in any direction for more information.) [Obvious exits: launch, d, nw, se, w, e, n, s, ne, sw] Contents: Instructions for newcomers Directional signpost Founders' statue Para ver las "Instrucciones para los recién llegados", escribe look Instructions for newcomers y pulsa Enter. Puedes hacer lo mismo con "Directional signpost" y "Founders' Statue". Luego escribe SW y pulsa Enter para llegar a Tanstaafl Towers, el complejo de viviendas de la ciudad, donde tienes que reclamar un apartamento (puede que tengas que mirar a tu alrededor; muchos ya estarán ocupados). ¡Y ahora es el momento de explorar Holo! Un comando que debes tener en cuenta es "tomar". Periódicamente, te encontrarás con objetos que, cuando los tomes, te otorgarán ciertas habilidades o poderes. Si escribes help y pulsas Enter, obtendrás una lista de archivos que puedes leer para aprender más sobre los comandos del MUD. El comando "say" te permite hablar con otros jugadores públicamente. Por ejemplo, say Hey, I'm here! se transmitirá a todos los demás en la habitación contigo. Si quieres hablar con una sola persona en particular, usa "wisper" en lugar de "say". wisper agora=¡Hola, estoy aquí! sólo lo escucharía agora. Otra forma de comunicarse con alguien sin importar en qué parte del mundo se encuentre es a través de tu buscapersonas. Si de repente ves que el tuyo suena mientras estás de visita, es probable que sea un mago que está verificando si necesitas ayuda. Para leer su mensaje, escribe page Para enviarle un mensaje, escribe page nombre=message donde nombre es el nombre del mago (estará en el mensaje original). Otros MUD y MUCK pueden tener comandos diferentes, pero generalmente usan la misma idea básica de permitirte navegar a través de comandos en inglés relativamente simples. Cuando te conectes a un MUD, elige tu contraseña con tanto cuidado como elegirías una para tu sistema anfitrión; por desgracia, hay crackers de MUD que disfrutan intentando entrar en las cuentas de MUD de otras personas. ¡Y nunca, nunca uses la misma contraseña que usas en tu sistema anfitrión! Los MUD pueden resultar muy adictivos. "Todavía no se ha decidido si jugar a los MUD es 'simplemente un juego' o 'una extensión de la vida real con cualidades de juego'", afirma Jennifer Smith, una jugadora activa de MUD que escribió una sección de preguntas frecuentes sobre el tema. Añade una advertencia: "No deberías hacer nada que no harías en la vida real, incluso si el mundo es un mundo de fantasía. Lo importante es recordar que es el mundo de fantasía de posiblemente cientos de personas, y no solo el tuyo en particular. ¡Hay un ser humano al otro lado de cada cable! Recuerda siempre que algún día puedes conocer a esas otras personas y que pueden romperte la nariz. Las personas que tratan mal a los demás se ganan una mala reputación y, con el tiempo, reciben el sello de desaprobación de NO DIVERTIRSE". ¡Go, Go, Go (y también ajedrez)! ¿Te apetece una buena partida de go o ajedrez? Ya no tienes que ir al parque más cercano con un tablero en la mano. Internet tiene un par de máquinas que te permiten jugar con gente de todo el mundo a tus juegos de mesa favoritos. O, si lo prefieres, puedes ver las partidas en curso. Para jugar al go, telnet hellspark.wharton.upenn.edu 6969 iniciar sesión como: 'guest' Encontrarás indicaciones para acceder a varios archivos de ayuda en línea que te ayudarán a empezar. Para una partida de ajedrez, telnet news.panix.com 5000 iniciar sesión como: 'guest' Encontrarás indicaciones para acceder a archivos de ayuda en línea en el sistema, lo que te permitirá elegir tu nivel de habilidad. La otra cara de la moneda No todo es diversión y juegos en la red. Como cualquier comunidad, la red tiene su cuota de personajes desagradables que parecen existir sólo para hacerte la vida imposible (ya has conocido a algunos de ellos en la sección Usenet: el abrevadero global). Hay gente que parece pasar más tiempo en la red de lo que muchos considerarían saludable. También tiene sus criminales. Clifford Stoll escribe en The Cuckoo's Egg cómo rastreó a un equipo de hackers alemanes que estaban entrando en los ordenadores estadounidenses y vendiendo la información que encontraban a los soviéticos. Robert Morris, un estudiante de la Universidad de Cornell, fue condenado por lanzar un programa "gusano" que desactivó eficazmente varios miles de ordenadores conectados a Internet. Una preocupación más inmediata para el usuario medio de la red son los crackers que intentan encontrar las contraseñas de otros para entrar en los sistemas de la red y las personas que infectan programas en sitios FTP con virus. Existe un programa ampliamente disponible conocido como "Crack" que puede descifrar contraseñas de usuario compuestas por palabras que podrían encontrarse en un diccionario (por eso no deberías usar esas contraseñas). Aparte de eso, están los tipos molestos que se divierten especialmente tratando de hacerte sentir miserable. El mejor consejo para tratar con ellos es contar hasta 10 y luego ignorarlos; como los jóvenes en todas partes, la mayor parte de su diversión consiste en ver lo enojado que puedes llegar a estar. Mientras tanto, dos estudiantes de la Universidad de Cornell se declararon culpables en 1992 de subir programas de Macintosh infectados con virus a sitios FTP. Si planeas probar grandes cantidades de software de sitios FTP, puede ser prudente descargar o comprar un buen programa antivirus. Pero, ¿pueden las fuerzas del orden ir demasiado lejos en la búsqueda de los criminales? La Electronic Frontier Foundation se fundó en gran parte como respuesta a una serie de redadas del gobierno contra una supuesta banda de piratas informáticos. Las redadas resultaron en la casi quiebra de una empresa de juegos que nunca afirmó haber tenido nada que ver con los piratas informáticos, cuando el gobierno confiscó sus computadoras y se negó a devolverlas. El caso contra otro supuesto participante se vino abajo en el tribunal cuando su abogado demostró que la información "propietaria" y supuestamente pirateada que imprimió en un boletín electrónico en realidad estaba disponible a través de un número 800 por aproximadamente 13 dólares... de la compañía telefónica de la que se tomaron esos datos. Para su información: Puede encontrar discusiones sobre IRC en el grupo de noticias alt.irc. A Discussion on Computer Network Conferencing, de Darren Reed (mayo de 1992), ofrece una base teórica sobre por qué los sistemas de conferencias como IRC son una buena cosa. Está disponible a través de FTP en nic.ddn.mil como archivo 'rfc/rfc1324.txt'. Todos los viernes, Scott Goehring publica una nueva lista de MUD y juegos relacionados y sus direcciones telnet en el grupo de noticias rec.games.mud.announce. Hay varios otros grupos de noticias de MUD relacionados con tipos específicos de MUD, incluidos rec.games.mud.social, rec.games.mud.adventure, rec.games.mud.tiny, rec.games.mud.diku y rec.games.mud.lp. Para obtener una buena descripción general del impacto del gusano Morris en Internet, lea Virus Highlights Need for Improved Internet Management, de la Oficina General de Contabilidad de los Estados Unidos (junio de 1989). Puede obtener una copia a través de FTP desde cert.sei.cmu.edu en el directorio 'pub/virus-l/docs'. Está listado como 'gao_rpt'. Clifford Stoll describe cómo funciona Internet y cómo rastreó a un grupo de piratas informáticos alemanes pagados por la KGB a través de ella, en The Cuckoo's Egg: Tracking a Spy through the Maze of Computer Espionage, Doubleday (1989). Véase también el ensayo de Bruce Sterling (sección "A Statement of Principle" de Bruce Sterling). "F: Cuando me sumerjo en una habitación, a veces encuentro algunos HONGOS VIOLETAS. Entonces me quedo allí, meditando oscuramente sobre el veneno que exudan. H: Si un 'GOBLIN (HOB) te acecha, córtalo en pedazos antes de que te mate. Nada te hace parecer un holgazán como huir de un HOB'LIN (GOB). K: El metal del cobalto, duro y brillante; el cobalto es verboso y restrictivo; los KOBOLDS se derrumban cuando los golpeas; no te sientas mal, es difícil que te gusten. T: Un gran monstruo, al que llama TROLL. No se balancea ni rueda; no bebe vino ni fuma puros. Simplemente le encanta comerse a esos granujas. U: Hay un U... ¡un unicornio! Corre hacia él y frota su cuerno. Mira todos esos puntos ¡Estás perdiendo! Los UMBER HULK son muy confusos". --- El abecedario de Roguelet